如何評價 iPhone X 的屏幕形狀?

兩邊的屏幕顯示內容的作用可能不是很大吧。


這個設計爭議很大。但是其實,這可能又是蘋果必然的選擇。

我不是 Ive ,但是我知道他的一些限制條件。

下面權當猜測,不喜勿讀。

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理想的設計

其實 iPhone X 已經透露了一些蘋果的設計理念:

比如說屏佔比並不重要 - 非全面屏的時候,蘋果也對側面窄邊框沒興趣。

第二個證據是,其實 iPhone X 使用了柔性 OLED ,但是蘋果並沒有像 S8 那樣,去做左右無邊提升屏佔比。

手機作為一個整體,體現諧和的美感,才是 Ive 在意的吧。所以,他心中理想的 iPhone X 的樣子,不難想像。

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技術限制

但是達成這個理想,是有很多限制條件的。

第一代 iPhone 奠定了觸摸屏幕智能手機的基本形態,之後,每一代手機正面設計的突破,都伴隨著一系列的技術創新。

好在 iPhone X 發布之前,一系列對他有利的技術都準備好了。其中包括

  • S6 edge 上用過的柔性 OLED
  • S8 上用過的 COP 封裝
  • 屏幕大 R 角的切割
  • 前攝小型化。

一般的思路下, iPhone X 要達成理想狀態,只需要攻克一個難關就可以了:

  • 屏幕內指紋

下圖,就是對蘋果比較理想的技術演進方式。

可是悲劇發生了, S8, Note8 接連發布, iPhone X 必須出街,但是。。。

屏幕內指紋沒有 ready !!

(從目前的進展看,有可能是明年下半年的事情了。屏幕下攝像頭紅外感測器的技術更沒有 ready

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蘋果的選擇

2017 年底,蘋果面臨的就是下面這種很蛋疼的局面。

不走心的做法,就像所有其他手機品牌一樣,把指紋放在後面完了。

但是蘋果之所以是蘋果,就是因為他不會這麼容易在用戶體驗上妥協。(當然,前攝進一步小型化的步伐沒跟上,也是一種可能性)

而且,蘋果的技術儲備之深,真的超越你我的想像 - 他手裡有可能比屏幕內指紋更 NB 的東西。

不知道他花了多久和多少錢,在 iPhone X 這一代搞定了硬體級別的 AI 支持,搞定了前攝結構光。

於是, 蘋果拉通 Soc,屏幕,手機感測器,軟體等等,完成從硬體底層到軟體交互所有層面的改動。搞出了最後體驗真正可以替代市面上最主流生物識別方案的 Face ID。

從目前的上手看, Face ID 可靠性不錯。

可以說,

他是手機基礎體驗級別的重大創新。

便利程度,可能還超越指紋。

所以, iPhone X 要上 Face ID 應該成為一個明確的判斷。正好,還避免了屏幕內指紋沒 ready 的蛋疼局面。

當然, Face ID 肯定是早就籌劃和推進的事情。但是屏內指紋,也未必就放棄了。蘋果的預研方向經常同時有很多。反正結果就是 Face ID 能用在 iPhone X 上(其實也非常勉強, iPhone X 破天荒的發布後兩個月,才能出貨),而屏內指紋沒有 ready 。

而正是因為 Face ID 足夠強, Ive 才不得不支付 ID 設計上的代價

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創新帶來 ID 的妥協

Face ID 的創新,需要在手機正面安排大量感測器。

用戶體驗 vs 設計美感的 PK 中,天平向前者傾斜了。

而因為屏內指紋的技術問題, Ive 甚至都沒有保 ID 的完美,推遲 Face ID 的選擇 - 只能屏幕上開孔。。。

最終, iPhone X 的技術方向如下圖(紅字部分),劉海,也加上去了(於是,前攝也不需要進一步小型化了)。

不用 S8 窄額頭的理由也很簡單了 - 從 ID 的進化看,那是上一代的東西。現在的設計是有遺憾,但是至少還是有遺憾的新一代。

最終, ID 設計的不完美,換來了可能是革命性的體驗進步。

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最後的話

不過,行業可沒有放棄在屏幕內指紋上面的努力。前攝的超小型化,也有進展。

iPhone X 的劉海,的確不是設計上的理想形態。

在 iPhone X 之後,也許不是 iPhone ,我相信所謂理想全面屏形態的手機,一定會出現。

他依賴於近期比較現實的屏幕內指紋 - 用來達成 Touch ID 理想全面屏

也依賴於遠期可能實現的攝像頭紅外等感測器屏幕下技術 - 用來達成 Face ID 理想全面屏

所以,如果 Face ID 的體驗真的證明遠遠超越指紋,那麼設計上的完美形態,我們就需要等待更久了。。。

而 Face ID ,到底是進化過程中的一段彎路,還是未來能幹掉屏幕內指紋的東西?

