病毒視頻區別於常規視頻的病毒性指的什麼?這種「病毒」是如何被創作出來的?
當我們在談論病毒性的時候我們實際上在談論什麼? 人們轉發和分享的是人性中的惡意和獵奇心理。但是這些心理具體是如何通過視頻被催化出來的呢?還有沒有其它的辭彙?我們所說的「病毒性」內核指的是什麼?
@吳震你邀請我答這個問題我不擅長啊。
一個病毒視頻我也沒做過。
有好些次,跟不同的網路營銷公司開會時候,
他們都號稱要製作一個瘋狂的 「病毒視頻」,轟動市場。
最近的一次,
X總監說:「我們也來一個大黃鴨驚現XXX。……」
但依我看,這樣不叫病毒叫無病呻吟。
試圖製造病毒的人常常忘了,這樣散播的毒是大黃鴨,而不是XXX。
一個東西能不能散播,首先看你自己對 XXX 的原創能力。
病毒性指的是三個:
1、最小記憶單位;2、變態;3、傳染。
一切都是從符號來的。
這個書很好,是 「現代廣告」 創意的方法論。
之所以說它是「現代」,是因為現在已經是「後現代」,現代有些過時了,
病毒視頻,即是廣告由現代向後現代轉變的標誌之一。
做一個對稱翻譯可以看得比較明白:
廣告符號學 = 病毒傳播方法
符號 = 最小記憶單位 = 傳播基因
創意 = 變態 = 病原體
傳播 = 傳染 = 變化
現代傳播有好幾根基礎,符號學是最重要的一根。
二戰前後,在德、蘇、美、中這四個超級大國的政治、戰爭和商業力量的推動下,已經成為主流。
對 「最小記憶單元」 的使用,這四個國家是最嫻熟的。
黨衛軍的 卐 字元。
蘇聯的大鐵鎚。
美國的自由女神。
中國的「打土豪分田地」。
後來麥當勞的大M。
現在被咬了一口的蘋果。
等等。
史上最成功的商業符號傳播案例之一:絕對伏特加
這個廣告的創始人是現代廣告大師:安迪 沃霍爾。
變來變去,都是這個瓶。在絕對伏特加的瓶子上做創意,已經超過了飲酒,成為PS愛好者,和消費者們集體的樂趣。
我不喜歡病毒這個詞,這是個斷章一半的說法。
好的毒都同時又是解毒的葯。
符號傳播區別於常規傳播,在於裡面有沒有核心的 「最小記憶單位」 。
最小記憶單位,是符合人類本能的原創。這個原創,是打開人腦的鑰匙。
人的本能是一個「渾水池」。
裡面有無數先驗性質的最小記憶。
每一個對上了其中一個最小記憶的符號,都將獲得成功。
新鮮、陳舊、暴力、溫柔、色情、人文、粗魯、細膩……在這個渾水池裡是個個平等的。
因此, 「 怕上火,喝腦白金 」 可以成功,
「站在人文與科技的交叉口上的喬布斯」 也可以成功。
干露露——簡單暴力
范冰冰——通俗易懂
娜塔莉 波特曼——知識女青年
都可以成功的。
每年的戛納廣告節都有 「病毒營銷類大獎」 。
有一個很大的成功案例《蝙蝠俠 黑暗騎士》
這個在另一個答案里寫過的,就不多說了。如下:
「超級符號」這個營銷理念存在哪些問題?
創作出來符號的關鍵在於走進 「最小」 。即基本。
傳播一個符號的關鍵在於擴散 「最大」 。即自由。
《蠢蠢的死法》Dumb Ways to Die
蠢蠢的死法_百度視頻
是澳大利亞墨爾本為宣傳鐵路安全而製作的一個公益廣告,因為那裡一年裡有979人掉落軌道。這個小MV很好,萌到一臉鼻血。傳染能力也十分驚人。
內啥,這歌我已經會哼哼了。
「內啥」 是最近的又一個病毒。是不是也挺好的?
