請問曼聯這種風格的海報怎麼做?
背景的圖案紋理基本上都會
想請教一下,中間的球員肖像的處理方法。
謝謝。
使用 Adobe Illustrator, 配合 Phantasm 插件來做會比較便利。默認閱讀者已有一定程度的 Adobe 軟體操作能力。在這裡提供已經將效果擴展的源文件,即使沒有使用 Phantasm 插件也可以正常顯示:http://pan.baidu.com/s/1hq0MobM
1. 我在 Google Images 找了一張魯尼的照片。找照片時最好找人物臉部明暗對比強烈的,圖片解析度越大越好——事關後期轉矢量的效果。
2. 用 AI 的 Phantasm 插件去了色。當然這一步也可以在 Photoshop 或者其他軟體里先做好。還可以視乎自己對效果的偏好,調整一些色階或是曲線之類,不過我這裡就沒做了。原位複製一份,隱藏留檔。
3. 使用實時描摹 (Live Trace) 功能,將灰度圖片轉換成矢量。Live Trace 的參數中,最重要的是將顏色數目設為 3,以獲得最深的暗部、中間程度的暗部兩個部分。不同暗部的大小比例,可以在前面一步中通過色階的調整來控制。
4. 將實時描摹結果進行擴展 (Expand),然後雙擊進入組中,利用菜單欄→選擇→相同→填充顏色,將兩個層次的暗部分別選出來,放到不同的組裡。剩下的部分,隱藏或者刪除掉。然後,分別更改這兩個層次暗部的顏色。
5. 將先前預留的灰度照片找出來,用 Phantasm 插件中的 Halftone(色彩半調)功能轉換為網點。我這裡用的參數如下:
6. 將最深的暗部層置於最頂,然後是網點層,最後是中等暗部層。可以看到,大致效果差不多出來了:
7. 繪製球衣,置於網點層之下。用鋼筆工具直接勾一個色塊出來也可,實時描摹後直接拿出來用也可。最後,在最底下疊一層底色就差不多了。
要真正做到如問題附圖中的海報那麼高的完成度,最好是先處理一下原圖,將人像以外的背景去掉。用於實時描摹或者是轉換成網點的圖像,也可能需要擦掉一些地方,或是加重一些地方,以實現更好的效果控制。而且,實時描摹出來的矢量可能不夠「乾淨」,設計師也有可能是直接用鋼筆工具將暗部和灰部描出來的;問題附圖最後一張中的人物眼部,也是後期畫上去的。這些細節,都需要更多的時間來打磨,我這裡就省略不做了。Photoshop 和 AI 也自帶一個 Halftone 效果,但不如 Phantasm 那樣有豐富的參數可供調節,效果也不夠好。用 Photoshop 的 Posterize 效果,也可以起到類似實時描摹的作用。Photoshop 使用者可以嘗試。
我是進來保存圖片的
我的思路大體上就兩個,首先是多次閾值,其次就是漸變映射,至於其他的細節,將來買電腦了有機會實踐。
請問背景圖案紋理是怎麼做的....
上面都沒說出來,Shepard Fairey ,貼一下他給奧巴馬做的競選海報。
PS背景用漸變吸色自定義,前面調閥值。
不知道是不是,或許是吧。
比較像上世紀的構建主義,單色塊多,大量使用平面元素和sans-serif字體。可以參考Jan Tschichold, Henryk Berlewi, Alan Fletcher, El Lissitzky,Albert Gleizes等人設計的海報。
臉應該是圖像→調整→灰度→點陣圖→半調網屏;臉上藍色應該是用畫筆刷的。
ios有個圖形處理軟體可以直接弄 以前用過 刪了 royal什麼的 忘了…
推薦閱讀:
TAG:AdobePhotoshop | 設計 | 平面設計 | UI設計入門 | 海報設計 |