《基連之野望》系列遊戲為什麼沒火併消亡了?

高中時謀殺我最多時間的遊戲(ps那作)

記得最開始玩吉恩,那會還沒高達知識,莫名其妙的玩到最後,地球全丟,但地球上空守的很好,判定敗北第一部,隨後第二部沒多久被gp01阿姆羅活活砍死我的大扎姆後,拜倒於高達門下。

那會覺得吉恩魅力在人多,出去打個架 各種對話觸發,而聯邦強在高達 以及頂尖nt ace。

後面每個劇本都打通了 尤其喜歡theo(z和卡比強到無聊了)

總遊戲時間怕是500h有的,記得jgames社區這遊戲也是火的一筆啊 討論人眾多。

但就這麼一個讓我這沒接觸高達都玩的很爽的slg,為什麼沒火 反而現在就沒續作了呢?


這遊戲到現在還在消耗我時間,我從小學就開始玩,那時08小隊還在連載中,當時就在看那個。

基連的野望這遊戲定位註定是冷門遊戲二十世紀末的戰略遊戲還可以說有一定市場,不過作為高達的衍生遊戲,製作方可投入成本不多,當年吉恩獨立戰記企圖製作成大型戰略遊戲,結果還是因為資金不足各種簡化,戰鬥畫面和戰略系統都很好,可就是美中不足,成為該系列中比較冷門一作。前兩年還有愛好者做了《阿克西斯的威脅V》修改劇本,突然想玩發現都找不到下載了,這一作是《吉恩的系譜》進化版,Z時代的劇情、人物、機體基本補完,哈曼有三個結局,加米托夫兩個結局,布里諾斯二個結局。如果系統不變還是只增加劇情、人物、機體的話,可玩性還是挺高的,但現在玩家要求過高,認為畫面、系統都必須全面突破,核心粉絲都不見得一定買賬。

往大的方面說《基連的野望》作為大型戰略遊戲根本不夠資格,《文明》、《全面戰爭》、《英雄連》什麼才叫做高大上,後來《木馬的軌跡》想走即時戰略的路子,也不過是拿著《基連的野望》素材廢物利用。這系列遊戲往小的方面說又不夠單純,如果是純收集類遊戲,人們都去玩《高達G世紀》了。

光榮那邊《信長之野望》依靠日本歷史文化來支持,大河劇還能互相做宣傳。但說回來無雙系列卻一直更加賺錢,那才是真正不懂原作或歷史也能玩的遊戲,恰如小時候玩吞食天地一樣,老少皆宜。高達遊戲中還有著各種格鬥類、動作類遊戲,玩家在忙碌之餘能體驗輕鬆戰鬥的快感最為重要,不是每個人在空閑時間都還話心思去思考遊戲該怎麼打,現在手機遊戲大行其道也正是這個道理。現在南夢宮的手機遊戲在大陸找各種代理商圈錢,某兩款代理的手機遊戲找過我寫軟文,但是對手機遊戲不了解還是算了。

戰略遊戲還是坐在電視機或顯示器前玩才有地圖的感覺,考慮到低成本,《基連的野望》系列還玩掌機方面發展,阿克西斯的威脅也許劇情、人物、機體都較為完善,因為以PSP為主,其閹割感仍舊能夠感受到。《新基連的野望》更是為了宣傳獨角獸的附帶品,浮游炮機體根本就不考慮遊戲平衡性,生硬的角色扮演模式也體驗不到太多自由感。

目前還沒有明確消息說已經放棄這個系列,根據每款遊戲製作時間差個四五年並不奇怪,《阿克西斯的威脅》和《吉恩獨立戰記》就差距五年。不過如果不是出在xbox one或PS4平台也就不要太高興了,這遊戲的定位就是那麼不上不下。


這個系列其實真的很喜歡,當年玩psp的時候幾乎沒日沒夜的在玩。其實還是受眾面太小的原因吧,定位就針對了高達fans+UC紀年愛好者+slg愛好者,這個受眾面一下子就減少了。其實這些只要減去一項都會好很多吧,比如g世紀什麼的。然後就是系統和劇情的問題,我到現在都認為阿克西斯是系列最高作,但毫無疑問這在系統的平衡和設定上也有很多問題。新基連作出了一定的革新,效果見仁見智,被人詬病的還有少得不堪的劇情還有隻存在於傳說中的各項dlc。看開點吧,這系列的遊戲就是小眾情懷向了,隨著UC紀年劇情的補完吸粉能力會越來越弱,只能祈禱有奇蹟出現了,就像另一款遊戲英雄無敵一樣,說多都是淚


如果有愛可以下群星的這個mod

另外還有很多高達ost的mod,雖然你完全可以把音樂選項完全關掉外部播放,不過還是很帶感


回合制+策略 感覺基連野望有潛力達到文明系列的高度的,至少框架是有了。個人認為最大的弊端是太死板,每次開局都得按照同一個劇情走。為什麼不能上來進攻路娜2! 要是設計成,類似文明那種 達成特定劇情啟動憂里卡就好了。


因為受眾面比較窄 主要目標群體是uc系高達愛好者外加slg玩家 而且要重疊


除了劇情,系統萬年不改進,《吉恩獨立戰爭記》做了一些突破,結果馬上又縮回去了。系統本身太過強調駕駛員的作用簡直到了蠻不講理的程度,十二隊陸戰高達打一隊ACE開的渣古,戰鬥結果是主攻的三隊陸高被打得只剩兩個,戰鬥動畫裡面支援活力就幹掉了兩個渣古,然後剩下的那個開了必閃必中集中熱血魂用機槍幹掉了七個陸高才被幹掉,戰鬥動畫長達兩分鐘看得我目瞪口呆。


看不懂日文,題材還是超級喜歡。


因為難。
各種意義上。


slg有幾個火的?高級戰爭不也沒了……


推薦閱讀:

請說明ADVANCE OF Ζ系列的歷史和知識?
高達里有哪些純粹的惡人?
駕駛扎古是怎樣的體驗?
高達origin 第一集看完後 都有什麼感想 ?
為何MG模型推出時間與動畫相距甚遠?

TAG:ガンダムGundam | 策略戰棋類遊戲 |