請問這種舊日系遊戲中像素畫風的圖片是如何做到的?

就是這種風格的畫風,在小時候的遊戲里很多都是這樣的RPG和人物角色。這種風格有沒有什麼專業的學名?如果我想把一張高清圖片變成這種畫風,又該如何操作?


在歐美的話這叫Pixel Art。。起源於早起的遊戲系統。
現在也有很多遊戲在使用,例如移植版的FF1-6,以及電腦上的修女救父等等。。

因為是一種藝術形式,拿圖片做不是不可以,但是效果不會很好。。。
方法大致如下:

找一張圖片(細節別太複雜)

稍微模糊一下

把圖片大小縮小若干倍(例如10倍)

然後選擇鉛筆工具(不能用刷子)進行修改

直接縮小,而不要使用馬薩克工具,因為你編輯的時候是一個一個像素編輯,而馬賽克濾鏡不會給你真的像素。

歸根到底,最好還是要原創。


畫像素畫的軟體,我來推薦個可能不那麼主流的,Fireworks.

一些形狀可以直接用 Fireworks 的矢量工具畫,然後將抗鋸齒模式調成「無」,就能獲得「像素感」,而不必一個一個點、一根一根線地畫;有必要時,可以將矢量對象平面化然後當作點陣圖編輯。Fireworks 比 Photoshop 輕量,而比 Pixen 這樣的專門像素畫軟體更強大,而且矢量對象也相對容易修改。

上個例子。我的 Twitter 頭像就是用 Fireworks 畫的,純矢量。


推薦一個 OS X 下的(曾經是)開源軟體(當然 MAS 上是賣錢的),叫做 Pixen;

我以前經常直接用它畫像素風的 UI。
Pixen/Pixen · GitHubgithub 鏈接,目前由於大家只 star 不 pull request……已經不更新到 git 上了……


你是問手畫還是問自動化生成?
自動化生成的演算法在 2013 年發到了 SIGGRAPH:Content-Adaptive Image Downscaling
下面是論文裡面的幾個截圖


【教程多圖】

windows上自帶的畫板就能做到,簡單易學,包教包會。
因為對於像素畫有愛好~我也來分享一下小經驗,希望更多的小夥伴加入我們的像素大家庭。
教三幅簡單的像素畫。

簡單版精靈球。

複雜版精靈球。

魔性可達鴨の凝視
=== === ===
來更新一下~
=== === ===
【準備】

用的win7自帶的畫板,感覺XP的版本實在一些,隱藏的比較深,不過大家小時候肯定玩過吧。

就是這個。

打開後先勾選【網格線】,畫畫的時候作為輔助,不過畫多了也可以不用的啦,畢竟看起來頭暈。

ctrl鍵+滑鼠滑輪可以快速調整大小。(畫板中對於Ps、Ai的快捷鍵不通用,這點非常不方便)調整到畫面最小。

右下角拉伸畫布到40*40。這個看要畫的的大小定,不過畫普通圖片我一般都在 25~50。

在工具裡面選擇【鉛筆】

【粗細】選擇最細的。
--- --- ---
【簡單精靈球】

因為原圖很簡單,占的畫板面積小,就用2*2的作為一個像素單位。

用【選擇】勾選【透明選擇】之後框選2*2的單位方塊。開始畫輪廓。

就不停地ctrl C+ctrl V移動一下位置就行了。

選擇【顏料桶】上色。

上色,畫出高光。

關閉【網格線】選項。保存。
--- --- ---
【複雜精靈球】

圓的都可以很偷懶畫一小塊複製旋轉就行。

調整顏色就完成了。
--- --- ---
【可達鴨】

找一張比較小的圖,很糊也不要緊,放在畫板邊上對著原圖畫。

在畫中間畫一個十字用來定位。然後用灰色隨意畫出大致形狀,線條位置。

用黑色畫可達鴨的線條。注意不要出現下面這種線條↓↓↓

不能連起來,不然後面會很醜。

用【顏料桶】工具選擇灰色倒一下,然後再選擇右擊灰色的地方就可以只剩黑色線條啦。
這裡說一下【顏色1】、【顏色2】的作用,前者是當前使用的顏色,後者是背景色,後者影響到【橡皮】【選擇】等工具的使用,後面在【鉛筆】也會用到,左鍵【顏色1】、右鍵就是【顏色2】很方便。

修改、調整。

上色。不要吐槽顏色。。。色板上直接選的。。

陰影上色。

【顏色1】作為陰影,【顏色2】是可達鴨的顏色,這樣可以滑鼠左右隨意修改。

取消【網格線】,繼續調整,這裡鴨嘴小了點就拉大了一個像素,最後保存。

小圖看起來就不會有明顯鋸齒感啦,是不是又回到了玩GBA的感覺!


羞恥 圖發錯了
找不到那個教程了...
有知友說get到了不得了的技能
就讓這個錯誤羞恥的掛著造福人類把...


