如何用vray for sketchup 渲染這種效果的平面圖?
12-12
其實關鍵的一步就是個AO參數的問題,我這有一個調好的參數,可以一鍵渲染,很方便。需要的自取。
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1o8TqYvg 密碼:qn64
渲好AO圖後,剩下的就是疊一疊,P一P的事情了。
居然沒人答,很簡單的,我就怒答一波。
————————————
用SU、PS、AI
下面是簡單的步驟
1.做好SU模型,調到平行投影,頂視圖,記得把你的建築上色,一定要暗色。
我拿了當時做城市規劃館裡的城市模型。。。
2.調整VRAY參數,注意原圖比較啞光,建築對地面的反光非常微弱。
所以我調了天光的強度,還有相機里的光圈與感光係數。光圈越大光線越弱。3.出圖
4.放到ps調整成黑白,調節灰度關係。
5.最後導入AI,用鋼筆工具加分析線條,實時上色填充格子。
OVER~~~~~~
這不就是AO圖嘛...
手邊沒有合適的模型,就拿這學期的客運站湊個數。
二十分鐘:
首先用剖面切割插件切好模型,將視圖調為平行投影。(補充一下:這裡因為做這個作業的時候只有2.0,暫時只找到切好的模型,懶得找完整的,所以這一步只能掠過,不然在這一步vray3.4的mesh clipper功能是非常實用的。)
挑選自己喜歡的顏色進行全局覆蓋(vray3.4的全局覆蓋增加了材質覆蓋)
渲一下試試
發現室內太暗了
正面可以增加補光
然後發現鏡頭被擋了,別擔心,勾選燈光不可見。
OK,測試完畢渲成圖。
這時候用su導出線稿,具體操作請見此類效果圖是如何做出來的?特別是其陰影部分 - 知乎
導出的線稿在AI里將剖切到的結構填個色。
這時候在ps里,將線稿疊在成圖上。
新建一層空白圖層,填個想要的色,正片疊底並調整透明度。
齊活兒~~~
推薦閱讀: