遊戲中有哪些非常著名的武器?
(多圖預警~)
勉強回答一下:
說幾個《英雄無敵3》裡面的吧,權當懷舊.
英雄無敵中的英雄剛剛開始的時候並不「無敵」,但是裝備了終極武器之後,真的是名副其實的「英雄無敵」,我印象中至少有以下幾個武器非常「著名」:
1.天使聯盟
這個就是字面意義上面的「終極武器」,無論是屬性加成還是帶來的特殊裝備效果都是頂級的:
六個配件全都是「撐屬性」的大件:神奇戰甲(1全屬性)+聖靴(2全屬性)+天使項鏈(3全屬性)+獅王盾(4全屬性)+先知劍(5全屬性)+神諭之冠(6全屬性)
合起來的效果更加變態:21全屬性加成,城堡、壁壘、塔樓、據點、要塞五個種族的部隊可以任意混編而不影響力士氣。士氣加成不局限於英雄本身,遍及本方以及同盟者所有英雄和城市。戰鬥開場所有部隊獲得4級法術祈禱術加成。
對於非地獄、墓園、地牢三族的玩家來說,都是絕對意義的頂級武器。
當然還是有別的武器:
2.幻影之弓:
顧名思義,這個武器的強悍之處在於對遠程單位的巨大提升:
三個組件全部都是提升遠程單位威力的裝備:木精靈之弓(箭術+5%)+神獸之鬃(箭術+10%)+天羽箭(箭術+15%)
合成之後獲得變態的功能:遠程單位無視近戰懲罰,無視地形和障礙進行攻擊,對於遠程單位提升極大。(尤其是什麼幻影射手之類的單位)
當然也有法術性攻擊武器:
3.泰坦之箭:
這個真的屬於高級魔法攻擊道具:
合成還好:雷神之盔+泰坦之劍+泰坦之戰甲+守護者之盾,屬性不錯。
但是合成之後的效果才是重點:不耗費魔法值的前提下釋放泰坦之箭魔法(600傷害),戰鬥可以各種打出奇效。
4.末日之刃
這個不解釋了好吧,3攻3防3力量6知識都不重要,關鍵是自帶末日審判魔法,還對己方所有單位免疫,衝上去一個「呼啦啦」對面倒下一片。
剩下幾個不知道算不算嚴格意義上面的「武器」,我都寫在這裡好了:
5.山特的斗篷
鬼王斗篷則是另一件神器,但是必須配合招魂復活技能才能使得其收益最大化:
三個組件全都是提升招魂術的技能的裝備:亡靈護身符(+5%招魂術)+吸血鬼披風(+10%招魂術技能)+死神靴(+15%)
這意味著你在戰場上殺死的生物可以復活成為墓園城的單位。
這件裝備的厲害之處在於可以和英雄的亡靈復活技能疊加,同時隨著技能等級提升而提升,成長性非常恐怖。專家級復活技能可以使殺死的單位復活成為屍巫(已經是中高級兵種了),到了後期就非常可怕了。
它還可以搭配另一件神奇
6.詛咒鎧甲:
這件神器你可以視為是地獄、墓園、地牢族的「天使聯盟」,詛咒鎧甲提供的屬性和增益對於這三族的提升絕對是不亞於天使聯盟的:
合成的組件也都是屬性裝,但是都是加成比較小的:骷髏冠+骨質胸甲+黑魔劍+亡靈盾。
儘管看起來合成裝備並不多,而且屬性加成遠遠不如天使聯盟豪華,但是合成後的功能異常強大:戰鬥開始時就受到遲緩大法,惡咒纏身,大難臨頭和虛弱無力。
這些看起來都沒有直接造成傷害,實際上被每回合減員還要噁心得多,而且持續五個回合,基本已經戰鬥力減半。
7.龍王的神力
這可能是整個遊戲中合成最費勁的一個武器了,合成出來真的挺難的,組件實在是太多了:
需要:龍骨脛甲+龍眼指環+赤龍劍+龍翼袍+龍牙項鏈+龍甲+龍牙冠
全屬性加24的同時,所有部隊全都對1~4的法術免疫,基本算是終極神器之一了。
先寫這麼多吧~
如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者們一同討論~
9/20/2017更新:添加了月光大劍系列、鬼之籠手
9/18/2017 更新:修改排版,重新進行了分類,完成了表上45個武器中的大部分
評論里有同學問到這個海報哪裡有賣……hmmmm答主人在國外,在學校poster sale上面買到的。亞馬遜上也有賣,大概10刀左右。國內亞馬遜和淘寶似乎沒有,如果想要的話可能需要找海外的代購啦~
小透明第一次200贊,謝謝各位~這個系列我會一直更新的啦,歡迎大家來提意見,或者有什麼想看的沒說到的可以在評論里告訴我哦~小部分沒玩過或者記不清楚的可能會有些錯誤,歡迎批評指正。
另外這個系列呢可能就不會包括類似於屠龍寶刀點擊就送之類的梗了,各位諒解~
這個回答就要用到我牆上的這張海報啦~ Periodic Table of Gaming Weapons(遊戲武器周期表)。這張表上收錄了45個遊戲中的代表性武器(具體翻譯在文末)
根據這張表,下面分類講一講出現在各類遊戲中有趣、強大、奇葩的武器~
一、刀劍類:
1、 Saw Cleaver–Bloodborne(鋸肉刀 血源詛咒)
血源詛咒的三把起始武器之一,也是血源詛咒的看板武器。擁有詭異的造型和粗獷的攻擊方式。
這把刀兩側分別為攻擊人類的刀刃和屠戮野獸的放血鋸齒。鋸肉刀有著不錯的力量加成,並且由於其變形斬驚人的疊獸丸速度和還不錯的攻擊速度和手感,經常作為速通選手手中的神器。(鋸肉刀即正義!)
2、 Blades of Chaos–God of War(混沌之刃 戰神)
戰神系列主角奎托斯奎爺手中的代表性武器。在奎托斯即將被蠻族之王處決的時候,戰神阿瑞斯以自由為代價救出了奎托斯,並賜予他這對地獄火煉成的混沌之刃。在混沌之刃和阿瑞斯的控制下,奎托斯殺死了自己的妻女,也使得奎爺最終走上了復仇之路。在被雅典娜凈化之後,這對雙刃成為了雅典娜之刃,也是二代中奎爺的主力武器。(hmmm……不過新作裡面奎爺拿起了消防斧……hmmmm……)
3、 Master Sword–Tales of Zelda(大師劍 塞爾達傳說系列)
著名的塞爾達傳說系列主角塞爾達(你再叫我塞爾達試試.jpg)……不是,林克的武器。這把劍在塞爾達傳說中的每一作都有神奇的作用,比如揮出劍氣(Excalibur!)、打倒最終boss,時空穿越等等。在最新作荒野之息中,我們也可以隨著劇情流程獲得大師劍。在荒野之息中,大師劍是一把雖然攻擊力普通,但不會消耗耐久的武器。在對抗加農和加農控制的那些守護者的時候攻擊力會翻倍。(好吧聽起來很挫……的確這已經是一百年後已經損壞的大師劍了,可能是全系列最弱大師劍?)
