如何自學平面設計?
原文地址:設計師自學完全手冊,讓你從零基礎到成為專業設計師(可能需要翻牆)
(以下文字以 Medium 作者 Karen Cheng 第一人稱撰寫)
我不是畢業於設計學系,但我得到了一份設計師的工作。
我想換工作,成為一位設計師,但我沒有四年和十萬元美金讓我回到學校上課,所以我決定自修。起初,我相當懷疑一個人到底能不能靠著自修來找到相關的工作。
答案是:可以
我邊上班邊自學了六個月的設計。雖然我覺得還沒準備好,但我還是參加了許多公司的面試,最後我成功在一間很棒的新創公司 Exec 找到工作。
我知道我不比許多專業科系畢業的設計奇才還要優秀,但我的能力已足以將我的工作做好。我會設計許多東西,例如網頁、iPhone 應用程式、電子郵件、社群媒體和印刷品等。
以下是我的完全自學手冊。
- 步驟一:學會觀看:
最大的錯誤之一,就是太快開始學 Photoshop。會用 Photoshop 不代表你是設計師,就像會買水彩筆並不代表你是個畫家,你必須從基礎開始學。
首先,學習如何作畫:
1. 你不需要跟一群人坐在房內,圍著一個裸女才能作畫。
2. 你甚至不需要很會作畫。只要學會一些基本技巧,就可以畫出一幅素描畫。
3. 想學會畫畫,你只需要做一件事:讀《You Can Draw in 30 Days》,並且每天花半小時練 習畫畫。這是眾多繪畫書中我最滿意的一本。
學習平面設計理論:
1. 從《Picture This》這本書開始學起。本書雖以童話《小紅帽》為例,卻能教會你一切平面 設計的基礎。
2. 學會運用顏色、排版,以及柵格。若附近有開班教平面設計,就去報名吧。
3. 每天複習這些教學課程
學習使用者經驗的基礎:
坊間有許多談論使用者經驗的書,我推薦從這兩本開始:
《The Design of Everyday Things》、《Don』t Make Me Think!》。
學習如何寫作:
不要用廢話來充版面。身為一個設計師,你的工作不只是畫出美美的圖片而已,你還必須是個優秀的溝通者。想想你過去的一切經驗,並且慎選每一個用字遣詞。記得要「說人話」,而不是像學校寫報告時拿來充字數的連篇鬼話。
1. 讀《Made to Stick》。這是我這輩子最愛的書之一,它將教會你如何獲得你專屬的死忠讀者。
2. 「Voice and Tone」這個網站充滿了很多很棒的例子,教你如何與使用者溝通。
學習放棄自己的作品:
這是最困難的部份。要作好心理準備,隨時有可能必須像扼殺自己的孩子般銷毀自己的作品。若能越快做好這樣的心理準備,工作就能越快上手,因此若覺得成品不夠好時,就隨時砍掉重練吧。
找到公正的另一雙眼:向懂設計的人詢問看完你作品後的意見。若身邊沒有這類朋友,就去參加設計師聚會或相關活動上認識幾個吧!
也要問問不懂設計的人,對你的作品有什麼看法。讓你將來的使用者試用看看你做的網頁或應用程式。不要害怕問陌生人的意見,有一次班機誤點,我就利用這個機會問問航廈中的其他乘客對於我設計中的應用程式的看法。他們大都樂意協助,我也獲得了許多很棒的意見。
聆聽:
確實地聆聽別人的意見,而且不要辯解。當你問別人意見,而對方願意花時間和精力回答你時,不要用辯解來回報他們。相反地,你可以感謝他們,並且問他們問題,然後再自行考慮是否採納他們的意見。
- 步驟二:學會使用 Photoshop 和 Illustrator
耶!現在你在視覺設計與使用者經驗上已經有相當堅實的基礎,可以朝下一步邁進了。事實上,我建議從 Illustrator 開始學,接著再去碰 Photoshop。設計師通常使用 Illustrator 來製作商標或圖示,而 InDesign 則在製作傳單或名片等印刷品時非常好用。
學習使用 Illustrator
有無數本書跟網站都在教怎麼用 Illustrator,你可以挑自己喜歡的,以下是我自己很喜歡的:
1. 《Adobe Illustrator Classroom in a Book》:這本書很無聊,但卻非常實用。
2. 《Vector Basic Training》:這本書會教你如何用 Illustrator 做出真的還蠻好看 的東西。
好玩的來了,到以下的免費學習網站看看你學會了多少吧!這是我最喜歡的兩個:logo 和scenic landscape。
學習使用 Photoshop
@ 網路上有成千上萬的教學網站,但很多都很爛。幸好,還是有不少高品質的教學網站,例如PSDTuts 就是其一。想學做 iPhone 應用程式的話,這裡有很棒的教學 ; 想學做網頁的話,則看這裡。
若每天擠出一兩個小時來複習這些教學課程,你進步的速度將會連你自己都感到難以置信。
- 步驟三:學會專業技能
你想設計的是應用程式、網頁、還是資訊圖表?我建議在全部嘗試過後,選擇其中你比較有興趣的領域去鑽研學習。
學習設計商標:
想學會設計商標,建議讀《Logo Design Love》。
若連網站和名片都想一起學會,就建議讀《Designing Brand Identity》。
學習設計應用程式:
1. 從這個教學課程開始學習應用程式的視覺設計。
2. 讀這本關於 iPhone 的書《Tapworthy》,它能教你如何作出美觀又實用的應用程式。
3. 好好研究你手機中的應用程式。你覺得哪邊很棒,哪邊又很糟?
學習設計網頁:
1. 讀《Don』t Make Me Think》,學習如何做出好讀的網頁。
2. 想做出好看的網頁,就去讀《The Principles of Beautiful Web Design》。
3. 列出你覺得很漂亮的網頁,並找出他們的共同點。SiteInspire 上有很多不錯的例子。
難題來了:身為設計師,一定要懂 HTML 或 CSS 嗎?我的答案是,依工作性質而定,但若 懂這些肯定對工作是加分的。網路上有非常多學習 HTML 和 CSS 的資源:
4. 我最喜歡的免費網站是Web Design Tuts。
5. 我最喜歡的付費網站則是 Treehouse(每個月只要 25 美元)。假如你是從頭開始學,而且 希望有人為你詳細解說一切,就去上 Treehouse 的教學課程吧。
- 步驟四:建立自己的作品集
想成為設計師,你不需要去過學校上課,但你一定需要一個作品集。話雖如此,又剛開始學設計又沒讀過相關學系,要從哪裡生出作品集來?告訴你一個好消息:你不需要真的處理過企劃專案才能建立一份作品集,你可以列出以下成品:
1. 你為 T 恤所做的瘋狂設計。
2. 替一個很醜的網站重新設計新風貌。
3. 設計一個 iPhone 應用程式。
4. 加入 Startup Weekend 並成為 weekend project 的設計師。
5. 加入99 designs 競賽。
6. 練習《Creative Workshop》書中所出的題目。
7. 尋找當地的非營利組織,提供免費設計服務。
另外記得:
1. 不要把每個作品都放進作品集中,只要把最好的一些作品放進來即可。
2. 偷靈感:先不必擔心原創的問題,就像剛學新樂器時,一定是先學如何演奏別人的歌曲,最後才學做自己的歌曲。
3. 你還可以到 Dribbble 尋找靈感、到 pttrns 尋找 iOS 設計靈感,或是到 siteinspire 尋找網頁設計的靈感。
- 步驟五:找到一份設計師的工作
當我剛開始學設計時,我曾去過一個設計師工作坊,裡面充滿了想找工作的資深設計師,有好幾位有過 5、10、甚至 15 年的工作經驗了。想到必需跟他們競爭,我感到十分膽怯。然而一年後,我就成功找到了一份設計師的工作。我認為我比其他設計師多了一項關鍵優勢:我懂得如何與軟體開發人員合作。
去學一些互動式設計,或是基本的 HTML 和 CSS 語法吧!科技業的設計師(互動式裝置、網頁和應用程式設計師等)炙手可熱且薪水很高。假如沒有跟開發人員合作過的經驗,可以參加Startup Weekend、Hackathons,或是透過企劃合作網站來尋找一位。
最後,告訴你身邊所有人你想成為一位設計師吧!誰都有可能會成為幫你找到工作的貴人。
找到工作後也要持續學習
我已經在 Exec 工作一年了,也從這份工作中學到許多。我會去向比我資深的設計師學習、去找其他設計課程(像 Skillshare、General Assembly、Treehouse 和 TutsPlus 都是不錯的線上課程),甚至翻遍書店中設計類的書籍。還有許多東西是我可以學習以及改善的。記得要不斷磨練你的技能,並且不停學習。
(資料與圖片來源:Medium)
『沒有人會告訴初學者這些事,我多希望當年有人能告訴我。我們這些創意工作者,選擇從事設計是因為我們有好的品味,但,這中間是有段「距離」;頭幾年的作品中,可能沒有預期那麼好,但你總覺得可以做得好,自己是充滿潛力。
你的好品味會讓你接近設計,但技藝不精的現實會挫折你(總達不到你的對設計品味的要求),這難受的階段讓許多初學者熬不下去,放棄了。我認識許多有才華、充滿創意的設計師,也都花了一段時間才度過這個階段。(持續精進修煉下去,你的技藝會越來越精細的,因為你的好品味會砥礪你的技術)
我們知道,自己的作品並不如當初希望賦予的特質,這些我們都經歷過。而你才剛入門,會處在這一階段,你得知道這是很正常的,你能做的最重要的事情,就是繼續創作大量的作品。這一切都需要時間,需要時間累積也很正常,你必須為自己爭得一條屬於自己的路。』
——Ira Glass
做設計師6年,從集團企業到初創企業,從網頁設計師到資深視覺設計師再到設計總監,再到今天的獨立設計師,經歷了不同組織架構公司中的不同設計職位,整個過程中可以說一直都在自學。這個過程當中也走過一些彎路,希望能夠通過我的一些經驗和思考,給題主或是對設計感興趣、想要從事設計工作的人一些幫助。
首先,我認為有必要先提幾點常見的對設計的誤解,在對設計有一個較為正確的認識之後,才談得上如何學習設計。
1.設計和藝術創作很像。
很多初學者甚至一些較為資深的設計師都常會將設計與藝術混為一談。我也常常和朋友見面時,被朋友調侃說「藝術家來了」。設計和藝術在表面上的確相似,甚至有時會非常像,比如說一些時尚品牌、博物館、藝術節的平面海報設計,總是充滿藝術感。
然而,從本質上來看的話,設計和藝術卻是非常不同的。他們的目的不同,藝術的目的是自我表達,設計的目的是解決問題。他們的受眾不同,藝術的受眾是所有人,但是每個人對藝術作品都可以有自己獨特的理解,其理解是否和藝術家想表達的一致並不太重要,而設計的受眾往往是一個特定的群體,需要受眾對設計作品想要傳達的信息進行正確的解讀。所以,藝術手法在海報中僅當必要的時候才會使用,而當我們要做讓人一目了然的促銷海報時,藝術手法往往會讓人摸不著頭腦。請比較下面兩幅促銷海報,哪幅海報讓你一眼就知道打折了呢?
