作為一個建築系的學生將來怎樣才能做設計?

我只想無憂無慮地做設計,不必考慮掙得多寡,不想在設計院畫窗戶。怎樣才能儘早做設計。


1、首先,做設計橫豎不是無憂無慮的。哪怕你變成一注,變成院長,變成院士都好。做設計都是件鬥智斗勇的事情。建築是甲方的錢做的,設計費是甲方給的,甲方有各種需求,要求各種改動,要求各種趕進度,永遠有你受的。

2、想儘快在單位里扮演做設計的角色而不是呼來喝去的低端體力活?我今年研二,從學校工作室調過去導師的公司幫忙,從進去那會就是做設計的。雖然要聽上邊的意見,給總監和老師看圖。但起碼我是在做設計的,小朋友是在幫我描圖建模的。那麼那個關鍵是什麼?是你要有項目經驗,要有設計能力,別人的業務能力弱於你啊。你要以你願意接受的時間變得比單位大部分人強,起碼比所有本科學歷的實習生強啊。去練設計去,看書,抄圖,打競賽,別刷知乎。

3、我也不在乎賺錢多寡,但我覺得,只有不愁錢的人才叫做不在乎賺錢多寡。你檔次未到時,按我看你這個心態,到時很可能不是什麼賺錢多寡,是幾乎賺不到錢。你沒錢交房租、沒錢買麵包了,別說畫窗戶,擦窗戶你都得做。

4、總結來說,沒項目能力,沒學歷,沒資歷,沒錢,就沒選擇。
你是王思聰的話好辦,你無憂無慮地畫大師草圖去,讓建築設計院的總工們給你的大師草圖做深化,你說啥就啥,回頭做出來的商業建築做得不好導致賺不到錢,你也不缺這幾個億的錢。
要不你還是玩Minecraft去吧,玩個過癮,洗洗睡。


在設計院畫窗戶……這可是高端職位,這代表你在做立面設計了。
不畫窗戶,你還想做什麼?畫牆?


不瀉藥。甲方設計狗手機碼字答。

題主的描述,讓我想起了一句話:很多人最主要的問題在於讀書不多,而想法太多。
我沒有揶揄題主的意思,因為我相信,很多建築人,都是這麼過來的。


設計從來不是無憂無慮。題主想做設計,那首先請關注一下,什麼是設計,什麼是好的設計。

我在大一的時候,讀《建築空間組合論》,找不到答案,於是我把這本書手抄了一遍。我依然沒有找到答案,但是我首先明白了老師的教誨:「做設計,首先要耐得住。」

我在大三的時候,去華工看同級的作業展,感到太有差距。於是我就去華工蹭講座,蹭專業課,各種線上線下交流。我知道,有些人做的東西就是比我好,那我就弄清楚好在哪裡。

我在大四的時候去深圳福田保稅區某個大的設計公司實習,六個月時間。前三個月只畫總平面,描圖,填色,算日照。接下來兩個月,去做文本,跟效果圖,做分析圖,跟模型。做到後面,總監出去溝通彙報,點名要我去,因為關於方案的所有細節,沒有人比我更清楚。我沒能力把控一個規劃,那就先把力所能及的東西做好,哪怕是畫一個窗子。

工作第一年,我進入國內最大的地產開發商,做甲方設計師。剛入職,我負責做精裝修。師父掌控項目,我就跟在他後面看。對接建築設計院,提出水電優化意見。對接成本,理清裝修材料清單。對接工程,把控現場裝修效果。然後,沒事就畫戶型圖,先描圖,後面就默寫。半年後,我已經可以自己帶一個項目的裝修專業了。

工作第二年,我終於有機會做項目負責人。從規劃,報建,施工,銷售,交付,各個環節去梳理項目,做好各階段的設計管理和配合工作。方案審查意見書,工程規劃許可證,施工許可證,預售許可證,竣工備案,交付。什麼樣的設計,對我的項目來說,是好的設計呢?

