如果《魔獸世界》開懷舊服會怎樣?

對於很多魔獸玩家來說,魔獸世界像是真實存在的世界,有溫情,有欺騙,遊戲里發生的一切已成為人生記憶里的一部分,那些未曾謀面的朋友也是難以割捨的真朋友。從上學到工作,再到結婚生子,魔獸世界相伴十幾年,到最後因為這樣那樣的原因,不得不離開,O鍵灰色越來越多…
可以說,魔獸世界是那段過往青春的一部分。而青春總是超級美好的,是會留有遺憾的,都希望可以穿越回去再過一遍。現實是不可能啦,但魔獸世界裡的遺憾可以穿越彌補。比如:我T1沒湊全(啥啥裝備當時沒拿上);我那時的公會因為小紅龍過不去解散了;我安其拉開門時沒在現場;我納克薩瑪斯還沒打過,就開新版本了;我是中間加入的玩家,不知道40人打本什麼樣等等…
當然,有些遺憾在後來的遊戲里就已經彌補了,但這就好比:你三十歲時,拿到你十歲時想要的各種玩具,沒有興奮度的吧~
如果暴雪以這個為賣點(沒有黑暴雪的意思,只是假如),開個懷舊服,會怎樣。
當然,中間具體的操作,技術問題,及宣傳什麼的,大家可以腦洞。


會怎麼樣?要麼騙錢,要麼被搞死。
15年末回國 蛋疼無聊 遇見了程序員z 然後一起搞一個60版的公益私服 我就分享一下我的感受
本人不是程序員 但對該版本有較深的遊戲體驗姑且自稱策劃吧
首先談玩家市場
不可否認 wow60版本這麼長時間了 吸引的都是迴流的老玩家 或者是對現版本失望的 想要體驗當年情懷的 wower 遊戲開源本來就是很難 沒有新鮮血液注入 只能不斷衰老死去 當然也有個例(我遇見一個術士 打本從頭到尾生命抽取 教了一晚上 沒學會輸出循環的)
第二 遊戲適應性
一個時代有一個時代的腳印 並不是wow現在不行了 而是所有的arpg隨著世界的變化都在衰落
何況一個老舊的不成熟版本
大家都著眼n服幾千人在線排隊 覺得國內市場大
可是區別呢? 老外生活福利好 你一周8x5工作 輕輕鬆鬆生活無憂 我們呢? 大部分80後玩家要麼搬磚加班 要麼帶孩子 大家都是成人了 都要為生活負責 短平快的遊戲節奏必然是個趨勢 不要總說自己當年和隊友四個小時打一個本 怎麼怎麼的了 你可知如果這四個小時我能省出一半 就能把今天的工作做完 跟陪媳婦說會兒話 帶孩子去公園玩會兒 給爸媽上網買套新衣服 ?就算給你時間 你真的願意滅四小時么?別吹牛逼 我見過不少說大話的 結果卻因為副本修復難度回歸正常要挾gm不改回去就退坑
三 遊戲還原性
做為一個公益私服 我開始制定的計劃是 我們先花2年將客戶端盡量還原成當年暴雪的設置 然後繼續對遊戲進行優化平衡 然後我發現自己想多了 光特么修復就是個大坑啊 wow跟傳奇私服不一樣 因為從頭到尾都不曾有原版代碼流出 所有的端 都是靠模擬器模擬還原 這說明了什麼?所有數據都靠猜啊(別跟我說60database,你可知道那個破資料庫錯了多少東西,遺失了多少多少東西?更誤導不少玩家將錯就錯 以為這就是原版了)現在主流兩個端 大芒果或者n服源碼 都不是現成拿來能用的 慢慢修復吧 萬一遇到摸不準的地方 連查數據都沒得查 有時候 一個微小的遊戲變動 背後就是幾個小時徹夜查資料求證的努力
四 遊戲性體驗
說道這個問題 我特么就日了暴雪那些策划了 60版本明顯是個未完成的版本 職業單一性 對開放性build不支持 變態設計毫無人性化 輸出形職業還好 混合職業體驗簡直不要太差 幹啥啥不行 玩的還不爽 去特么騎士 薩滿 大咕咕 都給老子加血掃地去 我個人認為設計比較成功的職業是 法師 戰士 盜賊 牧師 職業特色明顯 也很多元化 其他的職業 真的是有苦說不出
而且日常體驗真的很差 挖草採礦做任務 野外pvp?你能遇見幾個人?
五 人
沒錯 最後一個問題就是人! 你能想像伺服器剛做成規模 然後每天就各種ddos? 我們公益 擋了人家的道 沒辦法兄弟 你們有人氣 我們就辦你!
你能想像各種殺馬特家族頂著xx團長的頭銜 領導模樣跟你談條件 不給我們風劍就不來你們這裡玩?
你能想像到口口聲聲忠誠老玩家只為遊戲體驗 想要通靈滅個一百遍的勇士 是特么一個精通各種外掛封包無限複製隔空卡怪的老油條?
