你玩遊戲有哪些強迫症?
玩fps的大多數都有一個「彈匣不滿受不了了啊!」症。
表現為打兩下換一個彈匣,29/30難受的要命,就算敵人衝上來了也要換,死了算什麼?換彈匣要緊。
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但是近年來有些fps的機制是沒打完按換彈匣會把整個替換(如叛亂),所以也出現了「這個彈匣沒打光我好難受啊!」症。
表現為就運算元彈是2/30都要在沒人的時候隨便射兩下好換一個新的彈匣,浪費?不存在的。
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以無主之地為代表的fps遊戲因為需要不斷收集彈藥,所以一種新的癥狀也出現了——「雖然我子彈是滿的但是還是忍不住按多幾下收集」症。
表現為對著箱子/低上揀不了的彈藥非要多按幾下拾取鍵,萬一還可以撿起來補充一顆子彈呢嘿嘿嘿.
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某些fps是有彈藥包這個概念的,所以產生了一種強迫症——」雖然這個彈藥包可以補充很多彈藥但是我就是喜歡收集「症。
表現為子彈是299/300但是忍不住吃了個+100的彈藥包,後面需要?管他呢~
英雄聯盟高度強迫症:
1. AD掉血就必奶滿。掉10點也要奶一口
2. 見金幣法力幣必撿。法力滿了怎麼辦?你不會丟個技能嗎?!
3. 見眼必拆。別攔著我,我不拆這個眼我不會支援,我不拆這個眼我死也要死這裡!
4. 有被動必摸人。不管是什麼被動,裝備的也好,技能的也好,你別跑,過來我摸一下!
5. 晉級賽不打完不能睡。贏了好開心,回家~等等,晉級賽?!那個啥,網管,27號加錢!
6. 出門必買真眼,真眼必插小龍窩。反正三角草天天被排,要不你去龍爸爸那裡排眼吧~
7. 幫隊友記雙召,一定精確到秒。喂,那個啥,MID F 08 01。
9. 下路或者中野的皮膚一定要成雙對。什麼,我用腥紅之月,你用冰雪節?!我們還是,團戰見。
10. 裝備按照顏色排序。除了主動裝備,一律紅橙黃綠青藍紫。哦對了,我的彩虹EZ還沒截過圖。
11. 擊殺=死亡=助攻=補刀。AD啊,那個什麼我上去送一個,就6/6/6 6 了,好不好喲~
12. 回復果子必須踩完。我說小螃蟹你別站我果子上啊,你讓讓,就差這一個了,我趕著打團呢。
13. 回城之前眼必須插完。順利拿龍,等等,我還有倆眼,得種一下。啊!誤會!我只想插個眼…
14. F6、石像必須清徹底。哇,這誰家打野打一半又跑路辣,算啦你們先團我打個小雞(星媽臉
15. 出五速鞋就不參團。你看,我的風女飛起來!啊?打團?盾給你,拜拜。召喚師峽谷飆車吧!
16. 有蘑菇必種,有夾子必放,有炮台必擺。什麼?我竟然是jinx?!好的好吧,留著救你行了吧…
17. 大亂斗見血必搶。你以為種個蘑菇我就不搶嗎?你以為我絲血我就不閃現吃血嘛?!幼稚!
……
_(:зゝ∠)_ 好了該吃飯了,吃完還得坑弟弟呢!
玩英雄聯盟我要把計分板的英雄順序從上到下按照:上單、打野、中單、ADC、輔助排好。。
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加一條,玩LOL,我的裝備也一定要按固定的格子擺好,比如鞋子放在最後一格什麼的,一定要放在固定的位置,不然······哇,很難受的~~好吧我是強迫症患者~~
有皮膚玩得特別開心…
(並不是覺得皮膚是一件很特別的事兒,只是覺得選擇一個自己喜歡的英雄/人物/槍械的外觀,是一件很舒服很高興的事情,雖然大部分僅僅是外觀的功能,但遊戲的初衷本身就是取悅自己或者表達自己的態度的,有皮膚不正是一種快樂嗎)
(不過說句實話,遊戲和遊戲不同,具體的還是看個人吧~)
這裡有個草叢,進去看看!
這裡有個房間,進去看看!絕地求生:
見人不殺非好漢,有包就舔真君子。
商女不知亡國恨,剛才為啥不舔包?
舉頭望明月,低頭,哎,這兒有個包!
隊友常喊「救救救!」,我說先去添個包。
洛陽親友如相問:「救!?」,你先等我舔個包!
舔包不努力,成盒徒傷悲。
垂死病中驚坐起,剛才好像有個包!
人生自古誰無死?老子就是要舔包,有種你炸死我!?
眾里尋他千百度,驀然回首,媽嗨剛才沒舔包!
救救救救救,隊友何其多,我要先救你,舔包成蹉跎。吃雞皆被救人累,毒縮三圈還要救,真想一槍崩了舔個包。
吾日三省吾身:這個包舔了沒?這個包舔了沒?這個包舔了沒?
正所謂:
生當作人傑,死也要舔包。
玩lol的時候左手的拇指一定要在空格上的只有我一個人嘛
新版本的那個黃色工資裝,掉藍幣和金幣,藍滿的時候藍幣就撿不起來,我就要放掉一個技能去撿藍幣
看到了針眼必須去點掉!必須要點掉!我管你那麼多!殺了我我都要去點掉!!!
