如何評價手機遊戲《瘋狂來往》盜攝用戶隱私並公開上傳的行為?

《瘋狂來往》app未經用戶許可,偷偷攝錄用戶行為並自動上傳到網路,其中有不少用戶在不知情情況下被錄下了露點視頻。此種行為嚴重侵犯了用戶隱私,在法律上能夠對其作出什麼樣的處罰?


「瘋狂來往」是由豪騰嘉科開發,並由阿里巴巴旗下來往發行的手機遊戲。

「瘋狂來往」類似於「你畫我猜」,在手機上來做「你比劃,我來猜」的遊戲

和「你畫我猜」不同的是,與其說「瘋狂來往」是一個遊戲,不如說這是一個「聚會助手」或者「遊戲助手」。因為無論是猜詞的人,還是比劃的人,都是面對面在同一個空間:手持手機的人來猜詞,通過向上向下翻轉手機,進行猜測正確或者跳過到下一個詞的操作;而手機對面的人,則是看著手機屏幕上顯示的詞來比劃。

最巧妙的地方在於,比劃的人面對手機上顯示詞語的時候,也正對著手機的前置攝像頭——「瘋狂來往」把整個比劃的過程拍攝了下來,自然生成了一個遊戲視頻。

有了視頻這個「內容」,下一步就是可分享的設計(右上角則可以保存到本地)。

「上傳」是整個事件的關鍵。

在「上傳」以後,分享到微信時的截圖。

點開分享頁面,是一個在線視頻播放頁。

直到手機上「完成遊戲-分享-上傳-另一方觀看」整個體驗流程完成,使用者都沒有明確意識到:這段視頻其實被上傳到了優酷,進行了公開的分享,同時任何人都可以看到。

http://crazyguess.hortorgame.com/download.html (二維碼自動識別)

在電腦看同一個分享頁面——就能發現這段視頻是通過優酷播放的。

果然,這段視頻是通過優酷的上傳介面自動上傳,以優酷「瘋狂來往」這個賬號進行發布的——從審核的速度來看,應該是幾乎沒有審核(這次事件中,很多出格視頻被審核通過也是佐證)。

截至 10 月 7 日下午,「瘋狂來往」的優酷賬號被關閉以前,通過「分享-自動上傳到優酷」的方式,有近 3.6 萬的遊戲視頻被上傳,這一現象持續了幾個月之久。

在這些視頻中,有無數家庭、情侶甚至是孩子極其生活化的片段,在他們穿著內衣、甚至赤裸身體進行遊戲的時候,他們並不知道自己的樣子已經被上傳到了優酷,自由播放。

我猜測,對於「瘋狂來往」的團隊來講,可能經歷了這樣一個邏輯過程:

  1. 做了一個把比劃的過程拍攝下來的設計——這是最大的亮點;
  2. 拍攝下來的視頻,理應和截圖、聲音等一樣可以分享,與 insta 和唱吧類似;
  3. 在沒有管理大量視頻上傳,播放的技術前提下,與優酷合作。如此,視頻上傳、播放的質量都有了保證;
  4. 利用優酷,正好可以進行更加便利的視頻二次分享與遊戲宣傳。

在「內容很重要」的時代,掌握了無數玩家進行遊戲的視頻,是個很大的誘惑。注意上面圖中「無節操,真是表情帝,哈哈哈,不看會後悔的!」的標題,還有我看到的另外一段趙薇玩「瘋狂來往」的視頻,都是在用視頻進行二次宣傳。

在這件事中,我有兩點思考:

第一點是,掌握用戶的隱私真的很容易。

一方面,是許可權的粗放。

與安卓和 iOS 無關,任何一款以攝像為亮點的遊戲,我們都不可能拒絕其使用攝像頭的許可權。然而,允許使用攝像頭(獲取攝像頭拍到的數據),就是允許照相和錄像(保存數據到本機)嗎?就是允許上傳這段錄像(操作這些數據,發送到本機以外的地方)嗎?系統對軟體許可權的設置有沒有可能更加細分,但又如何減輕過於細分對用戶體驗的干擾呢?

