如何評價剛剛公布的《星際爭霸2:虛空之遺》的開場CG?

CG地址傳送門:《虛空之遺》CG影片


有人說虛空之遺這次的開場CG並沒有《蟲群之心》時震撼,主要的黑點集中在「場面小」、「人數少」、「沒劇情」之上,不過個人卻有著一些不一樣的看法。

虛空之遺是最後一部SC2資料片,也是以神族為主題的收官之作,每當我們回顧神族的故事時總有一句無法迴避的經典對白:My life for Aiur,SC1年代作為狂熱者出場語讓它為無數人所熟知,同時也奠定了神族悲壯的種族特色——信仰與犧牲。相信很多同學還記得SC1時神族狂熱者沖坦克陣時的熱血,一個個士兵用血肉之軀冒著炮火引爆地雷換來一場場勝利,讓多少神族玩家喊出了「玩一輩子星際,沖一輩子坦克陣」的豪言壯語。

回到虛空之遺,這部CG的核心信息詞已經通過大主教的旁白闡明:「Legacy」——不僅僅可以翻譯作遺產,也可以理解為神族精神的傳承。回顧神族的歷史,正是這樣一部犧牲與傳承史,塔薩達的犧牲將精神傳承給了菲尼克斯,菲尼克斯的戰死將精神傳承到了大主教身上,千千萬萬的神族族人正是在這種犧牲與奉獻的精神指導下艱苦地尋求家園的光復之路,這也正是這部CG要表達的核心內容。

這次的CG幾乎可以說沒有一句角色對白(不包括大主教的旁白的話),卻重點突出了每個神族戰士視死如歸的犧牲精神,每一場犧牲都幾乎沒有任何的廢鏡頭和毫無必要的煽情,戰場上的奉獻簡單到只需要一個堅毅的回頭然後沖向三隻嘗試毀滅水晶的毒爆蟲,當一個個戰士無言地倒下,只是為了爭取多一秒水晶的傳送時間,拖著疲憊身軀的卡爾達里斯(就是那個倖存下來的獨眼狂熱者)面對無邊蟲海仍然堅毅抖擻起精神亮出光刀,甚至沒有轉身的意思,你是否想起了半邊臉都被轟破卻沒有在背上留下一道傷痕的白鬍子?

最後有個細節,即使卡爾達利斯已經疲憊不堪,勉強堅持到神族盟友到達戰場,最後一波衝鋒的時候他再次用最快的速度一躍衝到了部隊的最前面,繼續這場光復家園的宿命之戰,逝者的榮耀也在這一刻被繼承。

這場無言的戰鬥只靠幾個簡單的動作和眼神就將神族的精神描繪得如此淋漓盡致,一度讓我想起另外一部近乎默劇的優秀動畫——《機器人瓦力》的前30分鐘。在此我不打算將這些同樣是我心目中最高作的動畫非要比個高低,但是比起場面震撼、漫天蟲海的《蟲群之心》CG,你是否會和我一樣覺得,《虛空之遺》的開場動畫更讓人熱血沸騰呢?


作為暴雪娛樂電影製片廠的星際爭霸2系列互動電影忠實影迷,我表示這麼好看的電影只要128,實在非常划算。下面補充一些本問題下容易搞錯的東西:

1.本CG描述了黃金艦隊收復艾爾的第一支突擊隊架設並保護傳送節點的過程。其中出現的獨眼狂熱者並非官方小說《冷月圓滿》中的泰瑞達爾,而是名叫卡爾達利斯。他所在的五人突擊小隊算上他自己,共有兩名高階聖堂武士、三名狂熱者和一部探機。

2.星際爭霸2三部曲的開場CG(而非實時演算動畫)總是講述與所屬資料片劇情密切相關的內容,比如自由之翼中泰克斯芬利的個人監獄與阿克圖洛斯蒙斯克的對話;蟲群之心中刀鋒女王攻擊克哈行星的夢境與她的獨白。本次虛空之遺的CG由星靈大主教亞坦尼斯旁白,描述了星靈收復艾爾的第一波前哨戰,該CG慷慨悲壯的敘事與前兩部資料片CG各不相同,具有獨特的星靈風格。

3.建議某些認為CG中的戰鬥必須全部符合遊戲規則,搞不清猛獁和雷獸,對劇情毫無興趣與尊重的朋友:不要放那麼多圖擋別人的答案

最後,傳奇RTS的最後一部,當然TM買買買,不買還是人?!My life for Aiur!


