在小說中聰明的人物是如何塑造的?
經常看到小說中有「料事如神」的聰明人物,一個笨的作者能否塑造一個聰明的人物呢?
謝邀。
塑造聰明人物的方法:
1 大規模短化思考時間,製造"思維敏捷「能力。
比如:金庸寫黃蓉的娘看兩遍《九陰真經》就背下來了,諸如此類。
2 編織複雜的計謀方略。
比如:見於大多數推理小說及漫畫,後者如《火鳳燎原》。
(此舉的好處:現實中大多數複雜計謀都不具備可行性,但因為作者可以隨意編造安排人物命運,所以……)
3 賦予作者極其廣博的知識。
比如:名偵探柯南。謝爾頓庫珀。
4 弱化對手,製造巨大差距。
比如:中國戲曲評書里大量弱智臉譜反派。
這個問題,其實要分成兩塊看,第一塊是怎麼讓一個人看起來聰明,第二塊是怎麼讓這個聰明人被人喜歡。
————第一個問題————
——怎樣讓一個人看起來聰明——
對資料的掌握確實是聰明的一個因素,將對手刻畫成笨蛋也是一種方法,短化思維時間可以概括到掌握資料里(一種是固定時間內掌握的量,一種是固定量掌握的時間,都是對速度的刻畫),但這些其實都是表面現象,如果只用這種方法刻畫聰明人,大部分讀者都會覺得讀之無味,然後轉頭奚落作者的水平。
儘管這些浮於表面的刻畫技巧,也是不可或缺的,但我相信大家來關注這個問題,其實重點都是落在張公子提到的第二個點,即:
複雜的計謀
//脫帽
下面由半專業人士來為大家講解這個問題的解決方法。
我認為一個人的聰明與否,最直接的體現在兩個方面:
易學難精的部分,叫做分析;難學易精的部分,叫做布局。
——關於分析——
分析之所以容易學,並不是因為其概念簡單,而是因為這是一個人大腦的基本能力。分析能力的上限由智商決定,因此「笨」作者不可能刻畫出一個分析能力極強的人物,但「笨作者」本身,有轉變為一個聰明作者的可能,依託於大量的取材,和方法的總結,以及大量的練筆,就可以間接地提升一個作者的水平。
分析能力本身有兩個屬性,一個叫做精度,一個叫做速度。
——精度:
精度取決於細節。
需要分析或者說推理的事情往往是殘缺的,推理人是否能從殘缺的事件中捕捉到全部的信息,會決定推理出事件全貌的準確性,但這一點並不需要極高的智商,腦子一般的人花費大量的時間,或者藉助高端的工具,也可以獲取全部的信息,因此精度,實際上並不是表現分析能力的關鍵因素。
——速度:
速度取決於智商。
如果說精度建立在資料的基礎之上,那麼智商則是建立在對工具的綜合利用能力之上,判斷出整個事件的全貌,只藉助資料是非常愚蠢的,如果能聯繫上對方的動機以及心理要素,那麼會大大地縮短推理整個事件所需要的時間,並使推理結果「合理」,這之後,聰明的人物會使用「布局」的方法來驗證自己的推理結果,而不是僅僅依靠線索。
速度是決定一個人推理能力的上限,精度是推理能力的下限,精度是基礎,速度是分析果樹上開出的精美果實。
——關於布局——
分析與布局的區別在於:分析是選擇題,布局是判斷題
分析是從眾多可能當中找到最有可能的選項,而布局是將對方引至判斷的境地。
布局通常有兩個目的,一個是切斷自己與事件的聯繫,另一個是驗證事件的真實性。
所以布局的關鍵要素只有一個詞:盲點。只有利用盲點,才可以調查潛意識下對方的想法。
舉個例題:
——切斷聯繫
A的線索丟在犯罪現場,A有作案動機。(取自白夜行)
警察就肯定會根據資料推理出A是嫌疑人。
