漫畫家尾田榮一郎的分鏡是什麼水平?

雖然海賊王作為一部少漫,還有後期爛尾衰落的可能。
但個人認為尾田榮一郎的分鏡還是很有特點的(在我心中完爆火影,強於境界,稍強於獵人)。
但本人並非影視、動漫專業。不知道從專業角度來看,尾田的分鏡水平如何?
鏈接:海賊王最新兩話,僅供大家參考:
海賊王 第735話 藤虎的打算
海賊王 第736話 最高幹部迪亞曼蒂
再給幾個比較經典的話數:
《航海王》薇薇的冒險《航海王》幻想曲
《航海王》宣戰《航海王》猛獸
求專業鑒賞評論和點評。


哈哈 找到個自己能回答的問題
對於想畫漫畫的人來說,海賊王是可以用來當作漫畫分鏡教科書來學習的
開始吧
1.使用蒙太奇手法來完成時空轉換

2.用分鏡渲染氣氛

3.表現戰鬥中的速度感

4.多線索敘事表明位置關係

5.用鏡頭製造懸念

其實海賊王中的分鏡妙筆甚多,再次僅僅指出一二,總結一下吧,尾田大神對分鏡語言的運用已經達到出神入化的境界了,如果你不懂這其中的好可以去看看聖鬥士對比一下,其實漫畫分鏡還是好學的,尾田大神的構圖能力和編劇能力才是最逆天的呀。


我草你和漫畫家久保帶人的分鏡是什麼水平?的題主是尾田久保請來知乎的五毛么
這隊形一般的提問是鬧哪樣啊……
開個玩笑,謝謝邀請……
一晚上大出血兩次會死很多腦細胞的……但在老家的無聊時光,防止精神分裂複發還是扯點淡吧…
讓我緩會……
如果說銀魂是生活中一群逗逼的故事,那尾田的OP就是夢想中一群逗逼的故事
等等這題是分析分鏡……盡量不貼圖用文字表達(其實是我懶得截圖搜圖……)
你確定OP現在是後期嗎?在我看來為時尚早……不過此類大長篇的通病就是容易爛尾……因為鋪得太開收不住了,在OP里這個問題突出的表現就在分鏡上……
龍珠柯南犬夜叉等萬年小強在中期畫風確定後,分鏡風格基本不變了,變化的就是線條和人物風格等等。但和龍珠等漫畫不同的是,尾田的分鏡風格是在一直變。
早期尾田很喜歡用大特寫,大透視,以及中景(題主如果你看了98那個問題我就不多贅述了)。而且每次這種分鏡攝像角度都很奇異(透視很不常見),大仰視或者大俯視。可以說此類鏡頭這是尾田的標籤(一時想不起哪個電影導演喜歡用)。貌似一直到空島尾田都一直很喜歡這麼畫。空島至頂上戰役似乎進入一個平靜期。從頂上戰役尾田用大全景跨頁描繪大場面開始,似乎就吃了炫邁口香糖,大場面根本停不下來了……因為劇情上只到了OP的一半?(印象流,如不對海涵)我想像不出尾田這樣的風格會持續到什麼時候,劇情越來越大,故事描繪越來越宏觀,會不會對草帽一夥的描寫有些少(比如羅賓也變廢了,騙人布娜美喬巴兩年後雖然很強,但遇到強敵還是會慣性嚇哭?弗蘭奇除了變態真沒啥了),他們會不會臉譜化而減少了角色的豐富性?現在很少看到早期索隆山治他們帶給我們的感覺了。就是,因為總是大場面,包括薩博這樣的角色看起來,有些干。
岸本98他們是在劇情上收不住了,尾田貌似在自己的分鏡風格上收不住了。當然如果大神能夠找到一種方法強扭回來,或者後面一直這樣也沒啥,作為NC粉還是會一路追下去。
以上,一輝,容我回口真氣……


當你看漫畫完全沉浸於劇情而不會其他東西所影響時,說明這部漫畫其他方面已經做得非常好了。進擊的巨人的畫技應該可以說明這一點。(打不了書名號,抱歉。


謝妖。

本人純業餘角度,手機隨便說2句。
尾田的分鏡個人感覺是中上游,劇情分鏡帶來的視覺衝擊相當爽快,不過打鬥分鏡的節奏和連續性感覺不如FJ老賊。
尾田的跨頁大場景巨量細節才是最大優點啊。


戰鬥分鏡還是火影強吧,也不能因為火影爛尾就什麼都差啊


個人感覺海賊王的分鏡很適合這個題材…至於和FJ孰強孰弱…你開心就好


感覺尾田除了畫風相對不討喜,打鬥動態感不強外,沒什麼別的弱點


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