《魔獸》電影會不會拿下史上最高票房?


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北美午夜場出爐,310萬美元不到內地一半,首周預計僅2000萬美元出頭的樣子

《魔獸》昨晚開映,影院立刻變成了千萬魔獸粉的狂玩地,各國的票房榜單《魔獸》無一例外的都出現在了榜首位置,一個個記錄在被不斷刷新著,似乎一切的跡象都在標示著《魔獸》是一部現象級的影片;沒有任何人懷疑《魔獸》這個「超級IP」的作用,這幾乎是所有人能想像到的最優質的「遊戲IP」,這個名字超過《最終幻想》,甚至超過《超級馬里奧》。《魔獸》電影在中國得到了超乎尋常的關注,玩家們的再創作精彩程度甚至要超過電影本身。當下,《魔獸》已經儼然成為了社會熱點現象,影迷們不禁想問如此光環加身的《魔獸》,電影票房能打破《阿凡達》的記錄嗎?

國內首日票房成績


5550萬-根據初步統計,《魔獸》票房午夜場達到5550萬,超過了去年《速度與激情7》創造的記錄;除此以外《魔獸》的首日排片量也遠遠超過了之前紀錄保持者《港囧》9.52萬場的排片量,達到了11萬場,截止到筆者出稿時,《魔獸》首日的累積票房已經達到了2.4億;這樣一部超級大片無疑給低迷了兩個月的國內電影市場打了一劑強心針,前幾天動輒就破單日票房年度新低的日子,已經一去不復返了。


《魔獸世界》粉絲刷屏

首映夜,朋友圈和微博就開始沸騰了:

  • 「我才不在乎這部電影講了什麼,我只是去參加魔獸玩家線下聚會的,就算放120分鐘遊戲畫面,我也會去看,而且至少三刷。」

  • 「是時候讓《小時代》的觀眾看看什麼是粉絲了!」

  • 「聯盟狗們,我是部落豬,在這個特殊的日子裡,讓我們放下成見,一起幹掉那些喊「德瑪西亞」的。」

  • 「我就是去參加WOWER線下聚會的。」

  • "我們喜愛魔獸,是因為魔獸里有難纏的對手,有自己的兄弟,有強力的boss,有難忘的回憶。我們愛的合情合理。"

  • 「06年我為了一張大卡要省下半個月的早餐錢,但我卻很開心,16年我一個月的工資能買200張大卡,但我卻再沒玩過WOW,有人喜歡情懷,也有人不喜歡情懷,我不在乎魔獸電影拍的多爛,票房有多低,我只是想再看看那片大陸」

沒錯,所有人都毫不懷疑情懷滿格魔獸粉們的真誠,同時,所有參與在這場《魔獸》盛宴中的公司和個人,上至商業巨頭,下至網路平民,也都成功蹭到了熱點,吃到了紅利,人們似乎都在相信《魔獸》會創造票房奇蹟。


「魔獸天下第一!阿凡達的票房算個屁,星戰算個屁,魔獸電影分分鐘秒殺!」這是一位典型虛假同感偏差的魔獸粉喊出的口號,情況真如粉絲們堅信的那樣嗎?

全球票房情況

與中國市場相對應的是北美市場悲觀的預期,北美此次破天荒的上映時間晚於國內,截止到現在《魔獸》還未在北美公映,而BOX開出了3500萬/7800萬的驚天預測後,於上周六下調預期至2900萬開畫/6200萬收官。


全球其他主要票倉國家公映成績如下:

俄羅斯首周1000萬美金,累計往高了算也就2500萬美金。

英國剛剛上映,首周預計700萬美金,累計也就是2000萬美金的水準;

法國首周450萬美金,最終也就1500萬美金左右;

德國首周590萬美金,最終大致2000萬美金上下。


對比全球票房冠軍《阿凡達》:

俄羅斯首周:阿凡達1.17億,魔獸0.25億

英國首周:阿凡達1.5億,魔獸0.2億

法國首周:阿凡達1.75億,魔獸0.15億

德國首周:阿凡達1.62億,魔獸0.2億。

各國票房數據來自@阿斯 的回答,同時也在史上最全預測!大數據告訴你《魔獸》電影票房幾何? 報道中得到印證。

如果全球主要票倉國家真如預料的那樣,《魔獸》的中國票房得有100億票房才可能超過《阿凡達》吧。


票房結論


我堅信《魔獸》將成為大陸地區超越美國本土票房最多的一部美國電影;預計大陸票房有望衝擊三億美元,而北美票房就如Box預測那樣,一億美金以內,至於打破《阿凡達》的記錄,全無指望。


粉絲們肯定覺得大陸票房三億美金也是被低估了,肯定會反駁我說《魔獸世界》在美國也非常受歡迎,玩家眾多等等如是;箇中原因,且聽我慢慢道來。

檔期競爭

  • 《魔獸》在北美的檔期格局可不想國內這麼一帆風順,上映首周能保住周末票房榜前三名就不錯了;

  • 同日上映的《招魂2》是一部大師級別的恐怖片,該片很有可能是周末冠軍;

  • 同日上映的《驚天魔盜團2》和早一周上映的《忍者神龜2》也將會分流排片;今年最有希望打破《瘋狂動物城》票房紀錄的皮克斯年度大作《海底總動員2》也在這個檔期;

  • 影迷苦等了二十年的科幻災難史詩《獨立日2》不巧也擠了進來。

  • 相比起國內碾壓式的排片和票房表現,《魔獸》在北美的形式可不容樂觀。

卡司陣容

  • 《魔獸》不是一流導演執導的,鄧肯瓊斯是一個相對小眾的導演,雖然也執導過《源代碼》這樣不錯的商業片,但比起卡梅隆、斯皮爾伯格這些超級大咖來說,還算不上一線。

  • 可能是由於成本控制,《魔獸》缺少具有票房號召力的一線大咖演員。

  • 《魔獸》在北美賣情懷是絕對賣不過《星球大戰》、《速度與激情》、《侏羅紀世界》和《變形金剛》的。

卡司陣容的問題,全如知友@張居正的回答所說。

遊戲IP改編限制

  • 不同於小說動漫IP電影,遊戲IP重競技,輕人物故事,魔獸雖然已經算遊戲中人物形象和故事背景比較深入人心的了,但仍舊存在難以改編的問題;沒看原著小說就去看片的非粉絲來說,全程懵逼是常態,粉絲向太過嚴重,普通觀眾是體會不到魚人出現嗷嗚嗷嗚叫兩聲就能高潮的快感的;劇情高潮乏力,再加上全程棚拍、藍幕劣勢盡顯,,活脫脫就是真人+CG遊戲視頻的即視感了。

  • 遊戲改編最容易出現的問題就是過於照顧遊戲玩家,想展現的內容太多,基於遊戲玩家已經了解人物背景的假設,往往會把人物塑造流於表面,無法讓非粉絲沉浸其中。

看看電影史上遊戲改編作品的成績吧:

遊戲改編影片北美最高票房——《古墓麗影》——1.3億美元

遊戲改編影片全球最高票房——《波斯王子》——3.3億美元

觀眾因素

女人可以拖著自己的男人去看他不喜歡看的電影,但男人通常不會拖著自己的女人去看她不喜歡看的電影,《魔獸》的觀影受眾里女人比例實在是太少了。

跟大多數遊戲受眾不同,《魔獸世界》已經歷經十餘年,資深玩家大都已經不是在校學生,學生假期對於票房的加成非常有限。


在這裡多講一個得罪人的觀點:

