以知乎為題材能製作什麼遊戲?

《@圭多達萊佐監修神奇三角鐵大師》什麼的想想就帶感啊


《刺客信條:知乎世界》

日月如梭,白駒過隙,轉眼到了21世紀。經濟繁榮,天下太平,現世安穩,歲月靜好。可是,在某些地方,依然劍拔弩張。刺客組織和聖殿騎士並沒有因為時代的更迭而消失,反而滲透到了世界的各個角落,依然延續著幾千年的鬥爭。

因為,據說,又有一片伊甸園碎片被發現在21世紀,為了世界的統治權,刺客組織和聖殿騎士又踏上了新的征程。

他們平時隱藏在人群中,可能是程序猿,單身狗,博士僧,工科腩,而每當夜幕降臨,他們就拿起手機、電腦,讀取了封印在祖先DNA中的記憶,在知乎世界裡暗相廝殺。

因為,他們了解到,這塊名叫「蛤蛤」的伊甸園碎片的啟動條件,就是在知乎世界集齊最多的「贊」。

為了這個目的,刺客組織和聖殿騎士們只有多提問題,贏得平民們的贊,以此作為爭奪「蛤蛤」的資本。

聖殿騎士們自古便是城堡里的主人,他們生活優越,活在明處,主宰著世界。於是他們想出了一個龐大的問題群「如何優雅地XX」,這樣才能體現他們作為聖殿騎士的優雅。

而刺客們從小便經歷豐富,穿行於世界大地,在帝都、魔都,318國道,美帝都能看到他們的身影,而且他們熟悉各種工具的使用,他們立志要成為艾吉奧那樣的刺客大師。所以他們想出了另一個龐大的問題群「XX00是一種什麼樣的體驗?」,以此來反抗聖殿騎士們的壓迫。

而普通平民們亦可以在知乎世界提出各種問題,刺客組織和聖殿騎士根本不擔心這些問題會搶走他們「贊」的份額。

於是戰火就此燃起。

在無數次交鋒中,刺客組織和聖殿騎士團都培養出了一部分精英級人物,他們俗成
「大V」,即擁有大量粉絲,回答問題見解獨特或經歷豐富,能給平民甚至敵人帶來不同的體驗的一類宗師級人物。

而嚮往成為大V的普通刺客和騎士還有立志成為「體制內,政治正確」的平民們在知乎世界裡都懂得『你必須十分努力才看起來毫不費力』的道理。他們努力學習,努力工作,生活充實豐富,他們讀書,他們健身,他們旅行,他們偶爾也會以自己獨一無二的專業知識或經歷在某個問題上獲得大量的「贊」,為組織貢獻力量,他們雖然不是大V,但成長中的刺客和騎士的力量不容忽視。

就這樣,知乎世界是一片政治正確,蒸蒸日上,充滿正能量和愛的地方。

其實,刺客們和騎士們並沒有被表象迷惑,他們深知,爭奪伊甸園碎片才是使命所在。

偶爾在刀鋒相接處,刺客和聖殿騎士們卻表現出了應有的刺客/騎士精神。有時,他們也會邀請敵人去回答一些問題,也許這樣會讓一些「贊」流入到敵人手中,但彼此都明白這是一場關於榮譽的戰鬥,即使失敗,也不能損失作為刺客的信條和作為騎士的驕傲。

而收到敵人邀請的人,往往會在答案伊始寫上「謝邀」二字,以示尊敬。

本來知乎世界一片和諧,殊不知有一天一個品行敗壞的聖殿騎士在通往編號為985211的城堡的路上撿到了一個遠古武器「地圖炮」,誰知這個武器將為這場爭鬥帶來難以想像的災難。

於是,憑藉著「地圖炮」的巨大魔力,聖殿騎士們發出了一系列問題,讓刺客們束手無策。

「東北的刺客們是不是都戴大金鏈子,背著AK47上街?」

「南方的刺客們你們是不是都不抗凍啊啊啊?」

「為什麼大學裡XX省的刺客們學習成績都那麼好?」

「嫁給城鄉結合部的青年是一種什麼樣的體驗?」

"男人是不是都有處女情結?「

……

面對這些問題,刺客們竟一時無言以對,沒想到遠古殺器竟如此厲害。

於是乎有些刺客們開始參悟一本上古秘籍《匿名提問與回答》,刺客們的反擊開始了。他們首先匿名提問,然後再實名回答,迎來了不知真相的平民們的頂禮膜拜。

「XXX是誰?」

「被XXX關注是一種什麼樣的體驗?」

「XXX對女朋友的要求高嗎?」

刺客們以此來回擊聖殿騎士們的圍追堵截。

一時間,知乎世界又陷入了刀光劍影的動態平衡,到底刺客組織和聖殿騎士團誰能搶得伊甸園碎片「蛤蛤」,誰也無法看到未來。

這一切看似媚俗的爭鬥,叢林中的一雙眼早已看穿了一切。

(來個信仰之躍)

原來在城市一些未名的角落,還存在著一支神秘的力量---「守護者」,他們一直密切關注著刺客們和聖殿騎士們為了伊甸園碎片的爭鬥,而數量較少的守護者們其實才是維持知乎世界穩定的中流砥柱。

守護者們往往是各個行業的精英,或者經歷豐富的智者,他們有著紮實的科學功底,深邃的思想和極致痛苦換來的人生體驗。守護者們會耐心回答平民們提的各種專業問題,把知識無私地分享給需要的人。

守護者們可能會花許多時間在電腦前碼出類似於論文卻又更通俗易懂的文章去幫助他人理解本專業知識,他們往往會耐心地講解,配以自己繪製的圖表,內容涉及計算機、信息、機械、數學、物理、醫學、經濟、語言等方方面面;有些守護者們分享了自己獨一無二的經歷,那些可能是連刺客們都沒有體驗過的,他們去非洲支教,與艾滋病兒童共進晚餐,做無國界醫生,他們攀登海拔6000米以上的雪山,他們彷彿脫離世俗的慾望,忠於自己的理想和愛;還有些守護者們經歷了連刺客和聖殿騎士都難以想像的痛苦,在自己的精神世界裡完成蛻變,教會人們生命的真諦。

而這些充滿誠意的守護者們的答案,往往獲得了數量不相匹配的「贊」。

但守護者們從來沒有怨言,他們依然避開世間的紛擾,把更多的智慧傳給世人。

其實,守護者們守護的不僅僅是知乎世界,他們真正守護的,就是那塊僅有的伊甸園碎片「蛤蛤」,而伊甸園碎片本身,其實就是,知乎世界。兩者互為實體,又互為虛幻。

但,刺客們和聖殿騎士們又怎會懂得事情的真相。

(我想遊戲截圖可能是這樣的)