我說 」現代符號化已經過時「 當然不是亂蓋的,
後現代的特徵之一是:符號已經在病原體中漸漸隱身,
下面這個一級棒,直追昆汀 塔倫提諾。應該是日本的一個什麼泡泡咖啡(不通日文)。
這群美媚有點二,個個面無表情 視頻
正好是我dissertation的題目。就說點病毒營銷之外的東西。就傳媒研究這塊,病毒視頻暫時沒有明確的學術定義,大部分研究者都引用了類似維基百科之類的source。但很多學者都同意的是病毒視頻的最大特色是不同於傳統大眾媒體(電視等)的傳播方式,傳統媒體里的視頻資料都是一對多的單向傳播,而病毒視頻是以網路形式傳播的,觀眾(viewer)也起到了傳播者的作用(source)。這樣是為啥病毒視頻被稱為Viral了——和病毒一樣一傳十十傳百。
題目中問到「病毒」從何而來,我現在記得挺清楚的有三個研究,他們的結果或可以回答題主。
第一個是研究「情感傳染」(Emotional Contagion)和病毒視頻關係的,情感傳染是指一個群體內情感的趨同性(Convergence),同一個群體內的個體趨向於保持類似的情感狀態。這個研究通過分析對比視頻蘊含的不同情感因素(愉快、可愛、憤怒、醜惡等等)和觀看者轉發視頻給其他人的可能性,得出了如下結論:在同一個群體內的人(也就是熟人之間)更傾向於分享有正面情緒(例如幽默、關懷等)的視頻(這就比如Gangnam Style);而一個群體之外的人,更傾向於分享激發憤怒的信息(例如Kony 2012)。
第二個研究的主題是個體的社會情感需求與分享信息之間的關係。研究者一開始假定分享視頻的動機可能出自於對個性(individualism)的需求,對群體的需求,以及對個人發展的需求。最終研究的結果顯示分享網路信息更多的是追求uniqueness也就是個性和自我。鑒於研究的主體是16-25歲的年輕人,所以這個結果可能有點誤差,但還是具有代表性的。
第三個研究的方向是視頻的社會性(socialness)和熱門程度(popularity)的關係。其中社會性指的是視頻被介紹給新的viewer的方式,是社會性的推薦或者是非社會性的(例如在「相關視頻」中推薦)。結果是社會性強的視頻往往容易在短時間內產生很高的熱度(成為病毒視頻),而很熱門的視頻未必社會性很強(例如新歌的MV)。同時,根據研究的結果,有一個新的發現就是推薦視頻的信息源對視頻的popularity影響很大,例如有影響力的博客分享的視頻往往熱度很高。有一個類似的研究也顯示知名博主和競選團隊對08年美國大選中的幾個病毒宣傳(例如奧巴馬的yes we can)影響很大。
總而言之,病毒視頻的主要特色是 多次分享,觀眾傳播和情感共鳴。
順便說一句,上面支持率很高的回答講的主要是internet meme,和病毒視頻有區別。這麼說吧 傳統的TVC或者平面廣告 他的投放形式 其實是付出了真金白銀的 廣告上付出了真金白銀購買了消費者的觀看時間和機會(例如節目中插播電視廣告,公交站牌上的廣告) 對此 消費者沒有太多拒絕的機會和手段 所以你的內容可以「沒那麼有趣」 可以產品信息大於有趣度
但以病毒視頻為代表的網路傳播不同 消費者在網路上有太多的方式躲避你的廣告 而你又試圖以較少的投入獲得較大的收穫(藉助社交網路二次傳播) 所以你能做的是吸引他們的興趣點,那麼這決定了你的內容一定要有趣,有趣的重要性要遠大於產品的信息。
病毒性就是觀眾自願發布/轉載/轉發。
就是你忍不住要分享給別人,這就是病毒視頻。
內容為王,教你玩轉病毒式視頻營銷
一家雪佛蘭4S店,野蠻女友看中了一輛紅色新君威,她學著小朋友要玩具似地耍賴,要男友買下來,趁男友猶豫的時候,她心急之下,乾脆打開車門,直接要把展車開走……
這是網上曾經風行的一部叫《野蠻女友買車》的視頻內容,看完後,在不少人大笑女主角很「雷」、男主角夠「囧」之餘,那輛讓女主角值得耍賴的新君威,也讓大家記在了腦海里。
接著,大家會把視頻分享給自己的好友,殊不知自己被「病毒營銷」了一把。
