這樣的圖片是怎麼畫出來或者是怎麼製作出來的?
是由那位畫師一筆一筆創作出來的。
不存在類似「一鍵轉化」的方法,或者說即使存在類似效果的人像生成軟體,完成品也不能完全達到以上例圖的效果。
創作這類作品的大致方向,應該是將人物照片抽象化為歐美的漫畫風格,即提取出人物的表情與身體動作並加以誇張,將人物的特點放大,以提升卡通風格的人像與原照片中的寫實人像的相似度。達到「一眼看上去就能認出來是誰」的效果。
類似的照片轉卡通的人像作品有很多,創作思路大同小異。除去思路,最終的成品還會受到畫師的個人風格或作品完成度等多種因素的影響。
目前還沒有找到這些圖的作者信息_(:з」∠)_so非專業的窩只能先回(xia)答(che)到這裡啦…知道作者的請告訴我好不好(′╥ω╥`)…
雖然是個非專業的畫渣,不過還是試著回答一下這個題哈ヽ(??▽?)ノ
題主給出示的三幅圖看起來像是比照著照片把人物進行卡通化的處理,然後又都有比較明顯的筆觸,所以應該是畫出來的。
至於怎樣畫,我們網搜了一張圖,以它為例來進行一個簡單說明(這裡表示是用最簡單好上手的sai操作的w…)
首先需要做的是簡單的分析一下這張圖,人物頭微左偏,眼睛睜得很大,眼珠位置是右上,頭髮卷卷w那麼要把它卡通化就是要適量的誇大這些特點,然後共通的,縮小鼻子和軀幹…
接下來就可以新建一個畫布打草稿辣~(≧▽≦)/~因為後期是類似厚塗的處理所以草稿不必打的很仔細,大概是這樣的↓
把人物需用的主要顏色糊在畫板上↓
在它下面新建一個圖層就可以糊底色了~
然後個人的做法是糊完底色直接合併圖層,開始漫長而艱辛的糊色之旅~
向上圖這樣,把兩張圖並排,參考原圖的明暗位置在正在畫的這一張上糊~記得把混色微調大…
那麼接下來主要就是靠吸色混色來繼續深入了
po一張進度
雖然很醜,但是方法差不多就是這樣…很晚了,要去睡惹…
如果以後有時間會繼續細化的…
如果拖延症犯了…
反正也差不多講清楚了…【踹、
=======這是一個更新分割線=====
姑且最終↑
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關於題主的問題「線條怎樣流暢」,因為我線條其實並不好所以這裡自動轉化為「怎樣讓線條看著還算和諧」ヽ(??▽?)ノ【揍:
首先整體看起來流暢的要訣是→一筆畫完。就是一筆把輪廓的形狀順下來,順著筆勢快一點畫
題主如果仔細看線稿的話就不難發現這個線稿打的很粗糙,比如臉頰左邊的線條不準確,臉部、衣領處有很多無效的線條,手的形狀也已經可以呵呵了w但是將人物漫畫化的輪廓大體還是清晰的這是要點。
接下來,let me告訴你最好的辦法——不要線條。
我的一般做法是利用「厚塗」這個預設前提,消除線條的存在…就像題主姑娘給出的第一二張圖那樣,就像此圖左臉頰和手部最終的處理一樣,用顏色的覆蓋逐漸修正形狀。
也是因為自己本身線條不怎麼的所以上色偏愛厚塗w
這裡再給個假期時候畫的渣圖截圖的例子:
是粗略畫了線稿之後用顏色糊出來的w
如果題主姑娘不想這麼做,想向給出的圖3那樣保留線稿,那麼「首先」部分所說的要點依舊是個好前提,你可以有兩種選擇:
一種是調低透明度,新建圖層,描一遍。因為開始畫時時從無到有,而現在大致輪廓已經有了,所以描就是進一步肯定要保留的線條,描的小心點的話線條應該還是不錯的…還有一種是利用我們之前的粗略線稿,用橡皮,把它,擦乾淨。要點:耐心。
對比「首先」下面那張圖和最終圖,就是下巴部分和右臉頰所做的事…
別想那麼多了,手繪出來的。
就是畫啊,把真人卡通化,特別是迪斯尼式卡通化比畫的和照片很像還容易,因為不用考慮形准和比例問題。卡通造型草稿完後開始厚塗,畫出體積感和質感就行了。
用PS先調一下亮度
再用SAI畫出來
用Panter畫或者PS,將人物照片疊底,通過藝術手法變形畫出來。所使用的畫筆還有區別,圖三與上面的畫法不同。
prisma
傻瓜式操作 效果還不錯 不是普通圖片處理軟體那種單純的調色和濾鏡
prisma會上傳圖片至雲端 用特有的演算法處理圖片成各種 題主可以試試
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