這個問題的盲點就在於,A的線索是否是A親手留在現場,如果不是,那麼就不能作此推理,如果存在一個B,那就有可能是B故意陷害A,如果B再設法將A殺到並掩蓋為自殺,這樁案子基本就變為懸案。
——驗證事件
比如A做案時,正在放電影,A對警方謊稱在家看電視。
如果B和A談到當時的電影情節,B說了一個謊言,A卻予以承認,那麼B就完成了一個試探布局。
——分析與布局的進階學習——
首先一句話,事實不等於真相,基本上所有的推理都建立在這個基礎之上。
那麼我們說,最直接的方法,是從事實推理出真相。
但這種方法通常會很不靠譜,不談信息獲得的完整度,推理的過程中恐怕也會受到無數的干擾,因此通常都會進度很慢,我們知道,這通常是偵探小說里,警察在兢兢業業做的事情。
用三角函數來教你們推理。
我們假設事實是坐標系裡的A(0,0),真相是坐標系裡的B(3,4),那麼純粹的分析方法,就是量出AB與X軸的夾角(動機),然後量出AB的長度(手法),再通過正弦函數,來計算B的坐標。
這是警察的方法。
偵探的方法是這樣。
首先確定他有做案的動機(3,0)的矢量,然後通過(0,4)的矢量布局,如果布局成功,那麼就可以證明真相是(3,4),所以成熟的推理,其實往往是由推理和布局共同組成的。
——高階:教你三句話刻畫一個聰明人——
第一句話叫做。
「我已經知道了真相,但我還不能確定。」(比別人更快的推理)
第二句話叫做。
「現在我已經知道了真相,但我需要讓別人理解我的證明過程」(布局前的準備)
第三句話叫做。
「現在真相大白了,但你們不知道的是。」(深入人性的一面)
笨作者當然可以塑造出聰明角色,因為未卜先知就是最大的「聰明」。
而作者恰好就是那個知道「之後將發生什麼」的人,他只要恰到好處地透露一點給筆下的某個角色,那麼這個角色立即就變得「料事如神」了。拋磚引玉
1.一種理論認為,作家寫不出比自己更聰明的人物,對此我不清楚對不對
2.以下說的都是技巧,但是創意優先技巧
如果有妙手偶得的絕妙創意,那麼一切技巧都可以無視
技巧的作用在於:&<1&>實在沒創意的時候,製造必要的過渡情節、填充情節;&<2&>批量製造次要情節、次要人物
技巧是問題的機械暴力解法,他保證問題有一個解,但不一定是最優解;技巧最大的問題是寫出來的東西不好看。
所以如果小說是依靠技巧撐起來,那麼小說可能還不如不寫。
3.其實不管是智力的強,還是武力的強,對於小說來說可以一種問題,就是強的寫法
我借用《風姿》里的「天位戰」這個詞來指代這個問題
我以前寫文章討論過,引用
寫強者分級,手段基本上有三個:benchmark,平勝殺擒,Aura演算
benchmark的意思用一個數值來表現強者之強,也可以認為是把一個自然
現象作為參照物來表現強者之強
舉例:龍珠的戰鬥力數值
這是最基本的表現手法,甚至是不可迴避的表現手法
benchmark其實也有很多學問,比如說衡量單位的選擇
最大路的一種單位就是巨石,這個可是居家旅行必備的試招對象
不過這還不是最重要的,最重要的單位是「人力」,即一個成年人類男性的戰鬥力
以一當百,一騎當千,萬夫不擋之勇。。。
這個衡量單位是可以直接和世界的命運掛上鉤的
再比如:小天位可以飛,強天位可以改造環境,齋天位可以修復肉體,太天位
完美體。。。這些也都屬於benchmark的範疇
