如何用 PS 做出這張海報?


那個啥,項目經理告訴你這才是正解。

七個步驟
PS繪圖是演算原理,可以真正的演算出規則化結果,別總是苦逼的刻出結果

1. 新文件,填上淡淡灰色(純灰)。

2. 用較深的灰色打上文字,字體粗些好。
(我的電腦近來都做網頁前端用的,找不到更粗的黑體了…)

3. 使用濾鏡 &> 像素化(pixelate)&> 色彩半調。

(真抱歉我一直都用英文版PS,指令中文叫啥我真不知道,剛剛去搜了一下貼來的中文指令名稱。)

出現下面的設定視窗,總之就是設定這樣:

重點1:4個Channel都給0,這樣能保持圓點陣列結果是水平與垂直的。
重點2:Max. Radius給的數值會影響圓的大小,數字越大園就越大。具體也跟文件尺寸(解析)有關,我在這裡開的尺寸是1800x3000。

變成下圖:

(什麽!?才三步驟,說好的七呢?)

4. 其實也就算完成了,只是看起來跟想要的結果相反,對,我們要黑色底。
選反相

5. 黑底就出來…

整個成型了。6. 圓要變成黃色
然後在右方圖層面板底部點擊調整圖層,選擇色相/飽和度。

然後上方會出現這個調整面板:

照著1234的步驟設定。

  1. 選擇Colorize是為了定出一個色調。
  2. Lightness明度,降低,是為了要把白色的圓套上色彩,所以降低白色的明度(目標是黃色的明度)。
  3. Saturation彩度,提到最高,是為了目標是彩度最高的純色。
  4. Hue色相,移到我們要的黃色區塊。

7. 結果就完成了。

-最後的說明-

  1. 圈圈的密集程度取決於顏色的明暗度 x Max. Radius(步驟3的重點2)。
    顏色的明暗度:影響圈圈間隔,越深色間隔越小。
    Max. Radius:影響圈圈大小。
    所以兩者相互作用會彼此影響圈圈密度和大小。
  2. 在步驟3有一個重點2,這邊的數值需要多方嘗試讓整體網紋規則化而不會造成計算上的偏差,導致每數個單位的叢集圓跟圓之間會出現一條距離特別寬的間隔,具體牽涉到解析度有點複雜,如果總是找不到完美的值,把文件尺寸開大一點(本例1800x3000px),好中和掉一兩個px帶來的視覺影響。

參考的灰階演化成圈圈網紋的樣式

為什麽用灰階色調開始?
只是為了提高你成功進行的機率,這邊牽涉複雜的四色網紋觀念不太好解釋,如果對數位色彩概念完整,在RGB或CMYK下選用不同明度的純色亦可。

強調:
PS繪圖是演算原理,可以真正的演算出規則化結果,別總是苦逼的刻出結果。
一旦熟習PS的所有演演算法,很快會發現PS所不足的演演算法,這時候你可能開啟新的繪圖之道,走上脫離既有創意受限於軟體功能的框架,找上不同演演算法的軟體來補PS的不足。

建議永遠使用英文版PS,以下省略一萬字。
(17年沒做PS教學了)


MATLAB黨前來一戰。

先放結果。

1. 還是需要PS的,在PS里寫個字,做好圓點的素材,存BMP格式。知乎不支持BMP,這裡上傳的所有圖均已轉JPG。

當然在MATLAB里用各種演算法畫圓然後filling也行,只不過沒PS方便。2. 寫代碼:
這個問題的解法是將圖片分成方形的小blocks,然後判斷每個block該畫大圓還是該畫小圓。我們先把圖片素材載入進MATLAB,然後就可以運行以下腳本了,代碼寫的不好看請見諒:

winSize = 40; % block大小
[row, col] = size(cdata); % cdata是字的圖
result = zeros(row, col, 3); % 結果圖 三通道
thres = 128; % 設定一個閾值
for i = 1:floor(col/winSize) % 無腦循環 不在線處理不用考慮做矩陣優化
for j = 1:floor(row/winSize)
tem = cdata(winSize*i - winSize + 1:winSize*i,winSize*j - winSize + 1:winSize*j);
mean = mean2(tem);
if mean &> thres
result(winSize*i - winSize + 1:winSize*i,winSize*j - winSize + 1:winSize*j,:) = small(:,:,:); % small是小圓素材
else
result(winSize*i - winSize + 1:winSize*i,winSize*j - winSize + 1:winSize*j,:) = large(:,:,:); % large是大圓素材
end
end
end

imwrite(result, "result.jpg")

3. 在你的working directory找result.jpg,然後打開就可以看了。結果見最前。

用MATLAB的原因在於,PS工具不熟啊(╯°□°)╯︵ ┻━┻

當然好處也是有的,首先,相比Halftone工具來說,這裡的素材形狀可以任意改,星星、愛心、doge任君挑選。相比圖層蒙版來說效率高了不少。當然,最好的地方在與更廣義上的運用,可以支持不只兩種的素材元素。例如可以畫字母畫,把你想要的字母做成素材,然後用mean2排下序,代碼閾值設置多個,然後就可以很容易地生成字母畫了。


啊啊啊,我的眼睛,我的眼睛。


已瞎。


畫兩層圓圈,一層圈大一層圈小,然後蒙版寫文字,微調。
done


為了看個答案我的眼睛都快瞎了……


很簡單,用photoshop有現成的濾鏡可以做,叫做「色彩半調」,配合一些ps的技巧很快可以做出來。
剛做的效果圖:

看到圖中的文字了么?我用的photoshop的版本是CS5。


看了好多人的回答我想應該讓業餘人員回答可能題主容易接受一些步驟只有2步(文字蒙版+曲線即可):

且看:

(1)填充背景色(這個可以自定)

(2)下面就是畫點了用最笨的方法哦。首先【新建圖層並選擇圓的畫筆,並調整合適的間距。】

然後【視圖顯示額外內容】如圖

好的開始在方格里畫圈圈了,記得按住shift和滑鼠左鍵就能畫直線了。

選擇移動工具

並按住shift和alt鍵往下複製可以了,對準方框在放的,複製幾層後合併在同上面的方法進行複製就好了。(記得最後合併圖層)

再然後在很多點的那個圖層選擇文字蒙版工具

輸入想要的字

並按 ctrl+E=enter結束(選中選區)

最後選擇調整曲線即可(建議調整框的東西都可以試下有不一樣的驚喜哦)


小一點的圓和大一點的圓組成的 要突出的內容是大一點的圓


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