2.創意來自於靈感
如果你明白了設計與藝術的區別,那麼也就不難明白,設計的創意並非來自於個人靈感,而是來自對問題的理解以及對信息的整理。當設計師面臨待解決的問題時,不應只浮於表面看到要解決的問題是什麼,而是應該追本溯源,理解「是什麼」背後的「為什麼」,以我的經驗,這是找到出色創意的根本。在理解了問題的「為什麼」之後,對所獲得信息進行整理,解決方案自然會浮出水面。這裡所說的信息包含但不限於與需求方溝通所獲得的產品與客戶信息、通過互聯網或通過觀察身邊所看到的現有解決方案、或是設計師自己所掌握的視覺表現手法。
對如何整理信息感興趣的,可以去看一下日本設計師*佐藤可士和*的書,他是一位了不起的「整理大師」。
3.自我表達很重要
這個問題存在於我見過的不少設計師當中,這些設計師的視覺表現能力或許很出色,卻往往不招老闆或客戶待見,雙方常常會陷入無法溝通的狀態。因為熱愛自我表達的設計師,與急著解決視覺傳達問題的需求方在根本目的上就大相徑庭,這樣的話設計師很難提出行之有效的視覺解決方案。如果你熱愛自我表達,藝術家這個職業會比設計師更適合你。
綜上,設計不是藝術,而是科學;腦洞大開不是設計的必要因素,而是理解問題與整理信息;設計不是為了自我表達,而是為了解決信息的視覺傳達問題。所以我認為,作為平面設計師,需要學會的是如何整理信息,以及如何傳達信息。
在我學設計的最初,我很疑惑應該通過什麼方法,以怎樣的優先順序來學習設計,搜了不少資料,最常見的建議就是「多看、多練、多思考」,然而卻少有人提到具體的每一步應該做些什麼,又應該注意些什麼,所以這裡我想講一下自學時要做什麼、怎麼做及其原因。
我建議的學習流程是:
第一步:同時學習軟體和設計原則,重點學習設計原則;
第二步:用學到的設計原則去看好設計與壞設計;
第三步:完全照抄;
第四步:嘗試做一些再設計;
第五步:解釋自己使用的設計元素和設計原則。
第一步:同時學習軟體和設計原則,重點學習設計原則
1.Photoshop
軟體不等於設計,我大約在三年多前臨摹過一個作品,原圖是用三維軟體Cinema 4D做的,我用的是Photoshop。
而當時有一位想要成為設計師的金融圈同學,居然用Excel就完成了臨摹。
所以我認為只要能保證最後的產出結果,用什麼軟體都是可以的。但是鑒於題主是想要找一份平面設計的工作,以及在學習的過程當中需要做一些必要的練習,那麼Photoshop至少是要會用的。
怎麼樣算是會用呢?我在使用Photoshop的時候最常用到的有以下8個功能:移動工具、縮放工具、圖層、蒙版、字體、紋理、疊加方式、透明度。在我自學的時候,這些功能的相關知識是在Tutsplus上看了一些實戰教程後就差不多會用了,之後在工作應用中慢慢地就能掌握到必要的程度,能夠根據自己的想法產出設計了。
對軟體的精通能夠較好地提升產出環節的效率,但是在正確的設計流程中,產出占的比重實際上並不高(對我來說,通常產出過程只佔整個設計過程的不到20%),所以不需要將太多的精力放在軟體本身上,我認為在實踐中提升就好,當自己對軟體的掌握度無法做出自己想要的效果時,再去學習相關的知識,或者也可以考慮軟體以外的其他方法。
至於Illustrator,我個人很少用,只有在LOGO的設計確認後,會用Illustrator做最後的產出。而在大部分情況下,在做名片、海報、傳單、包裝等設計時,或是在設計過程當中製作情緒板等工具時,基本上都是使用Photoshop,至今還未遇到無法解決的問題。所以我認為作為平面設計師,學習Photoshop的優先順序遠高於Illustrator。
Indesign,是出版物排版軟體,暫時沒必要學。
2. 了解設計原則與設計元素
我建議在學習軟體的同時,就進行基本的設計原則的學習。隨著對設計原則的了解,當在看軟體教程的時候,也就慢慢地能理解教程中運用了哪些設計原則了。
設計原則,是對於設計元素的運用。在成為平面設計師初期,如果目的是做出可用的設計,那麼並不需要了解所有設計原則,只需了解最關鍵的部分就夠了。
設計元素包括:線條、形狀、尺寸、顏色、明度、留白等
設計原則包括:對比、重複、對齊、親密性等
我幾乎會推薦身邊的每一位初學平面的人將《平面排版基本的基本》這本書從頭至尾至少看一遍。這是我所知的最快最有效的平面設計原則入門書了。書中深入淺出地解釋了平面的設計元素與設計原則,而且它的案例是日文的,相對於西文案例來說,對中文設計會更具有參考價值。
第二步:用學到的設計原則去看好設計與壞設計
能找到好設計的平台有很多,我個人的習慣是上Pinterest(需要翻牆)。根據你的個人習慣,上Behance或者花瓣、站酷,我覺得都可以,但是沒必要每天抱著越多越好的心態把所有的都上一遍,初期能用心把一個平台上的認真看完就已經足夠了。
請一定要用學到的設計原則去看設計的好壞,從最終的設計反推其想要傳達的信息,然後再分析設計師使用了哪些設計原則來展示這些信息,如何突出主題,如何做視覺引導等等。不要單純因為「自己覺得好看」就認為一個設計是好的,從而只是去學習設計當中使用的視覺效果,那樣的話往往會導致將來自己做出的設計好看卻「不好用」。
下圖中的兩張海報,同樣是服裝品牌,同樣是簡約風格,同樣是促銷海報,看看Zara與Acne Studios是怎麼做的;如果只看促銷效果,哪張海報的促銷效果會更好呢?
第三步:完全照抄
把通過設計原則看到的好設計,儘可能一模一樣地完全照抄出來。如果找不到相同的元素(比如說圖案),那麼用儘可能相似的圖案來代替,如果找不到相同的字型,那麼用儘可能相似的字型來代替。但是對於位置、字型大小、字重、字間距、行距、顏色、透明度、投影等效果,請做到完全一樣。
完全照著做可以幫助初學者真正清楚了解設計當中的細節,不單單只是「用更大的字型大小與字重形成對比」這樣的籠統概念。
下面這張圖是我在大約4年前「照抄」的Yummly App,一款出生於美國的美食應用。你會發現圖片被換成了油條、酸辣湯等中國特色食物,標題文案也根據圖片做了相應的修改,但是其他的設計都力求做到了一模一樣。
第四步:嘗試做一些再設計
我有時會拿一些自己認為做的不夠好的設計來做再設計,考慮原設計中沒有考慮到的設計元素與設計原則,優化原設計。
但實際上,對於自己認為優秀的設計,同樣可以拿來做再設計。在設計當中,正確的解決方案往往不是唯一的。只要遵循了設計原則,設計產出在形式上往往能夠有很多不同的解決方案。比如以下的設計雖然表現手法不同,但我認為都是很好的促銷海報設計。
對如何進行再設計感興趣的話,可以看我在知乎的另一個回答:如何設計一張高品位高水準海報?
該回答同時也講解了在做海報設計時該如何整理信息。
第五步:解釋自己使用的設計元素與設計原則
在真實工作中,如果你不想被老闆對你的設計指手劃腳,如果你想提高自己的設計過稿的機率,請停止再說「因為我覺得這樣好看」、「因為大家都這樣做」,取而代之的,試著去解釋清楚自己在設計當中的具體考量,這是讓老闆和同事信服你的設計的必要因素,久而久之,老闆和同事才能將工作放心交給你負責。
做到以上這些,你應該就是一位合格的(甚至可能是不錯的)平面設計師了,有問題歡迎交流,在成長的路上共勉。
如何自學平面設計,一個菜鳥設計師的成長記!此篇文章是超級長貼,如果上班或在路途中就收藏一下吧,因為至少要耽誤你40分鐘時間,而且還不說你全部消化沒有。以下內容絕對原創和吐血積累的經驗分享。
前言:感謝大家的回復和贊同,鑒於各位對此話題的關注如此之高,而且都希望我能細說,我也認真整理了一些思路,最後以目錄的形式來呈現出來,這樣讀起來也有條有理,之前的回答思路較亂也是隨手作答,這次就上面的問題我會詳細的作答。而且這個問題也有很多人進行回復,有個回答是《設計師自學完全手冊,讓你從零基礎到成為專業設計師》,我仔細看過了,回答的不錯,提供了很多的素材及其參考資料,但是我從一個底層設計師成長為一個中高級設計之路更想說點接地氣兒的設計方法。
說之前,先說說作為初學設計師最應該注意10大問題(強烈推薦必看!)
以上內容,可能有些童鞋已經在我的站酷網站看過,不過沒有關係。多複習一下也是好的。爭取把此篇帖子打造一篇超級學習貼。
另:如果大家想多了解我的話可以去站酷看看我的以前的一些問題回答。萬恩茂菜聊設計的個人主頁 - 站酷 (ZCOOL)(瀏覽器複製打開)。另付微信:wanenmao2008。希望和大家多多交流,如果大家想深入的學習和了解平面設計,我也打算出一本《菜聊設計師》,目前處於籌劃階段,大家可以提前找我預定。也請多多關注我的知乎。因為這個問題我會一直更新的。後面我會放出從一個菜鳥設計師到成長為一名普通設計師,到優秀設計師,到總監,再到自己獨立出來做設計公司的點滴。謝謝!(目前階段處於經營設計公司的階段)
先看幾張我的目錄思路草圖,也是想了很久的一套做好平面設計的基本目錄,盡量能解決最基本的平面設計問題。
上圖:
ps:冰凍三尺非一日之寒,要想把設計做好,沒有大量的草圖積累是遠遠不夠的,一個設計師一定要有一個專門的創意設計本來進行草圖創意,然後才是通過軟體實現草圖上的設想。以上僅僅是我進2、3年的一些草圖本子,一路走過來,光看到這些你都有成就感,這是一個設計師應該必備的基礎。
ps:設計最重要的不是用形象思維的右腦,而是多用邏輯思考的左腦。大多數設計師都不愛去思考設計是怎麼一回事兒,更不用說生活了。今天你學到了新的一個PS要點,明天你學會了一個新的配色方法,後天你看到某位設計師的大作而震撼不已……很少有通過文字去記錄這些的設計師,大家除了發發微信微博,寥寥數語評價一番。
所謂的日積月累的感悟就是輕描淡寫!所以一個設計師的成長必須伴隨每天的感悟才能有所進步,而這些都是通過設計日記來逐漸養成的!(以上設計日記提供為本人大學時的一些設計感悟)
設計師不看書當然能做出非常好的設計,但是這只是一種流於表面的膚淺設計。久而久之思想也會枯竭。不要以為圖像是給人最大想像力的武器,那就大錯特錯了。文字才是有持久思想力的源泉,它能賦予我們無窮的想像。當然初級設計師除了看設計理論、設計基礎等,還要多看無關緊要的一些書,哲學、歷史、小說都要看。(以上只是推薦了我平時的一些愛看的設計書,其他類的書不多推薦,主要推薦給設計新手看這些)
ps:資料圖片素材的收集就不用多說了吧。特別是新設計師,初來乍到總是要東抄抄西抄抄的,收集整理這些總沒壞處的。
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· 設計師自學前應該了解的
前言:本人從事設計行業10年有餘了(4年本科、6年社會)。說實話,設計不是你要去掌握某個軟體,而是創造美和商業價值。
早期:先去設計公司做個學徒,比如文字是如何排版的,畫面是如何布局的。設計師作為早期學習除了看書就是大量的練習,一定要重視練習,做大量的練習才是我們做好設計的先決條件。當然了,做為新手來說,具備一定的基礎知識是必要的,但是就入行來說並非必備挑戰。看看我之前寫的帖子:讀設計專業必須要是美術生或美術基礎嗎? - 知乎專欄
中後期:初學者在中後期的學習都是有關溝通的,做好的設計核心也是溝通。這樣的溝通不是單純的說話的那種狹義的溝通,而是更加廣義的溝通。例如你設計出一張廣告、一棟建築或是一部手機,然後有人看到的這個廣告、住進這棟建築、使用這部手機,整個過程其實是物與人的溝通,當然更多的是人與人溝通。理解了溝通,你就明白你的設計是什麼樣子的,別人能看懂嗎?客戶能接受這些嗎?等等,做設計這些年其實更多的是不只是說服自己也要說服別人。
· 關於平面設計這個行業的選擇?
