想轉行做遊戲方面的3DS Max。火星時代,CGWang,這兩家去哪家好點?

或者有更好的推薦,百度谷歌了,沒幫我定下決心去哪家好,希望了解行情的人可以指點一二,在下不勝感激


既然已經有多年工作經驗,對軟體也很熟悉,那美術功底怎麼樣?造型能力和色彩感覺,只要是做美術相關工作這都是最重要的。

3D遊戲美術分工主要是角色組和場景組。角色組又分工模型、帖圖、動作。
遊戲方面通常UV是帖圖師自己展,綁定一般也是動作師自己做了。動畫的一般會有單獨的綁定師,先選好一個方向努力吧。
我不建議去那些培訓班,學費特別貴,教也是一些很基礎的東西,當然不差錢的話可以去試試,運氣好也會遇到很牛的老師,火星時代培訓方面做了很多年了出過不少教材,CGWang不太了解,貌似是王康慧做的?王老師確實是個牛人,但是他還在一線做教學嗎? 老師比學校重要,能跟著個大牛學兩年絕對會讓你受益匪淺。

最後向那些追逐夢想的少年們致敬!


我曾經在火星時代接受八個月的影視動畫模型渲染培訓。我盡量客觀的說說火星時代的情況:

首先,課程安排比較全面。除了專業課程(3D課程)以外,有一些基礎美術的課程,比如素描,色彩,解剖,故事板,雖然沒有很深入,但是能給不熟悉的學員(特別是非藝術出身的學員,比如我)一個大概的認識,對行業(bigger picture)和將來更長遠的發展打了基礎。

其次,教師普遍比較負責,當時我們也遇到過不太有能力的教師(製作水平和教學水平都不好),在我們幾次強烈反應給學校之後,學校道歉並指派了最好的教師來為我們授課。因為這件事「耽誤」了兩周時間,但是後來的老師確實技術精湛,授課認真負責,算是因禍得福。

再次,硬體還算過得去。因為每天大部分時間都花在實操上,3D製作(特別是影視模型,特效和渲染合成方面)對硬體的要求比較高,所以硬體對於學習還是比較重要的。由於初學者對於在製作過程中控制計算機(渲染)資源不是很有概念,有些學員會遇到硬體資源不夠用的情況(非常長時間的等待渲染,或者乾脆卡死等)。不過相信對於遊戲方面的學習,這種問題不大。

最後,就業方面不可能完全保證。這個說到了最重要也最根本的問題:修行靠個人。在你決定去培訓之前,任何培訓機構都會對你進行鼓勵,對自己進行推銷,教學的過程中教師也可以對你進行鼓勵和讚揚,但是進入工作崗位的競爭階段,用人單位看得是真的能力(創造價值的能力)。換句話說,個人在整個培訓過程中的努力程度決定了最後的就業情況。就我們和前後幾屆畢業學員而言,就業情況很一般,甚至有些慘淡。大概有20%的人達到了自己所期望的就業目標。在我看來,這是一個正常的範疇,原因是:第一,行業並沒有那麼繁榮,並沒有那麼大的人才缺口。第二,學員個人的努力程度和其他個人原因。第三,這一行業的發展程度決定了在如此短時間內想要達到理想程度(大多學員的理想程度較高)有一定難度。

總的來說,培訓是一個非常好的機會。你會有一段時間心無旁騖的專心鑽研,你可以認識一些志同道合的朋友,如果你足夠努力,你可以叩開這一職業的門。至少火星時代為我目前的職業發展助力不少。

對於CGWang(個人意見,僅供參考):我對它了解不多,但在培訓機構中,它會是我最後的選擇。因為至少在作品上,不論是藝術還是技術上都已經落後於目前國際水平太多太多。另外,LZ可以去自行比較兩個培訓機構的學員作品質量。


很多人都是零基礎的,CGWANG面授教學會比較適合,都會從基礎開始教學,還有自己的教學系統,還有APP,開發研究這些都是為了輔助學生學習,每年都會辦大賽,最近的老夫子,特意去下了一個繪學霸,有很多學生的作品都是非常專業的,我覺得CGWANG在所有培訓機構里,算是很有心很負責的了,但是師傅領進門,修行看個人!


aboutCG 便宜又大碗。
不過我不是遊戲行業的。。。
而且這個事吧,看個人。


cgwang吧!


找這些問題的答案,是因為有想去學習的打算,想看看大家怎麼看待這些個培訓學校的,畢竟我不可能每個去學一遍。

結果看到的是兩撥水軍開撕。能簡單點么?什麼事實依據,個個一唱一和的,那些學過的,了解的來一些實拍圖,在學校上課的真實情況,學校真實狀況實拍圖,畢竟總不能說上課會收手機吧,那些看起來不太真實的東西不要發,有些打臉,大家都不是傻子。

學過的,吃虧上過當的同學,咱們曝光的都是找公道的,畢竟干丟人的事是他們,不是我們消費者,為什麼到頭來是消費者縮頭縮尾,生怕別人知道是誰。這個社會是有公道,有法律的,希望發一些真實,有用的情況。謝謝!!