不難發現,視頻營銷是網路營銷中最容易讓人接受,也最能創造價值的一種營銷方式。因為它為網民創造了快樂,所以即使有點廣告信息,大家也不會反感,能最大限度增加消費者對品牌的好感度。
如果創意足夠智慧,將會被網友轉載在自己的博客、或者分享在社會化媒體上,華麗的變身為視頻營銷策略的亮點——病毒視頻。
病毒視頻最早出現在20世紀末的美國,第一支病毒視頻只有短短16秒,畫面描述了一個吹氣球的人被自己的氣球炸飛的絕技。這支視頻從郵箱始發,幾天內就被瀏覽了數萬次。
而隨著網路視頻分享網站的流行,國內外各類病毒視頻的案例也是層出不窮,精彩紛呈!作為專註於網路經營的雜誌,我們《實戰商業智慧》研究過很多的視頻營銷案例。
縱觀這些成功的案例,我們發現它們都有遵循著同一個原則,就是:把廣告做成內容,而不是內容做成廣告。
這裡的內容是可以為互聯網奉獻高質量、優秀的創意內容。內容需要平時不常見的,超過人的想像力的承受力的。你必須做超出平常人的承受力,誇大,再誇張,讓內容更具心理震撼力。
因此,企業想做好視頻病毒營銷,需要重點思考的問題是如何找到合適品牌訴求的「病毒」。
什麼樣的視頻內容,才能夠被稱之為「病毒」,吸引更多消費群體的關注,並樂意分享和轉發呢?本期,我們根據消費者的喜好程度,總結出了四種類型的「病毒」視頻:
一、超常絕技型
每個人心裡都有一個超人,洞察消費者對超能力的好奇心理。所以,運用超於常人的絕技製作視頻,大都可以凝聚大眾網民的注意力。
知名運動品牌耐克2011年初曾發布過一段病毒視頻,內容是《緋聞女孩》中的小J扮演者美國女星Taylor,在遭遇狗仔圍攻時,穿著耐克跑鞋跳下樓梯,飛躍攀牆,穿越幾十名狗仔隊,瀟洒的逃離娛樂「狗仔隊」的尾追。
這段視頻出來後,不僅在網上廣流傳。甚至在國內,許多電視台的娛樂節目都對該視頻進行了轉播。
顯然,耐克製作這則視頻的目的當然不是向觀眾展現Taylor的彈跳穿越絕技,而是要讓更多的觀眾了解NIKE跑鞋的輕便運動功能。
三星數碼攝像機的病毒視頻廣告《飛名片達人》,與NIKE跑鞋的這段視頻有異曲同工之處。視頻內容中沒有任何相關於產品特徵,或是否具有革命性突破特點的相關介紹,從始至終都只有飛名片達人技藝的展示,觀看者都被這樣的技藝所折服,可謂是百發百中,讓人驚嘆、羨慕,甚至躍躍欲試。
另一個例子是在哈爾濱冰雪節期間,哈爾濱啤酒超乎想像的用啤酒作畫的視頻。視頻的內容是在一片冰天雪地中,幾名繪畫者用成箱的哈爾濱啤酒灑在地上,繪出了一幅巨大的哈爾濱標誌性建築——聖索菲亞教堂圖案。
不得不說,哈爾濱啤酒成功的運用這樣的創意和病毒營銷方式,將自己品牌的親和力大幅度提升。
二、娛樂搞笑型
沒有人會反對快樂,如果通過一段有趣的視頻可以提高人的愉悅指數,那麼這段視頻將很可能成為下一支病毒式視頻。
「攪得爛嗎」系列視頻被譽為有史以來最有效的病毒視頻營銷,到現在已經被全球超過一億人觀賞過。
在視頻內,一個叫作「湯姆」的傢伙把所有能夠想到的玩意兒都塞進了桌上的攪拌機里——撲克、火柴、燈泡……甚至還有手機!每段視頻的開頭,老頭兒都會帶著防護眼睛來上一句:「攪得爛嗎?這是一個問題。」
他們總共製作了將近30 段此類視頻放到網上。就這麼簡單的視頻從而讓這家果汁機生產商瞬間爆紅,視頻公布之後,他們的業績足足成長了七倍,而在視頻公布之前,他們只是一家小小的果汁機製造商,做的是很辛苦的競爭激烈的家電市場。
而在國內,值得一提的就是7喜的系列視頻,2010年底,就在「小月月」正在噁心著廣大網民的時候,一則時長四分多鐘,以小月月為主角的視頻,在網上悄然流行。在這則視頻中,一個帥哥陰差陽錯地追求了小月月,然後二人結婚生子,相扶到老,最後過完了一輩子。
劇中的小月月由一個男子扮演,身寬體胖,滿臉胡茬,走路大大咧咧,說話也粗聲粗氣;而男主人公則精幹帥氣,禮貌謙遜。
為什麼他當初會追求小月月呢?這是整個影片最大的疑問,直到視頻的最後,小月月和男主人公都已經老了,小月月躺在床上快死了,才疑惑地問男主人公說:我不明白,你當初為什麼選擇了我?