benchmark還是比較好理解的,不贅述平勝殺擒是從三國里總結出來的概念,指的是武將單挑的四種結果
並且體現了武將之間的四種實力差距
從字面意義應該就能理解,不贅述,總之差距一個比一個大
平勝殺擒的意義就在於,它是用實戰來表現強者之強
它既是天位戰的手段,也是天位戰的目的
某種意義上講,一切實戰都是為了烘托幾個最強者,一切實戰都是為了烘托最終
的最強者之戰,平勝殺擒可以認為是描繪強者分級表的一種手段。
但是,這些戰鬥本身就可以寫的很有魅力,不一定要等到最終戰才出彩,所以平勝殺擒
本身也可以看作是天位戰的目的之一
平勝殺擒的最強作就是三國,三國中的天位戰幾乎沒有其他的手段,全靠平勝殺擒。
不過,這一切是以他的超多人物為基礎的,沒有那麼多垃圾人物讓他殺、讓他擒
他也沒法寫出這麼有層次的強者群
在這方面,現代的作品都達不到這種水準,因為沒有那麼多人物
比如風姿,人物少的可憐,雖然天位戰極多,但跟三國仍然沒法比
所以,現代的作品開發了第三種手段,aura演算aura就是光環,即所謂的「屬性」
玩過d2x的都知道,光環是可以疊加的,屬性也是
用各種屬性來烘託人物,調整人物在讀者心中的位置,這就是aura演算
一個國王和一個乞丐,即使兩人的benchmark相同,戰績相同,讀者還是傾向於國王
但是如果是一個紈絝子弟上台的國王和一個飽經風霜的乞丐,讀者又會傾向於乞丐
總之,aura演算是一種非常微妙的技術,所以用了「演算」這個詞
aura演算可以說是天位戰的一種高級技巧,它堪稱博大精深,名家往往可以想出一些
匪夷所思的aura。
這裡我們只討論其中的兩大類:風姿類和褻瀆類風姿類的aura是人格魅力
其中風姿偏向情感(夢想和執著),歷史的塵埃偏向理性(理念和準則)
關於人格派這裡不準備說,只是想說:風姿實在是太tmd文學了,方向把握的太准了褻瀆類的aura是視覺效果
表面上看這個東西很小兒科,誅仙里就有用視覺效果寫戰鬥的段落
A放出一道紅光,B放出一道綠光。。。=_=!
不得不說,真tmd呆死了
其實,即使是精靈耳朵和天使翅膀,也有一種惡俗的感覺
不過我要說,褻瀆在視覺效果方面非常有靈氣,招數變化得非常精彩
我認為這是褻瀆最大的優點
基本上,我要寫一個人的強大的話,我會按照上面的框架來思考
1.benchmark不太好搞,一般只有智商數值或者名校畢業之類的,但是這種屬性在aura演算里會成為反aura
2.依靠平勝殺擒來寫智斗,那是要累死的,智斗可比武鬥難寫多了。但這個寫法是真正的王道,最後總是躲不開的。
具體的技巧
* 平時多積累聰明人的故事吧
* 智斗中,誰是失敗的一方,就用誰的視角寫。這是很重要的技巧,但是實際上又偷懶嫌疑,不要用的太爽了就以為自己會寫智鬥了。
* 「我是穿越者,我跟司馬懿鬥智,我知道司馬懿很厲害,每當發現對面是司馬懿的時候,我就亞歷山大,亞歷山大,亞歷山大。最後連讀者都看不下去了的時候,我突然醒悟,司馬懿也是個人,我為什麼就不能戰勝他呢?於是我戰勝了司馬懿。」
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如果「笨」作者的笨是指比筆下人物笨,那當然可能塑造出聰明角色,不然福爾摩斯和謝耳朵的創造者豈不是應該站在人類智力頂峰了么?