人們往往難以捕捉守護者們的行蹤,守護者隊伍中其實不乏從刺客組織和聖殿騎士團逃離的精英,他們甘願放下媚俗,不是奪取而是守護知乎世界。

幾乎沒有人能說出守護者們中任何一個人的名字。

他們太過神秘,他們太過寡慾,以至於很多漂亮的答案,他們都是匿名回答的。

但我記得曾經看過一位守護者關於生與死的思考,

隱約記得他是一位過氣的伯爵,

住在知乎世界一座最金碧輝煌的城堡中。


大型多人在線角色扮演遊戲——《大知乎時代》
四大公會:蛤蛤公會、爆照公會、抖機靈公會、掉書袋公會;
三大聯盟:鍵盤俠聯盟、程序員聯盟、單身狗聯盟;
兩大軍團:秀恩愛黨和FFF團;
NPC:劉看山;
日常任務:「XXX是怎樣的體驗」、「如何優雅地XXX」、「如何看待XXX";
副本任務:「男朋友XXX對我,我該不該分手」、「如何在知乎找男(女)朋友」「衣服到底是白金還是黑藍」……
腦洞任務:「如果世界上只剩下你一個男人」「如果你有超能力」「如果丘處機沒有路過牛家村」……
一般武技:ctrl +C、 ctrl +V;
進階武技:「謝邀」、「不問是不是就問為什麼」、「實名反對排名第一的答案」……
高級武技:故事會催淚彈、聖母的光輝、憤怒的三角鐵、蛤蛤音波功、女神爆照色誘術、掉書袋攻擊、抖機靈術、索尼大法好……
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更新——遊戲攻略:
擁有財富、名聲、勢力,擁有整個世界所有智慧的第二代智慧之王——克魯德,第一代智慧雙王海爾兄弟的傳人,他在臨終前的一句話,讓人們趨之若鶩奔向知乎。
「想要我的智慧嗎?想要的話可以全部給你,去找吧!我把所有智慧都放在那裡。只要你能夠在審判日之前在知乎拿到最多的贊,擁有最多的粉,你就能夠繼承我的一切!」
於是所有知識分子打開偉大的知乎頁面追逐夢想,讓互聯網迎接「大知乎時代」。

「沒人知道審判日在什麼時候會到來,但我們確定在這個網站的盡頭,有著世界最珍貴的寶物。而且得到它的人就能夠成為第三代智慧之王,是不是很讓人熱血沸騰?前所未有的冒險正等著我們!」——劉看山

知乎四皇:知乎贊同數最高的四人,在知乎如同皇帝般君臨天下的大智者;一個「四皇」的贊同數是足以與四大公會匹敵的巨大戰力,是第三代智慧之王的最熱門人選。根據看知乎統計,目前四皇人選分別為:

知乎七武海:他們是知乎公認的七位最有影響力的人,擁有最多的粉絲和最高知名度。只有公眾知名度很高或知乎影響力高到能震懾眾人的強者才有資格被選為七武海。

「溫趙輪」三大百萬軟狗:知乎程序員聯盟三大精神支柱,傳說老三一日刷知乎上萬次,老二在關鍵的時候才會出現,老大隻聽過從來沒有人見過。但這絲毫不影響他們在程序員心中的神聖形象,是與四皇、七武海擁有同等競爭力的智慧之王候選人。

爆照公會:知乎四大公會之一,擅長利用美腿、美胸和美照對知乎男性同胞發起大規模攻擊,對於知乎三大聯盟之一的單身狗聯盟殺傷力尤其大,能在短時間內俘虜大量粉絲和私信。
秘技:「不約」,堪稱知乎第一殺人不見血的極品絕招。
入會條件:看臉

掉書袋公會:知乎四大公會之一,讀書破萬卷,答題如有神,該公會成員大部分畢業於國內TOP2、TOP10、TOP30大學,底子極其深厚,文可提筆寫影評,武可七步說物理,擅長寫長篇優質答案,時常感慨知乎淪落,與抖機靈公會常年對立。
秘技:萬書壓頂、詩詞絕唱、物理化學生物眩暈術
入會條件:能看能寫能吹能扯

抖機靈公會:知乎四大公會之一,在知乎創立之初勢單力薄,隨著知乎勢力擴張,大批網路用戶入駐知乎,以其較低的入門要求,較高的贊同數回報率迅速吸引大批會員加入,隱約有成為知乎第一大公會的趨勢。但因其發展過快,導致魚龍混雜,內部兩極分化嚴重,人均贊同數回報率低。並且抖機靈獲贊容易,獲粉絲不易,公會跳槽率高。
秘技:一寸短一寸險。
入會條件:沒有條件……

未完待續——


《知乎殺》

友情提示:這和三國殺不一樣,只是藉助了靈感。

陣營:俗話說「屁股決定腦袋」。故在設計武將牌時,以實際地理位置作為陣營依據。美帝可以簡稱為「帝」。

譬如如下這位:

英雄介紹:

轉輪王是十殿閻羅之一,偶爾會帶著凡人遊歷了不得的世界。因為某些原因,轉輪王定居美帝,但是他在為靈肉編程的同時,仍以帶逛為己任。

帶逛語音:沒時間解釋了,快上車!/我就看看,不說話。

編程語音:專業造輪子,信則靈。/(敲鍵盤聲)

陣亡語音:這下.....(逃.....不掉了......

其他的武將牌@徐無畏的答案設計的很好了。我來補齊其他的牌。

基本牌(靈感來源於另一名知友 @溯光 )

邀請:指定攻擊範圍內的一名其他玩家使用,如對方使用「謝邀」則可抵消,否則受到1點傷害。出牌階段限一次。
謝邀:通常只能在回合外使用或打出,用來響應「邀請」或「智商眾籌」。
贊同:使用於包括你在內的一名已受傷的角色或一名處於瀕死狀態的角色,生命值回復1點。
火熱邀請:與邀請相同,為火系傷害(留名,萬一火了呢)。
辣眼邀請:與邀請相同,為雷系傷害(這問題雷死我了)。

以下為原創內容:

錦囊牌:

實名反對:一張錦囊牌生效前,抵消此牌對一名角色產生的效果,或抵消另一張【實名反對】產生的效果。
洗稿盜圖:出牌階段,對距離為1且區域里有牌的一名其他角色使用。你獲得其區域里的一張牌。
放棄友善:出牌階段,對區域里有牌的一名其他角色使用。你棄置其區域里的一張牌(老子友善度不要了,今天就和你死磕)。
大威出場:出牌階段,對所有其他角色使用。每名目標角色需打出一張【贊同】,否則受到1點傷害(大威出場自帶500贊,只要你們一人一個實在太少了)。
智商眾籌:出牌階段,對所有其他角色發出答題邀請。每名目標角色需打出一張【謝邀】,否則受到1點傷害。
利益相關:用於一至兩名角色,目標角色分別橫置或重置其武將牌。一名被橫置的角色受到屬性傷害時,其餘所有被橫置角色受到相同傷害。你也可以放棄利益相關,重新摸1張牌。
究極透明:延時錦囊,對距離為1的一名其他角色使用。該角色需進行一次判定,若不為草花,則跳過摸牌階段。
違規禁言:延時錦囊,對一名其他角色使用。該角色需進行一次判定,若不為紅桃,則跳過出牌階段。
大威掛人:令一名有手牌的目標角色展示一張手牌,然後若你棄置一張與所展示牌相同花色的手牌,你對其造成1點火焰傷害。
持久撕逼:出牌階段,對一名其他角色使用。由其開始,其與你輪流打出一張【邀請】,直到其中一方未打出【邀請】為止。未打出【邀請】的一方受到另一方對其造成的1點傷害(跟我撕?先瞅瞅誰粉絲多再說話)。

裝備牌:

坐騎:

Kindle:裝備後,你與其他玩家距離+1(使用該裝備的知乎用戶卓爾不凡)。
程序員速成手冊:裝備後,你與其他玩家距離-1(學會編程,就加快了你追趕大威的步伐)。

武器:

撒狗糧:攻擊範圍2.裝備後,你的「邀請」對沒有手牌的玩家造成的傷害+1(單身狗受到了大量爆擊)。
釣魚竿:攻擊範圍4.你使用的【邀請】若是你最後的手牌,你可以額外選擇至多兩個目標。(鉤直餌咸。你釣的這個目標也許沒反應,但是其他人卻咬鉤了)
私信轟炸:攻擊範圍1.鎖定技,你於出牌階段內使用【邀請】無次數限制(你不答?私信騷擾煩死你)。
約嗎:攻擊範圍2.每當你使用【邀請】指定一名異性的目標角色後,你可以令其選擇一項:1.棄置一張手牌;2.令你摸一張牌(說誰和粉絲不清不楚呢?你說誰啊?啊?)。

