《釜山行》有哪些 Bug ?
毋庸置疑這部被稱為殭屍世界大戰版的雪國列車是一部成功的災難驚悚片,但也是韓國甚至是亞洲的第一部喪屍,第一次嘗試就大放異彩,但也有很多人說電影中存在一些bug,希望大家能來說說。
=======感謝的話寫在前面=======
看知乎很多年,沒回答過幾個問題,這次能收穫這麼多贊真的讓我很意外,然後很開心。
可以說這兩天我沒事就瞅瞅手機,刷新下知乎,每個贊都讓我心情愉悅,每條評論也都仔細看好幾遍。
還有在評論區有不同見解的朋友,我所寫的只是我的想法,感覺求同存異就好。
再次謝謝所有給我點贊,評論的朋友們。
生活真是美好。
=======原答案=======
看完了所有答案,先說一個沒提到的
出了這種事件,火車裡的那些龍套們沒有人打電話給親戚朋友,都是自己一副受驚的樣子,應該都在不停的打電話才對吧
再說幾點我不贊同的
1.不隨手關門
仔細想想,那種情況下,如果人人都記得關門,反而不正常吧?理智的只是少數人和觀眾而已
2.手機電量足,信號強
整個故事結束,電影里的時間也不長吧。而且也沒人用手機玩遊戲看知乎,怎麼會沒電呢。
信號強這個,我不懂韓國國情,所以也不知道是不是bug了
3.火車頭上男主與喪屍對話
男主之前沒有見到過有意識的喪屍,而且他嘴裡一直說的是我想回家找媽媽,男主的反應很正常
4.火車頭上打不過一個喪屍,且主動被咬
男主體力消耗嚴重,沒有裝備,地形狹窄。而正是因為打不過才用手擋住喪屍的嘴,防止女兒和孕婦被咬
5.片尾小女孩唱歌
故事發展到這裡,驟然的安靜,讓人有了思考的時間。所有人都死了,只剩下她們兩個,在漆黑的隧道里,當下奔潰都不為過,孕婦那時顯然只是麻木的走下去,生死已經看淡了
也許是小女孩想鼓勵阿姨,也許是想到了爸爸曾對自己說過,即使爸爸不在身邊,也一直看著自己,就唱起了給爸爸的這首歌
在黑暗的隧道唱歌,如果有喪屍肯定死,卻陰差陽錯救了自己
很多一些所謂的bug都是我們開了上帝視角,人們沒有做出最優選擇就認為是bug,其實這才是真實的
車廂連接處沒有喪屍
感覺是為了營造闖關模式強行設定的
闖關(level1)—安全地帶—闖關(level2)—安全地帶
關於隨手關門的問題,我想說一下,假設我是一個自私自利道德低下求生慾望強烈的人,我要是被一群殭屍追,我肯定不會隨手關門,如果前面還有很長一段距離,我肯定需要奔跑與殭屍拉出一定時間差,確定這個時間差足夠我關一扇門時才去關,因為在逃跑中關門需要這幾個動作,減速,急停,轉身,拉門把手,關門。我在沒有訓練的情況下根本不知道這個幾個動作需要多長時間,只要有一丁點的差距,我的生存幾率就是0。其次,在這裡我不僅僅需要比殭屍跑得快,還要比在我前面跑的聰明鬼跑得快,他們要是在我前面跑,我剛關上一扇門,他突然轉身也關上一扇門,然後拿衣服領帶行李堵住門,那我只有靜靜地把脖子伸過去了。不到逃無可逃的最後境地,我一定是奔跑而不是停下關門。
==== 9.18更新 ====
超多圖,流量黨請注意!!!第一次看的可以直接跳過前面這兩部分,直接看原答案
這兩天一直在外面玩,完全沒想到會有辣么多贊和評論。
用知乎很久大多時候都是看,內心一直很希望能寫個好答案,有很多人贊。
但我不擅長寫東西,這個找BUG的問題文字功底要求不高,忍不住就想匯總下。
15號寫答案的時候花了我整個下午,電影細節反覆看過很多遍,內容寫了很多遍,寫得實在太累,最後錯別字都沒改就去出玩了,這裡真佩服那些貢獻好答案的答主(致敬)
寫的20條後來發現很多不是BUG,有些是有趣的細節,所以後來乾脆就把它改為" 共20個細節 "
評論裡面提到我答案很多不對的地方,這兩天我會花時間看完全部評論,然後再看下電影,重新完善答案,感謝評論的用戶。
有用戶私信說有公眾號抄襲,已通過知乎版權提交投訴,感謝反饋的用戶
@一棵花白@小鴨飛@Sophia
==== 9.20更新說明 ====
《釜山行》不是神電影,但是好電影,推薦大家看。
寫這個答案時,看到有趣的地方,都羅列進去了。比如關門不是BUG,但大部分觀眾看到他們不關門都很捉急,只要關了門,喪屍不追就不會死啦!!