星際2三部曲的開場CG,對劇情有暗示和定基調的作用。
自由之翼:開場CG是放出的犯人和魔鬼的契約。這暗示了背叛的發生,而CG整體雄壯的音樂,又給自由之翼整體故事定下基調。
蟲群之心:蟲族大軍勢如破竹,人族部隊拚死抵擋,而蒙斯克的雕像在蟲群汪洋中倒塌,遠處是蒙斯克的巡洋艦墜毀爆炸。這暗示了蒙斯克必將隕落,而他的軍隊也將被徹底擊敗。CG中的重金屬配樂,象徵蟲群勢不可當的氣勢。

好了,到虛空之遺,我們可以借著前面已知的思路來分析這場CG。
截圖霸屏只是機械的重複已有的東西,這毫無意義。我們來從現有的東西里動動腦子,分析點真正有用的。

CG里出現的是某種殘骸,從它的金屬質感和顏色來看,應該是神族的。三個狂戰士,兩個聖堂武士,一隻PROBE,從殘骸方向走來,畫面轉到高地,幾隻跳蟲正在向他們示威,跳蟲背後是被摧毀的神族星核。
這裡傳遞出來一個很明顯的信號:神族正處於劣勢,幾名神族戰士的生命,也是岌岌可危。

然後是跳蟲來襲,神族戰士勇敢迎敵,這裡給了慢鏡頭特寫,大量蟲族從地下突然冒出,神族戰士們由KALA之鏈緊緊維繫在一起,可以看到明顯的KALA能量在溝通的鏡頭。這裡傳遞出來的信號是:無畏和團結。

這時PROBE放下建築信標,突然之間,三隻爆蟲鑽出地面,毫無預警的沖了過來。這裡傳遞出的信號是:瞬息萬變,暗流洶湧的戰場。

離得最近的那名狂戰士沒有絲毫猶豫,與三隻爆蟲同歸於盡。這個情節轉折得太快,我相信很多觀眾還沒從精細的CG中緩過神來,這名狂戰士就已經犧牲了。這裡傳遞出的信號是:慷慨的赴死,毅然的犧牲。

危機暫時解除,但聖堂武士也負了傷,這時出現了巨大的雷獸,神族部隊的境遇急轉直下。聖堂武士當機立斷的合體為執政官,這已經是他們所能做的最後的,最拚死的抵擋。但是,執政官輕易的就被雷獸釘在牆上,眼看就要陣亡。這時鏡頭給了執政官的表情一個特寫,在堅定的目光下,執政官與雷獸一同被吸入了黑洞。這裡的信號是:拼盡全力也只換來同歸於盡。

戰場上的神族戰士只剩下一個人。眼看著蟲族大軍如海潮一般沖了過來,他從容起身,亮出了劍刃。這是獨自一人面對大軍的勇氣。

這時水晶塔終於完成,沒有絲毫停頓的,神族部隊流水般的折躍而來。而遠處,蟲族部隊卻似乎無窮無盡。神族勇猛的衝鋒,這是前仆後繼的決心。

綜上,這次CG傳達出的信號,歸納為關鍵詞是:岌岌可危的命運、無畏並肩的團結、暗流涌動的戰局、慷慨赴死的豪邁、拼盡全力的犧牲、面對大軍的勇氣、前仆後繼的決心。

我們再回顧自由之翼,那是友情與背叛,信念與失意,搖滾與雪茄;看看蟲群之心,那是抉擇與奮進,復仇與火焰。

而虛空之遺呢,從CG里就能看出,這是勇氣與犧牲。

因此,幾乎可以總結斷定:虛空之遺的劇情線,絕對不會像自由之翼那樣充滿牛仔般的浪漫情懷,也不會像蟲群之心這樣如燃燒的鋼鐵般的快意恩仇。虛空之遺劇情線,必然有著大量的犧牲,它的基調,必然是悲壯的,它的步伐,必然是沉痛的。