防具:

政治錯誤:鎖定技,【大威出場】、【智商眾籌】和普通【邀請】對你無效;鎖定技,每當你受到火焰傷害時,此傷害+1。(萬火的問題下總有一兩個被噴的最慘的答案)
屏蔽用戶:鎖定技,黑色的【邀請】對你無效(看你不順眼就拉黑,來咬我呀嘿嘿嘿)。
格物致知:每當你需要使用或打出一張【謝邀】時,你可以進行一次判定,若判定結果為紅色,視為你使用或打出了一張【謝邀】(謝邀。先問是不是,再問為什麼)。
五年高考三年模擬:鎖定技,每當你受到多於1點的傷害時,你防止多餘的傷害;鎖定技,每當你失去裝備區里的【五年高考三年模擬時】,你回復1點體力(讀書不是唯一的路,但大部分人沒有其他的路可以走。當你高考結束時,你確實可以回復體力,然後做一場四年的美夢)。

遊戲腦洞相關回答:

你願意給《守望先鋒》設計一個怎樣的英雄? - 渭水徐公的回答 - 知乎
為什麼凱恩·血蹄死了就掛了?老牛不是有先祖復活的嗎? - 渭水徐公的回答 - 知乎
生活在魔獸世界的各個大小城鎮中是種怎樣的體驗? - 渭水徐公的回答 - 知乎
你見過的最奇葩的文言文翻譯是什麼? - 渭水徐公的回答 - 知乎
你在遊戲中遇到過哪些覺得 666 的 ID ?
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還有音游啊。9名知乎大V站出來成為偶像(


必須養成類遊戲……《成為一個知乎大V!》

遊戲背景:劉看山學園遭遇前所未有的廢校危機!為了拯救劉看山學園!你必須成為知乎大V!用你的腦殘粉來拯救劉看山學園!

遊戲開始:「如果不能在一年內成為萬粉大V……劉看山學園就得賣給養豬場了!初始數值不高,等級和粉絲數都為0的你該怎麼做呢!」

初始人物數值分八大類:
顏值——「這是個看臉的世界!」
瞎扯——「論如何正確的吐槽。」
學術——「等你成了博士再和我交流!」
講故事——「我有一個朋友……」
專業技術——「你會修電腦不?」
身材——「卧推練哪幾塊肌肉?」
經歷——「想當年……」
情感——「你說的這些我都懂!可是為什麼你還是沒有女朋友?」

你的初始數值是各方面為10
初期可以通過劉看山學園的各種課程來提升自身數值,同時提高自身等級。
自身數值增長可以促進粉絲數增長……

到三十級以後可以開始轉職,並精修技能

專業技術數值較高的可以考慮降低身材數值一百點,轉職「程序員」,潛心修鍊到六十級可二轉,二轉後身材數值降低五百點,有三職業可選:「巨硬研究院」,「阿里媽媽」,「黑度」
可最終達成結局→【溫趙輪】

瞎扯,講故事和情感數值較高的,可以考慮轉職「賣蛋糕」,技能專精有「pua」 「營銷」,四十級就可以二轉成為「情感專家」,五十級就可達到滿級。
不斷提升粉絲數可達成最終結局→【追女孩教練】

——————————更新————————
以上為男性角色(⊙_⊙)
如果是女性角色的話可選擇路線和職業更多……
如果女性初期選擇「程序員」職業,技能點只點「java」並開啟「瘋狂刷知乎」模式的話……可以在四十級獲得天賦技能「賣萌」,將「賣萌」技能點到滿後。通過在嗶哩嗶哩大師處學習「像廣播體操一樣的宅舞」,並加入love live邪教!你可以在60級二轉成為「學園偶像」!
當粉絲數達到14k時!
可達成結局→【沫沫沫沫莉☆~】

另外,女性角色有更多的職業選擇,如果初期顏值,情感,經歷,和瞎扯屬性都較高的話,可以考慮轉職成為「文學少女」。「文學少女」四十級就能學習技能「掉節操」,使用「掉節操」技能使隱藏屬性「節操值」為負數時,你可以馬上二轉成為「冷大的小老婆」。
此後持續使用「掉節操」技能可以迅速提高粉絲數……
粉絲數達到16k時!
可達成結局→【沒節操的桃X喵】


不要打我(*/ω\*)……

晚上繼續更新……


卡牌啊,大V撕逼傳奇,登錄7天送黃繼新


再來一發,手機請橫屏玩耍
劉看山逛知乎

=======2015.03.27========
用產品回答,來個能玩的
無盡的「贊」
註:除了第一個和最後一個角色,中間角色的排序是我隨便放的。


知乎殺,當對手出邀請時,你要出瀉藥。。


《爐石傳說》新增擴展包「知乎風雲戰」,邀你一起來撕個痛快!

新的隨從類型:

大威:大威出場通常都會自帶 500 贊,他們的戰吼效果會讓你如虎添翼,但是也要小心他們的技能和亡語效果!他們出場也會自帶 50 反對(尤其是實名反對)!

新的職業法術:

邀請:[德魯伊,3]己方全部隨從獲得 +1/+2 並具有嘲諷,將一個敵方隨從從牌庫中置於戰場。

謝邀:[法師,3]奧秘:當敵方打出一張隨從牌時,將這張隨從牌洗入對方的牌庫中。

反對:[潛行者,3]造成 3 點傷害,連擊:實名反對,摧毀敵方所有奧秘,敵方所有潛行隨從失去潛行。

贊同:[牧師,1]為所有受傷的己方隨從恢復全部生命值。

沒有幫助:[聖騎士,1]奧秘:當敵方一個隨從進攻時,將其攻擊力變為 1。

新的隨從:

@vczh:[中立,大威,3/4/2]如果敵方使用非正版 Windows 操作系統或其他操作系統進行遊戲,則在每個回合結束時對敵方英雄造成 3 點傷害。

趙劼:[中立,大威,3/2/4]如果你使用正版 Windows 操作系統進行遊戲,則在每個回合結束時為你自己的英雄回復 3 點生命值。

winter:[中立,大威,3/3/3]戰吼:如果場上有 vczh 和趙劼,則消滅自己與他們,並召喚一個溫兆倫。

----溫兆倫:[中立,9/9/9]在每個回合結束時,為自己的英雄回復 6 點生命值,對對方英雄造成 6 點傷害。

卡牌描述:作為軟狗,推廣正版是我們義不容辭的責任!

圭多達萊佐:[中立,大威,6/6/7]戰吼:獲得一張隨機的音樂卡牌,將對方背景音樂變為持續敲擊三角鐵的聲音。

卡牌描述:三角鐵十級的打鐵聲,和一級有什麼區別?有很大的區別。

李如春:[術士,2/4/5]嘲諷戰吼:你的英雄在本回合免疫。亡語:對你的英雄造成 8 點傷害。

卡牌描述:李博士的總是開啟嘲諷光環然後拚命拉黑,在日以繼夜的工作下卻依然能寫出動人的歌曲。

野合菌:[中立,大威,5/6/5]戰吼:沉默敵方全部隨從。亡語:將己方場上的一個隨從打回自己的手牌。

卡牌描述:他上場的時候喜歡得罪你們一下,下場的時候又喜歡悶聲發大財。He is always angry.

