關於貓和老鼠出手游,大家怎麼看?

昨天看到豬廠買下華納《貓和老鼠》的動畫IP,且不論豬廠之前的遊戲水準如何,就這個IP大家怎麼看,《貓和老鼠》適合出手游嗎,由動漫/動畫/小說改編遊戲這條路還能走多久?


我從小就有一個夢想,有一天Tom能抓到Jerry,沒有饒恕,沒有拖沓,沒有惺惺相惜沒有一絲猶豫,幹掉Jerry。

今天終於可能有機會實現。
玩家操縱Tom,boom的一下,把Jerry打死了。血肉橫飛身首分離,死的不能再死了。
遊戲結束。
玩家驚呼:我的天吶,太愉悅了!還想再打死一次!

遊戲內置Jerry一萬種死法。
付費玩家可以解鎖新角色:女主人,Tom的女朋友(Toodles Galore)。
達成成就解鎖:
女主人的掃帚,一次可以打死一百個Jerry。
女主人技能:野蠻踐踏,啪啪啪踩死一堆Jerry。
Tom女朋友的技能:美人誘惑,色誘Jerry靠近然後召喚Tom打死。

達到一定等級可解鎖新的挨打角色:
看門狗(spike),
看門狗的兒子(tyke),
黑貓(butch),
小金魚,(little motherfucker golden fish)
小鴨子(quacker),
小鳥(cuckoo),
Jerry撿的尿布小老鼠(tuffy)。
大仇得報!
支持NFC互動,接觸過手機的用戶可以完成雙人毆打Jerry任務,解鎖限定滅鼠道具。
支持聯網遊戲,玩家下班坐地鐵,正想搞死幾個Jerry出出氣;app彈出提示:【Jerry跑到您的好友xxx那裡了一剛!】
哪能了!里通國外,這還得了!趕緊給朋友打電話:「阿拉Jerry跑到喃家去了!」
朋友一聽:天上白掉下來一個Jerry!Surprise!點開app手起刀落就抓住放攪拌機里了~
肥腸促進友誼的一個遊戲!


然而功能還不僅如此,用戶Jerry殺光了,咋個搞?不要急!《貓和老鼠:殺戮遊戲》還支持AR實境增強。實時監控用戶地理位置,方圓五公里隨機散布Jerry,接近會有提示:您發現了一隻野生Jerry!
選擇:
?就地撲殺
?和周圍的人一起合作
?送給妹子
用了這個app,既健身,又交友,徹底擺脫單身狗!斯巴拉西!


新增心跳感應功能,用戶出門帶著手機,附近安裝了app的用戶都能獲得提示:【您附近有一隻Jerry正在出沒!】這時可進入偷菜模式!excited!人心叵測啊朋友們!地鐵另一頭西裝革履人畜無害的白領男可能正在偷走你的Jerry!中年大叔被jk尾行,帳號內Jerry被偷光!社會激蕩!

另外還支持把Jerry等人物的慘死截圖分享social network,病毒式傳播:【您的好友xxx用滾燙的熨斗殺死了Jerry,更多死法盡在《貓和老鼠:殺戮遊戲》快來試試吧~】。

き~~~~も~~~じ~~~~


今天網易遊戲發布會,確定了,跑酷~

截取自:《貓和老鼠官方手游》官方網站


適合手游呀。 隨便腦洞一下都有好多種玩法。
1.跑酷
說的人太多不再重複
2.射擊
湯姆射老鼠,射中女主人屁股就扣分 貓鼠聯軍大戰外星人
3.塔防
多角色正向塔防
逆向塔防對戰
4.角色扮演
湯姆的神奇歷險
5.賽車
賽車亂斗還用解釋?
6.換衣
7.運動類 所有球類都可以!
8.卡牌
9.棋牌
10.大富翁
11.gal 湯姆的羅曼史
12.音游
13.益智類
消除
2048
14.經營類
15.格鬥
16.戰棋
17.COC
對戰別人家的貓鼠
18.模擬類
模擬山羊?
19.動作類
太極湯姆
20.養成類

太多,不說了!


《貓和老鼠》如果要做遊戲的話做成《地獄鄰居》那樣的整蠱遊戲應該是最好的選擇沒有之一
關卡目標是吃到乳酪或者是救出其他的小老鼠或者是幫鳥飛上天或者是讓湯姆飛(╯3╰)
在打成目標之前需要天整湯姆,讓他的怒氣值爆表。
動畫已經提供了遊戲需要的場景,音樂,人物,遊戲劇本。
甚至連人物間的多邊關係都有了。(湯姆和傑瑞對立,女主人害怕老鼠,湯姆胡鬧時女主人討厭湯姆,誰對狗兒子好狗爹就幫誰,貓鼠通吃的富貴女貓,湯姆的情敵,需要傑瑞幫助但是完全不聽傑瑞話的鳥,湯姆和傑瑞家的一幫靠譜的和不靠譜的親戚)
還有特殊道具(比如說動畫中他們調製的一種喝了以後力大無窮的藥水。在遊戲中可以提供短時間無敵的效果,用來緊急避險,但是相應的副作用是藥效過後移動速度減半)

而動畫的劇集量也可以提供足夠的關卡數。

至於有人說的做音樂類,跑酷類遊戲,真的不是嫌錢太多沒地方燒嘛。


優秀的創意+優秀的IP=優秀的產品。
我可以在這裡分析《貓和老鼠》的目標群體,市場用戶,年齡結構,甚至如何收費。
不過經驗告訴我們:這是一款上線失敗的產品,老闆不服氣,然後想到買IP包裝再上線搏一把,僅此而已。

遊戲行業其實比大家想像中簡單,有太多有錢的人,帶動它不正常的運轉。任何一個行業發展都必須經歷這個階段吧。


貓和老鼠這個IP可以利用的點很微妙,個人認為一流團隊會做益智,二流團隊會做跑酷,三流團隊說不定會硬給它做成卡牌?(拖走


我想說提問的人本身對於遊戲玩法和IP的作用有些混淆了
任何一種曾經火的IP,都具備吸量的作用
但要說能否火,還要看遊戲本身玩法,以及同時期是否有競品存在,以及遊戲本身的質量
現在國內瘋狂囤IP,其實是一種創造力缺乏的表現,所以各放都更依靠IP
既然在產品上都沒有優勢,那麼資本就是最大的優勢了


你想到【貓和老鼠】第一反應是什麼場景?那肯定是追逐啊。追逐類遊戲用跑酷玩法是不二之選。但是這個IP只能打懷舊情懷牌了,受眾篇大齡,成家立業的多,在這種遊戲類型上他們付費衝動不高


FC上就有TomJerry了,記得還有三代.不管是做動作類,puzzle類,都不困難.


毀童年什麼的好喜歡怎麼破
貓和老鼠從小看,還記得會和老爸去錄像帶店租來看(暴露年齡系列),做成跑酷什麼的應該最合適吧?但是某答主提到的FPS也好帶感怎麼破哈哈哈


那位說只能做跑酷追逐遊戲知友,我想說你的思路太窄。貓和老鼠這個遊戲可以有很多題材,比如地獄鄰居那種模式的整蠱遊戲,部分道具、場景收費就行,還可以聯網配對實時對戰。或者參考百戰天蟲那個模式,也是部分道具收費,何況貓和老鼠裡面的角色又不是只有湯姆和傑瑞,其他貓、老鼠、人類、狗都可以加入其中。真要有心做,可以做的很好……


首先遊戲背景音樂就不用愁了,《貓和老鼠》中的經典音樂數不勝數,在遊戲中可以欣賞到古典的經典音樂絕對是一件美事。其次《貓和老鼠》的趣味性很高,在動畫中,兩個人物之間雖是天敵關係,但是兩者之間卻從來沒有誰真正的戰勝過誰,這也是動畫本身傳達給人們沒有弱肉強食的那種美好。做成手游的話,他們相互追逐卻又相互整蠱的趣味我覺得跑酷最能體現其精髓啦,畢竟相互追逐也是一種相互陪伴嘛,就像這部動畫一樣一直陪伴我們成長,從小時候的動畫到現在的手游,Tom和Jerry都追了75 年了,這樣的追逐值得紀念啊。。。


放過這些IP吧求你們了。不是什麼IP都能做手游的。


個人感覺,豬廠的理智不會去做益智遊戲這類產品,又不賺錢又難做(參考割繩子)。搞不好受眾面還小(參考密室逃脫類遊戲)。因此我感覺還是跑酷靠譜。
如果談到跑酷遊戲,由於增加了一個一直在後面追的貓,我相信產品組會利用這個點來創新(天天酷跑等即使偶爾後面有個東西,也是沒什麼互動的,就是打掉出禮盒什麼的)
另外如果想做好,我覺得除了貓和傑瑞鼠之外,如何將其他的動畫角色融入遊戲是一個關鍵。
當然最終我還是覺得這個遊戲肯定賺不了什麼錢,跟夢幻等重度遊戲沒法比的,估計也就是做做慈善了。


大四應屆畢業生
實習做電信渠道的手游測試
網易雷火科技公司已經出了一款叫《貓和老鼠》
跑酷類型
遊戲性一般 玩家可選多種jerry
有劍客/萌版/母老鼠等等。。
應該算是半成品
UI界面都沒有完善好
直接駁回測試


貓和老鼠就是在一直跑跑跑,追追追,理所當然是跑酷遊戲吧,但是如果把角色互換一下,由老鼠來追貓,或許會有點意思。


不懂如何專業的回答【畢竟小白? 只想說 動畫類最愛的一定是貓和老鼠沒有之一 印象最深的兩集,一集jerry被關在下雪的屋外,tom一直擔心jerry,然後出門把他找回來照顧它,一集jerry提著箱子準備離開,tom拿炸彈給jerry讓它炸自己 拿鎚子給他打自己 就是想讓它留下來 tom一直是真愛 【哭。so, 雖然很少玩遊戲 但這個出了的話一定會下載來玩玩看,畢竟滿滿都是童年,都是記憶里的畫面??


貓和老鼠是屬於泛童年IP中最強的。沒有之一!就沖著小時候每天陪我渡過下午六點這個點,出了手游我也一定會去體驗。


為什麼我覺得挺好玩的。。。。


初玩了一會兒,覺得做得也不怎麼的。


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