想做好設計的核心是瘋狂的熱愛,只有熱愛,追隨內心才是基礎,如果混口飯吃,不知道該做什麼工作,記住平面設計窮四代(攝影都只窮三代),平面設計不是最佳的選擇,還是選擇你放棄它吧,很多設計師加我qq諮詢我最多的問題不是如何做設計,而是該不該選擇這個行業,其主要原因是剛剛從學校畢業或者出社會不久,搞平面設計就那麼點工資,普遍的新設計師都是1、2000多點點,好點的城市可能高點。房租、水電都交不起,更別說是買房買車了,更別說是找個水靈的「驢友」了。很多設計師應該經歷過「做好的設計」理想與鬥志瞬間被現實一巴掌打醒。然後產生了對自己從事平面行業的懷疑,看到自己轉行了得同學或朋友都比自己做得好更不是滋味。看到哪個行業賺錢就打算轉了……等等!
· 很多設計師再「堅持理想」和「現實之間」被打敗
說了這麼多是不是與我剛剛開始的強調的「瘋狂的熱愛」相去甚遠了,說實話選擇行業的問題實質是「堅持理想」和「被現實打敗」的問題,最終我給大家的結論就是:
你喜歡這個行業,喜歡做設計那你就堅持,而且還要勤奮,想想吧人得一生從你20歲工作到你60歲退休,你要從事40年的工作,這40年堅持一個行業足夠讓你成為這個行業的佼佼者
中國普遍的設計師「壽命短」,牛逼的設計師設計年齡也不長,主要是沒有多少能堅持下來的,干著干著轉行去了,不像日本設計師的設計年齡都普遍較長,像日本的中生代設計大師原研哉,1958年出生,這老頭今天還在做設計,而且設計費用收的也不低。所以日本的設計大師一抓一大把,普遍都是設計年齡很長的。扯遠了……
所以只要能堅持並且勤奮的做設計你遲早會成功。在這個浮躁的社會成功其實「太容易了」,只要堅持、專註、熱愛、勤奮,就能脫穎而出。因為我們本身生在這個浮躁的社會,沒有多少人的心是不受浮躁的影響。
如何做好平面設計我已經告訴大家終極答案了,包括我現在還是屌絲設計總監一個,依舊租房,還取了老婆,老婆還生了孩子,車、房、存款我一樣都沒有,而且在目前這種嚴峻的條件下我不安安穩穩的找工作,還創業了,創業了不說而且還不溫不火。(比我還慘的就請私信我吧,可以互相抱頭痛哭一下!)這就是中國一個平面設計師現狀的縮影,但是我熱愛設計,熱愛我的事業!
很多技能方面的學習哪裡找
大家如果想做好平面設計的方法和技巧我這個帖子或者是回答只能算是你學習環節的一個零件而已。很多方法在知乎上或者百度上一搜一大把。有PS教程的、做標誌設計教程的、做色彩教程的、做視頻教程的、做AE教程的、做AI教程的云云一大把一大把的。但是我想分享給大家除了設計的技巧還有這個行業的終極答案。
好吧下面就說所設計的一些基本技巧了……還想提醒大家,這個帖子我會一直更新,因為我也開了設計公司,我會把以後做設計公司的各種經驗也分享在裡面,從挖掘客戶、客戶提案、員工管理、業務管理等等都分享在這個帖子里,我想打造的是一個做好平面設計的終極貼(當然終極一般不存在,只表明意志),希望大家能收藏並關注。可以直接回復交流設計上的一些疑惑……
一,如何做好平面設計?(平面設計的核心問題是字體與版式設計的問題)
現在回過頭來單純的說說如何做好平面設計,平面設計我說的狹隘一點就是如何把字體設計好,如何把板式排好。為什麼是先做學著兩樣而不是選擇學習其他呢,這裡我也不在贅述了,要不然又得碼上萬字,估計大家也懶得看。大家可以去知乎Live搜索我之前的知乎語音「無基礎自學平面設計提升方法」Live課,聽完之後就相信大家就會明白為什麼先選擇學習字體和版式設計。知乎 Live - 全新的實時問答
目前中國設計師一抓一大把,你能挑出多少設計師做到這兩點了的?能把字體設計非常好,那你做logo設計就沒有多大問題,你對字體的感受就不一樣,進而幫組你對字體結構空間的認識,包括你設計板式的時候最字體的選擇也會直接影響你板式的設計效果。如果你能把板式設計好,那麼你設計畫冊、VIS、廣告、雜誌就不存在問題,你的美學感受回過頭來又幫助你的字體設計越做越棒。如果你做到字體設計非常棒板式設計非常牛,那麼中國的很多設計公司你都可以選擇了,薪資年收入也應該在15—20W以上了。
但平面設計並非只有字體設計和板式設計兩大塊,為了方便入手,我給大家做了濃縮。我做過的項目也不少了,亂七八糟的都有。但目前來看平面設計無非就這兩塊。當然你要想真正學好設計的話,那麼通過參加設計比賽也是非常好的提升方式,至少每年參加15個以上的設計比賽,國內國外都要參加,頭幾年可能都是石沉大海,後幾年才是你收穫的季節,所謂沒有播種哪來收穫,沒有失敗那有成功。或者你做出來九個牛逼的商業案例,你設計的作品如能真正影響人的生活,那你就準備好進入《現代設計史》吧。當然,這個扯太大了。但是如果你能做出非常成功的商業案例且傳播廣泛,基本上也就熬出來了。
好吧,回到現實中來吧……學之前我們應該對軟體有個基本了解
ps學習的一些網站推薦(複製打開):
福利雲(Folieyun) (此網站相對國內很多教程網站是比較規範的一個網站,建議收藏)
photoshop教程_ps教程_ps圖文教程
教程插件 / PS專區_CGchina_高清實拍素材(CG中國的一個網站,裡面主要以AE學習為主,但是裡面有些PS教程不錯,全是國外的)
PS學院 - PS教程,Photoshop教程網站,學習PS從這裡開始
ps吧_百度貼吧 (百度貼吧也不錯,主要是一些很實際的運用學習,而且可以和很多新手老手交流)
設計派 | 專業的設計師交流、學習平台(此網站也非常不錯,是目前一些最新的設計效果的PS學習網站,當然不僅僅是ps,也有很多跨界的設計經驗學習。新手老手都可以收藏了)
以上就分享這麼多,太多了反而沒有目的性的學習。建議大家固定的看1、2個網站,其實每個ps教程網的內容都大同小異,只不過在教學內容上是否很貼合當下 的設計主流。
大家在學習ps的時候,可能遇到的問題千萬種,但是最大的問題就是素材的問題,不知道如何找到自己想要的素材。所以百度搜索能解決這個問題,但是絕大部分設計師都不會利用百度搜索,百度搜索也是一門很深的學問,只要你會用搜索就可以找到任何你想要的東西。改天我會專門寫一篇帖子教大家設計師如何利用百度搜索,如何利用APN上谷歌搜索。期待ing……下面我就分享一些我經常用到的一些素材網(含國內和國外):
Textures and Backgrounds (點擊打開鏈接)
Yun自由照片素材集 (點擊打開鏈接)
Free Stock Photos (點擊打開鏈接)
國內:
我圖網,中國最大的設計作品交易平台(設計稿、視頻素材)(我圖網就不多了,加入會員還是很值得的)
昵圖網_原創素材共享平台www.nipic.com(大名鼎鼎的昵圖應該很多設計師都會用到,雖然裡面的素材參差不齊,但是永久收藏還是值得的,當然加入VIP才能積分下載)
矢量素材設計,圖庫,廣告素材,平面素材,設計素材,素材庫(這是視覺中國旗下的矢量素材為主的網站,個人覺得還是不錯,素材品質有保障且免費。)
素材中國_免費素材共享平台www.sccnn.com(素材中國也非常不錯,建議收藏)
免費素材下載 (站酷的免費素材網站很值得推薦)
海洛創意(HelloRF)(站酷旗下海洛創意素材網我沒有用過,不過聽幾個朋友說還可以)
全景圖片_中國最大的圖片庫和圖片分享網站(全景網也有大量的素材,而且非一般的豐富。不過圖片是收費的,對很多設計師來說沒有這個必要去很多錢去買圖,下下載精美的小樣圖即可)
以上為本人經常用到的素材網站,只分享精華!
