PS 修圖後,圖片在不同的設備上看或者印刷出來看,會出現色彩差別,這其中的原理是什麼?哪種色彩是好的?

海報製作、封面設計中的常見問題


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談及攝影的色彩管理也就主要是這麼幾點,印刷業的色彩管理因為不是我們設計狗或者攝影狗的duty所以我就偷懶不說了(其實是沒玩過只明白原理怕亂講被專業人士打臉)
一,色彩模型與色彩空間
1,首先需要理解的是這個世界中的顏色的本質不是我們看到的樣子,紅黃藍綠青藍紫,而是電磁波的波長。我們人為把某種波長的光賦予了一種顏色(大腦:「怪我咯?」)原理如下

70年代以來,由於實驗技術的進步,關於視網膜中有三種對不同波長光線特別敏感的視錐細胞的假說,已經被許多出色的實驗所證實,例如,有人用不超過單個視錐直徑的細小單色光束,逐個檢查並繪製在人體(最初實驗是在金公和蠑螈等動物進行,以後是人)視錐細胞的光譜吸收曲線,發現所有繪製出來的曲線不外三種類型,分別代表了三類光譜吸收特性不同的視錐細胞,一類的吸收峰值在420nm外,一類在531nm外,一類在558nm外,差不多正好相當於藍、綠、紅三色光的波長,和上述視覺三原色學說的假設相符。用微電極記錄單個視錐細胞感受器電位的方法,也得到了類似的結果,即不同單分光引起的超極化型感受器電位的大小,在不同視錐細胞是不一樣的,峰值出現的情況符合於三原色學說。

所以說紅藍綠三元光這理論並不是因為這三個波長的光很特殊,而是我們人眼恰好只能看這三種波長並且賦予了顏色,打個比方如果喵星人是智慧生物那麼他們色彩模型就不是RGB(紅綠藍)而是RB(紅藍)。
這就是RGB的來源,RGB不只是我們人眼的工作原理,還是顯示器的工作原理(為了照顧你們這些魚唇的人類,我們喵星人就用不到三個顏色的顯示器),也是相機的工作原理。
顯示器像素如圖

相機sensor如圖(左邊是適馬X3sensor 右面是經典的拜耳濾鏡式CMOS)

那麼srgb和Adobe(一個逗比) RGB又都是什麼鬼?apple rgb又是啥?XXXXXXRGB又是啥?
為會有不同的RGB?因為雖說是RGB是紅色綠色藍色沒錯,但是具體紅色是什麼色?藍色是什麼色?綠色又是什麼色?不要和我說純紅色純藍色純綠色!這裡必須有個標準界定什麼是純!
sRGB認為:

紅色位於[0.6400, 0.3300]、綠色位於[0.3000, 0.6000]、藍色位於[0.1500, 0.0600]、白色是位於[0.3127,0.3290]的D65。

AdobeRGB認為:

紅色位於[0.6400, 0.3300]、綠色位於[0.2100, 0.7100]、藍色位於[0.1500, 0.0600]、白色是位於[0.3127,0.3290]的D65。

看不懂沒關係我不指望你看懂。你只需要明白不同的RGB色彩空間是定義純色不同就夠了,sRGB和AdobeRGB區別就在於綠色定位上,所以!

AdobeRGB能表示的範圍要大一些!
但是為啥你還要用sRGB呢?
因為微軟老大當年定的這個標準的時候顯示器能顯示色彩的範圍小的可憐。根本沒有現在這些動輒99%AdobeRGB的顯示器,所以這個標準成為很多軟體,網站的默認色彩空間定義。
換句話說,如果你用IE瀏覽器看AdobeRGB的圖片勢必會有很嚴重的色偏,因為他們的綠色定位不同。
2,CMYK
上面說的是光的疊加,我們都知道光線疊加的原理是越疊越亮對吧。
但是我們印表機列印出來的不是光線啊,是看得見摸得著的油墨,玩過油彩水彩的都知道,顏料的疊加是顏色越多越黑。
CMYK就是一個基於顏料疊加的色彩空間,多用於印刷行業。
具體看CMYK _百度百科 講的很清楚,我就不複述了。
這裡給大家看個圖

一個逗比RGB和sRGB和CMYK色彩範圍的示意圖,如圖可以看到sRGB和CMYK之間是非子集關係的,好記住這個下面要用到。
3,LAB
巨大的色彩空間,看上一張圖,基本上我們可以看到的顏色都可以用LAB來表示,具體原理不想說了有興趣的可以自己去看百度百科或者wiki百科。

