為什麼高達中人類始終沒有離開太陽系?

F91和V明確說是在UC之後的時間線上,X和倒A也大致是在同一世界中。即使過了2000年人類照樣沒有離開太陽系,倒A的太陽系毀滅是個事故,之前那些也都是事故?

而且就算是另開背景的新系列,也沒有銀英、MACROSS之類脫離太陽系的設定出現,高達系列跟空間跳躍有仇?


準確的說高達故事裡人類其實最終出了太陽系了,不過是一部分人。

在倒A故事發生的很久之前,人類中的一部分離開了太陽系去探索宇宙了。然後他們科技發達到了留在地球的人想像不到的地步。

TX就是他們開發的(似乎只是一個很低檔的民用機)。然而當TX因為偶然漂流到地球給地球人撿到以後,直接把地球人嚇尿了,他們認為擁有這種科技的移民人類如果想要進攻地球,根本無法阻擋。

然後地球就拚命研究TX,逆向學習,結果開發了TA,後來地球人內部分裂打起來了,一切才成了黑歷史。

然而自始至終移民人也沒說什麼反攻地球的跡象,也許他們看來地球人類文明已經只是原始人一樣可憐的存在了吧。探索大海的人根本沒興趣去殺回當初的小水溝了。


這個答案居然有人看,稍微更新一點。

首先,感謝一直提醒回去看片的同學,我確實不記得劇情中ELS具體為什麼來地球,當然我是覺得我寫的為生存而戰這種理由還是可以糊弄的。

其次,這個問題是高達中人類不離開太陽系,而不是ELS為什麼來地球。實際上我並不是特別關心ELS為什麼來,哪怕他們只是來撩妹,只要最後演變成戰爭,最終的演出效果和現在的也不會有太大的差別。這是一個作品基調的問題,而非內容細節可以決定的。究其根本,想要表現反戰的主題,最常用的的手段一是小人物的命運,一是偏中立客觀表現雙方苦難的視角。前者可以引發觀眾的同理心,後者則會把批判的主要火力引向非單方面二抽象到戰爭這個主題上。但是一旦引入真正的外星文明,首先同理心就幾乎沒了,其次,完全虛構出來的外星文明,缺乏一個紮實的地基,對於他們的描寫失之空洞,就很難存在中立客觀的敘述視角了。

當然了,動畫作品裡也不是沒有和外星人最終和解的,只不過,那些外星人大多數時候只有名字外星而已,那麼偏寫實系的高達系列還不如老老實實講好地球人的故事,畢竟連這一條,岡媽也做不到了不是。

最後,我不是OO黑,水島精二是我很喜歡的導演,得意於套件的高質量,我手裡OO的鋼普拉可能是最多的。雖然這個劇場版不算成功,畢竟也是第一個吃螃蟹的人,也為後來者提供了參考。

以上。

分割線後面是原答案。

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OO劇場版把ELS拉進來,一度被風評噴成狗,這xx的根本不是高達。確實撇開優良的作畫/音樂/節奏,OO劇場版的高潮其實是近乎機械降神的,無論是地球人還是ELS,本質都是為了生存爭取權利,結尾僅靠互相理解就停止戰爭也實在缺乏劇情鋪墊,屬於有點生硬的強行轉折。同時,這部劇場版雖然還打著相互理解反對戰爭的旗子,但是觀影過程中,你們會覺得最終的那場大戰是非必要的嗎?沒有那場大戰拖著,人類早都被同化了,等得到最後的大殺器嗎?只不過最後的大殺器沒殺傷力,而且還包治百病就是了。

究其原因,作為把反戰作為系列核心表達的高達,將範圍限定於本族之內,才能給於編劇們足夠的發揮空間來表現戰爭的罪惡/無意義/殘酷。一旦牽扯到地外文明,那麼核心矛盾就會轉移到種族之間的矛盾對抗,戰爭從某種意義上會轉化成保家衛國,作為地球人一方的主角有很大幾率被賦予拯救世界的正義正當性,即使編劇不怎麼做,觀眾也會比較自覺地同理投射到地球人一方,那麼就會極大地削弱批判戰爭這一安身立命的主旨,參見670年代大部分超級系蘿蔔片。

