是不是公司招UI設計師只要美術、設計類專業出身的?

本人電子信息工程大三女生,沒有繪畫和PS基礎,想自學UI,可看到招聘網上招UI的公司大多數都要求美術或者設計專業出身的人,感覺很前路迷茫啊,有沒有大神指點一下


題主你好,我大學也是電子信息工程專業。那些年,也是理工男一個。

敲過代碼。從C再到C++,大二開始多修計算機學院的課,僅僅因為興趣。慢慢開始到ACM打醬油。大半年多做下來的題大概是100多道...

由於心裡比較耐不下性子,平時演算法學得好好的,但一到比賽,還是最喜歡用窮舉法和貪吃演算法暴力解題。最後止步於校賽。但留下一個習慣——看到AC二字會莫名地興奮。

後來利用暑假專研了Windows API(這是有多古老了),編了一個DOC版的掃雷。

後來感覺不過癮,又自學一個月MFC,這下就可以編更多的玩意了。編過一個簡易版的QQ,用於和女朋友聊天;還編過一個加強版的掃雷。上面的交互視覺開發都是我一個人默默通宵了幾天...
當年第一次一個人畫交互稿、視覺切圖和開發啊。

當時一邊看書一邊在迭代,連滑鼠移上去方塊的高亮態都加上去了。到後來,這個遊戲開始可以存檔...

自己自定義了一個文件格式用來存檔。

開發這個遊戲讓我的成就感爆棚了一個月,以至於幾年後面試實習時,我還把它拿出來。但好不巧,copy到面試官電腦時,殺毒軟體居然認為這個遊戲是病毒。

我試著說服面試官這不是病毒。面試官玩了幾秒,結果觸雷,遊戲發出巨大的爆炸聲響(我特地加的,為了嚇嚇朋友)。面試官表示不敢再玩。然後就沒有然後了。

後來專心做電子,焊過電路。從最初玩的51,61單片機,到最簡單的收音機,再到後來尋跡小車。不停地焊指甲大的電容,三極體。代碼里都是串口0101,繼續暴力演算法。後來老師可憐我們這群瘋子,賞給我們一個實驗室。大概20平,師兄留下來的遺物。夏天實驗室晚上都是蟑螂和Dota陪伴的。那時還不會用protel,所以畫電路圖是用photoshop... 然後再拿去腐蝕出電路板。

按道理來說,我本應會成為一個碼農,至少和軟體技術相關的人士吧。

但有一個大三接近暑假的時候,我突然改變了想法。那天夜裡我一個人在實驗室焊著電路,調著示波器。窗外是同學們類似畢業晚會,高低起伏的歡呼聲。突然一個朋友打電話給我。他和我聊著最近的情況,我一邊焊著電路,一邊和他有一搭沒一搭地說,哦,是吧,好哦,行。

估計他也覺得無感,沒幾分鐘就掛了電話。我一心想著焊電路,就繼續做到了11點半。

離開實驗室,走在漆黑的路上,樹葉飄飄,偶爾傳出來幾聲貓叫。

想著,我做這一行,做到連和人怎麼聊天都忘記了。我更願意和電路、烙鐵和電腦溝通。這是我生活的目標么?世界上缺少我這一個工程師么?

所以,目前從事視覺設計5年多了……


至於是不是科班出身不用擔心,招聘中公司中提出這樣的要求也是怕自己麻煩,至少能在第一關篩掉一些不適合的,未來在選擇的過程中質量也能高一些。
主要還是自己的實力,每家公司都沒興趣知道你之前學什麼的,老闆關心的就是你進到公司來能帶來多少效益,所以你向意向公司展示出你的能力就好。
設計功底、設計思維和能力是你要重點培養的,面試官可能每天要看類似的簡歷無數份,其中大部分都是套路差不多的,所以還是腳踏實地的學,別耍小聰明。
你現在一點基礎沒有的話我不建議自學,自學只會耽誤你很多時間
有問題加我微信吧,VictoriaUEN


不是。


並不是。
據我猜測,題主所指的應該是GUI視覺設計師。
但是在你入行之前,我建議你先了解了解這個行業,看自己是否真的喜歡UI設計,一般在站酷、ui中國都有相關文章,可以看看(像dribbble、behance這些國外的設計網站都有很不錯的案例,也可以經常看看)。
如果你真的打算進入到ui這個行業,那麼我的建議是:
1.沒有繪畫基礎,沒有美術功底,趁早下功夫,對你今後的提高大有幫助。之所以這麼說是因為沒有繪畫功底同樣可以幹這一行,但是有美術功底可以讓你更有優勢。
2.還是基礎問題,對基礎的三大構成要有一定的了解。
3.培養審美,做設計類的工作,必須要有比較高的審美,你得分得清什麼東西是美的,什麼事丑 的。培養審美的方法嘛,那就是看,觀看大量優秀的作品,並且收藏這些作品,思考這些作品好在哪裡,為什麼好。
4.然後就是學習軟體,對於學習軟體有很重要的一點,就是一定不能光學技巧,要學著如何做一個完整的項目。
5.做大量的練習,前期的時候可以先從臨摹開始。當然,要臨摹優秀的作品。
6.還有一點,多思考,在我看來,思考和觀看優秀作品是一個設計師從始至終必須堅持的事情。
7.在應聘的時候,有項目經驗會給你加分不少,所以參加各種類型的設計比賽是你獲取項目經驗的一個很好途徑。
8.還有,一定要學習學習交互設計和用戶體驗方面的知識,這一點也很重要。
說了這麼多,就是希望題主首先要清楚的知道自己想要什麼,然後選擇做什麼,做什麼種類的工作其實都差不多,主要是興趣,有興趣就有了內在驅動力,你就會自己鑽研,然後你才可能在這一行業中殺出重圍。
最後還是得說一句,加油!


我也是電信的學生,大三。
雖然有六年手繪經驗,但真正接觸設計只有兩年。非科班出身可能真的有點吃虧。我身邊沒有人教我,沒有人和我討論,沒有人指點我。
我一直在自學。我去面試騰訊視覺設計的時候,連筆試都沒有通過。面試機會都沒有。
但是我還是默默一個一個房間最後找到設計的面試官,希望她給我面試機會。我抱著希望知道自己不足的心態過了一面,二面,到了hr面。雖然最終我沒有拿到offer,但是至少讓我知道,我還是可以繼續做設計的,我還是有天賦的。
再說說我們這個專業,程序員也有不少,做產品的也有不少,其實何嘗不是一種資源,我和程序員產品經理的交流很多,我至今做過的項目也接近十個了。不多,但是我也是從每一個項目慢慢成長起來。
我不知道未來的路會怎樣,但是我很喜歡設計,也許還會一直碰壁,比如阿里最近也把我筆試給掛了(心酸),但是努力總是會有回報的對吧。
喜歡就去嘗試吧,不努力怎麼知道結果會怎樣。


本人經濟管理專業,但從事設計工作已經有8個年頭了,開始入行是在廣告公司從事互動設計工作,為我打下了軟體和設計的基礎。然後跳出來就轉行做了UI設計。
平時多看多臨摹其他設計師作品。個人覺得做UI設計特別是甲方的UI設計需要懂得(平面設計,VI設計,UI設計)當然會點AE和flash更好了。


平時軟體經常用的有(Ai Sketch Ps)
能會這些能加分(AE Flash C4D Axure)

希望能幫到你!


這種行業拿作品集說話比什麼都有用,有時間操心別人招不招除設計以外的專業,不如先拿出具有說服力的作品集比什麼都有用。


追波、behance上的首頁帶中國國旗的,基本都是非科班。


前端吧


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