人物的聰明可以通過各種細節來表現。
比如觀察力。福爾摩斯能在一瞬間注意到常人忽視的各種信息,在小說中可以通過他與華生的交流,在影視劇中可以通過鏡頭描述乃至字幕表現。
這些細節並不需要作者有同等的觀察力,只需要實現預製被觀察對象的職業、習慣即可。
又比如對未來的預判。作者這位「上帝」只需要讓筆下角色對未來的預判比其他人正確(最好有反襯),即能塑造一個「料事如神」的賽諸葛形象。
再比如知識淵博和布局,明溪已經寫得很全面了。
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蟲爹辣么蠢(萌),但韓家公子和葉神辣么聰明
參考下霹靂布袋戲吧。
反正官方認證素還真很聰明了,見仁見智,素粉如申呈山簡直喪心病狂這事我就不說了。
智者這類角色很難表現的,目前來看霹靂裡面的智者形象很少出彩的,出彩的往往附帶另一個屬性:神棍。
寂寞侯簡直就是看了劇本出來的這事大家早就知道了的。
大餅簡直人形解說機!!!!!!
好了,說太多你們要說我是黑霹靂,那就來說金光吧。
目前來看,金光四智加墨家九算還有公子開明,都是智者角色。開明兄未正式登場就放過,先來說說金光四智。
赤羽信之介,很明顯的,布局不擅長,但極為擅長攪局破局,這一點我覺得寫起來容易。因為很多時候,布局真的很難寫,因為寫著寫著就容易神棍,相反,破局很容易,只要人物思考的時間與反應及時,基本就可以描繪出智者形象。
再來說溫皇,額,他也是個很厲害的攪局者,不過作死溫屬性點都加在作死上了,更多時候是一股瞭然於胸的掌控全局感,這種形象不得不說太過於神棍,寫得不好就容易徹底變成神棍。
再者默蒼離蒼老師,目前來看,金光布局第一人,每一個局環環相扣,你以為這就是全部可後面還有,你以為這個局到這一集就全完結,沒想到下一檔還在延續。這種形象寫起來非常累,建議先打好提綱確定後期角色形象等一系列問題後再描繪!!!不然很容易崩!!!
俏人妻俏盟主不用多說,反應很快,布局也還不錯,但被其他人搶走了太多光芒反倒沒那麼出彩。我也不知道怎麼分析,因為他很多地方都是和教授捆綁在一起的,被教授一直牽著鼻子走。魔戮血戰開始自己獨立布局,但因為戲份不多,加上九算聯合算計,也是被掉打。但臨場反應與思考速度這一點,可以多學習。
九算問題太多,以後有時間單獨分析。
沒想到都兩年了,居然還有人記得。
好吧,更新九算。
在劍影魔蹤末尾登場的九算,因為蒼老師一連串抹黑墨家的行為,讓九算浮到檯面的計劃不得不終止,從而開始了漫長的洗白墨家以圖上位。
當年倖存的九算再度聯手,一出手就是抓住中原群龍無首的時機,欲星移潛入最大的反抗組織勝邪封盾,玄之玄與戮世摩羅合作出賣中原,互相利用情報,意圖奪取勝邪封盾大權,剷除戮世摩羅,洗白墨家,掌握大權。
而忘今焉則在苗疆潛伏,投下蒼狼這個閑子,等待時機。
凰後則早已打起身邊四位師兄弟的注意。
五人風格總結:
老大忘今焉:老謀深算,謀而後動;老大從不親自入場,只以閑棋一手入局,如此一來,勝則大獲全勝,敗也絲毫不損己身。可惜後來太過心急,親身入局,慘敗敵手。
老二鐵驌求衣,說實話,劇中智謀真的沒有怎麼表現,但一貫的軍人作風,見招拆招,布局不多,更多是破局,然而一力降十會……
老三欲星移,做人失敗做魚成功的師相,其布局特點便是似是而非,隱瞞一些線索,告訴你剩下的,悄悄指引你往他所期待的方向走,所有的決定都是你自己做的哦,他可從來沒讓你這麼做過。
老七玄之玄,說實話,要不是影形天生的種族優勢,老七的布局真真是簡單。為了防止他逃跑,再利用其他身份搞事,俏如來根本不需要那麼辛苦。其對人心和手下心裡的掌握程度卻也是頂尖。
不認為一個笨蛋可以塑造一個聰明人,就像我不認為一個屌絲可以寫好土豪。
作家可以創作出比自己聰明的人物
人的智商在一定範圍內 把最優秀的給聰明人物那塑造的人物的平均智商就高於作家本人
作家可以通過資源的傾斜塑造更聰明的人物 自己翻資料想了n久說一下想到之類
