建築師玩 Minecraft 是怎樣一種體驗?


1.打完地基才想起來不用打
2.總覺得要給供水供電系統留個口
3.通風是什麼
4.承重牆是什麼
5.不用考慮建築材料太棒了
6.看我不打地基一柱擎天哈哈哈哈哈
7. 搭東西前喜歡提前畫個圖紙
8. 後來把挖了地基的建築都做了人防
9.粒子效果開最大的時候如果在屋頂做了水池會多鋪基層材料做防水(天花板漏水太難看了啊喂
10.消防登高面是啥
11.喜歡復刻各地名建築
12.每次想做圓頂建築的時候都會蛋疼
13.如果一個建築里做了剪刀梯。。。那這個建築肯定好大


未完待續。。


我的感受是成天對著電腦轉各種建模軟體,SU,Rhino,已經煩煩的了,玩個遊戲還讓我建模,還得一塊塊搭,想想就夠夠的。所以即使承認MC是個非常棒的遊戲卻一直沒有玩這個遊戲。

現在就讀的建築院校,居然有個老師把MC當研究課題在搞。開了一門課專門帶學生玩MC,然後把這種單元的邏輯方法作為一種建築形態的研究法,搞出來的東西也是酷炫+看不懂。贊的多話我去找他們studio的同學要圖發上來。

------------------------------------------------- 1.24 ---------------------------------------------------------------

我來更圖了。拖了一陣子是因為我去找學姐了解他們的理念以及背景知識了,光看圖還是有點難懂啊。


這位老師叫Jose Sanchez, 我開學第一天就見到了他,因為剛開學我們都被要求上一個軟體課分為基礎班(講Rhino和Grasshopper)以及高級班,高級班就是這位老師帶了。因為自己軟體基礎不好所以就沒有上jose的課,大部分同學也跟我一樣選的基礎班。在最開始介紹自己的課程時,jose最開始就從Minecraft開始講,因為剛來英語還不好,沒弄明白是不是他做的,而且那些作品圖片我後來也沒找到。起初用Maya捏形,最後引申到用遊戲引擎Unity3D,最後出一套圖。也就是說這個高級課程不僅學到Maya,Adobe系的軟體,還會學到Unity3D這個多用於遊戲的開發引擎。


再後來我才知道jose做類似的事情應該有一陣子了,而且開了一個studio專門做這件事,叫做Polyomino Academic Research。大概意思就是從一個單一的單元開始,類似Minecraft方塊單元,但又不是簡單的方塊,他們在一開始便開始考慮這個單元會重複成千上萬次,為了增加可能性,對單元本身進行設計,以保證對單元進行slide和rotate等變化以後再組合能形成不同的形態。單元設計完後他們以bottom up的生成手段(自下而上的生成法,也即已知單元但不確定未來的走向,在重複過程中不斷做決策。與top down對應,是我們通常做設計的手段,即會首先預想我們想要的結果,然後向這個方向去創造)對單元進行重複組合。而這個組合的可能性又是開放的,並不局限於設計師圖面上展示的方式,而是給第三方提供了自己創造形態的平台,加上組合方式又用了遊戲引擎,通過編程來設定單元重複的規律,所以很像是建築師在用遊戲思維在思考建築。


下面是他們studio的作品。

他們的studio應該是進行了3個session了,前兩個是我從jose的個人主頁里找出來的,那時候研究還偏重於形態的研究上,第三個是我找學姐要的圖,他們第三個session已經開始將這個研究法往建築空間上去應用了,似乎在實踐這種遊戲思維方法做建築的可能性。


1.Polyomino Academic Research at USC School of Architecture

Students: Setareh Ordoobadi, Yuchen Cai

Vimeo的視頻貌似不能直接貼到知乎,視頻鏈接:Polyomino on Vimeo

2. Polyomino 2

Directed by: Jose Sanchez
Students: Kaining Li, Hanze Yu, Siyu Cui


Polyomino 2 continues the exploration of combinatorial patterns within a game engine as the means for negative entropy in design. The design formation presented bellow are generated from a game interface designed in Unity3D. The game outputs design geometry and files for 3D printing.

