玩三國殺你最大的感悟是什麼?


古代的昏君其實都挺不容易的...


不定期更新,想起哪兒寫到哪兒:

伏皇后:噓……隔牆有耳……/誠惶誠恐,夜不能寐。/逆賊逞凶,卿可滅之?/求父親救救大漢江山吧!/陣亡:陛下,為何……不救……臣妾……?雖是皇后,但漢獻帝劉協被曹操挾持,自己與丈夫的生命,時刻都經受著威脅。衣帶詔事發,讓國舅董承被株,董貴妃連獻帝都保不住,這種白色恐怖下,自然得『誠惶誠恐,夜不能寐』伏皇后向父親伏完求救,可惜最後書信又落到敵手中,謀株曹操失敗,曹操將其幽閉,直至死。與漢獻帝訣別時,只能感慨大漢衰弱,國之不國,君之不君。兒女情長,奈何天道輪迴,國勢日下。


劉封:襲人於不意,潰敵於無形。/破敵軍陣,父親定會刮目相看。/此乃孟達之計,非我所願。/我有何罪。/陣亡:父親,為什麼……?劉封作為劉備的養子,忠心耿耿,剛烈勇猛。擊破曹操,勇克上庸,算是讓作為養子的自己有了抬頭做人的資本,但後來,聽孟達計,拒援關羽,致其被殺,惹得劉備大怒,孟達也畏罪降曹,並派來使勸其一起投降,劉封拒降,扯書斬使,與孟達徐晃決戰,不料遭手下背叛,失去守地,敗歸成都,被劉備賜死,死前後悔,沒聽孟子度的話棄蜀降魏。劉備也是有自己私心的,怕其與劉禪兄弟相爭,且諸葛亮以後難以制服劉封,只好處死以絕後患。


韓當:吃我一箭!/鼠輩,哪裡走?!/休想趁人之危! / 退後,這裡交給我!/陣亡:今後只能靠你了!韓當非常重情義,長於弓箭和騎術,雖然他戰鬥力平平,和周泰一樣,但他倆是鐵打的黃金搭檔,出生入死,曾一起大戰許諸,歷仕孫堅、孫策、孫權三代。劉備東征吳國,孫吳兵力短缺,組建了一支新的精銳部隊,番號「解煩」,寓意「戰無不勝,能解困危」,其最初意在解劉備東征之煩,韓當曾任統帥,解主之煩。


張頜:兵無常勢,水無常形!/用兵之道,變化萬千!/陣亡:膝蓋……中……箭……了……官渡之戰時,本為袁紹麾下張郃投降了曹操,在曹操帳下多立功勛,作戰時隨機應變,百戰不殆,於魏建立後加封為征西車騎將軍。諸葛亮六出祁山之間,張郃多次抵禦蜀軍的進攻,最終被諸葛亮設伏射死,真的是膝蓋中箭……謚壯侯。後世將其與張遼、樂進、于禁、徐晃並稱為曹魏「五子良將」。

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三國殺最早的一批玩家。

很喜歡網殺的台詞,符合人物背景的台詞加上聲優出色的表現力,再與人物漫畫連接,真的分分鐘都能讓我感慨地落淚......


曹魏:

曹操:寧叫我負天下人,休叫天下人負我。曹操刺殺董卓敗露後逃回家鄉,經家父友人呂伯奢住所,便投宿一夜。半夜呂氏家僕殺豬招待曹操,卻被曹操認為想圖財害命,於是盡殺呂家人,逃出呂家後恰巧碰到正驅車回家的呂伯奢,於是一不做二不休,曹操又殺了呂伯奢。絕對的三國之奸雄......


曹植:走馬行酒禮,驅車不魚肉。選取這句詩,配合曹植清秀的畫風,一個手握玉佩的魏晉高士形象。陣亡時,七步絕句響起,本是同根生,相煎何太急?玩遊戲能回憶曾經讀過的詩詞,而且要是情景符合(被曹丕殺掉……),簡直讓人感動的淚牛滿面啊!


甄姬:彷彿兮若青雲之蔽月,飄飄兮若流風之回雪。/凌波微步,羅襪生塵。出自曹植的《洛神賦》,展現甄姬之柔美輕盈、高貴冷艷。『凌波微步』後來還被金庸先生引入了《天龍八部》,成了小志哥逃命利器……不過嫂子漂亮曹植這麼寫難怪曹丕眼紅了......(原諒我掉節操了)


司馬懿:天命?/吾乃天命之子!想起諸葛亮火燒谷山時馬上就能把司馬烤成死馬,突然天降大雨,救出司馬父子,丞相失策。司馬懿熬過曹操死,等到諸葛死,拖到曹丕死,終於朝野內外,沒人能斗得過他了,開晉朝天下,天意耶?


荀彧:秉忠貞之志,守謙退之節。/我,永不背棄。陣亡:主公要臣死,臣不得不死……荀彧自小就有「王佐之才」的稱呼,智謀水平那是剛剛的。本來荀彧和曹操那絕對是君臣相宜,可惜,在荀彧過於『死節』,大漢的天下就是大漢的天下,反對曹操稱魏公,受曹操所忌,在曹操暗示後服毒自盡,嗚呼哀哉!


夏侯惇:鼠輩,竟敢傷我!/以彼之道,還之彼身!夏侯敦好學、專師,雖身在軍旅,也會親自迎接老師來講學。但為人剛烈,少時有人羞辱其師,他便將那人殺死。所以說,傷害夏侯惇,後果很嚴重......

許諸:誰來與我大戰300回合?!/破!曹操征馬超時,馬超自恃很強,想偷襲曹操,不巧有許褚護駕,裸衣大戰馬超。許諸是曹操繼典韋後的御前帶刀侍衛......


典韋:看我三步之內,取汝小命。/吃我一戟!陣亡時:主公,快走!曹操在亂搞(&>_&<||| )時被偷襲,典韋以一當千,拚死護主,最後力竭而亡。據說他曾經的愛好是在叢林里趕著老虎跑來跑去……


夏侯淵:夫善於千里襲人。/取汝首級,猶如探囊取物。陣亡:竟然,比我還,快:夏侯妙才,綽號疾風將軍,以速度見長,可三日五百,六日一千。可惜了,這麼一個以速度見長的人,最後卻是死在了黃忠的偷襲之下,夏侯淵還沒上馬,就被黃忠給幹掉了。死前也只能感慨,居然會有人比自己還快,果然是一山更比一山高。


鍾會:這仇,我記下了!/先讓你得意幾天。欲取天下,當在此時!/時機已到,今日起兵!/此地容不下你/妨礙我的人,都去死吧!陣亡:伯約,讓你失望了...基情滿滿!!活得時候嘴中說的人不一定是最重要的人,但在死時說的人,如果不是最恨的人,那就是最愛的人(*&>﹏&<*)當初姜維一下子就挑動了鍾會的反心,為鍾會許下一世繁華(我怎麼這麼邪惡了……),只是可惜人算不如天算。因為愛情,所以讓你失望.....


