如何寫一部小說?寫小說有無具體步驟?
我給你來點兒實際的。
1.粗大綱,也就是世界觀的最原始搭建。主角是什麼人物,這裡是什麼世界,主角要幹嘛,最後會怎樣。比如主角是個瘸子,這是武俠世界,主角的夢想是飛。
這一步的作用就是定基調,不用多話,但不可或缺。
2.寫人物小傳,把主要人物的詳細情況寫出來,如果是鍛煉,可以寫的儘可能詳細。小傳要包括人物性別,身高,相貌,在小說里的年齡跨度,性格以及故事裡大概的歷程。
比如你就開始寫了,這個主角是什麼什麼性格,他有多動症喜歡四處亂竄,那麼是不是這個性格會導致他日後瘸腿呢?思考人物小傳的過程中基本就會把角色在腦袋裡捋一遍,我們稱之為讓人物活過來。
3.細大綱。在細大綱里需要寫到的大概就是每一章節中某角色發生了某些事。內容寫的粗也可細也罷,要細到什麼程度……這個難說,個人有個人的思維習慣,有的人只需要留幾個關鍵點,有的人喜歡把每個細節都先想好,那麼就先不討論了。
值得強調的是——這一步是最不能缺的!!如果是長篇小說,不把這詳細大綱給寫夠量,你等著看吧,太監的概率不低於九成。因為如果沒大綱,你就要一邊寫一邊想後續發展,然後你忽然發現你想到主角要這樣這樣了,但是去他大爺的,我前面居然少了鋪墊。然後想回頭改,又發現牽一髮動全身,不改又渾身不自在,簡直沒辦法寫下去。
總之這個不能省。不能省。不能省。不能省。
如果是長篇,詳細大綱夠個十來萬字也就行了,下場可能是火影忍者,一過中忍考試就不能看。但是至少到中忍考試已經把讀者都吸住了……後面爛也總有死忠粉。
4.開筆寫。
不信你可以先不用寫一寫,再用上寫一寫。
長篇小說如果在網路上發布,無字數限定,可以寫成無底洞。如果要選擇出版,直接關係到出版社的投資與回報,字數多少、印數多少影響著成本和書價高低,作者名氣、寫作質量則影響著人氣和銷售高低。書籍出版後有多少人會來買這部書讀,從一方面體現著該部小說的市場認可度。所以,寫一部能出版的長篇小說就有它的寫作特點,下面以都市小說《青春K線圖》為例來談談創作經驗。
一、書名——作品的廣告書名,不可含糊、不可歧義,形成作品廣告。名人出書,書名怎麼取都好,人家的筆名就是走遍五湖四海而皆準的知名品牌。普通作者,沒有品牌效應,必須先樹立品牌,一部作品的書名就可以開始品牌樹立的征程,像策劃營銷方案一樣地去策劃。在這個信息大爆炸的時代,一個不搶眼的書名讓人不知所云,或者讓人誤以為無什麼好看,很容易沉底。一部書展示在任何地方,可以脫離作者,但不可脫離書名,它應該成為作品最精簡的廣告詞,走在哪兒就吼在哪兒,其重要性不言而喻。書名即使取得不夠完美,也應該杜絕低級失誤,那就是含糊和歧義,不然會給人氣帶來不必要的遺憾。書名如果得到出版社或者圖書公司修改書名的意見,其實是件幸一,至少人家在用心為書的發行銷售作想。他們更懂市場,需要相信他們。
二、題材——作品的觀眾
題材,鎖定目標讀者,為讀者而寫。 絕大多數書籍都有針對性,也就是有特定的讀者群,就像一個人不可能討得所有人的喜歡,總得有目的地去討得一部分人的喜愛。所以,選定一部小說的題材也就是看中了一部分讀者群,希望被這些觀眾喜歡。一部長篇小說由於內容豐富,覆蓋面較廣,它的讀者群也並非書名所體現的那麼簡單。如果說書名可以圈定基本讀者群,那麼書中所涉及的題材則會讓讀者群有所擴展與細化,也就是在全書的大題材下面,還有一些小題材、小素材,它們對應的讀者群更加細化和精準。一部書除了主題材、主素材之外,其他涉及的題材和素材均要與主題材和主素材有所聯繫,要為主題服務,起好烘托作用。
三、賣點——作品的誘餌賣點,有意強化題材亮點,吸引讀者來讀。 一部書為什麼要去寫,應該有作者最想表達的思想在裡面。這個思想如果能成為吸引讀者去讀的賣點、亮點當然最好。如果這個思想不足夠亮,不足夠吸引眼球,也就是不夠市場化,應該從中提煉出一些市場賣點來,作為宣傳的主要內容。賣點可參考當下的熱門題材小說。 在語言運用上要注意: 1.克服知識性的錯誤,減少作品硬傷。即使打比方,舉例子也要符合人物的身份和性格,強化小說主題。 2.一個故事盡量提煉出一句讓人印象深刻的話,讓讀者有所收穫,能記住一些什麼。3.小說如果以講故事為主,與情節無關的描寫盡量少用,不然會打斷故事氣脈。 4.涉及到的專業術語,要巧妙地進行解釋,專業性的小說要讓它通俗易懂?。
