電影 Warcraft 能否像指環王一樣成為一代經典?
《魔獸世界》電影由鄧肯·瓊斯執導,從已經公布的角色名單來看,影片將聚焦魔獸兩大營——聯盟與部落的戰鬥,圍繞安度因·洛薩和杜隆坦這兩個核心角色展開。
據悉,《魔獸世界》的拍攝已經完成,影片已進入漫長的後期製作階段。影片由暴雪娛樂、傳奇影業、環球影業聯合出品,將於2016年6月10日以2D/3D等格式北美上映,並有望引進中國內地。
魔獸世界這款遊戲本身就有著不輸於指環王的史詩般劇情,相比指環王有更強大的粉絲基礎。
開門見山。我是魔獸和指環王的雙料粉絲。
電影Warcraft能否像指環王一樣成為一代經典?很難,幾乎不可能。
電影Warcraft能否在票房上獲得成功?應該問題不大
電影Warcraft能否是一部好片?問題應該也不大。
既然是比較電影的品質,那就不要扯偉大的《魔戒》原著和經典的魔獸系列遊戲劇情。當然這兩者之間是有優劣之分的,但是和我們所比較的電影,其實關係不大。
首先,在討論任何電影問題時,都要抬出這句話。
電影好不好看是一回事。個人是否喜歡是一回事。電影好不好是另外一回事。最後一點是專業判斷,獨立於前兩者存在。這三者有聯繫,但經常被混淆。
Ⅰ
首先,第一個問題:電影Warcraft能否像指環王一樣成為一代經典?為什麼不可能?
因為,《指環王》的成就在幻想電影這一題材中,幾乎是無法複製的。
《指環王》三部曲,不僅獲得了商業上的全面成功,更得到了學院派的首肯,是刻在影史上的光榮豐碑。IMDB剛剛公布了過去25年的每年最佳,01 02 03年剛好是《指環王》三部曲,尤其是第三部《王者歸來》,在題材歧視人盡皆知的奧斯卡中獲得了最佳影片在內的11項大獎。
換句話說來說,《指環王》三部曲在上述的三個標準中,是一部好電影,也是一部好看的電影,還是一部贏得普通觀眾和原著粉絲喜歡的電影。
那麼,打個簡單的比方,魔獸電影要在16年成為票房最佳,超越《超蝙大戰》和《美國隊長3》在票房上大獲成功;另外,還需要獲得當年的奧斯卡最佳影片(或者奧斯卡提名好了);要獲得出色的觀眾口碑,在IMDB等權威電影網站中獲得8.5以上的評分。
你覺得難嗎?
最難的地方在於獲得學院派的首肯。
奇幻題材的遊戲改編電影,只聽名字就會在「藝術」上給人一種「不入流」的感覺,而且要達到的首肯程度還不是普通優秀電影的程度,是在影史上幾乎前無古人,也難以有後來者的《指環王》三部曲。再加上近年來幻想題材的電影層出不窮,科幻奇幻令人眼花繚亂,魔獸電影所處的環境也和《指環王》當年的橫空出世難以同日而語。
Ⅱ
但是,這並非意味著魔獸電影只是一部普普通通的遊戲改編,靠粉絲和原著IP販賣情懷之作。我在這裡想毫無顧忌地做一個論斷,即使是在電影品質的角度上來講,魔獸電影也應該會是一部好片,一部口碑出色的影片。
原因我只想說一點——導演鄧肯·瓊斯
與鼎鼎大名的PJ不同,許多隻玩遊戲對電影不是特別感興趣的朋友可能在剛見到導演的名字時會冒出「這是哪來的名不見經傳的小角色」之感。
但是,只要你看過他的《月球》和《源代碼》這兩部電影你就知道,這是一名驚才絕艷的優秀導演。早期的《口哨》中,他欠缺的執行力在這兩部科幻作品中得到了提升,尤其是《月球》,09年IMDB選出的最出色電影是昆丁塔倫迪諾的《無恥混蛋》,當然,這部電影我很喜歡,但我認為真正能代表09年電影最值的,毫無疑問是《月球》。那種浸染在骨子裡的悲傷和浪漫,令我感動。在《源代碼》中,鄧肯更加圓滑了,能明顯看的出來對市場有所「妥協」,但是電影劇本的創意和故事的鏡頭講述仍然讓普通的電影觀眾不能自拔。
由鄧肯瓊斯執導的魔獸電影,我相信在品質上毋庸置疑。唯一值得擔心的就是,他從未執導過這樣的大場面作品,控制力可能不足。但是,我心中的魔獸在遊戲界是一部藝術之作,我不想變成邁克爾貝那種轟轟轟砰砰砰的所謂「大場面」。我希望在電影上,它也能有那麼一絲藝術細菌。
Ⅲ
關於票房。
這個還需要說嗎?總有人在你耳朵邊叨逼叨逼遊戲改編電影票房如何如何?