恐怕只有靠時間檢驗了。


反正很多人眼裡只有「洗」和「黑」,自己的喜好最重要,至於設身處地去分析設計的意圖,了解點視知覺的常識,他們是不屑的。

你們就當我是高級黑吧,哈哈哈。

——————原答案————————
首先我並不喜歡這個設計,但我想我大概理解蘋果為何這麼選擇。下面簡單說一下我的看法。

不喜歡的原因很簡單:這是妥協的產物——妥協難以避免,但妥協就是妥協,不能強行吹捧。妥協的理由自然是:要做「全面屏」,但前置的攝像頭感測器等還沒法做到完全隱藏。好,那麼為什麼不像mix,三星那樣做個「窄額頭」呢?

大家可以比較一下mix2,S8和iphone X的真機圖片。如果要選一個視覺上最「全面屏」,我的答案是iPhone X。在完整的圓角矩形中切掉的這一小塊「劉海」會讓你「腦補」出這個屏幕「本來的樣子」,即一個佔滿整個正面的屏幕。就好像一個大蛋糕你切掉一角仍然會認知為「這是一塊大蛋糕」;而做一個完整的,同樣的面積你卻只會覺得這是塊小點的蛋糕,正如窄額頭的設計:因為一個完整的圖形同時也就有了完整的邊界性,你不會認為額頭部分是屏幕被遮住了。這利用的正是人腦補完、修復規則圖形的視知覺效應。

所以一切都是為了看上去更「全面屏」(注意是「看上去」,通篇講的都是設計如何增強觀感上的衝擊力)——這個大家幾乎一致認定的未來手機界面的方向,它能最大化屏幕的尺寸,實現最純粹的交互體驗。可是都妥協到這個份上了,甚至美觀和功能都被犧牲了,真的值得嗎?為什麼不能等到有完美解決方案的時候再做呢?

因為iPhone X的定位是「來自未來的產品」。從合理的角度,窄額頭無疑是更誠實的設計。可是你猜手裡拿著鈔票的消費者更想要哪個?妥協了的「未來」還是合理妥帖的「現在」?

蘋果應不應該做完美的設計我不知道,但我知道它是個賣硬體的公司,賣硬體看的是銷量,驅動銷量的是慾望。


我們都知道這是個妥協的設計結果。但真正的問題是,蘋果為何使用非主流的 "劉海" 設計,而不用主流的 "窄額頭"。該題目問的,也正是這個問題。

首先我們要清楚的是,是蘋果做不到 "窄額頭" 嗎?當然絕對不是。有兩種方法可以讓 "劉海" 直接變成 "窄額頭"。

一種就是設計手機頂部時,直接像三星 S8 那樣,做個 "窄額頭"。

第二種是,通過軟體,在頂部的 status bar 使用黑色背景。

而說實話,當早期爆出蘋果使用 OLED 屏的時候,我就以為他們會這麼做。因為 OLED 顯示黑色效果更好,亮度更低,能 "完美" 模擬出與正面黑色面板的一體性。在普通使用 app 時顯示黑色 status bar,當全屏查看照片、玩遊戲等操作時則隱藏黑色,這是我當時的猜測。

但沒想到,蘋果就是不要頂部一條 "窄額頭"。

為什麼?