這是揭開全劇懸念的時候了,男主人公開始了他痛苦的回憶。原來,他和朋友當初因為無聊,說想找點樂子,這時候,小月月剛好從他們面前走過,三人就決定誰的飲料中獎就去泡小月月。悲劇的是,男主人公的7喜中獎了。於是就有了整個故事。
已經垂死的小月月知道了事情的真相,氣得一下子從床上跳起來說:你這個笨蛋,難道你不知道7喜的中獎率高達27%嗎?小月月從床頭隨手拿起幾瓶7喜,一打開,全部都中獎了,男主人公當場也氣死了過去。至此,故事結束,畫面切入7喜的廣告。
如此雷人的視頻,在網上一經發布,就得到了網友的瘋狂轉發和評論,網友看後大都會開懷一笑,一面罵著小月月的噁心,一面感嘆7喜的精妙構思。
三、溫情友愛型
愛是人類永恆的主題,是維繫家庭關係的紐帶,煽情的宣傳手段,讓營銷者屢試不爽。上下五千年的華夏文化,將家庭觀念深耕在國人的骨子裡。對我們來說,每逢佳節,合家團圓就是最大的幸福。
例如,潘婷曾在泰國拍的一段視頻廣告,相信很多人都看過,故事情節很並不複雜。主要講述了一個聾啞小提琴少女的坎坷音樂之路,街頭,是一位和她一樣殘疾的老藝人,很多年,一直在堅持自己的夢想,在人流攢動的街道「舞台」,用微笑認真寫自己的人生樂章。
雖然一場音樂比賽,差點成為權貴妄想控制的遊戲,是小女孩,閉上眼睛,用心感受世界的忘我,發揮自己狂野原野的飄逸。當喝彩最後的時刻,是那位不可一世的鋼琴女的低頭。也正是這樣子的故事情節,讓每一位遇到困難的人們,頓時醒悟,我也能行!
這個在泰國播放的廣告卻在中國視頻網站風靡,並被網友命名為「最感人的勵志廣告」,4分鐘的視頻短片,展示了女孩無聲的世界,堅強的生活。
一頭清新秀髮的女主角被植入短片中,卻有著先天聾啞的缺陷。雖然故事始終都沒有出現產品形象,但潘婷所傳達的品牌精神卻深入人心,極具傳染性。
比起太多洗髮水廣告使用高高在上的漂亮模特,這也是這部短片與消費者溝通時的獨特之處:放低距離感,帶點勵志,讓消費者憐憫,讓人在觀看視頻的同時,同時得到廣告的效應。
還有在2012年春節期間,百事為賀歲所拍的微電影《把樂帶回家》,主打的就是親情牌。劇中,張國立飾演一位在鐵路上工作的父親,每年春節他的兒女都天南海北,各有所忙,留下他獨自過年,正當張國立心灰意冷以為今年也是孤獨一人之時,飾演神秘人的古天樂出現,幾次三番牽線感動兒女,回家跟爸爸團年,共享溫情。
9分鐘的視頻,煽情的音樂,再加上觸動人心的劇情,一經在網路上首發,就引起了諸多遊子的共鳴,賺淚不少。網友在感動之餘,也瘋狂轉發視頻,並且紛紛表示,一定要回家陪父母過年。
而在視頻中,百事透過一個個細微的故事情節,巧妙地以旗下各種產品為劇情穿針引線,為冷飲品牌植入了溫情元素。
例如,當飾演張國立兒子的羅志祥在舞台上排練地大汗淋漓時,古天樂適時出現,拋給他一瓶百事可樂,並留下一句「別想一口氣喝光哦」,勾起了羅志祥小時候和父親對話的場景,最終促使他回家和父親團聚。
還有當家人團聚後,子女紛紛對父親的祝福用語,分別是:祝大吉大利(粒),百事可樂,年年有樂事。
百事以這種巧妙的植入方法將旗下三大品牌:百事可樂、純果樂、樂事薯片宣傳了個遍,生動而又飽含感情,讓觀眾在觀看時,即使知道這是廣告,也對影片入迷不止。
四、遊戲互動型
藉助技術,企業可以讓視頻短片里的主角與網友真正互動起來。用滑鼠或者鍵盤就能控制視頻內容,這種好玩有趣的方式,往往能讓一個簡單的創意取得巨大的傳播效果。隨著手機、無線網路的加入,這種互動模式將在視頻病毒營銷中取得更大的突破。
互聯網上第一個互動線上視頻,應該是美國的快餐連鎖店漢堡王,利用「聽話的小雞」這個互動視頻來推廣新的雞塊快餐。
一個視頻窗口站立著一個人型小雞,下面有一個輸入欄,供參與者輸入英文單詞。當你輸入一個單詞時,視頻窗口裡的小雞,會按照你輸入的單詞的意思做出相對應的動作,比方說你輸入「JUMP」,小雞會馬上揮動翅膀,原地跳起,
