Adobe Premiere Pro、Sony Vegas、Edius、Final Cut Pro 等視頻剪輯軟體各有何優劣?
10年前在cdv上討論哪個軟體更好用
10年後換了一個戰場而已
談對手不對手沒有什麼意義,這幾個軟體應用的範圍有重合,但都不同。非編來說還是偏愛Vegas,儘管PR Pro是用的最熟悉的一款軟體(第一個學習的軟體),PR的優點在於電影剪輯上,也就是需要統一後期,音頻等等的基礎,甚至需要ps處理幀圖的時候,那麼PR的整合性沒有其他軟體可以比,到現在為止,電影剪輯的軟體市場最大一方仍是PR,FCP只能居第二。PR的弱點也很明顯,不是字幕不好做,PR的字幕用起來很方便的,是在渲染的時候選項雜多,對於非專業用戶來說,太過麻煩,一個場選不對,出來視頻就可能傻逼掉。而且支持格式大多自帶演算法壓縮,除了無損AVI,其他都不怎麼好用,相比來說Vegas的渲染則可以得到很好的效果,在渲染效果上FCP也是非常出色的。AE則是純後期軟體,調色,特效等,用來配合3DS MAX,MAYA之類的做片頭比較常見。Vegas優點,簡單,易上手,PR基本是用來非編的,沒什麼效果,除非你有很全的插件庫,但有那麼全的插件庫,用ae處理導回pr得了,幹嘛直接用pr,相對來說vegas既有pr的80%功能,只不過沒那麼專業化和標準化,而且,結合了一部分後期的功能,使你的作品看上去比pr做的出彩10倍都是完全可能的。對於非專業用戶來說,最好用的就是Vegas,沒有之一。當然如果你是更低級的用戶,那直接用Ulead吧。也別Edius了。Vegas真的很強大。在遊戲視頻上體現的很好。渲染效果很棒
我是After Effect用戶,偶爾用Pr和Vegas,FCP用的少,說說感受:
1、Pr的優勢是和AE、Audition等Adobe Creative Suit的東西無縫結合(至少從CS5開始就結合的很不錯了),比如Pr粗剪後導入AE做特效再倒回去,或者要在Audition里做音效等等。
Pr的劣勢的話,做字幕比較麻煩……
2、Vegas的優勢是自帶特效、模板較Pr多,而且和sony機器拍的片源無縫結合吧。不過我很不習慣Vegas調整素材位置的方式。
3、FCP操作的感覺接近Pr,這兩款軟體的用戶互相上手會比較快。不過由於是在學校06年的老imac上用的,那操作體驗估計是無法體現出任何優勢吧……
其實這些軟體真正的排名如下1,avid,2pr,fcp,3vegas.4.ed.不管你愛不愛,avid都是非編軟體中當之無悔的王者,其穩定性與擴展性及流程設計都是為了影視而生,在國內用戶少是因為它不僅僅是一個簡單的軟體,而且是一個龐大的系統,因為過於專業學習起來有難度,所以很多人望而卻步,但在好萊塢這是大片們基本上不二的選擇。第二名之所以並列是因為這兩個軟體來自一個團隊的兩伙人。在adobe不重視pr的時候,蘋果挖走了pr團隊的一批骨幹開發出了fcp.用fcp的是因為其便宜的價格穩定的系統,完善的流程。當然它有的pr也有,它與pr最大的區別是fcpx之後增加了好多實用好用的預設,也有專業人士嘲諷其成為了高級版的會聲會影。pr最大的優勢是家族軟體的無縫鏈接,作為一個影視或影像工作者恐怕是沒有人完全離得開adobe的技術。pr在經過cs6的調整後發布了cc版本,開始了浴火重生的征程。之後的cc2014,今年發布的cc 2015都是有著革命性的改變。我從去年開始使用,當熟悉它的流程後才明白這是一款潛力巨大的軟體,效率高操作方便與ae,ps等交互使用有著其它軟體無可比擬的優勢。至於vegas是索尼推出的一款非編軟體,其功能是強大的,但是在後繼版本的更迭中,其逐漸迷失了方向,但其綜合素質還是一流的,曾經很多日本電影都是用它剪輯的,其流程也符合影視規律。而現在被很多國人推為神器的ed其實是一個為電視節目而生的軟體,其前東家法國湯姆遜就是作電視設備的,很多小電視台採用ed剪輯新聞等時效性很強的節目,但是其功能有限尤其在特效上簡直是慘不忍睹,其最大優勢是高效的編解碼完善的格式支持,簡單易用易學的界面與操作,還有對硬體要求低,輸出快捷,雖然素質不高。其對硬體要求低其實掩飾了另一個尷尬,它是一個不折不扣的32位軟體,你再好的硬體它也無法完全發揮其性能,對於配置高的用戶其實是一種浪費。另外想吐槽的是它的流程與素材管理設計根本不符合影視流程的規律,以至ed用戶在轉到其它軟體後無所適從。當然在ed7之後它也更新到了64位版本,可對硬體的利用還是不行,我也是在使用了一年ed7之後無奈的放棄了它。最後想說的是如果你想在影視行業作長足的發展,請選擇上述1.2的軟體,如果玩票性質ed是最佳選擇