另一方面,是用戶的無知。

在不被告知的情況下,用戶很難敏銳地察覺到「分享」或者「上傳」等關鍵操作的實際意義和後果,對於用著旗艦機的年輕人如此、對於剛剛接觸到智能機的中年人如此、在這次事件中,對於好奇玩手機的孩子更是如此——了解技術細節並不是用戶的義務,而公開上傳的後果卻要由用戶來承擔,這是很奇怪的。

兩者結合,只要開發者願意,軟體總是能輕易地取得大量的用戶隱私,而更可怕的是,他們往往是伴隨著一個更好的目的:

  • 輸入法以個性為名義,定製詞庫的時候,順便獲取了你的輸入內容;
  • 網站以安全為名義,發送驗證碼的時候,順便獲取了你的手機號;
  • 「瘋狂來往」以趣味為名義,拍攝分享視頻的時候,順便獲取了這段視頻的處置權。

事實上,用戶的授權總是不知不覺的「更多」。

第二點是,掌握了大量用戶隱私,理應承擔起更多責任。

一方面,是在道德和市場層面應該承擔的責任。

當團隊掌握了三萬六千條極其生活化的「自拍」時,應該意識到這是無數用戶的相貌、穿衣、打扮甚至是動作的集合,其含有的信息量遠遠超過「你比劃,我來猜」這個遊戲本身。對於這種資料的使用,開發和運營應該有道德上的責任感。退一步講,即使不從道德來說,也需要考慮這樣行為可能帶來的最壞的市場影響。

沒有意識到快樂的遊戲自拍里可能會有裸露的人出現,是失責,而不是失誤。

好吧,我知道在自由市場里,道德自律根本不靠譜,所以「瘋狂來往」才能不顧忌道德的把這些信息隨意公開。而在現在的手游環境下,好像連市場都很難對這樣的行為作出什麼負面反饋。

因此另一方面,是法律應該承擔的責任。

如 @Fenng 所說,類似的事件發生在國外,遊戲公司很可能會被氣憤的用戶告到破產。在國內,隨著優酷賬號的刪除,現在來看已經悄聲地淡化了。

此事中,法律不光沒有起到前置的警示作用(可能根本沒有相關法律吧…),甚至可能連後置的懲罰作用都沒有發揮。我對那些被播放幾萬的衣著裸露的視頻中的主角,如果起訴遊戲公司或者優酷(設置前置審核而讓視頻放行,恐怕難辭其咎)的結果,持悲觀的態度。

我自己的想法是,開發者、軟體應該遵守「最小授權原則」和「最大知情原則」:

  • 最小授權:任何操作,尤其是默認操作,應該是在實現用戶目的前提下,採用最直接(不一定是最簡單)的手段,同時儘可能的最小授權進行。比如把信息分享給朋友,在沒有同意信息是公開的前提下,這段信息的訪問許可權就只有那位朋友。對於「瘋狂來往」來說,用上傳優酷的手段來實現分享視頻的目的,也許是簡單的方法,但是卻不是最小授權的。
  • 最大知情:正因為很多後果難以預料,所以在授權的時候,要使用戶儘可能知情最大、最嚴重的後果。比如定時發送微博的軟體,在獲取發送微博的許可權時,也賦予了可能發送廣告、宣傳語微博的許可權。在許可權還沒有細分的時候,授權的時候應該要明確告知這一後果,等等…

這兩個原則是我隨手想到的(如有雷同或者想法,一定告訴我)。

對了,還有那個肯定也沒啥人看的「用戶協議」(其實這和這兩個原則並不衝突)。違法的「用戶協議」是無效的,但有很多介於「霸王條款」和「一般授權」之間的東西,的確是需要討論,甚至在法庭上討論的。不過在逐漸進步的過程中,受欺負的可能永遠是用戶……這一部分歡迎學法律或者接觸過相關案例的人來補充。