結局有可能是勝利,但代價,一定是極其巨大的。

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通關後更新:以上猜測,尤其是結論部分,你們就說對不對吧。
就說對不對。


看完這個CG有沒有和我一樣期待明年6月魔獸電影大獲成功之後,將會推出暴雪宇宙系列電影,將於漫威、DC兩大宇宙的系列電影分庭抗禮的?


野個水晶鬧這麼大動靜


探機同仇敵愾的表情好萌啊


本來想著寫一個長答案,但是無奈傳不上來圖,先簡單說一下。
LOTV的CG可以說是SC2三部曲中細節呈現最好,情懷最動人的一部。
WOL的CG,對整部的故事埋下了伏筆。蒙斯克為什麼釋放626號囚犯?焊接馬潤戰鬥服的情節也讓無數人驚艷。但是,這個CG整體來說在精神上的表達,或者說是對人物精神世界的表達不夠豐富。泰克斯是整部WOL的線索人物,給雷諾拉生意引出了薩爾那加神器,塔達利姆,納魯博士,小王子,還有凱瑞甘。但是總體而言,這個以泰克斯為主角的cg卻沒有對這個人進行進一步的塑造。這點比較遺憾。
HOTS的CG,在場面上的確是三部曲中最大的。滾滾紅塵破坦克陣,維京落地被大牛秒,坦克漂移,維京發紅的槍管。無論是在場面上還是細節上都很不錯。而且最後鏡頭告訴我們這個攻陷奧古斯,只是蓋瑞干在尤摩揚的實驗室中的一場夢,預示了凱瑞甘即使現在暫時變回了人,但是她已經在骨子裡打上了zerg的烙印,她必然要回歸蟲群,完成對蒙斯克的復仇。
如果說WOL呈現了一群革命者對於暴政的反抗,HOTS呈現了一個女人對於復仇的執念,那麼LOTV,則要展現一個族群的悲壯。在這裡,SC2的故事將畫上句號。而高貴的星靈,在歷經了磨難和犧牲之後,也必然會奪回屬於自己的家園。沒錯,這種悲壯的情懷是每個SC的老玩家都體會過的,也是這次的CG所表現的,也正式這次的CG為什麼讓人動容的根本原因。星靈這個種族的故事,充滿了犧牲和奉獻。cg中的狂熱者為了保護水晶怒撞毒爆,執政官與大牛同歸於盡,卡爾達利斯孤身一人面對蟲海依然決絕的抽出靈能刃。這些場景其實我們很熟悉。亞頓為了同胞忍辱負重,芬尼克斯誓死捍衛艾爾,塔薩達與主裁同歸於盡,卡拉斯為了掩護澤拉圖撤退奮力死戰,除了這些大名鼎鼎的英雄,我們更多的看到sc1中狂熱者視死如歸的衝擊著人族的坦克地雷陣,sc2的諸神黃昏一戰中,每一個星靈力戰而死。這個CG展現的,不是一個人,也不只是五人小隊,而是我們所熟悉的,星靈這個種族。CG中的另一大燃點就是當我們以為卡爾達利斯也將倒下的時候,這根造了整整1分30秒的接兵水晶終於告成。幾乎是瞬間就有無數的狂熱者傳送到了卡爾達利斯的身邊。絕望之中的希望,才是最大的感動。狂熱者落地,二話不說,就和剛剛經歷過血戰的卡爾達利斯一道沖向敵陣,以一個跳劈結束了這讓人驚心動魄的三分鐘。悲壯+希望,這是我從這次的cg中解讀出的最重要的內容。
期望在11月10日之後,澤拉圖不要死,星靈的子民們能順利的找回他們祖先的榮耀。
EN TARO Tassadar!
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改日網路狀況好一點了,我再寫個帶圖的長答案