李松蔚:[牧師,大威,5/5/5]戰吼:在本回合獲得敵方一個隨從的控制權。

卡牌描述:我會改變你的心智……暫時的。未來的路還需要靠你自己走下去,不是么?

曾加:[法師,大威,7/6/6]戰吼:將敵方的 2 張隨機手牌替換為隨機的數學卡。

--數學卡:[1]在規定時間內解答一道數學題,解答成功則抽一張牌,解答錯誤或超時則對自己的英雄造成 3 點傷害。

斌卡:[德魯伊,大威,4/2/3]抉擇:將自己變為 4/5 並具有嘲諷,或者為一個隨從獲得 +2/+2 並具有嘲諷。

白如冰:[薩滿,大威,4/5/6]戰吼:將 5 張隨機的數學卡洗入對方的牌庫。過載:2。

田吉順:[牧師,大威,3/2/3]每當召喚一個隨從,便獲得 +1/+1。亡語:召喚一個 1/2 的小寶寶。

梁歡:[中立,大威,6/5/5]戰吼:為敵方召喚 TFBoys。
--WY:[0/0/2]在每個自己的回合開始的時候對一個隨機己方隨從 -1 攻擊力。
--WJK:[0/0/2]在每個自己的回合結束的時候對一個隨機己方隨從 -1 生命值。
--Y:[0/0/2]亡語:沉默全部己方隨從。


……


趙折來到時已經太晚了,台上戰鬥快結束尾聲了

周圍人見他只是還不到200個贊,粉絲也才5、6個的青木作答者,就沒把他當回事,有個1000贊的黑鐵級的人甚至輕蔑的哼了一聲

在知乎江湖,贊的多少是一個人的戰鬥力象徵,高贊者萬人敬仰,邀請帖就會分沓而至

江湖規矩,高層次的比武,沒有邀請帖是不能作答的,比如這次

趙鐵剛坐下,就聽得台上大叫一聲「多圖殺貓」,一個1w贊的黃金作答者的大漢應聲飛出場外,一時間掌聲雷動,勝出的位是位翩翩公子,也是個黃金作答者,身上的贊數呼呼往上漲,公子輕搖摺扇,微笑向觀眾點頭示意

「現在圖片派不愧是江湖主流,圖片派招式行雲流水天馬行空,學院派哪是對手」

「不知哪位答友還要來挑戰,不然本公子就勝出咯」台下周人紛紛搖頭,剛剛那招「多圖殺貓」大家都見識過了,沒人敢吱聲

「我!趙折!青木作答者」

大家先是一愣,接著哄堂大笑,一個青木級的就想挑戰黃金級的,真是不自量力

趙折不顧左右,徑直走到台上,翩翩公子依然面帶微笑,但不難看出嘲笑成分居多

「一二三!開始!」翩翩公子一改臉上微笑,「前方高能預警」起手,準備高能秒了趙折,給這毛頭小子點顏色看看,讓他知道天高地厚

眼看高能將成,突然忽的一聲,一個巨大的段子鋪面而來,躲都沒法躲,翩翩公子被轟趴在地,臉上一副不可能的表情

全場雅雀無聲,「你是段子手……」翩翩公子臨死前擠出幾個字

「段子手重出江湖了?」「段子派不是很多年前就銷聲匿跡了」「段子派這種細枝末節怎麼可能這麼厲害」……大家議論紛紛

全場只有趙折最明白,多年前他師傅就是段子手,但窮其一生也得到不到1w個贊,而且經常被嘲笑被噴

師傅從小給他起名叫趙折,就是讓他不要忘記師傅經常被摺疊的痛

自那時起,趙折不辱師命,天天寫段子,一日不落

如今一戰成名,想起去世的師傅,趙折淚流滿面,如今終於光大門派,師傅終可瞑目

趙折剛要準備接受大家的點贊,然後一陣妖風襲來,

有人大喊:完了完了,吸贊狂魔來了!

只見黑風中走出一位風流少婦

朦朧看不清臉,但是裸露的一雙長腿奪人心魄

最最最最最讓人不能直視的是一對D的大胸,傲視群雄

「約么」「約么」大家紛紛大喊,亂作一團,連死了翩翩公子也活了過來也上去要約

「要點贊哦」少婦甩出幾張讓人鼻血直流的美照,雖然跟主題沒啥關係,大家風一般的去點贊

趙折也點贊去了……


文字冒險類遊戲太合適了。
玩法就是,提問答題點贊邀請評論

線索零:主人公狗剩在時間線上發現一個物理大牛的答案,評論區一個初中生表示懷疑被群嘲,狗剩出於同情以及科學素養的缺陷給初中生點了一個贊。狗剩不知道的是,這個贊成了初中生人生的起點。四十年後,已經馳名理論物理圈的初中生髮表了他對於時間的研究成果,成為若干年後時間機器的理論基礎。

線索一:同城的某女知友連續遭遇奇怪的事情。狗剩邀請了警察知友來回答,事情處理的很圓滿。

線索二:某渣男被女友甩掉怒來知乎發帖。在一片謾罵聲中,狗剩母給渣男一個暖心的答案。渣男振奮,不懈努力之下最終與女友結婚。幾年後他們的孩子出生,渣男不改本色繼續渣,孩子在父母戰爭中長大心靈扭曲。這孩子後來成長為領袖兼戰爭狂人,徹底改變了人類歷史進程。

線索三:狗剩和公司樓下的花店老闆成為朋友,這個老闆似乎不太適應現代社會。狗剩邀請花店老闆一起使用知乎。

線索四:狗剩隨機看帖偶然發現一篇逼格十足的人工智慧答案,因為答主身為海外黨且剛來知乎不久無人點贊。狗剩點贊感謝同時邀請另一個小V知友來回答問題,兩個答主一見如故,成為摯友,十幾年後攜手創造了真正意義上的虛擬現實技術。

線索五:狗剩身邊出現了一個妹子。她到底看上我什麼了?狗剩想。

線索六:未來某反抗組織派出殺手回到現在來殺死魔王的父親來終結那個時代。殺手來到這座城市,行動無意被某女知友發現並且來知乎求救,警察知友介入。在警方的干預下,殺手的行動遲遲無法展開,目標渣男則在同時間因為狗剩的指點飛往女友的家鄉,免於被刺殺。

線索七:未來某強力組織派出特工回到現代,目標消滅時間機器產生的可能性,這樣未來就不會被改寫。特工以花店老闆作為偽裝,結果卻發現了狗剩和初中生未來大科學家之間的聯繫。

線索八:作為一切的交叉點,狗剩成為了所有勢力的目標。這時候,他的妹子站了出來。

線索九:解決了所有麻煩之後,狗剩恍如隔世。妹子則告訴他更震驚的事情:在魔王時代更久遠的未來,以知乎為鼻祖的存儲著所有人類智慧的計算機系統統治了這顆星球。她來就是要改變這個未來。消滅知乎,則時間機器根本不會出現,妹子也就不可能來到狗剩身邊,不消滅知乎,妹子的家鄉就會變成被AI統治的恐怖未來。狗剩必須做出抉擇。

HAPPYENDING:既然凝聚了人類智慧的精華的知乎會產生自我意識,那麼乾脆就在知乎里無限灌水拉低下限,在無用的信息海洋中,自我意識所需要的信息熵無限的增大了。妹子保住了,未來也保住了,可喜可賀,可喜可賀。

總結:可以用提問回答邀請評論的方式無限多的增加支線,雖然我們在回答問題,但我們並不知道每一個提問者的處境,他們的人生,當真相與虛妄交織,扯淡和論述同在的時候,誰也不知道該怎麼辦,該相信誰,未來會是什麼樣。


似乎 @蘇菲 女神點了一下贊,然後就小火了下。謝抬愛!