三,字體設計篇(全部更新完會有1.6萬字內容,草稿大綱已出來,會隨時更心,請關注)
1.字體設計前的準備工作
a:先買字體設計書,亞馬某某、淘某某、京某某等網站去搜搜都有很多的,找評價高的。然後理解字體設計結構、步驟等等。順便說一句合格設計師基本上不看這些東西,信息渠道主要通過網路;優秀設計師基本還是要翻翻設計書;頂尖設計師已經在研究設計及其文化了多。
b:收集字體非常棒的設計師,站酷上面也有很多字體設計非常不錯。只要你喜歡就收下。完了之後買個網格設計本,一隻筆就可以開工了。
c:如何做呢(你得惡補字體的發展歷史,中國的和國外的都要去了解。有了這些之後了解為你展開字體設計非常有幫助)每天模仿一款字體依葫蘆畫皮開始在自己的設計本上,舉個例子,如果別人設計的阿迪達斯幾個字,你可以根據這個風格設計「普羅旺斯」等字體,文字不一定要安裝別人一模一樣的設計,但是至少風格上是一個套路的,像是一個字體設計師設計的那樣。每天練習一款,如果你足夠勤奮,別人一天設計一款你一天設計三款,那麼你會比別人更早開悟字體設計是怎麼一會事。
拓展閱讀:請看我專欄寫過的知乎帖子 初學設計師,字體設計怎麼練? - 知乎專欄
你可能剛開始的時候設計的非常丑,非常不像,但是你堅持一個月後你看看你發生了什麼樣的變化,你自己都可能不信(你猜我是怎麼知道的,因為我以前就是這個樣子)。然後利用平時你的時間把你畫在草稿本上的字體設計用手機拍下來或者掃描下來。然後一筆一筆的勾勒出來,再和你原來模仿的字體設計對比,看像不像是一個媽生出來的字體,如果不像就繼續調整。直到滿意為止。你每天這麼做,半年之後,會有非常大的變化(前面說過如果你一天模仿三款字體,你一個月就會有變化,如果你一天一款字體那也要半年左右的樣子才有變化)。
好了……我先休息會,看大家的回復,如果有興趣的人很多,那麼我就繼續深入往下說,例如設計師在做字體設計時間上的安排,需要推薦的字體設計網站等等我都會一一放出來。包括還有板式設計的方式、如何推銷自己等等……我一一道出。
四,版式設計篇(待更新,請關注)
-------------------如何自學平面設計?——看我Live直播--------------------
對於想如何正確自學平面設計的同學可以訂閱我的Live直播,我將現場回答如何自學平面設計的任何問題 點擊鏈接:如何自學平面設計?五星好評Live直播
到時歡迎大家的各種提問。在自學平面設計之前,應該先知道平面設計是什麼:
- 平面設計,既是一種通過圖形、文字、符號等方式表達個人世界觀、審美觀的藝術表達形式。
- 平面設計,亦是商業運作,各渠道媒介宣傳中最常用的展示手段,如LOGO、平面廣告、出版物(雜誌,報紙和書籍)、海報、網站、產品包裝等。
平面設計,創作的手法多種多樣,但不論是藝術創作還是商業宣傳,三款軟體都是必不可少,PS AI ID,其三者在平面設計中的功能及不同應用,解釋如下:
Ps是點陣圖軟體,主要用於處理圖片與照片,對現有圖片進行改造及美化,在平面設計,廣告攝影,網頁製作,界面設計,視覺創意等領域有廣泛應用。同時ps也是一款強大的插畫繪製軟體,但畫出來的圖像是點陣圖,會有鋸齒。
優點是調色精準,效果多,材質表現功能強大。
缺點是PS繪製的圖形基本上都是以像素點來畫,圖像放大後會變得模糊。勾線麻煩。文件占存較大。Ai是矢量圖軟體,是專業型的矢量插畫繪製軟體。主要用於創意造型設計,logo製作,vi設計,圖表分析,海報及頁數較少的雜誌排版等。
優點是ai以數學方式來記錄圖形,由軟體製作而成,圖像放大後依然清晰。不複雜的矢量圖文件會較小。
缺點是無法製作出水彩等濾鏡效果,色彩控制不如ps方便,運行速度慢。Id是專業的排版軟體,依然是矢量類,主要用於頁數較多的書籍、雜誌、畫冊等排版。
優點是操作簡單,文字處理能力極為強大,運行速度快。
缺點是設計功能弱,圖片效果幾乎無法調整。整體說來,
ps側重修圖,ai側重製圖
印刷的用ai,列印噴繪用ps
id就是排版,純設計方面幾乎用不到創意設計:ai&>ps&>id
圖像處理:ps&>ai&>id
綜合排版:id&>ai&>ps在自學平面設計的過程中,以下書籍可以幫助大家入門,並且在日後的實踐過程中,不斷給大家的思想帶來衝擊與新的認識
史論類:
《世界現代設計史》
《世界平面設計史》
設計師通則類:
《寫給大家看的設計書》
《設計中的設計》
《設計的覺醒》
《設計心理學》平面基礎類:
《點線面》-康定斯基
《藝術·設計的平面構成》
《色彩構成》-約瑟夫?阿爾伯斯
《設計基礎原理》
《美國視覺傳達完全教程》
《版式設計原理》
字體設計類:
《The Elements of Typographic Style》
《Helvetica》
《西文字體的故事》
《中國字體設計人——一字一生》
雜誌類:
國外:
《I.D.》、《Print》、《icon》、《novum》、《idea 》、《Wallpaper》
國內:
《藝術與設計》、《設計》、《新視線》、《Design360°》
另外,我分類整理了一下對大家可能有幫助的網站,亦供大家借鑒使用:
靈感來源開腦洞類
www.pinterest.com
想搜什麼資源,只要將中文用有道翻譯一下,複製黏貼到搜索欄即可
www.niice.co
www.ffffound.com
www.cargocollective.com
www.itsnicethat.com
www.butdoesitfloat.com
成熟的視覺作品集類
www.behance.com
UI設計師聚集地
www.dribbble.com
超實用的配色網站
www.flatuicolorpicker.com
字體設計類
www.typeisbeautiful.com
www.typotheque.com
www.practicaltypography.com
VI樣機國內網站
www.58pic.com/yangji
免費PS筆刷
www.brushking.eu
此外,我在我的個人專欄裡面圍繞平面設計寫過一些文字資料,可供大家入門、進階使用
精華|康石石淺談平面設計中的「空間-造型」博弈
精華 |康石石淺談藝術作品集中的版式設計方法與原則
Graphic Design|康石石淺談LOGO設計在作品集中的創作方法
Graphic Design|康石石淺談如何創作一本打動考官的作品集望有用,歡迎交流
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歡迎關注我的專欄Portfolio+ - 知乎專欄
每周二、周五晚6點,準時嘮嘮那些藝術留學與大家最相關的事兒
同學們如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題,可私信康石石約稿。
這是我一年前的一個熱門回答,相信仍有很多人需要。
首先申明,我是一個初入設計行業不到兩年,非科班出身,大學期間自學平面設計的後備小生。在此將自己自學平面設計的感悟和學習途徑分享如下:
學習平面設計的主要途徑是看書學理論,和看視頻學軟體技法,瀏覽設計類網站看作品/經驗/教程分享,開拓眼界。具體要看什麼書,在哪裡學軟體最靠譜,有哪些值得推薦的學習途徑或者學習網站,這個在後文中會一一談到。
一、寫在前面——不看會死人
作為一個新手從零開始學平面設計,首先要弄明白的是平面設計是什麼,當你能夠用自己的語言解釋出來,講給大夥都聽得明白的時候,基本上你就完成從零入門了,這個大家可看看平面設計百度百科一起來預習或溫習一下。
同時你還要明白:學習平面設計要掌握哪些基本知識,和行業知識,才不至於在學習的過程中產生困惑,迷失方向。從零開始學平面設計的問題,在知乎上已然有成千上萬個回答,而真正說到點子上的並不太多。你不需要明白你首先要看什麼樣的書,要學什麼樣的軟體,要有多高的審美。而是要知道,人類文明發展到當前這個階段,平面設計這個領域中包含的最最基礎的東西是什麼,了解過後你就是有基礎的人了,然後再來談:看么樣的書、怎麼高效的學習設計軟體、以及後期如何自我提高,這才是有價值的探討方式。這個樣的思維方式,幾乎適合任何技術類課題的研究自學。ok,跑遠了,言歸正傳,平面設計領域一定要學習的基本內容包括為以下幾項:
- 【必學】設計基礎三大構成(包含色彩構成、平面構成、立體構成)、素描基礎(掌握透視原理、光影關係)同時再專研一下色彩搭配、色彩心理學。
- 【掌握】文案設計/營銷知識,各行各業都能綜合運用,編寫個簡單的廣告語什麼的,都是要會的。
- 【必學】版式布局、原理(畫冊、廣告、網頁設計用得多)掌握版式形成原理、網格設計理論、頁面的基本元素類型。
- 【軟體】至少選一個矢量和點陣圖軟體學習:CorelDRAW[矢量軟體選學]、photoshop[點陣圖軟體必學]、illustrator[矢量軟體選學]、Indesign[排版軟體選學]。
然後就是根據你所處行業/崗位不同,會涉及到以下內容,同時它們也是相互穿插交錯著的,大家也不必太過糾結分類是否合理:
- 印刷類設計:需要學習一些印前技術知識,比如:名片、VIP卡、宣傳單(也叫DM單)、海報、POP等的設計。
- 戶外噴繪類設計:店招、燈箱、弔旗、海報、舞台背景等。
- 包裝類設計:還需要學習產品包裝材質、外形、尺寸、刀模等專業知識。
- 品牌類設計:企業VIS設計、logo設計、字體設計,這一類需要對矢量圖形軟體有非常嫻熟的掌握才能勝任。
- web類設計:網頁設計、UI設計、淘寶店鋪裝修、H5頁面設計,通常還會學習到html+css3方面的行業知識。
二、自學平面設計的途徑:
無論你是從看書學理論出發,還是從軟體的學習開始,只要你走在學習的路上就對了。
1.通過書籍學習平面設計:
這個網站整理了一些非常棒的平面設計書籍推薦,我也買得有。大家可參考著購買:
這些書籍買回來後,最好是用儘可能短的時間全篇通讀一下啊,然後放在自己能隨手翻閱的地方。養成定期買書充實自己的好習慣,做設計如果不看書持續學習,創意總是有枯竭的一天。買書肯定會花掉你的不少銀子的,不過以後都會有回報的,同時你也能感受到在打開設計這扇窗門後,你會感覺自己的生活開始「亮」了起來。
2. 通過視頻(軟體)學習平面設計
視頻課程的學習,通常是以軟體操作,以及實戰案例的學習作為切入點,這也算是學習平面設計,最快速入行的捷徑吧。如果說把平面設計比作是一場戰鬥,那麼書籍則是戰場上的指揮官,而軟體的操作技法則是戰場上的堅船利炮。所以一個優秀的設計師,除了有豐富的文化內涵,必然也有高超的軟體操作能力。
當然無論你在什麼行業,PS一定是要學得精通,如果所處行業涉及印刷、包裝,那麼你的CorelDRAW軟體一定學得爐火純青。軟體的學習,如果你不缺三五百的銀子,推薦你去付費的勤學網系統的學習軟體操作及實戰,Photoshop視頻教程、illustrator視頻教程、CorelDraw 視頻教程類都有。如果實在是郎中羞澀,那就買本PS或則其他軟體操作的書籍自行摸索吧。(真的不推薦,太耗費時間了)。
作為過來人的我,特別想說的是:網上免費的課程(實為廣告)的確很多,但質量參也差不齊,很多免費課程為了讓你加入他們的QQ學習群,然後邀你去聽免費的公開課。通常主講老師一上來就會給你炫耀各種炫酷的案例效果,讓你心生崇拜,然後帶著你一起來實操,對於沒有軟體基礎的初學者,通常跟不上、看不懂老師的節奏,公開課上只會讓你挫敗感十足。課程結束後主講老師就開始一股勁給你洗腦,告訴你有多麼的糟糕,讓你報它們後續的課程來拯救自己,一套下來少說都有六七千,懵懂無知的我就報過這樣的培訓班,學到最後都是很基礎的軟體操作,實戰案例的拓展性也不強,沒有預期的好,總的來說就是性價比不高。曾被坑過的我,在此奉勸各位想要學習平面設計的初學者,如果要報班學習平面設計,一定要綜合對比,貨比三家再做決定。這也是為什麼我會給大家推薦勤學網的原因。
在軟體的學習中會激發出你的大量靈感,這個過程應與你所學到理論相輔相成,在將這些平面設計軟體操作技法掌握通透過後,緊接著就是不斷提高自己的審美和內涵,保持持續學習的狀態,與時俱進,你終究會成為一個優秀的設計師。
3.通過瀏覽設計類網站,看別人的作品/經驗/教程分享學習平面設計
這一段分享,講的就如何做到與時俱進,保持持續學習狀態,應該收藏哪些學習資源和渠道在你的瀏覽器當中,今晚天色已晚。我要睡覺了。改日再來補上。文件夾裡面放著何種資源,如果大家想看我就分享給大家。晚安。
—————————————————2016-5-18添加更新—————————————————
以下這些平面設計學習渠道、網站,是我在自學過程中,一點一滴收藏下來的,當然裡面也包含與工業設計、服裝設計相關的文化內容等,不僅局限於平面設計。今天分享出來供大家學習參考,希望所有走在平面設計學習路上的新人,能夠藉助這些渠道不斷提升自己,假以時日能夠創作出優秀的平面設計作品,成為一名優秀的設計師,造福人類。
話癆引言1:藉助一下公開課、文化兩大類的學習渠道來進修設計文化、理論、陶冶設計情操、培養生活情調、拓寬設計視野也是一個不錯的途徑,推薦網站如下。
(1).公開課平台
網易雲課堂
網易雲課堂:計算機專業課程匯總
網易公開課:中國美術學院素描課程
網易公開課:密歇根州平面設計
網易公開課:什麼是藝術設計?