這都是人心啊
了不起的蓋茨比里有句話怎麼說來著 我們逆水行舟 愛咋咋地…
我羨慕你們 勇士 因為我曾和你們一樣 一腔熱血 滿懷天真


題主應該去過B站吧,電視劇區《包青天》《新白娘子傳奇》(已下A站還有)《白眉大俠》這些兒時經典,你仔細看看彈幕數量,第一集一般都是爆滿滿屏的「童年記憶!我在B站看XX!鎮站之寶!」,一二十集後一集能有幾百條評論算不錯了。

懷舊服應該也一樣,剛開的時候一堆人蜂擁而至,世界頻道熱乎個幾個月半年,大家都60了基本也就散了


我會回去,但我待不久。
因為不久後我會發現,我要的根本不是遊戲,而是當年那批人。


真開了,都不知道怎麼死的。60級的WOW要放在現在,只有硬核玩家能去玩。
你們那幫真懷舊黨,60級玩過來的,現在的年齡,你還有時間去野外吸碎片,刷自然抗藥水,跑到艾薩拉某個不知名小島拿滅火器順便帶回來一張珍貴的圖紙掛AH?
你們那幫假懷舊黨,練級過程就能讓你棄坑去玩一刀滿級。滿級了?見過帶滿菊花茶的盜賊么?莫不是要讓你砸鍵盤,然後上各大論壇噴暴雪。然後被硬核玩家一句愛玩玩不玩滾送走?
團里殺人爹媽的暴徒回老家結婚了,你能不能等他兩個星期?加爾賞臉了,你能不能無腦讓給MT?進團要發武器,你能不能刷兩個月阿拉希就為一把鐵皮法杖?
老鐵們,60級的WOW難著呢,難在你要付出太多的時間和努力。對那時候沒見過世面的中國人來說,甘之如飴。現在再讓你知青下鄉試試?不得起義了?
但是也不難,以你現在的副本意識和這麼多年的見多識廣,只要T到位,39個現在的隨機團閉眼玩家都能躺過BWL你信不信?小紅龍難?龍狗難?放在現在的玩家手裡真的一點都不難。咱們可是要打到阿古斯去的大領主大法師們,大下巴的脊背都炸給你看的人,還搞不定這些玩意兒?

某次採訪,馬雲說他最快樂的時候是當年教書的時候。
去球吧,裝逼販子。你是現實生活中的硬核玩家,我一個休閑黨不懂你的世界。而且我想還有很多人也不太懂呢!

實名接噴。

這麼多朋友回復,有踩的也有贊的。
其實我並不否認60年代,其中的很多機制我到現在也很懷念。只是現如今手機遊戲來勢洶洶,快節奏對抗成為主流,mmorpg式微是沒辦法的事情。這個環境不再適合魔獸世界了,也更加不適合60版魔獸世界了。
黎姿邱淑貞我不敢說,你把貂蟬夏迎春拉到現世,估計是大概率比不過網紅臉的。
時代在變,好東西也得變啊。
我會想起第一次看4DK攻略(雖然從未有機會見4DK)四角拉怪,8T交叉換嘲?握草還有這種操作?看個攻略就讓我心馳神往,讓我不斷地自我提升,希望有一天能親自做到。
最後我喜歡的女孩還沒等我駕著七彩祥雲回來,就嫁人生子。換做是你,你還會去糾纏她么?
畢竟,有一個更溫柔,更漂亮,更懂我也更讓我顧家的女人在沖我眨眼睛呢。
她來的,特別遲。

~~~~~~2017.11.06~~~~~~~
媽的,官方打我臉?真的好疼啊。火辣辣的那種。
我就看看真開了之後,能有多火。
前三個月排隊2000+,然後無人問津或者1500人問津這樣。那個年代頂級Raid是需要巨大的製造業支撐的,玩家總數不夠的話,可能真的Raid打不下去。
三周之內插件尤其是DBM、TMW這種核心東西開發完成,各種攻略滿天。
回來的玩家大多是抱著情懷,帶著三套肝更帶著十幾年的風霜雨雪刀光劍影來的。6個月撐不了,小克老克就會倒。然後帶過來的肝用完了,激情過後是空虛。4DK你推了,克蘇恩你推了,女裝大佬你推了,傳說中被妖魔化的小紅龍你見過了,甚至維希度斯你都試了兩把。豬頭錘你拿上了,大元帥你也有了,甚至灰燼使者你都梭哈拿下,然後看著米奈希爾之力落進人家的包。你曾經沒做到的遺憾你都補上了,然後呢?抬眼看一下這個世界,你留戀什麼?
求而不得的史詩弓杖,祈福咒逐好像也就那樣。AL真就那麼好?
你終於找回初戀,把什麼體位都試過了,但是畢竟見見初戀打個情懷炮就行了,你還真準備拋妻棄子棄家舍業和初戀去看詩和遠方?

不要誤會,我本人絕對是一定會必然去懷舊服玩的,一定!但能玩多久真的說不好,也許是一周也許是半年。新一代的玩家們會不會喜歡這個玩法?或者說懷舊版魔獸世界能否向當年那樣再次在中國大地掀起一場網遊革命,讓新一代玩家重回硬核MMORPG,我是嚴重懷疑的。


《魔獸世界》懷舊服的概念已經被WOWer提出過好多次,甚至已經實踐過好多次(私服),這不是個新鮮的概念了。

重點在於——

1:假如官方真開放了懷舊服,我們這些魔獸老玩家會不會回歸?