先請大家看張圖,下圖是幾台所謂 "全面屏" 使用 app 時的效果對比。

我們來粗略看下他們正面屏幕的利用率。

三星 S8:頂部和底部有硬體的窄邊。系統底部會出現黑色(或白色或透明或半透明黑)虛擬按鍵(可設置隱藏)。(評論區在虛擬按鍵上較勁,故作了更充沛的補充說明,理解起來困難請見諒)

小米 MIX2:底部有比 S8 更寬的窄邊。系統底部會出現黑色(或白色)虛擬按鍵(可設置隱藏)。

Essential Phone:頂部有隻攝像頭,底部有比 MIX 2 更寬的窄邊。系統頂部會出現黑色欄(部分系統頁面或 app 不出現),底部會出現黑色虛擬按鍵。

iPhone X:頂部有條複雜功能組成的 "劉海"。系統底部有條用以提示返回桌面的細條。

就正面利用率而言,iPhone X 是當之無愧第一的。但問題是,為何要追求這麼點顯示空間而犧牲了頂部的美感?

其實就是拿在手中的視覺觀感。我們都知道「全面屏」未來的任務就是正面整塊屏幕,而某種程度而言,正面利用率越大,震撼就越強。

因此他們也在做設計指導視頻中強調廠商不要在 status bar 使用黑色背景,會令你的 app 看上去更狹小,如下圖。

另外,我認為這個 "劉海" 的問題到底有多大也是值得反省下的,真的就如大家調侃、擔心地那麼不堪嗎?

我最初的想法就是,請拿到手機後,看了、用了再說。現在雖然沒有發售,但大家可以搜下 iPhone X 的上手視頻,你會發現幾乎沒什麼評測機構或用戶在強調它是個問題

這也從側面證明了,我們在這看了大量靜態圖片後所產生的疑慮,本身就是種杞人憂天的看法。調侃、惡搞接受,做設計分析也接受,但看了一堆圖片而做設計批判就不應該了。這無異於看了張建築的照片就對其頭頭是道。建築要到了那個地方才能做最正確地理解,一如科技產品就是要拿到手才能開始評測。


先放結論:iphonex的全面屏方案其實是當下技術的最優解。
本回答只從設計角度及用戶體驗的角度分析,哪些審美向的問題就不用在這撕掉(比如mix2和iphonex哪個更好看)
這兩天知乎的上米粉和果粉的撕逼大概都圍繞下面2個問題
1,iphonex劉海看視頻玩遊戲怎麼辦,缺了一塊
2,人們多注意較多的是屏幕上半部分,小米把上面無邊框,只做了下巴,你蘋果怎麼還弄個劉海阻礙我們的視線,所以小米的設計要比蘋果好


先討論第一個問題:iphonex劉海看視頻玩遊戲怎麼辦,缺了一塊
誰也不想看視頻或玩遊戲的時候缺了一塊地方,我也一樣。但為什麼你們會這麼罵蘋果,大概是因為發布會演示的時候視頻和遊戲確實是缺了一塊的。這怎麼破?
蘋果的長寬比大概是19:9,mix2的是18:9.現在的主流視頻的比例是多少?16:9?還是18:9?這些都無所謂。蘋果只要將劉海兩側顯示時間,信號等圖標,不顯示視頻。也有和mix2一樣完整的18:9的矩形面積供你看視頻
什麼?你覺得有時間和電池這些圖標妨礙觀看體驗。那我用最暴力的方法,我不顯示任何東西,就黑色行了吧!無腦米粉們(我也是米粉,不過是有腦子的那種)
什麼?你覺得這樣左右不對稱,一邊無邊框一邊有黑邊。對不起,這你還真噴不了,你mix2就這幅樣子
無腦米粉的噴點解決了,說說這顯示時間設計的優點,首先現在的手機看視頻,都會隱藏上面的狀態欄。有時候你想看一下時間,一般需要的操作是點一下屏幕,就可以看到時間,有些軟體沒適配時間顯示的話,還要往下滑動,(滑動可能會造成聲音或亮度變化)這就增加操作成本。而iPhonex一直在旁邊顯示則可以隨時查看時間電量。在玩遊戲的時候這個優點就更加明顯了。