騰訊課堂
騰訊精品課:讓成長加速!
百度文庫課程
百度傳課
中國大學MOOC(慕課):最好的在線課程學習平台
Coursera:全世界最好的課程
優酷教育
(2).文化
中央美術學院
中央美院柳冠中講座
「中國創意」產品設計大賽全國院校巡迴講座第一站——華東理工
「中國創意」產品設計大賽全國院校巡迴講座第五場——上海理工大學
電影:我是設計師
視頻:讓設計師們揪心的視頻,據說好多設計師看哭了
Math is Fun——Maths Resources
BBC紀錄片:(Design for Life Season 1 )
視頻:My life in typefaces
話癆引言2:這一組是絕對的乾貨,學會了就能用得上,這裡的教程是設計戰場上的槍支彈藥。但是請注意:以下很多網站大部分都有自家的訓課程,多是收費的,就其培訓效果效果在此我做不保障。因為我沒有去上過,沒有太多發言權,但不可否認的是,有些網站的免費課程也是乾貨十足的。當然我也有花錢買過課程,排在前兩的就是,就其原因就是性價比高唄。我也有被培訓機構坑的經歷,面對培訓機構,反正大家慎重就對了。ok,以下網站排名是根據個人的使用頻率、喜愛程度而排。
(3).教程
正版優質良心教程:勤學網——職業技能高效率在線自學平台
無微不至超詳細:敬偉PS教程
高高手 - 藝·術 在線教育
電商設計:悟淘公開課
電商設計:致設計公開課視頻合集
PS教程|CAD教程|EXCEL教程|WORD教程-ZOL網路學院
國外高質量ps教程:Adobe Photoshop Design
國內ps特效技巧:PS聯盟--Photoshop專業教程網
小特效:PS字體效果視頻
PS教程:46PS網
平面設計-我要自學網
網易雲課堂:設計之道
騰訊課堂:PS大神合輯
話癆引言3:之前以為花上兩個小時就能將這些學習渠道的網址整理完畢,但是沒想到的是將這些超級鏈接導入到word裡面編輯時,出現了各種不可控制,不可描述,同時又要驗證網站的準確性,以及鏈接是否有效,照顧到大家的閱讀體驗,需要優化一下鏈接文字,所以今天就跟新到這裡,歡迎大家收藏這些網址。我們改日見。
————————————————以上是2016-5-18添加更新———————————————
(4)素材資源:
千圖網
千庫網——免費設計元素
素材中國
我圖
非凡圖庫
素材中國
Banner設計欣賞網
站banner欣賞——破洛洛
電商設計——淘寶店鋪模板
站長網高清圖片
雲米創意——樣機
繪藝素材_素材
大圖網
淘圖網
淘寶素材
大圖網——剪貼素材
懶人圖庫——免費素材下載
(5)圖片類資源網站
花瓣鼻祖——Pinterest: Discover and save creative ideas
我圖——大量靈感來源
全景網——商務感強
@李汶駿分享——俄羅斯網站
昵圖——量大質量高
Poco.cn——濾鏡唯美圖片
影美網——PPT商務多
素材天下——質量多高熱點
中國新聞——官方實時新聞圖
圖片景象圖片——直接複製無水印
TOPIT.ME ——直接複製治癒系圖片
華蓋創意圖片庫——全球最大的商業圖片
Flickr: liangjingfeng 的所有相片
最出色的攝影社區 / 500px
拍圖網——攝影圖片交易
淘圖網——充值下圖
視覺中國
創意首頁—— 中國領先的創意圖片
Pixabay - 免費圖片
攝圖網——免費正版攝影圖片
(6)設計作品經驗分享交流類網站
Dribbble - Show and tell for designers
Online Portfolios on Behance
站酷
優設-UISDC
SDC設計師網址導航
打造IT上網第一品牌
UI中國-專業界面設計平台
學ui網—ui設計師學習教程平台
GAMEUI
中國設計在線
中國設計網
banner——UI設計師靈感庫
致設計——電商設計師,不是淘寶美工
吾淘網——電商設計收錄平台
90設計_電商設計師靈感素材_90sheji.com
圖趣網(TUQUU)-優秀網頁設計平台
碼工助手 | 淘寶代碼生成網 | 免費在線生成
中國平面設計網
視覺中國
撈3D —— 最新最酷的3D模型在線展示
LOGO設計欣賞
歐萊凱設計網_分享創意設計素材
紅動中國——免費素材網
應酷愛網頁設計
中國設計網 - 設計師的網上家園!www.cndesign.com
Icons_person_App Icon Template
平面設計欣賞,數字藝術的殿堂
飛屋設計 | 給有想法的你一個輕網站
——————以上是2016-6-3添加更新,請自行收藏後,按自己習慣整理歸納—————————
寫在最後:其他的網站我就不再分享了,寫太多也無更大價值,在這裡主要是告訴大家,以後在做設計的過程中遇到好的網站要養成收藏的習慣,記得定期整理,同時要做好網站收藏的命名,有事沒事都可以去這些網站逛逛、尋找靈感,和國內外的設計師一起交流切磋,共同進步,相信所有自學者,都能學有所成。最後也歡迎大家來我的新浪博客(酷coo豆_新浪博客)和我一起交流學習。
自學平面設計,先從這幾本入門的書看起吧,了解基礎,加以實踐,再反覆修正。沒人逃得過這三步的。
因為工作原因,看了不少設計書籍,網盤裡也存了不少
挑幾本推薦一下,剩下的可以去公眾號里領~
&<配色設計原理&>
對平面設計還是有些,色彩這個東西還是非常私人的,不能畫什麼都去套色譜,自己覺得好看想怎麼畫怎麼畫!設計其實是主觀的,需要知道考慮別人看法。充足案例+理論+大師訪談,這本案例比較多,是比較基礎的一本。
另外,全書印刷都是銅版紙真是太奢侈了
&<寫給大家看的設計書&>
一些值得推敲和實用的基礎,也算是一本入門款,並且不限於學設計的人看,外行也可以通過這本書去了解設計。讀完被這四個原則洗腦了:親密、對齊、重複、對比。
&<設計中的設計&>
很認同原研哉的一些思想,比如說設計要引導消費者的品味。最好的設計方法即是實例的說明,很喜歡re-design,生活的細節都是好的設計來源,靈感從來都不是找來的,而是對於生活的發現與積累。
&<設計師要懂心理學&>
涉及一些基本視覺思維和社會心理學原理,某些心理學洞察不一定對,但它們卻為產品設計提供了一個很好的切入點,而且也是很容易被驗證是否可行。小貼士比較有用,建議看看電子版,犯不著買書。
&<平面設計我的第2語言&>
簡單易懂地對創意過程作解讀,是真的很有意思,他的設計像漫畫,看得我一邊學一邊笑。其中印象很深刻的一句話是「只有當你把問題變得有趣起來,才能體現設計的意義。請注意,你所做的陳述越獨特越具體,你能得到的解決方案就更有趣。」
裡面的每一個設計都講到了創意的過程,不是一本忽悠的書
&<造型的誕生&>
書中介紹了很多設計背後的意念,如大相撲之爭,代表的物喻。烏龜的造型,代表天圓地方等等……
記憶最深刻的是,裡面有一個小組作的對人生的隱喻繪作,有人把人生看作是一盤點燃的蚊香,有人則把人生看作是一條正在一邊進食一邊排泄的金魚……人生的意義與軌跡,表達非常力道。
看完本書的第一感覺就是,以前的一些老設計真的很有基調,結構比現在的一些設計更飽滿,更經得起推敲……生命的設計與造型,其實就是生命的本身
&<世界平面設計史&>
本書系統的講述了平面設計的基礎知識,並且按照不同門類風格加以概括,每次讀後的體會都不一樣,結合其其他基本世界設計史書更能夠系統化了解世界設計史的內容
推薦的書,以及更多的設計電子版的書均在公眾號內
關注公眾號:微絲里原創設計集合,後台回復「設計」,就可以領取了哦
只領不點贊的我要生氣了哼!
收藏比點贊高了7倍,仙女表示心痛啊!
