如何評價 《攻殼機動隊 ARISE》?


(有圖,慎重)

昨晚剛看完,百感交集,所以來這裡刷一下下限,答答題。

言歸正傳


Arise是一部中等偏上的動畫,在同年的作品中的素質也是上乘的(這裡的「同年」主要是指2015年。也就是攻殼機動隊 arise alternative architecture上映的時間)。但是也有明顯的不達標的地方


看到很多朋友在彈幕和貼吧問什麼是arise arise alternative architecture??他們之間有聯繫嘛??
那麼我先介紹一下兩部作品的關係。攻殼機動隊 arise alternative architecture 是2013-2014的4部ova 攻殼機動隊arise 的再編輯版,然後加上兩集新劇情(1~8話是arise ova的劇情,有部分刪減;9,10話,也就是本來要做成ova的第五話:Pyrophoric Cult。實際上arise的ova只有4話。)。一共十集的2015年4月番。然同年六月又出新劇場版,延續了arise alternative architecture 的劇情。 為了方便討論,把上面三部分的作品統稱為攻殼機動隊arise系列。

Arise系列主要講述了攻殼機動隊成立前的故事。按時間線來說,故事發生的時間比95版的傀儡師事件還要早(但是兩作除了都叫攻殼和世界觀相同外,其他沒有半毛錢關係)。

先說下優點

首先提的是畫質。當年的SAC(standard alone complex)系列也是因為op的3D和極高素質的畫質抓住了很多觀眾的眼球。哪怕是用今天的眼光來看SAC,畫質依舊屬於上乘。Arise很好的繼承了這一點。本作也是有很多3D畫面;以及2D和3D來回切換的場景。ProductionIG發揮了自身一向的超高水準和攻殼一貫的燒錢本質。

其次,本作的打鬥場面刺激和酷炫。
比如素子跟雷藏打的這一段:

比起以前的SAC中巴特和英雄的ppt打鬥要強了很多

負責機設方面的柳瀨敬之也是參加過很多sf作品。比如高達00和交響詩篇(柳瀬敬之 - Wikipedia)個人是很喜歡。

同時機車的設計雖然有點像阿基拉,不過還是很帥的。

經典的網路聊天室的服裝和外形設計很符合我的審美:

以及個人不反感的惡趣味:充氣炸彈娃娃

音樂方面,不再是菅野洋子,而是換成了小山田圭吾(小山田圭吾 - Wikipedia)。本人對音樂和這個弟兄不太了解,所以不便說太多。不過他也在業內打拚了很多年,從這次陪樂來看還是有硬實力的。這次的音樂個人認為很有節奏感,特別是op和ed。OST方面,雖然沒有菅野洋子的配樂的空靈感,和節奏上的強烈,但是還是很有特色的。


聲優方面,必須重點說一下鈴村真綾和澤城美雪。

鈴村真綾從95版就是年輕素子的御用聲優。這次也是超標完成任務!!

95版:

鈴村太太真的是多才多藝。不僅會唱歌,配音水平高的一塌糊塗。(當年的兩儀式也是被我擼了幾萬次)。如果說田中敦子完美的演繹了腹黑御姐屬性或者高冷麵癱的素子,那鈴村太太就是完美的把年輕,衝動,帶一點點迷茫的,稍微傲嬌一點的素子演繹的淋漓盡致。甚至到後期,我都快分不清這是鈴村太太還是田中敦子的聲線。一句話說:牛逼!!!!!!還是能擼的那個味道!!!

美學姐姐今年(2016)能在聲優總選中進前五,真的是有硬實力啊!!!這種能踩你,又能跟你賣萌的聲優真的是很可貴和稀少啊。實力就擺在那裡,不說那麼多。
(如果還有同學對美學姐姐的賣萌感興趣的話,推薦看下丹特麗安的書架。)

本作也是玩梗到了一個境界。各位可以敬請去挖掘。
比較想說的是新劇場版ed之後的彩蛋,除了素子的衣服和部分人物,剩下的從台詞到分鏡都跟95是一模一樣的。

本作的導演是在業界打拚30年的黃瀬和哉(黃瀬和哉 - Wikipedia),也是他第一次擔當導演,感覺不錯。劇本是獲得過sf獎的沖方丁(沖方丁 - Wikipedia)+藤咲淳一負責(這哥們參加過SAC的劇本藤咲淳一 - Wikipedia)。情節也是很緊湊,伏筆都有回收。人物性格較為鮮明。

