郭敬明的「爵跡」是否抄襲了 Fate 系列?

1.給出評判標準
2.理性、公正作答
3.必須看過這兩者,實事求是
4.希望舉例說明,拒絕wn噴或黑


這本書的水準在我看完他之後完全沒有聯想到fate這部好作品的想法

PS:剛進知乎的回答,感覺很夾帶私貨不是很合適,但是騙了好多贊啊不改了不改了


800了mark!因為手機被偷導致棄坑所有手游,只能好好讀書天天向上QAQ..
1/30 2017

700了!
感謝廣大人民群眾厚愛!一起玩菲特狗嘛w
10/15 2016

600了唉!(還在打陰陽師的我(。
10/8 2016

450了呢mark(正在打陰陽師的我(。
9/13 2016

三百惹耶(。
mark


二百五了耶hhhh
mark一下
5/29 2015
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首先回答問題,我覺得是抄了。


以及為了回你這個問題認真地翻出了很久以前買的爵跡燃魂書,我是多麼的敬業。真是積了厚厚一層灰。

關於回答資格:爵跡從開始追到本篇完結,fate系列是zero入坑然後補完了幾乎所有背景知識,玩了大部分遊戲,看了所有動畫。這個問題並不是我看到而來答的,而是很久以前補完fate【某系列】就發現【爵跡絕壁是抄這個的吧】了之後今天看完某站的型月10年紀念的fate全人物視頻之後突然想到,然後搜了一下果然有人問這個。感恩。覺得還是有資格來回答一下這個問題的。


單純從fate的世界觀和部分設定相似度來評判其實已經可以捕風捉影到很多,類似於隔壁宋川柏同學寫過的列舉對比我就不再寫了。

我只是從其他我找到的部分來對比一下。那麼不得不說到fate系列的【某個】作品,題目是【fate/prototype】

什麼是fate/prototype?
奈須蘑菇在學生時期所寫的未完長篇小說《Fate》。雖然是《Fate/stay night》的原型,但是兩者之間有著不同的設定。(來自度娘)


也就是所謂的舊fate

prototype里master也是有職階的,且以第二位智天使到第七位權天使來命名。令咒刻印的形狀也非常的華麗,第一位master的令咒刻印跟某對王爵使徒很像,而且有在設定中註明令咒刻印在master身上的位置。(而非在fsn和fz的只有在手上)女主的令咒刻印就在胸口

master第一位 缺席 空缺
但是該刻印其實由外道神父Sancraid Phahn(在該世界觀下是否是戰爭監督者不明)掌握,並參加戰鬥,似乎還做出了剝離女主(第七位master)刻印的行為。可以說是rule之外的存在

而且在每個master的魔術迴路編程上有提到,master職階第二位智天使的玲瓏館美沙夜的魔術迴路編程存在異常,異常內容為鏡像概念,且魔術擅長偏向黑魔法,是不是很像幽冥。


然後主要就是在情節上了。
我記得後來爵跡里有一個重要情節轉折是,鬼山蓮泉(五度使徒)在鬼山縫魂(五度王爵)和西流爾(六度王爵)掛了之後繼承了迴路,成為了新的王爵。


在prototype里,rider職階珀爾修斯的master是上一次聖杯戰爭的倖存魔術師但是因為成為試驗品所以在prototype那次戰爭中一開始召喚出rider後僅能靠魔術和醫療存活並且還是在7天後一命嗚呼。在死之前用所有令咒使rider得到了肉體,rider從此代替master參加這次聖杯戰爭,成為了master(偽)。

大概這還不夠,我們再來舉一個栗子。


prototype里原來亞瑟王是第七位master沙條凌香的servant,然後被沙條綾香大家都以為掛了的姐姐愛歌(已經變成第零位天使)在凌香刻印被剝離後召喚為第零位servant。

還記得四矮子提過的零度王爵咩ˊ_&>ˋ大家自己自由腦補吶


prototype本來就不是個完整的作品,目前似乎也只有初設和新更新的小說。內容並不多。就這麼點內容,但是重合度很高。

但是知道這個作品的人真的不多,所以就算很多人看了fate也只是覺得fate系列的世界觀和爵跡在設定上存在類似。

以及鬼山蓮泉的回生鎖鏈絕壁是閃閃的天之鎖吧..連小恩跟閃閃的定情信物都要搶也是挺過分的(╯°□°)╯︵ ┻━┻


爵跡有沒有抄fate我不知道。但是我安利表弟看完fate後,他不屑的告訴我,切~這動畫絕對抄的爵跡…


他的東西就沒幹凈過。一次兩次有可能是別人黑他,誤會了什麼的。。為啥次次都這樣?怎麼沒人說三體抄?怎麼沒人說褻瀆抄?
講真,國內抄襲的不少,但每次都爆出抄襲的也就他這個奇葩了。。


整個問題看下來,四痴的打滾水平真是厲害的可以。

1.不論怎樣界定「抄襲」和「借鑒」,郭敬明一直宣稱爵跡設定是絕對原創的,這就是黑他的原因
2.從來說爵跡抄fate就是在設定上的,偏有些人非要設個「劇情根本不一樣嘛」的靶子打。
3.四痴的狡辯大概如下:「吉爾伽美什」是神話人物 「迴路」「使徒」「刻印」不過是玄幻小說常見名詞 「無限魂器同調」僅僅是fate的即視感 「7是一個神聖的數字」balabalabala
4.我不想反駁四痴的狡辯,我只想問一句,說了這麼多以後,你自己相信郭敬明沒看過fate嗎,僅僅有一處、兩處的相似,確實構不成郭敬明抄襲,哦不,是借鑒的證據,那麼九處、十處呢?不說大劍,也不說冰與火之歌,單單月世界的東西,郭敬明用了多少?四痴們是怎樣忽略掉極大雷同的事實,在其中找出一點點不同之處,就一廂情願的推定郭敬明絕對絕對不是抄襲的?
5.我小學時候老師布置的作文都是在網上抄的,不過那時作為小學生的我也知道,抄襲也要改幾個字怕被認出來啊。

╮(╯▽╰)╭知乎什麼時候這麼多四痴了。。。


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好好好,沒抄(白眼.jpg


英靈 郭敬明
職階 shorter(手動滑稽)
介紹 抄襲一輩子的高貴巨人血統所有者,身高達到了十米三八,因為具有「我真的好想再抄五百年」的慾望而被召喚。
屬性:
幸運 B-(靠抄襲賺了一輩子錢)
耐久B+(常年解釋所有質詢,因此耐久力較好)
敏捷A(身高優勢難以攻擊的對手)
魔力E(魔力沒有,魔性倒是有的)
筋力E(不解釋)
職階技能:
戰鬥直覺A+(起源是商業眼光)
嘴炮 C-
持有寶具:
四姑娘的嘴炮 C-
對軍寶具 最大捕捉7人 範圍1-50
運用嘴炮的攻擊讓其他從者煩不勝煩,喪失部分戰鬥能力,不過berserker職階的從者在接受嘴炮洗禮後憤怒值會增加,造成衝動爆發,增加攻擊力。
四姑娘的史詩巨作 B+
對軍寶具 最大捕捉233人 範圍1-50
他的所有偽·原創作品的合集。進行長度在二到十節的詠唱,可以讓範圍之內的所有從者受到不同形式的攻擊。攻擊形式取決於詠唱的文章段落。這也就意味著他可以使用自己書中出現過的所有攻擊。而他的抄襲範圍之廣大使正常的從者基本無法預測即將使用的攻擊模式。
無限抄襲制 E-EX?
對人寶具 最大捕捉1000人 範圍1-?
結界來源是紅茶的無限劍制。進行詠唱後可開啟此結界。
內部的風景是一整個空曠凌亂的攝影棚,進入此結界的從者將會按照他的劇本演出。在演出期間,只要他使用的是借來的世界觀或者抄來的劇情,所有從者就會無條件服從,如果該從者所飾演的人物在劇本中有死亡結局,則該從者將會在聖杯戰爭中自動陣亡。具有強烈自我的從者可以抵抗強制性的表演,但損耗魔力巨大。
詠唱咒文:
I am the plagiarist of fiction world
(我是小說界的抄襲者)
Plagirsm is my body and steal is my blood
(抄襲作身,剽竊為血)
I have copied over a thousand novels.
(一生所抄小說無數)
Unknown to shame, nor known to law.
(不知羞恥,不懂法律)
Have withstood abuse to copy many novels.
(辱罵不懼,一抄到底)
Yet, my brain will never contain anything.
(因此,腦內任何事物不必有)
So as I pray, Unlimited Copy Works.
(此身,定為無限抄襲之所成)


請允許我跑題回答。《爵跡》抄了一大堆,你們怎麼就知道說Fate。以下轉自我的專欄文章。

作者:莫綾笙
鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23123543
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

原發於貼吧,後來發現大家好像更喜歡看知乎,所以搬運過來。貼吧原址【調色盤】爵跡與其他奇幻科幻作品的比對,內容大體一致,超長多圖,排版有改動。分析主要基於舊版爵跡,並引用一些電影截圖作為佐證。持續更新。

目錄

世界背景篇

《降世神通》四大部落-四種神功-神通VS《爵跡》四個帝國-四種元素-吉爾伽美什【四象極限】-有借鑒

基礎設定篇

一、 基礎術語Fate VS《爵跡》:魔力VS魂力,魔術VS魂術,魔術迴路VS靈魂迴路,魔術刻印VS魂印/爵印-過度借鑒

二、 《火影忍者》君麻呂忍術屍骨脈·鐵線花之舞VS《爵跡》魂印存取魂器設定-有借鑒

人設篇

一、《大劍》北馬VS《爵跡》格蘭仕黑暗狀態「饕餮」-設定借鑒,造型抄襲

二、Fate吉爾伽美什(通稱金閃閃)VS《爵跡》吉爾伽美什-可能有借鑒

三、《少數派報告》先知VS《爵跡》白銀祭司-過度借鑒

場景篇

《聖傳》善見城阿修羅城VS《爵跡》帝都格蘭爾特建築物【心臟】-有借鑒

技能篇

一、 Fate無限劍制王之財寶騎士徒手亦不死VS《爵跡》無限魂器同調-過度借鑒

二、《月姬》弓冢五月固有結界「枯竭庭院」VS《爵跡》修川地藏天賦【窒息】-抄襲

三、《大劍》特蕾莎感知先制VS《爵跡》特蕾婭天賦魂力感知-過度借鑒

四、《火影忍者》日向一族血繼限界「白眼」VS《爵跡》特蕾婭天賦魂力感知-過度借鑒

五、HP魔法道具「門鑰匙」VS《爵跡》漆拉製作的「棋子」-可能有借鑒

六、HP魔法「幻影移形」VS《爵跡》漆拉瞬移-可能有借鑒

七、Fate衛宮切嗣固有時制御VS《爵跡》漆拉瞬移-無關

武器篇

一、《聖鬥士星矢》星雲鎖鏈VS《爵跡》回生鎖鏈-有借鑒

二、《火影忍者》君麻呂忍術屍骨脈·鐵線花之舞VS《爵跡》神音魂器「束龍」-有借鑒

三、Fate天之鎖VS《爵跡》回生鎖鏈-無關

四、Fate衛宮士郎投影魔術VS《爵跡》幽冥魂器死靈鏡面-無關

情節篇

一、《獨孤神俠傳》VS《爵跡》-無關

二、《大劍》番外《北之邂逅》VS《爵跡》蒼白少年砍幽冥手臂橋段-抄襲

台詞篇

《空之境界》兩儀式名台詞VS《爵跡》-無關

附:電影《爵跡》即視感合集

一、字體:HP系列VS《爵跡》

二、人物造型:《霍比特人》瑟蘭迪爾(或譯瑟蘭督伊)VS《爵跡》漆拉

三、人物造型:《刺客信條》VS《爵跡》銀塵、幽冥

四、動作設計:《憤怒的小鳥》彈射VS《爵跡》幽冥踩特蕾婭白綢上天

作品信息

參考資料


世界背景篇

《降世神通》四大部落-四種神功-神通VS《爵跡》四個帝國-四種元素-吉爾伽美什【四象極限】

《降世神通》:世界上分為四大部族與對應四大神功,每個部族的人最多只能學會對應的一種神功,而只有神通(Avatar)能同時精通四大神功。四大部落為水善部落(Water Tribe)、土強國(Earth Kingdom)、火烈國(Fire Nation)、氣和族(Air Nomad)。

《爵跡》:在奧汀大陸上有東南西北四個國家。分別是:西方的水源亞斯藍帝國、東方的火源弗里艾爾帝國、北方的風源因德帝國和南方面積最大也最神秘的地源埃爾斯帝國。通常來說一個國家的魂術師只能操縱該國對應的一種元素。只有天賦為【四象極限】的水源上任一度王爵吉爾伽美什可以操縱四種元素。

相似點:

  1. 世界上共有四個部落/國家,分別對應四種神功/元素
  • 水善部落——水源亞斯藍帝國
  • 土強國——地源埃爾斯帝國
  • 火烈國——火源弗里艾爾帝國
  • 氣和族——風源因德帝國

2. 降世神通:每個部族的人最多只能學會對應的一種神功,而只有神通能同時精通四大神功。
爵跡:每個國家的魂術師只能操縱對應的一種元素,只有天賦為【四象極限】的水源上任一度王爵吉爾伽美什及其使徒能操縱四種元素。

3. 降世神通:南極水善部落的卡塔拉和索卡兄妹偶然發現了冰封已久、被認為已消失了的神通——安,三人踏上歷練之旅,安一路上學習四大神功,最後拯救世界。
爵跡:水源五度王爵鬼山縫魂及其使徒鬼山蓮泉兄妹二人在深淵迴廊意外遇見白銀祭司附身的蒼白少年,蒼白少年指引他們去尋找、解救能操縱四種元素、將來能拯救世界吉爾伽美什。

結論:世界觀設定、吉爾伽美什天賦【四象極限】、部分劇情有借鑒。不構成抄襲。


基礎設定篇

一、基礎術語Fate VS《爵跡》

魔力VS魂力,魔術VS魂術,魔術迴路VS靈魂迴路,魔術刻印VS魂印/爵印
爵跡幾乎複製了Fate的這套術語系統。
有人認為魂力、魂術、靈魂迴路是常設不算抄襲,就好像武俠里的內力、內功、經脈,斗破蒼穹里叫鬥氣、鬥技、脈絡,只是換了個名字。但問題在於,為什麼這套名詞系統剛好就和fate的名詞系統只差一兩個字,以至於給讀者強烈的即視感?

尤其「迴路」「刻印」與「力」「術」性質不同。「迴路」一詞在中文中本是一個物理學術語,定義為電流通過器件或其他介質後流回電源的通路;「刻印」本來指雕刻印章。「迴路」「刻印」的豐富設定含義是奈須蘑菇的創造,經漢化組翻譯後成為亞文化語境下的專有名詞。而「力」「術」的概念在漢語中本就存在。因此,拿武俠中的常設內力、內功、經脈證明爵跡的魂力、魂術、靈魂迴路屬於常設行不通。武俠中的內力、內功、經脈從中醫術語延伸而來,是有悠久歷史的原生漢語辭彙,與「迴路」「刻印」這種擁有特定來源的舊詞新義有本質上的區別。斗破里的鬥氣、鬥技、脈絡可以看作是內力、內功、經脈的正常演化。

此外,武俠里的內力、內功、經脈,斗破蒼穹里叫鬥氣、鬥技、脈絡,都沒有「印」設定。這一設定是《爵跡》與傳統武俠、玄幻作品設定形式質的區別,是《爵跡》借鑒了Fate的鐵證。


接下來對各項名詞進行設定意義上的具體對比

魔力VS魂力,魔術VS魂術:屬於常設,沒有分析價值,略過。

魔術迴路VS靈魂迴路

1.靈魂迴路的命名漏洞

爵跡第一部第三章《靈犀》中,銀塵給麒零解釋魂術基礎知識的時候說了這麼一段話:

所有的魂術師身上,都會有一個印記,這個印記根據每個人身體里擁有的魂術迴路不同,會出現在身體不同的位置上,也會有不同的形狀。……【王爵】……賜予【使徒】與自己相同的靈魂迴路從而讓【使徒】與自己擁有相同的【爵印】的儀式,叫做【賜印】。


還有一段:

世界上有成千上萬種魂力的運行方式,而目前的七個【王爵】使用的運魂之術,是我們國家裡最強的七種運魂方式,也是獨一無二、彼此不同的。我在你身體里賜予的,是和我自己的魂術方式相同的靈魂迴路,你可以簡單地把自己身體里所有的神經、脈絡、血管,全部想像成河流水渠,然後試著把你的魂力想像成水,在這些像是渠道一樣的魂力迴路里流動,從而與外界的各種元素——水、風、地、火相呼應,從而產生強大的力量。


同一章里,對同一事物的命名出現了靈魂迴路、魂力迴路、魂術迴路、運魂方式(和「魂力的運行方式」看做一個)、運魂之術、魂術方式六種名稱

使用頻率上,後四個都只用了一次,就是第三章這次。「靈魂迴路」貫穿全文共一百多次,其中第三章四次,第五章一次。「魂力迴路」第三章一次,第五章四次。只用了一次的那些作為作者表述混亂忽略掉,但請注意靈魂迴路和魂力迴路的使用頻率分布,是非常奇怪的,好像作者想到哪個用哪個,然而「迴路」這個中心詞總是不變。所以從命名角度來說,「靈魂迴路」的命名思路脫不開「魔術迴路」的影響


2.靈魂迴路的設定漏洞

在舊版《爵跡》中,解釋靈魂迴路和神經、脈絡、血管關係的相關原文:

你可以簡單地把自己身體里所有的神經、脈絡、血管,全部想像成河流水渠,然後試著把你的魂力想像成水,在這些像是渠道一樣的魂力迴路里流動

分析:「把自己身體里所有的神經、脈絡、血管,全部想像成河流水渠」,想像對象是神經、脈絡、血管,想像結果是河流水渠;「然後試著把你的魂力想像成水,在這些像是渠道一樣的魂力迴路里流動」,魂力迴路是本體,渠道是喻體。而這兩句話連在一起,按閱讀習慣,有理由認為前句的河流水渠=後句的渠道,因此神經脈絡血管=河流水渠=渠道=魂力迴路,抹去中間,得到神經脈絡血管=魂力迴路。魂力迴路和靈魂迴路是一個東西。

於是最終推斷得出,靈魂迴路=神經、脈絡、血管

有人說這是銀塵考慮到麒零文化水平低,所以用了神經、脈絡、血管之類通俗的詞來打比方做解說。然而如果是打比方,直接說「靈魂迴路就是神經一樣的東西」「把魂路想像成血管」就好了,而不應該用神經、脈絡、血管來代替靈魂迴路。胡亂解釋也不符合銀塵嚴謹的性格。

可是,小說原文描述銀塵「全身上下除了臉部,所有的肌膚上都浮現出清晰的金色脈絡」,由此推斷靈魂迴路存在於臉部以外的全身。這就很奇怪了,臉上也有神經脈絡血管,為什麼靈魂迴路不存在於臉上呢

而且,白銀祭司可以給人種植靈魂迴路,靈魂迴路可以被封印,一個魂術師可以擁有好幾套迴路,而神經、脈絡、血管這些是不能種植、不能被封印也不可能有好幾套的吧

所以靈魂迴路不可能是生理上的神經、脈絡、血管,而應當是一種於類似神經的非實體存在。這裡是爵跡設定的bug。


然後看Fate魔術迴路的定義。

魔術迴路:是存在於魔術師體內的模擬神經,是魔術師將生命力變換為魔力的道路。平時是作為神經,不過作為核心的點與其它點相連組成多個分歧點。這些分歧點組成的道路跟大腦內的synapse一樣的物質相連,核心絕對不會有變動。(摘自百度百科)

因為是模擬神經,所以和生理上的神經有聯繫又有區別。


聯繫一下Fate魔術迴路的定義,就可以發現爵跡靈魂迴路設定的漏洞是怎麼來的了。魔術迴路可以說是一種半真半假的神經。郭敬明想借這個設定又不敢借得太明顯,自己改又改不來,只好含糊其詞、遮遮掩掩地表示靈魂迴路和神經、脈絡、血管有關。然後把魔術刻印的可種植性,移花接木成靈魂迴路的可種植性和王爵對使徒的賜印(賜印其實就是賦予爵印和靈魂迴路的過程)。

(未完待續,待我看完fp……qwq)


二、《火影忍者》君麻呂忍術屍骨脈·鐵線花之舞VS《爵跡》魂印存取魂器設定

合理推測:爵跡借鑒鐵線花之舞的可能性非常大,但不只是用於設計神音的魂器,而是衍生為一項設定——用魂印存取魂器。

最初,gjm想把抽脊梁骨變作武器這個令人印象深刻的畫面應用到自己的小說中來,於是設計了神音的白色鞭狀魂器「束龍」。然而只安排神音一個人用這種非常規辦法取用武器很不合理,所以想出了用魂印存取魂器的設定,安排神音的魂印在後頸。並對其他角色進行同理設定:

幽冥:魂印在喉嚨,取出魂器死靈鏡面時在喉嚨上摳一下

電影中幽冥摳喉嚨拿鏡子的動作截圖

特蕾婭:魂印在大腿內側,魂器女神的裙擺是一條白色紗裙,魂器使用位置與魂印位置相近,不必伸手去拿

鬼山蓮泉:舊版描寫了她將魂器回生鎖鏈收入頸側魂印時流血不止的場景

天束幽花:舊版描寫了她將冰弓插入右肩膀後方魂印處的場景

只有第一次將魂器融入體內特別痛苦,不過擁有【無限魂器同調】天賦的麒零可以避開這一過程。之後可以將魂器自由釋放,只是神音有怪癖,喜歡自虐般地把鞭子從魂印里拔出來。


但是電影中有一個bug:


天束幽花的衣服把肩膀完全包裹起來,根本不能將冰弓在不毀壞衣服的前提下插入後肩。然後……電影就忽略收納魂器過程,幽花拿起剛取到的弓就射箭。然而,按照小說設定,不用把魂器收入魂印即可恢復魂力是銀塵和麒零的天賦【無限魂器同調】的能力。自打臉。

電影中幽花使用冰弓的畫面,注意衣服


人設篇

一、《大劍》北馬VS《爵跡》格蘭仕黑暗狀態「饕餮」

下圖為《大劍》中的北之伊斯力覺醒體

《爵跡》中關於格蘭仕黑暗狀態的描述:

銀塵……驚呆了,矗立在自己面前的,是一匹人馬一樣的怪獸,他的雙臂和背部,長滿了巨大的彷彿翅膀一樣的劍刃,每一根羽毛,都是銳利堅硬的刀鋒,無數刀刃彼此摩擦、旋轉,嘩啦啦地發出金屬的蜂鳴,巨大的馬身,高高地仰起它的前蹄,它的馬尾不是無數的鬃毛,而是一根彷彿魚骨般一節一節的巨大鞭子,上面長滿了鋒利的刀片,隨著馬尾的甩動,無數參天大樹轟然倒下,而在馬身之上,是格蘭仕健壯的軀體,他的面容猙獰扭曲身體變得巨大,他低沉地嘶吼著,巨大的魂力咆哮翻滾,隨著每一聲嘶吼,擴散出震碎一切的力量。

評價:郭敬明看圖作文滿分

相關設定分析:

《大劍》覺醒者:大劍是半人半妖,在大劍體內人類意識和妖魔力量一直抗衡著。當大劍遇到難以抗衡的強敵時,可以通過釋放妖力來大幅提升自己的實力。當妖力釋放超過80%時,便無法變回人類,從而變成覺醒者。根據體內妖魔的不同,大劍的覺醒形態也不同。

《爵跡》黑暗狀態:直接將魂獸釋放到身體內部,讓魂獸和自己融為一體進行戰鬥的邪惡魂術。在此狀態下,魂獸的能量迅速侵蝕魂術師的肉體,產生一系列不可預計的變化。這種變化,取決於魂獸的類型、大小、天賦以及魂術師的天賦、魂器。黑暗狀態會讓魂術師變成一種將自己、魂獸、魂器三者融為一體的怪物。維持黑暗狀態過久會使魂術師變成受人性與獸性混合之後的一種精神意志控制的黑暗體。


相似點:

  1. 使用力量超過臨界點,意識被妖魔/魂獸吞噬而黑化成半人半獸的存在
  2. 不同人根據體內妖魔/魂獸不同,有不同的黑化形態

不同點:《爵跡》的黑暗狀態還和魂器(即武器)、天賦(即魂獸及人的能力)有關

結論:《爵跡》黑暗狀態設定可能借鑒了《大劍》覺醒者設定。《爵跡》格蘭仕黑暗狀態對《大劍》北馬造型構成抄襲。

二、Fate吉爾伽美什(通稱金閃閃)VS《爵跡》吉爾伽美什

除了人名以外的相似點:

  1. 金髮膚白帥哥。其實除了Fate系列和爵跡,最終幻想、龍之塔等作品也使用了吉爾伽美什這一人名,但是將此人物形象設定為金髮膚白帥哥是Fate系列的創造。神話中的吉爾伽美什是一個深色皮膚黑髮肌肉虯結的大鬍子壯漢,所以爵跡的吉爾伽美什形象絕無可能借鑒史詩。

按史詩描述所雕刻的吉爾伽美什像

Fate的吉爾伽美什(以下稱為「金閃閃」以和爵跡的吉爾伽美什區別)

爵跡的吉爾伽美什像

2.紅酒杯

見圖。感興趣的可以看看閃閃的剪輯http://www.bilibili.com/video/av2478814/,感受一下紅酒杯的出場率。
3.CP。金閃閃的CP恩奇都,設定是長發溫柔美人,閃閃的唯一摯友。爵跡的吉爾伽美什的CP之一漆拉,設定也是長發溫柔美人(曾經的)摯友。微妙的即視感。

不同點:

  1. 性格。兩個人物性格相去甚遠,閃閃狂妄自大,吉爾伽美什溫和穩重。非要說類似之處大概,只有「王者氣度」。
  2. 金閃閃寶具「王之財寶」VS吉爾伽美什魂器「審判之輪」

王之財寶:吉爾伽美什的寶具,連向「黃金之都」的鑰匙狀的劍。與寶物庫的空間相連,內有世上所有寶具的原型,可以自由地取出在其中的道具。使用方式為將武器像子彈那樣飛射出來戰鬥。

審判之輪:由白銀祭司的十二把佩劍組成的魂器
原文:吉爾伽美什的後背,彷彿突然被劈開一樣,綻放出幾片狹長的金光,金光旋轉著,不斷擴大。終於,一圈巨大的圓盤光輪,出現在了吉爾伽美什的背後,他彷彿帶著光環的天神,高高地懸浮在天空之上。金光四射的龐大光輪在天空里緩慢而沉重地轉動著,光輪上按照時鐘的方位,插著一圈寶劍,十二把劍身顏色都不同,每一把劍的形狀也不一樣,上面的花紋繁複而古老,散發著如同遺迹般的神秘。

分析:說真的,除了都是在背後出現沒有更多的共同點了,不管是形態、來歷還是用法都完全不一樣。

結論:爵跡的吉爾伽美什的形象設定有很大可能借鑒了Fate的金閃閃,但完全不構成抄襲。說兩個人物一毛一樣是扯淡。有人說這兩個人物設定都是霸氣的娘炮,恕我不能苟同。

三、《少數派報告》先知VS《爵跡》白銀祭司

《少數派報告》中的先知共有三名,兩男一女。他們是神一樣的存在(其實是懷他們的母親被化學物質污染所以身體發生了變異),可以預言尚未發生的犯罪行為,一直躺在類似於營養液的液體中。先知所在之地被稱為聖地。至於他們是怎麼躺的見下圖:

先知之一,因為有所預見所以睜開眼睛了,平時閉眼沉睡

《爵跡》白銀祭司設定:每個國家有三名白銀祭司,神一樣的存在,其實內里是一團漆黑噁心的液體。躺在預言之源的巨大水晶里。水源亞斯蘭帝國的三位祭司是兩男一女。

相關描寫:
他們三個仰面躺在水晶的深處,位置在大殿的正中心,彼此的頭對立在一起,形成一個三棱的花紋,他們本身,就是這個巨大水晶的一個刻紋——他們的身體被巨大的水晶體包容其中,他們的身上穿著一種獨特的服飾,類似於戰鬥鎧甲,但是又完全不是亞斯藍的服飾風格,他們露出衣服之外的只有手和頭部,但是,可能是經過太長的時間,他們的臉,看上去都像是水晶的一個部分,透明的,沒有瑕疵的,三張一模一樣的像是用水晶做成的臉,他們雙眼緊閉,沒有任何的表情,沉睡在水晶的深處。……兩個男祭司,一個女祭司

與先知/白銀祭司相關的劇情對比:

《少數派報告》:先知擁有預知能力,以三名先知為核心成立了犯罪預防組織,根據先知的預言在罪案發生前抓捕犯人,男主是該組織的一名主管。一名女先知預知了男主的未來犯罪行為,主角被迫帶著先知逃跑,被認為是潛在犯罪者而受到組織的追殺。
《爵跡》:白銀祭司傳達口諭讓王爵們為他們做事。祭司之一為了找銀塵附身於蒼白少年,讓五度王爵鬼山縫魂帶著自己逃跑。縫魂為此被判定為叛逃,受到二度王爵追殺。

相似點:

  1. 畫面設定:人數,性別比,躺法,配色
  2. 相關劇情:祭司之一被人帶著逃跑,受到追殺

疑點:先知所在之地叫「聖地」,白銀祭司所在之地叫「預言之源」。像是剛好搭反了。

結論:《爵跡》白銀祭司設定過度借鑒了《少數派報告》先知,部分借鑒了相關劇情。

有人認為三個人躺在地上的畫面理所當然應該設計成頭朝內三棱躺,頭外腳內有對立感不合理,二男一女的性別比也很容易撞車。

但是,沒有人要求《爵跡》的白銀祭司必須躺著。這個畫面可以設計成三個人背對背站著被封在水晶中,可以是一個環形空房間里三人被分別封在三個角落,甚至參考拉奧孔雕像來個三人組合姿態也行。白銀祭司可以設置為性別不明。gjm完全有能力塑造不同的場景,卻選擇了他人用過的頭朝內三棱躺和性別比,這才是問題所在。


場景篇

《聖傳》善見城阿修羅城VS《爵跡》帝都格蘭爾特建築物【心臟】

下圖為《聖傳》善見城阿修羅城

【心臟】:以地面為對稱中心線的地下,有一座一模一樣的倒立建築在大地深處的宮殿,倒立建築的最深處……叫做【預言之源】

相似點:都城中心建築物;地上地下對稱

結論:有較大可能借鑒


技能篇

一、Fate無限劍制王之財寶騎士徒手亦不死VS《爵跡》無限魂器同調

無限劍制(Unlimited Blade Works):英靈Emiya和衛宮士郎擁有的固有結界,可以複製並保管曾經見過的武器。複製的寶具會比原版下降一個等級,且不可複製神造兵器。衛宮能夠自由取出並使用那些武器。而且跟吉爾伽美什的「王之財寶」一樣,可從結界內如箭矢般同時放出多件寶具,直接攻擊對手。
另外無限劍制的擁有者衛宮士郎擅長投影魔術,而使用該魔術前會喊出台詞「Trace on」,中文譯為「同調開始」。投影魔術和無限劍制配套使用,投影複製過的武器會「登記」在無限劍制中以待日後使用。

圖為Emiya的無限劍制
王之財寶(Gate of Babylon,也稱巴比倫之門):吉爾伽美什的寶具,連向「黃金之都」的鑰匙狀的劍。與寶物庫的空間相連,內有世上所有寶具的原型,可以自由地取出在其中的道具。使用方式為將武器像子彈那樣飛射出來戰鬥。

王之財寶-1

王之財寶-2

騎士不死於徒手:賦予手上的武器自己寶具的屬性並使用。

無限魂器同調:可以把無數的魂器收入魂印。魂器不收回爵印里也依然能保持力量。可以將別人的魂器變成自己的魂器。因為魂器是魂獸棲居之所,所以該技能也相當於無限魂獸同調。銀塵通過該技能收集了很多魂器。
原文描述:銀塵抬起手臂,手臂上無數密密麻麻的黃金色刻紋浮現出來,下一個瞬間,只聽見「叮叮叮叮」一陣密集的聲響,空氣里彷彿炸出無數旋轉的柔軟絲帶,然後紛紛射進對面的牆壁上。……牆壁上密密麻麻的都是魂器,從騎士長槍到巨劍,從黃金盾牌到修身細劍……房間的牆壁瞬間彷彿變成了魂塚里的岩壁一樣。
請對照王之財寶的第一張圖,疑似看圖作文。

無限魂器同調-1

無限魂器同調-2

有的人說無限魂器同調抄王之財寶有人說抄無限劍制,然後被不認為爵跡抄fate的人揪住問到底是抄哪個,我覺得是因為王之財寶和無限劍制本來就有點像_( :зゝ∠)_下面我把每句設定都分析一下:
1.可以把無數的魂器收入魂印。-無限劍制,王之財寶
2.魂器不收回爵印里也依然能保持力量。-爵跡原創
3.可以將別人的魂器變成自己的魂器。-騎士徒手亦不死,無限劍制
4.因為魂器是魂獸棲居之所,所以該技能也相當於無限魂獸同調。-爵跡原創
5.銀塵通過該技能收集了很多魂器。-無限劍制,王之財寶
然後畫面表現的話,小說中那段描寫銀塵在房間里放出一牆壁魂器給銀塵看的像王之財寶(參見上面的圖片王之財寶-1),電影截圖1截圖1兩個都像,更傾向王之財寶,截圖2像無限劍制。
含畫面比對在內,抄無限劍制和王之財寶都是4條,所以讓人很糾結吧。
另外還有命名雷同。無限魂器同調的「無限」和「同調」不難讓人想到無限劍制以及和無限劍制配套使用的投影魔術「同調開始」,「魂器」和「劍」也差不多能對上。不過要說明的是無限魂器同調的「同調」和Trace on不是一個意思,前者是同化(即能把別人用過的魂器同化成適合自己魂路),後者是複製。
考慮到命名雷同,還是無限魂器同調和無限劍制雷同更多一些。

結論:可以確定是借鑒過度。個人認為構成抄襲。

而關於「無限魂器同調也有可能抄《風雲》的「萬劍歸宗」,憑什麼說它抄Fate的UBW/王之財寶」,我的看法是:

1.在畫面表現上,無限魂器同調明顯更接近UBW或王之財寶。

圖為電視劇《風雲》中的萬劍歸宗

王之財寶、無限魂器同調的圖上面有,不重複發。

很明顯,萬劍歸宗所有的劍長得都一樣,而無限魂器同調、王之財寶和UBW投擲的是各不相同的武器啊!
此外,萬劍歸宗要捏劍訣(看圖上手勢),無限魂器同調、王之財寶和UBW不用特殊手勢。
這不是無理取鬧,判斷抄襲誰當然是相似度高的優先。而且畫面上的區別和原理不同直接相關。

2.具體設定/原理

無限魂器同調和UBW、王之財寶的具體對比見前,不再重複。

萬劍歸宗:劍術最高境界,一經使出萬劍歸宗如仆見主。如朝拜到尊神一般,劍招一出,凌厲無匹的劍勁由體而生,身形可化著一股青煙,勁氣四散瀰漫。無數利劍狂風暴雨般的飛卷。漫天飛舞,劍勢如網,凌厲無匹,蔚為奇觀。(以上摘自百度百科)

一句話,萬劍歸宗的性質是氣功。無限魂器同調、UBW及王之財寶算是超能力一類的東西吧。

武器來源及狀態上,無限魂器同調、UBW及王之財寶都有一個收集過程,其投擲的武器都是有實體的;而萬劍歸宗是即時用劍氣凝固的,沒有實體。
使用時,無限魂器同調、UBW及王之財寶都是直接投擲過去;萬劍歸宗則是萬劍飛卷,場面有區別。
此外,這些個技能里只有萬劍歸宗用過後身體會化為青煙。
綜上,比起萬劍歸宗,無限魂器同調更有可能抄UBW和王之財寶。

二、《月姬》弓冢五月固有結界「枯竭庭院」VS《爵跡》修川地藏天賦【窒息】

枯竭庭院:弓冢五月死徒化後持有的固有結界能力。實際使用效果在本篇並未敘述,根據PS2版《MELTY BLOOD Act Cadenza》的用語辭典,其能力如同「枯竭」之名一般,能讓展開空間中的魔力開始迅速減少。類似遠野秋葉的「掠奪」,不過這是對「世界本身」施展的攻擊;另外,枯竭了的魔力不會返還給作為使用者的五月,僅僅只會變得消逝。對需要魔力來進行攻擊的魔術師與需要魔力才能存在的精靈而言,像是天敵般的能力;但是對與世界切離的生物(如不使用魔力的人類)就沒有太大的效果。
在格鬥遊戲《Melty Blood Re-Act》中被設定為必殺反擊技「Last arc drive」,施展效果是將對手卷到一個飄滿落葉的乾枯世界。該能力發動時會持續帶給對手重創;因為是全畫面攻擊,故發動後無法躲避,也無法防禦或中斷,攻擊力相當驚人。(摘自百度百科)

窒息:水源現任一度王爵修川地藏的【天賦】。瞬間清空大面積領域上的黃金魂霧,讓整個區域處於魂力真空的狀態,包括魂術師體內的魂力。但自身魂力不受影響。被清空的黃金魂霧被使用者攝取還是直接消失不詳(白銀祭司拒絕回答特蕾婭的提問)。
原文描述:……這種迴路完全就是為了獵殺魂術師而生,這種壓倒性的天賦,隨時都能將呼風喚雨的王爵,瞬間打回一個凡人的原形,讓一個路人和一個一度王爵對打,誰輸誰贏,還需要說么?
註:黃金魂霧=魂力。按爵跡設定,黃金魂霧是魂力的存在形式。

雷同點:快速減少施展空間內的魔力/魂力;自身不受影響;魔術師/魂術師無法反抗的必殺技

特別地,《爵跡》的【窒息】(在我看來很可疑地)避開不交代黃金魂霧的最終去向。如果消失的魂霧被修川地藏吸收,我可以認為【窒息】借鑒了金庸武俠里的吸星大法。然而。

結論:幾乎一模一樣。構成抄襲。

三、《大劍》特蕾莎感知先制VS《爵跡》特蕾婭天賦魂力感知

感知先制:特蕾莎(或譯迪妮莎)和繼承其血肉的克蕾雅(或譯古妮雅)所獨有。不同於一般戰士方位上的妖氣感應,而是能夠詳細到感知帶有妖氣的對手四肢的妖氣流動,從而能夠預知對手動向的技能。

魂力感知:以下引自舊版爵跡原文

(特蕾婭的天賦)是極其精準的魂力感知,這種感知能力和我們也具有的感知能力有天壤之別,他們甚至能從你最細微的魂力流動里,知道你力量的弱點和你的優勢,也能從千里之外,感應到不同的人的魂力變化,這等於是一種很讓人害怕的預知能力

相似點:

  1. 擁有該技能的人名:特蕾莎克蕾雅VS特蕾婭
  2. 見粗體字。有別於一般人,精確感知能量流動,預知。

結論:過度借鑒。個人認為構成抄襲。

四、《火影忍者》日向一族血繼限界「白眼」VS《爵跡》特蕾婭天賦魂力感知

火影動畫中日向雛田使用白眼的畫面

爵跡電影中特蕾婭使用魂力感知時的畫面

爵跡電影中特蕾婭使用魂力感知看到魂力流動的畫面

註:關於《爵跡》特蕾婭魂力感知,小說文字描述接近《大劍》特蕾莎感知先制,電影拍攝效果接近《火影忍者》白眼

結論:過度借鑒

五、HP魔法道具「門鑰匙」VS《爵跡》漆拉製作的「棋子」

同:觸摸之後可瞬移到指定地點的某件物品,由普通物品製作而來。《哈利波特與火焰杯》中,哈利和塞德里克觸摸獎盃,不料獎盃是個門鑰匙,被意外傳送到伏地魔父親的墳墓,陷入險境;《爵跡》中,麒零、蓮泉、天束幽花觸摸被漆拉改動過的棋子,被意外傳送到尤圖爾遺迹,陷入險境。

異:門鑰匙會隨著使用者一起傳送,多人使用一個門鑰匙須同時放手上去,而且只能用一次;棋子不隨著使用者傳送,可多次使用

爭議:利用物品瞬移並非HP首創,如哆啦A夢的任意門也有類似功能;而既然有瞬移設定,安排使主人公陷入險境的意外瞬移不足為奇。

結論:可能有借鑒,不構成抄襲

六、HP魔法「幻影移形」VS《爵跡》漆拉瞬移

同:都是可以瞬移到去過的地方的一種技能

異:幻影移形通常用於遠程瞬移,只有初學者練習該術才會小距離移形,而漆拉經常在戰鬥中把小距離瞬移作為提速手段;HP的魔法師都可以學習幻影移形和製作門鑰匙,漆拉的瞬移、製作棋子是他空間天賦的具體應用,是獨屬於他的技能

爭議:瞬移是奇幻類作品常設,非HP首創

結論:可能有借鑒,不構成抄襲

七、Fate衛宮切嗣固有時制御VS《爵跡》漆拉瞬移

固有時制御:控制體內時間的流動來加速自己

漆拉瞬移:漆拉的天賦是對時間空間的一種超越極限的控制,瞬移是他天賦的一種應用,其他應用有製作「棋子」等

分析:固有時制御是時間能力,和空間能力無關;漆拉瞬移是時空控制

結論:區別很大,不構成抄襲


武器篇

一、《聖鬥士星矢》星雲鎖鏈VS《爵跡》回生鎖鏈

星雲鎖鏈:瞬持有的鎖鏈狀武器,一頭為圓鎖用於防禦,另一頭為角鎖用於進攻。攻守結合,側重於防禦。

具體招式:

星雲鎖鏈(Nebula Chain)集中小宇宙在鎖鏈上揮打對手。

迴旋防禦(Rolling Defense)借著旋轉揮動圓鎖鏈覆蓋著全身,敵人攻擊時作出保護。

環狀防禦(Cycle Defense)與迴旋防禦類似,以自身為中心繞上漩渦狀的鎖鏈。

星雲氣流(Nebula Stream)產生強力的旋風束縛著對手行動。同時氣流會隨著自己的意願產生無數種變化。

仙女座星雲(Andromeda nebula)攻守一體之陣,把鎖鏈形成漩渦圍著自己,一旦對手進入便會發動攻擊。

星雲風暴(Nebula Storm)仙女座奧義,把「星雲氣流」的氣流急速加劇,產生猛烈的風暴,威力足以把對手撕裂得粉碎。

雷鳴波浪(Thunder Wave)鎖鏈沿閃電的紋路攻擊對手,就算目標在數光年之外也一定會擊中,在聖鬥士星矢Ω瞬已經變得更加強大,就算敵人在數萬光年之外也一定會擊中。(摘自百度百科)

圖為瞬和星雲鎖鏈

回生鎖鏈:

舊版:鬼山蓮泉所持的鎖鏈狀魂器,銀白色,兩頭都是尖頭。使用時纏在雙臂上。可無限延展、隨意分裂,堅不可摧,環扣邊緣鋒利如刃,割傷過神音的魂器束龍。可用於提升魂力探知、開山鑿洞、照明,還牽引蓮泉找到西流爾。

原文描述:鬼山蓮泉揮動起白色的鎖鏈,如同旋轉的星雲般將她和縫魂圍繞起來

圖為王浣為舊版爵跡所作的鬼山蓮泉插畫,圖中鎖鏈為回生鎖鏈

圖為爵跡電影中蓮泉將回生鎖鏈纏在手臂上

新版增添及修改:可以無限延展擴張、隨意分裂複製,基於此可開發鋼絲網、鋼絲球等多種作戰形態。中空,內有一根西流爾的頭髮。

圖為爵跡電影中蓮泉使用回生鎖鏈形成的鋼絲球

相似點:

  1. 形態:銀白色鎖鏈
  2. 手持方式:繞過背後在雙臂上分別纏兩圈(見圖)
  3. 攻守結合,防禦方式都是鎖鏈繞身高速旋轉
  4. 描述:蓮泉揮鎖鏈的情形被描述為「如同旋轉的星雲般」

不同點:

  1. 形態:星雲鎖鏈尖頭+圓頭分管攻守,回生鎖鏈兩頭尖且沒有分管攻守設定
  2. 可變性:回生鎖鏈可以隨意分裂,新版還新增可任意擴張複製;星雲鎖鏈設定沒寫,最多能延展吧?
  3. 用途用法:回生鎖鏈的防禦形態鋼絲網、鋼絲球與星雲鎖鏈的迴旋防禦(揮動鎖鏈覆蓋全身)、環裝防禦(自繞成旋渦狀)不一樣,攻擊方式也和星雲鎖鏈的攻擊招式不大一樣;星雲鎖鏈不具有回生鎖鏈的探測器、開山鑿洞、手電筒、指南針功能。

結論:手持方式和文字描述的即視感稍強。有較大可能借鑒,不構成抄襲。

二、《火影忍者》君麻呂忍術屍骨脈·鐵線花之舞VS《爵跡》神音魂器「束龍」

鐵線花之舞:是一種抽出脊梁骨綁住敵人,使敵人無法行動然後以最強硬化的骨頭作為矛進攻的忍術。

圖為火影漫畫中的鐵線花之舞

束龍:是可以無限延展、隨意分裂的鞭子狀魂器,柔韌如絲牢不可破
相關原文:神音輕輕地把一隻手放到後腦勺上,……從頸部脊椎里拔出一根細細的柄,……像是把自己軟綿綿白花花的脊髓從後頸處扯了出來一樣,將一根手指粗細的銀白色繩狀物體,從脖子後面緩慢地拔了出來。她……抬起手揉了揉後頸,那個血洞迅速地癒合了。

電影中神音拔出束龍的畫面

同:從後頸脊椎上端抽出白色繩狀物體,抽出後留下一個洞

異:

  1. 鐵線花之舞是忍術的一種,抽出的是脊骨本身,束龍是獨立於人體的武器
  2. 鐵線花之舞是脊骨狀,束龍是光滑的鞭子
  3. 束龍可無限延伸分裂,可用於提升魂力感知,很少用於捆人

結論:有很大可能借鑒。從小說設定來說不構成抄襲。電影畫面在缺少相關交代的情況下則容易給人借鑒過度的感覺。

三、Fate天之鎖VS《爵跡》回生鎖鏈

天之鎖:金閃閃的鎖鏈狀寶具,其作用為「對神的規戒」,被捕獲者神性越高鎖鏈的硬度也會隨之提高,越難掙脫,極少數的對神用武裝。

圖為fate天之鎖

回生鎖鏈:同上條

相似點:都是鎖鏈狀武器

不同點:

  1. 形態:天之鎖一頭為柄另一頭為箭頭,金色;回生鎖鏈兩頭尖,銀白色
  2. 用途:天之鎖主要用來捆人,回生鎖鏈有捆人、防護罩、探測器、手電筒、指南針等多種功能。

結論:相似度低,完全不構成抄襲

四、Fate衛宮士郎投影魔術VS《爵跡》幽冥魂器死靈鏡面

相似點:功能為複製

不同點:

  1. 複製對象:投影魔術複製的是對手的武器,死靈鏡面複製的是對手本身或魂獸
  2. 複製條件:投影魔術無視強弱,死靈鏡面不能複製比自己強的對象
  3. 戰鬥效果:投影魔術可以以弱勝強,死靈鏡面只能以強勝弱

結論:不構成抄襲,命名上給人些許即視感情節篇

一、《獨孤神俠傳》VS《爵跡》

網上流傳著《爵跡》部分人設、劇情抄襲《獨孤神俠傳》的說法,但至今沒有看到關於兩部作品劇情的詳細比對。故目前仍認為《爵跡》的主體劇情是原創的,對《爵跡》抄襲《獨孤神俠傳》的說法不予取信

二、《大劍》番外《北之邂逅》VS《爵跡》蒼白少年砍幽冥手臂橋段

《大劍》番外《北之邂逅》部分圖片

《爵跡》蒼白少年砍幽冥手臂橋段:

少年緩慢而又怯生生地抬起他的手,他纖細而蒼白的手指,輕輕地搭在幽冥的手臂上,彷彿不敢碰他一樣顫抖著,充滿了畏懼。 「我是……」少年虛弱的聲音,在霧氣里難以分辨,彷彿失去力氣一般,空洞地張合著他的口。 在幽冥還沒有反應過來的剎那,少年冰涼的五指瞬間變化成交錯纏繞的鋒利冰刃,以一種無可抵抗的閃電般的速度,沿著幽冥的一條手臂,像是瘋狂的鋼鐵藤蔓般 「嘩啦啦」攀爬上去。 一個眨眼的瞬間,幽冥的右手連同右半邊肩膀,都化成了空氣里飛揚的粉末碎片

評價:郭敬明看圖作文滿分

結論:構成抄襲

台詞篇

網上流傳爵跡小說中有一句台詞抄襲《空之境界》兩儀式著名台詞,就是下面這句:
「虢姒冰冷的眼神望著寒邵,那眼純潔的如同是天使,也正是這麼一個天使一般的可人兒將淬藍的匕首高舉過頭頂,仰頭45°滴落最後一滴悔恨的淚水。接著她臉上露出決絕的表情撲向眼前往昔的愛人,口中大喊道:「就算是玉皇大帝,我也要殺給你看!」
其實這句話無論在爵跡新舊兩版小說里還是電影里都沒有出現,是網友編的段子。


附:電影《爵跡》即視感合集(註:不能作為抄襲證據使用)

1.字體:HP系列VS《爵跡》

二、人物造型:《霍比特人》瑟蘭迪爾(或譯瑟蘭督伊)VS《爵跡》漆拉

爵跡新舊兩版小說中都沒有描寫漆拉持雙劍戰鬥的畫面,只在電影中有表現。而瑟蘭迪爾使用雙劍。

《霍比特人》瑟蘭迪爾造型

《爵跡》漆拉造型

三、人物造型:《刺客信條》VS《爵跡》銀塵、幽冥

《刺客信條》人物造型

《爵跡》銀塵造型

《爵跡》幽冥造型

四、動作設計:《憤怒的小鳥》彈射VS《爵跡》幽冥踩特蕾婭白綢上天

幽冥踩特蕾婭白綢上天是電影特有,爵跡新舊兩版小說都沒有寫到該動作。

《憤怒的小鳥》電影截圖-1

《憤怒的小鳥》電影截圖-2

預告片里只能截到特蕾婭放出白綢的動作……

幽冥踩著白綢被彈上天

作品信息:

《爵跡》系列:郭敬明所著長篇小說,2009年1月開始在《最映刻》雜誌連載,截至2012年共出版了I、II、《爵跡·風津道》及設定集《燃魂書》,筆者統稱為舊版爵跡。2016年8月,《爵跡·霧雪零塵》、《爵跡·霧雪零塵》出版,加上正在連載的《爵跡·冷血狂宴》,筆者統稱為新版爵跡。2016年9月30日,郭敬明編導的同名小說改編電影《爵跡》上映。電影設定和劇情基於新版爵跡,和舊版有所不同。

《降世神通》:全名《降世神通:最後的氣宗(Avatar: The Last Airbender)》,美國2005年Nickelodeon Network出品的動畫。

《少數派報告(Minority Report,又譯關鍵報告)》:原為菲利普·迪克所著短篇小說,後被改編為電影,斯皮爾伯格執導,湯姆·克魯斯主演,於2002年6月在美國上映。

哈利波特(Harry Potter,筆者在文中簡稱HP)系列:英國作家J·K·羅琳於1997~2007年所著的系列魔幻小說,共7卷。被華納兄弟電影公司翻拍成了8部系列電影。

Fate系列:TYPE-MOON發售的帶有「Fate」字眼的系列作品。其中和本文關係較大的幾部:

  1. Fate/stay night:於2004年發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲
  2. Fate/Zero:2006年12月29日由TYPE-MOON公司發行的輕小說,虛淵玄著,武內崇負責人物設計與插畫。翌年2007年1月13日開始在秋葉原的同人志店鋪首賣。
  3. Fate/Prototype:即舊Fate,是奈須蘑菇高中時寫作的《Fate/stay night》的故事原型。2006年8月,TYPE-MOON於C70上發售的設定集《Character Material》辟出了數頁來介紹該作。書內除了關於本作一些資料的雜談外,Type-Moon的原畫師武內崇還為本作的男女主角配上了初步設定圖。

《月姬》:日本的同人社團TYPE-MOON製作的同人遊戲,完整版於2000年的冬季ComicMarket(C59)發表。

《火影忍者》:岸本齊史漫畫作品,1999年開始在《周刊少年Jump》上連載,於2014年11月10日發售的JUMP第50號完結。同名改編動畫於2002年10月3日在東京電視台播放,共220話。第二季《火影忍者疾風傳》自2007年2月開始播出,集數累加計算。

《大劍Claymore》:八木教廣漫畫作品,2001年7月開始在月刊《少年Jump》上連載。

《聖傳》:漫畫組合Clamp於1989年在雜誌《月刊Wings》首次連載的漫畫作品,於1990年-1996年陸續出版。

《聖鬥士星矢》:車田正美漫畫作品,1985年12月起開始在《周刊少年Jump》上連載,直至1990年11月在《V Jump》上發表完結篇,1986年推齣動畫。中國大陸地區曾於1992年正式引進TV動畫播出。

《霍比特人》:英國作家J.R.R.托爾金創作的奇幻小說,於1937年首次出版。2012-2014年基於小說改編的三部系列電影《霍比特人:意外之旅》、《霍比特人:史矛革之戰》和《霍比特人:五軍之戰》陸續上映。

《憤怒的小鳥(Angry Bird)》:2009年Rovio公司在iOS首發的益智遊戲,基本玩法是觸摸控制彈弓完成射擊。由索尼影業出品的同名改編動畫電影於2016年5月20日在美國與中國內地同步上映。


參考資料:

郭敬明所作小說《臨界紀年·爵跡》I、II、風津道(即舊版爵跡)

郭敬明所作小說《爵跡·霧雪零塵》《爵跡·永生之海》(即新版爵跡)

郭敬明編導的電影《爵跡》及其預告片、宣傳劇照等

百度百科相關詞條

維基百科相關詞條

關於爵跡,關於Fate,關於四迷(又臭又長,慎入)

TYPE-MOON涉嫌抄襲郭敬明《爵跡》大量人物以及世界觀設定2333【球手滑【球分享

郭敬明的「爵跡」是否抄襲了 Fate 系列? - Akyuu 的回答

我覺得郭敬明寫的《爵跡》很好看,他是抄的么,抄的誰的,有沒有故事情節人物設定相當的漫畫或小說? - 圈圈的回答

郭敬明的「爵跡」是否抄襲了 Fate 系列? - 知乎用戶的回答

https://zhuanlan.zhihu.com/p/22526718

各位不要大意地拿著調色盤去打ncf們的臉吧_(:зゝ∠)_


我沒看過fate,但是瞎子都能看出來,爵跡絕對是徹徹底底的原創,絲毫沒有抄襲fate,首先就世界觀來說,爵跡中,有七個御主,呸,王爵,帶著七個和他們簽訂契約的從者,呸,使徒。王爵會用魔術,呸,魂術,有自己的魔術迴路,呸,魂術迴路,每個使徒有自己的一個寶具,呸,魂器。除了男二吳亦凡可以有使用巴比倫之門,呸,無限魂器。不僅不像fate,還不像火影,每個王爵都有獨特的血繼限界,呸,天賦。就像四度王爵的白眼,呸,信息眼五度王爵的通牙,呸,催眠魂獸一樣。綜上所述,爵跡是一部優秀的原創國產電影,絕對沒有抄襲,說小四抄襲的都去死吧,再說一遍,我沒看過fate,圖是瞎配的是誰我不知道。
#圖文源自網路,轉侵刪#


更新:
郭四的爵跡讓梶浦由記給bgm作曲……我震驚得無法撿起自己的下巴了。講真郭四你直接說你爵跡是致敬fate,絕對會少三分之一罵你的人(另外三分之二是渣特效和殘劇本這也是沒辦法挽回的)。飛碟社你們再不發聲全球的月廚就要揭竿起義啦!


原答案:是抄襲。個人覺得沒什麼必要給他洗白阿,抄襲就抄襲么,在小四身上出這種事情真是司空見慣了……洗白黨們總是把所有能證明他確實是抄襲的證據都列出來,然後說「不完全一樣!」、「這類作品總是這種設定!」、「別的作品也有類似設定!」,最後得出結論他沒抄襲……文學上的抄襲不能說「一模一樣」,而是「類似」的這種吧?一類作品總是會被相似的概念限定我也認同,那怎麼沒人說fate是抄襲同類作品的啊?為啥每次都是小四被拉出來?倒不是經驗主義,只是感慨小四雖說賺錢牛逼,但怎麼也洗不掉「抄襲」這個名牌啊,這麼多年了一如既往地堅持自己是原創阿…
取消了匿名,不是因為我多勇敢不怕被四粉噴,而是因為我沒法評論別人優秀的回答。

20170404更新:放上一個跟抄襲有關的我的回答鏈接,主要是從法律和社會的角度去說的,以《三生三世十里桃花》為例,不過也提及了爵跡和郭。有興趣的可以去看看喲。
https://www.zhihu.com/question/57874074/answer/155017267


20170725更新:放一篇我的反抄襲相關文章的鏈接,文中還提及了戀童癖。有興趣的可以去看看
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28083756


謝邀。
到底是不是抄襲,其實就我個人來說肯定是認為是抄襲的。
但是到底抄襲不抄襲是我一個人說著不算的,需要舉出證據並予以論證,這就是一個重要但困難的點。況且即使作出了相關判決並生效,被告人也可以不予以接受、甚至抗拒判決。對,我說得就是某個前科累累的商人:郭敬明終審被判抄襲 判賠經濟損失21萬元。
或許是知道抄襲國內的,別人和你較真還是會造成一點(雖然相比收穫是極小的一點)損失。所以,這商人開始對境外作品進行扒皮、劣化的「漢化」。
這裡說一個應用在中國刑事案件中但同樣是許多大陸法系一同尊重的原則:疑罪從無_百度百科:

古羅馬法中採用「罪案有疑,利歸被告」的原則,從有利於被告的角度出發,做出從寬或從免的判決。疑罪從無原則在資產階級啟蒙運動中被作為一項思想原則提出來。1764年7月,義大利刑法學家貝卡利亞提出了無罪推定的理論構想:「在法官判決之前,一個人是不能被稱為罪犯的。只要還不能斷定他已經侵犯了給予他公共保護的契約,社會就不能取消對他的公共保護。」後該原則被許多西方國家的憲法、憲法性文件,或國際條約所採用。德國刑事訴訟中採用罪疑唯輕的原則。英美法系等國沒有疑罪從無的說法,但有疑罪的提法。

所以說問題實在是太多了,因為大家都知道在當今這個年代,往往如何判決是否抄襲其實是很困難的事情:具體的案例可以看上面的鏈接與於正抄襲《梅花烙》案件瓊瑤訴於正案勝訴 《美人製造》再陷抄襲風波。一個是原作者苦心上訴、證據確鑿,另一個是原作者本身也是一個狠角,在國內對於維護自己正當的權利(國內出版的作品)都這麼不容易。更何況是「借鑒」外國作品?

我想再隨意說說:
其實藝術創作中的抄襲是相當難以界定。一部優秀作品、甚至是沒那麼優秀但是同樣有亮點的作品傳達了不同的內核,帶給了人們不一樣的靈感。從這方面來說借用別人的點子,我們或許還能以「比較還原的致敬」來形容,但這有一個前提——借鑒的點子不能是這部作品的核心創意點:比如比較單純意義上致敬的《港囧》,裡面像是跑龍套一樣跑過了一群香港黃金時期的作品形象,背景音樂也是各式各樣的港式電影經典OST,但這些都只是一個引子、一個背景;而克里斯托弗·諾蘭的《盜夢空間》則看起來比較深度的「致敬」,致敬日本著名動畫大師今敏的名作《紅辣椒》,但他也只是借鑒了《紅辣椒》的一種進入夢境的形式,真正的內核卻是不同,今敏的在於「救贖」的人文,諾蘭是科幻的「Kick&Limbo」
《爵跡》太過了,雖然他一直是這麼干,我還是要說太過了。
這就是為什麼我們明知郭敬明可能在國內法律上沒有問題還要不斷指責郭敬明抄襲的原因。如此他的卑劣作風難道不值得鄙夷與譴責?難道不值得反思和抵制?

打字打到這裡就覺得令人膩歪,覺得同樣許多高票都把《爵跡》與《Fate》的抄襲點都說出來了,我就裱個人查漏補缺吧:
@一個逗逼銳

人如其名,第一次看見洗地是這麼洗得,洗完一貫評論區,簡直感覺天下太平。

  • 從他例出來的例子我們就不難發現,郭敬明在這部《爵跡》里可以迴避了「魔」、「魔力」這種詞語,如果把這個進行代換,就發現基本如出一轍。
  • 「同調」這個還不是照搬?一個中文中與之毫無關係的詞,詞根用法明顯是舶來品的詞。另外,我就搞不懂07年的網球王子和08年的遊戲王5DS』怎麼就比04年的Fate/stayNight要早了?
  • 「魔術刻印」這東西怎麼就單純成了像這位所說的「數據線」了?難道「魔術刻印」不是「一般魔術師」甚至「一般魔術師家族」的全部嗎?還有抄東西肯定要加點有的沒的,你抄作業難道是連讀後感一起抄的?
  • 十四個主從之間在一定規則下斗獸這還不明顯?還「7」是神聖數字,那「1」也是神聖數字、「3」也是神聖數字、「8」也是神聖數字、「9」也是神聖數字。怎麼就偏偏用「7」,還要恰巧湊一對?
  • 都相同成這樣了,再來個「吉爾伽美什」,還不夠像?

不過說一千道一萬,永遠無法叫醒在裝睡的人。
另外,之前《小時代X》上的時候有《大聖歸來》,國慶檔期有《湄公河行動》,我還都有電影好看,也能為中國電影市場貢獻一點點票房,還能看《爵跡》電影票房跳水甚至難以回本,實在是看著爽。
這裡還是要謝謝商人·郭的,不過謝歸謝,抵制還是要抵制。

以上就是全部內容

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利益相關:
Fate廚
中國文學愛好者
喜歡看電影的人


因為 你們沒看過降世神通而已


郭敬明不懂如何把國外的東西本土化.
更加不懂人心.

類似於翻唱國外歌曲,抄襲國外歌曲,借鑒國外歌曲
模仿國外電視劇,電影情節
對著國外的動畫進行臨摹甚至惡意抄襲
把別人的情節拿過來自己畫漫畫,畫完了不僅宣傳自己是原創的.而且還要對著別人倒打一耙
把別人的晶元買回來打磨
把別人的手機直接拿過來改個名字
寫個文章錯誤百出,說什麼帶魚可以養殖.最後記者跑去問大學裡面教授被告知帶魚都是捕撈的.天涯論壇上2008年就有帖子科普了.
惡意對知名產品,名稱進行註冊商標
這種事情在大陸不是沒有發生過.

就算不說上面這種事情,看看下面2個例子
2007年開始,大陸地區模仿日本micomico網站,建立了BcFun.網站的主要特點就是觀眾的評論會顯示在視頻上面.由於式樣過於山寨,甚至引起micomico網站的用戶逆入侵.
現在你看哪個BcFun和AiliAili的用戶覺得自己的網站是山寨micomico的?

2014年下半年,幻萌研發,派趣運行的戰船少女手機遊戲上線.遊戲模仿日本的戰船收集網頁遊戲.經過了2015年運行和研發分家,到現在哪個玩戰船少女的遊戲玩家覺得自己的手機遊戲是山寨戰船收集的?

寫個小說都十幾年了.
現在好不容易拍成電影還被追著咬抄襲.
郭敬明真是不行啊.


(本人看過fate系列,未看過爵跡,僅從答主@宋川柏給出的信息做出另外分析)

@宋川柏對二作的設定和劇情分析非常理性客觀,然而請不要忽略了一個更單純更直接的觀察角度,蹊蹺就在答主列出的公式里。
「魔力」 「魔術」 「魔術刻印」 「魔術迴路」中的「魔」字顯然是被四娘刻意規避的,全數替換成近義的「魂」。防衛痕迹十分明顯。
此外,鏡面-投影、使徒-使徒、吉爾伽美什-吉爾伽美什,在命名上要麼相似要麼相同,很難說四娘沒在變著法子套用fate的概念。
然而答主也確實闡述了它們定義的差別之處,所以我個人認為,四娘極有可能是參考了fate的設定,從中獲得啟發,對這番設定進行一定程度的改編,應用在《爵跡》上,所以才這麼難以被確定是否抄襲吧。


不算
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所謂抄襲,不管手段如何,至少能達到和原作差不多的水平。因此這隻能叫拙劣的模仿。


我先站個坑…洗了澡再告訴你們你們你們你們...........

好了,我胡漢三回來了!
既然題主說了
1.給出評判標準
2.理性、公正作答
3.必須看過這兩者,實事求是
看來題主對四娘的爵跡持有保護的態度~
那麼就必須好好的進行一下資質的驗證

什麼?你說不夠?看了一本怎麼知道?

燃魂書我也有!夠了不?
哼……誰沒有年輕中二過~
當然我的青春裡面女朋友不打胎……

好了接下來是Fate~
開玩笑!爾等凡人知道fsn裡面的H部分是什麼樣嗎?動畫裡面可沒有!老夫有全套的CG!
什麼你要看?不不不,老夫身為天朝人怎麼能做違反廣電大大的事!
不不不,不能作這種有傷風化的事……
好吧……給你們整一張!

好吧,估計這張影響還會好一些~
其他的我也不多說,上邊的凜妹補魔我覺得動畫UBW裡面就很不錯了,H什麼的浮雲掉。

好了,現在大家是不是能相信我可以答這個題了~
什麼,還不行?!
你出去……

好了,進入正題!
既然現在郭小四抄襲的這個問題吵得沸沸揚揚,那肯定不是空穴來風……
(就像優衣庫~那是真事~)
不說是不是抄襲,咱們就事論事。

  1. Fate裡面的金閃閃和爵跡裡面的金閃閃都叫吉爾伽美什,這個名字不是槽點,外國人么,就和中國小說一樣,叫什麼司馬鐵柱、歐陽二牛什麼的很正常。這二位金閃閃的武器分別是王之財寶和審判之輪,二者的共同點在於都不是一個,也都是BUG一般的存在。
  2. Fate和爵跡裡面的角色人物們都是以一帶一的方式存在的,而且Fate裡面被召喚的英靈有7個,而爵跡裡面每個國家又有七位王爵,不過7這個數字太沒品了,在哪裡出現都不是問題;Fate裡面劍槍弓是設定裡面的最強職階,而我記得爵跡裡面123與4567之間也是質的差距。
  3. 而且Fate裡面的「魔術」「魔力」「魔法迴路」和爵跡裡面「魂術」「魂力」「魂印」的設定幾乎相同。
  4. Fate中土狼的能力「杜蕾斯 on(Trace On 必須吐槽日本人的英文發音)」翻譯過來是「同調開始」,而且他的大招名字叫做「無限劍制」也就是UBW;爵跡裡面銀塵的天賦叫做「無限魂器同調」。

好了,這就是小生把腦子裡面有的Fate和爵跡裡面相似的地方整理了一下。
大家覺得這樣是否可以算作是抄襲呢?好了下面我說一下我的看法:

爵跡在某些設定方面與Fate有相同之處,但是這些相同之處是否算作抄襲暫且不做論斷。但是日本在動漫遊戲的方面確實是領先我國同行業很多,這是事實。
如果說以上的相同之處算作是抄襲,那麼我們對於抄襲就不是很好定義了。

抄襲,指竊取他人的作品當作自己的,在相同的使用方式下,完全照抄他人作品和在一定程度上改變其形式或內容的行為。是一種嚴重侵犯他人著作權的行為,同時也是在著作權審判實踐中較難認定的行為。
法律是一個最低標準,而抄襲有時是一個道德標準,所以不應該認為不犯法就不算抄襲。道德上的抄襲標準應該高於法律標準。

這是百度百科上對於抄襲的定義。重點是後邊一段啊!
所以說吧爵跡與Fate之間的關係定義為抄襲可能略有不妥,所以我將這樣的相似之處定義為借鑒
郭敬明在爵跡小說中借鑒參考了Fate的設定,以自己的世界觀加以豐富拓展,形成了爵跡現在的世界觀。

上邊加粗的是我得出的結論,但是我要說的是:
爵跡的定義是奇幻小說,而讀者看奇幻小說時最有樂趣的就是在一個由作者設定的完全陌生的世界裡,感受著那個世界裡發生的一切事情,深層次的從而使讀者對這樣的世界觀有一種認同和代入感,這樣的奇幻小說可以被稱之為優秀。
比如說九州。


對了,說起借鑒,我想起來一部電影 汽車 總動員~
以上~


某同學,知乎上沒人說又不代表問題不存在,這事好歹還是上了媒體的...
雖然不願意承認,爵跡我的確是看過的,而且也是所謂的第一批讀者之一
爵跡和fate的情節基本沒什麼重疊的地方,被詬病的主要是設定,這裡引一下A站某人的整理:http://www.acfun.com/a/ac132801
原帖太長就不發了。我個人的意見是這樣的:王爵使徒之類的設定倒可以視為單純撞衫,某些技能類似也可能是捕風捉影,但「無限魂器同調」這個技能即視感實在太強

那麼設定的相似之處能否說明四娘抄襲?
首先關於四娘有沒有借鑒fate的設定,這個我覺得說不準。畢竟設定這種東西很多都是二次創作,腦洞方式也比較固定,即使重複也不足為奇。有人就因為王爵使徒正好7組就覺得是抄襲無疑,那大革命機還有黃金七人呢...
然後是借鑒設定算不算抄襲。我覺得如果把設定體系大部分照搬過來肯定就算抄襲,但爵跡和fate的相似之處其實只佔設定的一部分,而且只是相似而非相同。爵跡主要參考的還是北歐神話。即使四娘真的借鑒了fate的設定,那也大可以算作他老人家二次創作的一部分,沒什麼黑的價值。
以上。

題外話:不論爵跡是否抄襲了fate,這個作品大致就處於文筆好一點的同人作水平,情節上基本走的一掛更比一掛強、新設定推翻舊設定的狂拽酷炫型路線。所以想黑爵跡根本不用從抄襲方面入手,直接說不如起點就行了。

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2015.9.2更新

看了下這個題目現在的狀況,感覺真是挺無語的

首先就是某幾位要屏蔽題主的,且不論屏蔽別人還要特地發個評論是不是精神勝利法的一種,這個問題看起來既不危害和諧社會又沒強行帶節奏,不知屏蔽是為那般?難道凡是跟四娘有關的問題必須先罵為敬?還是說諸位覺得「客觀評價」就是要混淆視聽?若真如此,這平時的話語環境得有多極端啊...
這個問題表述清楚,基本無個人傾向,以知乎提問規範來看並無不妥。可能是有人天天看撕逼忘了問題該長啥樣了

至於目前最高贊的答案么,感覺就是抱著「本大爺要狠狠打這幫洗地黨的臉」的姿態酣暢淋漓(?)地噴了一番,還被人視為「敢說真話的英雄「,蛤蛤
我倒是希望Akyuu的答案被頂高一點

另外知乎真是越來越像貼吧了
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2016.10.1
這個問題是兩年之前提出來的,之後一年以來都只有我和另一個答主的回答。那位答主認為不存在這個事情,於是就有了開篇的那句話。
四娘寫的這個東西跟fate的疑似交集多到什麼程度,能列的證據是很清楚的:a站的整理貼,一年後Akyuu寫的答案,都很全面。至於構不構成抄襲,則取決於怎麼界定。我的觀點很清楚:性質模糊,打擦邊球為主,不像「夢裡花落知多少」可以理直氣壯糊四娘一臉。當年我和室友無聊到一邊看爵跡一邊吐槽,卻從來沒意識到跟fate重疊。四娘人品差不抄會死抄完死不認賬這些大家都懂,可是問題只問爵跡啊。
忽然有一天,這個問題莫名其妙地熱鬧起來,我心想這種萬流小說是怎麼引起圍觀的,後來看答案才曉得是借電影的東風。敢說真話的英雄快意地壓倒了四痴(似乎竟然是我,話說我還一直誤以為英雄應是逆勢而動的),不在題目描述噴四娘的題主隨之躺槍,我只覺得無比空虛:
對於沒有價值的垃圾,噴的再猛烈,也不會進一步貶損其價值,反而是變相將其廣告於眾人。
這個問題因為電影的緣故登上大家的timeline,本就已經是一件令人心塞的事情。為了出一口惡氣揪出個靶子出來打,不過是加倍可悲罷了。


沒有乾貨,單純說說小故事——
去年UBW熱播,我利用午休時間在辦公室看,正好看到土狗單挑紅A的那段。一妹子同事路過「這動畫真炫啊」,我趁機安利了一把。
隔幾天,妹紙來我面前拍桌「這什麼破玩意!「」分明是在抄襲《爵跡》啊!「異常激動。
我??????jueji是啥玩意????
接下來就是妹紙長達一個半小時的爵跡安利。。
好不容易聽妹紙說完了,我問「爵跡什麼時候出版的?」「2010年」「這部動畫的系列最初是部遊戲,2004年發售。。」
妹紙「……………………」之後再也沒在我面前提過 爵 跡 二字。。


給你們講個故事
從前,小明去隔壁做客,吃到了一道獨特的菜肴,心想我也要做一道這樣的菜,於是小明邊吃邊觀察食材都有土豆、西紅柿、黃瓜、香菜,吃完飯後小明來到菜市場,買了洋芋、番茄、青瓜、芫荽,心裡暗暗竊喜,這會肯定不一樣了,回家後照著記憶中隔壁那道菜的樣子和做法也做出來一道獨特的菜肴。
那麼問題來了,請問小明的菜和隔壁的菜是同一道菜么?沒吃過的大部分都說看著像,吃過的則說:我草,完全不是一個味。
對於一個智商正常的人都能看得出《爵跡》與《fate》存在著千絲萬縷的關係,只是這種關係到底是借鑒?還是抄襲?
關於借鑒我的理解:當我們煮土豆的時候發現煮過的土豆可以很輕鬆的剝皮,於是我們吃番茄的時候也用水煮一下剝皮,借鑒可以是一個方法,一個橋段,一種材質。
關於洗地黨的巧合論:我給你們數數,1、無限劍制與無限魂器;2、魔術與魂術;3、『魔力與魂力;』4、吉爾伽美什與吉爾伽美什;5;寶具與魂器;6、 刻印與爵印;7、劍冢與魂塚 。。。。暫時就到這裡。
什麼?大聲點告訴我!
還有7?
還有1帶1?
千萬別提數字!千萬別提數字!千萬別提數字!
沒發現我也只列舉了7個么,以為我在暗諷么?
太膚淺了,因為大樂透和雙色球也正好是7個,如果7個都一樣,那恭喜你,一等獎一千萬是你的了,拿好,不謝。


你們胡說什麼,小四還是個孩子,那麼純真,他怎麼可能抄襲別人的?一定是那個日本人無恥地抄襲,反過來污衊小四。
再說,就是小四借鑒,也是給那個日本人面子,沒有小四,他怎麼會讓大家知道呢?


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