出現了未成年人露點,這是很嚴重的事情。
阿里剛剛在美國上市,美國人對兒童色情處罰之嚴全世界都知道,我很想看看如果美國監管結構發現此事會怎麼處理阿里。


根據「瘋狂來往遊戲」於2014年10月7日在其新浪微博上發布的相關聲明來看,用戶的視頻是這樣被公開的:用戶通過選擇將遊戲視頻分享至微博、微信朋友圈、來往動態或者微信好友和來往好友等渠道。為了實現分享,「瘋狂來往」將遊戲視頻儲存在優酷中。玩家、「瘋狂來往」和優酷之間的關係大致是這樣的:

就現有技術而言,分享一段視頻,無論是分享至微博還是微信,都只能是一個鏈接,而視頻本身需要存儲在擁有視頻牌照的平台上,由該平台負擔存儲、帶寬和審查等。

「瘋狂來往」想必自身並不具備這樣的條件,無法將視頻保存在自己的伺服器上供用戶繼續分享至其他渠道。如果選擇保存在如百度雲一類的地方,想要觀看視頻的用戶必須先完成下載才能觀看視頻。於是「瘋狂來往」在用戶選擇「炫耀」時默默的將視頻先傳上了優酷——將優酷作為存儲器使用,在用戶選擇了相應的分享渠道後,再根據用戶的指令進行二次「炫耀」。就這樣,視頻被上傳到了優酷上,一些瘋狂的玩友們「被火」了。

「瘋狂來往」的「瘋狂漏洞」
如前所述,實現視頻分享包含了兩次「炫耀」行為,用戶明知並許可的僅是第二次「炫耀」。對於上傳優酷的首次「炫耀」,「瘋狂來往」未在遊戲的任一階段進行提示,這一點在遊戲開發商和運營商聯合發布的聲明中也得到了證實。在玩友們對自己的遊戲視頻將被上傳至優酷並不知情的情況下,其對第二次「炫耀」的許可能否被認為是對首次「炫耀」的許可呢?

玩友們許可第二次「炫耀」可認為是明確的:其選定了特定的公開範圍——微信的指定好友、微信好友中有權瀏覽朋友圈的朋友、瀏覽往來動態的人、往來好友、關注自己微博並有許可權查看微博動態的朋友。但首次「炫耀」的公開範圍是怎樣的呢?優酷的日均PV(頁面瀏覽量)可達1620萬次 ,而選擇「公開」模式發布的視頻是全球任何一個能打開該網頁的人都可以看到。這個公開範圍比玩友們許可的範圍要巨大了不知多少倍。

對於絕大多數玩友而言,他們也許根本不知道有首次「炫耀」的存在,畢竟對於實現視頻分享的技術,大多數人是不甚了解的。從授權的意思表示來看,玩友們指定了特定的受眾,是希望僅這些朋友可以看到他們的視頻,而不應是許可給所有人瀏覽,包括這些特定人。就視頻所展現的內容而言,其暴露了私人活動、私人信息、身體等,在無明確許可時,亦不應認為是可公開的內容。肖像、隱私等權利是對我們每個人都極其重要的人格權利,對其使用範圍我們有絕對的支配權,他人在使用時應當嚴格的遵循許可,不可任意擴大。因而,我認為,「瘋狂來往」並沒有獲得將玩友遊戲視頻上傳到優酷的許可。

根據最新發布的《最高人民法院關於審理利用信息網路侵害人身權益民事糾紛案件適用法律若干問題的規定》(下稱「《規定》」),網路用戶或者網路服務提供者利用網路公開自然人基因信息、病歷資料、健康檢查資料、犯罪記錄、家庭住址、私人活動等個人隱私和其他個人信息,造成他人損害,被侵權人請求其承擔侵權責任的,人民法院應予支持。但下列情形除外:

(四)自然人自行在網路上公開的信息或者其他已合法公開的個人信息。網路用戶或者網路服務提供者以違反社會公共利益、社會公德的方式公開前款第(四)項規定的個人信息,或者公開該信息侵害權利人值得保護的重大利益,權利人請求網路用戶或者網路服務提供者承擔侵權責任的,人民法院應予支持。

從公開資料上看,涉事視頻可能涉及到玩友的肖像權(足以識別時)、隱私權(身體、私人空間、私人活動等本人不願意為公眾所知悉的信息)、名譽權(因玩友為了表演一個詞做了不甚雅觀的動作,視頻的公開給其形象帶來了負面的影響,造成其社會評價降低時)、表演者的信息網路傳播權;拍攝人的著作權等。此中包含了依附於公民自身、不容侵犯、不可轉讓的人格權,應屬權利人值得保護的重大利益。如果視頻畫面不雅,或包含了成年人的隱私等,對其的公開,亦可認為是違反社會公德的。
因而,即使是玩友們通過對分享渠道的選擇在小圈子內公開了遊戲視頻,也不代表「瘋狂來往」可以隨意公開這些視頻,更何況,它的上傳行為發生在用戶選擇分享渠道之前。


在遊戲視頻被上傳至優酷致玩友私人影像被公開一事,「瘋狂來往」並不無辜。一方面,「瘋狂來往」對分享渠道進行了區別於一般應用分享功能的特殊設置——分享渠道未包含視頻網站,使玩友們錯誤的以為自己已通過對分享渠道的選擇,對其遊戲視頻的傳播範圍和受眾進行了限定和篩選。而事實卻並非如此,其有惡意誤導玩家之嫌。

另一方面,如果我們要在優酷上上傳一段視頻,我們會看到關於視頻公開範圍的選項,其中包括「公開」「僅對我關注的人公開」和「設置密碼」,「瘋狂來往」必然選擇了「公開」——不然也就沒有今日之話題了。

我們還注意到,在優酷《使用協議》中「關於用戶在優酷上載或發布的內容」第(2)項中寫道:

「用戶在本網站上載或發布內容即視為其同意授予合一公司所有上述內容的在全球範圍內的免費、不可撤銷的無限期的並且可轉讓的非獨家使用權許可,合一公司有權展示、散布及推廣前述內容,有權對前述內容進行任何形式的複製、修改、出版、發行及以其他方式使用或者授權第三方進行複製、修改、出版、發行及以其他方式使用。」

另外,從各大網站對事件報道的截圖來看,視頻被命名為不同的標題,例如「吃貨最光榮」「《瘋狂來往》之無節操,寢室的妹子」「《瘋狂來往》之演技王……」等。如果這些視頻是被「瘋狂來往」命名再上傳的,則可見其對有視頻所展現的內容應系明知。

根據《中華人民共和國侵權責任法》的有關規定,行為人因過錯侵害他人民事權益,應當承擔侵權責任。「瘋狂來往」明知遊戲視頻中含有可能侵犯公民合法權益的內容,仍擅自將視頻以「公開」模式上傳至優酷,存在過錯,其行為導致含有用戶私人信息的視頻在超過用戶許可的範圍被公開,涉嫌侵權。受害玩友可以要求「瘋狂來往」承擔停止侵害、排除妨礙、賠償損失、賠禮道歉、消除影響、恢複名譽等侵權責任,如果造成嚴重精神損害的,還可以請求精神損害賠償。

優酷能免責嗎?
根據遊戲開發商和運營商聯合發布的聲明,在事件被曝光之後,「瘋狂來往」一方刪除了在優酷上的所有鏈接地址,並停止了遊戲的分享功能。那麼「瘋狂來往」在長達半年之久的時間內,在優酷上上傳了3.6萬個遊戲視頻,優酷對侵權是否需要承擔連帶責任呢?

