IMAX,雙機3D,普通3D的有什麼具體的區別?各有那些優勢?
看過IMAX 3D和普通的3D電影,不知道雙機的3D和IMAX有什麼區別,另外會不會有些電影院會拿雙機3D冒充IMAX的?
事先聲明,初音未來等全息投影一類的技術不在此討論範圍之內。
3D電影的實現基本原理就是讓眼睛可以在相同或近似相同的時間(因為人眼的視覺殘留效應)裡面看到不同的畫面,這種畫面如果恰好可以模擬出現實情況下人雙眼看到世界物體的視差的話就可以形成3D的畫面。
為了可以達到讓人眼在相同或近似相同的時間裡面看到不同畫面這一目的,人們想出了幾個解決問題的辦法:
1. 分時
2. 分光
其中分時的辦法就是通過快速切換畫面,並配合其他設備(一般是液晶眼鏡)的方式進行切換阻擋。當畫面顯示為應該由左眼看到的畫面時,右眼前的液晶眼鏡片加電變黑,而左眼鏡片允許光通過進入眼睛。在下一瞬間時切換畫面為右眼內容,同時讓左鏡片加電變黑而右鏡片允許通過光線,使得右眼可見畫面。
這種解決方案的最典型的民用解決方案是英偉達的3D Vision眼鏡。詳情可參閱太平洋電腦網評測:
一個神奇的眼鏡:NVIDIA第二代3D眼鏡對比首測
除此外以DLP晶元為核心的投影儀也採用了這種方式,這主要是由DMD晶元其極為快速的畫面切換切換原理決定的。
另一種方式為分光。分光又可以分為兩種原理:分色和偏振。
分色的顯示方式可以說是成本最為低廉的,除了一個膠片的彩色眼鏡外別無他物。同時顯示效果也是最差的。因為對色彩運算等過程對信息造成了很大的修改,加上回放設配(如顯示器)發色數與濾鏡設備(膠片眼睛)的色彩純度等參數很難匹配,其還原的3D可謂一塌糊塗。絕大多數人戴上眼鏡也猜不出下面圖畫裡面的妹子皮膚到底是什麼顏色,因為你的左右眼在同時給你不同的答案。
實例如下:
偏振顯示的方式是現在應用較為普遍的一種3D顯示技術。因為光的偏振屬性,自然光在通過偏振鏡片後會被更改為某一單一偏振方向,而這一偏振方向在經過第二道偏振鏡片時,如果濾鏡偏振方向與第一濾鏡相同則直接通過,如有差異甚至垂直的話會被完全阻擋。因此通過在光源和眼前添加偏振片的方式可以控制畫面有選擇的進入左右眼睛,進而產生立體感。
通過偏振方式進行投影的優勢在於能夠比較好的控制畫面亮度和成像效果,但是也存在其劣勢,因為要為兩個畫面分別分配兩個不同的偏振方向,唯一的解決辦法就是雙機投影,也就是用一個投影儀投射左眼畫面,另一投影儀投射右眼畫面。這帶來了相對高的建設成本,好在其後期維護費用和耗材的更換(如損壞的眼鏡)等成本較低,可以成為現今流行的模式。
IMAX是一個電影標準的統稱,這個標準對投影機的參數、燈泡亮度、維護周期、觀影畫面視角、影院建設標準、音響系統影院設施的每一個環節到影片拍攝設備格式、清晰度、畫面比例等上游指標都進行了很嚴格的限制。比較直觀的感受是在近些年的電影院市場中,IMAX的畫面效果更震撼的感受已經深入人心。而這與其諸多的質量控制和統一標準是分不開的。IMAX的影院畫面高寬比與普通影院不同。一般電影用使用的是學院寬熒幕標準,高寬比大約為1:2.35(也就是很多電影在電腦上看時候只剩下一長條的那個比例)而IMAX的畫面則多為9:16,與寬屏顯示器標準相似。這種畫面比例的改變配合巨大的畫面視角(水平和垂直兩個方向上)為IMAX電影帶來了極為震撼的畫面。除此外IMAX對放映機燈泡等耗材的壽命管控也很嚴格,達到一定標準強制換新,使得IMAX標準的電影普遍觀影效果較好,而這對於3D電影尤為重要,也就讓大家更加偏好IMAX了。