我使用pr已經一年了,自學的,當時學軟體的時候考慮到ps和pr是一個公司出品,有共同點,所以學習pr,因為我對ps非常熟悉,pr編輯視頻其實還是很快,關鍵是你要熟悉他,高版本可以導入很多格式,幾乎所有流行格式都可以,pr對電腦要求比較高,cs5.5版本我用的是,輸出熟讀快,但是質量不好,所以我使用外掛輸出,這樣質量有保證,可以使用顯卡加速,速度也很快,比較滿意,edius 對電腦相對要求沒有pr那麼高,我不太熟悉這個軟體,我很多朋友用這個軟體,也很順手,速度快,很流暢的編輯各種格式,質量好。pr直接發送到ae調色,非常方便,ae裡面的調色工具與ps大致相同,所以我很熟悉,如何調節到我需要的顏色,而且流暢,如果ps能結合ae的調色工具,能使用ps調用調色工具的快捷鍵,那就是很棒的了,速度更快,只是不可能結合於一身,目前PS
CS6已經支持視頻編輯,能對視頻調色剪輯,只是不方便而已,不過ps調節視頻的顏色倒是很方便,什麼蒙版,羽化,漸變,快捷鍵調色樣樣來,和處理圖片一樣,非常棒。
索尼的veags 我沒有用過,曾經嘗試過,不太熟悉,不過速度快,質量也好,支持mts很好,
最後想說,目前這些非編軟體發展都比較可以了,只要你熟悉一個軟體對他了如指掌,一樣的對你工作起到莫大的作用。
我學的第一個剪輯軟體就是Vegas,後來因為工作不得不選擇Premiere,我當時用的比較蛋疼,因為這兩個軟體各有各的優點以及各有各的缺點,恨不得把這倆軟體結合了。
比方說Vegas吧,它有個曲線變速,我特別喜歡那功能,可以根據音樂的節奏調節視頻的速度,很適合做些極限運動視頻,或者遊戲視頻。
Premiere裡面就沒有速度曲線調節這個功能,但它也有它的優點,比方說它可以直接剪輯4k的視頻,優化很好,Vegas是根本帶不動的,還有Pr可以直接拖入Ae裡面做特效,用Vegas的話還要渲染出來再拖入Ae,這中間就給畫質帶來了損失。
Vegas剪輯讓人覺得很舒服,標籤功能也比Pr做的好太多,還能曲線調節音樂,但Vegas的渲染很蛋疼,它渲染不出特別高清的視頻,哪怕把些細節選項都勾上都沒用。
先寫這麼多,出門了,下次回來補充。
既然Vegas和Premiere這麼牛逼,我當然選擇Final Cut.用Final Cut pro X比較多,就說說它吧。
第一次做視頻(給學校做一個挺無聊的節目)的時候就用的final cut pro X,之前沒有學過,一邊摸索一邊做,感覺雖然final cut相對定位專業,但是上手並不難。無論是界面的美觀還是操作的高效都感覺得出來,對使用者還是非常友好的,尤其是熟悉了快捷鍵後那叫一個爽。
也用過Pr之類的其他軟體,感覺final cut在一般配置的機器下(就是除了Mac pro)的使用非常流暢,即使是導入的motion特效也可以很流暢地實時渲染,包括在motion里,自己的電腦全解析度實時渲染製作完全沒有問題。但是Ae,或者Ae的效果導入到Pr里剪,全解析度製作就非常卡了。蘋果的性能優化做得確實沒話說。
缺點是對格式和編碼的限制,很多素材經常要轉碼,還有就是對於業餘製作者的話網上的motion特效素材比ae來得少。
儘管如此,它依然是很優秀的工具。所以Mac黨毫無疑問推薦蘋果系的final cut+motion+compressor
怒答一下,不對的請補棄。
說FCP和PR差不多的,基本只是簡單接觸過FCP或是用FCP剪過一些小東西。
你用FCP剪過電視劇嗎?你用FCP剪過每秒流量120M+的無壓縮高清視頻嗎?