裡面提到有bug的地方,對大部分人而言,並不影響整體觀影感受。比如喪屍拉火車,這裡有BUG,但是導演排安排這樣的畫面,可能部分人不會覺得有問題,反而覺得很精彩。
電影中的人,反應慢的,做法不對的,都很正常。我們自身平時就會犯很多錯,遇到遇到從未遇到過的事情,那犯錯會更多。
電影本身就是上帝視角拍的,我們看電影也是上帝視角,考慮細節和問題也是上帝視角
我的答案中有些地方是之前沒細看誤認的BUG,有些明確不是bug,現在都用中括弧標註【不是BUG】,有些有爭議的地方也用中括弧【做了補充】
另外答案新增3大點細節,分別是
0.高鐵門是自動門【重要細節】
21.大田火車站上車時的兩個BUG
22.評論區提出一些有趣的細節
====== 9.20修改的原答案 ======
先說下喪屍界三大定律:
1.只能且只要是看到人就要衝上去
2.沒有光的時候看不見人
3.不管有光沒光,只能且只要人為製造的聲音就必須要被吸引
按時間線,共23個細節:
0.高鐵門是自動門:
之前看男主他們一直不關門,替他們捉急,但在看第N遍視頻時發現:
電影中高鐵門大多是自動門,按一下門把手會自動打開,人通過後會自動關上
下面是專門截的GIF圖
http://ww1.sinaimg.cn/large/006jbVDejw1f80bgwj9gjg30b4069b2b.gif
http://ww1.sinaimg.cn/large/006jbVDejw1f80bu4rf7ng30b4069qv6.gif
準確說是 自動/手動 兩種模式的門,絕大部多數門都是自動檔的
1.感染女子上車:「站務員」扭頭,感染女子衝上去他都沒看到。他的前面是很空曠的,有人過來肯定能看到
註:不清楚這人崗位名字,暫叫站務員
扭頭前
扭頭,感染女子衝上
站務員前面很空曠
2.感染女子怎麼衝下來的?
人群圍觀處應該是感染地,女子居然能被感染後下來,而其他人還在圍觀?
3.喪屍變異速度的任性
一般喪屍變異速度很快的,這女子從進高鐵到咬人過程,隔了好幾分鐘;相反乘務員妹子和後面男乘務變異速度奇快;
喪屍變異速度從慢到快:常務(壞人) &< 感染女子 &< 男主 &< 胖大叔 &< 男主媽
從快到慢:男乘務 &> 要去追男主的喪屍 &> 胖大叔前的女子
【1.評論區大部分人提到變異速度跟被咬的位置和情況有關,女務員、男乘務都是咬了脖子變異快;男主、胖大叔被咬的是手,感染女子被咬的是腿,所以變異慢;
2.也有人提到跟意志力有關,比如感染女子、胖大叔、男主都努力的保持清醒;
3.還有人提到後面棒球妹子被咬的也是腿,照樣還是變異快;
】
乘務員妹子分分鐘變異
男乘務剛被咬馬上變異
追男主的過程,滿滿的喪屍
大叔面前的女子,一直不起來,等孕婦一走,他就起來了
男主媽變異之前還打了一個電話
【評論提到棒球女生被咬到腿也是變異很慢】
4.妹子不喊叫【不是BUG】
乘務員妹子發現變異女子後,完全驚呆了,沒有喊叫。
不清楚人在受到驚嚇是應該喊叫還是嚇傻到不出聲。因為後面孕婦剛出廁所看到情況也是嚇呆
5.人們再逃走的時候,從不說有人吃人的事情,其他群眾依然萌逼【不是BUG】
6.一群人不關門【不是BUG】
從一開始到後來,這都是個問題,一群吃瓜群眾吼著鬧著讓他們關門,他們就是不關
【不是BUG,只是作為觀眾在看電影的時候,特別希望他們把門給關了;如果他們把門關了就不會這麼悲慘了】
最開始男主逃跑不關經過的任何一道門
大叔不關門
來13號車廂廁所,見女兒這裡,又是不關門
乞丐踩易拉罐後逃跑,通過13號車廂後不把門關好。如果這裡關門就沒後面胖大叔被咬的事
兩情侶上火車又不關門,常務過來把女孩害死了
7.大田站軍人喪屍
站成一排也太整齊,做了喪屍紀律還這麼好。能把軍人給咬了必然經歷過混戰,不可能這麼整齊
整齊的喪屍軍
分廣場通道的喪屍,等男主跑了,他們才過來
這兩個棒球小哥,推門推這個位置是幾個意思?