回到題主的問題,你想要做的設計是什麼設計,你無憂無慮做的設計,是不是好的設計。題主的字裡行間,我讀出了一個「建築師」(?)的理想(臆想?),但是絲毫沒有感覺到建築師的勤奮,謙遜,耐心,骨氣,責任感,驕傲。。。對,絲毫沒有建築師的驕傲。

什麼是設計?什麼是好的設計?為了建築師的驕傲,挑燈夜戰的方案狗,施工圖狗,甲方狗,都在默默探索。我們披荊斬棘,一路前行,絕對不允許連窗都畫不好的人,污損設計之名,污損建築師之名。

請題主再想想,你無憂無慮做的一些東西,是否當的起設計之名,你又是否當的起建築師之名。

以上。


「設計」相較於「創作」,本就是處理現實。
雖系創造性的處理現實,也是先會 treat something as it is 的處理了,厚積然後薄發。
想做點事而不是隨波逐流的人,終歸都能成事。你所患不是泯然眾人矣;而是對隨波逐流過敏,平實必需的修行,都不太能嘗試。
死去的和活著的,檯面上的和路人,都有無數你這種人。然後他們都各有手段,留下痕迹。你一邊修行著磨磨你這心性,一邊尋找可資取法的前輩,尋求屬於你的、可以水漲船高的圈子。
屆時,不知不覺就會做設計了。
隨手奉贈一位我所心儀的前輩:

西班牙一座老城裡,老城發源的修道院之傍的新建美術館。初看並不驚艷,深入方知有味。如琢如磨,如切如磋。先啃骨頭再剔肉,那才真是香。題主自己,放下明確的好惡,一一修行著去體會吧。這個過程,才是設計的趣味所在。


說說我的看法,支點招。

從現在開始,認真對待每一次大設計作業,積极參加一些競賽,找實習和畢業工作時能讓你簡歷漂亮。工作後很多人都會後悔讀書時沒有好好把握,無憂無慮的設計只有那時才算的上是吧。

學好英語,多上網看看新的東西,學習前沿流行的建築軟體等,維持這些到工作中。記住,不要只限於和同學、同事的比較和學校、公司的評價體系。

實習去北上廣深,找國內的新銳有名的事務所,或真外企。好的實習會讓你學到很多東西,同時也會震驚於差距,也是你找工作時簡歷里很重要的一筆。

接下來畢業,找一份同上範圍公司的方案組或競賽組的工作,幹個兩年,個人建議不要再留實習公司。開拓眼界很重要。

努力把握每一次機會,你所在的設計師職務,幾乎每天都會有競爭和淘汰:自己腦中的各個方案,和其他同事的競爭,和其他公司的競標,這一套機制是很催人向上的,不可懈怠。

兩年後找到適合機會,選擇一兩個自己參與度高的規模較小的項目跟進下去,畫到施工圖那也是你的福氣。這前三年,如你所說,不要太在意收入,三年後該來的都會有。

永遠不停止學習,保持更新!
多看書,多思考,以做一個哲學家為目標去做建築,哈哈哈


上半年去實習這半年做畢設,看了問題很想說說自己的心路歷程。
實習之前已經有心裡準備,設計院工作肯定不如學校的設計作業自然瀟洒,可是真正見識到甲方的各種反反覆復還是有些震驚,也有點了解甲方設計師的難做。其中更多的是自己對設計這個詞的進一步了解。

開始去當小朋友,自然是描圖,總圖填色,圈面積做表格排文本,這類打雜的體力活,可是這些簡單的事被不同的人做出來也自有高下。

你的審美素養決定你填出的色彩是否搭配和諧。
你的邏輯能力決定你排出的文本能否思路清晰,把重點內容強調突出。
對軟體的熟悉程度決定你做這些事的效率。
你的溝通能力更決定了能否請到各種同事幫你補一補上面的各種短板。
你的理解能力和時間管理能力確保在對的時間做對的事,因為無論是在甲方乙方都事有輕重緩急。
你的嚴謹程度,更是所有建築師素養中我認為最基本的一條,起碼保證你在做所有這些體力活時不會出錯被批甚至影響後續工作,而說到後續的設計生涯,一個不嚴謹的設計師帶隊的建築項目,說輕了是粗糙,說重了是災難。