4、 Silver Sword – The Witcher(銀劍 巫師系列)
昆特牌系列……hmmm……巫師系列的鼎鼎大名相信無人不知無人不曉,其主角傑洛特身背兩把長劍的形象也深入人心。兩把長劍分別為鋼劍和銀劍,鋼劍砍人,銀劍砍怪。遊戲中,拿鋼劍砍怪拿銀劍砍人傷害都會比較低。銀劍砍怪這個設定應該是來自於歐洲民間傳說。銀作為一種神聖的材料,可以驅趕妖魔鬼怪。在巫師的世界中,銀劍也對於怪物有著腐蝕作用,而由於銀本身質地很軟,砍人自然也沒什麼傷害了。
5、 Dagger of Time – Prince of Persia(時之匕首 波斯王子)
波斯王子時之沙三部曲是我本人最喜歡的一個動作遊戲系列,2010年的時候也上映過電影,不過劇情被魔改,導致我現在已經想不起來原作的劇情了……
波斯王子主要講述了波斯王子受到帝國宰相Vizier的蠱惑,將時之匕首插入時間沙漏,導致時之沙溢出,把所有人都變成了怪物,王子走上救贖之路的故事(當然也順便救了公主)。在遊戲中,時之匕首作為王子重要的武器和神器,有著子彈時間和時間回溯的能力。在擊敗敵人之後,也需要用時之匕首來吸取敵人的時之沙來完成擊殺。
波斯王子是在動作遊戲史上重要的一作,在它之後,許多遊戲從中汲取了靈感。例如育碧自家的刺客信條就被稱為波斯王子的精神續作。許多動作遊戲中也可以見到波斯王子花式爬牆和各種陷阱的身影。
(話說回來,雖然劇情被魔改,但電影還挺有意思的,沒看過的朋友可以去看看。)
6、 Thunderfury – World of Warcraft(雷霆之怒-逐風者的祝福之劍 魔獸世界)
著名的「風劍」,玩家可以獲得的第二把傳說級武器。這把劍因為其飄逸的外形和強大的效果,一度成為WoW中玩家可以獲得的代表武器(獲得不了的還有一把霜之哀傷……)。然而,強大的武器則需要強大材料來鑄造。為了獲得風劍,玩家需要反覆刷難度很高的團隊副本熔火之心,並從boss加爾和迦頓身上刷出超低掉落率的逐風者的禁錮之顱的左半部分和右半部分(即左右臉),之後再從熔火之心最終boss拉格納羅斯身上刷出火焰之王的精華。從而開啟任務線,在經過NPC指點完成大量材料的收集之後,你最終可以通過擊敗桑德蘭來獲得這把飄逸的雷霆之怒.逐風者的放逐之劍。
在軍團再臨版本中,狂徒專精的潛行者可以通過擊殺耐薩里奧巢穴的關底boss達古爾和守望者地窟的石頭人boss阿什高姆來獲得逐風者的左右腕輪,再去風暴峽灣完成任務線來獲得風劍的神器外觀。(好吧,真是廉價呢……)
當然,關於風劍流傳更廣我相信是:「英雄,願你有一份不悔的愛情。」雖然這只是杜撰的同人故事,但也是一種美好的祝願吧~ 英雄,願你有一份不悔的愛情!
關於魔獸中的著名武器實在是數不勝數,例如霜之哀傷、風暴之錘、血吼等等,篇幅限制我再講幾個名氣非常大的武器。
(1) 霜之哀傷
魔獸系列代表武器,名氣之大以至於圈外人都相當熟悉霜之哀傷和阿爾薩斯的形象。而巫妖王之怒的預告片中巫妖王拔出霜之哀傷,召喚辛達苟薩的場景則被普遍認為是魔獸系列預告片中最經典之作(用心做動畫用腳做遊戲)。
恐懼魔王鍛造了這把武器,並將其封入耐奧祖德冰棺中。在凍成冰棍的耐奧祖掉到諾森德的時候,這把劍則失落在冰原之中。年輕的王子阿爾薩斯在恐懼魔王梅爾甘尼斯的圈套中越走越深,最終為了獲得擊敗梅爾甘尼斯,為自己的人民復仇,他不顧勸阻拔出霜之哀傷。這把魔劍強大的力量可以吞噬靈魂,而他第一個獵物的便是阿爾薩斯的靈魂。在霜之哀傷的控制下,阿爾薩斯成為了巫妖王的走狗 ,他殺死了自己的父親,摧毀了洛丹倫,帶領天災軍團在艾澤拉斯肆虐。
在巫妖王之怒資料片的最終戰中,我們將會面對手持霜之哀傷的巫妖王阿爾薩斯。在這場boss戰中有一個階段,阿爾薩斯會將你的靈魂吸入霜之哀傷。在這個階段中,你需要從霜之哀傷中成千上萬的冤魂的攻擊下存活,並幫助劍中的老國王凈化阿爾薩斯的靈魂。在將巫妖王的生命值打到最低後,阿爾薩斯會舉起霜之哀傷試圖收割腳男們的靈魂。在這時,全場ob的弗丁老爺會掙破冰棺的束縛,用灰燼使者一擊擊毀霜之哀傷,終結阿爾薩斯的生命。巫妖王之戰可以說是魔獸系列中最史詩,也是難度最高的副本戰鬥之一。
值得一提的是在當前版本,冰霜專精的死亡騎士會被新巫妖王弗瓦爾要求到冰冠堡壘收集霜之哀傷的碎片,並重鑄為雙劍墮落王子之劍。
(2) 埃辛諾斯之刃
大名鼎鼎的伊利丹的雙持武器——蛋刀,伴隨著伊利丹而知名。這把武器本身並沒有什麼傳奇的起源,不過是伊利丹在上古之戰中擊敗的一名叫做埃辛諾斯的末日守衛的武器。但由於其霸氣的外形和傳說的級別使得這把武器格外有名。
埃辛諾斯戰刃由黑暗神廟最終boss伊利丹掉落,在當時是所有雙持武器職業的畢業武器(主要是賊)。埃辛諾斯戰刃是整個魔獸系列唯二可以從掉落獲得的橙色武器,因此時至今日還有不少腳男每周光顧蛋總的老家。由於蛋刀左右手是兩把武器,必須刷出兩把才算是刷齊,因此許多隻打出一把蛋刀的腳男被稱為「不完整的男人」,至於刷出兩把左手或者兩把右手的……好吧你們覺得叫什麼就叫什麼好了。
(3) 阿什坎迪,兄弟會之劍
這不是一把在魔獸歷史上非常有名的武器,甚至到現在都沒有確切的證據指向這把劍的擁有者。但它在魔獸老玩家口中是有著「兄弟會一出再無兄弟」之稱的詛咒之劍。這把外形霸氣的雙手武器由黑石塔最終boss奈法利安掉落,有著卓越的屬性,而為了爭奪這把劍,許多公會在分配上產生了嚴重的矛盾導致最後的散夥,所以有著「再無兄弟」的稱呼。
這把劍的說明上指出劍身上刻著AL兩個字,至於AL指誰暴雪從沒有正面回答過這個問題。有玩家指出AL可能代表安度因·洛薩,隕落在黑石塔的傳奇英雄;也有人指出這把劍的兄弟會可能指的是擁有許多傳奇工匠的瑟銀兄弟會。所以至今這個梗仍在魔獸玩家之間流傳。
7. Buster Sword – Final Fantasy VII(破壞劍 最終幻想7)
經典之作最終幻想7主角克勞德手中的武器,一人高的超級巨劍。這把大到不科學的劍曾有三位主人。開始這把劍僅作為神羅1st安吉爾的佩劍,不過他不怎麼使用這把劍。後來這把巨劍傳到了扎克斯手上,扎克斯用這把劍擊敗了傑內西斯。 扎克斯戰死後,這把劍流傳到克勞德手上,並在對抗薩菲羅斯的最終戰變為(?不太確定,印象中電影里是這樣的)芬里爾(俗稱六式)將薩菲羅斯斬殺。(這裡值得一提的是,最終boss薩菲羅斯手上的巨型太刀正宗也是非常最終幻想中非常經典的武器。據說其長度達到4米……相信看過電影的玩家也會有很深的印象)
最終幻想系列的武器都非常有特點,比如之後同樣上榜的最終幻想VIII中可以變形的槍刃,還有最終幻想15主角的靈魂劍(應該是一定程度上致敬了7的芬里爾),都是讓人中二之魂爆發的武器。
關於最終幻想,值得一提的是FF每作中都出現的召喚獸。其中最有名的當屬巴哈姆特。在前幾作中,召喚獸還有一些「獸」的樣子,在後來的作品中召喚獸逐漸變為遊戲世界中神明的存在(類似於WoW中的半神)。召喚獸在不同的作品有著不同的稱呼,例如FF8中的Guardian Force、FF零式中的軍神,和15中的六神,但他們同樣代表了強大的神明之力,某種角度上說也可以說是極具特色的「武器」。
8. Hidden Blade – Assassin』s Creed(袖劍 刺客信條系列)
袖劍是刺客信條中的代表性的武器。相信刺客信條最令人興奮的時刻莫過於從高處躍下或者從人群中穿出,用袖劍將目標一擊斃命,然後在同步的白光中為敵人送葬。由於袖劍在近身格鬥戰中幾乎毫無作用,並且在早期袖劍設計中,刺客必須斷無名指來防止擋住袖劍伸出(後來進行了改良),袖劍幾乎成為了專職低調刺殺的用具。
袖劍在發展過程中還出現了鉤刃、幻刃、電擊袖劍等分支發展。
袖劍伸縮的結構也是粉絲們關注的熱點,在網上可以看到很多人對於袖劍原理的解析,甚至有相關技術論壇研究袖劍的結構。