8.現在開始大田站上火車
直接就去開門,當然可能慌張到沒看清裡面有喪屍
這兩個大姐也是挺厲害的,從車站裡面能跑到這。。另外看滑稽小哥
風騷的走位
關門前孕婦朝左看過,等門一關,左邊跑來的乞丐就來了
9.胖大叔上火車
這裡看了好幾遍,不是很確定。
這裡看胖大叔跑步速度跟火車相當,而火車在開動過程速度會越來越快。
可以這樣解釋:我們有理由相信,一直都很善良列車長,有能力把火車開到勻速。看到他們上車後,再把火車加速起來
至於胖子撿起的武器怎麼來的,打的這三個人怎麼來的。也不太好說【不是BUG】
男主身後三個人【不是BUG,之前掉下來的;但這裡也有另外的問題,見21】
10.這些殭屍一點都不敬業,之前孕婦他們上車的時候,都不過來慰問一下
11.13號車廂的廁所門【不是BUG】
胖大叔打電話的情況來看是沒關上的,這裡殭屍也很多。後面他們廁所門居然就關上了
【不是BUG,答主出錯:男主們準備通過車廂時,火車進隧道此時喪屍不動,門自然關上了】
12.棒球小哥的萌逼
之前他就是這個車廂的,肯定見過了變異後的同學,再見一次,有點難受?
這裡的棒球掉落,就當作是巧合吧,完全有可能發生的
12.重點!!!喪屍界三大定律!喪屍界三大定律!喪屍界三大定律!
【這裡不是BUG,只是小小的總結喪屍的一些規律】
男主發現喪屍界三大定律:
1.只能且只要是看到人就要衝上去
2.沒有光的時候看不見人
3.不管有光沒光,只能且只要是人為製造的聲音就必須要被吸引
解釋:只能且只要,規定跟人有關才能反應,其他喪屍或物體都不做反應
還有一些基本設定,比如:
1.喪屍走路沒問題
2.喪屍把人咬了一口差不多知道他要變異了,就會換個人;不會出現喪屍咬喪屍的情況
男主發現喪屍只看人
沒光時,男主製造聲音吸引喪屍
有光,電視裡面有聲音,還有火車產生的聲音,不是主觀人為,所以喪屍都不敏感
有光,乞丐踩易拉罐,主觀人為
沒光,男主放歌給大家大家聽,主觀人為
13.最怕突然間的回頭
上帝說,要有光;喪屍說,快回頭
14.15號車廂,編劇給了一車廂的連續智障
【大多不是bug,只是說明15車廂的人很多做法不明智】
A:14號車廂有一道門,15號有一道,把人留在兩道門中間。既不用擔心感染,又不用置他們於死地。當然他們一開始是想的就是把他們留在14車廂,但棒球女子為何不去14車廂接男友,又有問題
B:這時候15號車廂已經被逃生的人用他們手擋住,這時候再不放他們過來,他們被咬後肯定破門而入咬他們
C:乘務員要把死裡逃生的人趕到下一車廂。
自己不去16車廂,把別人趕過去;沒想到14號車廂有大批量喪屍??