張春華:你的死活與我何干?/無來無去,不悔不怨。/無情者傷人,有情者自傷/自損八百,可傷敵一千。 陣亡 :怎能如此對我?春哥因為晚年的時候人老珠黃不得寵,有一次司馬懿得病她前往探病,但司馬懿卻說,老東西面目可憎,何出來煩人!她便氣得絕食,幾近餓死,幾個兒子也陪娘親一起絕食,最後司馬懿不得不出口道歉。春哥一定還是很傷心的,才會說『無情者傷人,有情者自傷』= =『無來無去,不悔不怨。』其實感情都是虛的,沒有什麼過往可以念念不忘。你我之間毫無瓜葛,互不相欠,我不後悔,你亦休怨。


蜀漢:

劉備:蜀將何在?/爾等敢應戰否? 蜀漢軍營,猛將如雲,且甘心為他奔走。


關羽:看爾乃插標賣首!這時玄德公還在袁紹麾下,關二爺斬顏良朱文丑後說的,何等霸氣!!!陣亡:什麼?此地叫麥城?關羽敗走麥城而殞命,長使英雄淚滿襟!


張飛:吾乃燕人張翼德!當陽長坂坡下,老三一人呵退十萬大軍,嚇死兩位大將,這等豪氣,誰人敢當?


諸葛亮:觀今夜之天象,知天下之大事。 / 知天易,逆天難 。丞相上知天文下知地理,夜觀天象,心中有數。但是在五丈原還是不能逆天改命,真的是知天易,逆天難啊!

黃忠:中!百步穿楊!五虎上將中最年長的將軍,也是用弓第一人!自信,豪爽哪個能比?!陣亡:不得不服老啊!英雄遲暮,我等惜英雄氣短,憐其壯志未酬身先死!


徐庶:噓——言多必失啊!一切盡在不言中。身在曹營,心向蜀漢,不能報主公知遇之恩而向敵國獻險策,只能緘默。


龐統:傷一敵可連其百!/通通連起來吧。赤壁之戰中,龐統向曹操獻連環計,奠定了火燒赤壁的雄偉畫面。陣亡:看來我命中注定將喪命於此……卧龍鳳雛,二人得一可安天下。人稱鳳雛的龐統落鳳坡騎著主公的白馬被誤射殺。一代智士英年早逝,可惜可惜!


姜維:先帝之志,丞相之託,不可忘也。/丞相厚恩,維萬死不能想報。/繼丞相之遺志,討篡漢之逆賊。/克複中原,指日可待。姜維在諸葛亮去世後繼承諸葛亮的遺志,為了克複中原,繼續率領蜀漢軍隊北伐曹魏,前後共出兵十一次。 陣亡:我計不成,乃天命也!姜維假意投降鍾會,其實策反鍾會以恢復漢室,但最終鍾會起義失敗,姜維也被魏兵所殺。『臣等正欲死戰,陛下何故先降?』蜀漢之殤不怨你姜維!(喜歡姜維請點贊!)


馬謖:心戰:吾通曉兵法,世人皆知。馬謖才器過人,好論軍計,諸葛亮任其為參軍。對他深為器重,每次接見談論,從白天到黑夜。陣亡:謖,願以死安大局。失街亭,諸葛亮不得不斬馬謖。以死安大局,不知當時的馬謖是憤慨還是無奈還是自責?


黃月英:陣亡:亮~極智之人不需太多言語,臨死前只想著自己老公,也難怪諸葛亮一代美男鍾情於她,是不是因為丑妻讓諸葛亮專註事業?突然想起我老媽叫我別找漂亮的女朋友(當然我媽很漂亮啦~~)……


孫吳:

孫堅:以吾魂魄,保佑吾兒之基業。不株此賊三族,則吾——死——不——瞑——目!慘遭迫害的創一代對二代深深的希望......孫堅口中所說的此賊,不是董卓,不是袁術,而是劉表。歷史上孫堅被劉表用計在峴山中暗箭而死,一代將星就此隕落。


孫策:這貨是三國殺的話癆……少年得志,統一江東,可惜年少有為,卻英年早逝!上帝讓誰死亡,必先…?

激昂:吾乃江東小霸王孫伯符!/江東子弟,何懼於天下?

魂姿:父親在上,魂佑江東;公瑾在旁,智定天下。/願承父志,與公瑾共謀天下。

英魂:父親,助我背水一戰。/孫氏英烈,庇佑江東。

英姿:公瑾,助我決一死戰。/爾等看好了。

制霸:我若怕你,非孫伯符也。/是友是敵,一探便知。

陣亡:內事不決問張昭,外事不決問周瑜。臨死前,孫策把孫權叫了過來,對他說了這句話,縱橫天下的銀槍小霸王就死了。從此與各路諸侯爭雄的孫家也就漸漸走向保守的道路。


孫權:陣亡:父親,大哥,仲謀愧矣! 年少萬兜鍪,坐斷東南戰未休。天下英雄誰敵手?曹劉,生子當如孫仲謀。孫權繼承父兄基業,不像曹操劉備自己打下江山,所以壓力也大,一心擴充地盤,振興東吳,不過最後也還是只能苟延殘喘,愧對九泉下的父兄。


黃蓋:請鞭笞我吧,公瑾!『 某受孫氏厚恩,雖肝腦塗地,亦無怨悔。』為東吳大業,老將能如此犧牲!假戲真做,忠心耿耿。


周瑜:汝等看好了!陣亡:既生瑜,何生——亮?赤壁之戰,將周瑜送上人生的巔峰(升職加薪,出任CEO,迎娶白富美),可謂官場情場戰場場場得意,人生贏家!可惜大都督卻被諸葛來了個三氣周瑜,肚量好小......(《三國演義》)周瑜聰明人帥能打仗,諸葛亮也聰明人帥能打仗,就是他倆老婆一個漂亮一個丑,所以說......


太史慈:吾等要替天行道!/陣亡:大丈夫當帶三尺之劍,立不世之功。何等熱血!!太史慈絕對是東吳的第一神射手,武力也是東吳最強的那一撥,但太史慈卻是死在了弓弩之下,『今所志未遂,奈何死乎?』建功立業是他一生所求,到死方休!太史慈和孫策是好基友,第一次見面就在地上滾在一起了,而且還雙方還互贈信物,孫策送給太史慈自己的頭盔,而太史慈送給孫策自己的戟,基情四射呀!!(節操碎成渣了......)


魯肅:來來來,見面分一半。/拿去拿去,莫跟哥哥客氣。一個樂善好施,與人分利的魯大(tu)師(hao)……合縱連橫,方能以弱勝強。/以和為貴,以和為貴~當年曹丞相親率八十萬大軍會獵於吳時,企圖銅雀春深鎖二喬,魯肅奔走於蜀漢結盟對敵,終成赤壁之戰談笑間,檣櫓灰飛煙滅~

凌統:傷敵於千里之外,索命於須臾之間。/陣亡:大丈夫不懼死亡。凌統充分發揚黨員帶頭作用,身先士卒,每次都高喊:『同志們,跟我上!』以一副不要命的姿勢和敵人拼刺刀。戰場之上,不怕死的人,反而沒死(自己作死的不算…),凌統當了那麼多次先鋒,結果都好好的活了下來,最後卻病死了,身體好才能保衛祖國啊!


