建築學期末出圖如何使幾張圖畫風一致?

一個設計一張圖一般是不夠的,要出幾張圖的時候往往會出現畫風完全不一樣的局面,看起來很不連貫,有什麼小技巧可以讓幾張圖有一定的呼應和連續性呢?


我出圖水平一般,但是基本能保證期末交上一張合格的圖,如果追求高大上的圖紙,請參照一樓@Vincent Ku的答案。

內有11張圖,預計消耗流量2M!
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效果圖
三種方法:
1 調低飽和度,
2 SU導圖,
3 模型照片。

分述如下
1 調低飽和度
以我的這張剖透視為例

建築模型是SU白模渲染出來的。背景是微軟桌面主題里的一張壁紙,原始顏色應該是很綠的,我幾乎把飽和度拉到最低,然後調的透明度。人物素材把對比度拉到底,得到黑色輪廓,然後改變不同的透明度。樓梯的材質是百度的木材材質圖片,調低飽和度貼上去的。
除了建築模型,這張圖片里的所有元素都不同程度降低了飽和度。

2 SU導圖
以我的這張圖為例

SU白模,以蒙版樣式和隱藏線樣式分別導出圖片和線稿圖片,正片疊底,然後把想要突出的主體貼上材質就可以了。
同學還有更乾淨的SU直接導出稍做處理的效果圖,差不多就是線稿,效果也很好,因為那是他出國作品集里的圖,我就不貼了。
總之,要善於發現並利用SU的樣式

3 模型照片
模型一般都拿PVC和木板做,兩種顏色,統一起來相對簡單。

千萬不要用模型樹!
千萬不要用模型樹!
千萬不要用模型樹!

重要的事情說三遍。
什麼,你說草皮能不能用?就是那種綠色的。

樹就用這個

淘寶搜-乾花滿天星。
對了,旁邊的那些就是我說的模型樹。

平立剖
都是線圖,容易空,解決方法有兩種
1 填色
2 添加紋理

分述如下
1 填色
可以沿用效果圖的配色,也可以選擇相應的比較和諧的配色填充,這樣的配色在知乎上一搜有一堆,建議選用純度較低的顏色,如果還是太跳,更改一下透明度試試。
2 添加紋理
我用的是在人人分享上下載的一套紋理貼圖。
比如下面這張圖,帶點綠色,所以經常用來表示草地,

再比如這張圖,偏白,並且有豎向的紋理,所以經常用來表示道路,

使用的時候先是對圖片調色,Ctrl+U拉一下飽和度、明度,然後把紋理貼圖當成布料一樣,裁成相應的形狀,疊在平面圖上。貼圖面積不夠大的話,就複製一個,再合併圖層,直到能夠覆蓋到相應的形狀(比如草地、道路)為止。一般是一個種類一個圖層,比如草地、道路等各建立一個圖層,這樣的話,可以對每個圖層建立蒙版,擦出相應的深淺。
最後效果類似這樣:

素材下載鏈接:http://pan.baidu.com/s/1eRPAcZg

立面和剖面也是一樣的處理方法,只是換了不同的素材。
平時可以留意一下常用的素材,比如木板的材質、玻璃、抹灰、混凝土等,分門別類存起來。我都是用的時候在網上現搜的,並不能給你們素材包了。
立面也可以用Vray for Sketch Up關掉物理相機,渲染出平行投影,這樣就不用再自己貼材質了。
還可以對模型打光,拍正投影出立面圖。

分析圖
盡量控制尺寸,不要太大
1 純色填充
2 線圖
3 模型照片

分述如下
1 純色填充
在要突出的地方填色即可。
可以參考BIG的分析圖。
下面這張是我的。

2 線圖
在SU的樣式里找到線框模式,導出即可。
我一般會導出兩張,一張輪廓的,線寬較粗;一張是消隱模式的線圖,線寬較細,然後用正片疊底將兩張圖片疊加。這樣處理的分析圖會有層次,顯得比較挺。
下面這張是我的分析圖。

高級點的會用AO渲染,然後再疊線稿。

3 模型照片
類似這樣(圖片來源於網路)

只需一個數位板或者平板,前提是畫功要好。

基地照片
最省事的方法是Ctrl+shift+U去色,Ctrl+M調整明暗。

所有出圖的方法都在這裡了,示例圖片大多來自我的作品集,禁止除知乎以外的平台轉載。


圖面風格千百種,這邊只講我個人認為高效率,又好看的一種
整體大方向來說,最簡潔的方式就是所有的圖,分析圖,標準平面圖....等等,

只有白底 +黑線或灰線 +一種彩色,彩色的部分即為你的重點強調部位!
(最多不超過兩種色彩,就算有兩種色彩也必須要是一個輕一個重,一個明一個暗)


那麽你就可以根據圖面的性質,使用不同的顏色 (或是色系區分)
結果就是你把圖面全攤開來看,像是每一張圖有一個顏色,
整體看起來是彩虹色(不一定真的是彩虹配色)
也可以所有圖面都配同色系的(深紅 洋紅 淺紅 .....等等)
這邊舉幾個排版的例子(不一定是建築)
* 圖多請小心