實習之前,我理解的設計能力就是做的方案整體形態不衝突文脈,功能流線合理精妙,設計過程邏輯清晰,成果表達簡潔而高大上這些在學校作業中優秀作業的那些特質。然而就算是「設計」這一塊,學校的設計老師即便是讓我們改圖,也會鼓勵並且耐心輔助我們堅持住設計理念,不被其他花里胡哨的東西誘惑。在實際工作中誰來充當這個角色?有時候沒有,有時候是總建築師,有時候是甲方,甲方提的問題有些時候讓設計方匪夷所思,有時候也會促進設計師不斷優化來做出更好的更適應性的方案。

這個過程中需要有很強的快速解決問題的能力,除了調整具體的總平 平立剖 節點 ,應對水電結構專業的技術要求,還要隨時應對甲方。除了有真本事,還要會打太極。目前我認為這個能力才是建築師的核心競爭力。

這些多方面的能力構成一個建築師的綜合素養,這些能力有些可以在短期迅速提升,大多數都要多年的摸爬滾打,我相信那些我們眼裡做設計舉重若輕信手拈來的大佬們也有數不清的被虐成狗的經歷。

再來說說答豬被虐的經歷吧,實習四個月其實都是在做體力活的,查查項目資料啊規範啊,填色做文本畫表格啊,虐的最多的當然是!改戶型!開始的時候從基礎的布置廚房衛生間學起,一次被幾十年經驗施工圖設計師叫過去調整我認為已經可以了的衛生間,聽著她迅速交代布局的改進,尺寸精確到50甚至10的調整,意識到一個小小衛生間的多種可能性。從前一直覺得做公建的設計師才有設計力(原諒年少時的狹隘吧……),住宅這麼極端商品化的東東沒有發揮空間……
一個月以後才開始改戶型,其實是帶我的師父把布局和大體開間進深畫好我去布置具體細節,我可以調整局部的內容比如添加或去掉一個陽台來適應面積要求,當然包括了衛生間和廚房的布置,過程中因為馬馬虎虎的無調理畫圖習慣和匱乏的快捷鍵知識被吐槽取笑多次,又不能因為自己的弱小就玻璃心啊喂……何況吐槽之後他們有空通常會教你帶你上道的。
在接下來的一個月又有了一點進步,我慢慢掌握了住宅平面的常用尺寸(不是背下來,是因為圖畫多了慢慢侵入腦子裡)在動手之前能簡單判斷這個房間的布局定下後對其他功能空間的利弊影響,而且有了一兩條應對想法,而不是像開始一樣要畫出來了對著屏幕無頭緒調整。
這些過程都是很緩慢很細微的,學習能力強的人才們自然進步快一點,答豬本人不是那種思維敏捷的類型所以只有靠著一點一點的沉澱苦中作樂。
畫門窗也是如此吧,你真的了解畫出的每一條線的意義嗎?你分析過不同比例不同尺寸的窗欞分割的美感嗎?你認真了解過畫過的窗戶建造出來是什麼效果嗎?記得我畫立面窗戶時把窗楣畫的過寬,帶我的師父幾筆勾出個透視表現這個醜陋的窗戶……我現在清晰記得他當時說,落筆在圖紙上的線條是指導建造的,如果你自己都不清楚每條線的意義,每個形建出來是什麼效果,你怎麼把它交給施工圖組細化,怎麼去施工?
我們所知道的優秀建築師團隊的設計力對其建築項目的把控和建造細節的堅持都是令人敬佩的。這是一種敬業,同時也是成就感的所在。卒姆托不就是做了那麼多年的木工活才能對材料有那麼深刻的理解么。
再者說,輕易得來的東西往往覺得無趣而不珍惜,建築師同時有藝術家與工程師的使命,藝術家尚且不能無憂無慮,更何況工程師?
說了這麼多,回到正題,我覺得題豬首要的是調整心態,不要認為做體力活就不是設計就微不足道就是隨便什麼人都能做好的。之後勤思多練,平時多描圖,分析它的結構和優缺點,周末多去圖書館,多看建築開闊眼界,多手繪,不要等甲方讓你臨時表述一下空間效果還要說等我去建個模型。
我也沒多久就畢業了,有時候工作煩悶了確實會憋屈,覺得985本科建築雖不是老八校也排前15的出來整天做畫圖工,可是想想人家總工們還都是老八校碩士海龜什麼的也照樣時不時做做對圖圈面積的活(我們是小公司)也就沒啥不平衡了。