當然,毫無疑問的。作為電子遊戲行業的瑰寶,新時代MMORPG締造者,有史以來最優秀的網路遊戲,《魔獸世界》的遊戲體驗難以複製,就算是重來一次也有無數的老玩家為之廢寢忘食,同時也會吸引一部分的新玩家入場。

2:懷舊到哪個版本?

45級祖爾法拉克時代?60級熔火之心?黑翼之巢?安其拉?還是納克薩瑪斯?亦或是再往後的燃燒的遠征?還是直接到巫妖王之怒?

一切重來一次大概是最好的答案吧,從45級年代再來一遍相信會讓無數的WOWer沸騰。但由於角度問題,玩家和廠商考慮問題會有所偏差,我們希望的並不一定是最好的,你們可以思考下這句話。45級版本真是合適的?甚至是60年代,平衡性、遊戲BUG、遊戲機制等一系列問題在現在的我們看來真的都沒問題嗎?

假如暴雪真重做魔獸懷舊服,遊戲平衡、遊戲機制、甚至是一部分裝備體系、數值系統都可能要重新製作,而且還一個核心問題,一大批熟手重歸舊土,半個月一個月全團全服裝備上了畢業裝(這裡說的不是畢業套,而是散件),一個版本的遊戲壽命如何調整?

從歷往的藍貼中我們可以明確知道暴雪官方其實也是考慮過很多次懷舊服的製作開放,但實際上有許許多多的問題擺在廠商的面前。也許能解決,但也會拉扯掉暴雪無數的時間、人力、物力,甚至可能會得不償失,畢竟要考慮盈利的。

3:遊戲壽命

其實在第二點上已經提到了,但我還是要單獨拉出來說明下。

《魔獸世界》從開放至今已經十三、十四年了(外服),這款十餘年的老遊戲即便是再重新開始遊戲的壽命又有多長,要知道現在的遊戲環境與十幾年可是大不相同了。

如今的電子遊戲玩家崇尚電競,樂於接受人與人之間的對抗,並且傾向於短平快的遊戲節奏,而《魔獸》無論是PVP還是PVE都需要玩家投入大量的遊戲時間,我們這些老玩家當然沒問題,新玩家又是如何?沒有新鮮血液的注入那要如何營收如何做長遠的運營。

再是版本更新。多久更新,怎麼更新?

三個月一次會不會太頻繁,半年一次遊戲節奏會不會太慢?一年一更那是又準備走個十年了?

所以即便是官方的懷舊服,究竟要如何運營如何改進很難有一個讓所有人都滿意的答案,這是個很複雜問題。

全世界每一位WOWer都深深熱愛著這款遊戲,我們都有期待過懷舊服的開放。但這樣做真的好嗎?就算不考慮技術和盈利方面的問題,遊戲壽命與懷舊服的遊戲體驗還真不一定能滿足現今玩家(包括部分老WOWer)的遊戲口味。《魔獸》既然已經走了,何不就讓她安靜的離去,讓她在電子遊戲歷史的長河中閃耀著最璀璨的光輝?

無需懷舊。我們這些老魔獸的心中的那一塊艾澤拉斯同樣會永遠盛開。


不說WOW

傳奇知道吧,現在還有人喊著懷舊呢

但是網上一堆傳奇私服,也只有那些一刀9999的才有人玩

以前看見一個號稱"完全經典,沒有任何變態裝備變態屬性"的純懷舊服,整個服裡面就6個人,還加上倆GM


兩年前的設想


不是開不開的問題,而且需要懷舊的那批80後玩家

現在都很忙,沒時間懷舊


時隔一年的更新:


看到有朋友引用了我回答里的內容挺欣慰的,就多說幾句:


方興在回答里提到了自己「在練級的時候點了強化靈猴守護」,所以最後進副本肯定還是洗掉了唄…………完全和我說的這個天賦廢柴沒有任何衝突,更不需要「按照現在的思路來看」,因為當年獵人基本一水的0/31/20,根本沒人看這個東西,除非你實在土豪,進本一套天賦,出門就洗成生存為主的PVP天賦。洗一次天賦最後51G,一張點卡才200、300G的時代我反正是沒那麼多錢的,屠龍綱要又不是天天出不是么。


至於方興提到的N服人數很多……作為在N服玩過的人我的感覺是N服彙集了全世界想懷舊的魔獸玩家,當時伺服器就一個還是兩個我忘了,顯得人很多而已。像方興上的圖,一共就四個服,還有一個人數是0的……真按照國服、韓服、歐服、美服這樣開不見得每個服有多少人,更別說如果要收點卡,我覺得人會進一步減少。話說我在N服認識了來自美國、墨西哥、丹麥、法國的玩家,還有人誇過我治療手法好(我玩的德魯伊),算不算為國爭光了……

有些答案提到了玩N服的國內玩家都要負擔代理的開銷,相當於點卡錢了,我的觀點是——這不過是倖存者偏差而已,你所見到的已經是「決定懷舊、不怕跨國、無所謂多付點錢」的玩家,至於「可能有點想但也不是一定要懷舊」、「不想跨國」、「覺得花這些錢有點冤枉」的玩家都被過濾掉了,類似於央視去春運火車上問大家是不是都買到票了一樣。相比之下後者的人數我覺得恐怕得有前者的10倍。以我自己舉個例子,當時大家商量好一起去N服玩,動員了包括我在內8個老夥計一起,多數都是當年的老玩家。玩著玩著,大部分在20級左右AFK,繼續堅持玩的多半斷斷續續,從3天上一次線變成一周、半個月、3個月,再之後就不見了,最後堅持練下來的只有我一個人。結果像沒有 - 知乎 的回答里所提到的「排隊4000+」就是用我這樣的當成典型,我AFK的7個小夥伴就神奇地不被算成玩家了…………


最後說一句,每到當前版本相對穩定,大家開始無聊,閑余時間多起來的時候,這種問題才會逐漸浮現出來已經很大程度上證明了「懷舊」這種需求在大部分玩家心中的地位是怎樣的了。

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原回答:

個人在n服和國內一個懷舊服都有玩過,正好可以回答一下這個問題。

提問的朋友很明顯的犯了一個常見的錯誤:「我覺得這個市場很大」。然而事實是什麼樣的呢?即使是世界上首屈一指的懷舊服N服,目前收集了20萬簽名請求保留N服。

20萬,哇哦,很多的樣子。那麼現在已經萎靡到極點的魔獸官服有多少人?仍然超過400萬。在這種情況下誰會為了那不到5%的玩家犧牲更多的一方?