謹作幾點補充說明:

1、評論中認為大V們普遍太過強勢,尤其是放進三國殺原版的卡牌之中。額,大家不要放進原版的卡牌當中,就僅僅讓大V們之間相互廝殺就好了。

2、不過確實有幾隻大V的太過逆天,所以我慢慢改掉。比如梁邊妖的體力上限應該改成3點。大師兄朱炫一把連弩可以秒全場,容我想想怎麼改。

3、大家建議的其他大V(包括「匿名用戶」),我慢慢增加進去,如果能夠私信給我大V的照片就更好了。更新的速度會比較慢,因為近來有實習以及一堆瑣事。還望大家賜諒和持續垂注。

4、大家可以通過評論留言私信給我自己對某些大V技能的建議,我們可以進行具體的商榷。

5、大V們的照片都是通過搜索引擎或在知乎內部尋找得來,像我之前說的那樣,如果大大們覺得尷尬或不適,告訴我我會刪除。也因為肖像權的緣故,不允許轉載到知乎以外的其他網站。

=========以下是4月6日之前的卡牌(內容有修改)===================
受 @溯光 的啟發,做了幾張《知乎殺》,聊供知友解頤。

張佳瑋
【博聞】 主公技,你的回合內,可以觀看所有人的手牌。
【居高】你的回合結束階段時,你可以為一名角色回復一點體力
【淡看】 鎖定技,與其他角色距離+1 。

設計思路:博文——浩瀚的閱讀量。這一技能如果實戰,對記牌能力有較高要求。用得好有奇效。
居高——取虞世南詩句「居高聲自遠」之意。也意在說明張佳瑋是各種論壇的老用戶。回血奶媽技能,意在言張點贊的答案,火得很快。
淡看——因為見多識廣,對很多現象、說法看得稀鬆平常。自帶+1馬,保證了一定的防守能力。配合4點體力上限,略微可以蓄爆。

勢力設計為吳,因為張公子是無錫人。

帶三個表

【冷嘲】 你使出的殺不能被閃響應。
【親熱】 你對女性角色使用錦囊牌時,可以摸一張牌。女性角色對你使用錦囊牌時,可以摸一張牌。
設計思路:
冷嘲——回答問題立刻對提問者造成50點真實傷害。大家懂的
親熱——女性用戶帶三個表都關注的是嗎?

勢力設計為魏,因為三表哥是北方人,並且考慮藍色跟三表這張圖配色好看。

葛巾:
【曲高】 當你受到一點傷害,對方須將一張裝備牌交給你,否則失去一點體力
【回眸】 當你死亡時,你可以令一名角色回復兩點體力,並摸三張牌
設計思路:
曲高——取宋玉曲高和寡之意。
回眸——儘管離開知乎,但不時回來一瞥,點贊的答案自帶變火屬性,跟張公子的【居高】類似。

勢力為吳,也是從圖片與配色考慮。

又,葛大看上去有點脆了。擬再增加一項裝備數量=手牌上限的技能。待議。

黃繼新

【同心】 每當你受到一點傷害,摸3張牌,並最多將其中1張牌講給一名其他角色。
【東道】 你與所有角色的距離視為0
設計思路:
同心——來自於黃的簽名,與知乎同在。技能是強力賣血流。
東道——因為是大Boss,所以使用牌不受任何距離限制。逆天吧。

勢力為蜀,黃繼新是西南人。

李開復

【德高】 鎖定技,當你不裝備防具時,你視為裝備有八卦陣。
【提攜】 當一名角色受到傷害時,你可令其摸一張牌。或令其棄置傷害來源的一張手牌。
設計思路:
德高——德高望重,配置了一個防禦技能。
提攜——強力輔助技能。

勢力為蜀,因為李先生祖籍四川。

又,可能有點太強了。擬改體力上限為三點。

梁邊妖
【青絲】 摸牌階段可以額外翻開牌堆頂的3張牌,獲得其中的黑色牌
【人導】 當你使用黑色牌時,可以額外選擇一名對象
【嫵媚】 你可以將黑色牌當閃使用
設計思路:
青絲——言梁邊妖秀髮飄飄。黑者青也,所以跟黑牌相關。每輪不定量多摸一些黑牌。
人導——源於那句名言,一切問題都可以由跳脫的想像力和超凡的執行力來解決。人生導師向。跟【青絲】技能配合使用,可以保證每輪穩定輸出。
嫵媚——大家都懂。防禦技能。

總得來說梁邊妖的設計借鑒了甄姬。

勢力為群,單純從配色角度考慮。
又,這一遊戲角色的性別為女。

最後是神將劉看山!

【捏捏】每當其他角色對你造成一點傷害,其可以回復一點體力。
【冰雪】鎖定技,對你造成一次傷害的角色獲得一枚【冰】標記。當你被殺死時,【冰】最多的角色失去所有技能並棄置所有手牌。
【發獃】你可以將一張手牌當成五穀豐登使用,每輪限一次。

設計思路:
捏捏:受辱技能。大家可以通過欺負劉看山來給自己回血。配合他7點體力上限,應該非常有趣。
冰雪:意在言劉看山故鄉為北極。欺負它太厲害會造成嚴重的後果。
發獃:賣萌、攪局技能,每輪開一次五穀。

==============================
自己最喜歡 @馬伯庸 老師的技能設計,可玩性最豐富。

如果相關大V對此感覺不適,請告訴我刪除。

如果反響良好,我就再製作一些。也歡迎大家提出修改意見。

@羅勇強 暫時增加了這些說明,還有幾位沒增加。


1、知乎er(參照遊戲《大富翁》,主要資料提供者:知乎高富帥)

2、工業黨(參照遊戲《文明》,主要資料提供者:馬前卒等)

3、人民召喚(參照遊戲《使命召喚》,主要資料提供者:知乎軍迷)

4、這才是三國(參照遊戲《真三國無雙》,主要資料提供者:張公子等)

5、南海,南海!(參照遊戲《大海戰》,主要資料提供者:兔黨)

6、我很萌噠(參照遊戲《奇蹟暖暖》,主要資料提供者:二次元黨)

7、專家大戰謠言(參照遊戲《植物大戰殭屍》,主要資料提供者:理中客)

8、守衛灘頭(參照遊戲《搶灘登陸》,主要資料提供者:果粉)

9、約炮達人(參照遊戲《捕魚達人》,主要資料提供者:成功約炮大V)

10、不宜公開討論(參照圍棋人機大戰,主要資料提供者:知乎管理員及演算法)

就這些吧,玩笑,勿舉報。。。


知乎水軍湧入,大V流失,幾近倒閉。
為了拯救瀕臨倒閉的知乎,溫兆輪組合決定挺身而出——————成為偶像!!