咱們的電影觀眾,觀影審美水準的確跟北美還有相當的差距,所以才會讓類似於《煎餅俠》這樣的小品有12億票房,所以才會更認IP,讓《九層妖塔》這樣的改編電影也捲走7億票房;究其原因,是近幾年來電商票務平台補貼低票價帶來的觀影群體迅速膨脹的後遺症,電影票房連年暴漲的背後,是電影成為了最低廉的娛樂消費選擇,這也必定會帶來對觀影群體整體審美的影響,這需要閱片量、文化水平、還有時間來提升。


而北美的觀眾通常不會因為喜歡某個遊戲就去看電影,除非電影拍得真的像一部電影;前些年在中國狂卷票房的《環太平洋》因為劇情漏洞過多等原因在北美遭遇冷遇,也是類似的問題。咱們國人對於影片質量的容忍度是在是太高了,《魔獸》能否拍續集的動力估計全要仰仗中國市場的票房成績了。

最該來站台的卻在作壁上觀

在這場熱潮中,暴雪中國,以及暴雪和網易的合資公司上海網之易(《魔獸爭霸》和《魔獸世界》代理方)竟然一直保持著沉默,在中國,大多數玩家了解艾澤拉斯大陸的途徑是《魔獸爭霸》和《魔獸世界》這兩款遊戲,嚴格意義上講,《魔獸》電影和《魔獸世界》共享了「魔獸」這一品牌及設定,但似乎沒人關注到網易和暴雪的反常行為。

為什麼在遊戲產品上要求苛刻的暴雪會容忍傳奇影業大幅度修改劇情?為什麼我們在暴雪官網裡看不到大規模的《魔獸》電影宣傳?


暴雪COO的Paul,是《魔獸》大電影項目的牽頭人,去年6月突然宣布離職,時間也正好是在魔獸電影的粗剪版,提交給暴雪研發的老闆們觀看後不久。已經觀看該電影的專業人士當時給出的平均分是31分,想像一下暴雪老闆們當時的表情,Paul牽頭和傳奇影業達成的這份協議,可能會葬送暴雪常年來最為珍視的這部遊戲IP。

電影上線在即,原本應該是合作無間一起為電影站台的傳奇影業和暴雪娛樂,卻呈現出非常詭異的狀態。

傳奇影業邀請全世界媒體到巴黎參加的首映,沒有暴雪的身影。

國內的首映,貌似也沒有網之易太多的身影。

魔獸世界官網上連個電影的專題都沒有,合作等級還不如和麥當勞的異業合作。


這一切的背後都指向了那一紙電影製作合約!

據內部人士透露,雙方的合約中,暴雪在電影上不投入一分錢,也不限制傳奇影業電影版權的運作,但是要求控制劇情和電影品質。看到這裡,影視業內人士,或者熟悉各種IP交易的同學,應該秒懂了,這個條款意味著暴雪在魔獸電影上,沒有實際控制力,這也間接說明了為什麼「暴雪出品,必屬精品」的blizzard會做出這樣一部電影來。

《魔獸》是一個10年的老項目,而且在之前的10年中,這部電影一直跌跌撞撞。暴雪早在2005年就開始接洽好萊塢各大電影公司,但包括華納兄弟和派拉蒙在內的一線公司對該項目毫無興趣。

2006年5月,暴雪同傳奇影業宣布達成協議,後者獲得《魔獸》電影改編權。

2009年7月,暴雪及傳奇影業宣布《魔獸》電影將由《蜘蛛俠》三部曲導演山姆·雷米執導,但有報導稱暴雪和導演在電影劇情上頻繁產生爭執,2012年7月,山姆·雷米宣布放棄執導《魔獸》電影。2013年,項目啟動7年後,曾執導《月球》和《源代碼》的英國導演鄧肯·瓊斯簽約傳奇影業,執導《魔獸》電影。2014年1月,電影正式開機。


暴雪面對的是以門閥森嚴而著稱的好萊塢和極度複雜的版權交易模式,跟遊戲相比,好萊塢充滿了傲慢和條條框框的行規,外來者往往會碰得頭破血流,這一點或許有點像拍出《鋼鐵俠》之前的漫威。

談定電影拍攝協議的時候,《魔獸世界》如日中天,正是暴雪大把現金在握的時候,電影總投入也不過1.6億美元,大約只是暴雪當年一個季度的凈利潤,竟然最後談出了這樣一紙合約,最後導致了最該站台的沒去站台,本該更好的影片宣發,卻沒得到最大的助力。

現在,估計暴雪自己已經開始學這漫威組建影視部門了。(此段內容部分來自之前的媒體報道暴雪對《魔獸》電影非常不滿 欲收回版權拍續集)

是誰,在為《魔獸》保駕護航

2016年1月,萬達集團宣布以35億美元現金收購傳奇影業,這也是到目前為止國內企業規模最大的境外文化採購。萬達表示傳奇影業手上的數千IP是最為有價值的,但坊間也有傳聞,傳奇影業早已將優質IP剝離,此次大手筆收購淪為笑談。《紐約時報》的一篇報道則稱,「此次收購將幫助傳奇在中國電影市場上獲得更多市場機會。


2015年9月17日,騰訊成立全資子公司騰訊影業,騰訊宣布騰訊影業「將以聯合出品方身份參與傳奇影業《魔獸》電影的探索合作;同時利用自身的線上平台優勢,最大限度地整合騰訊資源,為電影打造線上粉絲平台。上映前夕,騰訊在許多應用內植入《魔獸》元素,還聯合A站與大地影院一同進行宣發。


《魔獸》上映首日能獲得接近90%的排片,很大程度上則應歸功於騰訊和萬達的賣力宣發。

騰訊影業需要這部影片證明自身的宣發能力,向國際化越走越遠的萬達則要靠著這部影片證明自己投資的正確;從目前的趨勢看,兩家巨頭都將會達到各自的目的。

我堅定的認為《魔獸》無法超越《阿凡達》的票房紀錄,甚至連歷史前十都進不去,同時我也堅定的認為《魔獸》將會是迄今為止票房最為成功的遊戲IP改編電影;

遊戲IP改編電影這條路一直沒有趟順是因為沒有找到合適的方法,並不代表遊戲改編就一直難以成功。

國內的遊戲運營商也都已經紛紛成立了影業公司,騰訊影業、完美影業、網易影業、巨人影業....我個人希望越來越多的資本投入遊戲改編電影上來,在尊重市場,了解觀眾的前提下,將各自手上寶貴的遊戲IP改編成成功的電影。

每一個遊戲IP的背後,都是一個玩家的青春。


為了艾澤拉斯!