或是所有圖面都使用同一種對比螢光色

其他排版上該注意的部分

1. 選擇一樣的字體
2.說明文字放在一樣的位置

3. 只用一種PS效果
這是一種

這又是一種

4. 插入圖片/照片,固定使用同一種長寬比例,並對齊


蟹妖。

我歪個樓吧,除非有長時間的審美培養或天賦,並且有足夠的後期時間讓你去表達,
很多好的配色,比例,文字,線性,排版,都是需要極大的心血的。
如果時間不夠,最簡單的做法是

乾貨來了哦

A低飽和度+高明度
B黑白+高對比

完~
SketchUp 不渲染如何能做出競賽風格的高大上效果圖? - 三草木文的回答


幾張圖風格不統一這個問題。並不是怎麼畫分析圖的問題。是你自己都沒有想好你這麼設計是為什麼,沒有強力的另自己心動的設計理念支撐。還有就是你的思維太發散,覺得這樣也好那樣也好,這試試那試試。呵呵。小夥子加油吧。你連門都沒入呢,先好好想想設計用心做做設計,
你有沒有遇到過那種做完設計把自己感動的不行,然後指引你畫完了雖有的圖紙,而且絲毫沒有思維停頓。
統一的手法不是問題,問題在設計。
參考圖不是先找的,是在徹底知道自己要表達什麼理念的情況下找的,這樣你就不會因為圖面效果乾擾你對圖紙風格的判斷。


通常來說,一個人在短期內沒有什麼特別情況的影響下(失戀,重病等等),自己畫出來的圖理論上風格應該一致或近似。
那麼為什麼會出現風格不一致的情況呢?
我認為很有可能有以下兩種情況:

1. 參考圖風格不一樣,然後又不假思索的直接仿照參考圖做圖(包括版面,效果圖,分析圖等等)
2. 在製圖期間你的進步非常大,以至於當你畫後面的圖的時候審美和技術水平已經完虐前面畫的圖了。

那麼怎麼解決呢?
解決問題1看似簡單其實很難:找風格相近的圖參考,或吸收不同風格的參考圖的精華所在,重新消化吸收之後再去出圖。

解決問題2看似很難其實很簡單:用你提高以後的審美水平和技術能力把前面的圖重新畫一遍就好了


1.先想好咯 再下筆畫 不要畫好了再去湊~ 無論手工還是電腦.
2.具體的:作圖前先用ai或者id將已經有的前期成果排版,根據方案版式再去畫,注意陳述方案的邏輯性,注意版式分割的邏輯性(別用黑線去分割 多用圖面本身構成的網格去分)
3.色彩搭配不要互相搶想好誰是主體再動手,實在不太會控制色彩就降低一些飽和度,然後給個統一的基調色。(照片慮景或者用點調色插件:別看不起美圖秀秀。。。)


黑白灰風格,永遠一致,永遠經典。


先排版,然後幾張圖一起畫。


以為我的丑圖為例就是,用相同的色系,效果圖多露水面或者天空,多寫字,其一個好聽的名字,多畫分析圖.
不要畫那種看起來高大上但是信息量極其低的東西.


xy
首先要理解色彩。
工科生的短板,只好用黑白,
用來用去就是鋼筆黑白。
………………
怎麼樣在七天內理解色彩呢。
點贊過百就公布。


找同一個大腿


如果沒有形成足夠的審美與製圖能力,那目前最有效率的方法就是抄。SANNA,BIG,坂茂,藤本壯介都是很好的範本。平立剖,分析,效果圖多抄幾次差不多能有自己的套路了。

除了設計分析,效果圖,其他圖盡量黑白。

除了以上這些圖千萬不要再加亂七八糟的東西了╮(╯▽╰)╭

名字學號這類信息寫背後!!!!


經驗談是調低飽和度畫風就一致了


以一個資深畫圖黨告訴你,想要風格一致,最好的辦法就是一口氣不帶歇連軸畫完。
曾連著畫完七張圖的默默飄過嚶嚶嚶


灰灰的就會很好看!而且容易統一色調。灰藍,灰綠,偏橙一點的黃簡單畫畫配景點綴下,稍稍提亮。以上比較適合手繪出圖。ps可以做更多效果,但是覺得還是性冷淡暗黑風特別棒啊!降低顏色純度,別用什麼正藍正紅正綠。。。尤其別大面積用。。。。上一大片淺灰頂多是性冷淡,上一大片正藍正紅什麼的。。。上的好則已上不好的話就成深井冰了。。。。。好像有點跑題說起配色來了。。。。不過講真灰調和低純度單色這兩種方式最容易同一畫風而且安全,不用擔心不出彩,又不是誰色越多越好看。


有一個很取巧的方法,所有大圖定一個主題色。需要用的地方就ps吸管,很出效果。


丫們出設計圖的時候能不能不用天正畫,就算用天正畫能不能保存個通用的版本,每次打開圖紙沒牆線都感覺像嗶了狗一樣你們能體會么


你關注的是形式,而對於建築本身的設計沒有過多的關注,有點本末倒置了,建議白紙黑墨。


PS有個功能叫顏色匹配


分析及排版和建築物的主題相符合的風格就可以了。比如中式的可以參考些中式畫冊,歐式的參考些歐式畫冊。橫向線條的立面參考橫向線條的構圖。肌理文化的風格,文本也可以帶這些。
分析圖有一些看起來很高大上,但其實不利於識圖。看起來很累。比較實用的還是簡約的風格。


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