多看書,多練習新手的平面設計師,在設計的過程中有一些注意的地方
一、注意字體
無論是標誌還是排版。作為標誌,有時圖形是次要的,字體可以幫你解決很多問題,努力學習,掌握字體的設計。
二、還是字體
一切都離不開版式,一切版式都離不開字體。作為東方文化最傑出的代表——中文字體,你得好好琢磨。一開始,你最好先想到是宋體還是黑體,特殊的情況下,你才去考慮是否選用這兩大字體之外的字體。簡單的講,宋體很嚴謹,很莊重,也很尊貴;黑體,很現代,很整齊,很簡約。
其次,字體的間距最好小於常規間距。以「0」為標準,你最好取「-50」,這可適用於標題類字體排版,作為大面積的正文排版,同樣需要稍微縮小字體的間距,稀疏的間距不但不能完成輕鬆閱讀的任務,反而會讓眼睛疲憊。把握「緊湊」和「稀疏」的區別。
最後,字體的高度,最好壓一壓,就是壓扁一些,這樣,漢字看上去,會更象漢字一些。 說的對不對,不妨試一試,都是很簡單的處理。
三、版式
如果你功力不夠,或者時間不夠,最好採用穩妥的排版方式。記得,在商業設計中,不要輕易嘗試誇張的跳躍性的版式,那些看上去愈隨意愈凌亂的優秀作品,需要的時間愈多,你需要非常紮實的構成功底,同時你需要處理所有已經出現的細節,並且要創造更多的細節。一個平面里,兩個元素的距離可以擴展到無限大,但你得有足夠的力氣,不讓它們跑出界了。越亂,越難,而不是反之。在這裡所強調商業設計,這是為你的安全著想,因為客戶是付費的,如果你的功力尚淺,就不要冒險。一個簡單的測試是,一張白紙上,有兩個圓點,想一想,如何處理兩點的大小和距離,可以讓這張紙看上去緊繃的快要破裂?如果你可以製造出這樣的視覺,你就可以去創造那些複雜的版式。
四、節奏
回到「穩重」的版式上來,最重要的一點是:節奏。 什麼叫節奏?因為不同,所以產生了節奏。對比,反差,無論是面積也好,色彩也好,結構也好,不要什麼都一樣,也不要什麼都不一樣,否則,就沒有節奏可言。可以用音符如何產生旋律來理解排版中的「節奏」。
五、色彩
如果你想提高,就盡量拋棄正統的紅黃藍綠吧。色彩的感覺,基本上靠天賦。但也可以培養,如果你愛看電影,多留意大師們的電影,看看裡面的用色,就拿常見的來說,看看王家衛的電影,每一部,就是一本色彩學。平面設計中,色彩是什麼?色彩不是紅黃藍綠,色彩是情緒,每一種色彩的選用和調製,就是每一種心情的表達。所以,最重要的一點,你必須是個非常感性的人。
作者:尚尚之道
鏈接:入門平面視覺設計師完全學習手冊(第二版) - 尚尚之道 - 知乎專欄
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。正文前的碎碎念——
一個月前寫了一篇《入門平面視覺設計師完全學習手冊(第一版)》,這是寫給我的學生的,是怕他們在課程結束以後把學的東西忘得一乾二淨,而寫的一篇總結我這帶的這門視覺設計課的主要內容的文章,沒想到很多各地的學生都說對他們也很有幫助,之前的第一版不論從內容編排和詳盡程度都有點缺陷,現在正在帶第2期的學生,也有了一些新的想法,所以就把它改版一下,推出了個第二版。再次感謝大家的支持!!!
正文
1:概況
平面視覺設計可以說是門檻最低,也是最容易上手的設計門類,隨著互聯網的發展,平面視覺設計逐漸分為兩個大的方向,
一個是傳統的平面印刷方向
一個是互聯網視覺設計方向這兩個方向從設計上來講其實差別不大,都可以說是作圖的,最大的差異在於,傳統平面印刷方向需要做印刷工藝,排版設計工具如ID等有所了解,而互聯網視覺設計因為輸出作品大部分都存在於線上,所以只需要做出優秀的設計就足夠了。而這篇文章主要就是針對互聯網視覺設計的。
2:軟體工具
主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015
輔助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17
可能你也發現了我所列舉的軟體都是最新版本的,很多人都說要用老版本,老版本穩定,竟然老版本好,為什麼那些個軟體公司還要不斷更新軟體?軟體肯定是越新越好,還有的朋友可能看到怎麼會有AE和C4D,這還都是主要輔助工具,還有很多我都沒有列出來,現在的互聯網視覺設計師被逼的什麼都得會,做做動效,建個模,剪個片子什麼的,沒讓你會彈吉他就不錯了。不過最近在視覺圈裡,三維視覺確實比較火。
3:技能樹
4:學習路徑
軟體工具,審美培養,素材庫積累並行 → 設計方法,小練習並行 → 商業設計或者設計比賽 → 積累提升
5:具體方法
a)軟體學習:軟體工具的話網上有很多優秀的入門教程,我本人也正在錄製一套詳細的入門教程。所以就不細講了。
b)設計規範:軟體教程里一般都會講到的。主要是行業常用尺寸,顏色和注意事項等
c)字體設計:主要分為字體排版設計和字體變形設計,我給出的方法是,每天臨摹一個字體設計,堅持一個月以後,開始嘗試有參考的自己做字體設計,堅持半年,在字體設計上可以略有小成,推薦書目劉兵克的《自由自在》。推薦設計師劉兵克 站酷鏈接,http://liubingke.zcool.com.cn/
d)版式設計:版式設計不太好講,有點靠悟性,建議大家每周至少臨摹兩張優秀的版式設計作品,自己去感受。推薦書目,《寫給大家看的設計書》《版式設計原理》,推薦設計師,南征南,著有《設計師的設計日記》一書,大師在不久前不幸去世,站酷鏈接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/
c)配色設計:每天根據配色原理分析一副作品的配色,推薦書目《配色設計原理》,配色設計入門的不錯的書。配色設計會隨著設計生涯的延伸不斷提升。不能一蹴而就。
d)審美鍛煉
優秀的審美是作為一名優秀設計師的最基礎的條件,比如說你的軟體工具用的滾瓜爛熟,但是你從來沒有見過優秀的設計,試問你能夠做出來好的設計嗎?
審美能力怎麼訓練,首先要大量的看。看優秀的設計作品,一般從以下幾個網站搜集作品
站酷:http://www.zcool.com.cn/ 中國最大的設計師網站
Pinteresthttps://www.pinterest.com/ 一個國外網站,搜索的時候記得先用翻譯把關鍵詞轉化成為英語再搜
Behancehttps://www.behance.net/ 也是一家國外網站,全球最好的設計師都在這裡
花瓣http://huaban.com/ 中國的Pinterest 實用性比較強。
看作品不是簡單的瀏覽,而是有目的性的欣賞和分析,是為以後做設計時的靈感積累,所以一定得有好的方法
每天(或者自己根據實際情況制定周期)
1:作品收集我的建議是30~50副
2:然後把它們按照字體設計,海報設計,banner設計,包裝設計,等設計形式進行分類,放入素材庫中e)素材庫:每個優秀的設計師都會有一個屬於自己的素材庫,每個設計師的習慣都不一樣,我的素材庫分兩個大部分,資料庫和素材庫
然後每隔一段時間,定期把一些差的刪除掉,當你有一天覺得資料庫里的一些設計作品沒有原來好看,那麼恭喜你,你的審美已經開始提升了。
f)設計思維:心理學研究,設計史研究甚至哲學等學科都會對設計思維的提升有所幫助,設計思維的學習是貫穿到整個設計生涯的,我們如果想要成為一個優秀的設計師,必須不斷進行設計思維的學習。
6:設計能力進步方法
每兩個月參加一次比賽或者自命題創作一個作品這種比賽站酷幾乎一直都有
附,一副設計作品的全部流程(紅色部分是場景特效類作品的步驟):
確定題目→明確表達主題→
用所學方法列出關鍵詞→
形成場景創意(第21課)→
場景勾畫→
素材搜集→
基於透視原理進行場景搭建(第22~23課)→
處理光影和顏色(第24課)→
渲染出圖
素材搜集網站
昵圖網:http://www.nipic.com/ (需積分,建議淘寶)
500px:https://500px.com/ (需會扒圖,教程參見大象設計公眾號,回復扒圖)
谷歌,百度,必應等7:平面視覺設計師的主要方向和定位
到了大三需要確定方向和定位的時候,回首你之前搜集的作品類別,作品數最多的肯定是你最喜歡或者感興趣的方向。
從平面設計從入門設計學習階段到職場會有幾個大的方向分類
UI設計師,現在的互聯網的快速發展炒熱的職位,主要從事基於用戶體驗為主的產品界面設計工作,詳細內容參見百度電商視覺設計師,電商的爆炸式的發展催生出的熱門職位,主要從事電商視覺設計,相對與UI設計師來說會更加的偏向視覺。
品牌設計師,隨著設計的重要性越來越重,人們越來越重視品牌視覺的美觀度,所以在傳統的平面設計師的全覆蓋的基礎上出現了主要以設計企業品牌視覺為核心的設計師方向。
插畫師,前段時間跟一個朋友聊天,講最近插畫師的地位越來越被重視,不過這也在情理之中,優秀的插畫作品能表現出鮮明的視覺風格,在這個追求個性的時代肯定受重視
其實設計師本沒有明確的界限,只不過是大的方向不一樣而已,而且工作時間越長,方向會越精細化,比如做科技類的視覺設計師和做化妝品的視覺設計師擅長的肯定是不一樣的,所以再也不要講平面是個萬金油職業,門檻低,工資低了。
8:職前準備工作
我們在正式進入行業之前可以先去查看一下企業對職位的要求,然後有針對性的去鍛煉知識和技能,比如我上一些招聘網站搜索視覺設計師的崗位要求,大部分的崗位要求如下
? 本科及以上學歷,視覺、藝術相關專業優先,;
? 熟練使用視覺設計工具,可快速產出內容,會攝影和手繪加分;
? 具備良好的設計執行,溝通與表達能力強,需與產品、交互、開發等崗位和諧相處;
? 懂營銷設計,善於抓取電商客戶用戶體驗關注點,能設計出具有視覺衝擊力的圖片,對電商全局及品牌調性有一定的理解;
? 具備良好的合作態度和團隊精神,樂於學習,工作有激情,創新慾望強烈,富有責任感;然後我們根據崗位要求重點培養相應的能力
我們發現除了本科學歷,熟悉軟體工具的基礎條件,攝影,手繪等也都是很重要的加分項,另外我們發現企業需要的是有優秀的執行力和團隊配合能力的設計師,做事在進入行業之前我們就需要著重培養我們這方面的能力
還有一個我個人認為非常重要的一點就是自我包裝,以下兩個人來你們公司應聘,憑第一感覺你會要誰?