【評論提到男主去的是15-16中間的過道,不是去16車廂】
補充下:14號車廂喪屍很敬業,一點都不鬧
【評論提到門是不太透明的所以喪屍不鬧,這裡能清楚的看到】
D:把15號車廂通向16的門給綁上
要綁也應該去綁16號的,兩道門中間相當於一個封閉的空間,留給自己的作用大一些
【男主們在15-16車廂之間,並不是16車廂;沒毛病,答主出錯】
補充下:這裡大姐之前被人撲到,這裡奇蹟般的站起來,而且是前排
E:不知道先把喪屍這邊用行李堵一下
這也正是給另一個大姐機會,團滅的原因
15.這兩大姐看淡人世繁華【不是bug,只是提下大姐放喪屍這事】
整個電影裡面,故意把人害死最多的,就是這裡的大姐,放喪屍過來咬了15號車廂一車的人
【放喪屍咬人是圖二15車廂的大姐,不是圖一】
16.開掛的大叔,壞人的小長壽
15號車廂,一邊的門擠滿了喪屍;另一邊的門,被雙方用衣服接的繩子綁起來
大姐放喪屍過來咬人,這兩人居然奇蹟般的進廁所去了
【評論提到喪屍進15車廂咬人一會後,火車進隧道了,應該是那時進廁所的;不過看了幾遍鏡頭沒看到他們,而且喪屍那麼多不太好過去,這裡不太確定】
17.永遠善良的車長,【不是bug,只是提下車長一直都善良的舉動】
18.喪屍跑步速度的任性
先看喪屍跑酷
喪屍跑不過孕婦
其實這裡的速度從快到慢:孕婦和男主 &> 喪屍 &>= 火車
當然上車後火車會自動加速超過喪屍
【評論提到喪屍出現擠壓摔倒,所以給他們留了些時間】
19.看喪屍抱大腿,喪屍麒麟臂
來自喪屍的自白:
「我是喪屍,我不由自主的想去抱前面拉火車的喪屍的大腿,你問我為什麼不直接跑過去上車,我也不知道為什麼,反正我天生就有這樣的設定,看見喪屍拉火車,就想過去抱大腿」
「我是喪屍,單身40年,天生麒麟臂,我不開車,我總是奉勸老司機們,有話好好說,不要開車!不要開車!不要開車!今天,我要帶著幾十個人,把這趟火車攔下來,我這手要是不能堅持五分鐘我就不是男人」
這截圖,BGM 響起響起著名歌手小嶽嶽的成名作
下面這張圖,有人都說有點像印度坐火車
不確定是否是真的,最多可能是春運的時候實在坐不下有這種情況
另外我倒是在柬埔寨見過坐車頂的,還有用摩托車拉豬的,很有意思
20.變異速度的任性【這裡跟第3點提的一樣內容】
常務沒上車前就感染了,直到現在逐漸變異,變異太慢了,居然能活這麼久
男主變異的速度也很慢。
怎麼有點感覺像王大鎚呢
21.大田站兩個細節補充:
A.14號車廂是滿車的喪屍,後面通關時14號車廂沒喪屍
下面說明下如何得出是裝滿喪屍的是14號車廂
乘務所在門號是14,14號門右側是裝滿喪屍的車廂
孕婦和乞丐上車是12號門,後來去了左側廁所,打電話時說在13號車廂;所以左側13車廂,右側12車廂,證明門號數字代表是右側的車廂號
男主和常務之前在3號車廂,下車時從2號門下車,也說明,門號代表右側車廂號
常務下車往左走時,也能看到3號車廂的數字
所以:滿車喪屍的車廂就是14號
這裡可能有人會說,孕婦在廁所那把14號車廂喪屍吸引過來了,等通關時14車廂沒喪屍
這裡13到到14號的兩道門都是鎖著的
13號門是鎖著,胖大叔這裡將自動改為手動
這裡能看到胖大叔的開門動作
14號車廂門也是鎖著的
B.上火車這裡軍隊喪屍和平民喪屍串場了
【註:這裡特別特別的複雜,做個示意圖再細答】
先看下圖,按時間理下電影劇情:從發現軍隊喪屍逃跑,到胖大叔上火車
a.第一批人從走廊,右側電梯下樓,到達圖中A點,打開6號車門,放出來喪屍
b.第二批人(常務/棒球妹)通過左側普通樓梯下樓到達D點,14號車門
c.第三批人(孕婦)也通過左側普通樓梯下樓到達C點
d.此時14號車廂頂上,二樓掉喪屍下來
e.乘務員和棒球小妹把大姐接上14車廂,此時有軍人喪屍在14號車門口
