如何看待pokemon go 在无法恢复tracking功能的情况下,要求pokevision关闭?
pokemon go 的 tracking 功能已经坏了几周了(一直出现三个脚印),最近的更新直接把tracking功能取消了,在这种情况下公司仍要求一切显示精灵坐标的网站关闭(如pokevision),现在找寻精灵完全变成了瞎猫碰上死耗子,如何看待这种情况
实际上说来说去都绕不开服务器负载这个问题
之前也有reddit上有人表示"3个脚印"并不是一个Bug,而是Niantic为了减轻服务器负担对自身产品做出的功能阉割,所以这次的更新与其说是修复这一bug,更不如说是为了暂时disable某个对于用户感官极差的功能.
而Pokevision所谓的Real-time Pokemon map也是基于模拟用户向服务器查询附近精灵而做出来的,实际上也是相当于若干个账户开飞机在全世界范围内跑来跑去,相比于开飞机这种行为,除了不会产生特别大的公平性问题之外,对服务器负载的影响应该是更大的.
众所周知,之前以及目前的各区域的"GPS锁"也都是因为服务器无法承受巨量玩家压力做出的决策.
目前解决服务器负载问题必然对Niantic来说是第一要务.
个人是倾向于,先重新启用3个脚印功能,再处理Pokevision等地图雷达的问题,但是这样势必会造成短期内的服务器拥挤(之前一直有玩的玩家可以回忆下,是不是3脚印bug出现后服务器才日趋稳定)
但是Niantic采取了先解决Pokevision再处理3脚印个人看来也是为了避免出现Pokevision以及3脚印功能都运行时服务器的巨大压力.从Niantic角度来考虑也是可以接受的,但是这之间时间不能太长,太长对于玩家的游戏体验太差,附近列表中有个Pokemon却怎么也找不到的体验实在是太糟糕了.
自问自答,我觉得Niantic就是在作死,任天堂的股票也从7.19之后开始暴跌,
最新的一次update后,app store 的评分也是跌到两星,
以个人和朋友的游戏体验来说,无法探知精灵是否离自己越来越近后,搜寻动力骤减,根据pokevision的数据,一只精灵出现的时间大概是14min,比较稀有的精灵出现的时间更短,你让我在15分钟内靠运气在62800m^2的面积内找到精灵,你他喵的在逗我?原来可以靠step减少来判定位置,现在完全变成了玄学。
在官方无法修复tracking而强制关闭pokevision,简直是只许州官放火不许百姓点灯
当你捉到所在地90%种类的精灵后,没有pokevision没有tracking,你几乎就不可能捉到新的精灵
对于游戏乐趣,每个人有每个人的定义,在正常玩游戏不无耻作弊的情况下,pokevision并没有非常影响游戏本身。大多情况下,你就算看到稀有精灵出现你也是来不及过去抓的,pokevision能够做到的,只是告诉你,你家附近两条街那里有一只水箭龟,然后你穿着衣服风风火火的过去,精灵出现的本身难道不是不确定性?
我有理由怀疑,取消tracking系统是一种自我阉割,减少服务器工作量,同时为了加强游戏难度,让你们往里面画更多的时间和钱,没想到阉割的太狠,很多玩家直接放弃找精灵,每天也就出门顺便孵蛋。
感受下twitter人民的怒火,对于update都在吐槽说实话一个游戏做成这样还能有人玩,只能说IP力量太强大。如此影响核心玩法的手游又有这么多用户的真是不多了。一个月内再无改观恐怕IP也没救了。
现在越来越感觉Niantic的诚意不足,按理说这游戏火遍全球大有成为手机端第一游戏的趋势,但游戏环境和体验越来越糟,不说对于各种作弊行为查封力度不足,每次更新都修复一些不痛不痒的小bug。
三脚印bug由于不能显示精灵和玩家的距离,使得整个游戏变成了和掌机游戏一样的盲踩....这是一个严重影响游戏体验的bug,之前我们可以依靠脚印来寻找精灵不至于有一只皮卡丘在你附近你却永远也不知道具体位置只能撞大运去碰最后眼睁睁看着精灵消失......
前几天还和人吐槽一堆程序员修个bug修了三星期还没有修完……这次版本更新我不得不写个大写的服……真·一劳永逸解决了这个bug……另外更新的那个可以换性别换服装的系统也是槽点满满…接下来能不能在shop里放上点点装卖啊喂~~~~
对于一个明明可以增强游戏体验的问题不去解决,反而将相应功能删除。
干脆把nearby的精灵显示也删除算了...完美还原游戏...
