Path 和 Tweetbot 等應用好聽的操作音效是如何製作出來的?
例如Path中下拉刷新的水滴聲、進入商店時的鈴鐺聲以及tweetbot一系列操作音效都非常恰到好處的好聽,優秀的操作音能更好的提升除了視覺以外的使用體驗,想了解下通常情況下,這些操作音是如何設計並且製作出來的?
Tapbots 的設計師 Mark Jardine 告訴我,他用 Logic Pro 做了 Tweetbot 的音效。他表示自己傾向於盡可能不使用第三方軟體,所以他說用 Logic Pro 做,那就是用 Logic Pro 做。
單憑 Logic Pro 自帶的合成器和效果器,已經足以做出很多厲害的東西來。我基本用一個 Sculpture 就能搞定絕大多數的音效需求:
Sculpture 是一款獨特的物理建模樂器,可以生成其他合成器無法實現的音效。通過再創震動材料的聲音,如木頭、玻璃、尼龍和金屬,可生成多種樂器非同一般的創意震動聲,包括弦樂器、排鍾、鐘琴以及其他樂器。你可以將樂器的虛擬主體變成從吉他到大提琴、長笛等種種樂器。控制樂器的拉奏、彈奏或者其他演奏方式。使用 X/Y 墊在不同材質之間轉換。使用整套調製參數製作出靈動和不斷變化的聲音紋理。如果想要完全出乎意料的聲音,你可以使用 Sculpture 專門提供的令人難以置信的聲音設計選項。
Apple - Logic Pro X
Sculpture 是一款獨特的物理建模樂器,可以生成其他合成器無法實現的音效。通過再創震動材料的聲音,如木頭、玻璃、尼龍和金屬,可生成多種樂器非同一般的創意震動聲,包括弦樂器、排鍾、鐘琴以及其他樂器。你可以將樂器的虛擬主體變成從吉他到大提琴、長笛等種種樂器。控制樂器的拉奏、彈奏或者其他演奏方式。使用 X/Y 墊在不同材質之間轉換。使用整套調製參數製作出靈動和不斷變化的聲音紋理。如果想要完全出乎意料的聲音,你可以使用 Sculpture 專門提供的令人難以置信的聲音設計選項。
Apple - Logic Pro X
做音效,往簡單里說,只是用對合適的基底,再把旋鈕們擰到合適的位置即可。為什麼非要用別人現成做好的?動動手指而已。正如,你想知道音效是不是某人做的,是怎麼做的,只要動動手指,發封郵件。
P.S. 關於"Thank you in advance"
呃,我硬碟里都幾個G的這種音效,各種各樣的聲音數以十萬計(只有這麼一點點。。),以前做節目的時候經常會從裡邊翻出來用,很多互聯網產品也在用的。
如果說到自己做音效那就複雜了,一言難盡,具體到Path他們是自己原創的,還是用這種買的第三方音效,我也不機到~~
-----------------------------------------
對於求分享的同學。。。呃。。。這是以前服務過的各個公司的資源,網上估計也有盜版的但不鼓勵用盜版(想找的自己想辦法哈哈)
說實話,如果我做的話,還是用素材比較多,不過從十幾萬個素材中挑選出最想要的聲音,其實是個體力活,1T的音效庫,一輩子也聽不完。但是實際上用合成器可以滿足很多的想法和創意,個人也在研究中。
推薦閱讀:
※怎麼為自己開發的遊戲製作音效?
※如何評斷一首歌的混音是否出色?
※如果想學習混音,從何處開始呢?
TAG:AppStore | iOS開發 | 應用程序Application | 音樂製作 | 音效 |