f.孕婦選擇往後跑到B點,進12號車門。此時6號門出來的普通喪屍從A點(6號)跑向B點(12號)
孕婦上車後B點(12號)門外有很多普通喪屍
所以火車剛啟動時,B點有普通喪屍,D點有軍隊喪屍
g.第4批人(男主,棒球小哥們)從普通樓梯下樓
此時兩個棒球小哥被軍人喪屍按倒。
問題:之前BD點的普通喪屍和軍人喪屍不見了,而且從A點跑過來很多軍人喪屍
正常情況軍人喪屍應該跟著胖大叔從樓梯上下來,另外就是D點的二樓掉下來
22.最後說下其它小細節
主要是提下評論區裡面提到有意思的地方
A.進山洞唱歌
喪屍在無光的時候不行動,但對聲音敏感。
如果洞裡面有活的喪屍,小女孩唱歌,自帶殭屍粉
B.孕婦和小女孩過山洞,士兵可以喊一聲確認下
C.男主沒死:
喪屍從直升機上掉下來都沒死,男主掉下火車應該也沒死的
D.衣服套喪屍頭上,喪屍就看不見了,後面可以多使用這一招
比如跟常務打的時候可以可以把衣服套他頭上
E.根據喪屍第二定律,無光時喪屍不行動,可以把火車開到隧道裡面停著
這招當時我沒想到,的確男主發現後,讓列車長把車停隧道,再通過去就很輕鬆了
另外別人認為是bug,但我大同意的地方
1.有人說大叔身體通過貨架是個bug,這裡有鏡頭不是bug
2.男主媽打電話最後還掛了
變異是有過程的,完全變異之前人還是有意識的,可以解釋
3.火車裡的那些龍套們沒有人打電話給親戚朋友
沒毛病,胖大叔逃脫至3號車廂,到火車開到大田站的路上,有人在打電話的
Done!!寫一個答案真累,也算是寫完啦!!
不要贊了哈,有知友說是停電了,大家仔細看看
剛乘高鐵回學校,發現 過隧道的時候燈亮著呢
殭屍是個偉大的造物
人類在克服了初期的恐慌和潰退後發明了殭屍發電機,把殭屍關進滾筒中用聲波刺激,殭屍會一直跑,帶動附著在滾筒上的線圈切割磁場產生電流,穩定高效綠色環保。
自此人類進入共產主義社會,並間接導致了中國和印度的崛起。
後來因為殭屍稱為不可再生資源死一個少一個而引發了各國的戰爭爭奪。
未完待續
講道理,為啥評論比回答的贊多啊-
虛構題材電影,在自定義的框架下,出現一些難以避免的bug是無可厚非的。
有的時候情節的推動,或者氣氛的渲染,或者效果的推出,比去掉這些bug,更為重要。
製片方面又不是傻子,他們也知道一些細節不得當的地方存在,但他們能做出更明智的取捨。
但是這個問題問的就是有哪些bug。大家看完電影抱著娛樂的心態,你一言我一語,熱熱鬧鬧地討論一下,也挨不著某些人什麼事兒嗎?何必惡言相向?
有人高掛旗幟,說樓上這些答案質量低下,導致知乎不復當年。
我卻說。
質量不好的回答,讓知乎的質量達不到自身以往的上限。
而那些無腦的噴子,卻徹底拉低了知乎的下限,骯髒了整片區域。
這位仁兄如此氣惱的怒罵那些「劣質回答」,我心想此人必有高論,連忙拜讀其主頁。
搞笑的是,這位高掛旗幟的仁兄,所有的答案裡面,全都是連這些「劣質回答」都不如的玩意兒。
真是有信仰的鍵盤俠:「我生起氣來連自己都噴。」
--- 原答案。---
電影很好看。
但是還是有很多細節我感覺不太合理。如果我說錯了還請各位指正。
1. 懷孕的美麗女士用報紙糊住玻璃,殭屍就停止進攻了,這一幕很多人都看到了。但是接下來再也沒有一個人複製這種方法。
(經提醒,想起來後面有人用滅火器來遮擋視線。但是這點普及率還是挺捉急啊。
2.流浪漢用衣服蓋住了殭屍的頭,殭屍失去視線,無法攻擊男主。男主因此獲救,但是男主和流浪漢後來再也就沒有用過這種方法。尤其是最後男主在車頭與變成殭屍的大巴經理搏鬥,我內心喊了n局,你tm倒是把衣服脫了給他套頭上啊!
3.
4 vs ???
這麼多壓榨了生命力獲得強大力量和速度的殭屍推不開由四個普通人抵住的門?
4.
3個普通人類在跟一群殭屍正面搏鬥。
基本上胖哥一拳就可以讓一個殭屍失去戰鬥力。
5.
