如果你是GTA6的主策劃,你會將這款續作開發成什麼模樣?


和主要npc可以打牌


GTA6里賺的錢可以轉賬到自己的銀行卡~


看吧看吧,你們這些產品經理就是這樣逼死碼農的……


更好的xxoo


想像一下在「模擬人生」這款遊戲里可以自由的射擊~~


增加一座雪山。


我不敢給太多需求,怕逼死程序員或者被程序員打死,加入SA的戀愛系統,I社的啪啪啪系統;將5和SA的武器熟練度整合為每個系列武器的熟練度就好;武器能像戰地或者COD那樣買配件自改,汽車能像NFS8那樣車外形組件和噴漆魔改;可以自己買地買房建造改造藏身處或者產業,可以自行招工建幫派就好。哦,最好可以兩個城市之間轉場,比如vice city和自由市。


感覺把美國全圖做下來難度太大

考慮做部分歐洲地圖算了,做成5~10個左右國家,每個國家的尺度縮小一些


一定會出春運系統!!
這才是生活中最有挑戰的事情!
宣傳文案我都想好了!
萬人同屏!點擊就搶!
億萬車票!點擊就送!


戀愛模式,請允許約會、吃飯、看電影和ooxx

為什麼不加入像cs那樣自由視角的攝像機,可以選擇不同景深和鏡頭焦距的模擬攝像機,作為導演模式的觀看視角呢


加入昆特牌!


城市細節開放更多建築物可進入,然後就是物品的可互動性加強。還有,希望可以給人物一定的正規職業,而不是無所事事各種閑逛。


把神海4的感覺做出來就是gta6

軍事基地跟vice city一樣,至少可以偶爾偷出個坦克藏家裡

加點森林。

多點科幻


路人開車要拐彎的時候記得打方向燈!


女司機希望導航能顯示在路上。就是像看門狗那樣得那種!要不然好幾次都開錯!問題是開出老遠才意識到!


謝邀…

最重要的是好好改善伺服器!

1,改回4代的單主角系統,並且恢復4代的戀愛系統。要是增加幾個結局就更好了,打多周目的動力也足。

2,每個屋子都能進在這個世代恐怕是不可能了,不過非任務時段進入特定任務場所應該還是可行的。

3,開車手感還不錯,只是車內視角有點高,跟真正開車的視角比起來還是很難受,6代改進一下應該不困難。另外5代連換檔時候的頓挫感都能做出來,6代可以考慮上手動檔了吧(不過操作上確實比較困難)

4,5代的支線可以說是很豐富了,6代也繼續保持

5,也可以考慮支持VR之類的,不過目前來講還是不現實……


給我個妹子當主角就夠了


以更深入的細節和更加精美的場景,重回黃金80年代的Vice City。

八十年代無論是工商業還是「可卡因」都蓬勃發展的邁阿密(Vice City)街頭:商人,毒梟,拉美各裔幫派,警察,EDA,卧底…其中定有無數故事可講。

試想一下,開著蘭博基尼經典款跑車,聽著那個年代層出不窮的金曲,一邊在沙灘和陽光中感受多元的美洲文化,一邊陷入到各大毒梟間的爾虞我詐。這不只是一種復古的情懷,更是一種新鮮的體驗。

地圖建模上可以是Vice City以及周邊鄉鎮,根據劇情需要還可以像GTA5北楊克頓那樣加入拉美國家的某個地區。


GTA6 北京


主線選擇不同幫派或者組織,根據行為解鎖不同的主角同伴。
比如玩家可以加入FBI,卧底到黑幫,也可以加入黑幫,卧底到黑社會。其中A支線的同伴,可能是B支線的主要對手這種,這樣可以更深的刻畫人物形象。

引擎方面增加場景破壞,可以和寒霜那樣破壞場景,破壞了之後會有施工人員來修復,修復前這個地方的交通啥的都會有問題。

增加小弟系統,後期作為幫派頭目,出門都是幾個小弟跟著,小弟還會幫你惹事沒事和邊上人推推搡搡的,還得你擺平。小弟可以是劇情中的NPC這種,可以給他們加裝備,帶他們去脫衣舞酒吧增加忠誠度。

稍微加一些類似機械外骨骼甚至裝甲的東西,後期可以從軍火公司裡面偷出試驗產品,然後一個人打一個軍隊。

增加一些和非美國本土幫派的戰鬥,比如日本的啊歐洲的XX的啊,可以做出各地幫派的特點。


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