諸葛瑾:明以洞察,哲以保身。/陣亡:君臣不相負,來世復君臣。夷陵之戰前,面對來報二弟之仇的劉備,孫權朝野無不害怕。孫權派諸葛亮的大哥諸葛瑾向劉備求和,當時就有人造謠說,諸葛瑾要投降劉備,反正他老弟現在在劉備那混的是風生水起,投降過去也沒什麼問題。但是孫權卻果斷說道:「孤與子瑜有死生不易之誓,子瑜之不負孤,猶孤之不負子瑜也。 」結果諸葛瑾真的沒有投降劉備,對孫權忠心耿耿,畢竟那個時代,君主對於臣子最好的獎勵就是無限的信任。陣亡詞真感人,可以媲美荀彧的了。


諸葛恪:吾主聖明,澤被臣屬。/破敵軍陣,正在今朝!/全力攻城!言退者,斬!陣亡:重權震主,是我疏忽了…諸葛恪對孫吳可是忠心不移,畢竟他老爸諸葛瑾和孫權可是上演了一出君臣不相負的基情史詩……可惜了諸葛恪不能和孫權的繼任者孫亮也上演一出君臣不相負,兒皇帝和託孤權臣是很少有相處愉快的。在孫亮眼中諸葛恪是一個弄權奸臣,所以和孫俊聯手,把諸葛恪給殺了,還滅其三族。雖然他的政治覺悟不高,太過自負,因權而死,但還是讓人感嘆啊,君子之澤,二世而斬……

群雄:

張角:蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉。這句口號可以算是歷代的農民起義裡面,最具有震撼力的了(當然被我黨『一切反動派都是紙老虎!』完敗)。沒有張角,就沒有黃巾軍,也就沒有各路諸侯平叛黃巾軍,可能三國三分天下的局面也將改寫。陣亡:黃天,也死了…可惜畢竟是農民起義,軍隊素質不高,軍紀不嚴,被各路諸侯各個擊破。最終,張角病死,心中的黃天也死了。


呂布:誰能擋我?!神擋殺神,佛擋殺佛!呂布戰三英,戰神下凡,和張飛關羽真不是一個等級的選手……


貂蟬:夫君,你可要替妾身做主啊!貂蟬認董卓做義父,離間他和呂布,借刀殺人,真是惡女......


袁術:大漢天下,已半入我手。玉璽在手,天下我有。你們都得聽我的號令!台詞生動的刻畫了一個無才,無德的官二代作死的情景。袁術外交上妄自稱帝,引群雄群起而攻,內政上驕奢淫逸,橫徵暴斂,最終人心俱散,嘔血而死......


賈詡:神仙難救,神仙難救啊! / 我要你三更(jīng)死,誰敢留你到五更!歷史上的賈詡,稱為毒士,台詞很好的表現了他心狠手辣的一面。嘖嘖嘖。哭喊吧,哀求吧,掙扎吧,然後……死吧! / 哼哼哼,坐山觀虎鬥。在呂布刺殺董卓之後,李傕成為西涼軍的頭號首領,聽從謀士賈詡「奉國家以正天下」之策,與同黨郭汜、張濟等人結盟攻進長安,在擊敗呂布殺了王允之後,控制司隸地區和涼州東部,挾持漢獻帝,把持朝政長達四年,短暫的掌握了東漢王朝,後來與郭汜反目,自相殘殺。真正的文和亂武,因為他,開始了三國紛爭。


蔡文姬:制茲八拍兮擬排憂,何知曲成兮心轉愁。/ 悲歌可以當泣,遠望可以當歸。/日東月西兮徒相望,不得相隨兮空斷腸。/ 流落異鄉愁斷腸。/人生幾何時,懷憂終年歲。一個無時無刻不在低吟她悲慘身世的苦命女子,人生如此短暫,卻要經歷這麼多的死別,有誰能夠體會她的悲痛呢?

左慈:萬物蒼生,幻化由心。/肉眼凡胎,豈能窺視仙人變幻?/幻幻無窮,生生不息。/吐故納新,師法天地。陣亡:騰雲跨風,飛升太虛。左慈是東漢末年三仙之一,通曉變化之術,耍過曹操後,一點事情都沒有,飄飄然然的走人了。《三國演義》中,當左慈向曹操介紹自己的《遁甲天書》的時候,說道:「天遁能騰雲跨風,飛升太虛 」,這也就是他死後是成仙的方式。對於這個在演義里和神仙沒什麼區別的人,他的死,只是凡間肉體的死亡而已,是另一個生命的開端。

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能夠聽我這麼長的訴說,真不容易呀,給自己也給這篇長文點個贊吧!


曾經有一個貼吧看到的笑話。

我是劉備主公,忠臣全死,內奸掉線,四反賊俱在,沒牌。。。此時抽上了一張諸葛連弩,我連續激將了半個小時,把所有反賊都給激退了。。。

這個故事告訴我們,

  1. 不要輕易放棄
  2. 以及,不要臉真的無敵
  3. 再者,遊戲不止一種贏法

首先當然是用小仙姐姐的神曲(絕對的褒義)作為鎮樓BGM,不聽這首歌的三國殺體驗是不完整的:
視頻封面三國殺之歌(MV)視頻

前言
本人非常熱愛遊戲,熱愛三國殺,每次都玩得很投入,有時簡直有種自己是在追求斯坦尼夫拉夫斯基由外到內再回到外的感覺(不要笑)。而三國殺里有各種各樣的武將,正如生活中有各種各樣的人,人又有各種各樣的心態,將心比心的大道理誰都會講,但真能做到透徹的又有誰?認真玩過三國殺的話,至少我有些體會到個中真味。讓我更懂人,也更寬容人,更喜歡人。(本答案基本在標準版內討論,且性別只為舉例方便,說的是「人」)

蜀漢
這個國度的武將,人民群眾是比較喜聞樂見的,大概因為他們多是我們理想中的自己。
趙雲殺閃通用,關羽見紅可殺、張飛殺到極致,他們技能都有一種積跬步以至千里的氣勢,踏踏實實努力做好基本功,沒有什麼花花腸子。
馬超是個真漢子,紅軍不怕遠征難,萬水千山只等閑,而且無視對方的躲閃,只求正面一戰,乃狹路相逢必勝之勇者。
諸葛夫妻則是我們對智慧永遠的嚮往:孔明料事如神,不但能完全把握自己的底牌,對於觸手可及的他人,也能在一定程度上掌控。最難得的是深明知天易逆天難,在必要的時候可以放棄一切以保自身。月英用計,算無遺漏,沒有能躲得過的人,並且計中有計,本計之外,必有驚喜。
而我們的劉玄德同學,不愧為漢室正統,中山靖王之後,確實有仁者風範:牌只是資源,放到最適合的人手裡,才能發揮它們最大的作用,並且自己也將受益。也正因為這樣,在需要成就事業之時,也必有來自八方之人伸出援手。
蜀國的武將就是這麼高大上,我們都嚮往成為這樣的人,但大多數人上手之後可能會發現最簡單的事情卻往往最難做好,複雜的又做不來,也就只好借月英之手體驗一下強大的感覺,轉而又斥其為爆發流了。