沒剪過會算帳吧,無壓縮高清每秒120M以上,一小時約四百多個G,一個九十分鐘的電影,你告訴我PR怎麼去剪?一個數字電影至少十盤帶子,也就是說,你需要至少5T左右的空間。而且得速度在120M/s以上,如果200/S比較合適。也就是至少八個盤的陣列。可用FCP就很簡單了。回批唄。用塊1個T的普通硬碟就妥妥的了。
跟電視劇組,你能抱著一大堆機箱,顯示器,硬碟到處跑,而且還要把每天拍攝的素材粗剪出來。PR可以嗎?
比FCP好用的,要比FCP貴很多,和FCP價格差不多的,實際幹活比他差很遠。PR就算了,主要活動在婚慶領域。拿電視台用的比較多的比較,DPS,索貝,大洋。。。。基本都用過。可能也是手生的原因,覺得用起來比較彆扭,不過有些功能還是不錯的,比如索貝剪新聞的速度就要比FCP好一些。可他們的價格呢?基本都在五萬以上,我記得有人洋洋得意的告訴我,他們的索貝好幾十萬。我只能小聲說,都讓狗吃了吧。。。
常用FCP,用過PR和Vegas。剪的基本都是新聞紀錄片。
總體感覺一句話,差不多。每種軟體都有自己的優劣勢,每種常用的基本特效都可以在這些主流編輯軟體上實現(操作的複雜程度會有所區別)。比如我用慣FCP後也能很快在第一次使用PR的時候很快做出motion的效果。
另外講講我的個人經驗,Vegas最容易入門。我第一學期最後的項目是視頻剪輯,而學校電腦裝的都是FCP,我完全沒有視頻剪輯基礎,也無法在短時間內自學FCP。於是,我下載了另外一個從來沒用過的Vegas,最後兩天兩夜完成了最後的大作業
半夜怒答!
反對說pr比fcp好用的說法!
不過這好像也是個人喜好……
自己電腦是妥妥的傳統win系列PC,在劇組實習時劇組兩台均為mac。在校學習期間兩樣均有涉及,包括ae。
pr與fcp差別最大的地方應該是簡潔與節奏把控。
pr完成一個剪輯動作很複雜,麻煩,找剪輯點也會因此受到影響,而fcp只要操作次數足夠多,夠熟練之後那剪輯起來叫一個流暢啊??(???????)??基本就是「噼里啪啦」剪完啦!但fcp在轉場過渡等特效方面就沒有pr來的方便。
不過pr認的格式確實比fcp要多,還有fcp的「一般錯誤」確實感人,以及那隨時會出現的「渲染」,不過出現這些問題的朋友們,確認一下你們的fcp基礎渲染設置吧??(???????)??fcp在渲圖片的時候內存使用是很感人的哦??(???????)??
以上,不足請提出。
謝邀!
