請問圖片中的這種效果是如何通過PS實現的?


謝邀

題主說的這張圖是德國攝影師 Frank Machalowski在2017索尼攝影大賽的建築類獲獎作品。(我也好奇怎麼做的競賽風?)

其實作者是通過不同角度多重曝光堆棧的,這裡只是簡單臨摹一下這種風格。

不建模了,簡單說說自己的做法。

1.合適的素材

去色之後將鐵塔摳出來

將鐵塔圖層複製一份,轉為智能對象方便後面修改,執行濾鏡--模糊畫廊--路徑模糊

將該圖層複製一份,上面的那份將模糊濾鏡刪除,重新給一個高斯模糊

2.渲染天空

新建一層,先用淺一點的灰色,並將透明降低,選一個合適的雲霧筆刷(或者水彩筆刷),將筆刷調大一些,開始鋪底層背景

將筆刷調小,透明度調高,製作第二層

第三層如上

3.加入樹肌理

找一張立面樹

去色後卡色階

調整為很低的透明度,並結合蒙版,將樹做出一些漸變效果,調整合適的大小放入場景中

3.完善細節

進一步渲染背景氣氛(注意適當留一些白營造虛實感

框選出最底下的遠景部分,執行濾鏡--模糊--徑向模糊

結合蒙版做一些柔化邊緣的處理,同時改為正片疊底模式

(同時可以用漸變工具做一些照片暗角)

4.最後調整

蓋印一層調出camera raw,將圖片的整體感覺調的更「晃」一些

齊活兒



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