曹魏
這是一個拉仇恨的群體,也是代表了我們內心深處的種種慾望。
甄姬,這是我的女神,相信也是大家的女神。身為女神,她是高冷的,並且由於天生麗質難自棄,她常常可以獲得各種優待,黑白(牌)通吃,有時可能是連她自己也想不到的豐厚。但福兮禍所伏,如此條件自然也會惹來羨慕、嫉妒、恨。因此她有時也會主動放棄這一優勢,在必要時也會放棄這些以求自身的安寧。
魏國男武將都是一些精明絕頂的人,自己如果在哪裡吃了虧,一定會想辦法得到回報。
你看賣血黨們,夏侯惇的剛烈自不用說,得罪了司馬懿簡直會把你剝得底褲都不剩;郭嘉算是比較好講話的,只要能補回吃的虧就好,他們的主公曹阿瞞可不得了,不管你確實是針對他的,還是在AOE時將其誤傷,他都會記下來,將來以牙還牙以眼還眼。
張遼遵循的是損人利己的原則,有時哪怕傷敵一千自損兩千。司馬懿自命不凡,甚至到了想要逆天改命的地步。阿瞞報別人誤傷之仇的時候往往不怕傷了自家隊友,在需要保命的時候卻想起要他們護駕來了,真不愧「寧可我負天下人不可天下人負我」的奸雄。
最後是許褚,他和甄姬類似,這個本來耿直可愛的漢子就像折翼的天使(請不要笑),在墜落凡間時臉先著地,明珠暗投到了曹操麾下,只能麻醉自我舍己而戰,將滿腔委屈發泄到其他人身上去,而別人往往不明白覺得他只是變態。
魏國的武將讓人咬牙,有些是本性如此,有些也有自己的苦衷。但用他們時常能夠感到一種極大的快感,它來自於別人對你的眼紅,來自於別人對你的投鼠忌器,來自於損人利己,來自於復仇。這些,往往是道德告訴你做不得的。

東吳
終於到了我最喜愛的吳國,為什麼這麼說呢?因為在我的心目中,吳國的武將是最貼近我們現實生活的,他們一個個就活在我們身邊,且聽我一一道來:
老規矩,先說說女神,吳國的女神們才是大多數人的真實狀況。
孫尚香,外表光鮮亮麗,但是其背後的黑暗辛酸有誰知道?在利益面前,繳械投降是大多數人的選擇。要脫就脫,算得什麼,有利於己,睡又何妨。富貴不能淫威武不能屈那是偉人們做的事。
大喬,責任來了困難來了怎麼辦?能推就推能躲就躲,天塌了有個兒高的頂著。屌絲們多得是,曖昧一下,勾勾手他們就為你赴湯蹈火了,至於耽誤了人家什麼的,是他們自己樂不思蜀嘛,與我何干?
比起姐姐來,小喬的目標是做個淡淡的女子,不浮不躁,不爭不搶,不去計較浮華之事,淡然地過著自己的生活,紅也是紅,黑也是紅,隨緣就好。真是事情到了頭上,找個接盤俠就是,也不欠你的,你接了這個盤,也有得的好處,你情我願,兩不相欠。

至於吳國的男同志么,這裡答主決定犧牲一下,以自身為例加以說明。
大多數時候的答主,是孫權(真的不要笑)。我有自己的人生,自己的底牌,一般過著自己的小日子就很知足了;會有做出少許改變的時候,但前提是保住核心有所富餘;不過我也不是哆啦A夢,如果生活真是很糟糕的時候,哥也是有推翻一切從頭再來的勇氣的!當然,這種情況很少。
我生命中有許多要守護的親人朋友們,在我最潦倒的時候,有他們的支持,我會像打了雞血似的,再踏征途。
因此與人交往時,答主多是化身呂蒙,我默默地做我自己的事,把一切看在眼裡,記在心裡,做最壞的打算和最好的準備,在適當的時候給予默默的幫助。當然,如果我重要的人收到傷害,哪怕放棄長久的積累,我也是會果斷出手的。
答主像周瑜,有一點比其他人優秀的地方(多抽一張),也會恨人恨得牙痒痒,但終會給對方機會,只要對方把握住就沒事還可能對你更好(白送一張)。
答主又像甘寧,會對別人做壞事,對壞人那是以暴易暴大家不要學,對好人有可能是因為想讓樂不思蜀的對方清醒過來。啥?還會脫女孩子衣服?我是小孩子不懂啦!(XD)
答主也像陸遜,在做自己熱愛的事情時可以抵抗住一定的誘惑(雖然也會心猿意馬),上天也是公平的,對於這樣的人。在絕望處往往會給及一線希望,感恩。
身為人,答主肯定也有把持不住的時候,比如世界盃就過了一把黃蓋的癮,想以小搏大。結果?只穿著一條內褲就上天台排隊去了。

群雄
群雄只應天上有,人間那得幾回見,他們是一群超越了我們想像極限的傢伙,一般人不會也不敢想像他們那樣,通常只在影視文學作品中得以看見。
貂蟬,同為女神,相比甄姬的高冷,她最愛的是遊戲人間,從不親自出手,挑撥各種人的爭鬥對她來說是一種樂趣。而且你永遠都看不透她,每次你以為懂得了,一切結束的時候,她都會多出一張底牌來。

「看人斗,其樂無窮。」

作為女神(jing bing)的伴侶,呂布是個不講道理的男神(jing bing),他不喜歡貂蟬的那一套高深莫測借刀殺人,他信奉弱肉強食,有比你強的力量就可以碾壓你,配合拿手兵器方天畫戟常常造成大面積死傷。

「螻蟻就是螻蟻,螢火之光,豈能與皓月爭輝!」

與神經俠侶齊名的是兩大神棍,只是相比之下,他們的日子差得有點遠。
神棍張角走的是群眾路線,他創立了邪教組織「黃天」,作為他們偉大的教主,平時最喜歡的就是在信眾們的幫助下東躲西藏,然後以天譴的名義痛扁最愛闢謠的果殼黨們。

裝B,是要遭雷劈的。

同樣是神棍,于吉相信智者為王,詭辯之術舉世無雙,你基本信是死,不信也是死。可惜在現在的社會,你開口不談科學,閉口不談信仰,又自命清高,所以常常落個眾人排擠的下場。

世無智者,豎子成名,唉……

相比以上的各種極品,華佗老爺爺是人們對醫生完美形象的想像:懸壺濟世,不求回報,醫術高明,妙手回春。

人們:現在的醫生就會賺錢!而且還有那麼多病治不好!
華佗:呵呵

用群雄,你會有各種極端的體驗,不現實,但能過把癮。

後記(雞湯奉上)
三國殺有眾多的武將,他們的性格各異、各有際遇,混合玩家本身的性格,會產生意想不到的化學反應。每玩一局,都會有新的感悟,這點上看,與人斗,真是其樂無窮。當然,友誼第一,遊戲第二。然而不管遊戲多好,我們終將要回到現實,相信大多數人也是和答主一樣,平凡而又不平凡,懷揣理想壓制陰暗每天努力地工作和生活著。
最後答題主問,玩三國殺我最大的感悟,正如篇首視頻的歌詞中所說:

不管是主公、忠臣還是反賊、內奸,請認真對待自己的選擇。
光想沒用,要行動;光行動不夠,還要堅持。
感謝閱讀,加油!


