如何把在海洋館拍的欠曝發藍的圖片修成這樣?

把這張變成這樣的

調了兩天晚上還是不得法。。。自己的那些就不傳了 太丟人
~~~
還是上傳一下吧。。。大家也給我提提意見,特別是手那裡一圈奇怪的白邊,可能是最開始對人物調色時候搞得
我是先調了個藍色的

然後又調的顏色

才發現之前只傳上一張。。被人說像5毛特效+綠布,還有一張調整的,沒上傳成功,這次上傳一下。
只能三張圖嗎。。。我把之前的刪了,傳了一起做的另一張。。。

這幾天看了各位答主的,都比我修得好,並且講了很多不同的方法和理論,受益匪淺,感謝大家。可能還是前期差點,所以背景總是達不到電影里的效果,打算再提問一個海洋館拍攝的問題。。。
再次感謝大家,並且期待更多的回答


2016.5.8(必須得mark一下)
雖然我知道@葉明大大的贊同一定是因為我讀了他的書,用了他的app,畢竟調色啥的……

……但我還是很激動!??????

以及~謝謝大家的贊~你們真可愛&<(* ̄▽ ̄*)/
其實其他答主調的色也很好看啊~
我呢只是湊巧答題早,有更多的機會被大家看見罷了?(? ? ??)能對大家有幫助就好~

-------------喵喵喵×1-------------

用Snapseed和潑辣修圖/VSCO也可以搞定啦~

終稿~

or

先來分析目標效果圖

特點:
1. 色調偏青
2. 高光被壓縮
3. 人的膚色較為自然

而題主的原圖

問題有:
1. 太藍(進而影響到了膚色)
2. 太暗(導致細節模糊)

那麼先打開Snapseed,進行「影像微調」:

亮度和色溫大量提高,以改變原圖太藍太暗的大問題;飽和度降低,以減少太誇張的暖色;氛圍調低,以使得背景和前景的人更「分離」;高亮度降低,以壓縮高光區域。

進入「局部調整」

這一步是想讓臉上那塊藍藍的色塊不要影響到整體膚色~
對比圖如下:

輕輕銳化一下~修復模糊掉的細節:

對比圖:

現在的效果圖:

可以發現衣服上有黃綠色的色塊,應該是剛才對全圖的色溫提高造成的,於是我們再進行「局部調整」,降低飽和度~

效果圖:

好~我們打開潑辣修圖
導入圖片~選擇「月光」濾鏡~

這裡我想對原圖的高光部分進行進一步壓縮,可以打開潑辣修圖裡面的曲線,把右頂點下拉,或者乾脆……

降低「高光」和「白色色階」。
保存副本~出圖啦~

也可以裁一裁,再加個黑邊~

就醬么么噠。

-------------喵喵喵×2-------------

我會盡量去認真地回答每一道題,但是若一個答案湊巧得到了大家熱情的回應,原先的「認真」會一步步變成「不夠認真」。

我承認,剛看見 @美味的提拉米蘇 的評論之時我是挺不爽的,但想想確也不無道理,畢竟授人以魚不如授人以漁(雖然我一直都只是個業餘愛好者,請大家不要嫌棄)。

其實嘛,在潑辣修圖裡面使用每個濾鏡之後,大家都可以轉到參數面板看具體發生了什麼變化,以我使用的「月光」濾鏡為例,我給大家分析一下參數:

這一張的參數其實沒什麼好講的……那就講講自然飽和度吧~以下引自葉明老師的《色彩之美》

自然飽和度在調節圖像飽和度的時候會保護已經飽和的像素,即在調整時會大幅增加不飽和像素的飽和度,而對已經飽和的像素只做很少、很細微的調整,特別是對皮膚的膚色有很好的保護作用,這樣不但能夠增加圖像某一部分的色彩,而且還能使整幅圖像飽和度正常。

但由於參數較小,幾乎可以忽略不計。

(怎麼覺得我這裡講了好像和沒講一樣昂?(。??)ノ關於曲線的詳細知識,我是從葉明老師的《從後期到後期》裡面學噠~大家也可以去看看~)