現在撕第二個問題:人們多注意較多的是屏幕上半部分,小米把上面無邊框,只做了下巴,你蘋果怎麼還弄個劉海阻礙我們的視線,所以小米的設計要比蘋果好
人們看的多的都是屏幕上半部分,這個沒得狡辯,我也是承認這點的。因為要看時間,看電量嘛!
但iPhonex不讓你看了嗎?
整塊屏幕實際上我們所操作的和每個app所使用的面積,是狀態欄以外的那部分,基本上狀態欄就固定在那裡不離不棄,佔據著屏幕的一小部分面積,就使用性來說狀態欄的那一小部分面積對我們來說是沒有價值的。蘋果也發現了這個問題,那我們為什麼不使用這部分面積呢?畢竟除了顯示了電量和時間外,狀態欄還有一部分面積是沒有利用上的(沒顯示信息的區域,和連看的價值都沒有東西,中國移動,中國聯通等這些運營商的名字)。於是蘋果就想著我把原來狀態欄的面積也給你們用好了,你們要看的時間和電量等東西,我另闢蹊徑給你看吧。
為什麼米粉和果粉在這個問題上開撕?其實一開始對兩台手機設立的評判標準就不一樣,他們把蘋果的劉海看作是矩形屏幕遮擋了一塊,實際上是蘋果不但給你一個矩形屏幕,我還多出兩個耳朵給你們看時間,電量,把原來的狀態欄空間給你們利用了,提高屏幕使用率。除了iPhonex外,其他手機都沒能利用上這一小塊面積,使用這就是它設計上的領先:提高了屏幕使用率。
無腦米粉噴蘋果就用四面無邊框的標準噴,贊mix2就用3面無邊框的標準。這套雙標很漂亮!

ps:在豎屏狀態下iPhonex的屏幕使用面積與真4面無邊框手機是一樣的https://www.zhihu.com/question/65319969/answer/230795671
pps:其實說了那麼一大堆,各大全面屏設計的好壞,看看設計思路就能立判高低:4面無邊框是最理想狀態,但現階段正面攝像頭聽筒必須有,那我們需要想的問題很簡單,就是把這些東西放在這4面無邊框手機的哪個位置最好。蘋果想的是就算是4面無邊框手機,手機狀態欄上還是有些空間沒有充分利用(中國移動,空白區域等),那我就放東西到那好了,當然原本狀態欄上有用的信息得保留下來。而其它全面屏方案卻沒有做到,佔據了本應是使用面積的區域。

以上的討論都是從設計角度和用戶體驗的角度展開的,審美向的問題不撕,請繞道。有哪些疏漏的地方也請指出來,大家討論討論 @李楠 @馬力 @采銅

覺得我回答好的話,看官不點個贊嗎?


為 ios 下的視頻播放帶來了挑戰;然後這些播放器以及其他橫屏全屏軟體可能需要多一個版本了


首先,大家心態放平,蘋果做的不一定就是對的,沒必要過分解讀(什麼叫過度解讀大家感受一下 https://www.zhihu.com/question/65271057/answer/229572236)。

這個齊劉海設計,歸根結底是一個丑的設計,是一個妥協。如果放在其他廠商,100%就會被罵死。大家不要因為蘋果,就放棄了正常的審美。

其次,為什麼要齊劉海呢?是因為為了追求屏佔比,當前的技術條件下的妥協。

李楠說的很清晰了。總結下:

1)需要指紋、攝像頭等。

2)屏下指紋不成熟,換成face id。

3)硬體太複雜,已經到達窄額頭解決方案也不美觀的地步 。

4)窄額頭下方對稱有問題(下方沒有必要留白)

種種限制,蘋果做成了妥協。

最後,那為什麼一定要追求屏佔比?

個人感覺最近廠商追求屏佔比有點魔怔了,為了這個做了太多的妥協,妥協了功能、妥協了美感。但這東西對用戶的價值有多大?操作上屏幕邊緣容易誤觸(軟體可以解決),真需要按鈕也不好點擊。

或許1、2年後,非全面屏的手機買的依然很好,等等看。


長得像我才是致敬。


讀了高票的回答@李楠,從專業設計師的角度,了解了這個「窄劉海」的由來,就是一個體驗與美感的妥協,很認同。


不過題主可能更為care的點是為什麼不是「窄額頭」,
於是乎,我畫了畫草圖,得出這麼一個結論:
在同樣採用face id 的前提下,有「窄額頭」無「三寸腳」的視覺感受還不如「窄劉海」更讓人舒服。