至于pokevision这个我觉得不是啥大问题,封不封都有理,有了这个确实会减少寻找精灵的乐趣,但没有tracking一顿瞎走来更显得憋屈,如果Niantic能修复tracking系统,我支持不用pokevision,但也希望能给抓精灵抓了7788就差那么稀有的几种的朋友能有对应的便利。
pokemongo的问题其实不少,比如我们希望最初陪伴我们精灵能够随着我们的成长变得更强而不是等级越高能抓到越强强的野怪;不希望不高cp的精灵只能换糖这一火箭队的行为;希望能有交友系统和面对面的精灵交换;希望能够闪光精灵让强迫症患者去肝...
现在支持pokemongo的原因无非是pokemon本身ip的加成以及AR游戏的新颖体验,两者的切合更是让我们看到了一个现实中的幻想世界,所以我们希望看到的是这个游戏随着版本更新不断优化,而一切的基础就在于Niantic的态度是改进自身还是消费玩家的情怀,不得不说这次的更新让我很失望。
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FB上猩猩也做了相应解释
大致意思是他们现在正在疯狂的工作来为全世界玩家带来这款游戏,这是目前的重心,三脚印追踪系统他们会努力改进,取消这个功能是为了减轻服务器负担让更多玩家能够玩上游戏。
FB上的一个评论讲的非常好
其中有几句话很有共鸣:
我们感谢Niantic team为我们带来这款游戏,他将我们带回到户外,从新建立和陌生人的链接,盘活了pokemon在15年前的回忆。但企业和玩家之间也需要更好的沟通,我们理解你们面对近期各种退款问题和支持率下降的苦恼,但也希望官方不要总是唠叨关于追踪系统和pokevision迫于压力需要关闭的苦水。玩家批评你们不是为了退出你的游戏,我们真心希望游戏能够继续增长、克服这一障碍。训练师们能够理解你近来很多不合理的决定,但你们也必须能够站出来和玩家谈一谈,而不是所谓不回应玩家是把所有时间都花在了游戏改进上。
说点题外话,觉得不合题意就折叠吧。
作为一个玩家,我很痛心这么好的IP,这么多年的积淀,这么多粉丝,风口上的pkg变成了现在的样子。(很有可能随着信息获取的廉价化,老的几个IP消耗完之后就再也不会出现这么牢固群众基础的IP了。)更痛心的是,Niantic钻到钱眼里了(pokeball的捕捉率明显变低,就是为了让你花钱买球啊),却不去解决本质的问题。看到一些答案说移除3step是壮士断腕,我不认可在这里用壮士断腕,因为实在看不出来Niantic有什么诚意去填上3step的坑。
作为一个程序员,我只想说,没有金刚钻,别揽瓷器活。一个月前我们说给你们更多的时间,现在这么长时间过去了,还是一副死样。那好,你们不愿意干的脏活(nearby),开源社区替你们擦屁股,AHAAAAAAA的项目少说有500+的程序员无偿贡献了代码。然后你们直接关了。Niantic,后浪推前浪的时代,真的别太把自己当回事。这不是相对小众的Ingress,pkg上的失败足够让一家公司翻不了身。
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3step的问题我是第一批受害玩家,当时就觉得,没有3step的功能,以现在的战斗系统,没有实现的交换系统,这个游戏至少少了90%的乐趣。没有了nearby雷达,你只能去stop撒花,不然几乎没有可能没有可能没有可能得到稀有的pokemon。
猩猩毙掉这个功能大概有三方面考虑,一是玩家的安全问题,二是游戏体验,三是服务器压力。和楼上各位不同,先生并不认为这是一种锯箭杆式的开倒车,反而更像是一种壮士断腕的明智之举(虽然猩猩的尿性干啥都像锯箭杆)。下一步猩猩甚至可能直接把nearby功能改成附近可能刷新的小精灵而不是已经刷新出来的小精灵。
首先说安全性吧,之前先生已经介绍过,猩猩制作pokemon go时候虽然掌握着ingress的portal资料这一独一无二的大杀器,但是在设定小精灵刷新方式的时候,可能是为了更符合正统小精灵“一只野生的XX突然跳了出来”的传统,并没有以玩家上传的可靠地点为基础,而是采用了一种非常近似于ingress里XM能量分布的方式,依照谷歌大数据刷新精灵。简单地说,就是人越多(用手机的人越多),小精灵出现的频率也就越高。这个设定最直观的后果就是,人流如织的商圈里也许补给点和道场不是很密集,但小精灵刷新会很多。然而也会有大量的小精灵刷新在封闭的居民小区、办公机构当中,让你隔着围墙看得见摸不着。
随手举个栗子,图中的蓝色篝火状物体就是portal,ingress玩家争夺的焦点。在Pokemon go里portal会变成道场或者补给点,玩家接触不到并不会很心疼。然而!图中那些白色的小点点是谷歌大数据根据人流密集程度自动刷新出来的XM能量,在ingress里完全没人在意,然而在Pokemon go里,XM越多的地方就意味着小精灵越多!图中的这片XM密集区是北京某区政府的办公区,如果一只喷火龙刷新在这里你会是什么心情?
