如何將虛擬架空的小說寫出恢宏磅礴的時代感?


謝邀。

如果你想要寫出時代感,那你必須要有相當的政治歷史積累。

因為世界可以架空,但是時代不能夠架空,時代的潮流,社會的結構都是不能忽視的,時代感的特徵是什麼?首先就是讓人信服覺得真實。即使你寫的是架空你也必須要參考歷史。

比如《冰與火之歌》,它的原型是英國的薔薇戰爭,進軍速度都被人考據出和歷史上一樣,想有真實感,自然要參考真實。但是參考歷史也要和自己架構的背景相符合,比如《銀河英雄傳說》,他取材的範圍廣泛,政治戲份堪稱一代絕唱,但是他的戰爭場面大多取材于海戰,是一個二維的戰場,在後期的戰爭里,田中芳樹才意思到自己的問題,逐步變為三維戰場,符合宇宙戰爭的實際,取什麼材,該如何改編,都需要作者本身的考量讓他變得有可信性。

當然使小說具有可信性不代表劇情的平庸毫無波瀾,一般來說時代感的另一特色就是能讓讀者感覺到歷史的進步,社會的變遷,這意味著矛盾,歷史的車輪。這也是讓架空小說最主要的劇情。這種關係到社會的矛盾有哪些?開拓者們已經給了我們經驗。

一,種族之間的矛盾。

二,新舊制度的交替。

三,侵略與反侵略。

四,分裂與統一。

五,壓迫與被壓迫。

這些矛盾都不是孤立的,作者應當明白自己在哪些地方融合交叉,當它被很好的交織起來時,故事會很好看。

要捨得浪費筆墨,用大量的細節來充實時代,才能讓人覺得那是一個時代,人物之間的關係,黨派,地域,種族,貧富,等等等等,沒有必要一一說明,但是希望可以從作者文筆中潛在的信息中看出來,故事是虛構的,但讀者們是來相信的。

這是我個人的經驗,僅供參考。



上寫天文,
下構地理,
前寫歷史,
後繪人文,
世事要亂要動蕩,
人物要多要能左右天下,

這個世界的政治經濟文化要足夠豐富,構建的人物網要足夠大,才能讓人信服。

更牛逼的寫法,是把人物的經歷遭遇,浮與沉,生與死,寫出宿命的意味,寫出每個人物的性格在亂世中所決定的命運出來。

其中的佼佼者參見《冰與火之歌》。

其中流於表面者。。。。。。算了我就不提某國產電視劇了。


時空架空,國家取原型就好



瀉藥。
我想起了《曙光之北》與《不朽女王》,都是西幻但是前者正統西幻後者網文流,但是設定都特別大。
國家種族歷史勢力鬥爭設定。地圖得有吧,戰爭起源和經過結果得有吧?
當權者的發展史得有吧?
關於這個世界的發展設定也得有吧?
這些都是骨架,框架好了,肉也得有,比如豐富的細節與偶爾流傳出來的野史趣事。
實際上這兩部作品都不算真的大氣磅礴,個人以為其中很優秀的作品是《冰與火之歌》


需要細節的表現。
你要是真的去寫立馬就會發現自己的作品很缺細節,而且這個細節是無所不包的。
作為手下一堆架空坑的作者,我算是有點發言權的。我們看一部作品,怎麼看出時代感?當然是各種各樣的物品的使用,而那些就是作品中的細節。
舉個例子:蒸汽時代,最典型的標誌就是蒸汽火車,我們不妨開場就安排作品中的主人公去坐火車來表現作品的背景設定。
除了交通工具之外,還有服飾,食物等等細節可以表現時代感,自己琢磨咯,我點到為止。


該劇採用架空的時代背景,向觀眾展示了一位即將退位的王在面對責難時臨危不亂的王者氣息,也教會了人們一點人生的經驗。開篇,王先用短短几句回顧了自己當年如何登上大寶,同時交代了「大硬點」這個事件的發生背景—董愛卿面聖;緊接著旦角登場,寥寥數句台詞為觀眾勾勒出一個俏皮、靈活的na?ve女青年形象,推動劇情發展;王の怒斥為整齣戲的高潮部分,通過節奏密集的唱詞傳達出王恨鐵不成鋼的心情,其中悶聲發財等已成為金句廣為流傳。


多讀歷史

等到自己已經寫下一本虛構的歷史以後…
還真有人做過這種事


玩遊戲去,玩巫師3,上古捲軸5。玩的時候體會遊戲世界是如何營造出來的。


參考十二國記,銀河英雄傳說。
一、設定要完整,表達要嚴謹,天馬行空可以,隨心所欲不要。筆力雄渾,氣勢自然磅礴。
二、時空要變化,結局要難測,悲歡離合,生老病死,靜止的時空既不符合現實,也很難推動故事合理的發展。
三、故事要多線,出場人物多,除了主角其他人物也當有血有肉,有朋友,有敵人,有君子,有小人,意料之外情理之中的角色反轉也是很有意思的,比如朋友背叛,比如小人義舉。或者乾脆沒有明確的主角,描寫時代群像,讓時代去造就英雄。
四、亂世。
總而言之沒有超凡的腦洞是無法駕馭這類題材的,我等凡人坐享其成就很開心了,個人偏愛悲劇和嚴肅的小說,題主加了個油!


看完題目,直接想到了第五元素,阿凡達……


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