我只熟悉Adobe Premiere Pro 、sony vegas Pro (好像業界叫VV)
相比之下,Vegas的界面更直觀,容易上手。
我最喜歡vegas的特點是interactive tutorial ,就是機內自帶的互動教程,保證你手把手很快學會。
相比之下,Pr一般是看http://lynda.com的視頻教程。本來視頻教程文件也大(還要額外下載或購買),學習時間也很長。Pr有的地方設計晦澀比如這個問題http://www.zhihu.com/question/19709947/answer/14863969,其實每幀圖像的持續時間不需要一個個手動調整------Pr添加圖片的時候,在import的對話框里選擇第一張照片,在選中「連續圖片」的複選框就行了。注意:照片文件名的後面必須是連續的自然數
我用的是索尼的攝像機,原生AVCHD,MTS的格式,可以直接導入Vegas中(在Pr需要轉碼)這是決定我選擇Vegas而放棄Pr的根本原因。
然後Vegas導出文件更方便,安裝文件體積也小。各種插件,模板也很豐富。
用premiere、final 7、avid剪過片子。要我說剪長片最穩定最高效的是avid,它是全實時剪輯,剪完即導完。是電影剪輯軟體里真正的貴族,絕對的王者,當然一般機構也是用不起正版avid的。。premiere cs 5.5其次,幾乎能兼容所有素材,因為有adobe ae、ps等軟體的無縫銜接,對付普通片子、廣告、甚至大多數中國的院線級別電影都是手到擒來的,你也許會詬病它的視頻渲染效果不細膩,但在真2k都不完全普及的國內,效果也就還成。推薦mac版更穩定,而且也能導出prores422交接。而最後用final 7剪,即不穩定也不高效,唯一優點是渲染出效果略好。我始終認為2011年前用final 7說它專業還可以,現在兩年多過去了,還守著這個名號其實意義真的不大,就是當年看著比較華麗。而且無論是5d2、red還是阿萊,流程上交接得都拆強人意。很多老人覺得把所有素材都轉成422也行,畢竟他們習慣了導帶子,甚至擼素材的歲月,幾個t的素材呢?或者套代理?總之我是嚴重不喜歡fcp7這些流程的,用過avid你就會明白final cut雖然有prores422碼,但它與avid比永遠只能是粗糙的模仿,大概和premiere cs 4或 cs5一個級別。
我上學的時候,電視台普遍都用edius,現在不太清楚。
PR是綜合性很強,ADOBE公司自己的軟體可以互相配合用,這是其他軟體比不了的。
edius是日貨,日本人的東西也很好,我是個edius堅定支持者,因為它無縫銜接sony拍出來的素材,剪輯不卡,而PR你可能就得多轉換一層格式。
final cut沒用過,蘋果系的。應該很吊,但蘋果的東西都有一個特性,必須符合他們自己的系統。
在配置低的電腦上,vegas是唯一不卡的。
索尼大法好看到怒答,先發幾個以前答過的。
你是如何通過 Adobe 系列軟體之間「相互配合」來完成工作的? - Sapphiron 的回答
我用ADOBE PREMIERE PRO有快10年時間了,從6.5開始用,在CS4的時候完成入門,做過的作品涵蓋:原創短片、遊戲宣傳片、遊戲CG、音樂MTV等等,PR給我最大的感覺就是他在ADOBE的大環境里兼容性極好,可以講,ADOBE的所有軟體,都是為PR服務的,包括PS在內,而且PR很專業,阿凡達的部分剪輯是在MAC上的PR CS5完成的,死侍 的電影剪輯完全是由PR完成的(看過文章,剪輯團隊以前是AVID的用戶,因為死侍全轉過來用PR),所以在影視工業生產上,PR不輸於任何其他廠商的產品。
PR在我看來優點如下:
1、專業,輸出的視頻格式非常豐富。
2、擴展性強,自帶的插件和擴展的第三方插件種類繁多,雖然FCP也很多,但是終究不如PR跟其他ADOBE產品相互兼容的好。
3、WIN和OSX平台相互兼容,這個,好像不是那麼多產品可以做到吧?如果算上iOS平台,那麼簡直沒有對手。