總之……「月光」濾鏡:

  1. 增加了細節(尤其是暗部細節)的表現力
  2. 使樣本圖裡的藍色、綠色和青色偏向青藍色
  3. 使紅色飽和度更高但不會過膩(因為明度降低)

-------------喵喵喵×3-------------

評論區有人問起VSCO能不能達到這種效果……
確實,VSCO在模仿膠片效果上有良好的表現,但由於參數調節上的簡單粗暴,可能會導致細節上有所損失~
不過我在這裡還是貼上我嘗試用VSCO調出類似顏色的過程哈~

從Snapseed完成後的這一步開始~這時候的圖長這樣:

打開VSCO,自帶的「C1濾鏡」對藍色綠色都有明顯的往青色調節的效果(所謂膠片色)。

這時發現,圖片同樣出現了偏藍偏暗的問題,那麼調節下色溫、陰影。

(為什麼不調節曝光呢?因為我覺得背景保持這樣的亮度已經足夠了哈,調亮全圖會造成過曝~)
高光壓縮~

色調偏黃~

導出圖片~

對比圖


先放上終稿
調整工具:adobe photoshop cc2015,內置camera raw濾鏡
步驟一:調整色溫:提高色溫,降低色調,降低高光。基本可以達到所要氛圍

步驟二:降低綠色和淺綠色飽和度,根據感覺稍微降低藍色飽和,調整淺綠色和藍色色相,實現所要圖像色彩。

步驟三:調整後的人物膚色因為也偏綠,使用調整畫筆工具(上方橢圓框中的畫筆圖標),塗畫人臉和手部(如果你不確定自己塗畫到位,可以勾上右下角藍色框中的蒙板,然後畫的過程會看到你畫的範圍會發灰,代表著你選擇到了這些區域,畫完後記得取消勾選,然後再調整可以直接看到效果),然後調整色溫,使得臉部和手部顏色偏暖。如果你覺得效果不明顯,可以確定後再打開,再重複步驟,可以做兩遍效果更好。

步驟四:按alt鍵,拉動銳化中的蒙板望右,可以選擇銳化範圍(越往右銳化的範圍越粗狂,我這裡就往右拉了很多,只銳化大致輪廓),然後拉上面數量,調整銳化的程度,可以做兩次,根據個人感覺。

可有可無的步驟五:如果覺得手部和臉部反光太厲害,可以參考第一步,再適當降低高光或白色。
OVER


話說這兩個環境的燈光就不是一樣的,硬要調也不是不可以,但出來的效果估計也不會太自然


先上個最終效果圖

原理 和大家基本一樣,不過我基本看了一下 樓上樓下
和我的區別 可能我稍微花了點時間把人物扣出來單獨調整了一下

首先先把整個圖片調整到和參考圖片一樣的色彩關係。
先不用考慮人 主要是藍色通道調整 photoshop裡面有很多辦法可以達到
我偷懶也用了Camera Raw工具

(忽略掉下巴部分,因為那邊有個深色背景影響了人物表現,直接去掉了)

然後人物我單獨調整了一下,我摳出了人物單獨調整
顏色部分 同上處理,
然後用 圖層-純色疊加 單獨處理了 皮膚部分。
然後嘴唇 也用同樣的 純色疊加 加強一點嘴唇的紅色

2個部分在一起後,總體感覺和參考相比,還是比較單調,對比下來發現少了點黃色元素。
所以在底部稍微加了點黃色顏色

最後是圖層狀態。(圖層很亂,大家看個大概意思)

最後輸出的時候 ,加一點銳化,讓畫面有些膠片顆粒感。

大體就是這樣的。


先放我調的效果(下面更新了教程)

然後我們來講道理,這張圖是不可能調色調到和那張電影截圖一樣的
為啥呢
因為電影截圖裡,光源只有1種顏色
而題主給的這張圖的光源,在調完白平衡的時候很明顯可以看出有2種
一種可能的組合是藍色水族箱燈+白色過道燈(頂上)
還有一種可能的組合是白色水族箱燈+黃色過道燈