四、故事,小說的框架小說的責任不是優美地抒情,而是講故事,講出人性,講出社會。一部小說至少是一個大的故事,大故事裡套小故事,所有人物,都在故事中進行苦與樂、喜與悲、生與死的運轉。所有的故事,都是為了表達作者的某種感受和思想。 寫自己熟悉的環境中發生的故事,就靠作者的身心去感悟。寫自己不熟悉的環境中發生的故事,就必須多方收集素材,並進行豐富地想像。作者多半也是用另一個環境的人物,來講述身邊人物的故事。 所有的故事要進行精心謀劃,對小說主線故事沒有實質影響的故事要麼省掉,要麼找個理由與主線故事扯上關係。所有的小故事、小情節、小細節都是為主線故事作的鋪墊和烘托,一個故事導致另一個故事,讓主線故事更加有血有肉。也就是說,主線故事是小說的框架結構,小故事是裡面的沙石水泥和磚頭,有它們最為適當的位置。安排得當的故事應該讓讀者讀起來流暢,不知不覺就沉迷其中,不至於讓都者摸不著頭腦,甚至絞盡腦汁,最後仍是一團霧水,或者感覺故事太為虛假。
五、人物——作品的靈魂故事,讓人記住的是某件事。小說,應該讓讀者記住故事中的一些人。小說中的主角和配角,都要有始終、有因果、有主次?。 一部長篇小說所涉及的人物少則十來個,多則上百,一定要確定好一兩個主角,兩三個一號配角、三五個二號配角、數個三號配角等等。一切都要以突出主角為目標,盡量不要讓眾多人物同時出場,這會淡化主角的份量。要充分刻畫人物的複雜性,不能臉譜化。世界上沒有完美和全能的人,尺有所短寸有所長,諸如貌善心惡型、大智若愚型、言行不一型等等。任何人的言談舉止、為人處事要盡量體現出因果來,增強作品的真實性。故事的開場所涉及的具體人物,最終應該對其有所交待,讓讀者知道每個人的結局,故事才完整收口。這中間不單純是講一個故事,而是通過故事讓主角的命運發生不可逆轉的進展,形成下一個故事,讓情節一個一個向高潮推進。所有人物和他們發生的故事要達到不能精簡的程度,環環相扣,形成故事鏈,少一環都不行。凡是三個人發生的事可以歸到一個人身上發生,就讓一個人出場。凡是可有可無的人和事,要毫不留情地省去,減少旁枝末節。
六、立場——作品的態度
小說在講述時盡量保持公正客觀,隱藏作者個人主觀色彩。注意不要踩雷。 一部小說,如果不是以「我」為主角,最好保持中立的態度,冷靜陳述事實,是好是壞由讀者去思考和評判。切忌不要直接顯露出作者對某人或者某個行業的憎惡和攻擊言論,一杆子打翻一船人?。這並不是說作者不要對社會現象進行個人表態,而是要注意方式方法,應該通過小說人物去體現,去表達,讓讀者心領神會。由於作品是用來出版成書的,內容、立場比網路更為嚴格。出版社都不敢出的內容,就不要白花力氣去寫為好。
七、字數——作品的身段
字數適中,量體裁衣,考慮出版成本。一部長篇小說的字數,由作者講故事的細膩程度、故事內容的豐富性、講故事的方式所決定。長篇小說短則十萬字,長則百萬字,但用來出版的話,版面字數(10萬字的Word字數可達到13萬字的版面字數)20至40萬字厚薄適中,書價適中,讀者更容易購買。作者應該對小說中所有人物瞭然於胸,如同知道每個人的成長經歷。達到這樣的程度在字數上就更能把控,能用任何長短的字數來敘述一件事情,甚至能把A章節所講的故事,移到B章節來講述也自然而然。甚至作者在正式印刷小說前,對通過終審的排版稿件進行校對修改時,對不少情節和細節又進行了增刪修改,也能達到行數不變、頁碼不變、不影響基本版面,但情節已經更為精彩、人物更為豐滿的程度。
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只有兩步:
「Write drunk; edit sober.」
(經網友 davida 考證,該句出自 Peter De Vries 筆下:http://mattwie.be/2011/12/1345/。這個網頁下面還有一名同學似乎也獨立地發明了它。)
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覺得沒有什麼具體步驟可言。但若有個框架會比較順利。
首先說的是玄幻小說類型
一。大概的框架應該要有,是修仙還是鬥氣還是什麼。
二。想一個最有衝突的事件,比如說要和某個小boss打架了
三。想一想應該有什麼條件才能打敗小boss而且還是勉強打敗,比如說主角有一個一次性道具剛好能剋制小boss
四。那就想一想這個道具從哪裡得到
五。按照這個方法分下去,故事就有了,再想想為什麼要去打小boss,在最開始建立矛盾點。
個人覺得先從短篇小說或者微型小說開始起吧..先確定你能講完這個故事再說
話說洋洋洒洒十幾萬字下去突然覺得寫不下去了也是很痛苦的啊···
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