內奸月英殺反除忠後弒主,
忠臣香香平反結姻保主公,
反賊黃蓋自殘爆發一波秒,
主公曹操南蠻萬劍一挑四。

不不不,我要說的不是這個,我要說的,是感動。

玩的精彩的遊戲經歷誰沒有,但是遊戲帶來的卻有時候遠超遊戲本身給人的滿足感,它會讓人感動。

舉個栗子。

一場開局,我劉備主,二位關二哥,三位飛哥,別的記不清了,只記得關羽是忠,張飛是內,後面有四連反,反賊攻勢猛烈,手中五張牌瞬間沒了,只能一直被打,靠著忠臣的桃子救命苟延殘喘到了第二輪。

誰知第二輪反賊火力更猛,我和關羽都只剩一血,張飛兩血,這時最後一個反掏出兩張南蠻,我手中牌早已仁德出去,關羽只剩一牌,張飛有兩牌,到我響應 南蠻,我無奈的 激將,二哥把手裡的最後一張 紅色「閃」當做殺替我響應了 南蠻,隨後他無牌響應南蠻,陣亡。

然後看見二哥打字說:「大哥,雲長不能陪您再戰了,保重!

當時就突然的鼻子一酸,所有的感受就是:惋惜,感動。彷彿切身感受到了千百年前,劉備在得知關羽敗走麥城被殺時的心情。

所以說到感悟,我想到的不是什麼打法配合,而是一個好遊戲的真正意義,應該在於能讓玩家得到超出遊戲本身樂趣的東西,無論是從並肩作戰的其他玩家,或者遊戲本身劇情帶來的感動。

話說,關羽在發動「武聖」,把紅閃當殺替我打出時,那句「看爾等插標賣首!」是我聽過的最霸氣,最男人的一句話。


一局我渣權主,忠臣貂蟬高調跳忠爆發後裸奔過,被秒;忠內老諸葛和孫策,主忠方被將面豪華的反賊壓著打,勝利無望。
諸葛藤甲鐵索火攻自爆打殘全場,自己一血苟活,留言「主我只能幫你到這了」。我制衡神抽洗出兩個南蠻,反賊崩盤,瞬間進入主忠內。
面對孫權主,不管是孫策還是諸葛,內不可能取勝,於是我在打字「誰內就說,我給他分」。
還沒打完,一直醬油的孫策忽然來了精神:內奸死全家,諸葛你說啊。
可以想像諸葛的憤怒與不甘,但他沒有開罵,依然默默地打。
於是我果斷砍死了孫策託管送內,這只是個遊戲,不能輸了人格。


這個我必須答,網殺三年,感慨頗多。

我曾經無比熱愛諸葛,張郃,大師,追求那種嚴絲合縫的勝利,追求那種步步為營的勝局。
此所謂陽謀,我幻想著自己這麼說,背景當是夕陽,堆疊如山的屍骨,和我的軍旗。
所以我曾無比痛恨賈詡,袁紹,以及樓上某位洗出兩A的孫權……

運籌帷幄,決勝千里。
那是一個少年的夢想,關於指點江山、三分天下,關於江東子弟、千軍激昂,關於赤壁鐵鎖縱橫連環、談笑間檣櫓灰飛煙滅。

然後你開始步入真正的戰場。空城的絕唱抵不過天命之子掌中的閃電,天下的武聖死在那暗箭者的手裡。定軍山,木門,征伐連年,良將死於戰場,埋骨他鄉。
這種時候,你才能懂,什麼叫知天易,逆天難;什麼叫聯盟已破,吳蜀休已。

是的,這牌局裡最難過的,是那種嚴絲合縫的失敗。猶如螳臂當車,英雄末路,重重夜幕下楚歌四起,你回想一路征程,發現其實你的反抗,從未成功過。
你聽蜀將那無用的遺言。他們在說:「丞相,末將儘力了。」他們在喊:「七縱之恩,來世再報。」
多可笑。你們的丞相早就知道你們的結局,他的遺言,也不過一句天命難違。

這種時候,你才能懂。袁紹萬箭的瘋狂,典韋強襲的絕望,黃蓋自傷的困獸之鬥,皇后求援的十死無生。他們有時破口大罵,有時卑躬屈膝,有時兩面三刀。
所求不過,贏。
不惜,踏著荀彧們的血。
這是我悟到的,三國殺的第二重境界,亂中求勝,死里求活。我最後一個咽氣,我就是勝利者。
哪怕,喝著荀彧們的血。

可我現在還是用荀彧。偶爾會用用荀攸。
哦,還有那個喜歡高喊「天命安不可違」的姜維;還有那個嘀咕著「朕乃大漢皇帝」的劉協;還有那個低吟著「江之永矣,不可方思」的步練師。
他們驅虎,奇策,挑釁,密詔,安恤;乃至節命,智愚,觀星,天命,追憶。
他們是弱者,但他們竭盡全力。
我是弱者,可我有竭盡全力都要守護的東西。
比如,隊友。
如果可以,我也不介意一場完美的勝利。
可如今一定要有人死,那我也只能挺身而出。
多可笑。
可是心安。

這是我的第三重感悟。盡人力,守本心。非戰之罪我見的太多,勝利有時不能強求。

題算是答完了,可我的話,卻收不住。
那些英才雄主,身死之時,有的惦記未成的霸業,有的惦記半入的天下,有的擔憂江東的未來,有的撇開作惡的罪名。
可我最喜歡的,是曹丕的那句(別說你記不住→_→)
三國殺,說到底,不過一場遊戲。你若能從中體會到比這虛假的殺局更有意義的東西,算是把它玩透了。
玩完一盤,關心關心老媽,陪女朋友說說話。
至少對我來講,挺對路。

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我在四區,求殺友


玩自己的內奸,讓腦殘罵去吧...


三國殺玩的其實是人心。
你再牛逼,也需要隊友配合。
眼看大優的局面被瞬間翻盤,一步走錯全盤皆輸,這就是人生。
天時不如地利,地利不如人和。你再神抽,架不住你被對手包圍,你位置再不好,和隊友的武將技配合逆天的話也照樣贏。
玩三國殺重要的不是有多會玩,而是別內訌,牌可以不會打,勸架的水平要高。
人都喜歡聽好聽的,所以隊友要以拍為主,以訓為輔。
反賊要悠著點打主公,小心小內變成死忠內,主忠要悠著點打反賊,小心小內跳反,小內要悠著點打忠反,小心忠反仇內。


多年前混跡三國殺圈,寫的一遍文章,供參考。

----------------------------------三國殺3v3中的軍事思想------------------------------------------------------------------

與身份局的廟堂之爭不同,三國殺3v3之戰猶如兩軍對壘, 所謂兵無常勢,水無常形,勝負之妙存乎一心,些許心得與諸君分享

1. 不以武運為私智

  勝利離不開人品,即便依靠人品勝了,也要反思自己布置的不當。切忌將人品看作自己謀略過人。我自己就有切膚之痛。在第一次三國殺3v3王者之戰中,有一局我(冷)方劉備貂蟬張飛,對方張遼曹操關羽,關羽上來拍弩秒掉張飛,首輪便陷入2打3。
但是憑藉貂蟬一匹神一樣的的盧,和對方張遼的失誤,居然反敗為勝。自此我便覺得貂蟬做主威力無匹,不想卻連番挫敗方才醒悟。這便是以武運為私智的進而成為僵化經驗的反面典型。

2. 兵者貴神速

  三國殺3v3發展到今日,已經是一個雙方對拼攻擊效率的時代。小喬周泰、劉備呂蒙這些設計雖然精巧,但是蓄力時間過長的組合,已是下下之選。須知進攻是最好的防守,能夠以雷霆一擊贏得優勢的組合必須優先。除去一波和強暴的組合,周瑜、夏侯淵、貂蟬、馬超,這些具備遠距離攻擊或2次輸出能力的武將都大有可為,得其二者可成軍。(夏侯技能名字都叫神速)