就好像这次pokemon go的更新,反正先生我作为一个坚决不作弊的道德军玩家,最先注意到的是登陆进游戏时的提示“时刻保持警惕,不要进入危险区域进行游戏”,而不是中国区空空荡荡的nearby栏。显然,猩猩此举的目的之一就在于,尽量减少玩家在游戏过程中需要专程前往某一特定区域的可能性,引导玩家在安全的地域闲逛。
另一个问题就是游戏体验。事实上,猩猩和玩家自己自己搞出来的各种“超级服务”作斗争的历史一点不比和飞机作斗争的历史短。先行者Ingress是一个比pokemon go更加注重情报的游戏,官方提供的Intel网站可以在现实地图上查询各地portal和连线情况,玩家制作的IITC系统更加强大,可以整理官方Intel数据自动标注玩家的行动轨迹。正是因为功能过于强大,猩猩一度威胁要对使用IITC的玩家进行封号处理,因此IITC也成为玩家社群内部唯一一个,半公开建议玩家注册小号使用的功能(使用小号被认为是一种作弊行为)。
而截至目前,猩猩还没有为pokemon go上线任何类似Intel的服务的计划,因此在玩家真的跑到(或者飞到)某个地方之前,顶多只有ingress老玩家们可以依照经验大概猜测一下某个地方的补给站或者道场会比较多。而彪悍的pokevision则干脆把所有公共精灵的位置实时显示了出来,这绝对不是类似于Intel的必要辅助,而是类似于在ingress里告诉你“某时某分前往某portal,可以hack出一个红桶”,是一种摧毁游戏性的外挂。
pokevision的强大功能完全把游戏从未知的冒险变成了直奔主题的工作
然后就是服务器压力的问题,由于pokemon go并不像ingress一样有Intel网站提供数据,因此pokevision实际上的原理就是一群虚拟的飞机号,在不停向服务器索取附近的小精灵信息,相当于一个人在玩游戏,整片区域隔一两百米就有一个人放哨,看到小精灵了随时喊一嗓子。这对猩猩随时捉襟见肘的服务器资源来说真是灾难性的,当然要想办法把这个功能搞掉。
个人认为,未来猩猩可能会干脆为不同等级的玩家显示不同的小精灵,甚至干脆把精灵的分别搞成完全的随机出现,(至少是在平时)取消公共精灵的设定,不然的话一方面会有pokevision这样的第三方服务占用大量服务器资源,另一方面也能避免玩家大量在某个特定点聚集,减少现实层面的风险。
最后还要吐槽几句,其实猩猩在处理类似问题上的脑洞一直相当清奇,ingress之前有次是搞anomaly还是mission day的活动,玩家为了完成任务会得到大量的key,一种在当时情况下完全没有用处的道具,因此活动现场有不少玩家直接把key扔在地上给服务器带来极大压力。
之前玩家已经吐槽了好几年,为什么不能设置一个选项让玩家自己选择是否拿到key呢?然而猩猩的应对方案是:紧急提高了回收key可以恢复的能量,鼓励玩家把他们吃掉而不是扔出去。。。当时ingress玩家们真是为猩猩这个九曲十八弯的脑洞绝倒了好久(虽然又过了一段时间自己选择是否接收key的功能还是上线了)。
事实上,ingress运营了5年,猩猩一直就是一副“爱玩玩,不玩滚”的架势,面对玩家所有的吐槽请愿永远能找到最简单粗暴最让人意想不到的方式来解决。然而这次大手笔采用近乎“自残”的方式来封禁pokevision引发的抗议却远不是被吐吐槽那么简单。目前已经有大量的国外玩家要求退款,并且有组织的在为游戏刷低分。截至先生写到这里的时候,这款可能是历史上影响力最大的手机游戏之一的作品在澳区appstore里的评分已经被惨无人道的刷成了两星,直逼豆瓣上的封神传奇。更麻烦的是,由于“更新导致游戏核心功能无法使用”,玩家的退款申请理由颇为充分,不少玩家已经向苹果和谷歌商店官方申请并成功得到了退款,猩猩之前凭借小精灵得到的充裕现金流恐怕还要吐回去不少。