3. Studio: Polyomino 3


Instructor: Jose Sanchez
Project: Knot.Frame
Team members: Zhixue Zheng, Qianqian Xu, Ashley Kasuyama, Aditya Gulati

另外,今年他們組還有個大神做的同一個項目發到了谷德,有興趣可以自己去找找,我就不搬運到這了。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BTW, jose好像已經進軍遊戲行業了,最近他開發的一款關於未來建築創造的遊戲即將在steam上線,畫風和Minecraft有點像,大概是讓玩家用遊戲里提供的構件來創造未來城市。構件不只是有形態意義還有功能意義,比如太陽能組件,風力發電,綠色屋頂之類的,叫Block"hood.
遊戲演示視頻:BLOCK"HOOD GAMEPLAY TRAILER 01 on Vimeo
Steam遊戲頁面:Steam Greenlight :: Block"hood

Jose的主頁:http://www.plethora-project.com


一根柱子撐起整個樓的感覺真好


哈哈哈哈哈哈!!
先讓我笑一分鐘


有一句歌詞唱的是:童話里都是騙人的
理想很豐滿,現實很骨感。
下面是我那搞建築設計的哥們,玩了兩年我的世界後,最豪華的一個生存基地

這就是他眾多生存存檔中最豪華的小屋了,因為用了兩種木頭
我跟他說:你好歹也是個搞建築設計的,能弄點像模像樣的建築出來嗎?
他回:你懂個P,這怎麼就不像模像樣了?我這小屋完美的體現了包豪斯的設計理念。


多圖預警!流量黨注意。

雖然我不是建築師,連建築生都不是,但我還是想答一下這題╮( ̄▽ ̄")╭

我在 MC 中修建的一座小城:

正式放圖之前想先廢話兩句,不想聽我廢話的就請直接跳過吧,圖在後面。

第一次玩 Minecraft 大概是一年多以前,適應了畫面熟悉了玩法之後,很快就被它超高的自由度給吸引住了,總是喜歡抽出點空餘時間在 Minecraft 里搭建屬於自己的小小世界,感受創造帶來的快樂和滿足。

從第一次發現村莊並在村裡建起安身的小木屋開始,我就計劃要以此為中心修建一座自己的城市。對周邊的改造慢慢展開,陸陸續續的修建了很多建築,高樓,大橋,公園,教堂,醫院……想到什麼就找空地建起來,再用公路連接起來,有時候也會受別的電影和遊戲的啟發修建一些特別的建築(比如模仿生化危機在森林裡修建的洋館,雖然不太像……)。

這樣持續了大半年,期間學會了安裝 MOD 和使用材質光影,為遊戲增添了不少樂趣;城市的規模伴隨擴建逐步壯大起來,看上去也像那麼回事了,漫步在自己修建的城市裡,一種滿足感真實油然而生,不得不感嘆這才是遊戲的樂趣嘛!然而,一次電腦故障卻讓我失去了自己辛辛苦苦玩起來的存檔,數據恢復也救不了我,當時真是淚奔?_? (還有就是認識到備份存檔的重要性!),提不起興趣再玩了。

但這遊戲就是有種魔性,隔段時間你又會忍不住拿出來再接著玩它。前段時間我開始了城市重製計劃,雖然還沒有完全還原之前的地圖,但也算是有點規模了。廢話就說到這裡,開始上圖吧!

先放上城市整體的規劃圖:

城市大地圖(晝)

城市大地圖(夜)

還原的面積大約是之前搞丟的存檔中地圖面積的三分之一,很多建築還沒有做進去。主要分成三個區進行建設:核心區、工業區和農業區。核心區完成度最高,農業區其次,工業區基本沒怎麼動工。

地面交通(白色公路,虛線公路隧道,紅色高架鐵路)


地下設施(地鐵和下水道)

線路做的比較亂和繁雜,畢竟建築是我隨意堆砌的……有空地就修,所以說是建築群決定了道路的分布,汗。

規劃大概就是這樣。建築方面沒什麼創意,修的基本都是些大型火柴盒,嘛,打了光影大概還能看的過去,總之開始遊覽吧:

站在屋頂,看著太陽慢慢從東方(?)升起,陽光漸漸照耀了城市。

核心區高樓林立,建築密度大。這些高樓大廈不僅僅只是有個框架樣子,內部都有著可進入的獨立房間和不同裝潢,大部分還配有電梯(MOD)。

部分房屋的內部裝潢,傢具使用了MOD,可以互動。

木質房 小別墅社區。

進入城市中心的圖書館內部。

站在圖書館頂樓的露台上。注意到遠方放射光柱的巨型圓塔建築了嗎?那個是核心區的中心建築樞紐塔,整個城區圍繞它建造。

從高架橋下經過,向樞紐塔前進。

城市中心,最高建築——樞紐塔。

進入塔內,整個塔內樓層由一部中心電梯連通。圖二是電梯井。

塔內各層布置,最後一張是位於頂層的市長辦公室,在這裡可以眺望核心區全景。

總共三座的高架鐵路站,布置了雙軌鐵路用於市內快捷運輸。

泛舟在城東湖面上~ 有小型碼頭~

來到農業區。這個區域建築一木製平房為主,其實你們也看出來了,為了偷懶其實這裡的房屋沒有經過再設計,是直接從核心區那裡複製粘貼過來的T_T。

農業區大片的麥田,還有橫跨上空的高架路。

出了高架鐵路,農業區還有一條公路隧道與核心區溝通(交通規划上的那條虛線就是了)。

回到核心區已經夕陽西下(?),城市籠罩在暮色中。

下面開始放夜景:

把視野拉遠,從城西湖對岸遙望城市夜景。看著湖中倒影,還挺有感覺啊。

城市各處都亮起了璀璨的燈光,挺好看的。

夜幕下的東湖和農業區。

下雨了。城市的輪廓變得模糊起來,別有一番意境。

夜雨中,遠方的不夜城散發著朦朧的光暈。

煙雨中的街道朦朦朧朧。

看一下地下設施:

找個窨井蓋,進去下水道

下水道相對錯綜複雜,不看小地圖容易轉暈~ 這麼設計是有原因的,馬上會講。

安裝了 Flan"s Mod,做好這張圖的目的之一也是為了和朋友們在 MC 里聯機打槍戰,前面說的比較複雜的下水道就是為了地道戰而設計的。然而……

好,就到此為止了。這就我在 MC 里第一個建造的項目(的部分重製版……?_? 容我再傷心一會兒),雖然和其它一些大神的作品比起來還差的很遠很遠,但畢竟是我一磚一瓦慢慢建設起來的,真是每個方塊中都有感情啊!Minecraft 是我很喜歡的遊戲,玩了這麼長時間了能拿的出手的只有這個(不要臉),如果喜歡的話就請點個贊吧,哈哈。

建造還將繼續!我已發布《我在 Minecraft 中建城市!》系列文章,歡迎各位觀看!

? 系列目錄 ?

? 我在 Minecraft 中建城市!(一)

? 我在 Minecraft 中建城市!(二)

? 我在 Minecraft 中建城市!(三)

? 我在 Minecraft 中建城市!(四)

? 我在 Minecraft 中建城市!(五)

? 我在 Minecraft 中建城市!(六)


多圖預警!!!!
---------------------------------------
材質包在這裡Patch Index : Patches
然後關於很多人討論的那個樹木切面的材質包,正在跟作者討論是否允許轉載。是R3D http://pan.baidu.com/s/1hq3zsWk 256X
http://pan.baidu.com/s/1hqjgA7y 128X