LAB是所有色彩空間轉換的中間步驟

4,到底用啥色彩空間?
這裡主要看用途,因為雖然一個逗比RGB範圍大,而且覆蓋了CMYK,但是很多網站不支持,很多屏幕也無法顯示出更多的顏色,所以只有在1,你的顯示器支持AdobeRGB。 2,你的照片是要用來印刷的。這兩個條件任何一個成立的時候使用AdobeRGB,而且如果需要發到網上請存兩份,一份sRGB一份AdobeRGB(就是這麼蛋疼,要罵罵微軟去)

(這裡的網指的是微博、人人網這種不支持色彩管理的網站。圖蟲/LOFTER等專業攝影社區一般支持色彩管理所以可以直接用AdobeRGB)

印刷的時候請選擇專業的印刷廠,你丟給他們AdobeRGB就好了,軟打樣讓他們自己搞去你不用管。

當然如果是工業級別的印刷你作為甲方就得看著他們就得不停的打樣,觀察色偏,調色,再打樣。這個我不太懂希望有專業人員完善我的答案。

設置都知道怎麼設置吧?PS里的色彩設置里那個RGB就可以了。
PS里有個轉換到工作空間和替換工作空間,這兩個的區別就是第一個通過轉換把原圖數據改變了但是顏色基本不變,第二個就是直接暴力的給你換個內嵌的色彩空間原圖數據沒變但是色彩肯定要變。

結論就是攝影愛好者玩票性質用sRGB
追求輸出印刷請一定要用AdobeRGB(儘管你可能沒有專業顯示器)

二,消除顯示器間差異-----顯示器色彩管理
1,任何顯示器都需要色彩校正,因為各個顯示器的技術不同,採用的工藝不同,像素顯示的顏色必然不同。
2,矯正顯示器後起作用的是顯示器.icc文件,不要把這個和上面的色彩空間混淆,色彩空間是說明你這個圖片中用的RGB數據里RGB具體的位置在哪裡。而顯示器ICC文件可以理解為顯示器的像素每個亮度級別發出的顏色具體位置在哪裡。
3,圖片應先經過色彩空間的解讀之後再經過顯示器ICC文件的解讀才能輸出正確的顏色
4,顯示器也有色彩顯示的局限性,准專業顯示器可以顯示95%以上的sRGB色彩空間。專業級顯示器可以顯示95%以上的AdobeRGB色彩空間。一般的面板顯示80%左右的sRGB(不是很清楚,如有謬誤請指出)。
5,矯正顯示器唯一的途徑就是通過硬體矯正,如愛色麗解決方案或者德塔蜘蛛解決方案,一切宣稱軟體矯正的都是坑爹的。
6,較色儀買不起?淘寶租一個一天幾十塊。。。
7,WIN的色彩設置體驗坑爹,茫茫多的軟體不支持色彩管理,較色後如果使用不支持色彩管理的軟體就會出現本來應該先sRGB再顯示器ICC的步驟變成了繞過sRGB,直接顯示器ICC映射,就會發成巨大的偏色(雖然只有你自己看是偏色的,別人看是正常的,但是勞資不爽啊)。
所以在此推薦幾個支持色彩管理的軟體。
圖片瀏覽/管理 LR PICASA(需要在設置里打開色彩管理)
網路瀏覽器 CHROME(需要使用某黑科技打開色彩管理)火狐(需要設置中打開色彩管理)
相比MAC就沒這種煩惱。沒錢就是任性不起來 真蛋疼。

轉換中的不同是因為色彩空間的顯示顏色大小不同而導致的,一般上來說大的色彩空間轉到小的色彩空間上不會有色彩變化,小的色彩空間轉大的色彩空間上會有色彩變化。
不同顯示器上的色彩變化是由於顯示器間的差異,上面我說了。
印刷雖然理論上AdobeRGB轉CMYK可以無色差但是那是理論下的標準油墨,實際上我們不可能做出如此純的CMYK四色油墨所以無論如何也會有色彩變化。
讓我想想還有什麼需要補充的。。。
碼字碼了一下午,求贊!!!!
QA,問題評論里問,有修改意見請評論不要噴我


屏幕顯示的是RGB色彩,是用三種顏色的發光強度表示的。印刷是用CMYK色彩,是用油墨的濃度表示的。模擬人肉眼感覺的色彩是Lab色彩,是用亮度和色階表示的。這三個色彩空間因為描述因子的不同,互相轉換間是會有偏差的,也有部分色彩不能互相轉換,例如Lab色彩有很大部分是不能用RGB和CMYK表示的。
屏幕顯示的差異可以用屏幕色彩校正來統一,有專業的工具,也有操作系統和軟體的簡單校正。
印刷和屏幕顯示的差異是不可能完全統一的,這時就要用色板,你要用什麼顏色,先在色板上找到,然後把色板上的數據輸入軟體,印刷出來的就是你想要的顏色了。


是的。個人感覺屏幕色彩(解析度、色位等)不同導致。話說蘋果的設備顏色是公認比較好的。


講的挺好的,給贊。


請搜索色彩管理。


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