其實這就是文藝作品中關於左右的矛盾,高達系列既然選擇了批判戰爭這一偏左的表達作為主旨,那麼減少開拓宇宙地外交流這一偏右的內容也是很正常的。

稍微跑點題,DC中的老爺綠箭其實就屬於這樣偏左的超級英雄,相比於遙遠宇宙中的不知名壞蛋,他們更關心身邊普通人遭遇到的困境,會更著眼於像小丑稻草謎語人這樣天天折騰普通老百姓的所謂「超級惡棍」,而燈團那群原諒俠們,天天全宇宙地跑,動輒就是幾個星球面臨危機,故事就會有更多的描寫保大棄小的妥協,很少看不到燈俠飛兩圈救個小姑娘小動物。而整個正義聯盟,不牽涉大是大非,只算思想手段重點上互相看不順眼而起衝突的,最多的可能就是老爺和哈爾了。


主線故事裡確實沒有離開太陽系的描繪,僅有小說和設定里有這方面內容。

高達系列就不是那種風格,現在的人類技術也無法想像空間跳躍這類技術究竟要如何達成,這比在宇宙中放殖民衛星所需的技術含量要高好幾個檔次。F91也好,V也好,科技發展並沒有和之前的差距有那麼大,F91的年代甚至聯邦還在用傑剛。

另一方面,故事本身也不需要離開太陽系,UC的核心,是人的故事,那麼更龐大的舞台壓根就不是必要要素,只要能滿足故事,舞台就算只在地球圈,都不算小。

另外,不要盲目低估太陽系的大小,太陽系不是僅僅包容地球、月球、太陽等,太陽系最外圍是最大半徑可達一光年面的奧爾特雲,而太陽系外宇宙空間的廣度還要大得多,你當然可以覺得延展到太陽系以外的故事更好,但真的就更好嗎?我還可以說離開太陽系顯得很假呢?(笑)

所以說,究竟為什麼要離開太陽系呢?


我個人認為是劇情的不允許。

貫穿整個UC系的主線,就是殖民星和地球的資源分配的矛盾。地球聯邦成了特權階層,才會導致SIDE3的獨立運動以及一年戰爭。

平成系三部曲,SEED兩部等作品與UC系基本一致。

時代背景的矛盾源頭,一直都是以地球圈為中心的人類,高達的主題從來不是宇宙與地外文明,也不是探索宇宙版圖,而是身心還待在地球的人類互相爭鬥與探索和平道路故事

當然也有異類先驅者的覺醒,這個劇場版我其實一直看不懂,變成大菊花什麼的……


慣性吧,UC一直在地球周邊轉悠,我猜之後的作品多少也會考慮「別離地球太遠了要不然可能不像高達」...

Macross一上來打的就是遙遠世界來的贊特拉帝人,自然不能局限在現在還沒發現其他生命的太陽系,而高達系列歸根到底還是人打人的故事,場景設定在太陽系內還是整個銀河,其實差別不大,銀河英雄傳說講起來是全銀河大戰,真畫到地圖上也就是個光榮三國志么,還不如就設定到太陽系裡面,可能還讓老粉能有點聯想的熱情,你看鐵血的奧爾芬斯里出個世界地圖一幫人奔走相告「澳洲缺了一塊這是不是UC世界線上的故事」,換成啥半人馬座星系的啥星那肯定沒這效果...


如果技術都能達到空間翹曲的水平,那麼米諾夫斯基粒子也就不會對武器造成多大幹擾了吧?


因為人類的靈魂被重力束縛了


矛盾要在一個封閉的系統里展開
才能顯得不可調和

聯邦壓迫吉翁
吉翁說打不過你
我就跑到銀河系的另一頭去發展
於是人口得到稀釋
新的資源得到開發
故事完


那就星際殖民咯,大家都找個球蹲著,所有人的靈魂依舊被重力束縛。New type?不存在的。


從各種動畫里的外太空侵略者(木星帝國、木星蜥蜴這種本來就是地球人的就不用討論了)來倒推一下,這些敵人大致可以分為三大類:

一、擁有高度的科技文明,而且種族文化高度統一,有著完整的社會體系,統治者有實力維持社會秩序,固有餘力對外擴張——例如《大和號》裡面的加拉米斯,《機戰OG》里的八二馬帝國等。

二、雖然擁有高度發達的文明科技,但因為某種原因失去根據地或母星,只能去其他星球進行暴力改造侵略的——例如邁錫尼帝國、各種勇者系列裡面有著神話背景的勢力之類(或者從反過來的角度,超時空要塞里的地球人或多或少也在扮演這類角色)。

三、沒有基本的生體溝通能力,純粹靠著本能的侵略與破壞或其他目的——例如《飛躍巔峰》里的宇宙怪獸、真蓋塔裡面的變異體等。

而到現在為止的高達世界裡沒有任何一個階段能具備這三個要素,所以最多也就像蛋蛋那個程度了。


因為高達系列的基本矛盾(戲劇衝突)是(先進的)宇宙住民和(落後的)地球住民的矛盾。這種矛盾限制了高達的題材範圍。


因為宇宙太大,速度太慢:

問:離太陽系最近的恆星有多遠?

