如何評價《星遊記之風暴法米拉》?


我現在特別難受。

六年前的這個時候,我還是只看日本動畫的。小時候雖然看過不少國產和美國動畫,但是中二時期開始就基本上只看日本了。那會兒其實就挺宅了,有著對世界的強烈不信任感,AT領域全開,所以也特別喜歡GAINAX的片子,從DAICON到天元一個沒拉下過。本質上只是個有點中二的愛好者心態,有過那麼一丁點的研究,也挺自信自己的情報收集能力,喜歡上論壇上吹水聊日本導演,但聊起製作細節來,還是以吹噓賣弄為主,到處販賣不知道從哪來的一知半解的二手信息。

然後其實宅到一定程度的人,有名的少年向/青年向名作都看的差不多了,心態其實會發生一些微妙的變化,會開始喜歡一些單純直爽的片子。於是,片荒以後很多人會開始看子供向的片子,成為大友。

2011年對於我來說是一個特殊的節點,那一年,我看了抓心Q娃,然後又看了彩虹小馬。這兩部的意義對於我來說,是讓我重新找回兒時對於動畫那種單純的享受心態的原點。也是從那開始,我開始瘋狂看子供向的片子,日本的,美國的,以及,國內的。

於是,那時候接觸到了《星遊記》。

那會兒的國產動畫別說崛起,是一丁點兒希望都看不到。也看了當時上線的魁拔,超蛙等等,說實話,只能因為國產感情分勉強給個及格。

一開始看《星遊記》的時候,其實覺得還是挺粗糙的。只是鑒於是國內做的,心理期待會降低一點,想著就隨便看看吧。但是第4集和第5集時,我徹底喜歡上了這片。當時真的是沒想到,國內也能做出這麼牛逼的片子。雖然技術上糙了點,但是做的特別真誠,也特別能打動人。

《星遊記》對於我來說,是讓我看到中國這片荒蕪的動畫市場上,仍然可以從石頭縫裡長出頑強的小草來。

而且,2011年的時候,我本科剛畢業,學的軟體工程,那會其實還挺迷茫未來到底要做什麼。我最初的志向其實是做遊戲,不過國內做動畫和做遊戲當時差不多是一對難兄難弟,做單機差不多剛剛死絕了,網遊全是一堆史玉柱思維的產物,然後頁游剛興趣,就想要不做頁游吧。其實早在頁游還沒火起來的時候,我初中那會就在玩頁遊了。一開始是些CGI寫的什麼大亂斗之類的,後來戰略類的頁游也剛傳入國內,小圈子裡蠻火的,那會也比較沉迷,就美美的想著以後做程序員自己做頁游。

不過大家也知道後來頁游徹底火了,先是人人偷菜之類的第三方應用在社交網站上風靡起來,等我學完編程畢業的那個時候,已經是滿世界的「油膩的師姐」了。做有趣的、注重遊戲性的戰略類,不如做「屠龍寶刀點擊就送」,挺無奈的。

所以當時畢業以後特別迷茫,還是想做遊戲,但是不願意做那些毫無遊戲性的遊戲,家裡蹲著不知道以後要幹嘛,就是瘋狂的在看動畫麻痹自己。

在這個時間點遇到《星遊記》,對我來說是有特殊意義的。雖然我不想說它是最終促使我走向動畫道路的唯一那個契機,但是影響我做出這個決定的最大的一個因素之一。因為當時覺得,相比遊戲,我覺得自己在國產動畫中看到了微弱的光芒。就感覺,在這個國家做正常的動畫,是有希望的。

開播那段時間,我還把星遊記的名字掛在微博ID里,瘋狂向人安利。也很幸運的認識了一些一同追星遊記的夥伴們,很多現在仍然在保持聯繫,當然也有人再也無法聯繫上。於是也補了一些原本就很關注國產的小夥伴們推薦的莫莫、魔角偵探等等,也和三導一起做了國產動漫的論壇,雖然因為人氣低落很快荒廢掉了,但那段時間還是非常開心的。

在那之後,我開始抱著「如何才能振興國產動畫」的心態去瘋狂補充動畫知識。家裡蹲了兩年多,去系統學習動畫製作流程,了解作畫,演出等方方面面,去讀電影理論,瘋狂的看片,美國的,日本的,蘇聯的,法國的,東歐的,片子看了差不多上萬了,很多之前有看過的也會再重溫很多遍,去研究作者到底是怎麼思考的。那幾年也在給一些媒體供稿,稿費和省下來的生活費差不多都變成了書,買書買碟差不多就花了小十萬,自己都覺得自己和瘋了一樣。

其實一開始想從事動畫行業,只是覺得國內做動畫比做遊戲更有希望,但那段時間真的是重新燃起了對動畫的激情,發現原來做動畫是件這麼有趣的事情。再後來,就想著研究動畫史,看看美國動畫和日本動畫到底是怎麼崛起的,有哪些他們犯過的錯誤可以避免,有哪些他們沒走過的道路更適合中國。

到現在,不知不覺已經過了六年了,片子已經看過不知道多少了,腦子裡也無數次設想過中國動畫該怎麼走。可是漸漸發現,原本就微弱的光芒並不像我想像中那樣越來越亮。

這些年來,國產動畫我已經不知道看過多少了,真正讓我激動過的只有兩部,我就不說具體名字了。原以為大聖之後,大量資本進入以後的中國動畫真的會越來越好,可這兩年越來越懷疑,中國動畫真的在變好嗎?還是說,只是再一次的歷史重現,從一個將死的單機遊戲市場變成了充滿虛假繁榮的「屠龍寶刀點擊就送」的手游/頁游市場呢?大IP時代真的會讓中國動畫變好?