包裝不單單是外表形象的包裝,還包括言談舉止等等關係到能夠影響到外人對自己的判斷的一切因素。
展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全沒有鄙視船廠的意思)、簡歷、作品集是否經過精細的設計,這些都是學問
(有機會單獨拿出來詳細講講)9:除了設計能力以外的必備能力
作為一名優秀的設計師更要具備:開闊的眼界和與時俱進的心態
任何時候都一定要關注行業動態,因為大學四年是處在一個半封閉的時期,我們只有自己有意識的去了解行業動態才能夠隨時調整方向,這樣在畢業的時候才不至於落後太多。
首先肯定是我們設計師的網站,很簡單,每天看看站酷首頁大概就能摸清楚最近的設計流行趨勢了。
除了設計類網站,知乎也是個非常好玩的地方,是一個知識型的分享社區,你可以在這裡找到你感興趣的知識和信息,加上每天看看今日頭條的推薦,記住,我們設計師千萬不能落伍,落伍就意味著會被淘汰。
結束語
很多在校學設計的大學生聽到了太多處於設計行業底層的那些平庸設計師的很多講設計師是個很辛苦,工資很低的行業,不錯,我們剛剛進入行業的時候確實是非常辛苦,因為我們剛從學校的象牙塔出來,什麼都不懂,正是需要學東西的時候,難免會辛苦一點,但只要是能夠堅持下來的設計師都會體會到這個行業是多麼的美好。而且隨著社會的高速發展,設計師正在成為這個社會的中堅層次,地位也水漲船高,這是設計師最好的時代。作者:尚尚之道
如果有想找我更詳細的交流的可以加微信:shangruixuan
http://weixin.qq.com/r/RtwbA4fEI9pcrcNg94lU (二維碼自動識別)
題主的問題我總結了兩個點:
如果是想轉行從事設計方面的工作,同時時間緊迫的話,建議選擇報班培訓,因為自學是一個相對耗時間的過程。
如果在時間上不緊迫或者有一定的基礎,自學自然是可以的,下面的內容我是以自學展開的,培訓的我就不多說了。
我先來講一下零基礎如何自學平面設計吧!
對於零基礎來說,最需要的是先學平面的理論,理解平面、色彩、立體的構成,除此之外,還要把美術基礎練紮實,然後是學習平面設計需要的軟體操作,掌握各大軟體的同時還要多參考一些設計網站總結,之後就要開始模仿實踐了。
所以這裡總的自學流程大概是:
理論&>美術基礎&>軟體操作&>模仿實踐
理論是理解平面的原理。
美術基礎除了要會繪畫之外,還要懂得色彩的配合,審美感要好,一個設計作品,排版重要,顏色也是重要的,所以美術基礎是很重要的,多去設計網站瀏覽。
如果你們有了前面兩個階段的基礎,就可以直接進入到後面兩個階段了。
下面我就直接介紹一下平面設計常用的4個軟體吧,可以自學,題主應該也有一定的掌握。
Photoshop
Photoshop是一款圖像處理軟體,這是設計師必不可少的軟體,所以掌握Photoshop是很重要的,入門也很簡單,不一定要你很精通,但是基本入門的知識一定要掌握。
入門學習可以參考
Photoshop CC 零基礎到精通
Photoshop基礎教程實用技能精講
Illustrator(AI)
Illustrator是矢量製圖和文字排版集合的軟體,一般運用在標誌的設計、卡通形象的設計、後期文字製版等等。
入門學習可以參考
AI基礎教程入門
Illustrator CC零基礎入門教程
CorelDRAW
和AI一樣是矢量製圖軟體,廣告公司使用較多的是CorelDRAW,設計室的話會使用AI較多,但是主要還是公司要求使用。CorelDRAW主要用於VI設計、海報設計、畫冊設計等等。
入門學習可以參考
CorelDRAW零基礎入門教程
Indesign
簡單易用的文字排版軟體,堪稱「排版之王」,主要針對文字較多的廣告、書籍的排版等等,AI不支持多頁面,如果需要排幾十頁的雜誌就需要indesign幫忙。
入門學習可以參考
indesign cc2017專業排版零基礎入門教程 · 第一卷
indesign cc2017專業排版零基礎入門教程 · 第二卷
InDesign CS6自學入門到高級視頻教程
軟體的掌握是重中之重,如果你對軟體沒有理解透徹,很容易出現「看到這樣的設計作品,不知道用什麼功能去實現,或者說不知道這個功能在哪裡」的情況。
學習軟體的過程最好結合一些實例去操作,這樣會更快的吸收原理,要做到多看多思考多總結,這樣才會有收穫。
最後如果你已經對軟體使用以及模仿有一定信心了,就可以嘗試去實踐了。
平面設計前的大概流程也很簡單:
主題的選擇、設計理念&>根據主題的風格確定顏色&>選擇主題的內容&>排版設計&>製作
△小清新花朵化妝品潔面乳海報
△盛夏促銷店面女裝裙裝小清新海報宣傳單
△小清新夏日果汁冷飲海報設計
最後推薦一個教程
平面設計的套裝:
猛戳:平面學習計劃
我就不多說了,望交流~
有些人推薦那還不簡單,隨便百度一搜,一大堆photoshop視頻教程。我只能說呵呵了。
相信很多新人都是這樣開始的,然後就會陷在一堆ps視頻教程里,看的煩死了。
是不是?很多視頻教程看的人昏昏欲睡不說,而且基本不會解釋原理和為什麼。我推薦這套在優酷上找到的視頻Photoshop基礎視頻教程25節 通俗易懂,風趣幽默瀉藥
首先來一波小福利,騙個贊:
PS基礎教程:http://pan.baidu.com/s/1eSNCZaq
AI教程:http://pan.baidu.com/s/1i5CbDm
首先得搞清楚平面設計都包括什麼方向?
電商設計方向
顧名思義,就是基於電商大平台所延伸出來的平面設計大方向,在2014年之前,這個行業的需求還沒有形成規模,然後之後卻是以井噴之態成為了平面設計師們的新寵,原因在於其相比傳統的平面方向,工資福利待遇都是很可觀的。
畢竟身處互聯網企業,像在阿里巴巴那種企業,或者淘寶排名前幾的店鋪工作,基本都賺的盆缽體滿,而且隨著互聯網+的大趨勢,這個行業幾年之內的前景仍被看好。
還有個很令人心水的理由就是,淘寶開店本身就是很具備自由職業特質的事情,很多或主動或被動成為自由職業者的人,在家就可以接到單子,就可以完成工作,也是未來發展的一個很重要的方向。
廣告設計+VI方向
廣告設計就不多說了,從人類文明社會誕生以來,廣告就伴隨而生,平面設計得以成為人類較為古老的職業之一,不論是一直活躍在所有場合的硬廣,還是現在每個公司都不可或缺的門戶網或新媒體運營,基本離不開平面設計。
一場成功的活動策劃離不開一系列精美的設計作品,視覺衝擊永遠是最直觀、最打動人的手段。
將VI和廣告列在一起,或者說專門拿出來,是因為現在有些企業會專門招精於VI的設計師在企劃部坐鎮,公司的LOGO、畫冊、宣傳頁,包括一系列的周邊產品,這麼一套如果專門請工作室或者廣告公司來做,費用將會很可觀。
影樓後期方向
這個用途其實非常非常非常廣泛了,別說是專門的後期修圖,就是電商或者廣告裡面,用到的也會很多,而且在一些小城市,學這個就是很實用的,不論是小的圖文店,還是大一點的影樓,包括自己開個小的列印店,都可以用得到。
因為攝影愛好學習後期的人也很多,玩攝影的人基本知道,好的成片離不開好的後期,當然,不是說所有的成品都要修,有些片子本身拍的真的很棒,也不需要後期,但是大部分都要進行處理。
平面設計怎麼入門?
我的經驗是:看書+教學視頻
為什麼要看書?——因為設計師不僅是要會軟體的操作,更重要的是要有設計思維,而設計思維不是一天兩天就能有的,要通過看書來增加自己是審美和底蘊
培訓視頻?——看書是提高內功的,那 么實際的軟體操作還是需要培訓視頻,因為視頻是生動活潑的,能看到每一個詳細的操作,如果是零基礎的話,軟體操作非常關鍵,是將來一切設計的基礎。
再看軟體培訓視頻軟體之前,當然,是要把軟體先裝好,做好準備工作,當然是要破解版的了!
Adobe Photoshop CC2015 32位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1pK7p6qv 密碼:9b8y Adobe Photoshop CC2015 64位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1nvbaHMp 密碼:y49e Adobe Photoshop CC 2017 32位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1hrTKV6s 密碼:b26u Adobe Photoshop CC 2017 64位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1nv3286P 密碼:cnb4 Adobe Photoshop CS6簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1eRIsfYE 密碼:f609 破解文件:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1c1NvJpA 密碼:7g9l
C4D R17(內含安裝教程) 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1nvAVz4H 密碼:800j
Adobe InDesign CS6 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1bp5Opl1 密碼:zvy1 Adobe InDesign CC 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1i4VejMd 密碼:7nqk Adobe InDesign CC2014 32位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1i5hp2DJ 密碼:6dr2 Adobe InDesign CC2014 64位簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1kV36cpp 密碼:1jub
Adobe Illustrator CS6 簡體中文版 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1boq4ggR 密碼: uw1j Adobe Illustrator CC2015 32位簡體中文版 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1i4stLfJ 密碼: kt7e Adobe Illustrator CC2015 64位簡體中文版 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1biyDsE 密碼: kk7s Adobe Illustrator CC 2017 64位 鏈接: https://pan.baidu.com/s/1dF01KUd 密碼:mz52
CDR X4 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1cFZL74 密碼:rpme CDR X5 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1eRGn18u 密碼:atr5 CDR X6 32位 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1mhGfenY 密碼:coqf CDR X6 64位 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1sl1scK9 密碼:qddz CDR X7 32位 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1kVEv2PD 密碼:o3vw CDR X7 64位 簡體中文版 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1dFBmIE9 密碼:by9h
其他的可以看簡介,加作者要。
字體+版式+配色=平面設計的基礎。
在這個階段,一定不要為了操作軟體而操作軟體,要著重這3部分的訓練。
這個階段的目標,就是出幾份還過得去的作品!設計這個行當,一切以作品說話,也是後面進階學習的墊腳石!
平面設計的怎麼進階提高?
——實習+培訓
最好是找一家實習的公司,因為實習是設計實踐最好的機會,工作中每個同事都將是你的導師。
但是,實習是需要有一定的基礎的,如果軟體都不會操作,實習的公司是絕對不會要你的,因為你沒有基礎,對於公司來說就是負擔。那麼,在實習之前,首先把軟體(主要是PS、AI)玩好,要有自己的商業化作品~!
如果經濟上允許的話,或者是想進步得更快一些,培訓當然是最好的選擇!因為在學校的學習,都是偏理論為主,很少有商業化的實踐,而培訓是非常擅長商業化,是很好的補充!
當然,現在的設計培訓市場非常混亂,在選擇的時候一定要先體驗,看一下師資水平和教學實踐體系,要進行多維度的考察。
平面設計怎麼持續進步?