每個行業都有最底層的小朋友,我們這些小朋友也都急切的渴望著擺脫小朋友的稱號做上游的更有技術含量的工作,升職,加薪,走向巔峰。每個行業也都有各自的職業驕傲,設計類尤甚,我們能展現驕傲時除了已經有了這樣那樣的實力就是拚命在獲取實力的路上。


1.非常贊同排名第一的答案,建築設計服務於人,脫離了受眾群體,本身也就沒有太大的實際意義了,業主有多種需求,怎麼協調,怎麼取捨,隨時隨地都存在很多制約因素,哪怕是你在學校做一些奇思妙想的課程設計時,你也絕對稱不上是無憂無慮,至少還有導師給你修改方案,催著你交圖呢,年輕人多想想一些實際的東西,不要過於理想主義。
2.建築這一行本身就極難存在你說的那種狀態,我想即使是如最高票說得,王思聰來做,也不可能不在乎那幾億的損失,如果你真的喜歡那種狀態,建議轉行,我有個同學,大五畢業,遊學作畫去了,那日子過得瀟洒自由,每天都追逐著自己的夢想,但是也很清苦,我認為不是誰都有勇氣這麼做的。
3.根據我的經驗,剛進設計院多半都是在打雜,但是這個時間不多,其實也就是一個過程,去讓你了解熟悉設計院的工作,至少就我而言,半年之後就開始和同事合作做方案了,施工圖是工作一年之後才正式接觸到,雖說之前也有,但是多半都是節點大樣或者小別墅,看著題主這個想法,估計不太會考慮施工圖的。
4.不要眼高手低,看輕設計院,這樣,我們這樣設計院工作人員會很不開心的。。。

以上


題主,門窗真不是一項簡單的學問…
它關係到立面的造型,日照,節能,採光…
樓上說的很多了,有些話可能難聽,但是苦口婆心。然後給你看下規範

《建築玻璃應用技術規程》JGJ113-2009
《塑料門窗工程技術規程》JGJ103-2008
《鋁合金門窗工程技術規範》JGJ214-2010
《建築外門窗氣密、水密、抗風壓性能分級及檢測方法》GB/T7106-2008
《民用建築隔聲設計規範》 GB50188-2010
《建築採光設計標準》GB50033-2013
圖集:《防火門窗》12J609
地方的技術規程就不例舉了。
想想當年實習畫門窗來不及,所長幫我一起畫是種怎麼樣的體驗…


首先題主問題的核心,我感受下來應該想走前期的路線,不想干後期施工圖,然後進入一種錢多活好離家近,弄弄草圖,動動嘴皮,其他人把你的想法具現出來,一幫膀大腰圓的甲方揮著鈔票哭著喊著求你幫他們設計。是走精神屬性路線的學院派建築師的終極形態。這一派別的建築師,通常處於一直在練內功,一旦打通了任督二脈,就能一飛衝天,打不通就是白瞎的兩種極端狀態。小夥子我這裡有一本「建築空間組合設計資料無敵大合集外立面設計建築材料國標規範國標圖集都沒有用看我忽悠大法甲方送錢讓我無憂無慮做設計」的絕世秘籍,只要9塊9,練好了就能笑傲設計界,橫行銀河系。從此媽媽再也不擔心我了~