每一次看完新的國產動畫後,只要不是太差,我都還是會勉強給個及格分。這些年也認識了不少國內做動畫的業內,有時候也會迫於情面幫忙安利。我也知道,國內做動畫不易,哪怕是再不堪的片子,背後可能都仍然有著充滿熱忱的動畫人。

於是我慢慢變得不再敢抒發自己的真實感受,而是儘可能的採取中庸的態度。如果一部片子我實在無法忍受要給差評,我也傾向於在微博上寫個小短片,也不提片名,免得帶節奏。可是當問我自己內心,我真的喜歡這些片子嗎?我不想騙自己,是一點兒也不。

我已經快憋到極限了,然後,六年後《星遊記》大電影壓到了我心底最後一根稻草。

這個假期我看了基本所有的國產動畫電影,原本也沒對星遊記新作抱有多大期待,但是我沒想到的是,居然還有能比暑假所有動畫電影還要爛的片子,更沒想到這部片子,會是我當年喜歡的《星遊記》。

我不想評價這個片子有多爛,因為它已經突破了我的底線。作為一部電影,它根本沒有基本的開題反題合題,所有的衝突、所有的動機都建立在前作之上,台詞矯揉造作,片子里充滿各種拍腦袋想出來的小設定而對故事本身沒有一點幫助,更像是一部長達60分鐘的預告片。我本來想細評這部片子,結果第二刷還沒忍過5分鐘就關掉了。

我不知道這部片子拍出來是要給誰看,六年後居然是這樣的結果,早知如此乾脆別拍後續了,真是人生若只如初見。

我無法想像當年那個帶給人無限希望的麥當,會變成一個不再抗爭命運的模樣。當年那個說著「不可能這三個字,你說的太多了」、「相信奇蹟的人本身就和奇蹟一樣了不起」的麥當,現在卻覺得找紅眼只是送死,變得不再相信奇蹟。我甚至覺得,製作組本身也和麥當一樣,被施下了資本的蔓影術,再也無法鼓起當初那股出生牛犢不怕虎的衝勁了。

看完這部片子以後,我很難過。誰能想到當初「國產動畫的良心」會變成這番模樣呢?我已經分不清具體是什麼時候開始,當年那些充滿銳氣的國產動畫製作組,除了少數還在堅持自己,大多數都慢慢磨掉了自己的稜角呢?

回想當年,還覺得中國動畫只要補上中後期的短板,把瞎眼的作畫、色指定、特效加強一下,中國動畫總算是能崛起了,而且當時確實有很大一票原畫作畫水平在以肉眼可見的速度快速提高。可是,為什麼當我們補上中後期的技術短板之後,又是什麼時候開始,大家反而又都不會講故事了呢?

這兩年的中國動畫,動輒網路平台上播放量幾千萬上億,作為觀眾你問問自己,真有02-04那些簡陋的Flash動畫好看,還是比10-12那幾年電視上放的國產動畫好?明明技術上提升了那麼多,前期卻又變成了最大的短板,除了資本將攤子擴得太大前期人才跟不上之外,我覺得恐怕當年那些人的心態都已經不再有當年的赤誠了吧。

去年某個片子大火的時候,我問一個朋友,大家都知道這片子這麼爛,為什麼還要幫忙宣傳,她說總還是希望這部片子票房大賣以後能夠帶動更多的投資進來,才能讓資本看到二維動畫仍然存在市場。這基本上業內很多人共有的鴕鳥心態,大家不是看不出來問題,是總對資本抱有莫名的幻想。我還是想說,資本不是來做慈善,資本是看到動畫市場有機可乘才進來撈錢的,本質上是從互聯網以O2O為代表的風口轉向文娛這個風口。爛片大賣只會促進更多的爛片賺快錢的想法,而不是讓動畫市場變得更好。

歸根到底,這種鴕鳥心態的根源是來自於和實拍的對比。只要是動畫大賣了,那就會有一部分資本更傾向於投動畫,但其實資本永遠是逐利的。雖然文娛這個風口不會那麼快過去,但是現在事實是現在觀眾已經厭倦賣IP賣情懷,實拍電影已經快要賣不動IP,到了注重內容的時代了。戰狼2再怎麼拍的有問題,至少實拍電影的前途一片光明。

這個暑假國產動畫電影的票房表現已經說明動畫是軟著陸了,實拍本身具有比動畫更廣的受眾,現在水平也是完全碾壓。除非是本身就熱愛動畫的資本,實拍電影明顯具有更高回報比以後,流入動畫電影的資本不會再像前幾年那麼火熱。

以前13年左右的時候我覺得中國動畫會越來越好,但是現在說實話,我覺得留給國產動畫崛起的時間沒有幾年了。因為國產動畫的競爭力已經明顯遠遠不及實拍,競爭力太弱了。如果研究過美日動畫的歷史就知道,美國動畫崛起可以說是電影黃金時期的風口,日本動畫崛起於電視興起時期。

等中國這波從互聯網創業轉向文創的風口結束,中國動畫還沒起色,那就認命吧。以後發展好或許能達到法國動畫的水準,但是市場開拓期基本上就結束了,動畫只可能作為實拍的陪襯存在了。

我現在很喪,也特別絕望。等中國動畫也到了賣不動IP,賣不動情懷的時候,要還是現在這水準,中國動畫就該洗洗睡了。

喝了堆酒,說了些不著四六的胡話。我也要洗洗睡去了。


等了六年,我很傷心。

六年後重啟,換了平台,換了形式,甚至換了角色年齡。Staff們也知道說「面對新粉」,那最基本的是什麼?