可以通過心裡暗示來塑造 就是不停的念這個人聰明
通過最終解釋權來塑造 把不可能變為可能
沒有聰明的主角。
有不少小說希望寫出個高智商角色,但結果往往不盡人意。
說實話,高智商角色的創作難度相當大。到現在為止我能看到的所謂「高智商角色」大多都是相當普通,只是相對智商不高的對手而言智商顯得更高而已。
其實智商有多種體現,先分一下類,然後再講如何創作。
1.學習能力/記憶力強。簡而言之就是接受知識非常快速,能力多樣。什麼相對論,平行宇宙,生物信息學亂七八糟的全部都信手拈來。這種角色通常起到可以完善世界觀的作用,或者是一移動圖書館,很多資料和線索都可以從那裡得到。
2.偵探類。根據線索,能夠看出別人所看不到的信息。細緻,細節,想像力,推理力是關鍵。「真相只有一個。」將看似雜亂無關的線索連成環是他們必須的能力。
3.智戰類。布局,控局的高手。他們或是隱藏在幕後的大boss,或是運籌帷幄決勝千里的軍師。當一切塵埃落定時,才發現原來一切都在計劃之中。
4.導師類。一語中的。無論是複雜的局勢還是複雜的人心,在他們眼裡都一清二楚。「我早就看透了,你們才知道嗎。」
當然實際上智慧肯定不止以上四種,但小說中常見的有這些。在創作這些角色時都要注意哪些問題呢?
1類.學習能力/記憶力強。這種人物相對來說比較好創造,但是僅僅有大量的知識還不能成為主角。除非有其他能力輔佐。當然,作為一個配角的話還是簡單愉快的。尤其是在作者自覺有完善的世界觀,並想將此世界觀交代給讀者又不知從何入手是,往往可以利用這樣一個角色。
但是,如果所有信息都是百科來的話,或者作者自己本身都不清楚的情況下,還不如不要寫出來。例子:楚軒。容易出的問題:萬能。萬能其實還好,只要有合理的解釋,比如活得久啦,超能力啦之類的。但是最怕的是看似萬能,但實際上什麼都不懂,在解釋的時候錯漏百出。這就要靠作者本人的積累了。 2.偵探類。這種類型的其實在網文中似乎不多了。如果想寫偵探的話,其實偵探本身倒無所謂,犯罪手法反而是體現智慧的地方。巧妙迷霧與手法,甚至暗號,都是亮點。當複雜的手段被破解時,人物的智慧也就顯現出來了。例子:福爾摩斯,柯南。《心理罪》。容易出的問題:基本沒有,但容易流於平淡。如果人物有性格,有故事那麼就更好了。另:此類小說中犯罪的理由其實也可以成為看點。 3.智戰類。很多人想寫,很少人寫好。在創作這樣的人物時,應當表現出這些:
a.對目標的把握。如果連目標都不清楚,怎麼能稱得上智者。
b.對局勢的把握。誰是友誰是敵,誰可以利用誰要打壓,都應當心中有數。
c.時機地把握。找到敵人的弱點,在關鍵的時刻給予關鍵的、巧妙的攻擊。在敵人勢力最強時硬碰硬的是熱血小強。
d.信息掌控。知己知彼方能百戰百勝,這話是真理。一個智者應當知道信息的重要性。所以他必須做到1.己方的信息少暴露,乃至發表假消息,製作假象。2.多掌握敵方的信息。3.能夠分析出對方想隱藏的信息。
e.留後路。一口氣將所有力量投入不是智戰的風格。哪怕看似無路可退,其實仍有生機一線,柳暗花明,是很能體現智者能力的地方。做到了了以上幾點,才輪到手法與布局,要不然就成了作者給的金手指,就算一時爽了,也經不起分析。成功例子:諸葛亮。
容易出的問題:多了去了。別說做到以上那些要求,基本的戰術都很少人寫好。最長常見的有敵人NC,所謂的戰術完全成了鬧劇,有完全不合理的戰術之類的。在設計戰術是,一定考慮下可行性。成功率越高的作戰方式越容易被採納。以正和,以奇勝,處處想出奇制勝反而落了圈套。
4.導師類。這種人物偶爾出現一下可以。一不小心就成說教派,會惹人厭的。相反地,把大智若愚的感覺寫出來的話,就會會成為亮點。所以這種人作為隱士高人不錯。例子:周一仙,池寒楓。
拿一個不屬於網文的,但相當成功的智者範例簡單分析一下。
《三國演義》之諸葛亮。
魯迅評價為「其智近乎妖」,他也成了軍師的典範。如此成功的智者形象,究竟是怎麼塑造出來的呢?