說個個人比較在意的細節。

大家都知道Power overwhelming是星際I的無敵秘籍,也有人多人知道它是白球的語音,這句台詞出現在CG中確實是兼顧遊戲性和劇情性的完美選擇,可謂是神來之筆。

但在本地化時,如何翻譯這句話卻可能十分糾結。按一般的原則,這種遊戲中原有的台詞一定是保持前後一致的,現在國服翻成「勢不可擋」而台服翻成「無與倫比的力量」,都算是遵循了這個原則;但這樣一來,原文作為無敵秘籍的含義蕩然無存,可以說是失去了原文的神髓。不過我們並不能因此苛責翻譯,當初翻譯自由之翼的時候誰會知道這句台詞會被如此使用呢?說到底,「雙關」原本就是翻譯工作中最難處理的一部分吧,更何況是這麼微妙的、可能只有少數受眾才能體會到的含義。

不過想想,如果當初靈光一閃把Power overwhelming翻譯成「所向無敵」,那如今就是完全不同的感覺了吧。這樣還和台服翻譯的前半段旁白押韻(顛沛流離、團結不屈、合二為一),想想真是太完美了_(:3 」∠)_

稍微離題一下,同理還有著名的My life for Auir,一般翻譯為「為艾爾而生」(台)或「為艾爾而戰」(國)。這樣翻自然是沒什麼問題的,但在虛空預告片的最後一個鏡頭中,澤拉圖點燃光刃時響起的這句台詞卻哪種翻譯都不太對味——因為原文中「我的生命獻給艾爾」的充滿犧牲精神的悲壯情感被忽略了。



B站網友@尼古拉斯我去 發現的,

一分十二秒放下水晶,二分四十二折躍完成,正好90秒,這細節真心叼


En Taro Tassadar!
自上世紀星際1神族最後一關「風暴之眼」和母巢之戰第一關」背井離鄉「後,神族的軍隊終於要再次踏上了自己的故土aiur,開始親手收復故土的戰爭!
作為一個星際老玩家,心情特別激動!

不過話說回來,沒有追獵龍騎和空軍,三個叉子倆聖堂就幹掉刺蛇數只,雷獸一匹,小狗無算……最後還堅持到水晶落成,眾X子傳送完畢,展開又一波捨生忘死的衝鋒,我不得不說:
P imba


自從看了智商杯,整個世界都變諧了

蟲族攻陷了神族的主基地

神族只剩下一個農民三個叉還有兩個閃電

蟲族優勢很大,有60人口的差距

探姬點下了前置水晶

蟲族不能忍,蟲族A了上去
他們打起來了!

先是一個叉換了三個毒爆,這波不虧

閃電電死了一大坨狗,賺翻了

蟲族A不過,從褲襠里掏出一隻大牛

神族馬上合了一個白球

球爸威武!(容我舔一會)

球爸和大牛打起來了

戰鬥非常激烈。等等,為什麼有一隻叉在看戲?

球爸表示豬隊友帶不動,生無可戀ing,球爸領悟了悲傷,球爸自爆了。

水晶完成!神族還剩一個叉。這波交換戰損比大概是1:20

開門,傳叉!