9. Rebellion – Devil May Cry(叛逆 鬼泣)
評論中有不少朋友強烈要求我講講鬼泣系列的武器,hmmmm,我個人是個鬼泣死忠粉,幾乎每台電腦裡面都會裝上鬼泣。在我看來,鬼泣的武器設計算是我玩過的遊戲中最優秀的之一。無論是但丁的叛逆大劍、黑檀木與白象牙、潘多拉、路西法,尼祿的緋紅女皇、藍色玫瑰(作為最沒存在感的男主估計很多人都不記得這倆名字……),V叔的閻魔刀、拳套都令人中二之魂爆棚。下面詳細講講這些武器。
(1)叛逆(Rebellion)
這把看起來樸實無華的大劍就是但丁最主要的武器,在劍柄上兩面分別有一個人類和惡魔的骷髏,代表著但丁惡魔和人類的混血之力。在DMC鬼泣中,這把劍通過注入天使和惡魔的力量可以變形為巨斧、飛輪等武器。我們看到最多的丁叔耍帥的鏡頭都來自於這把大劍。遊戲中,在劍聖姿態下的丁叔可以用叛逆做出例如前沖連刺、空中連斬等經典的攻擊動作。在每一作的鬼泣中,叛逆都是最好用的連擊武器之一,光用這把劍就可以做出讓人閃瞎的花式連招。
(2)黑檀木與白象牙(Ebony Ivory)
有著鋼琴鍵一般的設計,代表著但丁像音樂一樣華麗的攻擊技巧。當然這對槍最厲害的還是堪比機槍的射擊速度和用不完的子彈……遊戲中的雙槍傷害偏低,但由於其極高的攻擊速度,可以將敵人長時間浮空,並取消但丁的攻擊動作,讓但丁有時間接上更華麗的攻擊。在雙槍射擊的時候還可以延長但丁的浮空時間。此外,黑檀木和白象牙還有著強大的暴風雨攻擊的模式(你可曾見過這從天而降的槍法)
(3)潘多拉(Pandora)
本體是一個箱子,這個高科技箱子可以變形為機槍、弩槍、迴旋刃等666種形態(當然遊戲中沒有這麼多……),在災厄槽蓄滿以後可以變形為導彈發射船形態,相信大家都在各種鬼畜中見過這個東西……實際遊戲中,潘多拉幾乎是鬼泣中槍械的頂峰,有著堪比物理武器的戰鬥力和實用性。
(4)閻魔刀(Yamato)
V叔標配武器。劇情中這把刀通常作為魔界開門的鑰匙,也曾傳到過尼祿的手上,出於某種不可描述的原因,尼祿能把這把劍用的很好,而且還可以召喚出黑騎士的形象……遊戲里,維吉爾靠著這一把刀可以做出但丁多種武器的花式連擊效果,DMC鬼泣維吉爾篇中,維吉爾的閻魔刀同樣可以切換天使和惡魔形態,分別對應高速輕攻擊和慢速重攻擊。
作為一把武士刀,居合是少不了的。V叔作為使用時空力量的惡魔,閻魔刀的居合斬可以在瞬間斬出無數刀攻擊將敵人粉碎,也就是V叔連招必學的時空斬。
值得一提的是,維吉爾的時空能力在每作中都有體現,比如靈魂之刃瞬移、分身等,不知道是不是和閻魔刀的能力有關。
(5)緋紅女皇、湛藍玫瑰和惡魔之手
4代路人男主尼祿的武器。由於4代中教團崇尚用劍,使用槍的尼祿成為了異類。緋紅女皇有著摩托車發動機一樣的裝置,在能量蓄滿之後可以噴出火焰,因此有著緋紅女皇之名;而湛藍玫瑰是一個改裝的雙管獵槍,遊戲中湛藍玫瑰的蓄力射擊在高難度下非常實用。
由於尼祿的武器限制,尼祿相對於但丁能做出的連招實在太少,再加上有著奇怪的中二病和長得像村姑的女主,導致尼祿徹底淪為路人……尼祿的右手是一個不知來歷的惡魔之手,可以釋放出魔人對敵人進行投技處決。鬼泣4中最興奮的部分大概就是用惡魔之手對倒地氣絕的boss進行處決,Capcom也非常良心的對所有敵人都設計了不同的投技,甚至boss不同階段還有不同的投技表演。惡魔形態下的尼祿會雙持緋紅女皇和閻魔刀攻擊。(感謝評論區大佬指出錯誤)
哈哈講了這麼多鬼泣的武器,不得不說鬼泣的武器設計真的是經典。當然這與Capcom流暢的打擊設計是分不開的,鬼泣真的不愧於最優秀的ACT遊戲。篇幅限制,還有V叔的拳套、丁叔的電吉他等經典武器沒有寫進來,如果有同學想看的話下次可以新開一個話題仔細寫寫~
10、月光大劍 – FromSoftware
月光大劍來自開發惡魔之魂、黑暗之魂以及血源詛咒的FromSoftware。各位魂學家應該對於這把造型拉風的大劍十分熟悉。
在黑暗之魂3中,在洛斯里克的妖王庭院擊敗額外boss妖王歐斯羅艾斯之後掉落的boss魂可以兌換月光大劍,算是法師最好用的近戰武器,有著不錯的智力補正(好吧事實上是近戰武器裡面帶智力補正的也沒幾把),戰技月光激流可以放出衝擊波,並且獲得附魔提高傷害。
血源詛咒中,擊敗DLC老獵人的第一個boss聖劍路德維希即可獲得月光大劍。同樣提供奧術補正,雙手下消耗子彈釋放月光波。總體來說相較原版聖劍(路德維希的聖劍)屬性要差一點,但對於一些弱奧術的敵人和吃硬直的敵人效果比較不錯。
在FromSoftware的前作國王密令、裝甲核心等作品中,月光大劍均有登場,這些遊戲比較小眾一些答主本人也不太了解,這裡推一篇機核網關於月光大劍溯源的文章。
http://www.g-cores.com/articles/19601
二、 槍械類/高科技類
關於槍械類,由於遊戲中的諸如AK47等現實世界中也有的槍數量繁多,而我個人對於槍械也不甚了解,所有這裡不過多涉獵了。
1、 M16A4 – Call of Duty(M16A4 使命召喚系列)
著名的突擊步槍M16A4。美國陸軍和海軍陸戰隊的標準配備。遊戲世界裡,幾乎所有以現實為背景的FPS遊戲中都能找到這把槍,並且這把槍經常作為新手武器交到你的手中。
M16A4和AK47 一樣,是最經典,也是最好用的突擊步槍。在最近大火的PUBG(絕地求生)中,M16A4也是最穩定最實用的武器之一。
2、 Spread Gun –Contra(散射槍 魂斗羅)
Hmmm,這個相信就不用說了吧哈哈~ 魂斗羅系列的經典升級武器。在遊戲中擊破飛行物可以獲得武器升級,其中最好用的就數這把可以一次朝5個方向發射子彈的無死角武器。
魂斗羅和超級瑪麗一起,幾乎是Video Games的代名詞,整整影響了一代玩家。許多中國玩家小時候最難忘的遊戲記憶就是來自魂斗羅的。許多遊戲都會有致敬魂斗羅的橋段。例如在英雄聯盟中,法外狂徒格雷福斯有一句笑話就是「上上下下左右左右BABA,我有三十條命!」。在守望先鋒的美服官網上輸入上上下下左右左右BABA,會從天上掉下許多DVa,然後會播放DVa的語音「up up down down left right left right BABA start!」
3、 Plasma Cutter(切割槍 死亡空間系列)
EA著名的恐怖爆漿遊戲死亡空間。這個系列帶給玩家最深的觀感大概就是滿屏幕飛濺的斷肢和血漿,以及令人幽閉恐懼的宇宙飛船。遊戲真空、失重的環境加上幽暗的光纖,營造出了一種令人難忘的恐怖體驗。這個系列除了恐怖和血腥之外,最有特點的莫過於全息投影菜單和主角的切割槍。死亡空間在我印象中是第一個使用全息投影式菜單的遊戲,作為一款2008年的遊戲,這在當時給我耳目一新的感覺。
主角Issac作為一名(超能)工程師,不用士兵的槍械,而是使用採礦和科考用的切割器作為武器。在遊戲中你可以用激光切割器來切碎敵人的肢體,這也是極具死亡空間特色的設計。
4、Portal Gun – Portal(傳送門槍 傳送門系列)
V社除了半條命之外的又一看家力作,其新穎的設定和精彩的解密廣受好評。主角手中的傳送門槍有兩種功能,分別是在光滑的牆面、地面或者天花板上打出藍色的進入的傳送門和黃色的出來傳送門。通過傳送門的時候會保留進入傳送門時的加速度大小和方向。
光看文字描述沒玩過的同學可能覺得這個遊戲並不是很稀奇,但實際上,僅靠這兩個一進一出的組合,便創造出無窮的可能性。
比如上圖所示的是一種最基礎的操作方法。在地面和高處牆面上打出傳送門,然後通過跳到低處的重力加速度穿過傳送門飛躍到對面的高台上面。在遊戲中,甚至還有許多通過傳送門搬運顏料,搬運各類物體的腦洞大開的設計。