光影有

材質有

精簡後的MOD有

從MOD列表可以看到比如星際之門這樣穿梭次元的宏偉建築,樓主都還沒有建出來,不過壞檔了,我再修修試試,棄坑一個月,都漏了好多東西。得重新熟悉了。
---------------------------------------
因為存檔壞掉了,具體來說也不算壞掉了,進去不操作還是可以玩的,但是不知道觸發了什麼操作就崩潰了,我又不想開新地圖,因為新地圖用編輯器把建築導進去ID不一樣全部都變了。所以快半個月沒有玩MC了,如果大家還想看的話,我就努力一點把檔修好吧。關於材質和光影,我會抽時間上傳。謝謝茲持~
-----------------------------------------
玩MC快3個月了,我也不是建築師,朋友都棄坑了,一直都是自己一個人默默的在玩,自己找MOD找BUG,求人到發帖。謝謝大家願意看我的小小世界。有可能有些偏題,但是真的很美吶。

以上不是我的。。。
一下是我的

還有想看的再傳吧- - 。。。
更新

這個在樹的頂端,也是我研究魔法的小窩,是森林系,高度大概在250左右。

這裡是中轉站,高度在樹的中間。

整個房子都是有傳送機構的,1秒可以上下到任何地方,也可以從那些中空的大樹爬梯子上去,如果想體驗魔法,也可以被奧術懸浮台慢慢飄上去。基本是一個4層結構。分別是農業,工業,過渡,魔法。
啊- -還是有想看的再傳吧。。
---------------------------------
2016年9月1日更新,MC已經棄坑好長時間,最近開了個基友服一起打架。朋友們建了一些小箭豬,和大家分享一下~

撒花~~


2017.04.30

最近要畢業了,反正沒什麼事,又開始玩了,準備更新一波

【多圖預警】
12.15
挺好玩的啊,答主現在還只是一個學生,算不上建築師,偶爾玩mc放鬆一下。
總之玩mc也會經常經歷一些不滿意拆掉重做的情況,想想現實中做方案的樣子,還挺苦逼的,哈哈。
隨著自己學習建築的時間越來越長,在mc里想的也會越來越多,也能看到自己的思想歷程,比如會去想用什麼材料建比較好,睡覺的地方要大還是小,怎麼防怪,工作空間跟儲藏放在哪裡,怎麼連接等等,還有mc里也有場地,怎麼去配合場地或者創造場地,如果在多人伺服器里農場牧場怎麼放會比較節省圈地的錢之類的,還有什麼承重在mc里是完全不需要了,不過有時候會弄一些很好看的建構出來,後期懂了一點點紅石會去做一些日光感應自動開啟關閉的紅石燈,總之是很享受遊戲的過程。
最最可惜的是自己用樹葉蓋的房子的截圖不小心刪了,心痛不已,超喜歡那個的,然而已經無法再看到了,還記得那時雙層樹葉搭的,光影開起來有樹影在室內搖晃,美呆了。哎可惜。
-------------------------------------------------分割線12.16--------------------
其實要問有什麼比較難受的體驗那應該就是每個方塊都是1米*1米大= =,太大了,所以答主很喜歡用半磚,至少看上去會薄一點。mc也是通過玩家也就是史蒂夫來進行遊戲的,所以同樣存在「人體尺度」,這是需要考慮的地方。


放一些以前的截圖

【1】 這個是以前在一個朋友伺服器蓋的飯店,用了和風Mod,那時候大三。為了這個飯店,還特地在周圍種了一整片櫻花林,做了一條小徑通過來,還是很用心的。

【2】 這個是同樣在那個伺服器做的商店,當時因為是和風mod,竹子瘋長,打下來又不知道拿來幹嘛,所以乾脆就拿去蓋房子。

不過竹子蓋房子有缺陷,只能遮擋視線,沒有碰撞體積,也就是不能防怪,所以選擇架高建在一個水面上,只有兩端做了門連接地面,建在水上也有優點就是地下不會生怪,掉下去也不會摔傷。雖然作為一個商店它的流線不是特別好。

大門入口

賣東西的過道

貴重物品售賣區

拐角的地方

另一個出口

從遠處看的感覺

【3】伺服器開荒的時候自己住的小樹屋

【4】這是答主大二時在創造模式做的類似飯店的存在,第一次試著用地獄磚做材料,看上去很沉靜,也很孤獨,大概是因為玩單人模式,感覺很恐懼。

使用了傢具Mod,可以看出當時才初學建築不久,想法比較簡單

【5】過來更最後一個了,這是大三暑假做的,這個伺服器付費且成員素質都很高,所以平時都不用圈地,想怎麼蓋就怎麼蓋。
答主在伺服器的自宅,當時朋友找了好久找到一個很美的山,並且叫我跟他一起住,不過我沒有在那美麗的高山上安家,反而安在了對面的一個不起眼的小土包上,朋友問我為什麼,我說,
「為了看山」
哈哈,是不是逼格很高。

