初學者怎樣在學習建築手繪的過程中提高自己的抗擊打能力?
剛開始學習的時候有前輩說這個一定要多畫多臨摹。於是選擇了以臨摹為主的自學方式。每次臨摹到一半總是因為各種原因進行不下去,但是絕大多數是因為實在是太丑了。丑的看不下去……透視什麼的一塌糊塗……看著圖紙上的圖案像一根筷子戳進眼睛裡一樣難受……除了練線也沒辦法做其他的練習。
越來越不相信自己能練習好手繪,覺得可能這方面的EQ有所缺失。人世是如此艱難。
透視啊?
透視這種東西,找對學習方法,其實並不難。
你可以找本教透視的書來看,仔細研究,不明白的地方就參考裡面的例圖畫一下,琢磨琢磨。
至於抗打擊能力,呵呵呵呵呵呵呵,這東西我老早就練出來了。
哪個學畫的初學者不曾畫得丑過?想當初俺也是死畫死畫也很難畫好看。
誰都是這麼過來的。
不過呢,要練抗打擊能力,其實真不難——
1、我們覺得自己畫的丑,就陷在一種自怨自艾的狀態里,這絕對不利於提高自己。最好的辦法不是自憐,而是自省。就是說我們在看到自己的作品不入眼的時候,第一件事是冷靜下來。大凡我們自卑了,都是因為陷在自我中心中拔不出來。這個時候我們反而要努力找出自己錯在哪裡,所以冷靜下來是第一步。
2、接下來是找自己的毛病。挑錯的時候要學會「同行視角」,意思就是用別人的眼光看自己的作品,既然覺得自己畫的丑,就要用旁觀者的角度認認真真給自己找出問題所在,然後再根據這些問題,一點點去修改,直到修改到比較正確為止。
修改時要注意尋找各種問題出現的原因,絕非僅僅看到錯了修改就行了,而要明白自己為什麼會出錯,比如正確的結構究竟如何,結構若有所變化又是如何,以及如何改正,改正時又要注意哪些事項……其實說白了,就是要理解著畫(畫畫的時候多動動腦子,不能死畫),我們得知道筆下畫的東西究竟結構、透視是什麼樣,一旦理解了,就一定能夠一通百通,以後再遇到任何相似問題都能舉一反三地理解、繪製,後來任何時候遇到這種問題都不再是難題。
(記得我小學時有一回畫一個漫畫人物的鼻子總是畫不好,前前後後改了無數次,真的是那紙面都被我擦壞了,最後還是沒折騰好,後來我努力去理解那個鼻子為什麼那麼畫、為什麼長成那樣,逐漸我就明白了要怎麼去畫那樣的鼻子,慢慢就學會了理解各種不同的鼻子並把它們畫出來。這也是我理解結構的初次嘗試,對我後來學著理解更複雜的結構產生了很大的促進。)
學習,就是要學很多自己不知道的新知識,如果因為這些未知有困難而放棄去學,也就沒有可能學到它,更不可能進步。
不要放棄任何一次挑戰的機會,不要畏懼任何困難,不要在任何時候半途而廢,這是進步的唯一方法。
能看到自己畫得差,是一個非常重要的能力。我知道有不少人根本看不出自己的畫不好,更看不出不好在哪裡,這才是最令人遺憾的事,這意味著他們才是沒有天賦的人。
但是,看到自己畫得差,要緊的不是自卑自憐,而是努力去把這些差的問題根源找出來,然後有針對性地解決這些問題,再然後,你就畫得好了。
很多人都喜歡推崇那種「先知先覺」的人,就是別人可能要學三四遍才能學會的事情,他們只要學一兩遍就學會了。但事實上,有很多這類人雖然學得快,卻並不紮實,他們也會很快就把這些技能忘記,或是機械化地重複,最終反而不能得到更大的進步。
另一種人是常言的「後知後覺」型,別人學三四遍的事情,他們可能要學八遍十遍,但是這類人中卻有一種是一旦學到了就再也不會疏忽忘記,他們反而因為多學了幾遍打下更紮實的基礎,這類人就是那種被稱為「笑到最後」的類型,他們也是能夠與天才躋身一列的人物。
用功學習的訣竅,不是死用功,而是掌握學習的方法。
只要我們知道面對困難的時候,怎麼去冷靜、理智地分析這些困難產生的原因,再用各個擊破的方式去解決它們,我們所收穫的必將是成功。
就這樣。
以上
2015-01-03
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