大型多人在線同城交友遊戲,知乎online上線了。新建號的送10點知幣,送完為止啦。。。

兩大派別,拯救派,降臨派。

拯救派,認為我國還可以再拯救一下。以黨國精英,工業黨,反賊和紅黨組成。

降臨派,反對拯救派的一切要求。以自由派,復古黨,清新派和藍黨組成。

五大陣營,百合黨,斷背山,單身狗,恩愛黨,fff團。

八大角色,魔法師,美圖師,腦洞家,故事家,技術流,機靈使者,雞湯使者,聖母。

主線任務;提升魅力值,獲取屬於自己的神秘光環。如大腦洞家,一圖千斬,捕魚達人。

副線任務:參與帶逛,評論區潛伏,默默收藏美圖。

天賦加點;魔法,抖機靈,開腦洞,爆照,騙照,炸魚,心靈雞湯,戀愛攻略,人生經驗,乾貨碾壓。

1到100關注,屬於一級白名。獲得技能,點贊,關注。

100到1000關注,屬於二級藍名。獲得技能,謝邀,強答。

1000到10000關注,屬於三級紅名。 獲得技能,實名反對。

10000關注以上,屬於四級橙名。獲得神秘技能,v之力。

橙名之上,還有幾十萬魅力值的紫名,據說那是一股覺醒的力量。

現孤獨求敗,東方不敗等紫色稱號均已名花有主。


想要贏取大腦洞家,大魔法師,顏值巔峰,就你圖多等光環的知乎玩家們,朝著偉大的新航路前進吧。


看到許多提到逆轉系列的,甚得我心。
於是開腦洞來寫一段~

系列首作:《逆轉知青》系列之《逆轉的起始》

背景:新日暮里的法庭日前正式啟用新的庭審制度,採取多數陪審員無記名投票制度,對重大案件進行審判。

Case1.鑽頭並不浪漫
第一幕 血案
萌萌(男性)本是一名普通的知乎用戶,在某次答題中一夜爆紅,成為人人追捧的答主。
這天,萌萌與一位女性知乎用戶發生一夜情。
在醒來的之後的萌萌身邊,卻只見到血跡和成群的警察。
被帶進拘留所的萌萌,並沒有任何辯護律師願意接他的案子。
因為任何已知的線索都指向他才是兇手。
就在天要亡萌萌之時,一位奇妙而脫線的女性辯護士出現了。
她表示,只有自己才能拯救萌萌免於牢獄之災。
但報酬卻是要給她知乎點贊,並推她的文。
本著死馬當活馬醫的精神,萌萌答應了她的要求。

第二幕 新人辯護士
本篇視角轉向為女性辯護士,其名為kara。
可以選擇的選項為:
調查現場,知乎提問,私信/約談大V,三大部分。


1.通過調查現場取得合適的情報,通過適當推理組合出一部分論點,此為現場部分。


2.知乎提出相關問題,選擇正確的提問方式,邀請合適的答主(或者一些奇怪的答主),從而取得一些初步結論。在這一環節,邀請的答主不一定會正經的回答問題。
但就算是奇怪的答案也可能會帶來意外的真相。


3.私信/約談大V環節,可以得到一些技術性和非常規性的回答,甚至是之後庭審環節要用到的道具或者有益的buff。比如詢問【邊妖Liang】可以獲得刻奇buff,庭審時抗辯能力增加,可以提出奇妙的觀點混淆陪審員視聽。同時詢問【朱師兄】更可獲得「偶爾正經的大師兄的友情」buff,進一步說服陪審員,提高最後得贊點數。

Kara其實是個新人辯護士,這是她的第一個案子。她打定主意一定要獲得勝利,但努力的她並不知道,自己的對手是個更可怕的傢伙。

第三幕 初審的惡魔
終於迎來了初次庭審,信心滿滿的Kara這才知道,和自己對陣的,正是擅長情感類問答的老牌辯護士,號稱【雷之女神】。

雷之女神的技能為,
密劍:秀恩愛(對單身陪審員造成暴擊以至退場);
感情經歷光線(對單純系的陪審員造成認知迷惑);
逗逼能量(大幅提高哈哈黨陪審員好感度)。

對萌萌的詢問:
萌萌表示自己什麼都不知道。

雷之女神提出兩人私信作為證據,認為萌萌有可能因為對方要求次數過多而錯手殺死對方。
Kara提出來自萌萌前女友的訪談作為證據,證明萌萌應該完全不存在這個問題。

初審以雷之女神的壓倒性優勢告終。但因為檢方並不能提出充分的客觀性證據而暫時休庭。

初審結束後,雷之女神與Kara會晤,並發表了「你還早了六百年呢」的熱情洋溢的演講,但Kara從她的話中似乎察覺了什麼微妙的違和感。
為什麼雷之女神絲毫不願多提被害人的情況呢?

第四幕 幕間的遊戲
陷入困境的Kara並沒有從萌萌口中得知更多的關於被害人的情況,鬱悶的她只能去喝咖啡。
咖啡店裡,她遇到了兩位奇怪的客人。
一名戴著袖章,自稱不玩遊戲,卻一直在談論遊戲的話題。
另一名在咖啡店裡身著護士裝,卻對前者的話題十分熟絡。
交談之後,Kara發現這兩位都是知乎的大V。
護士裝提出,之前的兇殺案正好她有參與屍檢,令人感到恐怖的是,屍體上有多處電鑽的痕迹。
Kara認為這就是她要的突破口。
咖啡廳結束之後,Kara與兩人同行去遊戲廳娛樂,中途遇到了廣場舞事件。領舞者抱怨說原本的領舞者在前一陣子消失了,而時間正好是萌萌被控殺人之後。

此處開放自由調查環節。可以調查現場,知乎提問,私信/約談大V。

第五幕 詭異的真相
第二次庭審開始,庭前檢查中,Kara見到了檢方的新證人,王女神。
王女神表示,無法與其多交談,但是如果是關於裝修的技巧,以後可以向她請教。

開庭後,王女神作為檢方證人陳述,表示自己住在被害人隔壁,事發當晚有聽到濃重的男女歡愉聲和電鑽的聲音。

在此擊潰這個證人便是這個案件的關鍵了!

Kara根據之前的自由調查,對相應的訊問對話提出反論(異議!)
1.王女神單身,且獨居。
2.王女神與被害人所在同一個公寓。公寓的設施很差。
3.王女神擅長裝修,在知乎多次提及這點。會使用電鑽。
4.王女神還喜歡聽音樂跳舞。
5.因為鄰居的抱怨,擅長裝修的王女神為自己的屋子加裝了簡易隔音層。

裝修了隔音層的王女神的房間,很可能根本聽不到當晚隔壁的聲音!

對於Kara的意外攻擊,王女神展現了一段絕贊的廣場舞之後,承認自己並未聽到任何聲音。並且提出,當晚根本不曾有過任何聲音的證詞。

Kara提出,王女神可能是真兇的意見,但被雷之女神以證據不足駁回。

因為王女神的證詞,萌萌當晚不可能使用電鑽擊殺被害人。但雷之女神堅持認為,萌萌可能是在王女神沉浸於廣場舞的時間段內進行的犯罪。

雙方進行了慷慨激昂的總結陳詞。

至此,法官認為案情基本清晰,陪審員可以就萌萌有罪與否進行投票了。

經陪審員投票,
無罪!

萌萌被當庭釋放。

第六幕 終結還是開始
Kara對於案件的真相仍然十分糾結,庭審結束後第二天,她前往法院,卻在路邊的咖啡廳意外見到了王女神。
二人一起喝了咖啡,並進行了友好的對話。
王女神表示,自己不會因為調查進監獄,因為自己根本不是真正的犯人,也沒有任何證據表明這一點。
Kara提出廣場舞領舞的證詞,認為她是為了處理兇器而未去廣場舞。
王女神則提出自己從來就沒有當過領舞。

二人的證詞產生了偏差。胸懷坦蕩的廣場舞王女神似乎並不是兇手。
那麼真兇到底是誰呢?

Case1. END


大型社交性沙盒遊戲《知乎》在2015年3月突破1700萬份銷量!