3. 守正出奇

  得天下銳士而將之是每個主將的願望,但是世事總難遂人願,使用一些奇陣也在所難免。但是無論如何出奇,守正為根。要清醒的知道自己的陣容戰略為何,所謂戰略為本,戰術為用,不要為了貪圖小利而偏離戰略方向。如果你的陣容就是要打後期,上來牌好打光手牌,或者為了多殺對方1刀拍出連弩等都是因小失大的不智之舉。

4.智者謀敵,勇者謀己

  所謂智者謀敵,就是在選將時盡量拆散所有高爆發的組合,逼迫雙方都以低方差的陣容迎戰,靠己方嚴謹的出牌精度戰勝對方,勁旅推弱卒當選此法。所謂勇者謀己,不管對方如何選將,直奔對自己最有利的組合,只要天命在我,必可一力降十會,一波破千軍
是以弱勝強的不二捷徑。 然如果能夠對各種組合的相生相剋, 爆發幾率瞭然於胸, 達到欲擒故縱的選將至高境界,就可稱得上智勇足備,百戰不殆了。

5.先為不可勝,以待敵之可勝

  在一波強暴橫行的今日,提高出牌精度已經是除了求仙佛庇佑以為少有的幾件切實提升水平的正事了。在牌運相當的戰局中,勝負往往就決定與一個關鍵的行動,所謂先為不可勝就是做到自己零失誤,等待敵人的失誤給我們創造機會。

 6. 無險不成兵

  作為一個手牌遊戲,原無必勝之局。優勢一方要盡量求穩,避免一切偶然因素的出現(例如開五穀),
而劣勢的一方,則要敢於冒險,假設隊友的手牌為最理想狀態,讓所有的血都換成手牌, 做困獸之鬥,以一往無前之勇求天助自助之人。
所謂優勢求穩,劣勢弄險就是此理。


最美不過三國殺(過時的網文,永遠不過時的遊戲)

1承諾就像藤甲,貌似經的住一切… 但在火燒心口的時候,承諾只會讓自己疼的更多。

2愛情就像鐵索,傷的往往都不止一個人。

3失戀好比被樂,和整局遊戲相比是短暫的,但確實是最無奈和最痛苦的。

4愛情就像你1血10牌時給你的一個樂不思蜀,如果你不是真心付出,就會失去很多很多。(樂不思蜀紅桃不中。)

5舊愛就像古錠刀,在對方寂寞空虛的時候會造成更大的傷害。

6真情像殺閃一樣,最普通,可也最實用!

7人生像在沒有神棍的局裡掛閃電,你永遠不知道誰會先離開。

8內奸總不想別人把主公傷的太深,可自己往往是最傷害主公的人。

9青春期的女生就像黃月英,平時看起來很平和,但你永遠不知道她什麼時候會爆發。

10真男人就像周泰,多少傷害都會默默的承受…… 但是絕不會倒下。

11女朋友就像制衡,你永遠不知道下個會不會更好。

12愛情就像遺計……明明傷你的是她,可是還是忍不住把牌給她,讓她繼續傷你。

13戀人就像于吉,如果你懷疑他的真心。那麼,最後受到傷害的還會是你。

14我拋開了一切,企圖在空城中得到庇護,卻不知空虛對我的傷害更大。

15因為愛你,我將我所有的手牌都為你改了判,但現在你傷害了我,那麼我能把我的尊嚴反饋回去嗎?

16分手有時候就像天香,彈給你的除了不得不有的傷害,還有對方對你的愛。

17有的人就像周瑜,如果你猜不透他的心,最終受傷的還會是你。

18暗戀就像呂布,而對象就像貂蟬,有時這力量用來對付你的對手很強大,有時也會因為愛情而沖昏了頭腦,反而被利用。

19戀愛時你就像是曹操,而對象是小喬,雖然她讓你受了無數的傷,但是你們心裡都清楚,這是對彼此的好。

20感情危機就像一血黃蓋,不能回頭,痛苦掙扎,要麼自己了斷,要麼等待宣判。

21我的無雙鎖定技,只是你離間的工具…

22據守是懦弱的表現,等你的心回歸時,已經太遲了。

23今天看到初中暗戀三年的女生,還是那麼漂亮動人,而我又在一次克己。

24愛情就像曹操,被別人傷害的最多,才最懂得如何傷害別人。

25戀人之間的思念就像陸遜的手牌,怎麼拆也拆不完。

26人生就像隨機多人局。下一次,坐在你旁邊的也許就不是原來的那個她了。

27暗戀是無止境的期望,是孫尚香盼望著劉備的裝備,可是劉備一個轉身把八卦給了郭嘉時,永遠無法說出的痛。

28愛情就像鬼才,就算起初的發展方向不是你所期望的,你也可以自己努力去改變它得到幸福。愛情也如傾國,能躲過一切障礙,卻抵不住火般的思念。愛情又如天妒,註定是天賜的緣分,躲也躲不掉必須收下。愛情好比奇才,無論你多遙遠,我都感覺到你的氣息。愛情有如紅顏,當你愛他的時候,就算是缺點,也鎖定為優點。

29真正的愛情就像1血曹操所喊出的護駕,只有真正愛你,懂你,願意為你付出的一切的人才會幫你打出手上最後的那張閃,即使他也同時被方天畫戟所攻擊下一個目標。真正的愛情就像1血劉備喊出的「蜀將何在」,只有真正愛你,懂你,願意為你所鞠躬盡瘁的人才會幫你打出受傷最後的那張殺,即使你們所共同面對的是南蠻入侵,而他正是你的下家。真正的愛情就像1血的主孫權被1血忠臣周瑜所反間了一樣,因為你知道,他剩的是一張桃,而你卻故意猜錯,因為那張桃可以救你,使你變成2血的同時也拿走了一張桃,即使那是周瑜所剩的最後一張牌,他也願意為你,哪怕自己將面對1血0手牌。
(註:周瑜反間使敵人瀕死時可以用桃救,如果該角色選擇的是那張桃,則該角色不僅恢復體力,還能將那張桃拿走)

30人生就像一局三國殺。有可能你還沒判斷出誰是好人誰是壞人你就掛了。

人生就像一局三國殺。你對別人好,別人不一定對你好。
人生就像一局三國殺。你要在這個世界生存有時需要偽裝。
人生就像一局三國殺。你可能來這個世界只是來打醬油的。
人生就像一局三國殺。有可能一出生就已經決定了你的身份與地位。
人生就像一局三國殺。看上去不像好人的人極有可能就真的不是好人。
人生就像一局三國殺。出手的先後可能決定了你的成功與失敗。
人生就像一局三國殺。想要領導賞識與認同,應該提前儘力表現好。
人生就像一局三國殺。為了團隊的勝利,可能會有必不可少的個人的犧牲。
人生就像一局三國殺。時刻準備著你自認為的聰明之舉也可能換來別人的一句2B。
人生就像一局三國殺。苦肉計是可以用,但是有時你要有個度。
人生就像一局三國殺。長相是個女人她不一定就真是個女人,她可能是著姐,男人也同理。
人生就像一局三國殺。人生沒有極度完美的人,三國殺沒有極度完美的武將。
人生不像一局三國殺。生命對於每個人只有一次,不管手裡什麼牌你都要努力打好。
人生不像一局三國殺。在幼兒園之後你就不能再託管了,你更不能逃跑只能逃避。
人生不像一局三國殺。DNA也並不一定就是命運,有時你可以通過自己的努力變成BOSS。
人生不像一局三國殺。三國殺里沒有愛情,黃月英有可能殺諸葛亮,孫尚香有可能殺劉備。
人生不像一局三國殺。被雷P了不一定是意外,三國殺裡面也可能是人為。
人生不像一局三國殺。三國殺不是勝即是敗,而人生有時可能你分不出你是贏了還是輸了。
人生不像一局三國殺。因為它很可能像很多局三國殺。