簡單來說,arise是2015年中不錯的科幻,偵探番。還是有攻殼的痕迹的

以上就是我在arise系列中找到的優點。

沒錯,優點就這麼多

接下來是本作的槽點和不達標的地方

首當其衝的是聲優
因為是前傳的故事,公安九課的弟兄們都很年輕氣盛,所以聲優全部大換血(鈴村太太不算)。其實配的是可以的。特別是巴特和猴子的配音,很能還原巴特衝動的情緒和猴子穩重的聲線。其他人也中規中矩,除了博馬。

博馬是這個樣子的:

但是每次我看到博馬是,都是這個樣子的:

(銀魂十四篇第 14頁 - www.dmtuw.com 圖片來自網路,侵刪)
沒錯,跳戲異常嚴重。不是中井的演技問題,而是選角時,明顯沒選對。中井和哉的聲線中沒有胖子說話時的厚實感和低沉感。還有一個不算理由的理由:銀魂一貫的毀聲優吧........

然後,

這兩貨真的不是跑錯片場的嘛??

後來我查了一下作畫監督西尾鐵也,原來他參加過火影和SAC 2nd GIG的人物設計和擔當作畫監督......(西尾鉄也 - Wikipedia)

當我知道西尾鐵也參加過火影之後,這個本來讓我奔潰到不行的表情,看起來也變得搞笑了.......

隊伍里其他人性格都產生了巨大的變化:齋藤和帕茲;托古沙也是直接變成了托古傻,賣萌好爸爸的形象。如果看過前作,短時間內是比較難接受的。(特別是托古沙,我的山寺男神啊!!!!)在這裡就不上圖了,實在有點辣眼睛.........

本作絕大多數場景設計偏亮,不像以前的偏陰沉和黑暗,少了賽博朋克該有的抑鬱


Arise:

95版:

上面都是些小打小鬧,無傷大雅。現在重點來了。

arise有很多的耍帥成分。而我認為攻殼的作品中這種成分是應該屬於極少數的。

比如這個素子跟巴特空中換槍的場景:

第一次我看到的時候,著實被嚇到了
沒錯,是被嚇到了
當然,後面還是習慣了這些種種的耍帥。

如果有人問:這不是很正常嘛??動畫都有這種東西。那我的回答是當然,就算是動畫也有動畫的真實,過於追求現實的真實就沒意思了,況且攻殼以前的作品也有這些。但是Arise這種帥,從台詞到動作都有點多了,攻殼的味道就有點變了。所以我才會說這一作有攻殼的痕迹,而沒有攻殼的味道。


那攻殼的真正的味道是什麼??
是本體論的探討---人體和靈魂能否分離的討論。
這個哲學討論是促成攻殼能有今天這樣的地位的關鍵要素之一。個人認為甚至都可以沒有之一。

換句話說,這個哲學談論是攻殼的命根,少了,就變味了。


這也是arise不達標的地方。
之所以說不達標,不說缺點,是因為攻殼自身的原因。


在同類型動畫作品中(賽博朋克),不說超越,能到達攻殼這個高度的作品實在是接近於沒有(其實個人認為psycho-pass或許比arise系列好看,但是還沒有看,所以不敢下結論。)

因此很難橫向對比,只能縱向對比。也就是自己跟自己比。

那麼就理所當然的出現了,arise比上不足,比下自己是最差的境地。
押井守的兩部劇場版是直接的,通篇的都在談論「存在」這個話題。
哪怕是神山健治的SAC系列是在說stand alone complex這種社會現象和問題,但是主題依舊圍繞的是:存在

Arise系列雖然也有提到「存在」這個話題,但是也僅僅是提到而已。沒有進一步討論這個話題。而是把重點放到畫面表現上,也就是各種特效和動作場面。
所以,我對arise系列很難產生想反覆觀看的心情。


但是我「違心」的說一句:我對這種把重點放畫面,輕微的哲學討論的行為表示接受。
因為這部片的定位很清晰:吸引新的觀眾,留住部分老的觀眾。

這部動畫比較符合現在的大眾市場:科幻,偵探,賣肉(沒錯,我說的就是蘿莉炸彈,美國情報局的VV,以及來津女士),還有比較容易理解的藝術內涵。

對於現在這個快節奏的市場來說,這部動畫頂多撐死算是部文藝的商業片。
讓現在的觀眾去看押井守的兩部劇場版也不太現實,估計能被押井守的對白方式搞得想睡覺。哪怕是神山健治的SAC也有一大串的專有名詞搞得觀眾一頭霧水。

最後,如果是第一次看攻殼或者是被安利;或者是受夠了現在市場的商業動畫片想找點文藝向的來看;亦或者是對科幻,特別是賽博朋克,有興趣的觀眾,arise是一個很好的入門作:不錯的人設和機設,緊湊的劇情,較為鮮明的人物特點,不缺少藝術內涵,稍微有點燒腦,沒有致命的缺點。