值得注意的是,IMAX影院分為膠片機和數字機兩種,其中數字機的清晰度僅剛剛超過2k標準,其實解析度並不是優勢,但是因為膠片IMAX的維護費用等成本過於高昂讓IMAX Digital的院線可謂遍地開花。
IMAX 3D標準採用了雙機投影的方式,這是一個比價注重後期維護成本和實際觀影感受的選擇,事實證明也較為市場所接受。
至於用雙機投影的3D來冒充IMAX的情況可能發生,但是概率不大。因為電影院本身是一個初期投入很高但是後續進行大規模更新頻率比較低的營運模式,如果沒有獲得IMAX授權而使用其標識的話會有很嚴重的法律風險,而且一抓一個準。但是如果模仿其標準進行建造不使用IMAX標誌的話並不具有這種風險,但是又缺乏吸引觀影的點。所以假IMAX我認為不會流行。
有很多很多的技術區別,但是觀眾體驗最明顯的就是單機3D的亮度很差。尤其國內影院為了降低設備損耗,會人為地調低燈泡亮度,造成銀幕亮度大量損失。感覺就是看不清,灰濛濛的視覺體驗,當然細節表現也會極其差。
雙機3D這方面的表現就會好一些,但是依然會有大量的亮度損失。以目前的3D技術而言,除了個別影片(《阿凡達》等),3D的版本都不如2D體驗要好。
IMAX由於銀幕的效果、亮度補償、特別的版本調教等技術手段,最大限度的彌補了這方面的問題,所以體驗來講,IMAX3D的效果最好,最接近於理想水平。
另一個方面就是屏幕大小,普通影廳一般是15*8,這個尺寸不同影廳跨度很大,大廳要大一些,VIP廳更小。IMAX的標準尺寸是22*16,從銀幕面積上講IMAX廳大概是普通影廳的3倍,畫面效果當然更好,細節表現更充分。由於銀幕大的天然優勢,在IMAX廳的好座位上,能夠做到視野被銀幕全部包圍,身臨其境的體驗是普通廳不能提供的。(當然,這一點在北京CBD萬達或者天通苑萬達這樣的MINIIMAX廳是體驗不到的。)
另外就是版本處理的問題,3D和雙機3D使用的是片方提供的原始素材,IMAX3D使用的是自主專職的影片素材,在亮度增強、色彩增強、細節表現、音響設計等方面有一些針對性的加強。總的來說,體驗會更好。
至於會不會冒充應該是不會,IMAX是有品牌的,假冒別人的品牌有很大的風險。國內某些影廳不會直接假冒IMAX,但是會比較委婉的宣稱自己是「巨幕廳」、「超級巨幕廳」,「IMAX的體驗」等方式誤導觀眾。
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普通的3D亮度都很暗,雙機3D用了2台放映機同時進行播放,亮度翻倍。
IMAX也是用了2台放映機,但是屏幕比雙機大。
IMAX與其他兩個不是同一類沒有可參考性。IMAX與普通影廳的區別主要在銀幕尺寸上。標準IMAX銀幕為22米*16米。小於這個尺寸的就是普通銀幕。大於等於這個尺寸的才算IMAX。雙機3d是兩台放映機疊加放映。亮度明顯高於普通3d。採用雙機還是單機一般取決於影廳大小。影廳大,放映距離遠一般採用雙機。影廳小,放映距離短一般採用單機。IMAX銀幕尺寸大,採用雙機放映。雙機3d和單機3d的應用還取決於眼鏡類型。老式3d眼鏡叫主動式眼鏡。笨重透光性差。一般就要配合雙機3d。現在的3d眼鏡叫被動式眼鏡。輕便透光性好。單機效果就不錯了。
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