總之問題就是,這種2種顏色的光源調色是肯定達不到單色光源那種協調感的,這個時候我們就要想辦法
讓兩種顏色搭配一下,看起來舒服一點
我選了青色+橙色
最後加上噪點均衡一下

如果覺得還湊合能看,點個讚唄~

這張圖很明顯就是前期拍攝的白平衡有問題,所以調色第一步必須校正白平衡

猜測女生裡面那件應該是白色襯衫,就拿襯衫作為白平衡基準
有很多其他答案,這一步就沒做
那些調色第一步不是白平衡處理的都可以不用看了
還有突然拿通道出來就是一頓說,結果白平衡都不管的,把人唬的一愣一愣。
這個時候就可以看出來,這個環境光肯定起碼有2種
除了我上面那張比較個人口味的調色,還可以考慮不用雙色調

先把黃色的色相改一改

這樣

然後在這張圖的基礎上再去調色,才會有比較理想的效果

由於原圖是JPG所以過程中損失了很多顏色信息

【上面這張是利用匹配顏色和題主的圖調的顏色

步驟懶得寫……要是有人看我再補上吧
沒有摳圖選區蒙版那些
大概步驟就是
白平衡吸管——3DLUTS預設——色相飽和度微調
就可以了

--------------------------------------------------------5月9日更新分界線-------------------------------------------------------
謝謝大家的厚愛,我那天是心血來潮調的,什麼過程都沒留下哈哈哈哈……
但是調色的流程還是記得的,就重新調了一次,細節上參數都是重新弄的所以最終效果有很大差別,完全模仿之前的效果太費精力了,大家要是有興趣的就按照這張來學吧
(貨不對版先拖出去打一頓

這是最後的樣子

那麼我們開始咯
用到的軟體:Lightroom、Photoshop、cool efex pro 4

第一步,白平衡吸管

選裡面的襯衣為中性

第二步,降低對比度、飽和度預調整

對比度降這麼低是為下一步做準備,待會兒說
去掉藍色飽和度是想漂白鯊魚的魚鰭和其他一些地方溢出的藍色,這一步導致了我的圖最終出現的白色區域比其他人多,看起來更不會偏色,完成效果如圖:

第三步,進PS,載入3DLUTS預設

3DLUTS預設很多都是為LOG圖像準備的,也就是沒有經過任何處理的及其灰的RAW圖(可以通過相機的RAW載入相機配置LOG的文件得到,JPG只能預先降低對比度)
當然也有部分3DLUTS預設不是LOG版的,但是我沒有……
最終我選擇了3個預設疊加,分別是:
M-31-LOG.cube——調出最主要的藍+黃色調
fallcolours.look——給全畫面覆蓋一層暖色
filmstock.3dl——增加對比度
完成效果如圖:

第四步,回到LR微調,加上colour efex pro 4 效果
預設只是提供一個大致的色彩方向,接下來的微調就看自己了
最顯眼的是片子的黃色太刺眼,整體對比度偏高
於是我改了這個那個和這個那個,如圖:

調整後效果:

然後我們在LR中打開colour efex pro 4

我想給整張照片加上水族館裡霧蒙蒙的效果,選用了濾鏡「魅力光暈」
調得時候口味重了點加了很多暖色

第五步,最終微調

看口味調了調飽和度
整張照片還是藍色太多,顯得很冷,因此用分離色調在高光加點暖色
最後加暗角,完成,出鍋:

最近擼畢業論文比較累,但是畢竟之前吹了牛皮,自己裝的逼要自己還
深更半夜補充了了大致過程,實在很倉促,遺漏了不少,但是關鍵步驟都在
還請大家多多包涵
謝謝大家


謝邀