這大概也是S8那麼做的原因吧。不信試試


我的圖就不上了。


蘋果是目前唯一能去掉手機額頭和下巴的公司,並且用事實做到了。
目前剩下的唯一攔路虎就是前置感測器,或者說前置攝像頭,但是不好意思,瓶下隱藏攝像頭目前實驗室裡面都沒有,何況量產。至於像國產手機那樣抽拉式,他們能做,蘋果肯定是不能做的。
剩下的方案就是,去額頭留下吧,感測器在下面如小米mix。或者額頭下巴都留如三星,感測器在上面。
感測器在下面,就不用說了,mix基本上沒見過女生用,唯一見到一次在地鐵,180斤的一個女的,每當自拍時候要反轉簡直是反人類。
至於三星那種方案,蘋果不僅考慮過而且還出了一小部分量產,後置Touch ID,矮額頭和下巴。不過體驗效果不好,不符合蘋果風格,被幹掉了。
至於留額頭去下巴,蘋果前置感測器面積的高度你至少得留7mm。這種情況下是非常丑的,蘋果通過自己技術將感測器兩邊縮進,騰出區域顯示一些基本狀態信息。這已經是目前技術的極限,喬布斯在世也一樣,物理技術限制,誰都沒轍。
其實除了第一眼,沒人會一直盯著劉海看,人在使用手機時候更多是頂盯著中間內容區域,不會沒事去看劉海。
目測後面蘋果前置感測器高度會越來越矮,矮到至少4mm高度就可能實現真全面屏。


這個設計,和被咬了一口的蘋果logo是一脈相承的
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這個回答,並不代表認同了iPhoneX的。哈哈。iPhone4s之後,蘋果就對我沒產生吸引力。外觀就不說了,喬布斯過世後出的每一代都是被人嘲笑的,但都賣得火。個人在意的是,蘋果出的土豪金,讓我大跌眼鏡。另外一個是把擬物的UI改成了所謂的扁平化,引導了這些年的設計主流,什麼遊戲啊連地產商的logo都往這方面發展,很沒意思。


「我和那些平劉海的妖艷賤貨們不一樣」

眾安卓機:

夏普:


昨天有在群里討論這個問題,作為設計師似乎特別在意這個東西。

首先我覺得這就好像一個被逼瘋的產品,太多年沒有實實在在的ID改變以後,大小,厚薄,圓角,輕重,這些蘋果從4開始至今就沒有突破過。當小米三星做出全面屏這個東西時候,提出「一塊玻璃」概念的蘋果必須要跟上。結果從研發算,2年了,小米起碼研發了一年,推出了一年,都玩到二代了,鼻祖還沒跟上說不過去。

異形屏帶來的疑惑簡單總結,就是脫褲子放屁多此一舉。寸土寸金的屏幕上,有兩個間距這麼大的角,抑或理解成固定的大劉海,實在想不出需要「全屏」的應用想用用不上的尷尬如何解決。之前知乎就有倆提問,截屏出來啥樣,王者農藥咋打。

而且對設計來說,要麼留黑留白(大部分情況也只能如此吧),如果要利用,就要面臨兩次挑戰,豎屏橫屏都是異形。這背後我還沒有仔細計算如果留黑,剩餘的尺寸和原尺寸間的比例關係。希望是有個簡單換算公式的。

蘋果就是想做成這樣還是為了不抄而不抄,就不得而知了。但不管怎樣,X把事情弄複雜了是事實。李楠解釋了半天又怎樣,用戶需要Face ID是事實,功能和ID間的妥協也是常態,但,這次妥協的不好。

要我說,蘋果非要做個不一樣的全面屏,把劉海往上翻就完了唄,幹嘛非要干預到屏幕裡面來。只要屏夠大,去了Home鍵,用戶就會買買買。

坐等蘋果給看幾個倆角處理的好的APP


當年Android的下拉菜單快捷按鈕各種好用,蘋果忍了好多年,終於跟進了,我們上拉~

其實就是一個原因
「我們蘋果不能和那些庸俗貨色一般德行」

評論區有人說上拉菜單更適合單手操作
相信我,蘋果根本不是考慮什麼單手操作更方便。
不信你看看比上拉菜單更常用的後退按鈕在哪?
在左上角,有幾個人能單手操作的? 這多年了一直不肯挪下來