但是魔獸是一款遊戲嗎?
Ⅳ
最後說一點點關於指環王原著和魔獸的劇情方面的東西。
開門見山我就說過了,我是雙料粉絲,所以不用擔心我有立場問題。我看到很多指環王粉絲對魔獸的不屑一顧,也看到過很多魔獸粉絲對於指環王的夜郎自大。
首先,我想對對於魔戒了解不多的魔獸粉絲說,在原著方面,魔獸的劇情確實難以和開闢整個西方奇幻道路的指環王相比。指環王對魔獸的影響簡直可以說是無所不在。除了眾所周知的取材之外,舉個最簡單的例子,我這次第五遍讀《精靈寶鑽》又發現了好幾個魔獸使用的魔戒neta。
1.魔戒中的精靈蘇醒於奎維耶能湖水之畔,這和暗夜的誕生如出一轍。
2.暗夜的古名叫做卡多雷——「群星之子」,這毫無疑問是在向永生永世熱愛群星的魔戒精靈的致敬。
其實說到根上,一部遊戲的劇情怎麼能和在奇幻史和文學史上留有濃墨重彩一筆的名著相提並論呢?這不是跳水運動員和跑步運動員賽跑嗎?
其次,我想對對於魔獸不屑一顧的指環王粉絲說,魔獸的劇情在遊戲界,可以說是極為優秀的。這裡面有得益於魔戒的部分,也有魔獸作為一款遊戲所能做到的「全方位感受」有關。指環王確實偉大,但直到03年,我們也不過是在書上銀幕上遙望著那個世界。而暴雪卻把艾澤拉斯世界通過遊戲、書、漫畫等等刻在了我們心中。
對於我這個雙料粉絲來說,中洲可能是我婆娑著一本充滿灰塵的遙遠傳奇,而我,卻彷彿生活在艾澤拉斯。
沒上映前一切都不好說。
不過不要搞混淆了概念,魔獸這個品牌確實現在已經成為了指環王一樣的經典,但是跟電影好不好沒有邏輯上的關係。指環王年代久遠,雖然在西方世界家喻戶曉,但是當年電影上映的時候在中國的話,觀眾里看過指環王原著的還是沒幾個,是因為電影本身的出色才又引發了一波熱潮。重複一遍,《指環王》經典是因為電影本身經典,才又在半個世紀以後讓這個經典故事重煥活力。所以並不代表經典原作就一定出經典電影的,那麼多莎翁和世界名著改編的電影,能成為經典的也並不多。
魔獸最大的優勢就是他是當下的產物,上千萬遊戲玩家就是最好的保證,哪怕不玩魔獸的也有相當一部分人知道他的鼎鼎大名,甚至有大致的了解。可以說佔盡天時地利人和,至少電影票房完全不用擔心。
但是題主問的是,是否能像《指環王》一樣成為一代經典電影,那只有電影本身能夠給出答案,在這之前是沒辦法打包票的,這跟你再怎麼說魔獸劇情多麼多麼好,人物多麼多麼有名,暴雪CG多麼多麼炫酷都沒意義,遊戲是遊戲,電影是電影。
經典就不是只看票房跟人氣了,不然《哈利波特》系列電影可以說同樣是改編自當下最經典的魔幻招牌,幾十億的票房笑傲影史。但說到電影本身,還遠沒有達到指環王那樣的經典程度,因為電影雖然平心而論不能說是爛片,比很多熱門IP改編電影都要良心得多,但是也還不至於是經典。它只要做到不毀原著,能忠實還原原著,還有點驚喜改編,收穫粉絲的票錢和讚譽就足夠成功了,也並沒有那麼大的野心還要征服影評人。