《中華人民共和國侵權責任法》第三十六條規定了,網路服務提供者利用網路侵害他人民事權益的,應當承擔侵權責任。網路服務提供者知道網路用戶利用其網路服務侵害他人民事權益,未採取必要措施的,與該網路用戶承擔連帶責任。雖然《信息網路傳播權保護條例》第二十二條明確了在滿足一定條件時,網路服務提供者不需要承擔賠償責任。但其中第(三)項的條件為:「不知道也沒有合理的理由應當知道服務對象提供的作品、表演、錄音錄像製品侵權」。最新發布的《規定》進一步明確在判斷「知道」時應考慮:網路服務提供者是否以人工或者自動方式對侵權網路信息以推薦、排名、選擇、編輯、整理、修改等方式作出處理;網路服務提供者應當具備的管理信息的能力,以及所提供服務的性質、方式及其引發侵權的可能性大小;該網路信息侵害人身權益的類型及明顯程度;該網路信息的社會影響程度或者一定時間內的瀏覽量;網路服務提供者採取預防侵權措施的技術可能性及其是否採取了相應的合理措施;網路服務提供者是否針對同一網路用戶的重複侵權行為或者同一侵權信息採取了相應的合理措施;其他相關因素。

雖然優酷在《使用協議》寫明其「有權(但無義務)自行拒絕或刪除經由本網站提供的任何內容」,但我們也看到在優酷網的「用戶反饋」-「幫助中心」-「上傳與做專輯」-「哪些視頻是被禁止發布」中有「若您的視頻被屏蔽,屏蔽理由為……」之內容,即如果用戶上傳的視頻被優酷屏蔽了,可能基於哪些理由。這說明其實優酷會主動對用戶上傳的視頻進行內容審查,並對其中一些視頻進行屏蔽處理,其審查範圍包括視頻是否含有淫穢色情內容、含有網路低俗內容,是否符合視聽管理規定,是否應按照相關規定而限制傳播;是否涉嫌垃圾廣告、惡意推廣,標題不規範;轉碼失敗、黑屏或花屏以及遭到版權投訴。

自2014年3月「瘋狂來往」開通分享功能以來,至事件爆發的10月初,已逾半年之久,被上傳視頻的數量達3.6萬個。瀏覽量雖無從考證,但就優酷在視頻網站的霸主地位來說,想必少不了。我們現在看到的視頻截圖雖已經過技術處理,但可以看出處理前的視頻中確或展現了玩友可識別的肖像,或展示了身體的某些隱私部位,或為未成年人未著裝。

綜合新的《規定》,在我看來,優酷是「知道」或者至少是「應當知道」「瘋狂來往」上傳的視頻中包含了涉嫌侵權的內容,卻沒有採取相關如屏蔽、停止對其提供服務等措施,因而不應適用「避風港規則」免責,反應與「瘋狂來往」就侵犯用戶合法權益承擔連帶之責。

智慧生活讓信息傳播變得更快捷,保護隱私、肖像等權利,我們自己也應多長個心眼。比如我們常用的微信,大家是否注意到在隱私設置的最下端,有一個「允許陌生日查看十張照片」的選項?在我們因為工作等原因將一些不甚熟悉的人添加為微信好友時,我們是否記得對他們的瀏覽許可權進行一番設置?當我們下載了新App,是否會注意它們有沒有直接默認獲取所在地信息、使用麥克風、使用相機等功能呢?我們是否在電腦的攝像頭閑置時進行了遮蓋呢?