講一個完整的,相對獨立的故事。

可是這部網路大電影里,角色的動機來自第一季,角色的危機來自第一季,角色的目標來自第一季。對這一切都沒有任何交代——除了煽情式的閃回外——新粉怎麼能了解他們是誰,想要做什麼呢?

這是前面。往後面說,這個故事也不完整:到最後什麼也沒解決。

你不能說「這只是Part 1,我們還有Part 2」,網路大電影本身就是獨立的,它和TV劇集不一樣,你不能指望觀眾還能老老實實坐在原地,等你再出一個Part2吧。

你必須,你只能,講完一個完整的故事,讓他們了解這個世界,了解這群角色,他們才肯等啊。

可你們沒有。你們拋出大量的小機靈,拋出大量太過輕易的煽情。

你們拋出大量經典句子,還原第一季的名場景,是為了服務老粉?

那很好。可這對新粉來說什麼也不是,他們根本不了解那些句子是怎麼出現的。他們根本不了解這些角色為什麼動輒大哭大鬧。

在角色根本沒有塑造起來的情況下,這些內容達不到你們希望達到的效果,全是廢戲,全是拖後腿用的。

你不能輕易地把生與死、相信希望的大道理放在日常生活中,沒人那麼說話。你得讓角色真的遇到生死關頭時才拋出一句來,那樣才有分量。

你不能無腦扔出一堆角色,只給出漂亮的造型,和一個平板的性格,而完全不去做更多的塑造。這不能吸引人氣,甚至根本記不住。

你的電影只有一個小時,你沒有時間為了一個笑話去做一整場戲。

當你把已經獲得眾多喜愛的角色拿出來賣時,你得搞清楚他們為什麼曾經受人喜愛,並且儘力保持——比如在兩難抉擇面前的選擇上。你不能讓一個用希望感動了很多人的角色,輕易地放棄希望。

你可以說他們長大了,他們有所轉變。但事實是,你們儘管讓角色長大了,卻沒有告訴我們任何他們經歷過的故事。沒有任何事件說服我們:噢,他經歷過了這種事件,因此想法上有了改變——沒有。

太業餘了。太業餘了。太業餘了。

為什麼你們就是不肯重視一下劇本呢?為什麼你們就是不肯找更好的編劇呢?或者為什麼你們在編劇創作的時候不肯尊重他而是要自己聰明地插手呢——我不知道發生了什麼,會讓這個本子變成這樣,我只知道這類事兒發生得太多了。

平心而論。第一季的製作很好嗎?很一般。第一季的劇情很好嗎?除了笛亞篇和米龍篇,絕大多數地方是尷尬的。那為什麼第一季會吸引我這樣的粉絲去為它搖旗吶喊,甚至不少粉絲因為它改變了人生呢?

它的劇情儘管大多尷尬,卻有著不可忽視的閃光點。它有非常鮮明、積極的主題,並且劇情一直死扣在主題上。它的角色可愛,討人喜歡,從始至終都有著令人信服的行為和動機。他們經歷的故事真的能感動人。

現在的製作方,你們真的明白星遊記第一季吸引粉絲的點在哪裡嗎?

不是所謂的時髦人設,不是抖機靈。

你把它最重要的點全都拋棄了,在所謂噱頭和CP上下功夫。

你怎麼讓我相信,這是我喜歡過的星遊記?

——————————————

我本來忍了很久,在微博上吐槽的時候都不帶星遊記這三個名字。可是最令我害怕的事情現在慢慢發生了:一些粉絲開始聽不得別人說這部網路大電影不好,一旦你說了,你就是沒審美沒品位沒情懷如何如何。

我最不齒的就是這類邪教,我希望星遊記千萬別變成下一個邪教。


看著尷尬,但又感覺不只是個IP,和當年在天王星上克拉的「你們每向前一步,就會給數不清的人帶來災難。你們想要的自由,根本就不是屬於弱者的詞啊」比起來,這裡的基本上每一句雞湯都出得比較突兀。感情鋪墊不到位。而且最大的兩點問題在於人物性格和BGM。人物性格我感覺是崩得厲害的,麥當不是第一百億零一嗎?那個拜託笛亞給他爸爸道歉是怎麼回事?拉過勾的事情一定要做到這句話不是麥當的口頭禪嗎?想想,當初麥當衝出地球時候,從哈馬手裡救下咕咚和飛船的時候,與克拉戰鬥的時候,和泥漿怪戰鬥的時候,即使是絕境,哪一次他有把自己的夢想交給別人過?即使羅羅族人輸給米龍,麥當逼不得已將要加入內什麼軍團的時候,有把夢想交給別人過嗎?而今天這個麥當,彷彿時下影視劇里的小鮮肉一樣,[因為我相信你,所以我把夢想交給你,替我實現吧!],啊哈!?對於麥當來說不是自己的夢想若不是自己實現就沒有意義嗎?麥當崩啊。第二,BGM。還記得當年麥當打敗克拉時響起的【再飛行】嗎?
「管你什麼亂七八糟的,我們就是要,往前走啊!!!」
那是是不是燃得眼淚都掉下來,然而最後那個小聲的BGM是什麼?沒感覺啊!還記得當年下跪的米龍嗎?
「終於可以最後說一次了吧!在我的背後微笑著活下去吧!」
那時那個讓人也跟著一起悲憤的BGM無疑是星遊記一個超大的加分。不信自己換一個BGM就知道BGM的重要性。而在風暴法米拉里該燃的時候總是覺得差點什麼,這難道不是BGM的鍋嗎?
期待了6年,可能是我期望過高,不過當時的星遊記應該是可以吊打市面上任何的國動吧!但是今天看了風暴法米拉,我的表情卻沒有任何變化。甚至覺得就是星遊記也像裡面的麥當一樣,漸漸的更現實了,就算夢想還在,也沒有當初那樣拚命的覺悟了。