(順便說下:老攻殼迷看到Arise的感受估計是seed在高達中的地位,儘管arise遠沒有像seed那樣產生那麼大的市場利益。攻殼的題材本來就偏小眾,新作arise做成這樣,估計銷量會沒眼看,結果.....

arise的TV沒有bd,只有ova和新劇場版的bd
http://dvdbd.wiki.fc2.com/wiki/%E6%94%BB%E6%AE%BB%E6%A9%9F%E5%8B%95%E9%9A%8A。看到這個結果我只想說:對不起攻殼,我懷疑了你騙錢的能力,臉被扇的巨疼23333。我已經下單了。果然老觀眾都是:約好了時間開房,脫了褲子,突然覺得臉丑,就關了燈來干,發現關了燈後看還挺漂亮的,幹完開燈,嗯,是沒有那麼丑。)


看完《突擊少女》後,我變成了押井黑,只要是他的片都會差評,而且會說實話:《無垢》是「非攻殼」,不屬於攻殼機動隊系列,哲學探討是押井守個人自說自話,而且毫無趣味。
所以我對攻殼機動隊系列的哲學思考是抵觸的,我只會欣賞它賽博朋克的部分。而《ARISE》完美的滿足了我的需求:

1、非常優秀的動作場面和美術。黃瀨和哉+西尾鐵也+沖浦啟之,日本動畫界三位人型3D計算機合作的動畫,動作場面無疑是業界高峰。幾場肉搏戰都達到了《天國之門》的動作場面的感覺。美術上與95版同級別,當年雖然是照著香港取材照片繪製的背景,但仔細看遠景的樓房還是有些虛。而《ARISE》將這個問題修正,片里的背景無論遠近都極細緻,再加上重新設定色彩,感覺比95版更加明亮。

2、優秀的劇情。沖方丁野心很大,想要進入劇本殿堂。《ARISE》的劇情遠勝押井的95版和《無垢》,畢竟押井為了向觀眾灌輸他的人生思考,故意簡化了劇情,兩部劇場版劇情都是一句話就能總結的,缺乏大的戲劇衝突。而《ARISE》的劇情伏筆多,劇情多線並進,最後能夠將之前的伏筆順利收回,全片充滿了激烈的戲劇衝突,看完了感覺享受。但最關鍵的是,片里沒有浪費篇幅討論人生存在,而是交換情報、解決問題、再總結情報這樣講故事,討論內容多但全部緊貼劇情,觀眾雖然感覺燒腦卻不會有類似《無垢》那樣的脫離感,全片保持注意力集中和投入。

個人感覺《ARISE》劇情魅力可與SAC相比,但因為長度較短,有更加強的緊張感。

3、賽博朋克的展現。沖方丁早在《Mardock Scramble》里就細緻的描繪了一個光怪陸離的近未來社會以及改造人面對的社會矛盾,這次在《ARISE》里進一步將一個大規模人體改造的社會將要面臨的緊迫問題一一呈現。因為故事發生時間與公映日期距離已經不遠,《ARISE》的社會背景和武器裝備都有意拉近與現代的距離,這讓它看上去親切易懂。但充實的背景設定和含有大量信息的對話讓它具有賽博朋克的厚度。

《攻殼機動隊ARISE》是一部褪去了押井守元素的攻殼,是一部做回真正攻殼味道的劇場版。我不會向動畫愛好者推薦《無垢》,但我樂意與他人一起欣賞《ARISE》和攻殼95版


垃圾劇情,攻克迷不買賬,為了迎合淺閱觀眾,無論是劇情、人設、哲學、心理還是細節都遠比不上原版,而且存在人物故事架空的情況。
比如石川和巴特被某個軍官洗腦,跟素子和帕茲打鬥,中間齊藤居然還受饋左右跳槽?!
原版是什麼?石川很早就認識素子,某一次跟巴特組隊,然後把齊藤降服。在這之前巴特根本不認識素子。這是第二季「注意左眼」那集。
完全受不了,素子居然還有男朋友。。素子居然打架會輸。。


一直沒有看完Arise,直到最近真人版上映了;港真,Arise比真人版好太多!


造型天翻地覆,故事卻講不好了


看了五分鐘,怒叉之。這麼幼稚,一邊玩去。

前面三部每部我都看了三遍,同等待遇的只有EVA。

黑客帝國我只看了兩遍而已,後面還是補高清藍光。


中規中矩 沒有太多亮點 與前作側重的似乎不太一樣
看了後沒太多念想 不像看前作的時候 過了很久還會去想


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