盲狙大師是一種信仰。


【找圖是個大工程,緩更】

1.首反不跳輸一半。
這是剛玩OL朋友告訴我的。
不是所有反賊都有長距離武器捅主公的。當身份混亂局勢不清時,很容易造成窩裡斗的可怕場面。
現在想想實乃真理啊!現實生活里,如果身邊有會裝的人,有些事情將變得無比艱難。大家基本都很討厭什麼綠茶婊和一些表裡不一的人。

2.天時地利人和都很重要,不要誇大人的主觀能動性。
武將越出越多,強度不可避免會出現失衡。反賊殺愈演愈烈。


不過,有種房叫禁卡禁將房。
軍爭至尊置頂禁卡房真的很好玩,一般都是中高級玩家+土豪級玩家。
禁卡克制很多需要刷腳氣卡的武將。
當你的手牌只能靠系統垂憐的時候,技能再強,牌不給力,被盲也是直接陣亡的命。
生活里也是這樣,有些東西不是靠努力就能得到的。

3.有錢不一定能更強,但沒錢……
那你只能祈禱隊友有錢了……(′???`)
求人不如求己,靠自己最安穩。
風包沒有加強之前,不充錢還是有被黑過標風狗的。

4.遊戲可以輸,大師必須死
嚴重影響遊戲體驗2333

5.強度越大,死得越快
標包一般死得最早的是月英,貂蟬,華佗,香香……
軍爭死得早的一般是奶爸奶媽,步步,劉封……
所以,聽說活得久的一種做法叫:藏拙。

6.買買武將就好,皮膚坑和秀坑就不要跳了。
對於秀和皮膚,充錢並不會讓你更強。玩路人局還有概率被集火,理由是仇富。
但是神壕除外,比如亮神燈、有程昱關索王朗等高強度壕將、v10選將框數量爆炸、天牢全擴減少撒比選將……
雖然強迫症對於一些好看的皮膚真的會剁手……然後還有配音控。
生活中也是如此,每個收入階層有不同的活法,自己努力腳踏實地就好,不要毫無理由地仇富……畢竟,投胎也是門技術活。


功高震主者難有善終。
就算是在三國殺里,即使你沒有做過任何對主公不利的行為,但只要你的個人單挑能力強於主公,就會被懷疑為內奸。這時,如果反賊還裝忠,那麼真是跳進黃河也洗不清了。
有一次我是忠臣界陸遜,主公劉備,內奸華佗,另一個忠臣周泰早早陣亡,還有一個裝忠的反賊徐庶。的確平心而論徐庶更像劉備的忠臣,他裝忠的姿態連我都找不到絲毫的破綻:一開始不斷舉薦我這個忠臣,還不是主公,之後等其他反賊盡數陣亡後反咬我一口,說自己只是一個輔助的,哪有徐庶孤軍奮戰能成功的。另外一個一上場就被我樂的反賊鄧艾更是懷恨在心,死了還不罷休,一直覺得我反裝忠,在主公耳邊進獻讒言,華佗就更是首鼠兩端。主公難以決也,但他更傾向於相信徐庶。
我百口莫辯,唯有死方能明志。但不捨得死於奸小之手,更給予反賊一方口實。結果,這次遊戲持續了一個小時,華佗不自救死去,徐庶實在不想耗費時間下去投降。


從2010年接觸三國殺到現在也有6年了。
後來玩了四年的3v3,從最初的菜 到後來的小有成就,心態和想法都發生了很多的改變。
這些想法和心態對現在創業也深有影響。

1. 看似完美的陣容(想法)也許有個致命弱點,而局中人卻很難發現。
這就好像想了一個新的產品卻找不到盈利模式一樣。

比如一位學弟初次和我們隊交流的時候,前兩抓就選了個劉備司馬懿大喬,想法很完美,劉備給大喬方片,司馬懿改樂不思蜀的判定,意在把我們樂得不能動。
坐在對面的我笑而不語。 你的輸出呢? 這個陣的致命缺點就是沒有輸出,樂了幾輪大家都是滿血滿手牌,有什麼意義? 等你的樂一斷我方就可以開始反攻了。 張遼呂蒙邊鋒就可以完爆(實際上張遼一個人帶1個任意4血邊鋒就可以完爆了)。

當然,這種情況下我是很難在遊戲開始之前就告訴學弟為什麼他的陣容有問題的,當局者迷嘛! 只有在乾死他之後他才會虛心向我請教。 不經歷慘痛的失敗是很難認清自己的方向到底是有什麼問題的。
而我的3v3最愛則恰恰是一個在技能上看似沒有直接關係的陣容,3控:孫權諸葛亮張遼

2. 陣容不需要華麗,完善夠用就好
剛接觸3v3的時候我作為一個新手主帥也是極力湊各種「神組合」,比如劉備司馬懿甄姬,郭嘉黃月英華佗等等知名組合。 但是這樣選將的壞處就是,你的首選都去選自己的組合了,那對面基本上也能湊一個出來,所以基本上都是屬於什麼「劉備華佗黃蓋」對「諸葛亮郭嘉黃月英」這種局。 這些「神組合"過分地強調了武將之間的配合,而將自身的能力給過於局限了"。 比如劉備存在的價值在劉華蓋里就是「我要給華佗紅牌,給黃蓋連弩」,而不是「我負責輔助隊友並分擔仇恨」。 而武將只是工具,過分地強調了一個武將在一個陣容里的作用就會限制玩家作為獨立思考者的潛力。

而後來我認識到了「冷4連」和「暖2連」的概念。簡單來說,就是在冷色主公第一次行動之後,暖色有一個邊鋒的2聯動,如果暖2連可以集火或者打殘對面一個將形成以多打少。 如果暖2連失敗,那麼會經歷「冷色邊鋒2連」 -&> "暖色主公行動」 -&> 「冷色邊鋒2連」, 這裡會有一個冷色的4聯動(中間只有暖色主公一人的行動,往往不足以改變什麼)。 如果暖2連不能打死或打殘一名冷武將,那冷4連之後基本就奠定勝勢了。 在2連和4連之後還沒有明顯傾斜的局我們可以稱作「殘局「或者」後期「。
好了,知道這個概念之後我在選將上就會有其他的思考,如果是冷色方首先要想好自己怎麼安全」度過「暖2連,這裡就涉及到冷色主公的問題。

冷色主公的核心價值是保護冷色的邊鋒度過暖2連。 具體實施起來包括:華佗(急救邊鋒),大喬(第一回合樂住對面的武將),甘寧和徐晃(限制對面手牌),諸葛亮和孫權(首回合過牌尋找樂不思蜀,無懈可擊,桃等關鍵牌)。 所以在這個思維下選出來的陣容例如說冷主大喬,邊鋒配兩個行動能力強的將(例如諸葛亮,貂蟬,孫權,張遼,周瑜,黃蓋,甄姬,黃月英等等)。此刻的邊鋒定位就不再是「我要給黃月英錦囊,我要給甘寧黑牌」等非常局限的功能,而是「我偏向控場輔助輸出」 或是 「我要力求秒掉對面一個人「等等更具有可能性的定位。

主帥要做的不是告訴每個隊員每回合要怎麼打,而是告訴他們你的計劃和想法,讓他們在明確相互之間的羈絆之後自己判斷和發揮。 玩遊戲的是玩家,贏得比賽的也是玩家不是武將,你沒有聽說過哪個裁判說「今年的3v3比賽由劉備張飛關羽三兄弟取得最終冠軍」吧?