1.強大的敵人。敵人不是小白,而是梟雄。曹操,孫權,司馬懿,個個都不是好惹的對象。 2.成功的作戰。凡是諸葛亮出擊之時,結果總是勝多負少。敵人往往乖乖的中了他的圈套。 3.忠心。 4.強大的大局觀。天下三分的局勢被看穿了。天下大勢如何,顯然諸葛亮心中有數。 5.廣博的知識,多才。無論軍事,政治,外交,乃至天文地理,風水星相,樣樣「略懂」,雖說是「略懂」,但是往往比別人強。 那麼,更關鍵的是這麼個形象是如何具體描寫出來的呢?
有間接描寫。其他智者是怎麼評價他的是突出諸葛亮智慧的重要步驟,例如「卧龍」的稱號,三顧茅廬的尊敬,還有司馬懿說「吾不如也」,鄧艾也說了類似於如果「諸葛亮還活著,我就該死在這了」的話。總之在他出山之前有名人總是提到他,吊起胃口,然後連死後,都還要安排:「死諸葛嚇退活司馬」的情節顯示其魄力。
還有巧妙的布局。怎麼知道巧妙?看結果。很多計策,如連環計,空城計,到現在還相當出名。然後在這些計策的實現過程中,展示諸葛亮的能力。比如赤壁一戰,先是展現了諸葛亮舌戰群儒的外交手腕和口才。然後草船借箭和借東風就展現了諸葛亮對天氣的把握。接著讓趙雲來接應,展現了什麼是未卜先知。然後布下伏兵,展現了諸葛亮對曹操心理的把握。再然後算計周瑜。結果是曹操敗退,東吳不但做了主力,還賠了城。劉備則由喪家之犬一舉獲得了名聲與根據的。最後用周瑜的:「既生瑜,何生亮」來做註腳。
此外,敵人也不是傻瓜,往往可以反應過來:「中計了!」,甚至意識到是怎麼中計了,並成功最終脫出。於是諸葛亮的智慧非但沒有被降低,反而因為敵人的強大而更突出了。
總之,智者的謹慎,變通,廣博,大局觀,在諸葛亮上都能看到,而且體現的相當好。可以說諸葛亮不愧是智者的代表。
但是網文中想寫出諸葛亮一級的人物顯然是難度非常大的。那麼實際網文創作是,如何能寫出個更成功的智者呢?