這種叫做 8bit像素風格 是原來電腦顯示解析度比較低的時候的一種圖像的處理方法。如果高清圖片想變成這種風格,兩種方法,第一個縮小圖片尺寸,像素低的時候放大就是這個樣子的了。另外的是用濾鏡——像素化——馬賽克

通過調整單元格大小來得到你想要的效果。

這兩種方式都會使圖像產生一定程度上的模糊。
最好的方法是用鉛筆自己填像素格子。
不過雖然這樣說,我們還是可以用這種方法做出一些還算好玩的東西


簡單說就是:
勾線、填色、添加陰影、添加高光、休整五個步驟。
你可以google一下: pixel art tuts,有很多教程。
PIXEL ART TUTORIALS

  • The Pixel Art Tutorial (cure / pixeljoint)
  • HUGE Collection of Pixel Art Tutorials (pixeljoint)
  • Pixel Art Tutorials (Derek Yu)
  • Pixel Art Tutorial (Natomic / Mark)
  • Big Collection of Pixel Art Tutorials (Gas 13)
  • Pixel Art (drbubu)
  • Pixel Tutorial (Final Boss Blues)
  • Pixel Art Tutorials (deviantART)
  • More Pixel Art Tutorials (TIGSource Forums)
  • Even More Pixel Art Tutorials (Pixel-Zone / Some dead links…)
  • Learning Pixel Art (Black Golem)
  • A Beginner』s Guide To Spriting (TIGSource Forums)
  • 2D Tile Art Basics (Flash Game Dojo)

PIXEL ART INSPIRATION

  • HUGE collection of Pixel Art, Mockups and more from TIGSource forums!!
  • Tzigla (a place for collaborative pixelated drawings in 100×100 pixel squares)
  • Pixel Art Mega Thread (Something Awful Forums)
  • Pixel Art Rebirth In Digital Animations (Game Comments)
  • Hall of Fame for Games Featuring Outstanding Pixel Art (TIGSource Forums)

這個軟體滿足你的要求


嗯以前在自己專業內的話題里答過一個類似的題,其實是相同的思路,在這裡再和大家分享一下吧~
繪製這種像素畫風格使用的是Adobe Illustrator里的「創建對象馬賽克」命令,感覺最終效果會好一些,所以後期加工的工作量應該會有所減少。
這裡就用魔法少女小圓中的學姐(侵刪)來舉個栗子吧= =

  1. 首先在AI里置入圖片
  2. 然後選擇「對象」→「柵格化」,默認設置就可以了

  3. 接著「對象」→「創建對象馬賽克」

    其中有幾個選項解釋一下:
    1)新建大小:生成的馬賽克圖案的尺寸,要是和原圖一樣大就不用管;
    2)拼貼間距:每個馬賽克單元之間的距離,為0則馬賽克之間無縫隙,數值越大縫隙越大;
    3)拼貼數量:就是對柵格化圖像進行水平和縱向細分的份數,份數越多當然每個馬賽克單元越小;
    4)使用比率:如果想生成的馬賽克是正方形的話,在生成前要單擊一下這個按鈕,之後AI會對拼貼數量的高度和寬度數值進行調整,保證生成的是正方形馬賽克;

  4. 面板設置後點「確定」就好,如果不滿意可以再對拼貼數量進行調整。這樣打碼的學姐就完成了(= =好像哪裡不對)。。。

嗯最後順手把全員都變像素的,集合看下效果XD


像素畫基礎教程
恩,看吧……
如果你想畫,就按照教程設置好筆刷,打開你想臨摹的畫作為背景圖層;疊加一個繪製層上去。
用畫筆工具的時候隨時可以點ALT鍵切換滴管在背景圖層上取色即可。

網上還有現成的像素畫生成器,把你想要改的圖片導進去就行。

正常點陣圖都是由像素組成的。

左側培根片角度位置放到最大就可以看到像素格。

像素畫就是利用這點,把雜色部分進行修除和統一以後,像素格被放大,圖像就沒有那麼圓潤平滑的邊緣,得到的就是像素畫了。像素畫的優點就是縮小以後邊緣還是狠平滑的。
就是這樣。


本方法:

  • 適用於構圖簡單、解析度足夠大圖片
  • 簡單,可利用現成圖片(基於上次某答案複雜,導致讀者看不懂、覺得我zhuang B,從此不再寫複雜答案)

0,準備一張圖(此處為Sky-freedom頭像的Ai 3色描摹),導入Ps。

1,縮圖

  • 使用 重新採樣——鄰近
  • 寬度、高度調整至60~150像素內,滾動滑鼠滾輪微調寬度值,觀察效果

這張圖片在84x84時,效果不錯

2,放大圖片

  • 使用 [ 重新採樣——鄰近 ]
  • 寬度、高度調整至400%

效果如下

完成。比直接馬賽克濾鏡好很多。
——————————

我只告訴你們一種方法,成功了你厲害、失敗了你蠢,不關我事。


解析度調小點然後畫布縮小畫好放大就可以了@( ̄- ̄)@,應該是這樣吧。


推薦閱讀:

TAG:AdobePhotoshop | 設計 | 日式遊戲 | 像素 | 畫風 |