傳送門系列還以經典的黑色幽默聞名。在你解謎的過程中,會有吐槽能力爆表的機器人在你旁邊碎碎念,跟你聊天。令人詫異的是,這款益智解密的遊戲,背後還有著詳細的世界觀設定。沒有玩過的同學強烈建議嘗試一下。
在暗黑血統中也有致敬傳送門的傳送門槍武器,和傳送門有著相似的操作,不過關卡設計上可能要遜傳送門一籌。
4、 Pistols – Tomb Raider(雙槍 古墓麗影)
在新古墓麗影之前,雙槍勞拉一直是古墓麗影最標誌性的形象。根據古墓麗影百科,在1到5作中,勞拉手中的武器是勃朗寧。這把手槍有著極好的設計和優秀的殺傷力,對於世界手槍進化有著重要的作用。而之後的電影和第七代和第八代中,勞拉使用的是HK USP Match。
在古墓麗影重啟之後,年輕版的勞拉不再是「雙槍老太婆」,而更多使用弓箭、步槍等武器。在古墓麗影重啟9的最後有一個勞拉持雙槍站在懸崖上的場景,也被認為是像經典的雙槍勞拉形象致敬。
(說句題外話,最近的兩作古墓麗影里弓箭實在是太強了,以至於我覺得弓箭已經變成勞拉的本體了……射擊沒有聲音,一擊致命還帶aoe的毒氣箭,可以引燃爆炸物的爆炸箭,再加上這兩代的封面勞拉都是身背弓箭……)
5、 Cell Phone – Watch Dogs(手機 看門狗系列)
看門狗系列的主角作為黑客,手機就是他們最強大的武器。在遊戲中,你扮演的主角艾登·皮爾斯/馬可仕的手機有著幾乎能操作整個城市數字系統的功能。這個手機不僅可以簡單的完成叫車、買東西、放音樂,它還可以通過面部識別系統為你識別每一個過路人的個人信息、竊聽別人的電話、控制交通燈、控制電力系統、侵入敵人的電腦和手機干擾敵人等等。再加上開放世界設定,你會非常容易地沉迷於這個通過手機便可以操縱的世界。
看門狗中許多關卡的設計都非常巧妙,有點類似於一個科技版的刺客信條。你可以選擇通過給敵人發送騷擾電話吸引敵人的注意力,也可以黑掉攝像頭來監視敵人的動向,甚至可以遠程操縱電力系統造成爆炸!當然,你也可以端起衝鋒槍突突突,自由度之高令人咋舌。
看門狗充分的向人們展示了科技的威力以及科技的可怕之處。在主角的手機中,整個城市幾乎完全暴露在他的面前,黑客可以像上帝一樣操作這個城市的每一個細節。當然作為一個程序員我需要指出的是這些強大的黑客技巧都是不存在的……不過作為一個科幻向遊戲,還是能讓我們學計算機的爽一爽。
三、物理武器類
1、 Pick axe–Minecraft(鎬 我的世界)
Minecraft中主角手中最經典的「武器」。鎬在遊戲中被廣泛用於開採各類礦石。在許多其他遊戲中都有致敬這個經典沙盒遊戲武器的橋段。例如在遊戲上古捲軸V:天際里,你能找到一個鎬,叫做"Notched Pickaxe",明顯地是一個彩蛋。在以撒的結合里,有一個名字叫做"Notched Axe"的可獲得物品,有以8位元繪製的樣子,能被用於破壞岩石,
2、 Home Run Bat–Super Smash Bros. (本壘打球棒? 任天堂明星大亂斗)
老任家的經典遊戲任天堂明顯大亂斗,支持最多8人作戰的橫板亂斗遊戲。這個遊戲有一個特別的設定,每個角色除了生命值之外,還有傷害值這個數值。當對手傷害值達到100%時,你可以用必殺技將敵人直接擊飛出場外,極其爽快。在遊戲中,這根本壘打球棒有著極高的傷害值,有可能一擊就把敵人打飛完成KO。在模式本壘打競賽中,這根球棒也用作擊打沙袋的武器。
(說起來第一次了解這個遊戲還是在Gamers!電玩咖的op裡面……甚是慚愧……)
3、 Vampire Killer Whip – Castlevania(吸血鬼殺手 惡魔城系列)
講到惡魔城系列的經典武器,就不得不提到鞭子。貝爾蒙特家族的鞭子最早起源於第一代里昂·貝爾蒙特。他從神秘的鍊金術老人手中獲得了這把鞭子,並在忍痛殺死自己即將變成吸血鬼的未婚妻後,使這條傳奇的鞭子有了抑制吸血鬼的力量。從此聖鞭吸血鬼殺手便在貝爾蒙特家族中流傳,幾乎在每一作遊戲中均有出現。
在多數主角多為用劍的奇幻作品中,用鞭子的惡魔城算是一個非常獨特的作品。不過由於早期主機有限的性能,鞭子在遊戲中看起來非常像吹吹卷……
對,沒錯就是這玩意兒,讓人不禁想問這東西真的能造成傷害嗎……當然,在遊戲後期和之後的一些作品中,主角的鞭子獲得了強化,帶有火焰等要素,看起來厲害了不少。
在惡魔城的最新作惡魔城·暗影之王的兩部作品中,雖然主角自己身為吸血鬼,但也使起了鞭子。遊戲中,鞭子是主角德古拉的主要武器,不帶有特殊效果,但有著很高的攻擊範圍和不錯的攻擊力。德古拉用的血鞭在3D化的效果下看起來不那麼軟綿綿的,甚至還有一種鞭鞭到肉的快感。當然遊戲中更有存在感的是德古拉能回血的虛空劍和能破盾攻擊力高的混沌爪……
在這作惡魔城中,玩家心中的吸血鬼城堡被幾乎完全3D化展現了出來。凄慘的月光,時間輪迴的蒼涼,Konami將惡魔城塑造成了一個更加具有末世意味的世界。雖然可能對於原生惡魔城廚來說,3D化略微有些詭異,但沒有接觸過該系列的玩家,暗影之王兩部作品是我個人強烈推薦的入坑作。(btw,暗影之王的新作已經在今年四月公布,個人還是非常期待這個系列的新作~)
4. Drill – Bioshock(鑽頭 生化奇兵)
Drill是生化奇兵系列中Big Daddy手上的大鑽頭。Big Daddy是被改造的半機器人,他們被製造出來保護Little Sisters。Little Sisters被用於收集死人身上的ADAM,並且將之與海蝸牛結合來提取原樣的ADAM。
在遊戲一開始的時候我們就能看到到處巡邏的Big Daddy。這傢伙不僅身材上具有很強的壓迫力,在攻擊力上也十分霸道,相信許多玩家都有慘死Big Daddy手上的經歷。當然,隨著遊戲進度的進行,我們可以用技能擾亂Big Daddy,比如讓他們之間內戰,或者把自己偽裝成Little Sister獲得BigDaddy的保護。
關於生化奇兵系列有太多可以說的東西,包括其劇情、美術風格等等,強烈建議沒玩過的同學去嘗試一下這個滿分神作。
四、不可名狀物類
1、Hair –Bayonetta(頭髮 獵天使魔女)
獵天使魔女,音譯為貝優妮塔,是鬼泣之父神谷英樹的全新系列,它以講述的是一個天使與魔女的故事。主角貝優妮塔(貝姐)曾在五百年前是持有「左眼」的魔女,在獵巫行動和天使的戰爭中作為僅有的一員倖存。故事發生在貝姐在湖中蘇醒後二十年,她失去了曾經的記憶,做著獵殺天使的工作。在一系列的指引下,她前去尋找「右眼」,開始了遊戲的冒險。
這款遊戲有著濃濃的鬼泣風,而貝姐令人印象深刻的就是寄宿在她的長髮中的魔獸,戰鬥中北京可以把長發變形為各種形態吞噬敵人。
值得一提的是,著名的魔女時間(在敵人攻擊的瞬間閃避/反擊可以減慢時間流速對敵人造成大量傷害)也是來自獵天使魔女。在諸如荒野之息、尼爾機械紀元等遊戲中都能看到類似的設定。
2、 The Anchor – Dragon Age:Inquisition(The Anchor印記 龍騰世紀:審判)
作為龍騰世紀的最新作,龍騰世紀審判延續了龍騰世紀一貫的風格。它有著和巫師、老滾類似的中世紀畫風,但有著極其獨特動作系統。在戰鬥中,你要為你的隊友分配戰鬥策略,從而與你隊友一同擊敗敵人。風格上是一種策略遊戲和動作RPG遊戲的混合,因此這個系列也有著大量的死忠粉。
主角手上的印記可以用來關閉世界各地的裂隙阻止惡魔的入侵,也可以在boss戰中通過削弱裂隙來削弱boss。
整個遊戲為我們講述了一個背鍋俠的故事……本來在教皇邀請下進行對話的法師之環和聖殿騎士團在一場蓄謀的爆炸中分崩離析,這場爆炸也帶來了一道影界的裂隙。主角莫名捲入這場紛爭,並在爆炸中得到啟示。醒來後主角發現手上多了一個綠色的印記,這個印記可以和世界各地的小裂隙進行共鳴。而因為手上的裂隙,主角被誤認為是引起爆炸的元兇。於是主角踏上了尋找事件背後真相的旅程。
