怎樣處理夕陽照片才能使逆光部分和天空都有細節但是不顯得像HDR那樣假?
如果非要在逆光部分做出讓步的話,究竟讓它們暗到一個什麼程度才能讓人覺得既有細節又不是很突兀?
「處理」夕陽照片這個文字我不知道是不是應該理解為後期?
先假設你拍的都是風景好了。HDR其實完全可以混合的很自然……只是很多人(尤其老外)喜歡那種hardcore的感覺就故意弄成那樣的,他們覺得那種超現實的感覺很酷。你覺得HDR假只能說你後期技術不行
我也常拍夕陽,基本都是HDR。雖然HDR要微調到完全和人眼一樣,很難也花時間,但是至少混合到讓一些朋友不確定是不是HDR的。如果用photomatix做hdr的話,smooth higlight和micro-smoothing拉到底,再lighting adjustments拉到底或者設置成natural+的lighting effects就馬上自然很多。
HDR也分很多種,就拿photomatix說好了:
- tone mapping detail enhancer
- tone mapping tone compressor
- fusion/natural
- fusion/intensice
個別其他HDR軟體甚至更多。那種大家覺得假的一般都是tone mapping detail enhancer,另外的大多都比較自然,就算是detail enhancer,認真處理的話也可以很自然。
當然你也可以手工用蒙版HDR,不過我覺得這個有點吃力不討好。
如果也包括前期,基本就是前面的人說的方法了,搖黑卡 or GND。
但不管搖黑卡還是GND還是都有個局限性,就是只能硬性的分成上下兩部分調整曝光。一般天空都是上半部分吧,上半部降低曝光的話,上半部出現樹枝什麼的話怎麼辦?再普遍點,山/樹的形狀起伏的厲害怎麼辦?建築時更是致命。比如我下面這圖,前期如何完美的做到不讓樹和天空一起曝光降低呢?
HDR其實方便太多,前期就算經驗不多也不需要多少調整時間,可以搶下寶貴的實際。我很多時候就是直接手持高速連拍三下再回家HDR了。上面2張都是我手持拍的。
再懶點就是……膠片拍了再掃底……膠片某種程度上就是天然HDR……
如果你可以等,就繼續等到現場光比降下來,基本都在數碼相機記錄範圍內。比如下面這個,當時光比雖然不在JPG範圍內,但是RAW基本能全部記錄下來了,那就直接拍了。
至於你問的「究竟讓它們暗到一個什麼程度才能讓人覺得既有細節又不是很突兀?」這個純粹看現場光比了。沒有定數。
如果你拍的是肖像,那請給人物打光,用閃光燈也好,反光板也好,人和天空一樣亮了,光比就降低了,就可以不HDR了。
總之,要在前期完美的曝光,一切都是在「控制光比」其實HDR出來的不一定假啊。如果你不是追求超現實的效果,調自然完全沒問題啊。
前期的話,加濾鏡是最好的方法了,搖黑卡一是累,二是不好控制。
保留RAW,我下面放的圖片都是JPG的,調整範圍有限。
如果你真的想做出高質量的HDR,多拍幾張不同曝光量的照片吧。(一張當然可以HDR,但效果有限,我下面的都是一張HDR的)
HDR與蒙版控制法結合使用效果出奇哦。
這個問題的本質就是亮度平衡的問題。
單獨依靠光孔是不能解決問題的。
除了灰漸變濾鏡,最好的辦法是使用反光板,將逆光的光線反射到拍攝體上,這樣基本能平衡逆光和天空。
當然你也可以使用閃光燈,但是閃光燈無法控制曝光。
關於逆光物體的暗度,基本你必須保證有皮膚/物體紋理即可,這樣的暗調攝影還算賞心悅目。
你需要的是包圍曝光+後期。我的經驗是三張RAW直接合成一張DNG。這張DNG就是一張超高寬容度的底片。
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去搜索「搖黑卡」吧。通過手動遮擋來調節畫面不同部分的曝光時間,從而解決這一問題,通常需要配合中灰濾鏡(減少整體進光量,延長曝光時間)和三腳架使用。
中灰漸變鏡本質上和搖黑卡一樣,但過程能簡單很多,不過沒法像搖黑卡那樣作出更多細節調整。
曝兩張
一張天空曝光正常大地嚴重欠曝
一張大地曝光正常天空嚴重過曝
疊起來
再常規處理
網路上HDR真是越看越噁心啊。。。
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