戴某DEMO

正文部分數據描述引用了多篇相關報道和知乎前輩的回答,但文章整體屬於個人獨立觀點。

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「魔獸」看完了,作為一部電影來說我給九分,作為一部遊戲CG來說,我給八十分,沒錯,評分的標準是一百滿分。

粉絲向太過嚴重,我跟媳婦形成天然反差,她中途離場,我看到暴風城就高潮到顫抖。

這會兒我正在下WOW客戶端,準備登老號重新跑一遍奧格瑞瑪和十字路口。


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不知道魔獸原著小說三部曲的中文版權在誰那,真想建議他們趁著電影熱度推出一套珍藏版原著小說,而且務必換個靠譜的翻譯,之前這套翻得實在太渣。

知友答疑:

甘妮良
阿凡達的火爆是因為當時電影市場的貧瘠,根本就沒有別的電影可以看,至於阿凡達的劇情,當年看過的人現在有幾個還能記得。

答:
阿凡達的27億美金票房中國貢獻的比例並不大,而那個時候全球的電影市場並不如您說的那樣可用「貧瘠」來形容。
關於阿凡達的劇情問題,歷史票房前10的電影幾乎沒有劇情複雜的,這是電影市場的規律所致。《阿凡達》當年最大的賣點是3D視覺技術的革新。
全球電影票房總排行榜

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黃偉升
暴雪官網有沒宣傳我不知道,但是電影公映期間上線是有成就達成的。不是題煮說的什麼都沒。

答:
這位朋友連續提了幾個關於暴雪宣發的問題,總結下來就是暴雪怎麼做才算是替電影做宣發?
個人觀點是,要看行為的動機,是為了活躍玩家,還是為了讓更多的人去買票看電影;公映期間上線成就,是對遊戲活躍運營有幫助,不是對電影宣發有幫助。而如何才算是暴雪參與宣發呢?最簡單的舉例就是,遊戲內設置刺激玩家去觀影的活動,例如聯合電影票務平台一起推出觀影可兌換遊戲內的某種有價值的標示。再不濟暴雪官網等這些資源位都可以對電影進行最傳統的宣傳。

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Heyboy
女人可以拖著自己的男人去看他不喜歡看的電影,但男人通常不會拖著自己的女人去看她不喜歡看的電影,《魔獸》的觀影受眾里女人比例實在是太少了。」
只對這段,昨天去看下午場,影院內男女比例6:4吧,還有兩個女的來看的。女性觀眾跟風意識也挺強的,只要是熱門的,都會去看看

答:
這個問題有不少知友都以身邊的例子提出了反對意見,目前官方也從未出過魔獸男女比例的報道,坊間傳聞有說1%的,有說30%的,但整體傾向還是女性玩家佔據少數,相信大家都同意這個說法。
本文討論的還是全球票房市場,個人還是傾向於相比女性拉男性去看他沒興趣的電影,男性這麼做要有難度的多。
此觀點純感覺,沒有數據佐證,歡迎討論,但不建議拿個例說事兒,因為以「感覺」駁「感覺」就進入死循環了,希望有數據支撐的論點來討論。

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原地轉圈
說的不錯,大部分都同意,中間一段雖然作者也說了是得罪人的話,但是還是想吐槽一下,外國佬的審美真沒有比中國人的高,真不知道這種盲目而且愚昧的觀點是從哪裡來的。蘿蔔青菜各有所愛,你愛黑絲我愛皮褲,犯不著把不受北美人待見的東西,中國人喜歡了就說中國人low,本來就是娛樂大眾的東西,能讓大眾娛樂才是重點。就跟賣唱片的鳳凰傳奇,你說他們low,他們一張唱片正版唱片能賣500萬張,不low的歌神張學友5萬都沒有,到底誰low呢?拿娛樂來談品味本身就是件很蠢的事。

答:
「外國佬的審美真沒有比中國人的高」
首先要說「外國佬」這詞用的不妥,文中的觀點描述指的是北美電影觀眾。
文中的觀點是我們的觀眾對電影審美水準,相比北美電影觀眾的電影審美還有差距。

「真不知道這種盲目而且愚昧的觀點是從哪裡來的。」
我不認同這位知友將我所表達的觀點描述成 盲目而且愚昧的觀點,但我歡迎討論。

「蘿蔔青菜各有所愛,你愛黑絲我愛皮褲,犯不著把不受北美人待見的東西,中國人喜歡了就說中國人low」
文中並未表達過這種觀點,這位知友屬於解讀有誤。
個人觀點是:觀影審美水準是客觀存在的,不是個人喜好問題,這就好像中餐、法餐、日料各有千秋,各有所好,但吃貨和美食家之間是有區別的,同時我相信每一位美食家也都得先是個吃貨,所以我相信只需要一些時間,我們國人的觀影審美會迅速提升。

「本來就是娛樂大眾的東西,能讓大眾娛樂才是重點。就跟賣唱片的鳳凰傳奇,你說他們low,他們一張唱片正版唱片能賣500萬張,不low的歌神張學友5萬都沒有,到底誰low呢?拿娛樂來談品味本身就是件很蠢的事。」
電影不僅僅是娛樂,也是藝術。從商業角度講迎合目標用戶口味無可厚非,但從藝術審美角度講是的確有高低之分的,不能因為《小蘋果》傳唱度高,就說它音樂水準高,另外我全文中沒有用過「Low」這個詞,只是說還有差距。咱們可以看看日韓電影近年的成績,而近十年只有四部中國電影在三大電影節獲獎??這也說明了我們的電影在商業和藝術上沒能做到平衡,這其中有觀眾喜好的因素,也有政策和電影工業不完善的因素,快速增長的市場通常會有落下的功課要補,我們也不例外。北美市場是目前是世界上最為成熟的電影市場,觀眾常年的觀影習慣帶來的閱片量和見識上的累積是客觀的現實,咱們只需要正視即可,而且這個差距隨著時間也在不斷縮小。

「拿娛樂來談品味本身就是件很蠢的事。」
雖然我全程沒用過「品味」這個詞,但既然這位知友說到了我就借這個話頭說一下娛樂和品味。個人觀點:娛樂是可以談品味的,而且娛樂品類是真實存在的;改革開放後,大眾娛樂訴求不再統一,開始細分,且先不論高低,只說品味的確是有傾向的。所以春晚不再能照顧所有人的喜好,所以有人去聽二人轉,有人去看脫衣舞,有人去看話劇,有人去聽交響樂,這種對於娛樂品味的傾向性是跟某個群體的見識、修養、生活環境等有關係的。當你不再鍾情中央三套的《星光大道》開始看各家衛視吸收了先進位作經驗的各類綜藝時,就說明娛樂品味在變化;當你開始鄙夷各式抗戰劇和婆媳劇,開始鍾情《權利的遊戲》這類製作精良的美劇的時候就是娛樂品味在變化。

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lifanr
說審美就不對了,你看到中國有很多票房高的爛電影,你就怪到觀眾?關鍵是觀眾要有好電影可以看啊,說白了還是中國電影的問題,跟觀眾無關