也許事情發生了,法律會為大家提供一定的救濟途徑,但畢竟有些事情一旦發生,造成的傷害是難以彌補的。願大家都能在開心快樂的同時保持小心謹慎,免受侵害。


順便說一句,這個遊戲從操作到形式完全就是抄襲美國著名脫口秀Ellen show里Ellen團隊開發的app「Heads Up」的。


這個問題確實比較嚴重了。應當重視

==========================================================================================我是賤賤的分割線======================
另外看到很好笑的一點

哈哈哈@孟德爾  快出來發表一下看法


10.08 update:


1024帖子也更新了,有兩個壓縮包我都下了(一個75.3MB,一個733.38MB),為了讓這個答案儘可能準確,把兩個包里128個視頻都看了一遍(其中大的一個包含了小的中全部)……
真特么累啊。

首先,這些視頻幾乎沒有跟色情沾邊的,唯一有印象的,有兩三個是視頻中女主半裸(或全裸),但要麼前面有被子或衣物擋著,要麼光線特別暗。反正是達不到「我先擼為敬」的地步的……如果這都可以擼,那葯不能停啊!

第二,特別重要的,其他答案提到的:確實存在未成年小孩子裸體視頻,其中有個小男孩光屁股的,還有個小女孩穿著內褲手上有(可能不經意)往下摸到的動作。這兩個,在米國被查了絕對要你死得很慘,沒什麼人有這個膽子吧。

第三,128個視頻,幾乎質量都很差,女主角、拍攝手法體驗都很不好,基本可以排除是營銷了。因為這質量明顯對不上目標用戶。

另外,這128個視頻應該是積累了幾個月的(其中一部分篩選),其中真正對用戶隱私造成影響的大概有二三十個吧,所以平均下來兩三天或許才出現一個,這樣一直以來自然不會引起不論是用戶還是開發商的注意了。

所以結論就是:這不是專門策劃的營銷。程序(遊戲)設計者一開始就沒考慮過風險控制,或者想當然認為是可控的、不會有什麼事的,加上模稜兩可的文案(國內都這尿性嘛),最後經過某個點(或許是微博/新聞/微信/H網)的引爆,加上此類話題是網民最感興趣的,一下子被推上風口浪尖。

================== 以下是原答案(已確認錯誤) =================
根據我在1024的一些了解,這次事件應該是策划過的,至少佔了大部分。

營銷真的要有下限,可阿里已經沒了底線。

除非有確鑿證據(非打碼截圖)表明有真實嚴重隱私色情內容被上傳到優酷,否則100%是噁心營銷無疑。


瘋狂來往下載量下降,優酷點擊率上升。被侵犯隱私的用戶摸摸鼻子走人。


在強大的阿里公關面前,和沒發生過一樣。


我不了解整件事的來龍去脈,但我看到了那些毫不知情的、個人隱私被大泄天下的截圖

我敢肯定製作方對於整件事情都是知情、且完全可以控制來保護個人的;但他們沒有,他們只是靜靜等待整件事情的發酵、讓個人裸照視頻在優酷和草榴瘋傳、欣喜的見自己的利益上漲,他們根本就不在乎那些隱私被泄露的、毫不知情的大眾。

這是一家道德底線極其低劣的製作公司,不清楚來往和它們什麼關係,但肯定脫不了關係。

卑劣!


放地圖炮:

Android缺乏原生許可權控制先不說了。

但是用iOS的你們真的是缺乏~嗶~嗎?

明明已經告訴你這個應用程序會調用攝像頭。這麼明顯的非必要行為,你們就不~嗶~一下嗎?

活該

當然,該事件中損失的責任不應由受害者承擔。

但是不注意,不在意,不知道如何使用個人相關信息,就比較有可能成為潛在受害者。

所以,首先你得知道目前盛行的免費+廣告+增值的模式是怎麼回事,用戶相關信息,也就是用戶的元數據(metadata)對廣告主,廣告商有什麼用。


別說他們無意、失責,其實這種事情怎麼能想不到?
他們太了解我國的法律及法律的執行情況了,所以才敢這麼做。

對於普通公民,商人們更應該感謝國家。


沒人被抓簡直不可思議


對於拍視頻不知情只是說說而已,事實只是不知道最後會傳到網上罷了。
貌似是由於app本身的問題導致的。
個人觀點是認為app團隊沒有考慮到這個上傳操作需要反覆確認,所謂的分享太輕而易舉,而且是分到公共平台去了,其次是用戶對於自己隱私保護毫不重視,什麼都敢在網上傳,互聯網什麼時候徹底安全過?你自己都不保護自己隱私,摔掉了牙也只能咽肚子里