個人觀感,若是出現帶節奏或者其他問題將會刪除。

—————————————————————————
分割線

評論區有幾位同學提到了麥當是知道自己必死才這樣做的。也有人說麥當是變成熟了。那麼我覺得這個麥當是要和第一季的麥當分開來討論的,風暴法米拉的是「成熟的麥當」。
當年我看星遊記的時候,第一次把我震撼了的地方,是麥當去挑戰克拉,卻被克拉差點打死,我當時完全不知道這個故事會向什麼方向發展,「好人打不過壞人!!?」我當時心裡充滿了這種疑惑,但是後面真的把我的眼淚都燃出來了,麥當硬著頭皮衝破火藥雲生懟克拉,但是克拉這個鐵怪物是生懟能贏的?但是隨後我被幸福的打臉了,對,麥當打贏了。這個傢伙難道不知道自己挑戰克拉是螳臂當車?他知道,但他更不願看到任何人的夢想被踐踏。即使抱著必死的決心,也要救下笛亞。
再看現在成熟的麥當,,,,,,,
難道所謂的成熟就是看清現實?然後做點自己能做的,最後妥協?若是原來的麥當,連看清現實都不會做,他會做的就是,[管他什麼亂七八糟的,我們就是要往前走啊!]如果你是第一季入股的,風暴法米拉這部片子就連劇情都是不合格的。如果你是最近入股或者是個看客,請跳過這條評論。


剛花五塊錢看完過來回答,說不失望是假的。從配音打鬥和bgm相較於第一部真的差很多。

第一部打克拉和米龍那幾集我看了十遍還多,現在再回首真的感覺第一部做的好太多,無論是打鬥的連貫性以及觀賞性,和喊台詞的燃程度。

第二部最大的進步是畫質及細節的提高,但是由於製作團隊的更替以及人設畫風的變化導致觀眾們看的不明白,不夠爽。

就像麥當的肉包衝天炮,第一部出現了五六次,但每一次都讓我起雞皮疙瘩(即使現在看也一樣),可是這次的肉包衝天炮我並沒有那種感覺,即使特效很足。

現在已經接近五百萬的播放量,經費應該很足了,我希望製作組能再接再厲,從根本上解決問題。劇本,分鏡,bgm,這些同樣重要。


2017.08.11 16:00p.m.風暴法米拉上線
相信奇蹟的人本身就和奇蹟一樣了不起
0
看到時長是快70分鐘的時候,我就知道風暴卡米拉會是個坑。
70分鐘是什麼概念呢?星一的一集大概是18分鐘左右,去掉預告片頭片尾,粗略的估算下來,有內容的一集差不多在14分鐘左右,而星二的長度頂多是五集。星一的前五集里,麥當才剛剛到飛船墳場,搶回國王號,三人小組裡的笛亞都還沒有登場。所以70分鐘之內,想要把所有坑都填平明顯是不可能的,如果說星一是起,星二應該算是一個承。
星遊記想講的一直是一個很大的故事,作為一個粉我也希望它能長長久久的發展下去,所以這70多分鐘沒講完的木星大冒險真是讓我又愛又恨又期待。
1
關於麥當
我覺得對星二最高的評價就是:麥當還是麥當,笛亞還是笛亞。
他依舊大大咧咧又有點蠢,也依舊是溫柔的倔強的我們的小天使。
很多人會覺得,麥當失去了第一季向前沖的熱血和勇氣,但是我覺得他一直都沒有變。
15歲的麥當勇敢而堅定,會站在國王號上大聲喊出:「如果黑洞能吞噬一百億個太陽,那我就是一百億零一!」
而17歲的麥當,身中蔓影術,他知道自己的力量正在一點一點被削弱,但是面對夥伴的時候,仍然是溫柔的,可靠的,微笑的。
(手機碼字沒辦法補圖,但是看到麥當那個笑容的時候我快要哭出來了)
星二宣傳片里,胡一泊說過,如果完全按照第一季的思路來做,對製作組來說是最簡單也是最容易討老粉絲喜的,但是他們沒有。
「因為你們長大了,所以我們不能停在這裡。」
胡一泊的微博里發過這樣一段話:
「因著心境的改變,星遊記也發生了變化,這一次,沒有十惡不赦的大反派,沒人在乎他們要找的彩虹海,麥當他們要面對的是,自己能力的極限,是無奈之後的痛苦抉擇。」
製作方想定義的是一種新的熱血。
星二與星一很大的一個區別是定位,從少年向到青年向,從為了夢想與全世界為敵,到戰勝自己內心的恐懼突破自己的極限。
紅眼對他說的話其實也是他自己內心恐懼的寫照:希望只是黑暗中的螢火,黑暗才是永恆。
即使面對這樣深沉的恐懼,麥當的熱血從來沒有涼過,他長大了,更加堅韌,更加勇敢。