3、 鬼之籠手—鬼武者系列
鬼武者系列算是有點年頭的作品了,關心遊戲的同學應該都看過鬼武者3著名的開頭CG,這段CG也被評為十大遊戲動畫之一。
(最後那段吸魂變身和一閃秒殺真的是帥炸)
https://www.bilibili.com/video/av474457/?from=searchseid=15567571913506692600
鬼之籠手是附身在主角明智左馬介左手的鬼之一族的力量。在第二部中,被幻魔族屠殺的鬼之一族將最後的力量交給年輕的武士明智左馬介,這個形態詭異的鬼手在遊戲中的主要作用是吸魂,在最終戰中,左馬介也將織田信長封印在自己的鬼之籠手中。
鬼武者是現在許多遊戲的靈感來源。比如鬼泣的想法就來自於神谷英樹在開發鬼武者初代過程中碰到的可以將敵人擊飛至空中的bug。
值得一提的是,在仁王中,天海會提到威廉斬殺魔物的身影很像他認識的一個後輩,在這裡應該是暗示了鬼武者中的明智左馬介。
五、玩梗系列
1. Crowbar – Half-life(撬棍 半條命系列)
Hmmm,大名鼎鼎的物理學聖劍。半條命系列的主角戈登弗里曼博士常手持撬棍作戰,這把撬棍雖然看起來普普通通,但從開箱子還是砍各種怪都極其實用。再加上主角也是一個物理學博士,因此在網上撬棍被玩家調侃為物理學聖劍。
在許多ACG作品中都出現了對於物理學聖劍的致敬,《潛行吧!奈亞子》中奈亞子的最愛,奈亞子稱之為「不可名狀的棒狀物」。
在《悠哉日常大王》中,這張圖雖然被ps但也廣泛流傳。動畫中,喵帕斯從草叢中撿起撬棍(原圖是一根草),說她撿到了「聖劍」。
2、Ellie』s Bow – The Last of Us(艾莉的弓 最後生還者)
其實和艾莉的弓相比,可能最後生還者中艾莉的形象更加深入人心。而這張圖更加深了大家對於用弓的艾莉的印象。
(輕劇透預警)
這段發生在遊戲的冬季。在秋天,喬爾戰鬥中受了重傷,發高燒昏迷不醒,艾莉只能自力更生,打獵,並幫助喬爾找葯。但不巧的是艾莉誤入了變態食人族大叔的圈套,而喬爾為了拯救艾莉,拖著生病的身軀在暴風雪中與敵人作戰。整個篇章分別在艾莉和喬爾之間切換,艾莉部分的資源很少,也沒有霸道的近戰能力,更像是一個潛入遊戲,而喬爾部分則資源充足,但面對的敵人更多。最後艾莉殺了變態大叔,精神崩潰,喬爾緊緊抱住她的場景也讓無數人淚目,可以說這幾乎是TLOU中的最高潮部分。
當然了,歸類到玩梗系列的自然不是艾莉的弓,而是TLOU的神器:磚頭。
遊戲中的資源是非常稀缺的,子彈和對小型殭屍一擊斃命的彈簧刀在整個遊戲中都收集不了太多,但只有板磚即使在最高難度下也是隨處可見。板磚用途多樣,可以丟出去吸引敵人注意力(這點酒瓶效果更好)、可以丟出去拍暈敵人然後掏手槍爆頭,也可以作為近戰武器。在沒有被敵人發現的情況下,最猛的小型殭屍循聲者也可以通過板磚三連擊直接拍死(肉搏對於循聲者沒有任何作用,被抓住直接秒殺,而即使挾持住循聲者也要耗費一個彈簧刀才能殺死,可以說板磚是非常物美價廉了)。唯一的缺點是板磚一次只能攜帶一塊,而且和酒瓶的裝備位置衝突。
許多玩家曾經表示,遊戲中拿到板磚的時刻才獲得了強烈的安全感。知名up主黑桐谷歌也在攻略視頻中指出:「板磚在手,天下我有。」
(未完待續)
附:Periodic Table of Gaming Weapons
按照元素周期表順序,從左到右從上到下依次為:
1. M16A4 – Call of Duty(M16A4 使命召喚系列)
2. Lancer–Gears of War(鏈鋸槍 戰爭機器系列)
3. Saw Cleaver–Bloodborne(鋸肉刀 血源詛咒)
4. Key Blade–Kingdom Hearts(鑰匙刃 王國之心)
5. Blades of Chaos–God of War(混沌之刃 戰神)
6. Master Sword–Tales of Zelda(大師劍 塞爾達傳說系列)
7. Energy Sword–Halo(能量劍 光環系列)
8. Pick axe–Minecraft(鎬 我的世界)
9. Home Run Bat–Super Smash Bros. (本壘打球棒? 任天堂明星大亂斗)
10. Hammer–Donkey Kong Arcade(鎚子?大金剛)
11. NES Zapper – Duck Hunt(NES Zapper 打鴨子)
12. Spread Gun –Contra(散射槍 魂斗羅)
13. Plasma Cutter(切割槍 死亡空間系列)
14. Silver Sword – The Witcher(銀劍 巫師系列)
15. Soul Edge – Soul Calibur(Soul Edge 靈魂能力)
16. Dagger of Time – Prince of Persia(時之匕首 波斯王子)
17. Thunderfury – World of Warcraft(雷霆之怒-逐風者的祝福之劍 魔獸世界)
18. Dragonbane – Skyrim(Dragonbane 上古捲軸:天際)
19. Paddle Saw – Dead Rising(Paddle Saw 殭屍圍城)
20. Vampire Killer Whip – Castlevania(吸血鬼殺手 惡魔城系列)
21. Kunai – Mortal Combat(苦無 真人快打)
22. Hyper Beam – Metroid(破壞死光??? 銀河戰士)
23. BFG9000 – DOOM(BFG9000 DOOM)
24. Golden Gun – Golden Eye(黃金槍 黃金眼)
25. Buster Sword – Final Fantasy
VII(破壞劍 最終幻想7)
26. Hidden Blade – Assassin』s Creed(袖劍 刺客信條系列)
27. Rebellion – Devil May Cry(叛逆 鬼泣)
28. Gunblade – Final Fantasy VIII(槍刃 最終幻想8)
29. Drill – Bioshock(鑽頭 生化奇兵)
30. Cane – Sly Cooper(Cane 怪盜史庫伯)
31. Crowbar – Half-life(撬棍 半條命系列)
32. Assault Rifle(突擊步槍 質量效應)
33. Portal Gun – Portal(傳送門槍 傳送門系列)
34. Pistols – Tomb Raider(雙槍 古墓麗影)
35. Jarate – Team Fortress 2(Jarate 軍團要塞2)
36. Hair –Bayonetta(頭髮(。。。)獵天使魔女)
37. Pokeball – Pokemon(精靈球 寵物小精靈)
38. Bomb – Bomberman(炸彈 炸彈人)
39. Cell Phone – Watch Dogs(手機 看門狗系列)
40. The Anchor – Dragon Age:Inquisition(The Anchor印記 龍騰世紀:審判)
41. Blue Shell – Mario Kart(藍色龜殼 馬里奧賽車)
42. Fireball – Super Mario Bros.(火球 超級馬里奧兄弟)
43. Pipe Bomb – Left 4 Dead 2(雷管炸藥 求生之路2)
44. Pump – Dig Dug(打氣筒 打空氣)
45. Ellie』s Bow – The Last of Us(艾莉的弓 最後生還者)
當然是物理學聖劍——撬棍!