我剛剛開始學攝影的時候也為這個問題頭疼過很長一段時間,曾經覺得自己一定能解決這個問題,等到後來多讀了點兒理論以後才發現自己當年很傻很天真。

先上點兒圖,紅綠藍三個通道的狀態:

要理解這樣的照片為什麼會偏色,首先得要理解顏色是怎麼樣來的。我們看到的所有顏色都來自於對相對於照射到上面的光線的反射,因為我們平時都是在白光下觀察世界,所以習慣了世界是五顏六色的,但如果照射在景物上的光線本來就是單一波長的呢?那麼景物就只有一個顏色了。這個提法是有悖於直覺的,但實際情況就是醬紫的。

但是除非在光學實驗室呆過,很少有人有機會看到真正的單一波長光。我在這種環境里拍過照,那樣的照片是沒有任何辦法做後期的。所幸真實生活中應該沒可能出現實驗室中的環境,所以我們平時即使處在好像單一色光的環境中,還是會有那麼一點點顏色留下來。

海水是藍綠色的,所以透過水族箱出來的光線也是藍綠色的,只不過綠色在照片中並不明顯。另外,這張照片也並非真的欠爆,只是因為藍色的明度感受要低一些。所以,我們在上面的通道分解中看到的結果就是這樣了。紅色基本被屏蔽、綠色明度較低,藍色通道信息分布均勻。

那麼針對性的處理方案可以分為兩個大的步驟,一是提高綠色通道的明度,二是儘可能的還原(重建)紅色通道內容。

先上結果:

然後是操作步驟:

1.1用一個曲線圖層單純提高綠色通道明度

1.2用亮度/對比圖調整圖層適當增強綠色通道的亮度與反差,注意需要在圖層混合高級選項中勾掉R、B兩個通道,使得調整圖層的效果僅作用於綠色通道。

2.1用通道混合器重構紅色通道的內容,這個地方別做得太過火,有點意思到就行。做多了也不可能完美還原畫面色彩,同時還可能破壞畫面原本的色彩感。BTW,在這個步驟裡面我把原本的紅色通道複製了一份,按照我的經驗我覺得後面可能會用到。

2.2把重構後的紅色通道內容作為選取載入,然後創建一個色彩填充圖層把高光顏色修復一下,這個圖層的混合模式設置為顏色,控制一下不透明度。反正所有的選項截圖裡面都能看到。

2.3我發現把背景壓暗一點效果可能會更好,所以我把原本的紅色通道載入了一遍,反向作為圖層蒙版,然後放在了膚色圖層的下面。

以上。圖片隨手截的,因為蘋果的截圖會帶顯示器ICC,所以操作步驟中的圖片顏色與結果有差異,見諒。


還是之前說的,這張圖片最大的問題是曝光的問題(前期),後期能做的事情都集中在raw片狀態。
問題里提供的是壓縮後的圖片,所以其實能做的很少,但是也可以通過一些辦法去挽救。
我的基本思路是,通過不同的選區蒙版先把背景與人物區分開來,然後再通過調整背景色彩達到相對偏青的藍色的效果。
人物顏色的調整(主要是臉部)主要通色相進行著色,即完全拋棄圖片現有的顏色,不贊成其他答主的方法,這些方法對曝光正常的圖片可能很有用,但是對這樣極端條件的片子基本沒卵用,極易造成偏色和失真,還不如對皮膚重新著色。
反正大致的思路就是這樣。具體步驟大致看看上圖右邊的圖層去就知道了,參數啥的給你你也沒用...
如果誰想要原圖或者psd的話私我好了。


修改內容完

電影截圖高光部分在水中,照片的高光部分在臉上,這能一樣嗎?這照片欠曝是最大的問題,所謂的偏藍只不過是低照度條件下的副作用。還有強行用通道來調的我也是沒看明白。如果是raw片,直接在lr里拉低高光提亮陰影,有必要的話加一點曝光,使曝光正確後再說色彩的問題。
調整色彩有很多方法,以ps而言就可以用可選顏色,色相,曲線,相對通道來說這些方式更加直觀調整範圍更加精細,通道調整色彩..除了lab我真的看不出這有什麼優勢..