2
笛亞也沒有變。
我覺得笛亞的所有想法都很合邏輯,和麥當想要實現夢想不同,笛亞一直想做的事,是守護自己的同伴,她一直恐懼被拋下。
在第一季里,她曾經因為心灰意冷,彩虹石也變得蒼白,第二季里雖然聰慧果敢,但是性格里的缺點也被保留下來(我更希望這是一個迪亞以後能夠成長的伏筆)。
麥當和笛亞都沒有錯,他們只是想法不同,但也恰好是這種為彼此的擔憂,構成了本季貫穿全線的矛盾,非常合理又非常催淚。
不知道這季里的編劇和導演是不是特別偏愛笛亞??和麥當突然的粉紅,和極光的默契配合,唐伍德的質問,我幾乎要站笛All了…
她也是全劇最聰敏的一個,最後結局那裡操作真的特別穩。簡直小隊里的智力擔當啊。

3
星二的短板
第一個地方是配樂。
星一的Bgm配的非常賺眼淚,星二的配樂,恕我直言,連pv都比不上。pv里有一段是,乙太對麥當說:「小施主何必如此執著。」當時背景音樂配的是《再飛行》莫名就特別燃。
而電影里,麥當和乙太交手的片段反而沒有燃過pv。不得不說是整個電影的一大敗筆。
而且配音換就換吧,但是質量沒有之前好了。
第二個沒有處理好的地方是咕咚的定位。
迪亞長大了,麥當長大了,咕咚沒有變。
他仍然自戀,仍然有點不懂事,哦,對,他的皇冠倒是扔的越來越准了…
咕咚這季里的戲份太少了,而且角色定位有點問題,笛亞和麥當互相為對方付出的時候,他反而置身事外的在和稀泥,這是我不能接受的地方。
其實約士亞說過,咕咚雖然被慣的軟弱任性,但是他其實還是幼稚的不想失去每一個人。
這一點在星二里沒能得到完全的表達。是非常遺憾的地方。
第三個有缺陷的地方是,情節缺失了。
從勇往直前麥到遺書麥轉的有點突兀。
第一季結束的時候,麥當還不知道自己中了蔓影術,第二季的時候,他已經知道自己快要死了,中間的心路歷程缺失掉了,導致麥當的性格轉換的非常突兀,如果不仔細思考,會覺得角色崩掉了。
第四點。
打鬥場面比星一差了很多。
星一和克拉打的那一場,動作非常流暢自然。(尤其克拉大長腿踹麥當的那一幕非常好看…)
星二里真正能算是打鬥的場面是紅唐對峙,看預告的時候,用b站的0.5倍速放慢,打鬥場景依然模糊,甚至可以說是挺差勁的。沒有星一那種拳拳到肉的感覺了,可惜了。

4
總體來說,星二是一部有缺陷,但是依然值得一看的動漫。
我個人很反感的一件事是,某些人打著「我是六年老粉,星二不是我心中那個星二」這種旗號來噁心人。
我不知道也不關心你從前喜歡的星二是什麼樣子。
真正的粉絲,應該提出有理有據的建議,就算不喜歡也請你說的透徹明白,不要用所謂情懷來綁架這個作品,不要用你的想法來限制它。
如果你一直有關心星遊記的消息,你有了解過製作組的想法,你就會發現,所有幕後人員的用心。

5
盜版可恥。請大家尊重和支持星二,購買正版,支持這部作品。

以上。深夜手機碼字,邏輯死,有空會改正,也會補圖。歡迎同好一起討論。
—tbc—


埋怨的回答者都在說啥呢?只是由於第一部年代的久遠以及童年的記憶加成而被大家神化罷了。你拿這部和神化的東西比你這不是自討沒趣么?況且一個小時的篇幅還是不夠,要認真的評價的話我想還是等後續看作者團隊這麼填坑吧,試水作你能看出個啥啊?

什麼你等不起又一個六年?咱等得起啊!


僅一個小時…
我又一次回到了提刀催更的隊伍里…
--------------------------------------------------------------------
2017.8.12續
作為一名老觀眾,深知一路上做出星遊記電影有多難。
無論是完成度還是情節或許確實有那麼些不完美,但是大部分我都覺得可以接受。
唯一的期望是第一部能給第二部帶來更多的資源人力,讓後來的續篇能有更大的發揮空間。
我對星遊記有信心。
若是能周更20min,我怕是做夢都可以笑醒了。


看了一下回答區,批評星遊記大勢所趨。
今天中午剛剛看完了風暴法米拉,我先不說它是好是壞,先說它的幾個問題。

1.設定
設定讓我從一開始就對星遊記有些失望,但是其中還包含著一分理解。星遊記走的是日漫熱血路線,在12年那個年代裡,限制還十分嚴格,稍有不慎重就會受到某些家長"善意"的舉報,所以星遊記前期的製作尤其是前幾集是幼年化的,這也成功騙過了某局的眼睛,使其成功在根紅苗正的某央上映。
同理,之所以把麥當提升年齡正是因為這些不得不考慮的原因,你讓一個看著和兒童一樣的少年打一發肉包衝天炮,來一句高高飛起來我不信不會被社區送溫暖。
之後有人說麥當性格變了,我不能百分之百認同。有人錯把麥噹噹作路飛,我也不能認同。麥當從來不是一個一味蠻幹的少年,無論是安慰同伴,救咕咚,救迪亞,救米龍的劇情中都可以看出來。而此次劇情的敗筆在於沒有前期的鋪墊,沒有把麥當由樂觀到深刻認識到蔓影術帶來的絕望的情感過程表現出來,讓觀眾以為麥當性情大變。