袖劍,一種由腦電磁波操控的暗(wu)殺(shuang)武器
戰斧 一種聲控巡航導彈
如果說著名的話,沒幾個能比得過這些了。
屠龍刀
屠龍寶刀 點擊就送
極品裝備 一秒刷爆
獨特屬性 由你打造
單挑BOSS 怒刷裝備
皇城PK 勝者為王
幸運抽獎 驚喜不斷
經典裝備 極品屬性
神秘寶箱 開箱有喜
這個算是國內網遊(頁游)第一神兵,沒毛病吧,老鐵!
而且這個武器還是古天樂,林子聰,吳鎮宇,鄭伊健,陳小春,大B哥,吳京,張衛健,張涵予,鄧超,岳雲鵬的最愛……(我在考慮要不要貼圖...認真臉,各位大佬拿屠龍的英姿那真是,嘖嘖嘖。。。)
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感謝眾老鐵的支持,抱拳了!
按約定更新一波廣告詞!
來,戰個痛快!
我不斷地在尋找,油膩的師姐在哪裡,滴嘟滴嘟!
綠了綠了綠了!
牛魔王再不爆裝備,守你三天!
本遊戲3D效果逼真,耗資兩億,請勿沉迷!
范偉打天下,老實人不忽悠!
你的時間非常值錢!
誰敢動我兄弟,我就讓他嘗嘗屠龍寶刀的厲害!
赤焰傳說驚喜不斷,吳京帶你月入上萬,一秒一級不忽悠,來得早賺得多,來賺年終這一波!
(未完待續)
歡迎眾老鐵補充廣告詞,另外想聯繫一下優酷視頻前廣告的產品經理,聊聊是不是能給加個功能,看廣告可以,能手動選一下不,這樣廣告主和觀眾都受益,廣告主投放更精準,少花錢,我們也少受點罪。。。(還是說你們是想通過這樣的方式逼我們沖會員,我沖還不行嗎。。。)
不就是把破斧頭嗎?那個叫康糹
(轉自新浪 圖侵的話請燒紙)
碧藍怒火,又名青色忿怒
繼續暗黑四大淫器
最後還有升級為
既然以著名作為標準,那自然是出現的遊戲越多,名氣越大越好。隨便列舉一下
熱兵器:
1、desert eagle,沙漠之鷹手槍
以色列軍事工業公司生產的沙漠之鷹在現實中是一款並不是那麼實用的武器,過大的後坐力與重量以及不高的可靠性讓它從未出現在任何一個國家的現役武器名單里,但是憑藉其在手槍這一武器中極為出彩的威力和藝術作品中根本不需要考慮後坐力的環境,沙漠之鷹在很多射擊遊戲中都佔據了一席之地,還出現了各種各樣的塗裝和魔改,當然了還有完全沒有把主角當做人類的雙持用法。
2、當你聽到RPG就想起了我,RPG-7火箭筒
RPG作為火箭推進榴彈的縮寫,一直在各種需要你抄起傢伙就轟掉敵人的直升機/裝甲車/坦克/metal gear/暴君/外星人的時候出現在你的視野里,但是要論起各式各樣的RPG里名聲最大的,自然就是前蘇聯生產的RPG-7火箭筒了,你可以在大部分現代射擊遊戲中找到他的身影,當然在現實里RPG-7的徒子徒孫各種改型猴版魔改版還活躍在廣闊的中東戰場里,堪稱火箭筒中的AK-47.
3、對,爺就是AK-47
此項省略,請各位自由發揮。
4、大部分時間被稱為加特林,M134轉輪機槍
作為一款優秀的車載/機載武器,M134廣泛的裝備在美軍的各色載具上,從悍馬到黑鷹,再到國民警衛隊的武裝巡邏艇上,都有M134的身影,但是鬼知道是哪個天才起的頭,把M134變成了各種遊戲里的單兵武器,尤其是廣大以鼓勵玩家氪金為目的的射擊網遊,且不說機槍本身的重量和後坐力,一個士兵能扛得動的彈藥手上的傢伙不到一分鐘就打光了,這是人乾的事兒嗎?但是遊戲製作商就是樂意讓你提著這種完全不是為了單兵設計的武器從越南打到火星。
當然了,把眼前的所有敵人都射爆是大部分玩家喜聞樂見的事兒,我也是。
聽說隔壁COD出了雙持版本,相信COD的玩家們一定都射的很爽。
既然說到熱武器了,載具自然也可以拎出來說一說
5、那就到雌鹿大爺的時間了
也許某些朋友該問了,都是直升機,憑什麼黑鷹不上榜要上雌鹿呢?
因為有雌鹿開的都是反派呀!作為歐美政治正確的結果,米-24雌鹿作為邪惡的蘇修、蘇修的小弟、蘇修的後代、蘇修的遺孀們的標誌性武器,登場率可以說遠遠超過了象徵歐美正義的UH-60老弟,在各種敵人背景是蘇修或跟蘇修有關係的場合下,只要隊友喊出那句enemy helicopter的時候,你想到的肯定第一個就是雌鹿。
當然了,隨著時代的進化,雌鹿的後輩米-28有後起之秀的架勢,但是相信在世界上最後一架雌鹿退役之後,雌鹿作為時代的印記依然會活躍在以最近三十年為背景的遊戲中。
並且依然會被玩家用黑鷹上的M134打出懸殊的KD比來。
往前推,為什麼AK47的老對手AR槍族沒上榜呢?自然是因為AR槍族的兒子孫子重孫子侄子私生子實在是太多了,也許拿在玩家手裡的AR 槍族從初出茅廬的M4變成了精良的hk416,從經典的M16變成了到處是皮軌的R5 RGP,但是他們的對手永遠是那幫揮舞著AK47的傢伙。
冷兵器:
6、物理學聖劍,撬棍
儘管撬棍在現實中僅僅是一種方便的工具,但在遊戲界卻因為戈登佛里曼博士(之前手滑打成了摩根佛里曼23333)的經典表現而獲得了「物理學聖劍」的諢號,以至於在很多後輩遊戲中,撬棍都成為了可選的近戰武器,憑良心講,撬棍真的適合近戰嘛?
起碼它夠硬不是嘛?
暫時就想到這些,其他符合出現作品多的武器大部分都屬於同一個遊戲系列,所以不好分辨,當然袖劍、光劍、鏈鋸槍、BFG、迷你核彈發射器都有各自的魅力,但在廣泛性上就不如以上的各位元老了。
7、看到我你就想rush B,P90
儘管P90這把50發子彈的衝鋒槍在大部分遊戲中都屬於一個臉熟但是不常用的尷尬地位,但是近年逐漸走向巔峰的CSGO卻讓它每次出現在視頻中,彈幕都會刷過成排的rush B,雖然P90 rushB是典型的菜鳥式打法,但是也不妨礙它成為偶像,不對,成為新梗的道路。
總之變成一個梗總比變成笑柄好,不是嘛L85老兄?
8、沒想到吧,其實我是半自動步槍,巴菲特黃金大炮阻(逃
看到評論里很多朋友都在提名巴雷特,仔細想想巴雷特M82A1確實符合標準,明明在現實中是一把半自動步槍的M82,怎麼到了某些遊戲里就成了栓動呢?只能解釋為平衡性需求吧,某公司已經決定了,你來當栓動步槍,當然了,巴雷特公司的反器材步槍並不止M82A1一款,但是最為廣大玩家熟悉的,只能是這把擊殺了扎卡耶夫,打下過雌鹿大爺(雌鹿:MMP又是我),還能用來甩狙(笑)的巴菲特黃金大炮阻(逃
對了,擊殺扎卡耶夫只在重置版里能做到,當然不代表做不到你們說是不是
暗金九頭蛇弓-風之力
壓題:主要存在於遊戲中,知名度高。翻了這麼多頁,怎麼還沒看到這把劍?