難道不是你們應該往車廂後移動一節嗎?
5.
速度得到強化的殭屍追不上懷孕的美麗姐姐和一個抱著孩子的人。
6.路人甲一被咬到,瞬間屍化,重要角色被咬到會有大量的台詞。
根據評論的提醒,說屍化速度與-被咬位置-和-被咬人的身體素質-有關。這個分析是合理的,但是開頭主角媽媽,屍化之前與男主電話,時間很長。以老太太的身手,毫無抵抗力,被咬脖子是無疑的,而老太太的身體素質,這個就更不用多說了。
韓國電影《釜山行》有哪些讓你回味無窮的細節或片段? - 知乎用戶的回答喪屍母體能上列車其實很容易理解的。
當候車廳被喪屍侵襲,亂作一團炸成一鍋的時候,有個剛被咬的人衝上列車也不難吧。
我覺得最大的bug是,靠聽覺和視覺分辨獵物的喪屍們究竟是怎麼分辨出人類與非人類(喪屍)的?不會互相撕咬嗎?
結尾那裡既然不確定是否感染 難道最簡單的不是扯著嗓子問一句
洞那邊的朋友你們好嗎?
男主麻麻變喪屍打電話過來之後
之後!!!
電話居然掛了!!!
我幾乎以為列車員美女會變異的不一樣,可以開門。
過隧道車子里竟然全黑。。。列車越跑越快才是
但是主角一行人上車永遠是:一開始死活追不上,但是後來卻慢慢追上了。
感覺是BUG,我覺得要是我第一波衝刺都追不上火車,那麼基本是必死了。
為什麼不關門
棒球小哥衝到安全的車廂里,手臂被自私的常務員夾的。正常都會傷的不輕吧。居然跟沒事人一樣。也是蠻拼的。
難道不是喪屍拖火車頭嗎?
目測前幾頭抓著火車的喪屍都是單身男,單身五十年都不過分
特地回去看了這段,導演也是真敢想,就說已經拖上的,30人左右,一個成人體重取70kg吧,這種地面摩擦係數在0.4—0.7之間,這樣大概算下前面幾個人需要承受的力在30x700x0.4=8400N。。
從圖片中看,這裡面就三隻喪屍拖著,這樣平均每個屍要承受的手臂壓力在2800N左右,太假
看了大家的各種腦洞,先獻上膝蓋!
然後很慚愧自己在僅看過為數不多的歐美喪屍片後就提出以偏概全的評論,自行打臉!
相信看到這場景時挺多人都發現不對,也就我比較無聊上來算了一下,絕不至於上升到過得累不累的層次的.....
按喪屍界的基本法來說,除了那些故意誇大喪屍自身機能的片子,大部分的喪屍片里,喪屍自身硬體屬性是不會被改變的,僅僅在大腦被感染後,會失去絕大部分的中樞系統的功能,也就意味著正常的意識、心理、思維活動已經不存在(說從走廊上掉下來揮著斷的手臂還能追著人的,其實也就是痛覺已經不存在,但這並不是說斷的手臂能自己恢復),所以才有了上面所說的,前面拉著火車頭的幾頭喪屍在水平方向上已經完全超出了身體所能承受的力(再不解的,請自行想像拔河,拔河的繩子為什麼要那麼粗,因為是水平線上兩個方向的力同時作用在繩子上,如果太細的繩子完全無法承受會被拉斷的),可能還有覺得,兩個方向上的力是否會抵消,形成只向前的拉力,是的,從外觀上確實是這樣表現出來的,就是喪屍被拉著往前走,但是並不存在抵消這一說,只有形成動態平衡。
看了評論,不得不再補說幾句哈哈哈哈
1, @BIRD ALEX,認為我找的點錯了,真正的BUG是:我一個火車頭拖幾十節車廂,拖不動你們幾個喪屍?
個人愚見,如果不考慮喪屍手臂能承受的極限,那拉停火車有什麼不可能?喪屍越來越多,造成向後的摩擦力也越來越大,總會拉停的,所以是臂力的BUG造成拉停車的BUG。
2,其他的諸如殭屍設定的問題,也只能說是公說公有理婆說婆有理,每個人都有自己的看法。設定成殭屍砍不死燒不死射不死當然最好看了,只是如果把身體機能也改變的話,人類這種渣渣還怎麼玩
好像沒有人說這個:
我帶著我爸媽一起看釜山行,開篇第二幕,司機撞到一隻鹿,下車看了一下就走了。
請問大家,在一條四下無人的公路上,撞死了一隻鹿,第一反應是什麼?