迪亞
從一個純情小女生變成了心機婊,反智設定滿滿。但是這是劇情上的問題,可以說設定不是這樣,而是劇情坑了設定。女主的性格維持在冷靜和機敏之間,並無巨大差別。

咕咚
與原作相同,並無出彩之處,本作中無大亮點,但依然很萌。

其他人設

唐伍德
已經敗過一次還求二敗三敗,完全不符合原作人物設定,這個確實崩了。

紅眼
中規中矩,但是是因為這個人物性格容易塑造。

殺馬特王室三貴族
尬言尬語,穿紅戴綠,自拍狂魔,獨愛裝逼。本作中最讓人尷尬的角色,詬病不少。但是,你們對國漫這麼苛刻,怎麼不看看日漫里的配角,一個個讓你尷尬的淤血好嗎。
其他的不多贅述了,人設水平相比日漫算是中等。建議不要總拿國漫和神作來比,國內沒有虛玄淵,大河內,蘑菇這樣的腳本師,你如果感覺自己文筆不錯,對動畫感興趣可以自己試試,那你就是國漫的未來。

2.劇情

劇情整體感覺就是講了一半的故事,超長版的預告片。
怎麼說呢,現在星遊記的定位很尷尬,說它是電影吧時間短,製作水平偏低。說它是動畫劇集吧,時長不足,敘事不完整。
整體來說有感動的部分,有激情的部分但都著力不足,讓人感覺像是半吊子一樣。但是我相信製作組是努力想去還原原來的動畫水準的。雖然差強人意,但是很大程度的原因是因為第一部給人的期望值太高,失望對於當前的情況來說是在所難免的。不論做什麼都免不了處在一個大環境中,也免不了受到它的影響。
星遊記目前正處於一個由電視動畫轉型向網路商業動畫的轉型期中,磨合期要有,失誤要有,改變的決心要有,不變的信仰也要有!
星遊記風暴法米拉雖然不能讓所有人滿意,但是它的水平客觀來說還是遠超很多國漫的。有優點,有退步,兩點都不容置疑。

3.畫質

畫質總得來說不能要求太高,因為這個公司根本就沒有那麼足的資金,絕對不是拿了高成本圈錢的作品。
但還有一點,就是幀數低和跳幀問題,這就真的很影響觀影體驗了。
還有就是3d與2d結合,2d在其中明顯有不和諧的感覺,有好幾年前的感覺,這也是需要改進的地方。
還有就是有些配角細節處理不到位,還是有一種兒童動畫里的感覺,這也是星遊記好奇不成熟的一點。

4.配樂音效

快把上次的配樂請回來吧,快把上次的音效請回來吧,快把上次的作曲請回來吧,快把上次的演唱請回來吧!

一個好的音樂簡直是動畫的點睛之筆:激情的打鬥場面?放音樂!溫馨的情感場面?放音樂!主角快要被虐慘了?放音樂!
當然,你也要看看放的是什麼音樂。
以前的op和ed堪稱神來之筆,製作水平是上流的,由於現在大多數網漫。當然也得益於當時的環境,有很多樂隊在那時喜歡做動漫音樂,所以也催生了一句"國漫不行歌還湊活"的話。
現在做音樂的人水平參差不齊,好的是真好但也真貴,便宜的是真便宜但也真low。
在中國動漫的資本水平已經嚴重落後於其他產業,這也是國漫的弊病所在。想做好音樂想搞大製作就得燒錢。至於錢,要不你有大公司支持,要不你就眾籌吧。這還建立在不一定能保本的基礎上。
小公司製作動漫的都是一群瘋子,傻子,但也是一群有情懷的人。

5.細節鋪墊設定

好的動漫有好的細節,細節決定成敗。
星遊記第二部的細節是無法與第一部相比的,彩蛋設置,物件布置,環境設計,製作方都顯得粗心了不少,但也不能說完全忽略細節於不顧,至少是有的:如迪亞在床頭放的照片,腕錶的數字,便當上的小標籤等。但是情感渲染效果完全不及上一部,讓人喝了酒但沒喝醉的感覺(jiao)。

鋪墊不得不說做的足足噠,讓我想看下一部,不過還要批評這是一部不合格的網路劇,看起來就像是超長版的預告片,高潮部分太短,就像一個秒*男,讓我們看完後大呼:就這些?
這點甚至連官方自己都在吐槽。

設定逐步被完善起來,但是漏洞還有,如五色眼的定位一直不是很明朗,感覺有七武海的感覺卻又存在區別。
雖然太陽系給的很清楚了但是我們對於整個宇宙觀還是直至都甚少,更別提飛船設計和星球生態了。
——————————————————分割——

6.鍋該給誰

製片方
不多說:團隊重組,人員鬆散,管理不當。

某局
瞎出指示,頒布禁令,無任何有益的支持扶持zheng策……(自己腦補吧,不敢寫。)