然後恢復到初始畫面,又比如你輸入「RUN」,小雞就會揚起翅膀,在屋子裡瘋跑一氣,而當你輸入的單詞小雞無法用肢體語言表達的時候,小雞就會做出表示不解的動作,還有就是當你長時間沒有動作的時候,小雞就會做出擦汗的動作以示抗議。
這個可以完全按照網友命令做動作的小雞,跟漢堡王的定位——「按你所想做的去做(Have it your way)」配合得天衣無縫,將企業思想通過一種互動遊戲式的體驗傳遞出來。
這個視頻推廣啟動後,一周內就達到了1500 —2000 萬次的點擊,平均每次訪問逗留時間長達6 分鐘。
而很多觀看了這個視頻的網民,也順便會點擊下面幾個按鈕,直接進入漢堡王的網站,瀏覽到最新的雞塊漢堡快餐促銷信息。
點評:現如今,讓許多公司開始嘗試網路視頻營銷的一個重要原因,就是網路視頻營銷投入的成本與傳統的廣告價格差太大了。一支電視廣告,投入幾十萬甚至上千萬都是很正常的事情,而幾千塊錢就可以搞定一支網路視頻短片。
通過對以上這些病毒視頻的研究,可以看到,一支視頻能在短時間內被大範圍的轉發和觀看,從而成為一支病毒,關鍵在於製作足夠吸引人的視頻內容。
在內容的策划上,除了我們上面講到的四個消費者感興趣的話題外,還應該圍繞最核心的易感人群展開。因為不同的產品訴求、有不同的內容表現形式,也會有不同的受眾人群。
而往往,我們在製作視頻內容時候,最容易犯的錯誤就是:沒有站在用戶的角度思考,做的視頻和用戶有距離感,不那麼親切。這是一個大忌。最好的視頻內容,應該是完全以用戶的角度來製作視頻的。
在抓住了消費者的心理之後,我們需要做的以及能夠做到的是在進行視頻創意時儘力使內容更加「可口化」、「可樂化」、軟性化,更好地吸引消費者眼球。
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病毒視頻需要有話題的種子,這個種子猶如病毒一樣很容易傳播。
舉個例子,比如熱點話題、色情、不勞而獲等
我可能回答不了你的問題,但也許可以拋磚引玉激發你自己的思考。
首先我覺得一味的用科班知識解釋「病毒」沒什麼意義,我們可以更感性的去理解,思考去感受。
所謂「病毒」也是一種內容,一種能夠在特定人群中或特定時間內去引起共鳴的內容,例如春運期間的「火車票問題」或者外出打工者關注的「留守兒童問題」等。既然是一種內容,那「病毒」生產和所有內容營銷一樣,如果抓准了受眾,把受眾需求分析明確了,那生產出「病毒」的可能性會高很多。說起來容易,難在站在你鎖定的受眾角度思考,思考他們會喜歡什麼,尋找出受眾的共同G點。舉個例:三星手機為了進一步拓寬市場,不只要從其他android機器手裡搶用戶還要從ios手裡搶。他做了一張對比圖,把三星能夠秒殺蘋果的優勢很囂張挑釁的一條條列了出來!這被眾多android機友甚至iphone用戶大量轉發!雖然收到了蘋果的回擊,但我仍然覺得這是一次很好的病毒營銷。
我們去分析背後的玄機:三星把自己秒殺iphone的優勢官方角度列出來無疑極大的滿足了三星用戶的虛榮心,要知道拿著能夠凌駕與iPhone之上的手機是有面子的事,也許你不會親口說出來但你完全可以通過一些比較含蓄的行為向外界告知你的三星手機是可以和iphone抗衡甚至超越iphone的,所以轉發就變的順理成章!到此為止這已經算是成功的病毒營銷了,可以還沒結束。這種轉發又會激發了iphone用戶對自己手機地位的捍衛慾望,成功引爆了一場三星粉和果粉之間的口水戰,引發了爭鬥那就更和三星的意了,因為感到了危機才會反抗,也就說明果粉潛意識已經意識到了三星的強大!換作oppo做這種事果粉和蘋果公司只會簡單兩個字:sb!