3. 一個團隊要圍繞一個相同的主題各司其職。

繼續拿剛剛的例子來講,此時這個冷色陣容的3名選手都有一個明確的目的(相當於商業計劃): 忍辱偷生度過暖2連,接著利用強大的回合內行動力在冷4連時乾死對面一個人。 有了這個計劃之後,就可以考慮在忍辱偷生的階段,盡量防禦不進攻(例如冷主華佗有距離也不出黑殺,只是為了保持手牌數量或是應對南蠻入侵),盡量賣牌不掉血(比如拆橋順手不無懈,留著給樂不思蜀和決鬥);在4連階段,可以賣血來保證自己的輸出(比如對手用南蠻入侵,你賣血不出殺),或是在暖主行動時用無懈保護自己的武器等等。

大家有了一份相同的計劃書然後再圍繞著它去執行,就會取得更好的成績。最忌諱的就是各自有不同的大局觀,甚至為了爭論誰的想法更好而開始內訌。 比如很多團隊不是很和睦的臨時隊就會抱怨說「剛剛有月亮組合你為什麼不拿?」, 「為什麼要把郭香放給對面?」 等等問題。 而我的兩位隊友從來不在比賽中抱怨,所謂「自己選的主帥,含著淚也要把比賽打完「。 當然,比賽一結束他們就要開始批鬥我了,呵呵。


4. 在素將面更能體現出水平
經濟形勢好人人都起飛,經濟形勢不好怎麼辦?還是得憑現有的貧瘠資源求個溫飽啊!

剛剛說過,神組合和神組合的比拼往往就是看誰先運作起來。而在素將面(意為神將和小神將都非常少,且沒有優秀組合,通常對局時間長)的情況下,玩家的水平和主帥的排陣就更有價值了。比如下面這局:

年代久遠的一次比賽(照片來自UBC三國殺社團相冊2012年溫哥華高校3v3半決賽,只找到這一張我們隊的照片,勉強用它說事吧)。

素將面。 暖主首抓貂蟬,每回合穩定掉血在持久戰中是非常恐怖的。 我二抓諸葛亮(小神將,全能)和大喬(冷色主公)。 後來另一個邊鋒用了趙雲一方面是因為比起什麼夏侯惇甘寧,趙雲的獨立行動力強一些,可以給諸葛亮反觀的空間(反觀在持久戰中價值更高)。 而我本以為對面會是貂蟬主公配兩個盾邊(如司馬懿夏侯惇周泰等防禦型武將統稱為盾邊)來達到拖延時間以利用貂蟬技能慢慢磨。不過對面主公顯然沒有被我算計到,採用了貂蟬邊鋒馬超主公加一個路人甲的組合,意圖通過暖色3連集火死一個我方邊鋒(貂蟬和馬超便於集火)。 看到此陣容後我們利用戰術準備時間(時長一分鐘)決定改進我們已銘記於心的「冷色4連」計劃,把諸葛亮的戰術中心換成了「快速求空城」。

看吧,這種素將對陣是不是更有講究?

5. 謀事在人,成事在天。
萬事俱備,東風就是不來我們也沒辦法啊!

繼續上剛剛那場素將戰。 看似我們兩邊的套路都很清晰很有道理,然而一開場還沒摸牌我方就已佔有優勢了,為什麼? 因為我們的對線更好。 如果把貂蟬放在左邊,而把路人甲放右邊,那麼對線優勢就是在對面了。 原因是貂蟬和馬超無視攻擊距離,所以他們一定會選擇路人甲那邊的冷邊鋒集火,可如果集火對象是諸葛亮...空城之後就會非常尷尬。 如果我說我是提前判斷出了對面貂蟬的走位,那是我瞎裝b,這種優勢完全就是靠運氣...


6.運氣是守恆的。
馬特達蒙在電影《賭王之王》里說過:「如果德州撲克就是個賭運氣的遊戲,那為什麼每年的世界決賽桌上都是相同的那幾個人?」

如果有人問我「你說你三國殺打得比我好,那你能保證我們打一局你就肯定能贏嗎?」 「不能。」 「所以你看,那你憑什麼說自己打得比我好,反正都是憑運氣。」 「但是我敢保證打100盤我能贏51盤呀!」 對,運氣的因素長期來看是守恆的,我們玩競技遊戲看重的是長期的期望值,而不是每一局的成敗。 此規律適用於其他牌類遊戲,例如爐石傳說,德州撲克,歡樂鬥地主。 所以不要因為一兩次的成敗就對自己失去信心或是怨天尤人,方差是存在的,期望是無偏的。

未完待續,下樓吃個飯。


當時偷偷在自習課玩三國殺被老師發現,大部分的手牌都被丟掉,剩下的以基本牌為主,於是,原本沒幾個人喜歡的趙雲瞬間高大上起來了!

這個故事告訴我們:三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮!

好吧,其實是告訴我們:上課期間不要玩三國殺


聊天也是一個很強大的技能!


這個人是幹嘛的?我去這個又是幹嘛的?這tm都哪兒來的人物啊


我想題主是想看看從三國殺中能汲取什麼營養吧。

這也是我思考過的問題。


比較有趣的是,玩的過程中能發現各式各樣的人。有些人急躁,有些人沉穩,有些人錙銖必較,有些人隱忍,有些人莫名其妙,有些人讓你鬧心。

玩遊戲能鍛煉心性,特別是在遊戲中受到不公平對待的時候。比如有些人情緒化,剁你沒商量,不讓你贏沒商量,是內奸還罷,還可能是隊友。當然還有豬隊友把勝利拱手讓人的,各種神離線,是不是很想爆粗?

玩遊戲也能自省自己是什麼樣的人,以為自己可以縱橫捭闔,以為自己可以決勝於千里之外,看看自己在遊戲中的表現吧。即使不能發現自己適合什麼,也可能發現自己一點點不適合什麼。


不久前我覺得三國殺不錯,挺鍛煉人,不過現在想想也覺得沒什麼了。

因為遊戲畢竟是遊戲,輸贏的代價太小~痛,永遠也別想從遊戲中體會。和真實比,太小kiss了。


想玩的時候就玩,玩完該幹什麼就幹什麼吧。


以我1000+盤的1v1經驗來看,閃電劈我的概率在七成左右。

現在4000+了,依舊各種引雷。


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