觀眾
觀眾們眼高手低,鍵盤俠無處不在,如果國漫做的不好立即開噴。但是捫心自問自己對國漫是否有些許貢獻,有些人看著盜版片,下著網盤,看完後還不免品頭論足,抱怨片子做的怎麼怎麼沒誠意,怎麼怎麼有水分,您蛋疼嗎?
我認為國漫的發展無疑就是資本市場發現的過程,不避諱的說落後就是因為zheng策和ti制的問題,但是現在已經有了改觀,接下來就是消費群體了,消費觀念的改變也是資本市場擴大的必經流程,無源之水不存在,國漫不需要你們那一兩句批評。動漫人不是不努力,動漫人是有苦說不出。在一部動漫工程上消耗的精力是影視劇的2~3倍,收益卻只有十之一分,誰都不願意賣那個苦力氣。只有真正愛這個行業的人會堅持,但這一小部分人也是看不到前路的。
國人給國漫的壓力太大了,想讓國漫一口吃成個胖子,動不動拿魯路修,小圓,千與千尋比,有可比性嗎?日本動漫的發展過程你看到了嗎?這個最大的鍋是誰的你我都知道,但我不信你敢甩!
現在的國漫所面臨危機不是缺少未來,而是在發展道路的路邊站了一群看笑話的人。他們說著支持國漫,但罵著國漫不是東西,覺得國漫怎麼就這麼不爭氣,枉費自己一片期待。
拜託您先讓讓路,在這兒守著真是勞您大駕了!

——2017.8.13


謝邀。正好我喜歡這個動漫
看到自己很喜歡的國產動漫更新了很興奮。
但我看完就是喜歡不起來。
麥當的聲優我不喜歡
歸於平常的畫風我不喜歡
人物的建模我不喜歡
莫名的對話我不喜歡
莫名的挖坑補劇情我不喜歡
笛亞和麥當的感情線我不喜歡
一個很普通的動畫卻配上讓人淚目的背景音樂我不喜歡
這樣的星遊記我不喜歡。


畫風如何不是關鍵

畫風改變的原因才是

即使第二季沿用第一季的畫風,沒有劉北還不是一樣不好看

既然早就沒有劉北,那也應該知道第二季不可能和第一季比

我就問一句,就一句,如果還是第一集的畫風,迪亞能不能把極光電到臉紅?

在我看來,第二季既有第一季的傳承,也有為新故事的展開而改變畫風

那就算比不上第一季,也並沒有你們口中那麼不堪

有幾處情節設置得很妙,我依然被感動到了,看完之後並沒有覺得失望,而是更加期待後續


無論是劇情還是打鬥和原來都不是同一個量級的,樓上的朋友們是期待得太久愛得太深選擇了寬容,第一季時無論多小的篇章都能傳遞出很精彩的價值觀,而這部一個小時的電影表達出來的東西太少了。

但畢竟製作人們都是冒著血本無歸的風險製作了兩年,當初看少兒頻道的我們都開始有了消費能力,這情懷費是怎麼都還不夠的。


畫面精緻了。劇情感覺不如原來。

第一季時候的團隊

目前這個電影的

分鏡變成了導演和編劇。愛的戰士劉北不見了。。

首先感覺怪的是,人物年齡的增長。
開篇也沒說怎麼長大的,麥當長高了,笛亞有溝了,咕咚沒啥變化,米龍去哪了?一臉懵逼。

劇情不多劇透,畢竟等了6年,VIP還是要充值的。

麥當變的過於感情化了,感覺這就不是他了,麥當人設接近路飛。平時弔兒郎當嘻嘻哈哈,執著於吃,重情義。這種做便當留下來,跟笛亞臉紅,不應該是這種類型該有的樣子。

笛亞變的過於智商低,一直要去找紅眼,找到又怎樣?打個克拉都費勁,打紅眼純屬送死。不考慮拉上米龍,咋也找幾個夥伴一起去吧。

咕咚,木有變化

戰鬥畫面也不如原來,6年前會給招式的鏡頭,現在就喊一句,總感覺缺點什麼。

不過,還是值得看的,期待下一季吧。。

上個片尾福利


短成蘿蔔啊。。。。
快點更!!

以上。


如果你當年真的很愛星遊記,應該就不會接受這樣的劇情,這樣的畫風,這樣的台詞,這樣的配音。
大失所望
變數太多,讓人應接不暇了。
從一個熱血國漫變成了瑪麗蘇劇
呵呵噠
好幾次都快進播放
不能因為國內的市場就縱容,一味地退步,一味的接受只會讓你心中的神話落進塵埃里。
如果出下一部,還會看。
但千萬不要再讓我失望成這樣。
812
還有星遊記不是童年的記憶,你們知不知道有那麼多的自由者刷了一遍又一遍。
還有不是好壞的問題,人物設定都崩塌了,毀了北叔創造的世界。人物的精神內核都變了,還談什麼再續。
星游已不再是星游
有些東西是歷久彌新的,所以怎麼可以這麼敷衍。


先說明一下,我只看了前5分鐘@( ̄- ̄)@

之前最開始聽到星遊記2重啟的消息,我也很激動啊⊙?⊙!

之前看到星2的第一個pv(就是馬戲團團長內個)的時候,我也很激動啦⊙?⊙!感覺畫風在不失星1的特點的同時也變得更棒啦!

然而轉折點從預告片開始,開始察覺到不對...這這這畫風和我想像的有些差距...這這這麥當變大的同時感覺變尷尬了...(我真的沒有黑...讓我選一個的話,我選擇以前的麥當)

然後正好那時候也聽到看到一些關於星1主創劉北為啥沒有繼續星2製作的消息...

反正最後就打算等星2出來先觀望觀望再考慮充錢的事吧,於是今天出來了看了前5分鐘正片,算了,我反正心裡知道啥毛病但是表達能力不太好,你們自己去看吧,我怕說的不對被人噴...