更重要的是,這個數據並不需要實際上參與到遊戲之中,你簽個名跟著呼籲一下就可以算一個,而我在N服和國內懷舊服玩過的實際感覺是——所有玩家加起來可能還不夠一個伺服器,換了是你,你怎麼選擇?額外開一個懷舊服收到的費用夠不夠日常的維護?所以荊棘藻野鋼花提到的「眾多私服」並沒有什麼亂用,傳奇私服更多,還到處打廣告呢是不是說明大家對於傳奇懷舊的需求更大?而且不得不說的一句是,我玩過的2個懷舊服是完全免費的,如果官方真的開啟了懷舊伺服器並且收費,還有多少人願意花費不低的代價去玩當年的半成品魔獸,是一件很值得懷疑的事。

至於荊棘藻野鋼花提到的「本來就是遊戲決定了人,什麼樣的遊戲給什麼樣的人玩。真有了懷舊服,裡面的玩家就是60年代那樣的人。」更是很奇怪的觀點,就我玩過60官服、2個懷舊服的真實體驗是——不是大家素質有多高,而是很多時候不得不這麼做。副本打到一半有人掉線了大家等他不是因為大家有耐心素質好,而是沒術士拉人的情況下再叫一個人成本太高,找來了還要自己跑本,跑進副本的時間恐怕小怪都刷新了又要重新清一遍,相比較之下等人反而成為了更理性的選擇。只要一有條件還是會出現「黑龍來人龍頭已黑」這樣的情況。

順便 @饅頭,這位兄弟提到想體驗一下天賦樹系統,我不清楚你有沒有玩過60級的魔獸,不過我得說當年的天賦樹有太多不合理的地方,部分職業玩得要吐血。

這裡是一個當年增強薩滿的天賦樹,如果你不很熟悉,我可以簡單說幾點:第一排右邊是+5%盾牌格擋幾率;第三排中間那個是「你可以使用雙手錘和雙手斧」,而右邊則是+5%躲閃;第四排右邊的是「因裝備獲得護甲值提高10%」;第五排的最右邊是「你可以招架敵人的近戰攻擊」(注意不是提高招架概率哦)

是的,這就是當年的半成品魔獸,一個薩滿洗了天賦就不會招架也不能拿雙手武器了,對了,還有武器技能這麼個玩意存在,你又洗成增強還要重新練武器技能。我朋友當年玩的就是薩滿,然而下副本人家只要治療啊,他洗一次就要罵一次娘,到最後都沒錢洗天賦了。而這樣不完善甚至可以說糟糕的設計遠不是個例,獵人生存系第一排+5%招架,獸王第二排提高靈猴守護躲閃幾率,奶德平衡德要出清晰預兆必須先投入5點天賦+10%物理傷害,戒律牧的魔杖專精,術士投入5點天賦只為了讓腐蝕術瞬發,等等廢柴或者設置完全不合理的天賦屢見不鮮。防騎、野德在60級時因為機制問題完全不能勝任T的工作,下副本永遠是鐵三角,你要是薩滿、德魯伊、聖騎等等,請洗成治療,天賦再怎麼有趣你也只能換著花樣的加血,指望換個DPS爽爽基本就別想了。

事實上,正是有了60級的基礎,BLZ在TBC里才會推出了大量之前沒有的或是萌芽狀態的概念,而這個框架最終在WLK時實現了完善。不過完善意味著在這個框架之內再也無法突破,於是BLZ選擇了打碎重做舊世界,開啟一條新的故事線,不過這個話題就太大了,要詳細的說就要另開一貼了。


最近知道暴雪官方計劃開懷舊服了,內心有一丟丟開心,開心之餘,突然想起這個答案,然後發現@邵非的答案對我的部分內容進行了引用及進一步的揣測,很有意思,他的答案無法評論,在這裡回復一下:

1、我在練級時點了靈猴守護,並且在滿級後依然多次來回選擇/放棄這個天賦,放棄是因為我切獸王pvp了,重新選擇是因為有段時間我覺得盜賊的騷擾太煩,所以重新選擇生存流並勾選了靈猴守護。因為我不是raid玩家,所以你可以有自己的玩法,但公開揣測我的想法,卻又不給我解釋的機會,這樣做很不好誒。

2、新N服在線人數很多不等於它比官服還多。我相信這是個顯而易見的事實。他的背景是,在2017年的wow私服里。

說完@邵非對我的玩法的揣測性引用後,說點其它的:懷舊wow可以認為是一款獨立的小眾遊戲,這次暴雪只是簡單公布了計劃開懷舊服,但沒有進一步的細節,我並不指望懷舊服會很火,理由很簡單,它與時代脫節。我只是希望暴雪能開懷舊服(官方懷舊服有保障),並重視小眾玩家的意見,而不是一味的討好大多數卻被大多數所拋棄(當然它更不可能一味的討好小眾)。越到現在,越覺得事情不是非A即B的,包括這個問題下的很多答案,並不是你們說的60年代的半成品就一定是個辣雞,或者說現在的版本只有喂翔。而是提出問題,正視問題,理解並嘗試接受其它觀點才有可能往前跨一步,一味的一意孤行往往不會有好結果。

所有的撕逼無外乎觀點不一致,如果解釋了還是不認同,點反對就好了,但不要揣測別人想法及惡意攻擊別人,我們需要友善。

——————以下為原答案:

先上一個國外私服的圖吧:

目前伺服器時間是凌晨1點多,國內時間是上午9點43,一個周四的工作日。如果在各地晚高峰或周末的話,伺服器在線人數至少×2,單個伺服器高峰時間人數7K+。

15年就在玩老N服,16年老N服的一幫人和暴雪交涉,想讓暴雪官方重開懷舊服,16年底希望破滅,上圖就是之前的N服與一個E服合併後,在17年重開的一些伺服器的狀態。

1)目前國內外直播私服是被禁止的,而且是不允許宣傳的,因此這些私服幾乎沒有宣傳途徑;

2)私服的伺服器都架設在歐洲,大陸玩家必須得掛代理才能穩定在線,與伺服器間的物理距離遠的玩家還得克服一定的延時;

3)同一伺服器里的玩家分布在全球各地,必須得克服語言帶來的溝通障礙;

4)本問題里其他人提到的「半成品魔獸」帶來的遊戲難度;

5)遊戲內容已10多年未更新;

6)很可能因為暴雪官方的阻礙,導致伺服器關閉........

那麼,面對這樣一個極不友好的私服遊戲,為什麼我們依然有不少的玩家願意從官服AFK玩私服呢,個人認為是因為玩法自由。正是因為一些不成熟的設定,帶來的遊戲自由度。

反過來看看暴雪現在的遊戲:

OW,記得剛玩OW的那3個月,每天混在快速匹配里無法自拔,大家並不是太在乎輸贏,經常出現5個源氏,5個半藏之類的歡樂玩法;現在呢,快速遊戲都不允許重複英雄了!快速遊戲你選個毒寡婦都要被「勸退」!

D3,D3經過多年的打磨,現在變得「成熟」了,終於支持一鍵換裝了,but,我幾乎沒用過,為什麼?因為每個賽季,每個職業你想快樂的刷刷刷,基本就是1套天賦+裝備,也就是所謂的1套bd。其它bd都辣雞,是的,都是辣雞!什麼概念,D3每個職業都有多種套裝,而且還有品種齊全的各類金裝,到了你的包里,基本都是分解的材料,因為這些裝備都用不上!

WOW,最後說說現在的wow,因為是D3的團隊過去幫忙了,所以現在玩起來和D3一個味道,每個職業,都有一個主流天賦,你用這個天賦,穿著我給你設計的套裝,你就能打到一個不錯的DPS,110級這個版本連武器設定都給你省了,每個人都發一套傳說武器...記得110級版本剛開服那會,清一色的火法,清一色的天賦選擇,你DPS能打多高,基本取決於你裝備有多好...那酸爽...

所以,我很懷念60版本那個「半成品」wow,以前60年代只玩了LR,升級那會,我還真TM點了加靈猴守護躲閃幾率的天賦,因為我是暗夜種族,本身自帶2%的躲閃,加上敏捷也能加躲閃,開個靈猴守護之後面板近20%的躲閃(如果你點了生存的招架,基本就是近戰剋星了),因為是PVP服,經常碰到偷襲的盜賊和衝鋒過來的戰士,如果能閃避一個起手斷筋/偷襲就十分完美了,能躲過腎擊基本就贏了。提高了野外生存機會,在野外練級十分好用。按照現在思路,獵人要躲閃能加DPS?這種辣雞天賦有什麼用?確實,現在升級一身傳家寶毫無野外PVP只追求一個目標:儘快滿級。但不知道當年wow在練級的時候有多歡樂:牛頭戰士練採藥煉金並不一定是為了賺錢,而是沒裝備的戰士練級實在是太苦逼,需要嗑藥回血/加護甲/加力量/加5回來加大生存機會。獵人低等級時練釣魚也不是為了發家致富,更不是陶冶情操,而是寶寶餓得太快!(當年獵人為什麼練級喜歡帶野豬,除了它自帶衝鋒,還因為它什麼都吃!連法爺搓的麵包都吃!)