《瘋狂來往》:你的隱私,我來泄露


我覺得這個事情一定是有炒作嫌疑在裡面的
主要表現的問題方面為以下幾個點:
1,用戶行為,首先這個遊戲是需要兩個人完成才有遊戲的意義的,其次真的有那麼多人喜歡這樣的「坦誠相對」玩遊戲么?我想即使是小夫妻兩口也會有一定的所謂羞恥之心光著身子在家玩如此娛樂性遊戲吧。
2,隱私行為,瘋狂來往在隱私的保護方面的確沒有透明的尊重用戶是一定的,但優酷刪除了瘋狂來往的信息包括所謂「吃貨最光榮」的全部信息的同時,瘋狂來往到底透露了用戶怎樣的隱私行為就值得深思了。
3,政府管制,當這類事情發生,並且扯上了風頭上的阿里巴巴,視乎政府真的不能袖手旁觀,而需要加強移動互聯網內容管制才可能杜絕類似事件再次發生。


總結:這個事肯定瘋狂來往是的確這樣做了,但至於內容的涉黃層度就可能打個問號,在這次事件沒有發生前,中國互聯網用戶的隱私一直都毫無隱私可言,今天在中國移動,中國聯通,中國電信買張電話卡,明天就有人打告訴你天滅XX退XX保平安。作為廣大人民群眾一份子,我是喜歡政府能加強管制保護我們,至少我不用再浪費時間接這樣的電話,中N次大獎還兌換不了。同時也希望作為市場化經濟時代的企業家們不止是把為社會貢獻掛在嘴邊而用行動證明起來,君子愛財,取之有道。


阿里有意為之的黑公關策略而已。否則以阿里的財力,媒體控制力,怎麼會容得下上微博頭條媒體報導。為了kpi使用的拙劣炒作手段罷了


幹得漂亮


我的評價是——沒人被抓才是最不可思議的


首先,應該挑明這款app本身是照搬Ellen和她的團隊開發的應用hands up,無論是遊戲模式還是攝像頭功能都和原app一樣。版權方面問題我不熟悉,呵呵先擺在這兒。


上傳視頻到網路的功能也在原app里出現(hands up主要是藉助Facebook和YouTube進行網路宣傳,當然Ellen本人的號召力在前期功不可沒),作為功能賣點和營銷方式也無可厚非,甚至說很有創意。在hands up火起來時網路上曾有一段視頻講一個小伙如何跟朋友串通了拉女票玩app最後求婚(你可以自己創作遊戲中使用的辭彙,記得是付費功能),用攝影功能記錄了下來然後po到網上。

我相信瘋來瘋往app團隊的初衷是借用這一功能進行互聯網營銷而不是瘋狂爆(fa)隱(fu)私(li),畢竟建個社交平台和視頻網站賬號就能免費宣傳,效果也不差。瘋來瘋往的奇葩之處就在於,它雖然想到了借用視頻上傳功能進行傳播和營銷,卻喪心病狂地把這一功能設置為了默認或在起初向用戶確認時含糊帶過。卻沒想到我泱泱大天朝代有才人出,上傳了的視頻什麼鳥都飛出來,場面堪比東莞直播,自然也就玩大了。

這顯然是app想用些小動作讓用戶免費又不自覺地幫著搖旗吶喊,結果沒分析清形勢捅了簍子的案例。

我個人當然是歡迎該app開發者口味獨特愛好廣泛的論點的。


我很好奇程序猿腦子裡就沒這根弦么,簡直自動化作大死。


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