駕駛扎古是怎樣的體驗?

受日報上http://daily.zhihu.com/story/4657557?utm_campaign=in_app_shareutm_medium=iOSutm_source=copy 的啟發,想討論一下 是男人開扎古到底是怎麼樣的感覺,當然,主要是扎古陸戰型。


當時,我很榮幸作為尼克公司的MS機師,於U.C.0073年參與了MS-02及MS-03,也就是初期型試做扎古的開發和調試工作,雖然吉翁政府要求我們以可以短時間內進行獨立機動作戰的機動兵器為標準開始開發工作,但是並不順利。

因為軍方要求的增加裝甲的要求,導致了MS-03的出力還不如MS-02的60%。因為引擎負荷太重的原因,導致機體發熱嚴重,駕駛艙里跟蒸籠似的,懸掛裝置減震太弱,抖得一逼。雖然很艱苦,但是沒有阻礙機師們進行調試和後續開發的激情。

後來我們採用高張力的鋼材替換了原本的裝甲,為了解決出力不足的問題,採用了ZAS公司應用米諾夫斯基物理學而開發出的新式超小型熱核反應爐——ZAS-X7,同時冷卻系統得到了有效優化。

終於使得這款機體擁有了初期型試做扎古的兩倍機動力,正式定名為MS-04泛用試做型扎古。

這也就是後來扎古I(MS-05)的前身了。

總體來說這作扎古平衡性和穩定性較差,在宙域實驗階段我和我的副機師——也就是我老婆,在麥哲倫行星區試驗的時候因為引擎故障,其間機體發生不明抖動。有一個觀察員一口咬定我在和我老婆做羞羞的事情,要彈劾我。我當然是據理力爭,向上級領導彙報了具體測試情況,並且表達了對於那個單身狗觀察員的不滿,上級領導對我的材料作出了充分肯定,並且把那個觀察員發配到SIDE-3掃廁所去了,我再也沒見過他。

閑話少說回到正題。

後來我們又進行了幾次測試工作,在MS-04的基礎上作出了大量改良,動力、制御關聯的系統全部實現了內裝,採用了全新的ZAS-MI8A引擎(05型後期採用了更新式的ZAS-MI8B型引擎),除了電視攝像系統,我們還在機體頭部的「單眼」內設置了激光及紅外線探測系統,機體其他部分也安裝了12架輔助攝像機,保證了能向駕駛艙內提供全周天視野。

這架機體於U.C.0074年開發完成,正式定名為MS-05泛用量產型扎古I。

(以上是「黑色三連星「所駕駛的扎古I。)

具體來說,這款機體完成度還是不錯的,機動作戰能力一流,懸掛裝置對於機體平衡性的輔助達到了前所未有的高度,全周天視野也帶給了機體更好的作戰能力。

當時我和我的副機師——也就是我老婆,在麥哲倫二號行星區進行測試工作,當時我們在星辰大海中穿梭著,我們突然感受了一種,嗯,浪漫,當時她坐在我的懷裡,我看著她,她看著我,四目相對兩凝眸,一切盡在不言中。

後來的事情,你們都知道了。

閑話按表不提,後來以我測試MS-05所獲得的數據為基礎進行改良的MS-05B後期生產型扎古I完工。從外觀上看,本機與MS-05最大的區別是胸部裝甲的形狀。U.C.0077年,本機開始大規模量產,至大戰結束為止,共生產了793架,絕大多數配給了教導機動大隊使用,是後來一年戰爭初期的主力MS,通稱為「舊扎古」。本機的最大缺陷,是由於動力管內藏而導致出力不高。此機種比初期生產型的綜合性能有了很大的提高。

於是,時間到了U.C.0079年,由SIDE-3所爆發的獨立運動引發了吉翁與聯邦間的劇烈衝突,一年戰爭爆發。

吉翁將這第一種實用型機動戰士扎古I(MS-05)於一年戰爭中投入使用後,在初期的戰鬥中取得了很大戰果。然而由於MS-05在機動性和裝甲防護方面的顯著弱點,設計者早在一年戰爭爆發前就開始研發性能更為優越的機動戰士。在充分吸收MS-05現有技術的基礎上,以MS-06為編號的新型機體的開發計劃順利進行,計劃於0078年1月進入生產。

也就是著名的扎古II。

扎古II最早的型號是A型,即MS-06A,雖然性能出色,但武器種類的繁複制約了它的大規模量產。出於成本以及核裝備的考慮,在基茜莉亞建議下對A型進行再度的改良,這就是MS-06C初期量產型扎古II。