瀉藥!這個問題,真的問的我的心裡的去了,這也是我一直的困惑。還曾經做過噩夢:-D。(夢自己將來一直都是伏案畫施工圖,馬勒戈壁當時就摔了桌子)。
其實,我身邊好多同學都是希望將來只是畫施工圖,因為高薪,穩定,沒設計苦。
你算是我的知己了。我真的也是很想去做設計,哪怕每天在北京城吃著泡麵,住著城中村。還曾經幻想跑到大西北,去偷偷蓋自己現在設計:-P。
曾經在畫室做模型,一坐一天,站起來都眼前發黑。只是現在感覺熱度稍減。
現在看到這個問題,我又有了激情。3q
那些冠冕堂皇的勸勉的話,我不會說。我只想說,
假如將來,你我激情還在。我們約著一起,冒冒險吧!


剛來的實習生經常有各種類似的吐槽,大意就是國內的體制壓抑了他們的才華和創意。我說好呀,我們就是要找你這樣的人,那麼請給我們看一下你的創意。這邊剛接到一個項目,要麼給你先玩一下,盡情發揮。

在工作場所和人說這些,根本不是在和你交流什麼「年輕的時候,我們總是會將自己的創作衝動誤解為創作才能」這樣的道理,說這些,就是讓你快點去畫窗戶。值得交流的一般是那個在單位埋頭畫窗,既尊重甲方意願,也珍愛心中夢想,而且努力去做的人。


1.architecture, architecture design, design. 有想過區別嗎?
2.architect 的日常更多是協調 再說一次architecture 不是創意產業
3.你想無憂無慮的設計?呵呵~ 要想真的蓋好房子 一定會有很多憂很多慮!當然你是小朋友 就不說你幼稚了。多看書 看看大師的傳記 安藤被煩得不想做建築了 貝一開始設計就異常焦慮 梅恩大罵甲方 你到底要多少鞋櫃!伊東一天只有清晨的一小時時間思考 做做設計 其他大部分時間 都在開會 吃大飯 哈牛逼
4. 誰說畫窗戶就不是設計!柯布說 窗戶的演變 就是一部建築史(大意)
5.現實是殘酷的 複雜的 多出去看好房子 多實習 看書 思考 你啊 那義務

長者教導 不密


做你想做的事 生活處處是設計 設計院的大部分是畫圖奴。


已經在設計院工作了還有這種想法,說明你還沒真正畢業。


有這麼好的環境還不好好利用=_=


事實是,你現在的能力跟你想做的事情不匹配。。所謂眼高手低是也~~

就單說畫一個窗戶,比例合適嗎?考慮人體工學嗎?窗框材質和形式?玻璃材質和形式?氣候和周邊環境對窗戶有什麼影響?可開啟面積要有多少?

事實是,你現在畫一個窗戶都畫的費勁


同為學設計的學生 怎麼說呢,我不知道你想的無憂無慮是怎樣的,我覺得做任何工作都不會是無憂無慮的,何況是建築設計,我覺得你想沒束縛的做設計,不用從基礎的做去,你就自己干吧。
但自己干也得有資本。


可能題主還沒明白什麼是設計吧
設計是為了解決問題改善生活,最終都是服務於人
無憂無慮何來困難需要解決,沒有問題何需設計
若想無憂無慮的做出自己想要的東西而不受世俗的約束,題主可以歸隱山林,一整片山可以隨你把弄


內地建築師要三個屬性 科學家-專業技術 藝術家-審美 商人-推銷產品 ,然後你要根據設計院定位,大部門設計院和事務所都是科學家和藝術家最多只有60分,當然也是因為他們做的項目限制住,沒法提高了,可商人能到100分,也就出現了大部分建築師是干不如說,說不如唱。甚至小院找負責人只要能扯就行。這也是9成以上的建築師行情,頂端設計院因為老公的定位不怎麼圖錢了,只圖名,所以會畫很大精力研究,做的項目其實是研髮型的業務設計,不停的推敲對比,全程服務,才能做出好東西。


做自己的設計,辦自己的設計院。

沒這種「妖氣」,就畫好窗戶畫好門,長出機靈長出神,一步步往上走。


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