但是《指環王》的高度就不同了,人家是是實實在在的影史經典。商業上面不用多說,第三部是曾經的影史票房亞軍,即使到現在過了這麼多年,有各種變形金剛、婦聯等新的商業大片刷新榜單之後。《指環王》三部曲的票房還都排在影史top50。最高的第三部也依然排在12名。要知道這可是十幾年前的電影,考慮到通脹因素和如今的票價、3D興起等原因,這個含金量十足。當然這一點上我對魔獸電影也非常有信心,魔獸世界的名頭不會比婦聯變形金剛們差,票房絕不是問題。
至於另外一方面,藝術上的認可,那就要看導演的了,這不是光靠粉絲刷票房就能獲得的了。要知道科幻電影和魔幻電影這兩個題材類型看的人確實多,票房高,但我印象中至今也就《指環王》獲得過奧斯卡最佳電影。科幻類的還好,雖然沒有得金獎的,科幻類的經典還是很多的。但是魔幻電影就少了太多了。
《指環王》1、2部都有奧斯卡最佳提名,第三部終於斬獲,並且是一次就連斬11項大獎,這又是一項跟《賓虛》、《泰坦尼克》並列的獲奧斯卡獎最多的電影的歷史記錄。最近IMDB紀念成立25周年,整理了這25年來每年評分第一的25部影片。進入21世紀後,2001、2002、2003年連續三年的評分第一影片正好是《指環王》123部。。。而影史總榜,三部也是8.9、8.8、8.7的分數分列9、11、16位,一個三部曲系列居然歷史前二十獨佔其三。
雖然IMDB也只是一個參考,但是這個參考也足夠側面反映出《指環王》的經典和受認可程度了。人們是把它作為魔幻電影題材的巔峰代表,和其他影史經典放在一起相提並論的。
所以說經典不是光說說而已的,《指環王》成為經典影片是因為影片本身的出色,而不是光靠了指環王的名頭,這樣在學院派評價和商業成就上都達到巔峰的電影放眼影史也是屈指可數。不是那麼好做到的。
其實我現在也很期待,也希望導演能給我們驚喜。畢竟特效水平、經費、票房保證之類的已經不需要擔心,就看導演能不能講得精彩了。
我現在能想到的幾個點就是:
1、聽說劇情選的是獸人一戰。魔獸經典的故事太多,可能玩家們有太多期待在熒幕上看到的情節了,大家想看二傻子、想看燃燒軍團、看之翼。而獸人戰爭對於普通觀眾來說好像就是很俗套的魔幻題材電影的人族跟獸族對抗,而這個劇情比較古老,別說wow玩家,連war3玩家都沒有在遊戲里經歷過。如果不是刻意關注過原著小說和官方設定之類的玩家,對這段歷史其實也並不熟悉,很多他們熟悉的人物還遠未登場。但這也是沒辦法的事情,一部部來吧。
2、既然暫時沒得精靈亡靈熊貓人那些,那獸人的刻畫就成了關鍵。熒幕中的獸人形象目前基本沒有跳出當年《指環王》的範疇,可以說就是嗜血無腦的醜陋反派。普通獸人是小兵雜魚,厲害的獸人就是反派boss而已。魔獸這一點正好可以用來做出差異化和塑造經典,因為魔獸里的獸人是我們可以扮演的種族,有非常複雜而豐滿的形象,完全不是其他魔幻題材里的雜魚反派。這個時期正好是獸人從一個高貴高尚的民族,遭遇巨變,從而崛起,或者墮落的經典時刻。完全可以把握好,塑造出新的熒幕經典。
3、人類那邊聖騎士和戰士的形象比較傳統了,所以沒有太大的發揮空間。唯一可以抓住的就是麥迪文了,他在這個時期是一個兼具甘道夫和薩魯曼的角色,矛盾的核心在於他,一切的起源也在於他,當然還有幕後的薩格拉斯,他是一個很好挖掘深度的角色。
說到底,就看導演發揮了。
Warcraft已經是經典,魔獸電影應該會是好電影,魔獸電影票房肯定能成功——但是魔獸電影能否成為指環王一樣經典的電影,還是只有等上映來時來揭曉答案。目前看來,比肩指環王不可能,比肩小時代還是可以的。
不是已經跳到16年6月了么,有生之年系列好么,別要求太多了
WOW越火,越證明魔戒的偉大
近期魔獸放了好幾部預告片出來,結果炸出來一大片暴吹在招黑,好幾個甚至在叫囂魔獸電影出來就秒指環王的
先表立場,暴白,指環王死忠,關於魔獸電影,作為粉絲我當然是口碑票房都希望大爆,無上限,畢竟信仰,但是一堆無腦吹的言論實在是完美詮釋了什麼叫一粉頂十黑
一開始,你們說魔獸出來秒美人魚,我舉雙手贊成,美人魚我被人硬拉去看了,實在感覺一點意思都沒有
後來,你們說魔獸電影秒納尼亞電影,我想了想,納尼亞電影雖然不說爛,但確實拍的算不上經典我也支持一下
再後來,你們說魔獸秒HP,我仔細考慮了一下,這個客觀來看有點,難但誰讓我是暴白呢,也支持!
但是現在,你們說魔獸要秒指環王?你們要跟指環王比偉大?不是反智就是反串
這就好像
最初你們要刷哀嚎洞穴,刷刷刷
後來你們要打伊利丹,他是背叛者,打!
然後你們要進攻H冰封王座,這個好難的,但是為了艾澤拉斯,為了洛丹倫!
最後你們跟我說,你們特么要去炸暴雪總部了!
…你們彷彿在逗我,跟指環王這座豐碑比偉大從一開始就輸了,不論商業藝術還是文化上,不在一個地位上怎麼比
下面繼續說明
我看了一下,暴吹吹的無非是幾點
第一點,這也是讓我最沒法理解的一點,因為指環王是低魔魔獸是高魔所以魔獸強,所以魔戒里的甘道夫怎麼能跟卡德加比,這已經不是知識的問題了而是莫名其妙的黑了,首先高魔和低魔本來就是兩種設定,沒有比較性,其次實力對比你比較也比較錯人了啊,電影里一戰時期的卡德加你拿來跟身為邁雅的甘道夫比?你覺得卡德加能單挑拉格納羅斯?你要比也是拿艾格文比還靠譜點,然後你說指環王里阿拉貢經常無雙太假,那麼君不見灰燼使者輕輕一揮,巫妖王麾下滿城大軍化為焦土
其次,你們說指環王里獸人就是邪惡的而魔獸里獸人有血有肉所以魔獸強,我可以說你們這是強詞奪理,偷換概念,因為對魔獸來說,指環王里索倫或者米爾寇軍團的位置相當於燃燒軍團,都是純混亂邪惡的,而獸人跟指環王里許多正常種族是一樣的,指環王里各族間也經常撕逼
再然後,你們竟然要比世界觀,說魔獸的世界觀設定的更宏大…你們知道《精靈寶鑽》么,你們知道指環王的故事是精靈寶鑽第三紀元末的一點結尾么,在世界觀這方面,指環王甩了其他奇幻幾個量級,而且指環王最初的定位就是神話