來個正立面

從窗口看對面的那座奇山

從對面看的樣子

雨景

在山上的鳥瞰

從背後看過去的樣子,做了一條步道可以上後面的小山包散步

入口

從陽台往回看

通廊

有一個小天井,對面牆上的小縫對著門外,可以看到來訪者的腳哈哈

睡覺的地方,答主不喜歡室內到處插火把,又沒有和風mod里的鬼火,就做了一些凹槽把火把隱藏了起來。

夜景「總平面」

伺服器換了天空以後瞬間變得厲害了起來

以上就是答主電腦里找的到的一些截圖了,答主非常喜歡玩minecraft,但是怕一個人玩,太孤寂- -
最近也好久沒玩了,課程作業需要花的時間越來越多,沒到放假肯定是沒時間玩的。

-------------------------------2016.2.17--------------------------

最近答主放假又開始玩了,還是上面那個伺服器。

大工程還沒建,這是之前隨手搭的避雨的屋子,和友人一起建的,結果呆得久了,越建越上癮,著重在室內的布置,充滿了生活的氣息╮(╯_╰)╭

大門入口

進來的客廳,第二層睡覺的地方是吊起來的。

另一個方向看

走出來到了後花園

煉藥的地方

這裡可以下去到儲物室和工作室

下來以後是一個開敞的地下室

從另一頭看過來,上面是之前煉藥的地方,樹影非常好看

讓我們上去二樓,上樓梯的地方做成了狹窄的一條,但是用了大玻璃窗,外面是一片麥田。

可以坐在小陽台上觀賞景色

睡覺的地方,是不是很好玩啊

放一些遠看的圖吧,這個是煉藥的地方。

後花園的入口

答主正在玩呢,後面還會有別的圖放上來


我爸是標準的工程師,從設計到成本控制到施工管理都可以全包的內種?(′▽`)
=====================

然後他看到我在玩minecraft
我的建築是這樣的

(;?_?)
還有這樣的

這樣的

另外還有這樣的

我清楚地記得,我爸看完以後靜靜地聽完我對mc的描述以後。。。。
他的表情是這樣的

然後我分明感到他的內心是這樣的

。。。。。。。。我:╮(╯▽╰)╭


高考完,滿心歡喜的填了某學校的建築專業,然後就開始用一個假期建了這個,最後我被航空工程專業錄取了[手動再見]隨意感受下。
—————————————————————1.9更新:貼一些當時用來參考的圖片,對比一下還是可以看出來很多細節還是沒有還原出來,奈何手機版的mc高度限制啊。
—————————————————————1.15更新:看到有人想看完整的迷宮,已更在最後,迷宮太大了,導致截下來的圖辨識度不太好,不過也只能這樣了…………
—————————————————————
2.16更新:經過情人節的洗禮,弄了一個三視圖表白的立方體,姑且放前面,此創意來自很久以前看到過的一個新聞…………


我到現在都覺得我們學校這個樓一定是個mc玩家設計的- -


為了紀念我沒考上的第一志願建築學答一發,估計下面這些被學建築的看到了要分分鐘被批判一番

利用閑暇時間自己一個人蓋了一年的地圖(′???`)

最近的兩個瞭望塔,後面是花房,最右邊是南瓜燈城堡後面還有幾棟樓

小木橋連接到住宅(′???`)

小木橋看到日出

蓋在山頂的小屋

從小屋的窗戶可以看到下面的樓

遊樂園的過山車

過山車通道內部
好吧,跟那些好多人開伺服器一起搞大工程的沒法比,但我最喜歡自己的!!!(?′?`?)