答:
我發現不少知友都在誤讀我的觀點,我從未怪觀眾,我描述的是客觀存在的情況。觀眾是電影市場的一部分,不能剝離開來看,一方面我們的電影工業還不夠發達,一方面我們的政策還有諸多限制,讓很多好電影無法在中國公映;我們如此龐大的觀影群體是近幾年才出現的,就如這位知友所說,這的確是中國電影的問題,但跟觀眾有關!
電影曾是一項比較奢侈的娛樂消費,不但需要付出時間成本,還需要支付較高的票價,所以傳統的觀影群體是有一定文化水平的小眾群體,尤其是相對於我國如此的人口基數,那個比例真的只能說成是小眾。所以十幾年前我們的年度票房冠軍還不到5000萬,現在這個數字則是30多億,中國也是世界上為數不多還在增長的電影市場(另一個是印度)。一方面隨著人們收入水平提高,有了更多的娛樂需求,一方面互聯網巨頭紛紛投入票補大戰,讓娛樂成本大幅降低;一張票恨不能10塊錢,超低的票價也讓觀影群體迅速增長的同時,群體屬性發生了翻天覆地的變化。觀影訴求更偏娛樂,純粹簡單的娛樂。可以試想一下,只是因為搞對象,要消磨時光的兩個人,花四五十塊錢買兩張票看個片圖個樂,你覺得他們會選馮小剛的《非誠勿擾》還是《一九四二》?
我們正視觀影審美差距的同時,也可以堅信,隨著大眾文化水平的提升和互聯網的普及,人們的觀影渠道越來越多,國人無論是閱片量還是閱片範圍,都可以支撐大眾觀影審美提升的這個趨勢,有朝一日,我們也一定會超越北美成為世界上最大的電影市場。

我們的電影市場到底怎麼了?更多關於電影市場的看法,我曾就《百鳥朝鳳》發表的這篇文章里有所描述,有興趣的可以看看。
友情提醒:中國電影市場、中國電影工業、中國電影制度、中國電影觀眾...這些都是不同的概念,討論的時候建議區分對待。

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思慮質
電影拍好了是因為暴雪好,拍的不好是因為暴雪不參與。電影市場好了是因為暴雪出品必屬精品,電影市場差了是因為傳奇影業和暴雪網易不穿一條褲子,而傳奇剛賣給中國人。電影反響高是因為國人賞影水平在提升,電影反響低是因為國人素質太差,這麼個糊弄的電影都哄得國人出錢,人傻錢多速來。
哎,什麼時候,一些自以為是的人可以好好看看世界形勢呢?

答案:
你描述的的觀點跟文章想要表達的並不是同一回事。
「電影拍好了是因為暴雪好」
文中未有此描述,暴雪也從未拍過好電影,遊戲和電影是兩個不同的領域,暴雪在遊戲研發方面的成就不足以確保他們在電影領域必然有所建樹,就如同DC在漫畫領域的成就不能保證它在電影方面大殺四方一樣。
「拍的不好是因為暴雪不參與」
未在文中如此描述過,暴雪在影片製作上應該是有話語權有限的問題,並未將電影質量歸咎為暴雪一家的問題,文章整體表達的是關於票房的分析,在影片宣發中暴雪本應是很大的助力,但卻沒有發揮,這是一個票房加成多少的問題,不是非黑即白關乎影片絕對質量的問題。
「電影反響低是因為國人素質太差,這麼個糊弄的電影都哄得國人出錢,人傻錢多速來。」
文中從未提過國人素質的問題,只表達了觀影審美差距的存在;《魔獸》在中國市場的火爆自有其原因,我們可以分析,可以討論;同時我們的電影市場在每年快速增長,存在著這樣那樣的客觀問題,也需要正視。

「哎,什麼時候,一些自以為是的人可以好好看看世界形勢呢?」
我們表達觀點,但不扣帽子,請避免脫離表達觀點,進入揣測動機的情況,歡迎討論。

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Wong Victoria
你知道嗎,你們現在有這麼多人在討論他的票房,就已經說明它很成功了,不然哪來的熱度呢 ?而且外國人審美真的渣渣!!!好多他們叫好的片子算是什麼玩意啊!變形金剛好嗎,在我看來也就那樣吧,尤其變4,辣雞!還有一系列蝙蝠俠、復聯繫列,觀眾不去搜資料看背景及時間線根本看不懂,誰說看個電影還要自己去搜各種資料補習了才能看懂的,而且那些劇真的不覺得有什麼世界觀,就是某一天忽然蹦出個超級英雄,目的全是為了拯救人類,保護人類,真沒勁透了!阿凡達其實要不是當時技術革新,真不咋的,一點都不燃!純粹視覺效果看個稀奇而已。

答:
這位知友飽含各種感嘆號的評論,間接的在幫我詮釋「我們觀眾的電影審美跟北美觀眾還存在一定差距」這個論點。
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小雷峰塔
怎麼才能做到拋開情懷來評價電影?

答:個人觀點:評價電影的角度有很多種,常見的可以把電影元素拆分成劇情、推進方式、人設、表演、視覺特效、配樂、剪輯/鏡頭語言等,拆分後去分別解讀評價,避免陷入為主的帶入預設情緒。
推薦一本書給大家,叫做《認識電影》

豆瓣評分8.9分

關於魔獸和傳奇的合約細節我沒查到資料,所以不清楚後續暴雪是否會收回版權還是繼續製作第二部,有了解的同學可以告知一下。

歡迎交流:
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新浪微博: @戴某DEMO
過去十年在支付寶當過業務小兵,在淘寶天貓干過運營夥計(大家買點卡充Q幣都歸我管),目前在阿里影業打著雜;
留過學,創過業,破過產,在自家樓下開過書店,在別家門口偷過煤球...哎呀說漏嘴了...
喜讀書,忙瑣碎,工作日兢兢業業挨踢人,無毒無害;閑暇時衣冠楚楚裝X犯,好為人師;
非苦悶不抽煙,無塊壘不喝酒;張狂時隨處坑爹,低調時阿彌陀佛。
對動漫、網文、圖書出版、互聯網運營、網遊、電影這幾個領域略懂一二,歡迎閑聊。


從目前內地票房走勢看,魔獸能否進前三還存疑問。
什麼,你說歐美?還是不要提了吧。

我們拿16.8億票房的尋龍訣對比魔獸,不難發現之間的差異。
魔獸的走勢

尋龍訣的走勢

魔獸的實時票房

尋龍訣的實時票房

請大家特別注意前幾天的票房,魔獸下滑的非常厲害。而尋龍訣卻保持了一定的平穩。
可以預測,粉絲狂熱過後,魔獸後續票房乏力的問題會比較明顯。特別是在高考過後,理應有大量票房釋放的條件下,並未保持一定的韌勁。
現在,可以肯定的是兩點:
1、全球史上票房第一絕對不可能達到了。
2、內地史上票房第一也絕對不可能達到了。

超過美人魚絕對不可能,變四可能努力一下也許能夠超過吧。
至於評論下面說打臉的,從目前來看,還不一定啊。
最後,我貢獻了兩張IMAX的,作為一個WOWER,票房不影響我對電影的喜愛與期待,但是情懷這個東西最好還是理性一點。

總結一下觀影感受吧。

人見人愛迦羅娜,吸來吸去古爾丹。
腎被掏空杜隆坦,痛經難忍麥迪文。
雙持戰士看洛薩,一言不合就拔槍。
強行裝逼毀滅者,死到臨頭被結紮。
暴雪爸爸親兒子,法師單挑大魔王。
最大輸家是哪位,瓦王不像他爹媽。

下面是之前的答案。
————————————————————————————————
人很容易產生錯覺,以為周圍的人跟自己一樣,世界上的所有人都跟自己一樣。
其實,魔獸玩家只是小眾。

