服裝作品集里需要添加立裁、打版嗎?一般英美比較流行用手繪還是電腦繪圖呢

服裝作品集里需要添加立裁、打版嗎?一般英美比較流行用手繪還是電腦繪圖呢?


關於繪圖形式

藝術作品集首先沒有流行一說,你喜歡用什麼、擅長用什麼,並且自己判斷在設計的不同階段使用何種手繪方式,均由你而定。

但普遍而言直接手繪就可以,尤其在設計前期畫草圖的階段,手繪比電繪更快捷,更表意精準。

關於成衣製作

  • 申請本科

申請本科普遍情況下不用製作成衣,所以不涉及平裁立裁等問題,但如果申請聖馬丁,Parsons等最頂級的設計學校,在老師的輔導下給作品集中的1-2個項目出成衣即可。

  • 申請研究生

成衣製作,作為服裝設計環節中的最後一步,題主需要將設計結果最好能夠通過創意立裁方式轉化為實體成衣。平裁在申請研究生的過程中固然能夠體現出大家紮實的功底,但是申請研究生國外院校更加註重大家的創意,所以平裁所用較少。

如果想了解更多關於創意立裁,可以閱讀我的專欄文章:精華|康石石淺談服裝設計中的黑科技--創意立裁


以上望有幫助,有問題再問

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這是一個好問題,也是大部分學生的疑問。這部分需要看你要申請的學校走向,以及你要申請本科,aas(兩年的副學士,學歷比本科低一階),還是研究生。

問題一:需要放立裁或打版嗎?

立裁是展現服裝設計過程的重要部分,所以幾乎或多或少都會放的。但也不是非得放不可,而且放的理由是需要增強項目的故事性,而不是套路或很公式化的「因為大家放,所以我也得放」。

舉個例子,這個項目的是展現面料的發展,因此整本作品集沒有放半點立裁;

這個項目的也沒有放任何的立裁的。

至於要不要放版型,除非版型(服裝廓形)是你的設計主軸,不然並不是非得放的。打個比方,有個很有趣的鞋子品牌叫做Lasso,DIY以外,版型的設置一定是這個設計的重點,這部分當然就非常值得放作品集!

問題二:英美喜歡電腦繪圖還是手繪?

分兩個部分詳細說明。

如果是紐約時裝學院FIT的aas申請,學校明著列出作品集要求,款式圖是必要的;但是,如果是研究生或本科生作品集,就完全不是一個概念,必須要看學校方向來準備。帕森斯,皇家藝術學院或FIT的研究生作品集,甚至不放任何款式圖都無妨~老師們反而很不喜歡套路感很重的作品

譬如這個系列就完全沒放任何傳統的款式圖或效果圖。剪貼拼貼已經不是多新的手法,但也可以用得非常有新意,也容易讓老師們留下印象。

然後,最後也放一張今年RCA畢業生Han Kim的效果圖。效果圖有一定的形式嗎?我相信是沒有的。

另外,補充些不錯的參考資料,效果圖的主體是人和衣服,可以畫得很活潑的~


作為作品集實驗部分的過程,立裁和打版是必不可少的(除非你申請的是level3之類的入門級),手繪和電腦繪圖,這個沒有嚴格的規定,重點看個人的把握能力。作品的關鍵就是展示自己的能力,而不是盲目跟風。


肯定要加了,

服裝設計包括:

1.創作設計(包括款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計等)

2.結構設計(也稱打版,製版,紙樣等等,是技術和藝術的統一)

3.工藝設計(包括縫紉,裁剪,熨燙,包裝等)

其中打版是服裝設計的核心,起承上啟下的作用,是整個服裝設計最重要的一個環節。

國外的設計師都注重實用性,不是畫畫款式圖就叫設計師了,很簡單一個問題,服裝設計的最終目的是要穿上身,不是畫在設計稿里能看不能穿。需要打版試學可以聯繫我


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