總之繼續喜歡星1,如果星遊記還要繼續製作下去,我希望星1的主創回來。不然以現在的狀況來看很難達到星1的水準。

就醬


怎麼說呢 期望越大失望越大這句話果然不是子虛烏有的 不買賬 沒有了劉北的星遊記就是個老三腳貓套路的普通動漫
【愛的戰士劉北】絕不是說說而已的


首先,是個及格的作品,劇情模式大抵是個低配版的海賊王劇場版黃金城,如果比賽場面,各方勢力的陰謀角逐刻畫能再向黃金城靠攏一點會更好(經費等等各種水平限制,這個沒得比)

至於有人說劇情爛了,主角性格變了什麼的,我只想說,看後續發展吧

這個章節明顯過度用的,目的在於引出幾個重要人物,這些人後面故事肯定不少

拖拉,強行雞湯,這些瑕疵還是有,不過關鍵的劇情還沒來不是?強行跟以前關鍵性篇章比是不是太以偏概全了?而且單一部電影時長的結構來說,首尾呼應,高潮有,煽情有,伏筆有,絕對不失為一部合格的作品


總之,這部我挺滿意的,填了不少坑,但又挖了不少。。。期待後續發展,不會又是有生之年吧。。。

希望這部能得到更多支持,不要坑了。。。


以下純屬個人觀點:
劇情不夠,煽情來湊,全程在趕。順便玩玩老梗,紅紅臉,拉拉勾,賣賣萌,催催淚,片尾再來點情懷,於是就結束了??於是錢就到手了??
等了六年的失望之作,別跟我提畫風好了很多,這不是水將近40分鐘的理由。如果在線下賣電影票基本毀了星遊記一直以來的讚譽。
如果下一部電影再做不好之後真的別再出了,什麼貴族圈,自拍,怪我咯,某某選手out,看的都讓人非常尷尬。
最後再說一句,支持國漫,支持正版,星遊記是一直以來最期待有續作的,最後響起的第一部片尾曲勾起了很多回憶。大家還是再給製作組點期待吧。


剛看完,沒有一絲絲波瀾。
可能由於這兩天看的一拳超人one punch man,各位自由者輕噴。
期間的滑稽戰鬥煽情,我卻一點沒有咧嘴、燃起、哭泣。
今天很特殊,是我的19歲生日8.11。
老實說,沒抱太大的期望,本著回顧下青春的中二。
相信奇蹟的人,本身就和奇蹟一樣了不起。
這句話不痛不癢的刷在彈幕上,回想起昔日與克拉大人的那場戰鬥,有些悸動但更多的卻是對現實的坦然。
我想應該是有原因的吧。
兒時不知天多高地多厚;少年漸漸懂得了些世間的殘忍之處,可估量著實力的弱小,做著逆襲奇蹟的美夢。
青壯年了,終於懂了。懂了點正還是點背,實力的差距就在那裡;懂了青春的悸動,要付出甚至生命的代價也不一定能得願;懂了用黃金魔方,去要挾那可望不可及的敵人紅眼;懂了相互體諒,卻相互傷害的行為。
最後那場麥當的1VS30的決鬥,殘酷的贏了也好,真實的輸了也罷,我不關心。
我只知道,勝負有劇本,人生不是戲。
大夥,且活且珍惜!

一天,孩子問:彩虹海,拉勾就能到嗎?
我搖著頭,孩子,沒那麼簡單。

不過,你要真想去,來先試試
每天100個俯卧撐、仰卧起坐、深蹲+10km長跑吧!


不請自來,怒答。

等了六年,最後等來的果然是一個巨坑啊。

不過內容真的不錯,雖然前二十分鐘有點尷尬,不過後面真的被感動到,特別是便當這個伏筆真是沒想到啊。

關於人設方面倒是能接受,就是麥當的新褲子略丑,為什麼不用以前的褲子,還能看見麥當的美腿……
配音不知道換人沒有,還沒翻配音表,聽起來和以前有點細微差別(咕咚的聲音幾乎沒變)。
劇情,感覺推得有點快,情感鋪墊不太夠。還有就是這個比賽我記得在動畫里哈雷也參加了(都是在木星,應該是同一個比賽吧,動畫里沒說哈雷參加比賽的名字),電影里看起來多少有些小失望,因為沒有描述得那麼殘酷。

還有一個不知道是不是bug,就是前面法米拉說板栗兄弟戰鬥力只有三分,後面又說參賽隊伍都是在宇宙中海選出來的,理因很強,那為什麼板栗兄弟還會出現在賽場上。雖然是淘汰了,不過就是出現在比賽隊伍里這個有點費解。

看完匆匆打賞了五塊,畢竟等了那麼久,也不算讓我失望,略盡綿薄之力支持一下,然後繼續躺屍,無憾。

等一段時間付費二刷,呵,垃圾愛奇藝我絕不充你的會員。

哦,對了。紫色的衝天炮超帥。


推薦閱讀:

為什麼中國做不出皮克斯那樣的動畫?是否只有皮克斯那樣的文化才能做出那樣頂級的動畫?
為什麼在很多外人眼裡,國產動畫依舊映像是低齡向佔大道呢?
幾年前有《小鯉魚》《小虎還鄉》《中華小子》還不錯的動畫裡面歌曲也很棒而如今卻只有《熊出沒》《喜羊羊》?
國產動畫從星遊記 中華少年 星貓之類的變到現在的吸氧羊和熊出沒經歷了什麼。?

TAG:電影 | 中國動畫 | 動畫電影 | 愛奇藝 | 星遊記之風暴法米拉動畫 |