答:半人馬座α星C,是距離太陽最近的一顆恆星(4.22光年)(wiki)

問:最快的飛行器有多塊?

答:新視野號,光速的 0.00005366666%

問:那麼它假如要飛到半人馬座α星C要多長時間?

答:78633.55年

即使高達世界的航行速度能比新視野號快100倍,也需要786年才能到達最近的恆星系統,達到光速的5%,才有可能在人的一生中走完這段路程,不考慮把人凍起來到地方解凍的話,至少也得達到50%光速才能在人類壽命長度下有效的探索臨近的恆星系,考慮到宇宙的廣大-銀河系的直徑就有10萬到18萬光年,即使以光速的99.999%來探索銀河系,以人類的壽命來說也還是太慢,更別說即使你能到,社會組織怎麼辦?沒有蟲洞空間門量子(永久)糾纏什麼的黑科技,跨個恆星系統兩地的人類社會交流就會被有效切斷

追加如下:

即使使用曲速引擎,在人類壽命長度下探索銀河系要求也是相當高的。使用15級曲速階級計算的話,至少要達到6級曲速才能和99.999%光速的時間膨脹效果相當,而使用10級曲速階級計算,也至少得達到5級曲速才能和99.999%光速的時間膨脹效果相當。要想能夠利用曲速航行來繞過蟲洞空間門等瞬間移動手段,以此在銀河中建立跨星系人類社會,那至少也得達到9級點好幾個九的曲速(10級曲速演算法)才能滿足要求。


要是離開太陽系的話,這種跨度距離的作戰基本要達到光速的百分之幾。以及在這個距離下,兩個戰艦掐架就像沙漠里的兩粒沙子掐架差不多,需要的宇宙艦隊和殖民星的規模要呈幾何倍數增長,才能形成所謂的大局戰略,而歷代的設定里,人類踏入宇宙都沒超過500年,所以嘛……這都是看設定的。


以上胡亂腦測,你就當這是錯的吧


UC世界觀V高達的劇情之後,年邁的朱德帶著一批人離開太陽系開拓宇宙,等到了萬年後的倒A世界觀他們已經是神一般的存在了,當然也沒露過臉

另外高達又不對付宇宙怪獸外星人,太陽系夠用了


emmmmm如果能離開太陽系的話
那麼對於人類來說資源就是充足的了
戰爭的根本矛盾就沒了啊
光靠仇恨怎麼會引起戰爭

那這片子就沒法拍了
高達要打起來才夠打廣告的
和平年代。。。。。。。。
國家高達表演隊正飛過閱兵場正上方
在身後留下了紅橙黃綠藍5種顏色的粒子殘留
象徵著我們祖國的強大興盛balabala
(?_?)
萬代還混不混了


其實,長谷川裕一有一本V高達的外傳,其中最後木星爺爺(朱總)帶著一個以新人類供能的殖民衛星大小的飛船,目的是脫離紛爭,目標是一個地外行星,應該下太陽系之外,走了。

(很久之前看的,記得不清楚)


seed的STARGAZER是用來探索深層空間的,蛋蛋高達劇場版里也出現了外星生命。。。不過感覺高達系列一直是想講述人類之間的戰爭的故事,把範圍局限在太陽系內會比較好控制劇情吧~


連地月問題、殖民衛星與地關係問題都解決不了,還出太陽系?想多了╮(﹀_﹀)╭


因為高達很長時間以來都是左派政治片,以前UC系就是整天喊冥煮制度如何如何差全地球圈最終都是藥丸。

現在大家習慣了這個調調,雖然具體怎麼搞都行,但是不能偏離這個主旋律,近幾年比較火的除了BF之外全都是主旋律,無論UC還是雷霆,趴下的OO劇場、AGE、G復國、鐵血的故事大家都知道了。

至於BF,有誰不認可這是剛普拉廣告片。


你如果知道太陽系究竟有多大估計就不會這麼問了


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