上圖不說話。


感覺過了好久啊,補充回答一下吧

MC嘛,只是個遊戲,通宵熬夜趕圖爆肝模型之後,能跟大家一起愉快的玩耍是最重要,所以也是一直秉承這個態度對待MC的。

的正如下文所說,建築汪,剛上大學的時候被舍友安利入了坑,記得那會兒在做大師名作賞析,我們組分到的是賴特的流水別墅,於是我們順理成章的修了一個,還是生存模式。。。

另外自己修的樹屋裡做了一個小禮拜堂,安藤桑估計會被氣死吧

(可以看到下面寫的時間是2012年。。。)

後來單機自己開創造修東西,當時也沒什麼目標,於是無數個日日夜夜之後就搞出了這麼個東西

都是很久之前的截圖了,圖像非常不清晰,請見諒

後來舍友跟別人開了一個半建築半娛樂的伺服器,讓我過去給他們修主城,於是我就先從城門修起。。。

初次接觸,WE,舍友千叮嚀萬囑咐千萬不要玩兒崩了,嗯到最後我自己的確沒蹦,別人倒是把我的主城炸了233,不過那是後話了

主城裡要搞一個教堂,那些日子沉迷巴黎聖母院,於是搞出了這麼個立面

以及依舊要把安藤桑氣死的屁股

後來這個伺服器不了了之了,他們又開了一個RPG向的伺服器,那會兒的沉迷方向是聖家族大教堂,嘛,這個算是按照規矩正經做的第一個大教堂了

完工照:

由於有高度限制,所以基本就只能修成這樣了。。。

那個時候開始關注國建,不過那會兒他不招新人了,於是在MCBBS找了一個叫桉樹葉的建築向伺服器,不過那個時代的截圖太少了,不過我試著以聖保羅為原型修大教堂

(不知道為什麼找不到這個的高清大圖了,很遺憾)

不過還是有視頻的,是同時一起愉快玩耍的Lulu叔拍攝的,也不知道他現在怎麼樣了

視頻地址我的世界-桉樹葉建築宣傳視頻第一期_GMV_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩

後來這個伺服器因為各種各樣的原因也沒走下去,但是國建開放招新了,於是就有下面的故事了。

-------------------------------------------以下是原回答-----------------------------------------------------

建築汪一隻(還是學生辣)MC國家建築師伺服器高建一枚(然而潛水好久了…)以上

一個例子吧,很喜歡聖保羅大教堂,想修一個,於是…

學校牆上掛了個這個,正好

最後結果嘛…先放一張

無材質無光影的遊戲截屏…

以上

---我是分割線---

又找到了幾個圖,大概是這樣

拉丁十字布局的教堂(雖說最早聖保羅設計成希臘十字布局,並沒有前面兩個鐘樓。。。),

建造步驟嘛,先規劃尺寸,起柱網,挖地宮,柱子上起拱,填牆面,做雕花,扣窗戶,做屋頂,鐘樓,穹頂,採光亭,最後做內飾,其實就是在不停地WE WE WE。。。

最後放幾個完工的光影吧

大概就是這樣。


多圖

14年修的一座獨立圖書館

14年做的室內設計

14年做的酒吧居家系列室內設計和在小村莊

14年做的特色一條街 全精裝


2016-4-20號更新了一下,補了一個山門
2016-4-26號再次更新,在底下

我不是建築師,但我在Minecraft里儘力還原了天津獨樂寺觀音閣,根據梁思成先生的測繪圖紙和一些書籍中介紹,花了大概一個月的時間,這些圖是用c4d渲染的,整個建築是按1:5放大的,大概高一百多格,至於觀音像,我真的做不出來T^T

更新的山門,這就算完坑了!

下面是照片

下面是我參考的資料

更新,做了日本的法隆寺金堂和五重塔

謝謝觀看( ′ ▽ ` )?