玩暴擊流ADC的時候,第一次回家必須要買大劍!錢不夠就買個草鞋攻速小劍剩下的攢著
出了腐敗藥水,回家之前一定要磕完
玩發條,非戰鬥狀態下球不在身上的時候一定要走過去把球抱回來!開局挨個發你好,直到「發送過於頻繁」為止。
換彈強迫症。有時看黑百合主播,打幾槍不打了,死活不換彈,心裡就不得勁。
不管在哪,只要死了人,按Z。大好了,按Z。大快好了,按z。
整局:「我準備好復活你們了」「我的終極技能準備好了」
然後隊友乖乖死光了。
我還在復活點。。。。
隊友:「你倒是復活啊!」
我的多動症真的沒救。
我玩DOTA的時候,吃樹或者砍樹的時候永遠都是砍出一個圈…………
玩英雄的時候:
如果出門帶的是腐敗藥水,滿血缺藍就要去掉點血在用
帶遠古錢幣,小兵掉了加藍的的,一定要用掉藍在吃
有第三下攻擊特效的(vn,納爾)就是自己虧也要a出最後一下
玩所有槍戰遊戲
彈夾不滿渾身難受,即使每次都在換子彈的時候死
所有投擲武器都要在遊戲一開始全部扔掉
團戰可以輸,影魔必須死!
玩mc的時候,要把背包整理好,木材鐵礦原材料放一行,傢具放一行,食物放一行,工具放一行。造家一定要對稱,裝備一定穿一套,挖礦一定一個方向,不好好整理心情就會非常不美麗~
玩ow的時候,源氏不滿血不肯上去,天使沒有三個死掉不肯復活,豬一定要吸一口,哪怕血有599。
玩csgo的時候,扔閃了一定要轉身,殺人了第一步看他掉的槍,不在煙霧裡下包心會慌,習慣性買了P90一定得喊Rush B!!
玩lol的時候,血比藍多不能回藍就去送血,看到殘血在塔下必須越塔,自己殘血塔下肯定要準備反殺,要把裝備按價格順序排好,被動有三下的(vn,納爾)一定得摸第三下,一級團總是想閃現收殘血。
cf:打死一個人必須換彈,不然心裡不舒服
這個習慣延續到csgo,30發AK明明可以打死兩個人,非要換彈,被對面掏了個沙鷹秒了。
ow:一定要發你好!一定要噴漆!一定要能用近戰!
我有套連招:你好+近戰。
做不出這套動作,我的戰鬥力減半。
無論是打單子還是要朋友號,先改設置再說!靈敏度什麼的之後再講。文明系列
1,全奇觀不錘不舒服斯基,沒搶到就SL
2,開局江河湖海沙漠丘陵綠洲叢林石墨食鹽我統統都要
3,正片土地都得信仰長生天!
遠哭系列(及土豆的所有沙盒遊戲)
1,海報要全撕掉,轉經筒一個都不能少,看見隨機任務立馬飛奔過去,據點哨站必須全佔了
2,侵入哨站不能莽,要慢慢來,連箭頭都不能出,被發現了就送死
輻射系列
1,哎呦我曹這個花瓶應該會有用裝回去吧,這個磚頭也是,所到之處片甲不留,堪比日寇
2,基地里的工人必須都幹活,一個也不能閑著!
玩彩六一直以為槍打空子彈後換彈,彈匣是滿的。
直到有一天有個朋友告訴我:
打空子彈換彈後可以再換一次。
我死的次數更多了
強迫症啊....
有的時候秀完以後總覺得少了點什麼
共頻打了個「?」
這下滿足了
DOTA.
出門必定確保身上有TP……錢夠的話基本都是兩張
玩rpg/act有清圖強迫症
鬼泣和戰神里打一些物體可能會破壞掉出珠子,然後就沿著場景里的所有物體砍過去
惡魔城裡的蠟燭打掉有心或者道具,基本全都要打掉
最終幻想4有密道和隱藏寶箱,一定卡著地形邊緣走,並且對草叢的每一格都試圖調查一下
皮膚成套收集綜合征 o(╥﹏╥)o
要是我有了成套皮膚中的某幾款
我就一定要把這一套收集玩
不然我渾身難受(#`皿′)
比如源計劃。。。
源計劃買了一套。。。但是沒有壓縮的
就買了個源計劃亞索(ó﹏ò?)
比如說電玩。。。一開始只想要電玩女槍和人馬
後來開活動賣。。。買了又停不下來
乾脆把電玩全套買了(???︿???)
還有什麼霸天異形。。。
最開始只是買了一個塞恩的。。。
後來又抽了一個石頭人的
為了讓他們四兄弟湊齊
我只好買了霸天螳螂(從沒用過,都用死亡綻放)
和霸天劍魔(根本不玩這英雄)(T▽T)
現在正在
收集蒼穹之光(就差VN)
喪屍(就差火男)
銀河魔裝機神(現在只有小魚)
當我知道暑假要出新的電玩和源計劃的時候
我真的好想哭啊!!!!!!
我大概是全世界最不想拳頭出皮膚的人了(ó﹏ò?)
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