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深度解析下鳴人的嘴遁特效是怎麼回事?

主角光環算什麼,嘴遁才是無敵噠!


謝邀,我到現在也沒承認嘴遁這個詞。


蟹妖~~
套近乎,憶童年,拿照片,把琴彈。儘管鳴太子自以為自己笨嘴拙腮,不是說教人的材料。但是鳴人的經歷的確是很好的正面教材。
而且人們認為鳴人總是先展示自己現在的實力之後,才開始講道理的。
就好像先將別人打一頓再告訴人家:"資到為撒削你不!?"
所以啊,很多人不是被說服的,而是的的確確通過實力戰勝的。
當然,長門是例外。但是長門那個太具有特殊性了,即便是那個名字的「巧合」在那種場合也是震撼人心的!
所以啊,嘴遁只是人們對這種無盡的回憶的吐槽而已。鳴人君還是很有實力的!!


謝邀。
其實不太喜歡嘴遁這個詞,鳴人與敵人的對話比較多,這也是《火影》的特點之一,這樣才能表達更深刻的東西,有時候光靠動作可以表達作者所要表達的,但是觀眾卻要靠對話才能理解。


建議今後的格鬥動漫,正義方戰鬥前後都別說話,贏了,上去一刀斬其首級,否則就是嘴遁。


嘴遁只是那些只關注打鬥情節,或者喜歡快餐文化,或者各種五倍速十倍速觀看火影的人 說的。 因為在這些人眼裡,打鬥才是最重要的,特效才是最重要的,劇情才是最重要的,你說「語言」?這些人看動畫的時候心裡都在想,「媽的,費什麼話啊,直接開打,開干不就好了」「擦,咋又回憶了,趕快用快進大法跳過」


其實這是讓一個漫畫顯得有內涵的方式?一個漫畫如果只靠打鬥不好把主題表現出來,鳴人對敵人的說教其實是岸本表達立意的辦法


背景音樂啊,沒背景音樂我不信他能把Boss說哭了。


嘴遁無所謂,主要是回憶讓人噁心


不知題主有沒有看過食屍鬼?食屍鬼第一季最後一集可以分為兩部分,前面是金木與利世的對話,後面是金木爆發虐壁虎,不知你是怎麼看前部分的,是不是覺得就是在拖時間?在搞嘴遁?在說廢話????????


口部按特定頻率震動,與對方大腦特定區域形成共振,以模擬一種
【哦你說的好有道理原來是這樣
【之前我做的事情原來是這麼污穢不堪我要自殺以謝天下
【少年你就是當年沒有墮入惡道的我,我在你身上看到了從前我的影子你要努力下去啊剛把得
這樣的狀態,並完成擊殺。


個人認為嘴遁其實是理想主義的表現,現實中的確不會每次都能靠嘴來說服別人,漫畫里實現了。但是我覺得總是把鳴人的感染力一概淪為嘴遁是不尊重火影的。
另一方面也在於,如果一個作品只有一味的戰鬥,每次主角都開大秒掉對方,這作品估計就瞎了,畢竟漫畫/動漫和遊戲是兩回事。一個這麼長的漫畫,如果通篇打鬥沒有這種傳達精神的對白,沒有回憶殺,沒有心路歷程,沒有努力過程的話,是不會有這麼多人追捧的。

難道嘴遁不是正確的三觀應該有的能力嗎……


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