以前,我一直覺得周末的晚上一定是各大衛視的。
記得有一天,我去看一個病人。
結果發現基本上所有病房的電視都在放中央三套的星光大道。
從那時起,再看收視率排行榜,我終於相信CCTV3為什麼能排第一了。

再講一個。
還記得當年火遍大江南北的那首《兩隻蝴蝶》嗎?
我從開始聽到現在,一直覺得這歌很難聽,當年我的同學也沒有一個認為好聽,並以唱這首歌為恥。
結果,這首歌就這麼火起來了。
我始終覺得就這麼一首周圍沒有一個人喜歡的歌,咋就火得不要不要的。
直到,有一次和母上大人參加她的朋友聚會。
當這首歌的旋律響起,大媽們引吭高歌、如痴如醉,我才明白了。
我們真不是大多數。

既然已經帶歪了,就再講個。
答主一直以為乒乓球、羽毛球中國打這麼好有什麼用,群眾們又不玩。
從大學走出來,男生都是打籃球、踢足球,羽毛球這種也就是姑娘們的一個樂子。
結果,工作後和同事突發奇想找個場館打羽毛球,結果8點之前都沒場地。
到了現場,才發現每塊場地都是4個人以上,以中年人為多,打的大汗淋漓、十分暢快,而且從裝備上來看,很專業。
下次再有人跟我說,在中國小球沒人玩,我只想呵呵他一臉。

再講一個
抗戰劇估計各位知乎ER一聽到就皺眉頭,這種片子還有人看?
直到有一天

然後我看了這部抗戰劇,總的來說確有觀賞性,主人公有點像韋小寶,應該是抗戰劇中不錯的佳作。
不只是這部抗戰劇。

經過這個事,我特意留意了下,男性長輩和部分女性長輩們對抗戰劇的痴迷讓我大跌眼鏡。有的人居然是一部看完接著看另一部。
抗戰劇被千夫所指,但還是層出不窮,看來是有一定的市場支撐的。


虛假同感偏差(false consensus bias)
又叫「虛假一致性偏差」,指的是人們常常會高估或誇大自己的信念、判斷及行為的普遍性,甚至把自己的特性也賦予他人身上,假定自己與他人是相同的。人們通常都會相信,自己的愛好與大多數人是一樣的,如果自己喜歡玩電腦遊戲,那麼就有可能高估喜歡電腦遊戲的人數,也通常會高估給自己喜歡的同學投票的人數,高估自己在群體中的威信與領導能力等等。這種高估與自己的行為及態度有相同特點的人數的傾向性就叫做「虛假同感偏差」。當遇到與此相衝突的信息時,這種偏差使人堅持自己的社會知覺。這種虛假同感偏差使人們通過堅信自己信念和判斷的正確性,獲得了自尊和自豪感,但同時也給自己帶來了決策和選擇的錯誤。


其實我挺不喜歡各類看《魔獸世界》前必須了解的背景故事這類文章。如果要看一部電影還必須先做功課,那這電影還有前途么?
漫威系列電影的成功不在於漫威漫畫受眾群體有多大,而是單純的電影的成功,現在的大多數漫威電影迷都是看完電影后被吸引然後反向去了解漫威漫畫世界的。
魔獸電影想要成功也必然要這樣,通過電影吸引住觀眾,讓他們反向去了解魔獸的世界。


肯定拿不下,說到底是一部粉絲向的電影。
其實現實中也沒有多少玩過《魔獸世界》的人,只不過我們玩過,存在於這個圈子裡,所以才會認為有很多魔獸玩家,錯覺,錯覺。

但那又如何。

粉絲們去看,也許為了情懷,也許為了回憶,也許為了艾澤拉斯的和平,也許為了聯盟的榮耀,也許為了部落的尊嚴,也許為了達拉然的火焰再度燃燒,也許為了肯瑞托的振興,也許為了霜狼氏族的崛起。
你是為了什麼?

暴雪早已不是當年的老大哥,淪為吸金遊戲公司。
但WOW,還是那年的WOW。

都說聯盟與部落玩家會在電影院剛起來。
其實我不信,真正喜歡魔獸的玩家,肯定不會在影院無腦剛,而是偷偷抹眼淚。
就算我是聯盟,你是部落。

「看那邊的部落豬,他在哭,哈哈哈!」
「別說人家,那你一直擦眼睛幹什麼?」
「混蛋,你是哪邊的?我眼睛進沙子了啊!」

畢竟我們曾聯手打敗天災軍團,畢竟我們曾一起被媒體稱為網路垃圾,畢竟天各一方的我們擁有一個共同的回憶叫《魔獸世界》。
我們在中學年代或是戰友,或是對手,或是在中立地區殺對方措手不及,或是在己方陣營大罵對面殘忍無情。
如今你我或是大學畢業,或是功成名就,或是浪跡天涯,或是成家立業。
再想起曾經青春年華有一些亦敵亦友的兄弟,恰好他們現在正和你坐在同一個影院,甚至他就在你的旁邊,你會揍他一拳,還是和他握手?
我大概會選擇後者。

有時我喜歡亂想,電影院中,會不會有聯盟玩家看到部落為了尊嚴寧死不屈而大喊「為了部落」?又會不會有部落玩家看到聯盟為了榮耀永不言棄而吼出「為了聯盟」?
也許會吧。
在天災軍團、回憶、情懷、淚水、熱血、AFK等辭彙面前,聯盟與部落永遠是一家人。
沒有陣營,沒有種族。

突然想說一句很日漫的話——嘿,那個部落,等你AFK的時候,我可是不會送你的啊!


拿不下
但是!
那個背包里箭用完了掄弓抽怪的獵人,那個十幾級從銀月城一路拖屍五六個小時到幽暗城的血精靈,那個在迷失在幽暗城的綠水裡不能自已的部落豬…那個跑圖騰任務跑吐了血的薩滿~那個進本只會無限閃電鏈的光頭女獸人…那個給別人上了緩落自己卻時不時摔死的法師…這是我曾經的青春…
青春逝去熱血猶在!那個獵人那個薩滿那個法師…站在奧格門口看著遠方,嘶吼一聲,回頭問我:六月八日你準備好了么?我們讓他們來知道老狗也有幾顆牙!


剛和朋友談論過這個問題。
好的IP是一方面,能滿足魔獸玩家的內心訴求,才是根本。
西遊IP已經是爛大街了,可是大聖歸來依然能取得票房和口碑的雙贏。先不論它製作的高低,單單滿足了很多人對大聖這個人物的期望,就能號召自來水的山洪水勢。大家對於內心訴求,可見一般。
再來看《尋龍訣》和《九層妖塔》的類比,同樣的IP,不同的人生啊!