當年的SM沒玩過,但民間流傳著SM副坦的傳聞(SM有個XX衝擊仇恨值很高)。

所以說,60級的wow的確不夠完善,但有一種無心插柳柳成蔭的感覺。現在的wow各方面給你考慮到,然後給你一個成熟的bd,你就只能按照這個bd去玩。

以上,目前在E服玩著10年前畫面粗糙的wow,也是因為E服,登錄了一下界面華麗的官服,看著官服毫無選擇性的天賦系統,一會就下線了。


我覺得吧

懷舊服之所以那麼多人(我們就假設很多人)要求開,多半來源於沒玩過老版本但是聽老玩家形容所造成的嚮往感或者玩過老版本但是感覺沒玩夠的老玩家的懷念之情

其實老版本並不是遊戲多好玩,最重要的那群人,那種氛圍

暴雪會回答道:親愛的玩家

我是你爹。


跟rpg服一樣慘死


回憶里你會不停的美化記憶,忘掉便利性多差,忘記被敵對陣營搞死時候砸鍵盤的衝動,忘記職業不平衡。等真到你玩了這個伺服器,你就想:卧槽,我當年怎麼玩過來的的。

如果wow當年抱著60模式不改,估計已經死了


早期版本真沒有想像的美好。

單說背包,最大的我記得是月布包,16格。一個裁縫4天才能做一塊月布,還要跟不少頂級布甲圖紙搶,市價自己估計吧。

旅行者的背包,也是16格,世界稀有掉落。很多玩家都是14格旅者背包憋過來的。題主大概不清楚當時包里要多放多少破爛吧?

獵人要準備一背包的彈藥,弓箭是弓箭,槍彈是槍彈,不能通用。

寵物有快樂值,辛苦守來的斷牙修瑪魯伯斯可能一言不合說跑就跑,必須要好吃好喝伺候,挑食的如風蛇,不吃肉,光吃魚。寵物要養不止一隻,因為技能是它們之間互相學。

術師要吸一背包的魂片(一個片一格哦),不然召不了寶寶,發不了糖,開不了門。

群體BUFF都要消耗施法材料:盜賊要買毒藥制毒,聖騎要買王者印記,德魯伊要買橡果,薩滿復活要十字章,法師傳送要傳送符文,傳送門要傳送門符文,沒有水元素,沒有餐桌。

除了榮譽沒有代幣欄,三大戰場獎章,9種巨魔硬幣,9種贊達拉寶石,8種甲蟲,8種其拉塑像,32張暗月塔羅牌,6種暗月聲望物品。

全世界掉落5種秘典,加上詛咒之地的垃圾食品,費伍德的草藥膏,黑石深淵的遺物,安戈洛的水晶,英雄之血,暗影之皮,憎惡縫合線,能去烈焰峰或厄運兌換精靈秘葯,去祖格還能接著換肩膀附魔。銀白日常雖然也滿地圖跑,好歹還能飛。

沒有公會銀行當公共存儲空間。

想拿龍類和野獸BOSS的頂級材料,必須堆技能到315,除了黑上的剝皮刀,還需要一個手套附魔。

附魔棒靠鍛造,火箭燃油靠工程,鍛造、工程和裁縫靠剝皮,制皮也需要附魔的皮,除了玩雙采沒有一個專業可以不靠公會和拍賣行。

沒有隨機本,沒有隨機團本,集合石不能拉人,想刷死礦就得跑月溪鎮,刷瑪拉頓就得跑凄涼,去斯坦索姆就得橫穿東瘟疫,下黑石深淵就得冒著掉到熔岩里撿不了屍體的風險爬鐵鏈子。有的副本入口迷宮設計比副本裡頭都精彩,嗯,都是野外精英。

除非法師2分鐘上一次偵測,BOSS就像一個黑箱,沒人知道他身上疊了些什麼。

團本作戰對BUFF有近乎極限的苛求,合劑,瞄準鏡,冬泉火酒,不學鍛造的戰士和賊砸錢也要買磨刀石。下熔火時全團先跑黑石塔,讓牧師心控獸人術士給大家上一個75火抗BUFF,WLK以後聽說過這種操作沒?因為哈卡心黑龍頭一個號只能交一次,領一次BUFF,NAXX時代許多老玩家開小號攢著等大號開荒用,深知屠龍者咆哮根本供不應求,完完全全成就了一個市場。

技能不會自動升級,必須不時回城找訓練師花錢學,除了戰士和賊,法術都是不同等級並存的,法師的法術書里寒冰箭能從lv1排到lv11。

沒有自動拾取,沒有群體拾取,任何掉落都要手動一個個點。

沒有坐騎面板,沒有小寵物面板,都是要佔一個寶貴的背包格。

礦石10個一組,不是200,不是20,是10個。然而鍛造那兩串專業任務可以成百地消滅背包里的秘銀和瑟銀。

初級騎術40級學,100G,中級騎術滿級學,1000G,買馬再加100G,滿級了還只能坐11路的玩家不知多少。

荊棘穀食人魔山,辛薩羅,腐爛之痕,暗語峽谷,精英怪多得讓新玩家懷疑人生,當時就是按不做成副本的戶外地下城設計的。

辛薩羅在TBC之前想像不到多熱鬧,部落不知道,聯盟可以刷蠻錘聲望,要知道當時坊間流傳TBC新開飛行坐騎,獅鷲,要跟蠻錘矮人買。

想刷熔火必須沖水元素聲望,不然沒有滅火道具,就沒法熄滅前八個BOSS的符文,就休想見到螺絲。最早沒攻略的時候,水公爵的坐標還是在黑石酒吧跟NPC聊天問出來的。

想刷黑翼必須先刷黑上,進黑上需要一個任務戒指(晉陞印章),做這個戒指需要黑下的三個BOSS的掉落,掉率感人,拾取綁定,幾個小時白跑一趟是家常便飯。

希利蘇斯風石任務,反人類,打野怪收集暮光帽子護肩袍子開次級風石召喚元素聖殿騎士,然後集齊3個徽記+1個大魔光兌換項鏈,開普通風石召喚元素公爵,再集齊3個紋章+5個大魔光兌換戒指。開強力風石。最要命的是所有裝備,包括項鏈和戒指,都是消耗品,用一次就大概率消失,多少大魔光夠這麼折騰?


