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軍武次位面到底是什麼意思?

是不是262腦洞一開想粗來的。。。。又覺得沒那麼簡單。。。


說實話我還真想過這個問題。

在新一期的戰鷹之翼的末尾,262說:

「用喪心病狂,天馬行空的視角。帶大家跨越次元之隔。欣賞「軍」與「武」的魅力!」

說明「軍」與「武」的定義應該是分開的。

所謂「軍」即泛指武裝力量,單個人的戰鬥力是有限的。只有把無數的普通人,通過訓練和武裝才能形成軍隊。這個字代表了武器裝備的演進更替,與科學技術在戰爭中的應用相關。

而「武」更是一個博大精深的字眼。左下為「止」字,右邊為「戈」,意思是:止戈為武。使用(包括但不限於)打鬥等手法,來達到停止戰鬥的目的,是物質文明的保障和導向。六尺為步,半步為武。武,界定了人的安全範疇。是維護仁義、和平的實力。以任何理由發起的干戈,都是暴力行為,是蔑武、滅武所為。

所以【軍武】二字也就表達了節目的內容與宗旨。

關於「位面」這個詞應該是來源於英文(planes)

在維基百科中

位面(PLANES)原本是桌面角色扮演遊戲的異度風景戰役設定中的一個名詞,指一個獨立的宇宙。後來也被龍與地下城的其他戰役設定引用,例如被遺忘的國度。

在中文翻譯中常常可以看到很多位面的名字目前還沒有完全統一的翻譯標準,甚至Planes這個詞本身也存在幾種譯法:有時譯作界域,電腦遊戲異域鎮魂曲中將這個詞翻譯為異界,例如達肯就是來自獄邊異界(英文為Limbo,又被翻譯為林勃混沌海、混沌海位面)。

在這種遊戲和遊戲相關的文學中對於「位面」的設定也是有趣的。

每個位面的自然法則都可能不同,例如物理特性、元素和能量、陣營、魔法效果。一個位面的物理特性(包括重力、時間、形狀、大小)都有可能和正常位面不同,例如在混沌海人們可以用意念決定重力向哪個方向。

這個詞和「次元」以及「平行空間」「異度空間」等相近,帶有較強的魔幻、科幻主義色彩。

而「位面」這個詞的定語「次」則來自於日語的衍生辭彙——次世代。即下一個時代,未來的時代。而次世代這個詞的流行,應用最多的領域是家用遊戲機。常說的次世代主機指的是還未發售,或者發售不久,在性能上比主流的遊戲機更卓越的主機。再來就是遊戲機相關的遊戲。「次世代」遊戲的稱謂相信大家也早已耳濡目染。

隨之而來的就是這個詞在其他領域的廣泛應用,包括技術和設計領域。

而遊戲相關的辭彙也與二次元的ACG文化有著很強的相關性。

《軍武次位面》節目本身也從2012年開始,在中國最大的二次元彈幕網站bilibili上擁有近70000的粉絲。是該網站科技板塊最大的UP主。節目中也大量引用了遊戲畫面和遊戲相關的文化內容。

「次」代表了「未來」。「次位面」則代表了未來的另一個世界。這個新辭彙讓人有更為廣闊的想像空間,給人們一種不局限於傳統,敢於突破創新的理念。

所以《軍武次位面》就是從一個與世隔絕,桃花源般的視角重新審視和詮釋【軍武】。也寓意著對於傳統軍事紀錄片和軍事節目的改革。這種風格明顯更符合新一代軍事愛好者口味。

這就是我對於《軍武次位面》這個節目名稱由來的猜想。也許有人說我過度解讀,但我不得不說,我會繼續支持《軍武次位面》,希望節目能一直辦下去!不知道262本人看了本文會是什麼想法:)


次位面 = 次の面


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