不過,《尋龍訣》的成功,一部分因素來自同類型片的對自身理解的稚嫩,比如怪獸片《九層妖塔》。
但是,電影水平在提升的同時,觀眾的審美和訴求也在提升。
下一部《鬼吹燈》拍成《尋龍訣》,也不見得再有如此之勢。如果《魔獸》拍成《指環王》,那魔獸系列,就可以提前收屍了。
————————————
每一個IP身後都千千萬萬份情感的寄託,能夠聆聽這些聲音,IP的衍生才會發光發熱。
————————————
IP不僅是量的積累,更是質的沉澱。


不會。在中國也不會。

魔獸的首日票房確實很高。但這是因為這是前所未有的一部「粉絲向」的電影。而大量的死忠粉會集中在首映日去看電影,特別拉高了午夜場和首映日的票房。

對於占電影市場大多數的普通觀眾來說,《魔獸》題材缺乏吸引力——沒看過《白鹿原》的人可能還會附庸一下風雅,但遊戲在現在社會的文化結構中並沒有什麼話語權。而目前片子在非魔獸玩家中口碑很差,爛番茄只有23%,也不會有多少人因為質量因素而選擇此片。所以長線走勢很不樂觀。

舉個例子來說,魔獸的午夜場票房是5500萬,速度與激情7是5000萬。但魔獸首日白天的票房是2.5億,而速度與激情7是3.5億,前者擴張率是4.5倍,後者則是7倍。此外,根據網票統計,6月9號的排片魔獸是23291場,X戰警是5595場,前者是後者的4.16倍,今天就變成了22872場和5858場,3.9倍,說明昨天上座率已經出現明顯下降。這才上映兩天,長線走勢可見一斑。

我個人猜測最終票房15億人民幣左右,絕對不會超過20億,立貼為證。


嘿,站住!外來人,請問有何貴幹?
不不不,不用拉扯你的麵皮也不要給我秀你完美的身軀,即使你長著和我一樣的面容,你也一定不屬於這裡!
幫助我們建設艾澤拉斯?恕我直言,我曾追捕過最狡詐的囚徒伊利丹,直面最冰冷無情的巫妖王,也曾擊敗過最瘋狂的死亡之翼,感受過各種煞魔帶給我的不同負面情緒;但是在你身上,我感受到的只有惡意,比大漩渦還要深邃的惡意,比惡魔之血還要瘋狂的惡意,比時間之末還要綿長的惡意,比經歷死亡還要黑暗的惡意!
不管你從何而來,為何而來,請收掉你拙劣的演技,立刻離開!離開這裡,離開艾澤拉斯,離開這個世界,對不起,我們不歡迎你!

RP體系列:
為什麼《魔獸世界》大號會給陌生人的小號發資金? - 乙一一的回答
wow 90年代玩家,為什麼覺得魚人沒有那麼可怕? - 乙一一的回答


6.11更新

我又來報告壞消息了,之前雖然下調了衛星軌道,但看起來……衛星還是要墜毀。

內地四天戰績大約為3, 3, 2.16,1.37,累計9.53億元,很亮眼,但是粉絲型走勢也很明顯,首輪粉絲觀影高峰過後就開始跳水。預估一個周日5000萬人民幣,首周10.3億,摺合美元約為1.53億。將無懸念吊打天朝之外所有市場總和(包括美帝)。

但是照這個走勢下去,20億果斷是沒了呀,我自己打臉,不該放內地20億的衛星的。
現在看來落點就在15億附近了。

《阿凡達》內地13.5億,但2010年市場規模只有一百億。
《魔獸》內地15億,而今年市場規模是500億+(去年就440億了,今年增速放緩,但過500億沒有問題。)

所以……

題外話,如果獨立日2還不爆的話,今年進口片年冠將會是《瘋狂動物城》。這片子最終票房差接近首周的10倍,後勁吊打一切其他影片……

(第一列數字為首周成績,第二列為最終成績,最後一列為後勁係數。部分影片仍在上映,最終成績取預估數字。非周五上映影片未列入考察範圍。)

————————————————無辜的分割線————————————————

全球1.68億了,天朝兩天貢獻9140萬美元,佔比高達54%。
繼續維持內地20億rmb的判斷,雖然兩天就拿到6億,但不慌,20億仍然封得住其落點。算過來就是3億美元附近。
天朝票房佔比可能不會跌到50%以下了。
問題該改成魔獸能不能拿到阿凡達票房的20%了。

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更新下唄,看看誰打誰臉。
先看北美,box開出了3500萬/7800萬的驚天預測後,於上周六下調預期至2900萬開畫/6200萬收官。
雖說box預測未必成真,但多數時候對影片量級是不會判斷錯的。

阿凡達北美7.6億,
魔獸北美……0.76億?


已開的市場,選大的來看,

俄羅斯首周1000萬,累計往高了算也就2500萬。
英國剛剛上映,首周預計700萬刀,累計也就是2000萬刀的水準,多點少點,差不離。
法國首周450萬,最終1500萬?
德國首周590萬,最終2000萬?

對比:
俄羅斯:阿凡達1.17億,魔獸0.25億
英國 :阿凡達1.5億,魔獸0.2億
法國:阿凡達1.75億,魔獸0.15億
德國:阿凡達1.62億,魔獸0.2億。

請問魔獸還能不能秒阿凡達了?


當然,內地維持20億軟妹幣預期,也就是
中國大陸:阿凡達2億,魔獸3億。

但是,如果內地能爆到150億人民幣,那還是可以穩穩秒殺阿凡達的。

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這問題居然又活躍起來了,不過好不容易看到條回復提醒,往往還是要「打臉」的,這感受有點酸。。。

我是弄明白了,這根本不是一個問題嘛~~

你們就是想喊一喊魔獸天下第一

好吧,喊喊喊:
魔獸天下第一!!!
阿凡達的票房算個屁,魔獸電影分分鐘秒殺!!!
星戰算個屁,魔獸分分鐘秒殺!!!


當然,我是在另一個問題下放了魔獸內地30億的衛星的。
我從來就不是魔獸電影黑好吧。


你們怎麼不說美帝的票房追蹤網站box預測了魔獸在北美3500萬開畫,累積7800萬美元。
雖然我覺著他家接下來會上調預期,
但最終也不會調高到哪裡去了。

星戰7北美9.36億,魔獸搞不好只有人家十分之一。你們去秒吧。
也就天朝魔獸能夠秒星戰了。


當然,我覺得之前內地30億的衛星,軌道有點高了。
原因是總局的檔期大法比較猛,
愛麗絲5.27,天啟6.3,魔獸6.8,已經很擠了。
他么6.10號還有個同步的驚天魔盜團2.
萬一周杰倫粉絲為了領到偶像派送的幾分鐘醬油表演,
而去電影院瘋狂排隊,
魔獸雖然不虛,但損失點排片是肯定的。
然後6月還要擠進來兩部票房小炸彈:忍者神龜2和獨立日2.