軒轅劍
沒玩過也聽說過。
既然有人說了霜之哀傷,怎麼能沒有灰燼使者?相比霜之哀傷單純的作為一把邪惡的魔劍,灰燼使者光明與黑暗不斷輪迴交替的故事,則更加扣人心弦,與玩家的糾葛也更深。作為一名老懲戒聖騎士,這也是我最鍾愛的一把武器。
從最初的暗影水晶改造為聖光水晶,再到麥格尼於悲憤之中打造出來,這把劍的命運就和玩家們聯繫在一起。先是老莫格來尼持此劍橫掃天災鑄就威名,然後遭到兒子背叛,拿此劍刺入父親體中而墮落(和霜之哀傷一個套路)。墮落的老莫格萊尼和墮落的灰燼使者一起鎮守著納克薩瑪斯,成為大名鼎鼎的天啟四騎士之首。
之後就和玩家相關的一連串東西瘟疫任務線,以及背著墮落的灰燼使者去修道院裝逼。
後來達里安進攻禮拜堂時,將灰燼使者交給了提里奧·弗丁,弗丁用其強大的聖光之力使墮落的灰燼使者恢復了本來的樣子,一劍把正在裝逼的阿爾薩斯砍回了諾森德。
在諾森德上,老弗丁持此劍如入無人之境(冰箱黑歷史就不要提了),天災驚呼不可戰勝。
最新版本中,弗丁不幸犧牲於燃燒軍團之手,這把武器交到了玩家的手中,我們必將繼承老弗丁遺志,保衛艾澤拉斯的和平!
在《爐石傳說》中,灰燼使者同樣大名鼎鼎,作為一把5/3的武器,完全不比弗丁本體差。
這也造就了一個著名的問題,黑騎砍弗丁到底虧不虧?
大家說了很多了,不過大部分基本還是常規思路。我覺得吧,其實著名的武器很多,著名的方式卻都是不一樣的。
傳統意義上一個武器有名與否取決於它的威力,你比如這個:
可我覺得有名的關鍵最重要的就是「睹物思人」。有時候武器本身什麼也不是,但是一旦角色出現拿著它,二者一交融馬上名場景就在你腦海中顯現出來了。比如這個搭配
當然,還有一些武器甚至可以作為一個遊戲不與其他同類遊戲同質化的重要符號。這個武器不一定厲害,但很能反映遊戲核心文化構建的,你比如這個
還有一些武器,其實不能算做遊戲的主流內容,甚至有違遊戲基本玩法的。但正因為這個原因才更容易被記得,你比如這個
當然還有一些武器,由於它們太過強大,往往你能使用它們的機會都是論關數算的
另外一些武器,在生活中你很難會把它當成武器,但它在遊戲里不僅是武器,還是最主要的武器或攻擊手段,這就讓人難忘了。你比如說這個
不過還有一種人,他們是不用武器的,因為他們自己就是最強大的武器,你比如這位
哦抱歉放錯圖了我其實想說的是這位
另外一些武器,它的外形和招式某種層面和主要人物是有機共生的關係。這人離開了武器這人就不是這人,這武器放別人手裡這武器也很難出名,你比如這個
另外有一種類型的武器,它在遊戲里的存在最主要的作用是讓你短時間變得強大,有時候過了很多年再回想起來,你會發現這款遊戲里你最開心的時刻就是用它的時候,你比如這個
(當然這個不是這款遊戲里最強大的載具,但確是最經典的)
更有一些遊戲中,你能用的武器比起背景中的武器簡直九牛一毛,但相比那些靜止的貼圖,你手中的武器畢竟還是要更有用一些,你比如
不過還有一些武器,它在遊戲里甚至不能稱之為武器,可是這些武器往往才是最強大的存在,雖然和扮演正義衛道士的你沒有一絲關係,你比如這個和這個
不過很多時候,遊戲(或動漫)里的武器都是被遺忘和選擇性無視的狀態,但是我敢保證你只要玩過看過,我拿出來你還是一眼就能認出,這算不算有名氣呢
當然更多的武器,很多時候都是因信稱義的,你比如這些
不過也有些武器,他有名不是因為殺的人多,你比如這個
不過遊戲里最有名的武器,這個是沒法給出答案的,如果真的有,答案只能在遊戲之外...
當然有時候遊戲內外也是相輔相成的
也有靠遊戲揚名立萬的
還有在遊戲里被銼出翔的
晚安
胖子核彈發射器,即使你的重武器技能和爆炸物技能的等級很低,你也能用這個打出很漂亮的傷害。當然如果不小心炸到自己就另說了。
但是我並不覺得這個玩意好用,那就是彈藥太少,而且武器太重。
原型應該是這貨,M-388核火箭筒。遊戲中的果然和現實中的一樣不實用。
恐怕是遊戲界最家喻戶曉的一把武器之一了,墮落王子阿爾薩斯之刃-霜之哀傷。用這把劍把自己父親泰瑞納斯殺死,而在阿爾薩斯走到生命的最後一刻時使多少曾經的網吧少年淚目。
當時玩魔獸世界,魔獸爭霸的玩家或多或少都有這個的手辦, 有的1:1真實還原放在家中做陳設,有的微縮後成了掛件,但是無論哪種方式都可以表現曾經的魔獸的影響力有多麼大,那是我青春曾經熱血過的證明,是工會兄弟情義的再現,對這些遊戲中英雄人物的崇高敬意和緬懷。
我望著電影《魔獸》里的小王子瓦里安·烏瑞恩,想著他在遊戲中英勇戰死在破碎群島,恍若隔世。但是我知道他經歷的這段歲月我也逐漸成長。
最後我相信很多人都認同我對這把武器的著名程度,畢竟霜之哀傷曾經在無數少年的夢中出現過。
再次搬運一篇自家的專欄:平底鍋:你身邊的近戰武器之王
李逍遙∶我將來要像我爹娘一樣練成絕世武功,縱橫四海、稱霸江湖的一代大俠!
「咣」
其實按照李大娘的揮鍋速度,李逍遙最少也應該是腦震蕩——《仙劍奇俠傳》完
李大娘揮舞平底鍋教訓李逍遙這段劇情給我留下的印象,要遠比擊飛黑苗首領那一擊穿雲掌深刻得多。甚至單單那「咣」的一聲,就承包了年幼時的我相當一段時間的笑點。
平底鍋進入遊戲已經不是一兩天的事兒了。除了《仙劍奇俠傳》中這種配合演出的用處以外,平底鍋正越來越多地以「近戰武器」的定位出現在各種類型的遊戲當中。原本只是烹調用廚具,卻被不少開發者和玩家套上了各種各樣的buff,近能叢林肉搏,遠能生抗子彈。
逐漸,人們已經不滿足於普通的平底鍋了。《求生之路》中有魔改鐵絲網平底鍋,《絕地求生》里則成為大部分玩家都想舔到的標準防禦裝備。而《軍團要塞2》中的黃金平底鍋,更是萬千玩家可望不可求的天價武器。
但實際上,平底鍋的戰鬥力究竟幾何?
