扎古肩部裝甲上的角有什麼作用?

本人UC黨。05型是沒有角的,而到了06時出現了。接近戰鬥不是有熱能武器嗎?難道是為了威懾力?

眾所周知,《機動戰士鋼彈桑》里對此有過吐槽···
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扎古1有過肩部撞人的記錄,但是那是在宇宙。能夠這樣攻擊的場合也不多見吧?


(多圖預警)謝謝大家的鼓勵,我又加了一些內容

謝邀,這個問題本來也是本人醞釀另一個關於扎古工業設計問題的一個重要內容,就先在這裡講一下吧。

官方機設里,尖刺是獨立零件且可以自行卸下的。裝不裝這個純粹看戰時需要和後勤備用零件能否跟上(到了大後期很多就不裝了)。

而且前期尖刺絕對是扎古06的制式武器,說裝飾是不對的

畢竟05的招牌動作就是圓肩衝撞,何況有釘子的06...

先上官方設定介紹:

這裡直接上官版模型進行說明:

在官版的MG扎古肩甲內部,有一個做內部結構支撐的網狀「鋼架」。試想如果僅僅是裝飾品,那麼只存在外部的「陶瓷裝甲」便足夠。但是這個「鋼架」的存在說明肩甲除了用作裝飾外,也有用做防禦肩部以及應對衝撞強度的作用。

那麼尖刺的存在意義我認為有三:

1.扎古雙肩的不對稱在配重上多少是個問題:右邊的大盾在一定程度上會影響裸機平衡(聯邦機體雖然雙手分工配重也不同但GM系裸機是對稱的設計,所以便於收納整備時的保養)所以安裝高材料密度的尖刺或許是為了平衡機體的裸機重心作為砝碼一樣的存在是有可能的。

「天香二號機改造計劃」應該是三次元人類第一次涉足真實比例的MS肩部改造工程,很明顯雙肩都加裝了相同類型的肩甲就可見配重的考慮是確實存在的(大霧)

2.吉翁系的作戰思路與備戰考量:扎古從一開始的設計就是進攻性武器,這一點與聯邦不同,可以考慮到當MS大舉進攻城市時,很多密集的都市群在一定程度上是作戰障礙。但是吉翁不會考慮平民的死活或者說不用像聯邦那樣礙於輿論和立場過於躡手躡腳,所以尖刺可以作為突破水泥森林或者一些厚重防禦的有效原始武器(見過挖掘機配備的鑿牆釘應該就明白我的意思了),就是攻城錘的作用。

斗狼的近戰肩斗作為藍翔吉翁分校學子們的心靈圖騰已無需多言(其實主要是用來鋤地里保證開炮穩定性的)

而一開始聯邦不存在ms吉翁也是心知肚明的的,所以吉翁於06的初期武器配備上或許根本就不是在為ms戰考量而配的釘子也說不定。

而在漫畫中,也存在吉翁駕駛員把肩甲裝到繳獲GM身上的事情,可見吉翁的駕駛員或許也習慣了使用這個自家制式裝備(感覺美觀層面的追求或許更多)

3.扎古的獨特武器運用方法:
GM系列運用武器時基本都要通過雙手,這是機設的特色,除了加農版本和最近的雷霆宙域,GM一直以來都是以「手掌」作為運用不同武器的核心。比如光束槍、盾牌、光刀。

但是扎古系在犧牲裸機平衡性後。充分運用了銜接式的武器設置,右肩的盾牌和左肩的護肩都可以擺脫手部的拘束通過肩部關節配合出力系統參與行動。而這樣一來就解放了雙手。當然這也是為了彌補扎古光束武器短板的無奈之舉:

扎古機槍的實彈聯發后座力導致了單手操控的射擊精度會變差,因此雙手都要參與到射擊過程才能彌補這個缺失。這一點一開始就把小型化光束武器配給給MS的聯邦就不用特別操心了。

也因此在保證近戰最小限度的自衛的前提下,儘可能解放雙手參與中遠程射擊或許就是肩釘存在的價值。

可能這一條難免牽強,但不妨我們比照一下08小隊里同樣是使用實彈武器為主的陸戰GM就不難發現,它的膝蓋部也有著類似的鈍釘。

雖然原作中也沒有怎麼出現GM拿膝蓋撞人的情景,不過這釘子的作用應該是毋庸置疑的。

這裡EZ-8的膝蓋改造介紹對其他MS膝蓋上的釘子有一個功能的延伸介紹。

(可能也有方便做跪地遠程射擊支撐的作用)

而且試想假如扎古一開始的假想敵就不是ms的話,那麼配備大量近戰武器也不是明智的選擇:薩拉米斯一炮一個、核戰機一槍一個、61式一腳一個、監聽車看到扎古直接就嚇跑了…要個鎚子的斧子哦,幾顆釘子嚇嚇人就夠了……

事實上某些官方模型的設定里左腕盾牌上也是可以裝釘子的,這也印證了肩釘的實戰效果也許並不是那麼差。

當然如果最後我們從工藝設計美感的角度出發,有尖刺還是帥一些。而且從獨眼系的後來發展中也能看到其作為實用裝備的性質漸漸被純粹的裝飾性替代,老虎的尖刺修改成了向內的牛角就很能說明問題:

畢竟Gouf本身就是解決扎古肉搏性能短板、以中近戰支援為目的開發的前線肉盾機體,有刀有鞭子還有一個可以衝撞的手持盾,所以或許肩釘也就不是那麼重要了…

這裡不難看到Gouf的角中也是存在內部結構的,至於是天線還是什麼別的功能性裝置便不得而知了。

但是各類藝術加工還是會把它刻畫成武器一樣的存在,只是多少有點物理常識也知道這樣根本就沒有殺傷效果了,除非你從下方頂起來…

如果說Gouf的角多少還有些進攻要素的話,那麼到了勇士基本上角就退化成散熱器或者噴口的存在了,近戰意義全無:

這裡對勇士肩部構造的說明也補充了扎古等MS肩釘的作用:

而作為常年需要扛著火箭筒的大魔來說
肩釘或許會是一個不方便運用肩扛式武器的存在,所以就直接被取消了。(哥有山寨光束軍刀)

奧黛麗她爹的大魔很好的把實用和裝飾肩釘的形式區分了開來…

所以總結一下:扎古運用火箭筒一般都是扛在右肩、Gouf作為近戰機體一般不使用肩扛式發射裝備(感謝評論區糾正)、而雙肩都有運用肩扛式武器可能的大魔則直接取消了肩釘,這不得不說也是一個值得玩味的考證細節。

但我覺得留著這個角除了藝術加工和美感需求以外,在遠距離也可以作為識別敵我(聯邦的MS一般都是平肩)和識別機型的一種方式(扎古直老虎彎)。

至於宇宙戰是否可以用角,我覺得動畫里還是可以的,只是那個時候或許直接抽出熱能斧興許更好。畢竟無論從哪個科學的角度說,肩部無疑是一個很容易被攻擊致殘的脆弱關節;並且作為手握式武器的連接/承載/運用機構,MS胳膊的作用就跟武裝直升機的翼狀武器掛架一樣重要…

衝撞一時爽,結果胳膊脫臼了撞斷了那是真不值…

所以我個人一直覺得類似鐵奧的那種輔助隱藏式機械臂是所有MS輔助戰鬥設備里性價比最高的一種沒有之一………

所以綜上,扎古的肩釘或許一開始就是上面的大人物在沒有論證過實戰的前提下便決定安裝的試製自衛武器。而經過了幾次大型戰爭洗禮下來,肩釘慢慢喪失了高性能機體作為自衛武器的必要而被新出場的機體淘汰以至於最後消失。但它作為獨眼系的獨特體征當作一種半自衛半嚇人的部件被後代的中近戰獨眼系繼承了下來,不論其實用性存在與否,其威懾性和標誌性也將永世留存。

更有夜鶯這種,強行遠處看起來有刺的大海參肩膀…

都是瞎扯,別太當真。

Zick Zeon!另外,什麼角是絕對的裝飾品呢,我覺得是這位:

我就想不通你一個炮兵,裝肩釘幹嘛呢?


1、05B雖然號稱是扎古(MS06)的前作機,實際上在現實世界中是先有的扎古2,然後再反推出扎古1這台機體的設定(類似情況還有很多,比如新安洲原石和新安洲的關係)。

換句話來說,就是先有兒子後有的爸爸,釘刺是後期做扎古1的設定被去掉的,所以扎古2的釘刺肯定是有裝飾品意思的(沒有肩釘也不影響機體核心性能

而且裝上尖釘的扎古2左右更加勻稱平衡,更符合美學要求。被閹割過的扎古1就顯得裝備單薄,這也跟逆向設計有關係

2、從扎古1的封繪就能看出來了,扎古1的圓形肩甲主要是輔助扎古做出衝撞動作的。

動畫中出現過夏亞開扎古飛踢高達大魔用手砸爛聯邦運輸機的橋段,所以扎古用肩衝撞其他機體也不奇怪。

裝上尖釘大概是出於增加撞擊傷害的考慮,街邊小混混打架還要戴個指節套環是不是?

從PG級別的扎古2的內構來看,左肩內部的結構也很普通,沒什麼特殊的。


瀉藥。
在下懷疑是拿來掛軍用水壺的。


近戰撞擊,和釘盾同理


有些ACE,會把肩甲漆成紅色,表示擊毀數額


大概跟剛大木的腿一樣


就是這樣用的(流量黨注意)→

官方玩梗,最為致命

完成宇宙大和諧(笑)

嘖嘖嘖……


對MS接近戰用武器,和熱能斧同時期載入,都是基里西亞預見聯邦可能會出現MS而配備的。通過戰場的反饋來看,早期聯邦沒有MS所以實用性不高,而後期扎古已經不能擔任一線主力機了。所以


您好,您的有裝備介紹的是什麼書?求購買鏈接


撞一撞,有奇效。


一年戰爭爆發到南極條約簽訂前的空間戰階段,吉翁軍一直在使用核子武器。具體到當時的主力MS扎古2C上就是核子火箭炮。扎古2C的角作為附帶裝甲確實是以防輻射為目的設計的。當然這個玩意兒效果並不好。肩角迅速淪為裝飾是在南極條約簽訂,NBC武器禁止使用後。


撞角,彈藥沒了好肉搏,對戰艦奇效!


作用和高達的臉一樣 嚇嚇你而已


好像mg 扎古2盒子上有張扎古用刺釘肩甲撞擊的姿勢,應該是有作戰目的的吧,比如在巷戰的時候來不及拔斧的話可以先撞上去,反正扎古2的噴射力量也挺大的(參見《一年戰爭秘史》也可能是《一年戰爭回憶錄》就是講61式的那個cg動畫,那個裡面扎古2可以短距離飛行)對於吉姆來說絕對是狠狠一擊啊,而且有刺釘會顯的更有力量感和侵略性嘛(≧?≦)/

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好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ是我記錯了,講61式的是《機動戰士高達 重力戰線》


為了讓機甲看起來更猛。
其實就是為了好看。


媽媽,阿虛傻了


機械嘅嘢,你識條春號。


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