總之,我決定把衛星軌道調整到20億。


你們喊打臉之前,能對史上最高票房這個概念進行一些了解么,起碼看看假想敵手上握著的數字。

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1、魔獸能不能拿下影史第一?
不能。
遊戲改編電影在北美市場票房一向吃癟,之前最高的是古墓麗影,也只有1.3億。
即使暴雪擁躉者眾,在北美也不一定有魔戒和哈利波特的粉絲群體龐大,而且遊戲粉絲轉化為電影觀眾比這兩者的書迷轉化為電影觀眾難度還要大一點。哈波的北美基本盤在3億左右,魔戒3.4億左右(不考慮霍比特人三部曲,考慮的話也就3億左右了),好萊塢魔幻大片的票房表現基本就以這兩個系列為高峰了。
假定魔獸在北美表現出色,拿到3億美元,成為魔幻電影第三座大山,那也要海外再拿差不多25億美元,才能超過阿凡達的27.88億成為影史第一。為了完成這個目標,天朝要貢獻10億美金,歐洲要有4個地區破億,日韓兩地均破億,澳洲破億,東南亞拉美非洲等地均超過速激7(翻著番超這種)。這個難度不是一般的大,基本是不可能的,尤其是現在匯率不利, 前面答案里也有人提到了。

2、內地會不會引進?
肯定會。
中影投資,萬達又收購了傳奇影業。即使去掉這兩重重大利好因素,大多數好萊塢大片也是能進入內地市場的,去年北美前20的影片除了《瘋狂麥克斯4》《完美音調2》《五十度灰》和《衝出康普頓》之外都引進了,其中只有《麥克斯4》是主流商業大片,還是R級的。魔獸作為一部分級為PG-13的架空世界魔幻題材商業大片,其原著遊戲都早已進入內地,還有中影投資等實際利好因素,怎麼可能不引進。而且同步都是大概率事件,參考去年的侏羅紀世界。
真不要再抖機靈說不引進了。

3、會不會跳票?
不會再跳吧,影片的拍攝工作2014年5月就結束了,後期做兩年,本來就長得離譜了,還擔心不夠簡直不講道理了。

其實影片最初(開拍的時候)選擇的檔期是2015年12月18日,但是後來星戰7搶了這個檔期,於是魔獸宣布延後到2016年3月11日。事實證明這次換檔是明智的,星戰7在2015年12月的最後14天內捲走了近6.5億美元的票房,沒有人想跟這樣不講道理的票房巨無霸搶市場的。
後來一次跳票是從3月11日挪到6月10號,推遲了3個月。部分原因是《蝙蝠俠大戰超人》宣布入駐3月份。後者原來打算跟美隊3爭奪暑期檔揭幕周末,一度打算同日起映的。這件事當時也是令兩家粉絲撕得風生水起,本人記憶猶新。後來么,美隊3沒動,超蝙想開了,宣布撤離該檔期,提前到3月25號。然後魔獸就跳到6月去了。 至於這是不是改檔的主要原因,我就不知道了,但超蝙過來斷後路,肯定會對票房有影響的。現在離上映還有5個月,沒有傳出來要補拍或是特效難度大無法按時完成的消息,應該不會再跳了。


我的答案很明確:魔獸拿不下影史票房冠軍。

看過一些粉絲在那喊著全球20億甚至30億美元的口號,十個中大概有九個是不了解電影市場的。他們認為《魔獸》可以多得影史票房冠軍(超越《阿凡達》的27億美元)只來源於一點:上億的魔獸玩家和粉絲回去電影院做出貢獻。我不否認「魔獸」確實有著很雄厚的基礎,但它真的已經強大到了可以無視其他所有的影響因素嗎?才不見的。更何況就目前來看,所謂粉絲的熱情只存在於那些吹子自己的YY中

不想長篇大論什麼,在這就簡單的說一句:《魔獸》真的是那些人所說的,粉絲積極性很高,光這群人就能無視任何影響因素撐起全球票房,那為什麼在一個半月內預告片在美帝的網路只有2700萬的播放次數?(《美國隊長3》首款預告發布後24小時內的播放次數是6100萬次,這還不是最高紀錄)

喊30億美元的人,有本事拿點起碼的分析,請先去了解電影票房的結構,有個大概認識,再說說《魔獸》準備在以下這些市場分別拿多少票房來完成這一目標

美洲市場:北美(美國+加拿大)、墨西哥、巴西、委內瑞拉、阿根廷、智利、秘魯、哥倫比亞;
歐洲市場:英國、法國、德國、西班牙、義大利、俄羅斯、瑞典、波蘭、荷蘭、瑞士、比利時、奧地利、芬蘭、匈牙利;
亞洲市場:中國、日本、韓國、香港、菲律賓、台灣、新加坡、印度、土耳其;
澳洲市場:澳大利亞、紐西蘭;

部分參考數據
遊戲改編影片北美最高票房——《古墓麗影》——1.3億美元
遊戲改編影片全球最高票房——《波斯王子》——3.3億美元
北美影史票房冠軍——《星球大戰:原力覺醒》——8.9億美元
海外影史票房冠軍——《阿凡達》——20.2億
全球影史票房冠軍——《阿凡達》——27.8億

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補充一點《魔獸》拿不下全球影史票房冠軍的原因。這個寫出來其實算是抬高身價了,因為《魔獸》這種量級的片子還不需要去考慮這一限制因素

其實就是匯率問題,估計大多數人最近也在關注。近幾年匯率最好和最差的時期大概是09年和15年,正好是《阿凡達》和《星戰7》上映的時候。《阿凡達》的海外票房是20.2億美元,幾乎是後者(10.7億)的兩倍,但如果把阿凡達各大海外市場的票房(本土貨幣)放在現在的匯率來算,只有14億美元

而去年是海外市場最瘋狂的一年,一共誕生了三部海外票房破10億美元的影片,分別是《速度與激情7》(11.6億)《星球大戰:原力覺醒》(10.8億)《侏羅紀世界》(10.1億)。除去《阿凡達》、《泰坦尼克號》,海外票房10億美元以上的影片也僅有這三部了。當年火遍全球的《哈利波特與死亡聖器(下)》海外卡在9.6億美元,《復仇者聯盟》為8.9億美元。當下要想產出一部海外媲美《阿凡達》的影片(即使是按現在匯率來算),可能性為0。

《魔獸》海外沒戲了,27億的夢想還有嗎?

(我不介意吹子們再吹北美15億美元彌補海外)


等它拿到史上第一不用提醒我我也會回來恭賀新禧自打臉的,是人都能看出來我這答案沒有惡意,跑來沒完沒了的逼逼不嫌煩啊?
以下原答案。拿不下。即便wower都去二刷三刷,也不得不承認wower其實沒有那麼多,先不說拍的好不好,這樣的情懷ip電影可能都干不過鮮肉粉絲電影。
而問出這種問題的人呢……
一定很愛wow吧。