****有空的話以後畫點設定圖好惹*****

在數據理論值上,這無疑是個喜人的成績。但這樣數量的新玩家數量的湧入也著實為原本的遊戲玩家帶來了不小的壓力,更有甚者大呼:「刪遊戲刪存檔!」而憤然離去。到底是怎樣的魅力驅使著人們走進這款遊戲?又是怎樣的要素催生了這種有趣的現象,今天,就讓我們更加深入地了解一下這個遊戲本身。

《知乎》(Zhihu),是由劉看山遊戲公司出版發行的一款圍繞社會問答為主題的開放式模擬人生遊戲。本作於2011年1月26日推出,官方網站在2010年12月開放,三個月後獲得了李開復的投資,一年後獲得啟明創投的近千萬美元。知乎過去採用邀請制註冊方式。2013年3月,知乎向公眾開放註冊。不到一年時間,註冊玩家迅速由40萬攀升至400萬。其間登陸iOS,Android等手機移動客戶端平台。而如今1700萬的註冊玩家已經見證了這款遊戲的誕生與崛起。
遊戲背景基於現實國家中的中國和世界各地多地區製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可以扮演玩家所喜歡的角色並在互聯網上的任意時刻進行切換,每位玩家都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。這樣充滿著高度自由性的遊戲設定本身就會從一開始影響每個玩家個體在這個遊戲中的走向。

「既做到了最全,又恰恰做到了最好。」
Bilibili網站Up主Lexburner在其關於《叛逆的魯魯修》的節目中,對於這款神作的中肯評價也同樣適用於廣大玩家對於知乎這個遊戲的滿意度。
知乎對於社會信息涵蓋面之廣,在任何同類甚至其他類型遊戲中都是難能可貴的。而更為人驚奇的是,這樣的遊戲內容成就並不是遊戲本身與生俱來的,而是靠著眾多高質量用戶玩家自發性地貢獻而成的。這樣不計時間成本和利潤的付出實在是超出很多業外人士的想像,但有過這樣經歷的玩家都表示這是純粹出於自願,且大多時候都是不求現實回報的。

寫到這裡,細心的讀者很有可能已經發現了,到底是什麼驅使著玩家們如此「無私」的奉獻呢?原來,知乎所瞄準的,正是人們心中所極致追求的精神境界上被認可的快感。這和其他遊戲本質相通,都能令玩家在遊戲過程中享受那份平時在現實生活中可能難以體會的發自內心的喜悅。
而要說到玩家是否真的「一無所求」呢?其實不然。

知乎中所流通的貨幣名為「鏨銅黍」,玩家通過自發性完成任務或接受來自其他玩家邀請的任務獲得這種賞金。而有趣的是,沒有任何一個任務的賞金是具體的,玩家所獲得的獎勵只能取決於兩個要素:自身的所為和其他玩家的打賞。
理論上來說,所有玩家都是有著無數資產去投給自己所認可或心儀的其他玩家的。但這並不意味著每個人都是億萬富翁,因為玩家本身所獲得的可見性較強的數據,還是依靠於鏨銅黍的多少。
然而,當有些特別的任務難以開口卻有著不可不做的糾結時,還有一種方式可以選擇:潛行。
一切都在暗中進行,誰也不知道是哪個玩家做的。但所受的代價就是,縱使是在再輝煌華麗的豐功偉績,只要藏匿者本身選擇保持緘默,那些無數榮耀與成堆的鏨銅黍金山也是分毫不會納入囊中的。
當然,有一鳴驚人之舉,在一夜之間暴富也不是沒有可能的。

說的再多還是不如自己作為玩家本身,去融入到這個遊戲當中為快。今天小編就來親自體驗一下這款遊戲的奇妙之處。

雙擊快捷方式的圖標

首先讓我們打開遊戲界面。

迎面展示的便是官方遊戲的口號:與世界分享你的知識、經驗和見解,從這一點上看來,所有玩家不管身處何地有著何種經歷,都是有著平等資源的。遊戲背景

知乎,一個日漸龐大而物慾橫流的繁華城邦,充滿了自我救贖的大師,渴求呻吟的知識分子和落魄的名人,一群羨慕著西方世界的天朝原住民也正處於掙扎著生存的時代,衰落的學術和廉價的道義讓這裡混亂不堪。
面對滾滾而來的開放註冊風暴,一個新世界的卡密——劉看山,繪製著自己走向生存和成功的藍圖。劉是一個混跡於人間的求道者,探求著真知,尋找著真正的機遇和大筆的資金。然而,抱有著這樣成為大V的野心的人不止劉看山,想要通過自己的才華與真知灼見一舉成名的人走到了一起。為了自己想得到的一切,他們開始揮舞起手中的鍵盤,妄圖看到更大的世界。

遊戲初始設定
和其他社交類的遊戲相同,首先設定自己的顏值(頭像);
然後是填寫(瞎編)一些基本信息;
名字(昵稱這個要謹慎!不是說改就改的!別放個太傻嗶的名字!!!);
居住地址(可以觸發地圖炮技能);
行業職業(學生狗退散,專業性的彰顯地);
性別(其實這個有3個選項:男、女、梁邊妖);
教育信息(學霸專用欄——學渣退散——當然我們驚奇地發現了很多腦殘志堅的藍翔技工——人數多得有點過頭了——別問我我也不知道為什麼);
還有一些其他詳細資料就自己看著設定吧。這個遊戲雖然沒有捏臉功能,但你即使隨便放個女的頭像都會有各種各樣奇怪的玩家會尾行你的。

如果你帶只漂亮的小喵星人作為萌寵的話,還是有一定幾率捕獲珍稀的女玩家的。


個人能力雷達圖

關於這個能力設置點數分配上的問題吧...其實有點小bug的地方就在於...它某種意義上還真就取決於你真實自身的能力值...玩家天賦點點到哪兒...基本上就是怎麼分布的了...
但基於往後玩家不斷完成任務後的表現,其他玩家也會有著對自己的判定值。
包括在

成為高玩的3個主流職業


①乾貨最屌(要求擁有相關的專業知識背景,學術性較強);
②故事寫手(情感世界的失意寫手,要求擁有一定的文檔編寫能力);
③資源整合(要求擁有一定程度的情報搜集能力,情報學出身最佳);

前兩者的目的性會更為明顯,也與玩家的人生終極目標一樣:揚名立外。
玩家的財力可從上文所提及的「鏨銅黍」體現,而追隨者的數量可見其人價值。
越到後期,勢力發展越大,其無形的影響力甚至能主導某些特定任務的走向。
神龍即使一擺尾,所掀起的狂風也足以使草民飛升至高空,體驗到一時的快感。
這個在被大V點了贊之後可以體會到這種感受。

技能樹

根據一開始對於自身類型判定的結果,不同類型玩家的技能樹分布狀況也有區別。
例如下圖的技能點分布更偏向於學術類的玩家。
基本能力都會有所涵蓋,當接到特定擅長領域的任務時,還能發揮「術業專精」的技能。

相比之下,情感類走向的玩家其實萬變不離其一,一定要帶感。

女性玩家更為擅長,男性玩家慎選。

梁邊妖不算在凡人理解範疇以內。

遊戲的貨幣制度

知乎中所流通的貨幣名為「鏨銅黍」,玩家通過自發性完成任務或接受來自其他玩家邀請的任務獲得這種賞金。而有趣的是,沒有任何一個任務的賞金是具體的,玩家所獲得的獎勵只能取決於兩個要素:自身的所為和其他玩家的打賞。