我爸媽:當然是拖上車帶走啦!
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補充:
今天問了我的好盆友漏漏,對話如下:
我:漏漏,問你一個問題,你要是在馬路上撞死了一隻鹿,四下無人,你會怎麼做?
漏漏:帶回家燉肉啊,汆個丸子啥的好吃呢。
☆*:.?. o(≧▽≦)o .?.:*☆
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補充:
這是一個在高鐵上艱難的更新。
今天我又問了我的另一個好盆友睿睿,她的回答明顯就屬於比較保守的做法。
我:睿睿,問你一個問題,如果你開車在路上撞死了一隻鹿,四下無人,你會怎麼做?
睿睿:把鹿埋了,看看有主人沒,有主人就賠錢。
☆*:.?. o(≧▽≦)o .?.:*☆
他們竟然用手機引喪屍,而不是不用手機炸喪屍。
我忽然想到 喪屍暴亂的那天是小女孩的生日 她父親也在這一天去世 以後她每一年的生日想到這些 都不會快樂了 永遠不會快樂了
為什麼不晚上再離開火車,等殭屍瞎了再出去啊,笨!
明知山有釜,偏向《釜山行》,我要開始噴了
想來《釜山行》也在我的朋友圈刷爆了兩周,天天有人哭著跟我說,花姐啊,你怎麼不看《釜山行》啊,這片子拍的真是好極了。
這麼急切地喂我吃安利的人,嘉哥是其中一個。
於是懷揣著好幾年前看到奉俊昊《漢江怪物》和《雪國列車》時的崇敬,我去刷了這部聽說比前兩部更狠的片子。
在形式上,《釜山行》與奉俊昊的軟科幻片《雪國列車》情境有一定相似,都是父親帶女兒,有小團隊,都有打通一節又一節車廂的情節設計。
也許是前期安利吃得太多,期望過高,於是看完之後,我被理智拋到谷底。
這片子在豆瓣幾乎被捧為神作,評分大大超過《漢江怪物》和《雪國列車》,高達8.3,卻有點讓我接受無能。
這片子就應該和它的前傳《首爾站》一樣,6分上下差不多了。
《首爾站》
在正式講電影之前先扯一下其他的。
很多年前,亞里士多德談到戲劇創作中存在著「發現」和「突轉」,「逆境」和「順境」,「情節的整一(統一)」等戲劇技巧。
簡單來說,情節以提升劇情的戲劇性並最終服從人物刻畫的需要為原則,事實上情節的發展過程正是人物命運的形成、變化、完成的過程。
所以高爾基說情節是人物性格成長的歷史。可以說情節是為了見證人物性格的變遷。
例如英國文藝復興的代表莎士比亞,當初創作《哈姆雷特》, 經過不斷深入的創作,他去體會去理解自己筆下的角色,哈姆雷特開始有了自己的思想,不再像一個作家筆下的木偶,更像一個鮮活的人。
他的所做所為,來自他的所思所想,他的所思所想,來自於他所看所感,來自他的出身,來自他身處的環境,他所遇到的人,而不是來自莎士比亞。
而《釜山行》里,則反其道而行,編劇先給了一個故事情節大綱,然後分段去設計具體的事件,再通過角色的行為去觸發事件,角色最終淪為為情節服務的棋子。
例如先確定下來某個角色是要死的,然後再開始設計他要怎麼個死法。
說白了就是為了煽情而便當。
過於設計的情節,就好像暴露了的威亞,時常讓人齣戲,忍不住吐槽。
比如所有喪屍都凶神惡煞,就老太太喪屍一臉「我是喪屍里最清純最不造作跟其他妖艷賤貨不一樣」歲月靜好的樣子,不就是為了讓老太太姐姐打開車門的一幕有個合理解釋么?
如果她吐著口水一臉醜陋跟姐姐面目可憎地對視,那麼打開車門的老太太估計要被罵到世界末日。
再比如上了列車不關門的情侶,好像就是為了下一秒領便當所以不關門。
還有那個在黑暗隧道中不分敵我先唱上一首歌的女兒。
就像是所有的角色像個提線木偶,被編劇和導演所操控,他們所有不合理的行為,不是因為他們角色自身驅動,而是為了達成導演的目的,目的是什麼?