魔獸擠進10億美元俱樂部都有點困難??更別說刷新阿凡達的票房了。
第一,它不是一流導演執導的。鄧肯瓊斯是一個相對小眾的導演,雖然也執導過源代碼這樣不錯的商業片,但比起卡梅隆、斯皮爾伯格這些超級大咖來說,只能算是小角色。估計很多人沒聽過他的名字。你讓它怎麼超過阿凡達、泰坦尼克號?
第二,這部電影缺少具有票房號召力的一線大咖演員。婦聯的超豪華陣容,想想都恐怖。
第三,這部電影賣情懷是絕對賣不過星球大戰、速度與激情、侏羅紀世界和變形金剛的。而且根據宣傳片來看,魔獸的特效貌似不如變形金剛。
第四,玩魔獸的人雖然多,但多得過哈利波特的讀者嗎?
第五,上映的時間不對。既不是暑期檔,也不是賀歲檔,甚至連普通黃金檔都算不上。
第六,玩魔獸的女生不多,知道魔獸世界的中年人更是不多。我個人是這麼認為的,女生可能會拖著男朋友進電影院看小時代,但是男生未必會拖著女朋友進去看魔獸。
因此,魔獸世界國內票房可能達到1.5億最多2億美元。全球票房應該不超過10億美元。
話說為什麼星際爭霸不拍成電影?
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最後還差點忘了一個非常重要的。魔獸上映的時間正好是歐洲杯。歐洲杯的比賽主要是晚上9點和凌晨3點,如果是鐵杆球迷,想看9點鐘的比賽,那麼勢必從7點開始的電影就完全不會去考慮了。而7點到9點是電影院的黃金期。而熬夜看三點比賽的球迷,你覺得他們白天工作之餘還有多少精力去看電影?
歐洲杯的收視率是非常恐怖的??當然,這不僅僅是和魔獸搶觀眾,還和X戰警這些也搶了觀眾。
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截至2016年6月19日,我終於被打臉了。
等等,我回答了3個答案:第一,魔獸不可能刷新阿凡達的票房。第二,魔獸很難擠進10億美元俱樂部。第三,魔獸在國內的票房最多2億美元,也就是13.2億元人民幣左右。好嘛,既然你們說我被打臉,那我就被打臉吧,畢竟已經超過2億美元。
不過我也算是真的認識到了某些魔獸粉絲的素質……什麼叫做一言不和就罵人~講真,我給出魔獸2億美元的國內票房和不能破10億美元的全球票房的預測,已經算是十分客觀理性的了,但有些魔獸粉絲居然對我破口大罵,覺得我是無腦暴黑……我實在不知道魔獸粉絲的底氣是從哪裡來的,可能在他們眼裡,一部電影破10億美元是輕輕鬆鬆的吧?
我說魔戒比魔獸好看多了,馬上有粉絲跳出來嚴厲的批判我:你這是盲從心理!我在另一個帖子列出一大堆歐洲和北美的票房數據來證明魔獸不可能超越阿凡達,馬上又有粉絲跳出來罵我:洋大人的觀點這麼重要啊?
從這個角度來看,一些魔獸粉的素質遠遠不如小時代的粉絲。
記得在魔獸上映之前,一群粉絲高呼:全球票房超過阿凡達、國內票房秒殺美人魚。全球一億粉絲的狂歡,一人一票就是10億美元(假設電影票的均價是10美元的話),根本不需要路人幫忙,就輕輕鬆鬆躋身10億美元俱樂部!每人兩刷就是20億美元!再加上好萊塢大片的號召力,吸引幾千萬路人粉,那麼全球票房趕超阿凡達指日可待!
然後更搞笑的是,前三天由於票房爆棚,一大波魔獸粉跑來我這嘲諷:什麼啪啪啪打臉、什麼第一周之內絕對超過2億美元。結果,端午節一過,魔獸的票房就開始遭遇斷崖式暴跌,也讓魔獸粉絲們感受了一把去年6月的中國中車走勢。
我當初為什麼給出國內2億美元的票房預測?因為我從一開始,哪怕到現在,都覺得這是一部粉絲向電影。我把遊戲粉絲和路人粉,甚至遊戲粉的2刷、3刷都考慮進去了,最終得出了國內票房最多2億美元的預測。但是,我完全沒有想到萬達、中影、華誼、騰訊等利益方會這麼不要臉。
魔獸在全球其他市場的表現,完全可以用撲街來形容。1.6億美元的製片成本,外加幾千萬美元的全球宣發費用,就註定了魔獸必須票房過4.5億美元,才能不虧本。但按照北美和歐洲的情形來看,魔獸很明顯是撲街的。那麼就只剩下中國市場可以扳回一局了。於是乎,為了續命,這些院線居然搞出了如此奇葩的排片量。

對比去年同樣熱門的速度與激情7的排片量,魔獸不知道高到哪去了。
6月16日,魔獸已經在國內上映超過一周了,而且是工作日,可這一天的排片場次,居然比速7的周末首映日還要多。
這種行為,和去年某組織為了給閱兵節獻禮,強行加大《百團大戰》的排片量有什麼區別?好吧,如果說這種行為還不夠無恥的話,那再來看看萬達注水計。
眾所周知,從6月14日起,廣西柳州市遭遇了特大暴雨,城區很多街道都被淹了,不少學校和公司都放假了。這場水災,一直持續了4天才結束。

通過圖片可以看出,這場洪澇是非常嚴重的。
但是,6月14日的柳州萬達票房又是如何呢?

6月14日,整個柳州16家電影院,總票房30.2萬元,而萬達一家就貢獻了18.8萬元。比其他15家電影院的總票房還要高出50%。
再看看6月12和13日,還沒漲洪水。

唔,漲了洪水,反倒高了那麼多。
如果這還不算是注水的話,我只能相信,柳州魔獸的粉絲真的都是勇士:他說風雨中,這點痛算什麼?


讓你們看看老狗也有幾顆牙!


我覺得魔獸世界要想拿下高票房,就要先讓大眾忘了這是一個遊戲。
我把魔獸世界電影推薦給好友的時候,他們第一反應我們不玩這個遊戲,我們又看不懂這個電影。
靠遊戲玩家刷不出很高的票房。

但是不論票房高低,這是我的魔獸世界電影。
這是我曾經奮鬥過的家園,我希望會有很多人來感受我曾經所在世界的美好。

如果你們不來,我也沒有遺憾。
因為我愛這個世界,而且真的愛的很深沉。


沒有任何可能,商業電影出現破紀錄票房非續集電影就必須是在技術或者情節設定上做出里程碑式的進步 劇情大範圍借鑒魔戒的魔獸世界觀劇情肯定是不會樹立一個超級高的口碑的所以ET式的奇蹟可以不用指望了。 至於技術上的里程碑進步,想想也知道沒有,靠技術進步拿到票房紀錄的也就詹姆斯卡梅隆一個人。 魔獸一個不是續集一個劇情很難出現巨大驚喜隨時可能被核心向粉絲噴又很難大範圍用新技術的電影拿什麼來破影視票房紀錄?再看看檔期六月10號在這段時間內上映的有可能的票房收割者有X戰警(這是續作)海底總動員2(續作+合家歡電影)愛麗絲夢遊仙境2(又是續作)忍者神龜2 重啟的木乃伊系列(和魔獸一樣同樣是環球發行)檔期對於商業片的票房有舉足輕重的作用,因為短時間內觀眾的消費能力是有限度的,魔獸選擇了暑期檔,肯定要面臨巨大競爭,北美暑期檔競爭向來殘酷,加上如今的商業片都是第一周儘可能在更多銀幕上映短時間榨取大量票房的模式,魔獸電影要在暑期檔破紀錄肯定需要三周以上的票房冠軍才有可能,五月份還有美國隊長3和超人大戰蝙蝠俠兩部大作。如今超級英雄電影勢頭正旺,魔獸拿年度票房前三都不容易別提紀錄了


如果全球票房能有98年的超夢逆襲的水平
那整個暴雪估計能感動的哭出來了。


這個電影情懷向太明顯,本身劇情和成片質量都只能算是中上。對於我這樣一個打war3但是不玩魔獸世界的半暴雪粉絲來說看完了就看完了,沒有任何波瀾。不太容易形成口碑效應。
在前期透支大量的粉絲消費熱情之後,後期可能會迎來斷崖式的票房下跌。


就看父母們想不想了解一下當年阻擋我進入北大清華的敵人了。


當初周杰倫《不能說的秘密》上的時候,周杰倫的粉絲不也認為這電影能破全國票房嘛。


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