4、效率高,這個主要看硬體性能,不得不說ADOBE這幾年在GPU渲染方面下的功夫還是有目共睹的,尤其是水銀引擎的應用成效還是很顯著的,如果RAID和GPU,配合高性能PC的話,PR的剪輯效率很高的,外加代理文件,可以說非常順手。
再說說缺點:
1、不太穩定,WIN平台我用的多,如果視頻碼率高的剪輯,容易崩潰,OSX的平台也出現過類似的問題。
2、操作還不夠人性化,當然如果要是能夠習慣這種操作方式,其實也很快捷。
3、與其他剪輯軟體互通不夠好,當然,OMF之類的格式可能也不是那麼容易兼容。
我從2010年開始嘗試使用EDIUS剪輯電視節目內容,斷斷續續也用了三四年,我也來談談對他的印象。
優點:
1、上手快,如果是難度不高的片子,僅僅是成片剪短重新排序,或者小段落修改,那麼EDIUS真的很快,無論是淡入淡出的轉場,還是音頻銜接,非常順手,比如我爸這樣從來不知道剪輯為何物的老頭子,在我教導下,三個小時自己出片兒了。
2、字幕機,這個,不說了,EDIUS 5.12這個版本配合傳奇字幕,用過的都懂。
3、輸出格式也很多,如果配合第三方插件,質量也很高。
4、雖然最常用5.12,但是聽說8.0已經很強大了,不亞於其他產品。
缺點:
1、只有WIN平台。
2、正版購買麻煩。
3、早期還有剪輯機這種硬體配套,不夠定製化。
4、容易崩潰,當然也跟系統有關。
5、素材管理不便。
EDIUS在我看來非常適合廣電行業使用,就是廣播電視行業,尤其是做電視節目,他對多機位剪輯、音畫同步等等支持的非常好,但是個人不喜歡他剪輯電影、電視劇甚至是廣告,因為這些視頻剪輯往往需要更高的畫質和音質需求,而EDIUS往往很難做到。
vegas十年的老用戶,之後也用過pr和edius。
finacut用的不多,朋友的iMac上用的,沒有完整流暢的做齊一套剪輯,不做評判。
edius沒有在工作站以外的電腦上用過,不做評判。
且說網上各路人馬,爭論到底是vegas比較專業還是pr比較強悍都爭論了十幾年了。
其實非線編軟體哪有什麼強不強之分呢?
我vegas用熟悉了之後,上手pr很迅速,說實話軟體的邏輯套路都差不多,無非就是剪、接、簡單的轉場和特效。
以pr比vegas有更多的特效轉場或濾鏡為傲的人大部分都沒做過大片子。
打個比方,Vsco的濾鏡比美圖秀秀多,但正經八百的商業調片有誰用這倆而不用cameraraw和lightroom的?
所以,你們見過幾個大片子直接套pr或vegas的濾鏡而不用達芬奇或者Sg的?
國內影視行當最樂於裝逼了,從前期到後期什麼顯得專業來什麼,就算調的色跟屎一樣也不願意放棄達芬奇。
可能是才疏學淺,我反正沒見過直接套pr濾鏡的商業片子。
就小片子而言,魔術師和紅寶石那套調色插件我反而用的多,很好用,操作簡單效果也易於實現。
pr唯一特長的是它在跟adobe軟體銜接或套底時有更出色的穩定性和兼容性,比如Ae、Sg等等等等。
但現在vegas也能與大多數的adobe軟體良好互動了不是(哪怕是通過插件)?
所以說軟體沒有高低之分,機器的普適性也是個偽命題,低配機器論剪輯效率,掛上代理都差不多,高配機器大家也都能順暢到飛起。
要實在用這個比高低,可以很簡單的在這兩種情景下測試不同機器上的剪輯效率,但是這沒有任何意義。
如何選擇剪輯軟體,歸根結底還是拍攝器材的選擇、剪輯站的選擇,什麼跟這些更匹配,就用哪一款軟體。
譬如說索尼的親兒子mts、m2ts的拍攝文件(常見於索尼、松下等等),你更適合用vegas或edius,以簡化轉碼或安裝編碼器的流程。
再譬如說mov,蘋果的親兒子,當然只有蘋果的親兒子finalcut最合適。
論匹配拍攝素材,這幾個軟體對應相應的格式,都不需要附加轉碼或安裝解碼器的程序。
而premiere不行,它可能還需要裝一個quicktime或完美解碼來解碼,問題是其他兩個如果要剪其他格式的素材也得裝啊,你覺得一個解碼器能卡內存嗎?