C型的肩部裝甲在A型的基礎上又進行了改良(釘狀肩甲),另外對機體所使用的反應爐和動力傳送系統的性能也進行了提高。由於武器上採用了核彈頭火箭筒,為了屏蔽放射線,機體還採用了多重空間裝甲,大幅增加了機體的重量。U.C.0078年,MS-06C正式開始量產,前後總計生產了236架,在一年戰爭初期的一周戰爭、魯姆會戰中大出風頭,取得了壓倒性的戰果,是一年戰爭開戰時吉翁軍的主力機體。在南極條約簽定後,核武器被禁止使用,從此以後,C型拆除了防核裝置,不再生產,改為生產F型。

所以一般來說,狹義的」扎古「,指的就是F型扎古II。本型在一年戰爭時期總計生產了3000架以上,是吉翁軍各型MS里量產數目最多的,對以後的MS開發也產生了非常深遠的影響,夏亞、萊登等王牌機師均是駕駛本型機而成名的。

(一般型扎古II-F型。)

(夏亞的專用扎古II,紅有三。)

(松永真專用扎古II,白狼。)

至於要說到駕駛體驗,不得不說,當時我和我老婆作為尼克公司機密開發組的工作人員,是參與了F型的改進型,諸如夏亞的R型,松永真的S型的調試和開發工作的。

宙域駕駛是很舒服的事情,尤其是和老婆一起,可以很輕鬆悠閑地做各種羞羞的……咳咳,鑒於題主問的主要是陸戰型扎古II,也就是J型的事情,那麼這些前言部分就不再做更多說明。

在U.C.0079年,我隨著吉翁部隊對地傘降作戰,沒錯,在聯邦軍的主力是六一式坦克的時候,從天而降的MS打得聯邦毫無還手之力。

但是在作戰過程中發現了重要問題,那就是地球重力原因導致了F型機體的機動性受到了很大限制,遇到有山或者偏僻的地方,行動力將會變得異常遲緩。於是我們和戰備部門開始了新一輪的開發工作,主要是提高了扎古II的地面適應性,定為J型,也就是陸戰型。J型比F型更適合地面的原因主要是簡化了沒必要的宇宙作戰的配置,比如背包,腳底噴口等等,輕量化了MS。F型的背包是矢量噴口,並不是只能直線噴射的,加強了重力作用下機動作戰的能力。

(一般扎古II-J型,右邊拿望遠鏡的就是我。)

(白色食人魔。)

後來我和我老婆奉命到撒哈拉地區進行一系列測試工作,主要是進行一系列地面戰鬥數據收集,以加強機體電腦反饋。

然後。

然後我被俘了。

再次接觸到外界的時候,我看到電視上有個叫做雷比爾的長得跟聖誕老人似的老頭子在講話。

他是這麼說的:

「吉翁已無可用之兵!」

後來,我也就和我老婆在聯邦定居下來,在SIDE-6過著安逸的生活。這裡遠離戰場,幾乎從未發生過什麼戰事,駐守在這兒的聯邦軍的部隊也並不多。

後來不知道怎麼著就打了起來。

於是發生了以下一幕:

「是男人就要開扎古!」這句話不知道怎麼著就在SIDE-6上傳誦起來。

後來的事情嘛,好像吉翁戰敗了,不知道為什麼我和我老婆都沒有什麼強烈的感受。

至於你問我開扎古是什麼體驗嘛……

說實話。

當時我在撒哈拉。

還沒坐到機體上去就被俘了。

後來的事情,你們都知道了。


你去玩高達生存突擊,在0079的時代,選擇吉恩的勢力就能開上扎古了,然後你就知道是什麼體驗了。
總之主武器連發,威力是不如激光武器的,但是火力持續性比較高。機體機動性比對方的要差些,裝甲薄些。
以上


《特洛伊行動》提供駕駛艙視角,有框體機可以使用。雖然是幾年前的老遊戲老框體了,不過浸入感還是不錯的,畢竟是機台遊戲。香港就有,沒記錯的話是15元/次。如果不方便去的話XBOX上有移植的遊戲。


先說明啊,我只是一個廚子,不是正規作戰的戰鬥員。我的任務只是負責那些戰士在生命逝去之前能一直吃上可口的飯菜。渣古僅僅是玩過幾回,有啥說的不好輕噴,但是,我估計真開渣古出去搏命的人十有八九不會來和你說【體驗】了啥的,喂,他是職業開渣古去殺人的好不好,你問他殺人體驗如何,這不好吧!?

先說說第一次吧。那時候剛上艦,和一個機械師混得熟,結果某天他興緻來了說帶我去看看停機房。我其實只對廚具菜刀之類的熱衷,對機甲什麼的沒有興趣!這麼大一塊鐵,看著就危險。但考慮到不傷害他的feeling,我只好假裝興緻勃勃的說:唉?!不錯唉!