質量兵器之平底鍋傳奇
有歷史記載最早的平底鍋可以追溯至公元前5至4世紀的美索不達米亞文明,它在古希臘和古羅馬時代的影響力進一步擴大,逐漸讓它成為了西方上至王侯將相下至黎民百姓都在使用的烹調用廚具。
在鍛造工藝尚不發達的前期,平底鍋既需要承受一定溫度,又需要易於成型的特性使得它原材料受限。受冶煉技術影響,天然存在於自然界的純銅塊便成為了平底鍋的首選金屬。紅銅的熔點在1000℃以上,導熱率高,但質地較軟易於加工,因此成為平底鍋的首選材料之一。而隨著時間推進和冶煉技術的不斷發展,中西方吃貨不約而同地把吃飯的傢伙升級到了另外一種合金:鑄鐵。鑄鐵是一種很好的廚具材料,它不僅可以提供一個緩慢穩定的溫度環境,還能在烹調時釋放出一定可以被人體吸收的鐵元素。但鑄鐵也有缺點——重。
平底鍋的尺寸一般在200-300mm之間,加上把手在400mm以上,這樣大小鑄鐵平底鍋一點都不輕,在冶煉技術並不發達的以前會更重。舉個例子,棒球球棒作為一種威懾性較高的非致命武器,它的質量一般在900克左右,但用力敲打的話已經可以造成相當可觀的傷害了。而鑄鐵平底鍋5-10磅,數倍於棒球棍的質量一旦掄起來,實際傷害只會有過之無不及。曾有人測試過,平底鍋造成的傷害幾乎可以約等於一個同等質量的鎚子,只是橫截面更大一些。
平底鍋是一般家庭最順手的武器
「再次強調,平底鍋可能引發嚴重的頭部傷害,甚至傷至顱骨。」——安東尼?博爾頓,《廚房秘事》
雖然沒有非常詳細的有關資料,但平底鍋也有過一些實戰記錄。印第安人戰爭期間的某一天,德克薩斯第四步兵團隊長湯姆斯?托馬斯?亨特正在營地做飯,當他剛剛平底鍋擱到燃燒的煤炭上煎肉的時候,背後突然遭到了敵人偷襲。這時湯姆斯隊長抄起平底鍋,混著滾燙的油和大肉帶隊近身肉搏,把敵人一頓亂干,穩定局勢後組織兵團衝鋒反攻,直到戰鬥結束湯姆斯始終沒有放下那口平底鍋。史料記載,「他揮舞的平底鍋有如長劍和旗幟,指揮著一波又一波的團戰,對方不敵只得打出GG」。
湯姆斯?托馬斯?亨特
作為一種鈍器,平底鍋合適的長度和重量可以造成相當可觀的傷害,而這種可以隨身攜帶的的多功能炊具,竟然還有一個威力更可怕的變種。
平底鍋在正處於開發期的美洲大陸是一種非常常見的烹調廚具,鑄鐵材質因導熱均勻尤其受戶外廚子們的喜愛,但沒有灶台的話使用起來就顯得比較麻煩了。當時像湯姆斯隊長一樣野炊,需要先就地搭個簡易灶台,而且就算有柄一直端著也很累。
有需求就有市場,18世紀末鍛造和衝壓技術較為成熟後,美洲大陸的商人在歐洲平底鍋的基礎上進行了改裝,他們在鍋底焊接了多腳支架,讓平底鍋可以直接架空加熱,這種變種平底鍋被命名為「spiders」。
對比手持近戰武器,如果平底鍋可以看做一柄鎚子的話,spiders無疑就是流星錘了。還好之後爐灶逐漸成熟定型,淘汰了這種多腳平底鍋,否則它大概會成為無數歐美家庭丈夫們的枕邊噩夢。
在最近大熱的遊戲《絕地求生》中,平底鍋已經成為了玩家必舔的一種防禦性近程武器,當然絕大部分人並非近身肉搏時使用它,平底鍋自身足以抵擋子彈的硬度,使得它成為一種簡易防禦裝備。其實在飛機剛剛投入戰場的初期,由於機身材料的強度不夠,很容易被來自地面的子彈擊穿。一些飛行員為了保護命根子,便逐漸有了在屁股底下倒扣一個平底鍋的習慣。而平底鍋最著名的戰績遠在 800年前——獅心王理查之死事件。
三級防彈衣,老鋼盔,平底鍋
關於獅心王理查之死,各種史料記載的版本很多,雖然細節上各有不同,但平底鍋卻都被記錄了下來。1199年3月26日法國Chalus小鎮,軍隊包圍Chalus-Chabrol城堡的第三天傍晚,獅心王理查騎馬在戰場上巡視。守城一方,Limoges子爵的手下認為此時理查疏於防備,於是開始射箭偷襲。
大多數編年史記載,用弩擊中獅心王理查的士兵名叫皮埃爾?巴西萊。當天早些時候,皮埃爾一直在用平底鍋抵擋進攻方射來的箭頭,看到他熟練運用平底鍋進行防禦,理查和他部下都感到相當的搞笑。可令理查意想不到的是,正是這名使用平底鍋防禦的士兵,用弩一箭擊中了理查的左肩。
理查死的慘
礙於面子,理查偷偷回到了自己的帳篷,試圖自己拔箭,結果木軸折斷,鐵質箭頭卻留在了體內。迫於無奈理查手下在當地找到了一位外號「屠夫」的赤腳醫生取出箭頭,最後粗暴的手術雖然達成了目的,卻讓傷口進一步惡化,最終感染。彌留之際,理查的軍隊終於攻下了城堡,抓到了皮埃爾?巴西萊,他們把這個不停吹噓自己用平底鍋抵擋獅心王攻擊的人五花大綁,帶到了病榻前。
「你殺了我的父親和兩個兄弟」皮埃爾滿是自信地和理查說道:「現在我隨你怎麼折磨」。
「青年,我原諒你。解開他的鎖鏈,給他100先令,讓他走吧」
4月6日晚,獅心王理查在母親的懷抱中離世,死因是傷口感染引發的併發症。死後,他的弟弟繼承了他的遺產,內臟、心臟分別埋在了Chalus和諾曼底,身體則安葬在Fontevraud修道院。
有史料評價,獅心王理查之死這一事件是「獅子被螞蟻殺死」。另外還有記錄,雖然理查赦免了擊中他的這個青年,但陷入悲憤的理查手下還是把他活活撥皮,折磨致死。
兼備防身和搞笑的武器
不上戰場的話,平底鍋的用武之地更多了。畢竟不用拿刀拚命,有點小衝突還是上容易控制力道的非殺傷性武器比較好,因此家家必備,每天使用後無比順手的平底鍋在家庭糾紛中有著自己的位置。久而久之,「拿著平底鍋打架」被視為一種笑點,帶入了娛樂作品中。早在無聲電影年代,平底鍋就作為近戰武器出現在了卓別林的電影《大獨裁者》中。由於有著廣泛的群眾基礎,平底鍋在不少動畫、喜劇、漫畫中充當一種喜聞樂見的搞笑橋段。
迪士尼第一部全面轉型3D的動畫電影《魔發奇緣》中,平底鍋的表現就非常搶眼。久居深閨的女主角樂佩遇到不經意闖入秘境的帥哥大盜弗林,第一反應就是抄起平底鍋直接打暈塞到衣櫥中;後來男主角不經意間也拿著平底鍋自衛,結果發現意外順手,自言自語道「媽呀我也要搞一個這玩意用」;被抓後遇到友人解救,平底鍋又一次大放光彩,弗林再次感嘆「平底鍋,人人都知道,是吧?」
這幾句台詞成了《魔發奇緣》的常用梗,作品的各種表情包很多都離不開平底鍋。《魔發奇緣》是近年來平底鍋梗集中爆發的一個特例,更多的時間它是分散在不同介質、不同類別的作品中。《哈利波特》原作小說、電影《指環王》《奪寶奇兵》、電視劇《權利的遊戲》,甚至職業摔跤賽事ECW/WWE/WCW,應用平底鍋當做武器已經成了一種約定俗成。
《奪寶奇兵》
隨身抄起東西做武器的情況在影視文學作品裡其實並不少見,但為什麼只有平底鍋經久不衰?除去悠久的歷史和廣泛的群眾基礎,平底鍋還有個特徵,那就是命中目標時的那一聲「咣」。沒人研究過為什麼人們看到聽到平底鍋敲頭會有一種莫名的愉悅感油然而生,就像你不知道自己為什麼會討厭指甲抓黑板的聲音一樣。
而投入遊戲之中,當玩家拿起平底鍋往死里掄的時候,耳邊不斷響起的「咣咣」聲音,可以發現這種頗具魅力的魔性聲音,不僅為玩家帶來了無與倫比的打擊感,同時還帶來了化身喜劇演員的成就感。缺少玩花兒且有打擊感的近戰武器?對遊戲開發者來說,平底鍋恐怕再合適不過了。
作者:華爛漫
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這個應該都聽說過吧
遊俠的紅衫木 充滿詩意的名字無與倫比的威力以及騷氣滿滿的外觀 裝逼必備啊
還有赫拉迪姆之杖 沒有它遊戲都玩不下去
沒有人提到它嗎?
DEAD GAME,BEST GAME!
石中劍,只有特定的人物才能從石頭中拔出來的劍。
街機遊戲《圓桌騎士》,主角亞瑟王使用這把劍。
後來各種遊戲都出現該劍和亞瑟王這個角色。
這可能是各種遊戲中出現的最著名的武器之一。
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