做為西方近代史詩奇幻的開山鼻祖,基本上DND,戰錘,魔獸等所有魔幻都受指環王的影響,暴雪的團隊也基本都是指環王的粉絲,他們曾說過「我們致力於還原托爾金所創造的那個偉大的世界」,在魔幻文學和電影方面,魔戒的地位就像魔獸在MMORPG界的地位一樣不可動搖,魔獸的世界觀與劇情確實不光在遊戲里,放到奇幻世界中去都是名列前茅的,暴雪用無數的故事帶給我們一個鮮活的艾澤拉斯,但是說比肩指環王,暴吹們你們只會給暴雪招黑或者說你就是暴黑…
最後希望在鄧肯瓊斯的指導下魔獸能成為經典
對比這兩部作品首先要從原著(書/遊戲)上對比
首先建議所有回答這個問題的魔獸玩家去認真看看托爾金的指環王三部曲,以及精靈寶鑽。
然後你就會明白,原來是老托天才般的世界觀構思,嚴謹的敘事邏輯,以及史詩般的故事才能成就指環王系列電影的經典,指環王在西方奇幻文學中的地位你去隨便問問一個同類型的作家就會知道,所以關於前面有人說原著的名氣是靠書推起來的請不要本末倒置。
所以,明白了上面所說的你再去對比魔獸世界,一個劇情上人物設定上前前後後不斷打自己臉(隨便舉兩個例子,6.2開了這麼久阿克蒙德到底是不是多元唯一都不能定論,泰坦是不是真神改了又改),很多關於遊戲故事中細節上的設定都沒法給出的遊戲它憑什麼拿來和指環王比。
所以。。。。。接下來連比較電影本身的必要都沒有了,不客氣的說魔獸世界能比過霍比特人嗎?so,不要進行沒有意義的比較。
如果單獨說魔獸世界電影的話,預計在遊戲改編電影的票房裡會名列前茅,電影品質估計屬於比較優秀的那類,作為WOWer或者已經AFK的WOWer買情懷就好。恐有過之而無不及,豪賭內地首映日兩億票房
指環王有明確的正邪之分,可是wow沒有
如果說不談電影 光說這兩部作品 應該說是齊名的
但是如果非要按電影來說 指環王在當時那個年代帶來的震撼和現在魔獸所帶來的是完全不同的
不過如果魔獸和指環王是同一年代上映的話應該說是旗鼓相當的吧(純屬個人猜測)
這個問題其實就是一個青出於藍能否勝於藍的問題。我想引用知乎上的一個例子解釋這個關係,魔戒就是一個光源,是最初的魔幻作品豐碑。後來的魔幻作品就像是在用光尋找寶藏,有的用它作路燈,永遠走不出這個圈子,有人用它作手電筒,會走出自己的一條路。
那麼我的觀點是:魔獸的內容和背景厚度完全可以走出自己的一條路,但是並不會成為題主說的里程碑式的煌煌巨著。
1.首先解釋一個前提:
為什麼說魔獸是青出於藍呢,作為一個魔戒原著電影粉絲和魔獸世界老司機來看,其實魔獸玩家都承認魔獸發源於魔戒的故事體系,受魔戒影響頗深的,上幾張圖:
a.魔戒人族首領阿拉貢和魔獸人族首領瓦里安
b.魔戒精靈愛隆王和瑟蘭迪爾王,以及魔獸暗夜精靈首領泰蘭德和高等精靈攝政王洛瑟瑪
c.魔戒索林·橡木盾之父索恩和魔獸麥格尼·銅須領主
d.魔戒霍比特人和魔獸侏儒
e.魔戒剛鐸城和魔獸暴風城
可以看出魔獸里的聯盟種族很大程度上就是魔戒里對抗索隆的正義勢力,而魔戒里的反派對應的就是魔獸里黑暗泰坦領導的燃燒軍團,如此相似,以至於讓人覺得毫無差異。