玩老N服的時候,一個法師一路AOE練級,同陣營搶地盤,對立陣營鬥智斗勇勾心鬥角很漫長但是確實有那麼一點以前的樂趣。從搶阿拉希農民開始,塵泥沼澤的魚人,迅猛龍,加基森海盜一路打架打到忍不了住進瑪拉頓和厄運刷到60級騎上千金馬橫空出世刷三大,壁爐谷,血色區發財隊,霜語隊,還有一天能開10個黑上將軍隊。直到有一天,滿出勤兢兢業業3個月MC攢了1000dkp(滿分),出了短暫能量護符,絕對實力競拍力壓一眾法師群眾900分拿下美滋滋,老10出了火焰之王項圈,會長/團長好友120dkp收入囊中的時候,我突然覺得吧,真尼瑪的累,我平時對你們這些兔崽子也不薄啊,免費附魔還送基礎材料,冰霜藥水奧法火吸找我要從來不用給錢啊,可是大家就是不喜歡分霸,消滅掉大家都美好,很開心啊


現在大家知道的套路都太多了,黑蓮花一小時4朵,每個圖10個固定點位早就研究的門兒清,除了職業蹲點的你想挖的到絕對是不可能。戰略物資只會大量囤積在大型公會裡,你想參與raid就必須付出大量的時間去搶佔物資,和舔領導層來獲得一個珍貴的raid 位置,還要忍受被惡意抬分競拍,被小團體套路。白天辦公室政治晚上遊戲政治是不是很熟悉?是不是很美好?

獵人瑪拉頓,完美貢品,法師厄運花+狗和祖格鱷魚,術士厄運東速刷3boss+惡魔布分分鐘帶崩經濟系統,我自己法師大號拉扯起來的各種月布號,熟化毛皮號,奧金號不計其數,每48小時產出10+張月布10+個奧金72小時產出10+個熟化毛皮,每天上線就直奔厄運刷花刷狗回城收黑花收夢葉收格血,N服關閉之前我個人保守估計有15萬金以上的資產。像我這樣的大民工光公會裡就至少有5個,職業打金賣錢的不計其數,要不是N服通過封號和修改掉率來砍掉各種套路,保守估計拍賣行的物價兩個月能翻10倍,散客玩家根本無法生存,是不是很熟悉?是不是很美好?

戰歌元帥隊,阿拉希督軍隊,熟不熟悉?美不美好?手打R13,14,exo me?可能嗎?奧山一場打一個星期,想上軍銜還不得舔國家隊和工作室?野外PVP都是偶遇的浪漫?激情?美好?N服被排不進戰場的部落天天堵厄運大門收割人頭的聯盟群眾怎麼說?你去發財的路上被一群莫名其妙衝出來的人搞的半小時跑不到本是不是很美好?專門在野外晃蕩的搞事的人多了,天天組隊1小時跑個本還要被爆菊半小時開不開心?進個副本大門要跑屍五六次刺不刺激?

真的,現在能幹的事兒太多了,懷舊服看起來很美好,就好比你已經年過40了看著那些18歲青澀的鮮嫩肉體覺得很美好一樣。你以為你還能跟18歲一樣悉心耕耘3個月MC只為拿一件心儀的裝備,殘酷的現實是,真正參與進去,你才會發現還是最喜歡那些會上來自己動的。


懷舊服真的好嗎?


盛大有一段時間,收購了大量老遊戲開懷舊服,千年,紅月等。

無一例外,全死了。


新遊戲之所以是新遊戲,是因為它解決了老遊戲存在的問題,更符合當前玩家的需求。

有時間多玩玩當年的遊戲吧。


可行性不高,可以說非常低

60年代的魔獸已經不符合現在的玩家標準了,如今這個時代,MMORPG這種需要投入相對較多時間的遊戲已經沒有太大優勢了。是什麼塑造了如今的魔獸?自然是現在越來越快的生活節奏,加入飛行坐騎,讓你更快更方便的行走於世界各地;加入隨機5人本,讓你在練級過程中不用在滿世界喊人去打低級本而被滿級玩家無視;加入隨機團隊本,讓平時沒法參加公會活動的人也有大型副本可以打。
暴雪為魔獸做的每一個選擇,都是為了玩家來適應當下的節奏,如果真的出現了懷舊服,會有多少人來玩呢?回想60年代,很多職業說實話很單調而且玩法單一,那時候40人的團隊,會有幾個獵人,幾個薩滿,幾個聖騎士,幾個術士呢?那時候幾乎沒見過用防騎開荒打副本的吧,狂暴戰我除了在戰場之外也幾乎沒見過啊,那時候貓德、獵人這些職業輸出能打得過法師術士盜賊嗎?題主你知不知道那時候聖騎在野外挨打了都直接無敵爐石的?