所以問題的關鍵是在於選擇的自主性上,僅此而已,所謂的剪輯效率其實對我個人來說,真的影響不大。
跨過專業性和民用級這條偽命題的坎兒,也根本就沒有什麼孰優孰劣,也都看到了,從finalcut和vegas、pr的發展趨勢,大家根本就不是為了爭孰優孰劣,而是都在進行所謂民用級和專業級的整合。
所以誰更強呢?用戶體驗決定一切,也許有一天我會推薦會聲會影。
finalcut的對手應該是Avid系列。
至於你提出的這些軟體,基本都不是Finalcut的對手。
現在Vegas發展到了13版本,PR發展到了CC 2015版本,就拿最新版本說吧,vegas確實好上手,一個s鍵就可以上手剪輯了,而pr對應的剪輯快捷鍵是ctrl+k,很多新手都不知道,還以為只能用剃刀工具剪輯,論自帶特效PR明顯要多於vegas,PR自帶100多個自帶特效,vegas才50幾個,pr很多特效都是AE拿過來的,更別說支持的插件了,像DigiEffects Suite,ISP ROBUSKEY,Color Finesse Pl,knoll light factory,Keying Suite等插件都是AE/PR專用的,vegas要不是支持的openfx,插件會少的可憐
很多方面自由度pr就比vegas高,比如變速pr上沒有限制,而vegas最快只能四倍速度,pr的時間重映射比vegas好用多了,vegas那速度包絡線太難控制了,修改了某段變速後後面的都亂了,PR每個素材都有混合模式和3D變換,每個特效都有獨立蒙版,不管是自帶特效還是第三方特效,平移縮放pr可以直接在預覽窗口調整,很直觀很方便。
vegas連個圖形直接繪製功能都沒有,多機位剪輯無法根據音頻對齊,而且還沒有幀定格功能,調整圖層功能。pr cc 2015增加了Lumetri Color功能,可以輕鬆調齣電影級別的畫面效果,還有蒙版跟蹤功能,可以很輕鬆的做馬賽克,臉部模糊。
vegas那穩定性真不敢恭維,項目複雜點就老是崩潰無響應,還有個很明顯的功能差別就是序列嵌套,pr里的序列就相當於vegas的項目,pr一個項目里可以有無數個序列,序列之間可以相互嵌套,當素材導入到另一個序列,這個超級實用 。
其他剪輯軟體沒用過,我暫時做不了比較
說點兒我的體會:
僅僅個人觀點,請君輕噴
PR與Adobe的其他軟體整合程度高,功能強大,但是對電腦配置有些要求,支持文件編碼還算多,上手度5分給4分,導出是個大麻煩,雖然比較細,但是我發現出了無損AVI和QT其他都不是特別好,總體五分給4分,扣導出一分。
vegas,話不多說,平民級相對完美的一個非編軟體,I like!總體五分給五分。
EDIUS,我常用,操作簡單,快捷鍵多,支持格式多,對電腦配置要求不高,支持格式多,但是字幕啥的亂七八糟的就比較少,我也只是做新聞片才用。總體五分給四分,扣各式模板太少一分。
FCP,各種花里胡哨的東西都有,但是扯淡的是只能Mac上用,我又沒有黑蘋果,更扯淡的是支持格式少的可憐,操作還挺複雜,導出必須去麻煩的compressor!總體5分給2分,扣平台封閉一分,扣上手度一分,扣渲染麻煩一分。
軟體這種東西吧,沒有啥比的,大同小異,重點看怎麼運用,剪出好作品!!!
不請自來
如果你是學傳媒的,或者有非編需求,並且已經入手除mac以外的電腦,那麼用vegas。
不要輕易迷信Adobe,pr的確沒有vegas簡潔好用,我說的是針對非大神級的普通人。剪片大手用什麼軟體,已經單純是個人喜好問題了。
但是如果你還沒有入手pc或者laptop,或者你是個壕,拜託快入手Mac吧!
台式機真的不貴啊! final cut真心好用到哭啊!尤其扣背景不知道要比Adobe好用多少倍啊!
——用了一次Mac剪片子後暑假怒買Mac的少女
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