2.說一說為什麼魔獸可以走出自己的道路,青出於藍
為什麼說魔獸站在巨人的肩膀上更容易取得巨大成就
1)首先魔獸具有一個變數:部落
魔戒里獸人是邪惡的象徵,但是在魔獸里並非如此,獸人開始也是深受邪惡勢力控制,但是他們之中也有理智而深刻的獨立者:即霜狼氏族的杜隆坦和其子部落首領薩爾。
部落展現出來觀眾喜歡的另一類風格的種族:狂野不羈,熱血無畏。部落里的薩爾,沃金,凱恩·血蹄,希爾瓦納斯都是各有特色的種族,並且其思維方式也是非常有特色,令人印象深刻。
2)第二個變數:巫妖王及伊利丹
這兩個其實都是對抗邪惡陣營里分離出來的反派,而且但凡接觸過魔獸世界的人都會知道這兩位的超凡魅力,一個自取雙眼囚禁萬年只為追求力量,一個天賦異稟弒父滅國只為響應呼喚。而且最後冰封王座的對決必然是魔獸的一個高潮點,不容錯過。
3)第三個變數:中國元素
熊貓人。在魔獸里也是非常有特色的一個部分,中國的山水風光遇見魔獸的魔幻世界,每次從艾澤拉斯或者卡利姆多傳送到七星殿和雙月殿時,都有一種奇異的樂趣非常出彩,也是非常迎合觀眾需求,堪比功夫熊貓。
附熊貓人之謎cg台詞:
「戰火為何而燃,秋葉為何而落,天性不可奪,吾輩心中亦有惑,怒拳為誰握,護國安邦懲奸惡,道法自然除心魔,戰無休而禍不息,吾輩何以為戰!」
3.說一說為什麼魔獸不可能成為史詩里程碑
魔獸想成為變形金剛,X戰警,哈利波特這類的絕對經典,不絕對的說,可能性一定在70%以上(看導演),但是就如同科幻電影之於《星球大戰》,魔戒和魔獸的關係也是如此,但是魔獸卻不可能由於魔幻體系獲奧斯卡獎。
雖然在一隅的成就不足以獲奧斯卡獎,但是並不妨礙魔獸成為一部賣座的經典系列,如果電影可以做出cg那樣震撼的效果,毫無疑問,票房會很高。
4.再扯一點希望
魔戒的路數對於魔獸來說毫無疑問是個限制,黑暗勢力的對抗無可避免。但是從導演的意圖來看,明顯是想發掘人類和獸人亦戰亦和的關係。魔戒後續在《霍比特人·五軍之戰》里也發掘了各族戰爭,但是魔獸開始就走這條路毫無疑問是個明智的選擇。同樣,我們期望阿爾薩斯的故事也可以得到發揮,那個在冰天雪地里召喚沉睡冰霜巨龍的男人,一定會帶給我們更多精彩!
附巫妖王之怒cg台詞:
孩子,
當你出生的時候,洛丹倫的森林輕聲喚出了你的名字
阿爾薩斯。
孩子,
我驕傲地看著你一天天長大,
成為正義的化身。
你要記住,我們一直都是以智慧與力量統治這個國家。
我也相信你會謹慎地使用自己強大的力量。
但,真正的勝利,
是鼓舞你的子民心中的鬥志。
總有一天,
我的生命將抵達終點,
而你,將加冕為王。
5.結尾咯
魔戒和魔獸都是我非常喜歡的題材
你想像過在幽暗神秘的密林營地宿營圍著篝火低聲頌唱悲歌嗎?
你想像過在夕陽餘暉的赤色慘烈戰場拄著戰旗高聲吹響號角嗎?
你想像過在銀裝素裹的雪白峻峭山丘扛著獵槍許久呼出煙圈嗎?