這次行動可以說讓三星的用戶更有信心,也讓其他安卓用戶看到了三星有對峙蘋果的實力以及讓果粉認識到了其實三星挺不錯(畫外音:只是沒我的大iPhone好而已),可以說一箭三雕。
這就是三星十分了解受眾在想什麼。三星知道人們會覺得安卓沒有ios那麼高端,三星知道很多買三星的人都覺得:我的三星不比你們iphone差(但多數不會說出來)!所以三星他就站起來挑釁iphone,把積壓在三星用戶(尤其是高端機型)心裡很久的話替他們說了出來,不僅引發了三星用戶的共鳴還激發了果粉的關注。
說得不少,像我開頭說得一樣,想了解怎麼打造「病毒」不能去刻板得看專業知識或極其理性去分析,更重要的是去感受,去站在受眾得角度看問題。所以剖析了一個例子,希望樓主能在我這些不三不四的話中有所參悟。
http://en.wikipedia.org/wiki/Viral_video
以上鏈接有詳細的關於病毒視頻的由來,歷史,特點,以及影響。有專門的團隊負責推廣。
病毒視頻其實就是指自發傳播性很高的視頻,視頻雖然是廣告,但是讓觀眾感覺像是在看一個有趣的短片,忽略掉廣告成分,從而自發的進行轉載和傳播,這種類型的視頻對文案的要求比較高,一般都會帶上社會熱點,用風趣幽默的解說來闡述產品的優點。視頻畫面配色清新舒適,類似遊戲「蠢蠢的死法」,以及「北京房事」。簡單點說,病毒視頻如同一個直觀清新的小藝術品,比類似賣菜大媽吆喝的常規視頻更加有吸引力,也更加有看點。
看到廣告業的回答學到好多專業知識 ,從branding的角度講講吧 不全不對之處大家多指正病毒視頻是指轉播快速 廣泛 能夠迅速讓大規模人知道的來構建大家awareness的視頻,通常起到炒熱話題的作用,賺取word of mouth,必要的品牌和產品名字是會出現的 為後續產品function benefit的ma?r?ke?ting/sales做準備。當然了有些也會在裡面直接影響。
怎麼做成 有很多同學答的挺全了 首先 視頻的content要好 -簡單易記易描述,有shock到大家的地方或surprise到大家的地方-讓消費者看到以前沒看到 知道以前沒知道-當然這些都需要跟產品的benefit有關係 ,另外,它最好有能夠帶動大家的action的號召,比如自己嘗試裡面的內容並發帖宣傳呀 比如找一幫人查東西驗證呀。這才能跟後續結合起來。
然後是傳播方式-有了好東西 就看怎麼利用了 經常用的是社交網站 論壇 微博找opl發文推薦 如果content能做的再精妙 某信也可幫推送喲 如果錢再多一些 還可以買banner 買ooh 線下相應的活動走起 這個時候 病毒視頻就開始實現它的功效 為下一步引流啦。
總之它是一個工具 不是一個目的 而且要全方位的利用宣傳才會最大化。比較好的大家可以看下六神花露水的幾段視頻 然後玉蘭油明眸美睫筆的 可口可樂3d小人和印字標籤的 等等
恨iphone 和app版知乎 我反覆跳回頁面十幾遍了…
帶病毒的視頻是電腦病毒,背著人傳播。病毒視頻是人心中的病毒,由人為主動傳播。
病毒視頻娛樂性強,易於達到不讓人反感的廣告目的。
太裝X的問題了,世間本沒有病毒視頻,轉的人多了就叫病毒了?
統一答案:只要你的視頻真正有看點,就會變成所謂的病毒視頻。與其研究病毒視頻,先好好研究如何做「好」一段視頻更靠譜。
病毒視頻指的是貞子那個么?
病毒視頻是也是一種流行,
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