目的就是為了說教,生硬地去控訴人性的醜陋。
好多人給高分的理由是這部電影探討了人性,嗯對,用一堆符號化爛梗把人性堆你眼前就算探討人性了。
那麼從《生化危機》到《殭屍世界大戰》,哪一部喪屍片不是在人性的基準上去延展的?
而《釜山行》作為一個說好探討人性的喪屍片,不恐怖也就算了,連人性也沒講好。
就好像這部片子一開始,大家就知道孕婦和女孩不會有事。
臉譜化的西裝壞蛋男,完全不動腦子的壞甚至做出損人不利己的行為,這個悲劇性格的人設,就肯定會在狗帶前被強行洗白,結果也是毫無疑問地打上「可恨之人必有可憐之處」的標籤。
男主角從一開始自私冷漠進化成聖父形象,轉變過程的刻畫太過薄弱,並且這樣的設定看了開場就知道必掛無疑,而他的人性將會得到最大的救贖,果不其然……
再看全程胎氣加持的孕婦,從頭到尾沒有遇到什麼道德困境,老公死了哭喊著被拉走反正也無能為力,奔跑的時候比男主還矯健幾倍。最大的中心思想估計是要突出母愛和愛情吧。
雖然花姐沒生過孩子,但也知道這掛開得太大……
還有該跑時不跑,不該跑亂跑的小女孩,用她來表現未經污染的人類純真心靈。
以及那個最後炮灰的精神病患者,以為他有啥大戲呢,原來就是為了在關鍵時刻領盒飯。
其他打醬油的旅客,一路掉智商,是非不分, 這些人和喪屍基本就是啃和不啃的區別。
大概全劇最讓我感動的是火遍全微博的教人如何以正確姿勢吃雞腿、充滿正義感與責任感、沒事兒還要瞎說幾句大實話教育男主怎麼當爹的胖大叔了。
人設就是這個水平了,人性能討論到哪去。
嘉哥反駁我說,突然遇上喪屍肯定是會害怕及恐懼,因為他們不了解,覺得另一批人很有可能早就咬到變成喪屍,所以做出連自己都不能想像的荒誕舉動,是合乎情理,刻板懦弱也很正常。
我可不這麼認為……
畢竟影片中除了主角表現得還算慌慌張張,其他的韓國人民都淡定得不像是人啊,看到喪屍在吃人還一直眼睜睜看著無動於衷。
更酷的是,跟喪屍就隔著一個玻璃門還是很沉穩,不跑也不報警。
整個電影都顯的韓國人民不急不慢,一言不合就給角色停頓的特寫說幾句話,你們不急著逃命我看得急死。
一直到最後一搏的時候,反派感染還沒變身之前,主角居然不上去踹一腳?還主動跟他聊人生理想星星月亮,非要他完全狂暴了才開打,最後再露出讓人心碎的慈祥微笑。
不過我就想問一句,男主你和喪屍聊天聊得開心嗎?
影片還生硬地插入很多看起來戲劇性的片段。很明顯,導演想要加入更多煽情的元素,想要提高這個片子的觀感,想表示這不是僅僅是一部喪屍狂奔的恐怖片,它是有偉大的中心思想的。
就像嘉哥一直極力表明的一點,由於男主角及大叔都盡全力守候他們想愛的人,所以孕婦及小女孩並不是運氣好,而是因為在他們的背後,有最強大的依靠。
但總之各種的故意反應遲鈍低智商,看得我尷尬癌都犯了。
總結一下幾大糟點:一說好了要講人性卻講得不好,二男主女主路人甲乙丙,大家臨危反應都不真實,糟點三中心思想很宏大,但怎麼都是煽情手法再煽情。
不過這部電影作為商業電影來說還是很值得學習的,黃皮膚的喪屍看的也很有親切感。
可是當我看到它8.3分的評分時,我的內心是顫抖的……
總有許多吃瓜群眾樂於反駁「不知道比中國的片子好幾倍」。聽我講,不要拿此片來跟中國電影比。
曾經有人說過,中國商業電影雖然爛,類型片還是有可圈可點的作品。而且中國沒有拍過,未來也極小有可能拍喪屍題材的商業片。
這我是很贊同的。
許多國人喜歡什麼都拿來比,就像看別人家孩子學習好就回家罵自己小孩一樣,這種心理真是讓人討厭到無法理喻。
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