你想像過在不見五指的黑暗魔能血池揮著魔杖緩緩喚醒惡魔嗎?
……
太多太多的酒館爐火照亮了我們的想像,樓主問出這個問題說明也是喜歡魔幻題材的,那麼魔獸成不了一代巨作也沒有什麼值得可惜的,希望它們可以帶給我們更多想像,成為一代經典,為魔幻世界的想像天地添磚加瓦!
我認為不會,這只是一場魔獸粉絲的狂歡。如果不是魔獸的粉絲,不是對暴雪比較了解的人的話,有多少人會去影院看一部人設這麼奇怪的電影?至於從暴雪方面來看,只是把情懷變現而已,可能暴雪壓根就沒想過要讓這部電影留名青史。這應該不是一部獨立的電影,三部曲甚至應該還是會有的,但是想成為像星戰、指環王那樣的,幾十年後還有人津津樂道的三部曲,難!
它已經是一代人心裡的經典了,根本不必成為。
無論是war3的戰役里阿爾薩斯與霜之哀傷的墮落,遊走在秩序底線邊緣的伊利丹,成為燃燒軍團犧牲品的格羅姆。還是無數rpg ,dota開啟的moba時代 TD塔防 。亦或是warcraft的艾澤拉斯大陸。還能記起來閑來無事騎著飛馬在整個卡里姆多閑逛,海加爾山與世界之樹,薩格拉斯的海底墳墓。阿拉索高等精靈的故鄉洛丹倫,連綿不絕的雪山和鐵爐堡,雄偉莊嚴的暴風城。外域的刀鋒山初次見到給我的震撼。這麼多年了,這種感覺再也沒有感受到了。
我們都曾經在這裡遊走,在這裡遇見同樣在屏幕面前的你,沒有其他只有一份最質樸的情感,同為部落(聯盟)的心喜。當你驚訝於這個世界的遼闊,卻忘記了它當時給了你多少驚喜。只是現在再也不能聽到那句「很高興在艾澤拉斯遇見你」。
暴雪給了我們這些人不同於其他時代人的記憶。
一張獻上青春的電影票。
提瑞斯法西海岸至新阿瓦隆東海岸:3932.93km
逐日島北海岸至薩爾多大橋:4266.23km
新阿瓦隆東海岸至安多哈爾:2099.79km
提瑞斯法西海岸至安多哈爾:1833.14km
薩爾多大橋至藏寶海灣:5066.14km
燃燒平原東海岸至燃燒平原西海岸:1399.85km
西部荒野西海岸至悲傷沼澤東海岸:2799.71km
黑石山至藏寶海灣:2999.69km
薩爾多大橋至黑石山:206盧.斯5km
丹莫羅西海岸至暮光高地東海岸:3666.28km
遊戲 指環王 能否像 魔獸 系列一樣成為一代經典?
我覺得這問題就像黃渤被問能否取代葛優一樣
你可以在前者的基礎上更加的進步 更加的先進
但是經典就擺在那了
不管時間如何流逝
它就是如此的穩固
各有各的好
我們能做得最多的就是正視他們自身的價值
1.不可能。
2.有生之年看到魔獸上電影就知足。
不說其他的,我就是愛wow,就覺得它最好最棒。
不缺故事,就看編劇和導演能拍成什麼水平了
好不好看不好說 但絕對是遊戲改編電影里票房最高的一部作品
難。
指環王是小說改電影。得跟哈利波特比。
魔獸世界是遊戲改編電影,得和古墓麗影比。這部電影會成為遊戲改編電影歷史上的NO.1,毫無疑問。
不管是否成為經典,作為遊戲老用戶都會去看,而這批用戶,數量應該不小吧。
千萬別,往電影院送一次錢就夠了,送兩次三次也認了,就怕把我這從來只能優酷更新的培養成電影院常客,順便再買點電影藍光光碟,電影原聲cd之類的,真花不起這錢啊
一定會超越,80、90都會去看,拭目以待。
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