理論上來說,所有玩家都是有著無數資產去投給自己所認可或心儀的其他玩家的。但這並不意味著每個人都是億萬富翁,因為玩家本身所獲得的可見性較強的數據,還是依靠於鏨銅黍的多少。

然而,當有些特別的任務難以開口卻有著不可不做的糾結時,還有一種方式可以選擇:潛行。

一切都在暗中進行,誰也不知道是哪個玩家做的。但所受的代價就是,縱使是在再輝煌華麗的豐功偉績,只要藏匿者本身選擇保持緘默,那些無數榮耀與成堆的鏨銅黍金山也是分毫不會納入囊中的。

當然,有一鳴驚人之舉,在一夜之間暴富也不是沒有可能的。

正如前文所提及的,鏨銅黍雖然可以體現玩家的直觀水平,但並不能直接反映高玩之間的差異和優劣。

錢是萬惡之源,但人們仍然趨之若鶩。在對待鏨銅黍的態度上,很多玩家的心態其實都是不端正的,為了賺鏨銅黍而接任務。
有著功利性爆照賺鏨銅黍的;有技巧性秀恩愛,不厭其煩的曬老婆的,這一點上某新加坡用戶真的夠了;還有最噁心的自命清高牛氣衝天的多少多少鏨銅黍更新的,實屬惡劣之極,直叫得人不禁大罵一聲:「我竟從未見過如此厚顏無恥之人!」

小編見過最水的玩家,接了326個任務,到頭來才收過兩個銅板。
肯定不是打開遊戲的方式不對啦,這個就不是世界的錯,而是應該檢討一下自身的問題了。

還有一種跟著高玩混,求高手帶的任務。
儘管有些任務內容基本一致,有高玩接手過的任務就是明顯不一樣。
那種雞犬升天的感覺真的感覺不太對。

遊戲配置


這樣如此真實,地圖面積幾乎跨越全球,自由度如此之高,涵蓋範圍如此之廣的遊戲,居然只需要15Mb不到的內存就能跑得起?!!!幾乎對任何種類的電腦系統CPU硬碟顯卡音效卡都毫無壓力!!這簡直又是遊戲界的一大奇蹟!而且遊戲大小還在不斷縮小,以此滿足手機客戶端用戶的需求,簡直就是黑科技!!!

當然...又要被人詬病為大型文字圖片類網頁遊戲,也確實大抵是無力反駁的。

好像這遊戲在BGM上的投入也是為零的...

海外市場

從信息流上看,這款遊戲的受歡迎程度不僅僅限於中國,可見其龐大的海外市場的銷量和用戶活躍度也是十分可觀的。
假設知乎的留學生玩家都是放眼於知乎,而沒有沉迷於其他遊戲的話,那麼他們至少還是沒有太浪費資源的(誤)。

新老玩家的對比

儘管新近玩家的大批入駐,在人氣上看上去是欣欣向榮的,但也難免會出現雜草叢生的現象。
對於知乎伺服器上戾氣越來越重的情況,部分難以忍受的玩家甚至高玩的集體離去也不再罕見。
其中一部分元老級前輩的刪檔刪遊戲簡直可歌可泣,實在是知乎的一大遺憾,在此就不再一一贅述。
最後空留曾經輝煌的一名,與0回答,卻數十萬的鏨銅黍為後人所敬仰。

然而,舊的不去新的不來。新陳換代本就是輪迴的一種。在此更希望的是新晉玩家理性的崛起,而不再是保守在野黨孤魂野鬼般「回到過去」的悲鳴呼聲。


關於遊戲的公平性


很多玩家會抱怨這款遊戲公平性的問題,即是佔有「現實稀缺資源」這一部分的玩家可能會有先天獨厚的優勢。但他們可能忽略了很重要的一點,就是不一定需要特別的經歷體驗,只要知識儲備夠的話,誰都能發動的

隱藏官方技能:道這麼多就是能(糊)你一臉

關於遊戲內容被抄襲/攻擊的問題


「總是被抄襲,從未被超越。」


姑且拋開原先美國某公司推出的Quora遊戲理念不談,眾多知乎玩家在遊戲中所貢獻的成果被許多厚顏無恥之徒抄襲挪用,實在惡劣。

某知名注重人文互動性交流(請注意文明斷句)的包工頭企業,疼遜表示,對於這款遊戲十分關注,但絕不會加入其公司旗下的「誠信系列」。然而,大量「微博信條」的公會卻大肆剽竊知乎玩家的知識成果,實在是令人不由得驚呼:「真是日了企鵝了」。

而《新世界的微「波」臨步》.......或許這遊戲本身就是各大代理商的無節操複製吧。

兩個月前發生的知乎伺服器被大規模惡意攻擊事件也是為人所知,眾多憤懣的玩家跳出來好不生氣,意欲發動眾多單身狗程序猿好友支援我們親愛的組織。然而,這種民眾間自發性的聲援活動,官方其實是領情的,但這種中傷不必勞煩玩家親自動手,知乎會妥善處理好的。

有條不絮和沉穩內斂是我們的態度,但尊重原創及保護版權是我們不容侵犯、不願讓步的準則。

關於遊戲的現實影響

雖然有很多玩家對這款遊戲直呼上癮,但還是不乏確實從中的收益的玩家的。

周源表示,隨著各個行業的職業用戶湧入知乎,通過人和信息之間、人和人的高效連接,自發形成各種社交關係,並在此尋找到工作新機會。實際上,知乎已不僅僅是一個交流平台。除交友外,用戶通過知乎進行招聘、交友、出版、獲得商業客戶、創業、找工作,都很常見。

知乎用戶王端端曾是傳統金融機構從業者,在知乎上回答問題的過程中,他偶然結識互聯網金融企業人人貸的老闆,最終選擇投身這一行業。到現在,老闆在知乎上看到王端端的問答還會說,「我覺得你這個新回答說得挺好的,要不要在部門會議上分享一下?」

其他知乎用戶自發的行為還包括:招募員工、獲得新工作機會、獲得商業客戶、創業、樹立行業良好聲望和個人品牌等等。

周源表示,知乎2015年的首要目標是成為高質量討論和個人品牌塑造的入口。除此之外,知乎將為用戶拓展新機會提供針對性的產品,並研發有良好體驗的原生廣告。

周源向鳳凰科技表示,「用戶在知乎上做的事情很多,有些沒有特別順暢的體驗,或者沒有好用的工具,知乎研髮針對性的產品首先是為了解決用戶的產品需求。」因此,針對性功能產品將作為滿足用戶需求的工具,而非在知乎現有板塊上簡單疊加。

但周源也不排除該產品的商業化可能,「如果這件事做得好,帶來額外收入這當然是有可能的。

遊戲之信條


「萬言皆實,萬言皆虛。萬言皆允,萬言皆知。」


沒有任何任務的結局是絕對正確或絕對真實的,任何玩家所給出的答案都能像所接收的任務一樣質疑、對待。我們先祖所留下的,不是知識一沉不變的遺產,而是探尋真知路上所需的勇氣、自由和好奇心,這終將會支持著我們的信念走下去。

現今耗時四年達到如此數量的玩家與某些佔有市場霸權的公司相比可能不算什麼,但我們,包括所有這款遊戲的忠實玩家都再清楚不過,這家公司的內斂沉穩,和穩中求勝的蓄勢待發,在這個信息爆炸,日益膨脹的世界,是有多麼的難能可貴。

我們期待著知乎的明天,更新換代後的,更大的2.0世界。

-2015-3-27


其實已經有這樣的遊戲了

The Elder Scrolls
構造了一個膜法世界
就連名字都叫長者捲軸


點讚collection


《長者捲軸》


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