孫子!你爺爺我回滿盾了。

萬叉奔騰。叉子騎臉怎麼輸,你告訴我怎麼輸!
我知道你們肯定要問神族是怎樣迅速從一個探姬發展到20BG的。偷礦懂不懂!這是藝術!
最後,Pimba。


不知道為什麼這麼多人說不如前兩部……這cg我看了不下十遍,前五遍都是眼裡含著淚看完的……太尼瑪燃了啊!!!
論精細度是第一部好,論場面宏大是第二部強,但前兩部完全沒有燃點啊!看一個犯人穿衣服和看女王大人碾壓蒙斯克,爽點是有,燃不起來啊。
這一部上來就是狼牙山五壯士的感覺,讓人覺得不可能贏。但我大imba P戰術明確,硬是抗了下來,而且中間XX和執政官的犧牲,沒有絲毫拖泥帶水,甚至XX連個最後特寫都沒有。我覺得國產電影、動畫、cg在這一方面處理的都不理想:不是隨便死哪個人都要一段特寫一串遺言一片心理活動才叫震撼,有時候人死得轉瞬即逝,反而更加震撼。參考拯救大兵瑞恩。
最後獨眼XX獨自一人面對蟲族大軍,依然沒有絲毫猶豫,直接亮劍。很多電影裡面,犧牲之前還要悼念一下戰友,回想一下家人,四十五度望一下天空,最後一臉猙獰的赴死。相比之下,這獨眼的意志可強上多太了。
而最後一刻,水晶完成,援軍到來,剩下的只有前進!衝鋒!其實前途依然未卜,敵我依然懸殊,但那又怎樣?我tm要回家!

題外話:真的希望十年二十年之內,cg的製作經費能夠大幅度降低,讓暴雪爸爸能夠自己出來做電影。SC2這三部cg出三部電影,不比狗屎變形金剛強多了。


更新:話說我很想知道國服預購的什麼時候能玩序章戰役了?貌似沒人關心的樣子。。。?

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神族折越了10000人口的狂熱者,準備收復艾爾!
為了塔薩達!沖啊!


然後兩個飛龍過來就把水晶點了……


。。其實我覺得吧。與其一堆叉子。。好歹再來幾個探姬你說是吧。說不定一不小心就收復艾爾了呢。


這不是會長的絕學萬叉奔騰么?
果然會長的戰術領先世界一萬年....

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開局,會長p,小色z
小色在家悶頭髮展,會長一波兵前壓
會長:你別打我,我來你家看一眼就走
小色:來吧來吧我不打你

----探機點了個水晶
小色:卧槽你這太沒素質了這就打一波了
會長:爾虞我詐你懂么,你現在慌不慌啊,色色
小色:怎麼辦怎麼辦

----埋地狗刺蛇起來
小色:哈哈,讓你打我一波,被我包了個圓
會長:卧槽你怎麼這麼沒素質啊

----一叉換三毒爆
小色:哎喲你操作有點好啊
會長:哼,當了那麼久職業選手,這點操作還是有的
小色:操作好有個p用,你就這麼幾個兵,我還有大牛,閃電都不用躲,稍微a一a就贏了

----大牛出現,閃電合成白球和大牛對a
會長:怎麼辦怎麼辦,偷雞不成蝕把米
小色:哈哈你個雞,我現在優勢無限大,你沒機會了趕緊退吧

----水晶好了,40BG刷叉
會長:萬叉奔騰!!!!
小色:卧槽這怎麼辦,怎麼又被這種弱智戰術打死了,好哥哥,再給我一首歌的時間吧...


叉球一波


我是熬到了快兩點 在毒奶大仙那裡看的

比起蟲心 畫面"小氣"了一點

直到我看到了這一幕

那時 我激動得熱淚盈眶 哪怕是在寫這篇答案時 我都會眼圈犯紅

從我10歲時開始星際,到現在24歲,14年,我已"適應"社會,面目全非.

但星際,

還是那個星際.

My life for Aiur!!!!!!


En Taro Tassadar!
雖千萬人,吾往矣。星靈是永遠的悲壯,永遠的不屈。


虛空之遺的cg這次在畫面華麗程度上比前兩作進步了不少,尤其是狂熱者換三毒爆,還有白球干牛那一段。但是現在看來劇情方面由於沒有全部體驗,不能看出來這個cg與全篇的串聯,自由之翼在通關之後能夠體會到蒙斯克說的那番話的含義與泰凱斯最後反目的伏筆,蟲群之心cg里女王夢到自己又化身刀鋒女王也暗示她將會重新變身執掌蟲群,與整個蟲群之心的劇情串聯起來。現在來看虛空之遺開場cg還得等全部的劇情放出來才好評價。不然就只能說是帥帥帥!!!買買買!!!


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