換了個機械師制服,就進去了。其實這麼多渣古並排並站一起還是蠻震撼的,拍照是別想了,艦上不準帶相機。不過隨便摸,我過去拍了拍腿那個部位,MD!扎紮實實的鋼板(具體什麼材料不懂),和你拍自家的車不一樣,砰砰砰,那是空心的,這個拍上去,啪啪啪!完全實心的感覺啊!

「這東西有多沉?」
「每台58.1公噸!」
「我去啊!那打菜刀能打多少萬把啊!!?」
「。。。。。。」

「你要不要進艙內看看?」
「唉?!不錯唉! 」
「隨便挑一台!」
「那台紅的看著不錯!!」
「。。。。。。」

最後當然沒進那台紅的,隨便搞了台綠的。他拿來個key,按了幾下,那巨貨就慢慢蹲了下來。艙門緩緩打開,爬進駕駛艙不太費力。剛坐好系好安全帶,也不知道那傢伙是不是故意要整我,渣古就嚯的一下站直了,勞資差點小便失禁,可想而知那些戰士在作戰中遇到衝擊以及加速的時候必定是不輕鬆的。

必須關上艙門,否則啟動後駕駛室會持續警告。而關上艙門後並沒有想像的那麼難受,實際上很舒服。艙內有恆溫氣候調節系統,不用擔心悶熱或者極端的天氣環境。室內光線柔和,我想可能太昏暗了容易讓人昏睡,太亮了又刺眼。

座位前就是三塊大屏幕,視角非常大,必須得大啊!跑著跑著絆坎子上「biaji」可不是鬧著玩的。最神奇的是主屏完全是智能的,隨時捕捉你的瞳孔焦點,也就是你想仔細的看哪裡,他就focus on哪裡,這完全和我平時想像的電視遊戲屏幕不一樣,你看到渣古轉過頭來看你?沒錯,那是機師在看你,就是因為這套捕捉人眼系統。這個真把我嚇到了,以前根本不知道這回事。貌似還有兩塊小屏幕,看什麼的記不清了,可能是背後?

操作手段比我想像的還要簡單,兩根手桿,幾個踏板,沒了。沒錯,幾百年前的拖拉機也就是這些配置,當然比拖拉機還是複雜點的。手桿上有握力感測系統,斧子怎麼抓,拳頭怎麼捏,都在這個上了。不知道別的機體怎麼樣,反正渣古的大多都是外置武器,所以手桿上沒有太多武器鈕,要打炮?背上背著呢!抓過來自己發射就是了。

大部分人以為踏板是左右各一個,其實不是。左腳是一個,但是右腳有兩個。左腳那個是用來加速的,也就是我們日常說的要用到爆發力的時候。比方說某渣古慢吞吞慢吞吞的在走,有導彈過來了,怎麼辦?左踏板加速+躲避動作。渣古2型的 瞬間推進力達到了4.3公噸,加速度是0.59G,這些數字是幹嘛的我不知道,是那個機械師告訴我的。。。。

至於右腳的兩個踏板,主要是控制腿部的。據說好的機師可以用此來讓渣古跳舞,我也試過,媽蛋摔了(那是第二次玩渣古)。

燒飯去,想到再更。


易於上手,不易故障,即使缺胳膊少腿也能繼續作戰。雖然舒適性差一點,但是稍加調整即可適應各種地形作戰,實彈武器相比米諾夫斯基粒子武器持續性更強。總體來說,就是宇宙世紀的ak47


顛死。


1.油耗高
2.穩定性差
3.操縱手柄硬
4.日常維護難
5.保養件太貴。。。
6.駕駛室結構不是ROPS(防翻滾傷害)/FOPS(防墜落傷害)結構╮( ̄▽ ̄")╭


1 看你在何種環境下,宇宙中你會感覺到莫名的安靜感(被擊破時候也是這種感覺~)在地面會聽到發動機運作的聲響(類似於在坦克內的感覺)最慘的是在沙漠中,扎古都是不配置溫度調節裝置的(某些ACE機體可能會配置),在駕駛艙內如同烤爐一般。。。。


不好意思,對於06J我無法回答太多,甚至宇宙型的2F我都沒有碰過幾次,因為我本人是在所羅門戰役時才被特招應徵入伍。
當時的我還在SIDE3上大一,戰爭已到達末期,軍力不足導致軍部經常會來我們這種國民學院招收學生兵(地球上的諸位可能不了解,國民就是指大部分非日耳曼人種,且對國家沒有特殊貢獻,沒有選舉權的普通民眾,跟公國公民不同),還打著解放宇宙居民的旗號(一邊這麼說著,一邊屠殺了其他殖民衛星並扔去了地球,真的很可笑。扎比家的人晚上真的不會做噩夢嗎?更可悲的是,宇宙人民可以指望的,也只有扎比家了)
因為我學的恰好是機械專業,他們非常希望能拉我過去當整備兵。在保證配發到有女性通訊員部隊的條件下,我在考慮了幾天後提交了申請。
可惜事與願違,不僅部隊里的通訊員是個接近退役年齡的老頭。戰爭的惡化導致我的兵種都發生改變,從整備班調為戰鬥兵。
而配給我們的機體,就是足以載入史冊的MS-06F2。