非建築師,但是之前所學專業與建築沾邊,故此一答。

如樓上諸位老師 @菲爾曼 所言,做建筑前習慣畫圖,因此特地做了下面這張玩意兒:

(知乎的png顯示功能真是讓人崩潰……請單擊放大觀看)這張圖不但可以用來畫建築(媽媽再也不用擔心我蓋房子不對稱啦),用來畫紅石電路也是極好的。


我的室友以把他的方案用mc拉出來為樂


【多圖預警】(?&>ω&<*?)!!!

啊。。都這麼多回答啦。。不知道自己這個大家能不能看到。。

我不是建築生啦。。撐死算是個建築愛好者

用手機玩的。。沒有材質包 沒有安裝MOD 只是單純的壘建築 擼大樓~~調的超平坦模式。。

上圖!

先來一張中央金融街的夜景。。哈哈。。

還有附近的中央行政區。。

工程已經進行到一半了 這是南廣場和議會大廈 現在北廣場和最高法院已經在規劃中。。。

再來幾張張科教文衛類的建築。。

下圖左側是中央醫院和後面的住院部

下圖是城市政務中心。。

下圖是最近修的幾個商業中心建築

第一個是百貨大廈

第二個是商業酒店。。裡面有植物景觀 和豪華套房

嗯 還有好多因為角度問題沒能截圖。。有機會再補吧~

目前的進度是這樣的:

當前進行的:中央大火車站 行政中心北廣場 城市輕軌一號線

目前完成規劃的:圖書館 博物館 美術館 證券交易所 最高法院 音樂廳 影劇院 動物園

遠期規劃:游泳館 水族館 溫泉城 溜冰場 電視塔

建設你的光輝都市吧少年!

(? ??_??)? 2016-04-12更新 (? ??_??)?

更新啦 這麼多贊啦。。。覺得不更新對不起大家。。

但是。。但是。。最近在忙作業的事 而且火車站的任務規模太大了。。遠超了我的預想。。所以遲遲沒有竣工(哭暈在廁所)

所以上幾張最近車站的進度圖吧~

這是外觀。。還說得過去吧。。但其實總體佔地規模已經超過了現有的大多數工程。。導致我現在有點糾結。。

內部的售票大廳 嘗試了一下紅柱白欄的偏傳統裝飾風格

可以看出來。。為了留出較為寬裕的發展空間,我把這傢伙建在了主城區以西的郊區。。所以周圍目前還是很荒涼的。。

未來這裡將成為靠近鐵路的規劃新區!嗯 但願。。

這是內部尚未完工的站台。。可以看到尚未鋪設軌道 但是已經建好了兩條地面路基和兩條高架路基 站台裝飾還沒有開始。。。

嗯。。這就是當前的工程進度啦。。大家不要著急哦 玩MC要有過日子的心嘛~哈哈 我會隨時更新的!多謝大家的支持!(? ??_??)?!


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー2016 04 19更新!ーーーーーーーーーー


中央車站全面竣工!!!

夜幕下的車站

嗯。。這是車站的背面。。真的感覺好大的工程。。手機黨點到手酸555555555。。

從道路的規劃中可以看出來 我打算將此作為新的城市發展軸線 由中心輻射發展 實現視覺上的統一和連貫


再更幾張其他的建築!

城南聖十字教堂。。有點小

嚶嚶嚶 圖片上傳總是不成功什麼鬼嘛!!!!氣死。。本來還想讓大家看看內部的。。。那就下次吧!

嗯 先來這麼多~(? ??_??)?

ーーーーーーーーー2016.4.25更新!ーーーーーーーーーーーーーーーーー

哇!竟然破百了呀!!好高興!!第一次呢!!!!!

這次再更新幾張吧!!

下圖是城南教堂內部的中心祭壇。。

下圖是內部的迴廊( ?′?ω?`)?!

這幾天先不能更新啦!要考試咯。。等到五月份就好咯!再次謝謝大家的支持!!? (ˊωˋ*) ?


無重力的世界真棒

來自結構狗


推薦閱讀:

像羅馬萬神廟這樣的頂部敞開式建築,下雨時怎麼辦?
區位略偏的寫字樓招租總遭遇拒絕,如何是好?

TAG:設計 | 建築 | 土木工程 | 我的世界Minecraft | X是種怎樣的體驗 |