為什麼放那,因為Android後退鍵在左(右)下角,我們不能和那些庸俗貨色一樣~

全面屏這種東西就是要把機身正面盡量填滿,除非你把機身做成圓形,否則很容易「形似」

市面上已經有了Mix,S8。
下巴款,上下黑條款都有了,我們蘋果不能一樣啊~
你窮舉下還能咋辦?兩邊放黑條是不能的,那屏幕得多窄?放中間不行太反人類了~
剩下的就只能放上面了

然後,小米三星這些庸俗貨色都是長長的一道,我不能一樣啊,那麼我就做半截好了
半截放左邊放右邊都不夠對稱,手機屏幕看著是歪的。那麼放中間就成了必然


所有人都在說為了屏佔比竟然損失顯示區域

為什麼不是覺得增加了兩個小的狀態欄區域呢


我覺得昨天發布的iphone8和iphone X都已經失去了喬布斯時代的設計美學,或者說是設計標準。
一個簡單的理由:有爭議。
當年iphone4改變一切的時候,我們都想去嘗試著用蘋果(這樣子的)手機,甚至越像賣的越好。當喬布斯從信封中拿出air的時候,是一種自信和讓人驚艷的美!
在全世界,美,永遠都是通行的。
無論是說蘋果的劉海設計高明,或者說醜陋,那我覺得,這種爭議本來就是蘋果產品設計的失敗。
我相信iphone和iphone X同樣會帶來大賣,Face ID和AR以及硬體性能和軟體生態的強大,也會給人不一樣的體驗,值得大家去嘗試和追求。只是蘋果設計可能已經不能給人完美的驚艷。
總結:美中不足。



如果有能力做出來更好的設計方案,我相信沒人會傻傻地用不好的方案。

iphone X的劉海為啥不做成窄額頭,那麼窄能做成多窄呢?首先上面那麼多感測器,還有faceid新的感測器,能不能做成那麼窄就是個問題,既然做不了那麼窄,那隻能劉海設計了,要不把兩邊也遮上,好像會更招罵。其次若是能做那麼窄的話,上邊就會比下邊多佔了一點地方,導致上下不對稱,如果要對稱設計就得加個小下巴,然後這個問題就會變成為什麼x要用上下不對稱的丑b設計,為什麼x要跟隨三桑的設計。

蘋果只是妥協了自己認為比較好的方案,不可能讓所有人都滿意。當然,上面說的設計問題蘋果也不可能給我們答案。反正該買還是買,該罵也不耽誤啥。


因為它是蘋果,所以有不少人幫它洗,其實就是丑,就是不好看,把感測器平均分配到窄額頭更合理,因為正常形態的屏幕才是關鍵,而不是弄個怪胎出來。


@李楠 同學,不知道是故意的還是不知道。

扯什麼指紋不指紋的,現在手機做不成一整塊全面屏的最大問題是攝像頭!!!

指紋其實有很多解決方案,成熟的、不成熟的都有,感測器也有,但這些絕對是次要問題,真正影響全面屏的技術是攝像頭,攝像頭目前沒有不做到屏幕前面的技術方案。

前置攝像頭的需求是自拍,必須跟屏幕在手機的同一側。

攝像頭的體積太大了,而且是強依賴光源的感測器,它在幾年內不太可能做到屏幕後面,只能在屏幕前面找個地方放,MIX系列選擇放下面,iPhoneX選擇上面+異形屏,這都是技術的取捨,很多時候我們做技術的實在所有不完美的方案里做選擇,而不是創造一門完美的技術。

當然攝像頭也有別的方案,但也有很大的缺陷。比如可以做從後面滑出的前置攝像頭,或者類似oppo前些年做的旋轉攝像頭。但機械部件是很容易壞的,也會破壞屏後的美觀。

還要等新技術的成熟。

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更新:李楠改答案了,補上了攝像頭並加粗了字體,我也只好更新一下


我個人覺得挺好的。

第一,提高屏佔比。

第二,更有「全是屏幕」的感覺。

相比之下,無論 S8 還是 MIX2,都讓人感覺總還是多出一個額頭或下巴。

當然我並不是說 S8 或 MIX2 的設計不好。S8 的對稱感和曲面屏設計我也很喜歡。這三種設計,我覺得各有可取之處。我覺得這更多的是一個信仰的問題。

要真正的全面屏,還是等以後的屏幕下指紋、屏幕下紅外感測器和屏幕下攝像頭技術吧。


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