首先要有底子,這個底子在於知識與信息。心裡先有幾個精彩的構思,或者設計好幾個計謀會有助於創作出智者形象。連一個計謀都設計不出的,那還是不要寫這種人物了吧。這個過程應當多讀,多記。可以研究一些例子,而且研究時不單要知其然,還要知其所以然。要分析,各方已知的信息是什麼,各自可以推斷出來的結果是什麼?有什麼煙霧彈影響判斷,或者缺乏什麼信息才能做出判斷?如何才能獲得想要的信息?將自己帶入雙方角色中仔細考慮。
這時候可以和幾個朋友交流下,所謂一人計短,兩人計長,在商量的時候往往會有新的idea出現,也可以補充自己的不足。當然這步略過也可以,但略過就更容易出問題。
最後是寫作,加油把讀者騙過去吧。
以上的方法是嚴格的,嚴肅的創作時應該做到的。而且沒有120以上的智商,也很難辦到。
對於大多數網文寫手,如何創作出相對成功的高智商角色呢? 一還是多讀,多積累,有想法了才能創造。 還有幾個可能的套路:
a1.用戰術說明或腦內思考的方式將布局思路說出來。這樣有幾個好處:1.有字數啊。2.順面把自己的思路理清。
a2.你說劇透了?那就讓反派來設計一個陷阱嘛。我有說是己方的智者這麼做的嗎?讓敵人設計一個「天衣無縫」的陷阱,結果被我方的智者給將計就計的破壞的,最後在「不可能!」的叫聲中升上天堂,不是爽點嗎?
a3.最後在大家口瞪目呆之時,智者再慢慢解釋自己是如何破局的,mission complete. b1.當然,還有一個辦法就是各自都在暗地裡操控,布置後手,拉攏關係什麼的。結果玩個「無間道」啊之類的,也不錯啊。換句話說,將布局放到暗處,到高潮再攤牌。只要暗線埋的巧,也可以讓人有:「原來如此!」「不愧是智者!」的感覺。比如如何認出間諜,如何利用間諜之類的。
c1.甚至失敗也可以利用。看智者如何在無比不利的情況下破局而出,也可以是亮點。當然,之後的復仇是少不了的。
d1.巧合與偶然,偶然與必然是非常有趣的命題呢。
單純的降低對手的智慧是不夠的。表現智慧還有很多方法,例如利用「突發事件」表現智者的準備周全。
還有,如果對手的智慧不高,那麼就讓隊友的智慧更低吧(人猿鄭吒淚目)。雖然以後會有人發現這個問題,只有故事爽了,大家也就無視了。
增強智者的智慧感,可以從神秘感入手,也可以從結果入手。單純將反派智慧降低是笨辦法,無奈之舉,最好不用。還不若強化反派智慧,或者反派實力。勢均力敵乃至以弱勝強的戰鬥更可以體現智者的作用。當然,如何創造有利於己而不利於敵的態勢是智者經常要考慮的問題。所以分析出對方的弱點是體現智者能力的好辦法。
可以肯定的一點是,沒有誰是全知全能的。犯錯也不要緊,及時更改也是提高的方式,多看看書評區里的意見乃至主動提問,是提高的好辦法。個人認為文中智者本身犯了錯也是完全可以接受的。但知錯不改是不行的。
總之,想要創造出一個睿智的形象並不是件容易的事情,各位有志於此的寫手們,希望我的這篇文能起到拋磚引玉的作用。如斯淺薄的文字若能給人以幫助,那就太好了。
轉自網路,轉自網路,轉自網路,重要的事情說三遍,侵刪。
莫法特
恰到好處的敏感,對信息的把握,遠超常人的視野
和任何社交網站的腦殘粉流向一樣;
一看出生 xx名校 pp牛逼專業 父母都是大文豪 從小深得xx派掌門人厚愛
二看來頭 強調時間與成果 9歲時就在自家後院創造了小型粒子對撞機 6歲時就進入黃金歌劇院表演 14歲讀懂數學分析 15歲考上北京大學 25歲獲得xx大學博士後
三看反饋 旁邊必須有人烘托 無論是媒體還是腦殘粉 參考福爾摩斯 神探伽里略 話說穿越小說最容易 直接把現當代的技術被人物拿去過去使用就好了 什麼同宿舍的人都被其學霸程度驚呆了
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