報名火星時代,各種說好。老婆就把工作辭了,500定金交了,交接完工作十一假期回了趟老家。現在10月份開課了,突然說課程安排改了,半年改成8個月,學費從說好的19600改成26900。嗶了狗······


我是2個都陪朋友去看了的,最後還是自己去實地看看做比較,朋友報的CGWANG 因為他們是老師面授,有教學系統,覺得要好一點


樓下的那些一邊倒我就不說什麼了,有多少水軍我也不去管,cgwang沒怎麼了解過,加上我是火星出身,就說一點我了解的。
其實我個人覺得,最主要的不是哪家培訓啊題主,你只說遊戲相關3ds max,那我到底認為你是想學模型呢,還是動作綁定,還是遊戲特效?這些方向都不確定,還是先別慌好。
另外就培訓本身而言,其實差不多的,cgwang沒有了解過,但是看回答應該是差不多的,同樣的免費預科班隨你自己,學的話也基本上一天能學到不少,但是下課之後作業外要不要努力這就是個人的選擇了。
然後就是現在身邊認識的同事朋友哦,好像還真沒有cgwang出身的,這個只是個人經歷,也可能和地域啊什麼的相關,火星也不多基本還是各種小培訓的多。不過現在知道的情況是當時相熟的幾個水平很好的老師也離開火星了,這點供參考。
反正題主想入行學東西,更多的還是看自己啦,加油!


隨便選一家都行啊,畢竟每個公司都有利弊,鞋子合不合腳穿了才知道,進去學到你該學的路自然越來越寬。


幫不到樓主。在我看來,培訓機構都大同小異,花不菲的錢,卻只能領你進門。
樓主如果自信,並且有美術基礎,建議樓主自學軟體,然後多學習網上的視頻資料,
最重要的是多花心思和前輩交流,潛心修鍊最多1年,即可大成,前提是自己要安排和規劃好。
還有種方法就是, 找個行業內的拜師學藝。相信比培訓更具有性價比。
找這種人的途徑有很多,多加一些遊戲美術行業的QQ群,要有耐心。
最後,在我看來自學和培訓區別在於主觀能動性。


建議去cgwang,cgwang的遊戲還是不錯的,朋友就是在cgwang學的,我和他一塊去西安校區諮詢的課程,諮詢老師會根據你本人的興趣愛好點來給你介紹適合你自己的課程,我們兩個去試聽了一下課程。雖然我聽不懂哈,但我朋友說老師很專業。所以還是推薦cgwang。


學3D三選一的話,我選擇CGWANG比較靠譜點。


首選CGWANG,本人實地看過兩家學校。某星當時接待我的老師死命推UI設計,而且參觀學校時發現他們的課室真的大部分都是學UI的,遊戲都沒多少人在學,而且他們上課時看視頻的,本人小白一枚,根本聽不懂。
但是CGWANG不同,他有專門學習3D的校區,而且上課時老師現場講課的,學生有什麼問題都能得到專業的回答,比起花幾萬塊去看視頻來得好多了。


CGWANG,教模型的老師,每個月工資4500,他們的廣告還說什麼年薪幾十萬,自己的培訓老師工資這麼低。別人新東方教英語的老師一年只有兩個月忙的,年薪都五六十萬。
就憑這一點,不可信。


【名師出高徒】跟著名師王走,准沒錯!!!


不說報哪家,先仔細想好要不要轉行。
仔細想想!
這一行不好吃。


呵呵,成都cgw越來越自負自以為是了,開大了就越來越傲氣,遠沒有剛開始良心了,越來越商業模式化就像富士康一樣批量產出會固定模式化的東西,然後把你推薦給他們長期運輸大量低價勞動力的合作公司,先壓榨個幾個月,呵呵,我就是cgw黑,我承認,因為我就是重裡面出來的


遊戲設計哪家強,唯有CGWANG,口碑好,行業前三,建議你還是選擇CGWANG。


寶寶只是偶然看到,就手癢一下吧,CGWANG是我們公司樓下的一家機構,每次晚上加班回家,都可以碰到他們學校的學生下晚自習的,然後就是各種討論,什麼作業終於完成了,我這次上課看了老師的設計後,我有新構思了,做出來給你們膜拜我,我收到了幾家公司的offer,你們呢?准選好了么。。。感覺學生個個都很有活力,晚上下晚自習是個個都精神抖擻,談論的都是學習話題,很有學習氛圍的感覺!


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