暴雪是遊戲公司,是公司就要掙錢,開個懷舊服能不能帶來收益是一定會考慮的問題,你架設伺服器不要錢嗎,日常維護不要請人嗎,懷舊服要不要更新補丁啊,要不要添加新玩法啊,如果添加了新玩法那還懷舊個什麼呢?
情懷,不能當飯吃,更何況暴雪這種大公司根本就不需要兜售情懷,有那時間,還不如把魔獸這麼大的IP再開發一個遊戲類型,爐石傳說不就是很好的例子嗎
如果開了懷舊服,必然會湧入一幫玩家,有老有新,但慢慢地就會離開,沒時間玩的老玩家依舊沒時間玩,新玩家會覺得我擦這就是當年的魔獸啊,這麼爛的遊戲你們舔了這麼久,我還是去玩惡魔獵手吧~

不可否認,60年代的魔獸在當年的經典,天賦的多樣性組合,裝備的多種搭配,靠操作不靠裝備的野外PVP,幾個能存活幾個月滅散了無數公會的boss,史詩級的術士地獄烈馬任務,在迷宮一樣的黑石深淵拯救暴風城公爵(我想不來名字了),結合至少兩個團才能打掉的夢魘四綠龍,希爾斯布萊德丘陵和荊棘谷永恆的殺戮戰場,小怪刷新極其快的三大,T3畢業都很難打掉的全技能哈卡,需要集合整個公會之力才能製作出的橙錘風劍和埃提耶什·雞腿,那酷炫的奧金斧,那帥氣的督軍套,那個薩爾還是大酋長,凱恩還活著,迴音島沒有被收復,女王和部落貌合神離互相利用的時代,那個瓦王不知所蹤,泰蘭德還可以被摸出香蕉,麥格尼還在為女兒茶飯不思,諾姆瑞根滿是瘋侏儒和失控機器人的時代……

我也很想念那個時代,那時候我才14歲,真的可以稱為青蔥歲月的年紀,然而11年過去了,很多回憶已經模糊了,所以,我也不覺得,開了懷舊服,O鍵的那些名字,都能一個一個的找回來

之前有一段時間被好友拉著玩了EVE,國服沒多少人玩的,但是堅持下來的都是死忠(顯然我沒堅持住~),所以我想,如果暴雪爸爸哪天真開了魔獸懷舊服,我一定會回去重開一個號的,哪怕就我自己,哪怕每天就玩半個小時,我也會回去重新感受一下那個雖然遊戲性不高(針對現在來說),但充滿魅力和未知的龐大世界

以上~


經典副本,經典天賦,經典技能,只是勾起回憶的引子,

真正值得留戀的,是當年的那一群人,或對手,或隊友...

真的很想知道,大家現在過得還如意么...


樓上一堆人說得信誓旦旦,斬釘截鐵的

事實是,N服重開一個月,四個伺服器,暴滿。排隊達到4000+

這還是在沒有辦法像官方一樣正經宣傳底下的結果

說懷舊服,當然並沒有人指望能在人數上和現在的版本一較高下,但是樓上一大幫人所謂的根本不會有人去玩,完全只是活在自己的世界裡,自wei而已。


首先,十分反感情懷黨。
情懷在特殊情況下,是可以用在一個不值一提的垃圾遊戲上的,比如傳奇。當年玩了半小時就棄坑了。
而魔獸呢,放在今天應該是什麼概念?
3a大作,畫面精美(當時而言),沙盒,豐富支線,極佳操作手感,平衡,支持聯機,極高擬真度的經濟系統,極為合理的寶物掉落系統,龐大的地圖,優秀的劇情。
你要告訴我,現在新出了這麼一款遊戲在steam上,我馬上就買。
魔獸就是這麼優秀,放在現在也是沒有遊戲可以匹敵。
以上和情懷有半毛錢關係?那些什麼點o鍵,屏幕天空都是灰色之類的語錄,讓人噁心,十年前的遊戲,大部分都是這個境況,但魔獸時時被人提起,是因為他足夠優秀。

當然,現在的魔獸除了畫面,整個就和頁游差不多了。雖然依然掙錢。但不玩他和o鍵沒有任何關係。

出了60級懷舊服,我也不一定會玩,原因是,畫面以大幅落後時代,遊戲內容已被通關數十次,且不再更新。劇情嚴重劇透。

補充,很多人狂噴答主關於魔獸像頁游的結論。我認為質疑答主的人估計都沒怎麼玩過像樣的3a級rpg大作,魔獸變成這樣子,全拜刷子玩家和快餐玩家所致,說的就是你們。


腦子壞了開懷舊服。
這些懷舊黨永遠是遊戲世界的大毒瘤。
聽這些老玩家的話,遲早會被坑得血本無歸。
暗黑中的d2黨,怪獵中的2g黨,wow中的60黨,恕我直言,全是垃圾。


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