為什麼小說里一些威力無比的神兵利器大都是「上古遺迹」「前代寶物」 而非最新產品?
優勝劣汰原則:能夠從上古留下的應該是好產品~
摩爾定律不適用原則:上古產品是冷兵器不是處理器,淘汰周期比較長~
稀缺性原理:上古的也是稀缺的、非易得的,物以稀為貴嘛~
名人效應:上古器物,使用者非尊即貴,光環之下怎麼能不讓人心動~
新產品就代表有可能量產,都量產了還珍惜個P啊。。。
機器貓表示被忽視很遺憾。
如果是最新出爐的,就需要作者去描寫這東西是怎麼用當下技術製造出來的。
古代的神器就不需要了,隨便一句話就可以帶過出處。
你想,如果現在造的早被其他反派高手拿上了,而未來的武器槽點太多,只有過去的武器大家都不知道好給豬腳來金手指啊!!!!
兩個原因:神秘性跟故事性
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神秘性:
少俠,這是我家傳之軒轅劍可助你斬殺那妖孽,為我戚家七十三口人報仇!咳…咳…老朽在此先謝過少俠……(緩緩合上雙目)
少年,這是我剛在淘寶上買的的精品大馬士革刀……(NPC…撲街)
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故事性;
你難道沒發現上古遺迹之類都是主角刷怪刷經驗的地方嗎?要是當代鑄造的話………
後代傳說會變成:
當是時,有絕代強者XX鑄造神兵OO,斬覬覦神兵之宵小凡百二十人,威震一時。
A.主角通過各種冒險在上古遺迹得到了神兵利器
B.主角上班工作打工掙錢終於在專賣店買到了最新款的旗艦版兵器
你愛看那種劇情的?
其實也有外星科技的好么
說白了就是這些過於遙遠的年代或者其他的文明是一般人所不了解的,而且數量過於稀少
這種距離、稀缺、認知不足會帶來神秘感,會讓人覺得這些古代產物有種NB閃閃的感覺
最新產品也不過是日常用品的改進型,見多了就沒有感覺了
新出爐的也有好東西,不過原材料也是不知道多久之前的 像玄鐵重劍就被分鑄成倚天屠龍
這就是神秘側與科技側的區別。
神秘側的東西是越古老越nx,最強大的基本上就是開天闢地,世界形成的時候產生的那一批。
科技側么大家都懂的
絕世好劍
古時天地間靈力充足,靈氣充盈下很多人和獸修鍊成了玄學神功,也造出了許多的神兵寶器。
到了現代社會,經過幾千年的消耗,加上人口的激增,天地之間的靈氣所剩無幾,無法再供人飛仙、獸成精,只有偶爾會有人聰慧絕頂或是身狀如牛,亦或是吉運連連,可更多的人卻是如你我一般的芸芸眾生罷了,
如此擁擠匱乏,何談神器降世?比如說啊:
「給你看個花瓶,祖上傳下來的,西太后的物件兒」 一般人會覺得,哥們,牛逼啊!
「給你看個花瓶,我用最新材料做的,耐摔,可延展,花瓶水平兩用,blablabla。。。」 一般人會覺得,忘吃藥了吧。。。
其實我不是來黑一般人(好吧,我特意強調了我是來幹嘛的。。。)
理解一下也比較容易。一個關鍵詞「IP」
上古遺迹、前代寶物這兩個詞是前人花了無數心血為小說打造出來的IP。各位看官在認知上比較容易接受掛著這兩個前綴的寶物牛掰。。。
再舉個例子,「我祖上是張衡,造地動儀的那個」,「哥們,牛逼啊,家學淵源」
「我在地震局做監控工作」,「。。。」
雖然例子不是很妥,但大體是說,
對於一般人而言,有IP的,在認知層面的信息轉化比較快,信息轉化率也比較高
無IP的,在認知層面的信息轉化慢,轉化率低,不易接受。
我都不了解,你說牛逼就牛逼,你當我傻啊!
核心問題在於「上古遺迹」「前代寶物」對一般人來說,更易理解和接受。
匿了,別黑我。
俗士多雲,今山不及古山之高,今海不及古海之廣,今日不及古日之熱,今月不及古月之朗,何肯許今之才士,不減古之枯骨,重所聞,輕所見,非一世之患也。
有些好東西,用著用著就少了。
有些好東西,只有創世之初才能碰到,比如說太上老君那些寶貝。
有些力量,只有創世初期還存在,並被某些材料存了起來,然後又被發現了。
而且上古經常大戰,然後傳承什麼的就斷了。
再說了,你不覺得上古物品或聽著就很酷炫么。
況且,這都是玄幻小說,妖怪神仙道士都是活的越久越牛逼,道具也差不多,畢竟沒有保質期概念么。
至於那些上綱上線說什麼祖輩約束,缺乏冒險精神的。指環王裡面的東西就沒有上古的么被歷史證明的好東西一般就是好東西。
當然也有比如風雲里的絕世好劍,就是剛出爐的。
有人聽說過 絕世好劍 嗎?
一,歷史悠久說明經得起時間檢驗,二,遠古時代更接近許多神話傳說人物存在的時間段,可以使人將這些物件與神靈聯繫起來,從而使之具有神秘力量。三,和人們的崇古、尚古思想有關,尤其是中國人一向注重傳統,儒家文化更是極其推崇堯舜禹湯文武等先王
優秀的人享有更多的社會資源,那麼最新產品在當今武林的絕代高手手裡
大部分設定裡面,修鍊這件事都是越來越難的,因為天地間靈氣越來越少。
就像中國古代有神話傳說,近代卻沒有了。
我覺得是:寫上古神器愛怎麼寫就怎麼寫,反正也沒人懂,想像空間無限放大。但如果寫最新產品,則會被專業的技術大牛噴。
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