當時的我們如獲至寶,參戰的恐懼被獲得新玩具的喜悅所沖淡。而長官更是鼓吹吉翁的科技領先聯邦十年,阿·巴瓦空戰役一定會以吉翁勝利告終。
但事實絕非如此,在我第一次上戰場就明白了,我們與聯邦的技術力差距有多麼的大。
很簡單,從武器上就能看出,敵人的吉姆配備的是量產型的米諾夫斯基粒子炮,無論是彈速還是穩定性都比我們的120mm機槍彈高不知道哪裡去了,在遠距離的射擊戰中,我們的子彈會因為偏移,命中率低的可憐,而準確抵達的子彈也會被盾牌擋下。而光束步槍就不同了,高速高準確性高威力,我們的盾牌完全無法擋住,運氣好隨之被融化的會是機械臂,運氣不好的話,蒸發的就會是我們的身體。
再加上新兵與老兵的技術差距,在戰鬥中我們連逃跑都是耗盡全身的力氣,鼓吹吉翁必勝的長官也隨姆塞一起化為了火光。而我慌亂逃竄中打下的機雷型鐵球成了小隊中唯一的擊墜數。
這就是我唯一一次駕駛2F2出戰的情況。之後我們學生兵的機體更換成了原先老兵使用的MS-14,這台機體的性能比起2F2來說有質的飛躍,但是OS簡直是莫名其妙,操作方式也跟先前的機體完全不同,讓人懷疑吉翁尼克公司的技術員搞什麼,這樣反而無法讓老兵的技術自在的發揮出來。但對於我們這種自保都難的學生兵,高機動性和抗光束的盾牌簡直太棒了。
在阿·巴瓦空戰役中,同為國民身份的新長官把我們分配去遠離交戰中心的區域作狙擊掩護,在這場戰役中,我打下了一台吉姆和一架護送補給船的劍魚戰鬥機,還差一次擊墜就能達成ACE的要求(公國軍這邊把飛機和鐵球也算進擊墜數中以鼓勵士氣,開戰初期還有對艦ACE,也是四台,但含金量高的多),不過已經沒有機會了(笑)
接下來的事情就是得知基連總帥死亡(說實話我真的很討厭他),基西莉亞閣下接過指揮權,整個通訊頻道亂作一團。長官命令我們就地投降,等待聯邦艦隊的接收。
再之後就是正式宣布投降,和談一類的事情了,大家也都很清楚了,我也就不再啰嗦一次了(笑)。


連台詞都沒有就被主角打死了…


難道不跟主角共享同一戰場的bgm嗎?


作為一名活不過1集的路人,只開過渣古I,其他的機型不我無法接觸到

我可以很負責任地告訴大家,體驗不是很好....

聯邦的MS都像怪物一樣,渣古的105機槍打他們就像撓痒痒。

熱能斧的威力倒是能與怪物們一戰,但是你們得知道,「近戰對我有利」是一種錯覺,是的,絕對是錯覺。

因為當你舉著那把看起來很笨的斧頭向前衝鋒時,等同於對敵人說:來吧!我在這裡,用你們的光束槍、導彈、粒子炮、浮游炮將我擊落吧!我將成為吉翁公國的榮耀!

換句話說,就是當炮灰......

又由於孱弱的機動性,使得渣古I不怎麼具備在戰場上穿插迂迴的能力,以那種速度迂迴,將會成為戰史上的笑話。

哦對了,像紅色三倍速那種特殊的存在,一般不是給我這種雜兵準備的。

話說,渣古和雜兵的發音是相同的呢!好開心啊!


左腳油門右腳剎車


我寧願和ms戰個疼都不想再看到身披光學迷彩手持240大屌的PLA步兵了。


大概就是以前俄羅斯拉達那樣的感覺


目前的人型機動兵器尚無法在地球使用(重力過大,機體載重力不足,金屬硬度不夠等客觀原因),暫時只有月面防區和配備的CL3(蒼龍III型機動兵器)勉強算得上是陸戰用的(CL3專門強化了腿部設計,可以承受月面重力)
開起來的體驗就是各種不爽,跳躍前進中需要時刻關注逆噴射量,為了降低機體損耗還把可動部件的活動區域給固化了(沒固化前習慣了無重力環境作戰的駕駛員隨便搞二十分鐘就缺胳膊斷腿了),總之,新兵開開還是可以的,至少跳起來還是挺帶感的,有助於提高對姿態引擎的操控。


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