《劍風傳奇》劇場版1、2、3是不是3D建模,2D渲染?這樣做有什麼實際意義?

《劍風傳奇》劇場版聽說是3D建模,2D渲染,還有哪些動畫電影是這樣操作?《阿修羅》是不是這樣的,片方這樣操作是處於達到某種視覺效果還是出於經濟考慮?最近10月番出的由特攝片改編的動畫《牙狼:炎之印刻》,其中的是否採用了部分3D建模。這是不是2D動畫的趨勢?


1、《劍風傳奇》電影版是3D建模+手繪修正+小部分手繪。《阿修羅》也是。

動畫電影有《樂園追放》《009》,還有其他的,片名忘了。動畫電影和我不大留意。電視動畫有《王者天下》《偶像活動》《美妙旋律》《團地友夫》《蒼藍鋼鐵的琶音》《銀河騎士傳》《尋找失去的未來》《強盜的女兒》等等。

2、出於經濟考慮,但是和「CG比手繪便宜」無關。這裡說的「經濟」為整體製作成本,主要是時間和流轉成本。

3、《牙狼》變身之後的部分是3DCG的,這個很明顯,人物是手繪的。

4、3DCG+手繪是日本電視動畫的趨勢,這點毫無疑問,隨著技術進步,全3DCG的必然會更多。


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