(插播一个消息,我司的办公地点即将从崇文门搬往东单,portal密度下降不少,未来的小精灵产量可能也会受到影响。。。what ever,反正先生也没空下楼抓┑( ̄Д  ̄)┍)
我个人是希望修复脚印bug,并且封掉pokevision的。
保留寻找的乐趣,用pokevision就太刻意了,网站经常崩溃不说,经常附近出了个御三家却搜不到。而且,附近一出现稀有就开pokevision,然后风风火火杀过去,效率是有了,不确定性缺失了。
游戏的主要乐趣之一不正是各种不确定吗?
我是被强制更新的?
没脚步以后我给了差评…(生无可恋脸
我认为"3脚印Bug"确实是服务器不堪重负之下的无奈之举。相当于Niantic主动在服务器端关闭了这个功能。
但彻底关闭追踪功能,以及要求Pokevision这样的网站关闭,相当于Niantic目前完全封上了玩家获得精灵位置的渠道。
这样做的利益是什么呢?当Pokemon Go Plus这样的外设推出时,如果同时推出一个提供追踪功能的外设,恐怕会有很多人去买吧?
毕竟Pokemon世界里,要追踪精灵也得用点儿“高科技设备”吧...
支持pokevision,并不会降低游戏乐趣。毕竟稀有精灵太少见,脚印系统在香港就没好用过。即使在pokevision上看到,也只来得及在附近抓,飞机党不讨论。
有时在地图上点来点去,看看全港都有什么精灵,也蛮有趣的
昨天我在nearby里发现了一只卡比兽的轮廓 出门在周围逛了三小时 就是TM没有 你们知道那种感觉吗……
日!
表示理解官方关闭Pokevision的初衷。毕竟pokevision会增加服务器负载。
也理解暂时关闭三脚印是权宜之计。
但是现在溜断腿了也找不到精灵实在是神烦。。。
而且话说回来,用pokevision查询精灵再冲过去捕获本身也是一种现实世界中才能体会到的乐趣。随机性与必然性并存才是坠吼的。
要不然开发一个社区功能,这样可以通过训练师之间的沟通了解到精灵刷新。这是很正常的啊,他家自己还没搞顺开始捞钱呢,哪能让别人拔了头筹。
我同意封pokevision,不过是在完善追踪功能前提下。昨天看见哈克龙,死也找不到,这心情你们懂么?
Niantic 自己在作死。
游戏有很多问题,但是玩家根本不知道Niantic的解决方案。而且现在好像连support mail 都发不了。
Niantic 根本和玩家没有任何沟通。在reddit上有几十万的玩家,但是我从来没有看见过官方出来回答玩家提出来的问题。官方要是能和玩家进行更多的互动并且让玩家知道他们在处理这些问题会好得多。
觉得把脚印取消的话,干脆把附近的宠物也取消算了。
至于pokevision,本来就只能搜到公有精灵(大家都能看到,有人抓到了也并不会消失-by @喵那个喵 ),个人觉得影响并没有脚印来的大。(系统好不容易给你刷了个个人的卡比兽,但是你根本无从找起,这得有多郁闷- -)
PS:我也喜欢用pokevision在地图上点来点去。
在美国佛罗里达州,2名Pok mon Go玩家被房主误认为窃贼而被击伤。与此同时,波斯尼亚玩家收到警告,禁止为捕捉口袋妖怪而进入雷区。
tracking功能会导致玩家进入危险区域,对玩家生命无法保障,这特么其实根本就是个有问题的玩法,不去是不可能的!!!
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