晚上下班修了圖補充回答。


原始圖片通道偏差太大

紅色幾乎消失
藍色溢出

首先需要通過較為正常的綠通道
混合出可替換紅藍通道的新圖像
比如使用計算

降混合出的通道替換分別原紅藍
可得一類似於目標圖的基低色調
如:

再來看目標圖

此類電影圖有個明顯特徵是膚色較少受到環境光影響
因為拍攝時候為綠(藍)幕布
主體人物主要受當時布光影響
後期加入背景後
會適當調教膚色和漫反射色彩

所以需要把人物和環境分開調整
也就是進行人物摳像
這一步可以與色彩平衡同做
利用其蒙版調整人物色彩

最後對亮度對比度調整後加入上下遮幅

完成後類似

可對比目標圖再進行細節調整等


暴力調整之——匹配顏色(然而爆白掉一些細節)
然後就是其他細節調整,人物是圖層蒙板擦出來另外調色。

嗯……不像啊,我想無聊時再琢磨幾個版本,光影不是一個一個層次的啊。
- 2016-05-09 -


為了慶祝,來挖自己的坑答。

自評:灰臟,皮膚像殭屍。以後還有可能來挖掘一下


這是我做出來的效果。
主要用到的方法很雜,大概是用曲線修改主色調,然後在用色相飽和度,把藍色的飽和度降低,在把藍色改為綠色,最後在加上照片濾鏡。當然結尾需要用到蒙版把人物擦出來,讓她不溶於環境。大概就是這個思路。
如果你要教程的話,我目前沒有具體的思路,只能給你一個大概的操作方向


有那麼麻煩嗎?

1,進入ACR,先把藍色場景調整成青色

2,蒙版把人擦出來(可以放大擦的細一些 ,我沒弄那麼細緻。)

3,人物圖層調色(和第一步類似)

4,加個黑邊


交作業,純snapseed


老規則,贊多再上PSD
看看大家喜不喜歡

PSD鏈接: http://pan.baidu.com/s/1nvEO13V 密碼: 958m



既然是Photoshop的話題,我就不用其他工具修了(雖說用lightroom會快捷很多啦~┑( ̄Д  ̄)┍)

首先用色彩平衡把偏藍的靈異妹紙拉回來正常的氣場,可是還是很暗對不對?

我們來用曲線把整體的亮度調亮點~嗯……開始有感覺了。

可是還是深藍的……沒事,我們用可選顏色將冷藍變成暖藍~

用曝光度,將灰度稍作調整,形成一種格調(對,就是小清新~)

還是不夠B格?不怕,弄個圖層,圖層選擇正片疊底,調不透明度。

嗯嗯~可是妹紙上面那坨紅色偏光是什麼鬼?!不能忍!

用印章工具印印印,掩飾原片的真相。

最後濾鏡-USM銳化。雕蟲小技,希望能幫到貼主~么么噠


效果如下(就不修臉了)

要解決問題就要先找到問題的根源,原圖的根本問題在於固有色被藍色吃掉了,所以解決的思路就是還原固有色。
具體怎麼還原那就見仁見智了,我的辦法是分三個區域分別調整皮膚,牛仔衣和環境色,調整用到的工具為HSL,曲線以及畫筆上色。這個過程就是看感覺了,怎麼舒服怎麼來,沒有流程可言。
等固有色還原工作完成了之後,就可以按照正常的調色流程將照片往電影截圖裡的黃綠色調上調就可以了。
最後呢,既然要調成電影截圖的樣子嘛,就再加一個2.35:1遮幅,這樣看起來就比較有電影的形式感了。


不管先上圖。
這個圖如果使用電腦來處理是比較簡單的,但是使用snap seed也很簡單。
我們先分析圖片

這是一張欠暴的照片,圖片幾乎沒有高光,主要人臉部分最亮。
從色階也可以看出來,左邊為暗色色階,右邊為亮色色階,右邊看不到任何色階的數據量
所以第一步調整圖片亮度。

整個一個色階發生變化,圖片效果也變得清晰起來。
第二步,降低飽和度,為什麼要降低飽和,這個我們就要看,你所發的一個效果了,就是一個老膠片電影的一個味道,這類似電影飽和度要比正常照片低百分之三十到五十。

在下一步
增加圖片的氛圍,讓圖片看起來更佳清晰

最後
直接使用snapseed中增加暖色調100,然後效果不明顯,確定選項,再次打開增加暖色調100,加起來就是增加了兩百的暖色調。

最後的效果就那麼簡單。


用匹配顏色+兩條曲線+通道混合器+色彩平衡 出來的圖片 蓋印之後柔光到 另一幅圖上的結果。。。


0.0 PS裡面有個匹配顏色 好像點一下就可以了 很簡單粗暴


我覺得原圖就很好,調的有狗尾續豹的感覺。


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