無他,無非是 多練+多思考
設計最重要的兩個能力,一是將複雜事物簡單化
二是將簡單的系統化。所以,我不會給大家長篇大論。
但是會給出一個極簡的系統化的思維。一個設計想提高,按我的經驗是分以下四個階段:
1、軟體
2、審美
3、流程
4、創意
第1階段就是先求做的東西符合製作要求,軟體比較熟練。此時成為一個合格的作圖員。
第2階段在軟體操作達到一個瓶頸期,軟體操作速度提升的增幅有限,轉而講究形式美感,作出的東西比較快又比較漂亮。此時成為一個合格的設計師。
第3階段就是總結或發現了設計的工作流程,在美感有保障的情況下,將創作的整體工作效率大幅提升,遠超當年苦研軟體技術所帶來的效率提升。(當然如果你進了一線城市的大公司,自然這一步就不需自探索了)到這一步,基本上可以成為首席主創之類。
第4階段就是不追求效率,而追求效果了。除了之前美感的提升,創意能力的提升將起決定性的作用。
有時間,下次再更,心急的可以直接看我知乎上的《自從做了設計》系列文章。
PS,20160722補充:
我本人《從設計到創意》,我厚著臉皮向你自薦,如果你想自覺設計,可以看看,目前寫了上半冊。從設計到創意(基礎篇)
不好看,你可以來罵我,罵的有道理,有驚喜!h回頭是岸!
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2016年5月4日更新!
謝謝幾位的贊,雖然少的可憐!
只更新一句,三四線城市,做平面設計,養家糊口都不夠,唯一的出路:平面設計作為入門,2、3年後不轉營銷策劃,等死吧就!!
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2016.6.4,00:18 , 更新…
兩周前受一位本地資深平面設計師之邀,合作一個大型展覽項目,主要負責全館包括陳展在內得平面設計工作,報酬還算可觀。每日工作18個小時左右,目前已連續8天。預計還有21天。很累,但很充實……
有朋友評論里意思是說,我在三四線城市做設計混的不好,是我水平不行,怪不得行業。我承認,還有太多要學習,而且需要不斷的學習,不斷的更新知識,這個工作就是這樣,學無止境……但行業現狀同樣不樂觀,這點也不能否認。有心情再展開了細談吧……… 晚安!----------------
2016.6.24,22:41 更新項目即將完工,很累……很充實……謝謝!
以下分享完全是站在一個平面設計從業者,自學平面設計的真實經驗總結。不一定是最正確的,但一定能給到想要系統自學平面設計,卻不知如何是下手的同學,一份行之有效的參考。
如何自學平面設計,這是知乎上一直被被熱議的話題。看了很多鋪天蓋地的回答依然有些雲里霧裡,也有的在此洋洋洒洒地寫起了平面設計教程,很是敬佩。細心看下來也能夠學到不少,但終究還是過於零散。
@酷coo豆半路出家自學平面設計,將個人的自學平面設計、以及如何入門的知識總結,全都匯聚整理在了「平面設計學習日記-知乎專欄」,其主要圍繞著「如何自學平面設計」總結了以下幾個問題:
一、自學平面設計第一步:認識一下什麼是平面設計?
任何知識的學習都得從認識這門學科開始,有了一個整體的認識,有助於我們建立起系統的知識體系,方便在自學平面設計的過程中,找准方向讓自學有序的進行。按照」總—分—總「的方式來自學,總能讓你對對這門學科、以及自身能力的評估始終保持著較清晰的認識,而不至於在一開始就被學什麼軟體、看什麼書這些問題而困惑。為以便於理解,我將百科對於平面設計的定義拆分為了以下斷句:
1. 平面設計是傳遞訊息想法的視覺表現形式。
2. 平面設計是以圖形、圖像、文字、符號、色彩等視覺元素為載體進行訊息傳遞的。
3. 平面設計的創作過程中會利用到字體排印、視覺藝術、版面設計等方面的專業技巧。
4. 平面設計可以是製作(設計)過程,也可以指最後的完成作品。定義中的2、3,正是我們自學平面設計需要著重學習的重點。
學會如何處理圖形、圖像、文字、符號、色彩等這些視覺元素,如何調和畫面構圖,合理擺放,使其有利於信息的有效傳播,但又符合平衡協調的視覺感官,或具有視覺藝術效果,這正是我們學習平面設計需要握掌握的一個個知識點。
現代平面設計師以及「設計」的真正價值則正在於此。由此衍生出的圖形設計師、字體設計師、攝影修圖師、品牌設計師、廣告設計師、UI設計師、網頁設計師、等設計崗位,則正是朝著各自不同領域專研細分的發展結果,而廣義的平面設計則更像是對這些職位的一個更加籠統的稱謂。
二、你要明白:自學平面設計,需要學些什麼?
我們口中常說的平面設計多以商業創作為目的,是一門以實踐為主的學科,對於平面設計的自學 @酷coo豆 主要將其歸納為入門、進階、高階三個階段,以及後期的提高。在入門階段的學習,最主要的任務是儲備必不可少的基礎理論,開始建立起屬於你的平面設計知識體系。1.入門階段——學習必備設計理論與軟體基礎
(1).學習平面構成理論,高等教育設計院校設計構成是必不可少的一門課程。
(2).學習素描基礎理論,掌握光影變化以及透視結構變化規律,訓練你捕捉細節的能力。
(3).學習平面設計軟體,phtoshop、Coreldraw、illustrator、Indesign等,要有選擇性的學習。
參見:自學平面設計,需要學什麼軟體?
(4).學習版式設計理論,即如何有序的組織文字、圖片、圖形等視覺元素。
(5).學習色彩理論知識,除了要知曉色彩三大屬性的基本概念,更重要的是要懂得色彩的情緒。2.進階階段——累積設計技巧與表現形式
通過入門階段的學習,對於完成一些簡單的平面設計工作,應該是沒有太大問題。進階階段,則應側重於設計技巧與表現形式的探索學習和累積。3.高階階段——設計崗位專業知識的實戰演練
這一階段的學習,是落實到具體工作崗位後,運用前面所學的理論及軟體知識,以及進階階段累積到的一些設計表現技法或形式,去完成設計實物的入職特訓階段。比如海報、logo、名片、畫冊、VIS設計等的實踐訓練。4. 拓展延伸——學習設計領域周邊知識
學習平面設計,當然不能僅限於平面設計的學習,對於當下熱門的網頁、UI、工業、服裝設計等領域知識的廣泛涉獵,也是必不可少的。三、正式開始自學之旅——看書、看帖、看視頻;總結、分享、再提高!
知道平面設計是什麼,也知道該學習什麼。那接下來就該正式踏入自學平面設計之旅了。軟體不會去學軟體、理論不懂去學理論,缺啥補啥,無論是看書、看帖、看視頻,都是行之有效的方法。一步步的讓你的理論充實起來,操作技法熟練起來,不出一兩個月,就可做些簡單的平面設計作品來了。不過自學初期效率最高的方式還是看視頻,特別是對於平面設計軟體、以及實戰案例演練的學習,原本在視頻教程里只需幾秒就可搞定的問題,而在書籍裡面可能要大段文字才能表述清楚。
書籍則是源於實踐中的系統總結,其更加側重於設計思維的提高。在有了一定的軟體操作基礎,以及實踐經驗後,再輔以書籍,進步會更加神速。所以在自學平面設計的過程中應以視頻教程為主,書籍參閱為輔。
另外看看設計論壇,或站酷網站的知識帖,及時汲取其他優秀設計師最新的經驗以及教程分享,不為一個自我提升,保持與時俱進的好方法,在欣賞其他優秀作品的過程,相信你的審美也會逐步提高,眼界上去了,技法修鍊得當,基礎功紮實,相信你自然也能創作出更加出色的平面設計作品來。
——
四、自學平面設計還有什麼疑問?
1.自學平面設計,需要學什麼軟體?
在一開始,不要講所有的平面設計軟體都要去學一通,你們那麼多時間,也不一定都用得到,有針對性地先學一兩款就好,但在一開始能把ps搞得精通,在學習其他軟體時總能讓你感覺輕車熟路。希望這篇文章分享能夠給你帶來一些參考。自學平面設計,需要學什麼軟體?2.哪裡可以下載平面設計軟體?
工欲善其事,必先利其器,自學平面設計連個軟體都不裝,還能不能好好的玩耍?Photoshop、InDesign、CorelDRAW、illustrator,在這裡 @酷coo豆 都給你準備好了,在「平面設計學習日記網」( www.xxriji.cn/)使勁戳開去下載吧。↓↓↓Tips:選中圖標後,那優雅的彌散陰影,讓我無法自拔!
3.親身經歷,學平面設計該報班還是自學?自學又是怎樣的一種體驗...
自學平面設計過程中會遇到一些坑,希望你能繞過。4.哪兒有系統的平面設計視頻教程?
@酷coo豆 工作之餘學了一些HTML+CSS基礎知識,專門做了一個網站,去整理了一些系統的平面設計自學視頻教程 ,掛在我的「平面設計學習日記網」可供參考,也許有你需要的。自學平面設計不是一個人閉門造車,找到一套系統的平面設計教程,有計劃,有目的的學習,才是自學平面設計的正確打開方式。5.自學平面設計有什麼入門書籍推薦?
以下推薦書籍為入門書籍,更多圖書推薦可以參見:平面設計類的書看什麼好? - 酷coo豆的回答 - 知乎
(1)《寫給大家看的設計書(第4版)》通過本書,普通讀者很快就能夠自信地設計出專業級別的作品,而專業設計師也將從中獲得靈感和解決問題的途徑。
(2)《平面設計中的網格系統》
西方經典設計著作,「瑞士平面設計先驅」約瑟夫?米勒-布羅克曼的網格系統理論與設計理念的完整闡述。英國資深藝術書籍出版社Laurence King評出的「100本經典平面設計書籍」之一。
(3).《配色設計原理》
《配色設計原理》通過簡明易懂的示例作品,逐條講解了絕對不可背離的配色理論;將具體的設計案例進行修改前後的對比,分析了如何才能使配色更具效果和表現力
(4).《文字設計的原理》
在平面設計中,文字設計的重要性無需多說。各種設計作品中都要添加文字。而文字又是信息傳遞的重要載體,又起到了營造氛圍的重要作用。作者彙集多年來的經驗,運用大量實際案例,教你運用文字與設計的原理,大幅提升設計作品的質量,找到文字設計的樂趣。
(5)《為什麼設計》
居住在兩個不同城市的設計大師,國際平面設計師:原研哉與阿部雅世進行了一場以「設計」為題的討論,深入探討設計的根本。
(6)《設計師要懂心理學》
國際知名的設計心理學博士Susan M. Weinschenk重磅力作。騰訊用戶研究與體驗設計部(CDC)推薦,暢銷歐美、日本,首屈一指的設計師必讀經典。
(6)0基礎同學如何自學平面設計?平面設計需要學些什麼?
該篇文是上述回答內容匯總後的精簡版本,時間緊迫可以直接看下該篇文章。↓↓↓以上就是 @酷coo豆,就「如何自學平面設計」問題給出的回答總結,若能彙集初學者,那是我的榮幸,最後感謝你的閱讀。
(完)——
關於@酷coo豆
我不是什麼大神,也不是老師,只是在自學平面設計的過程中,得到過一些前輩、老師的幫助和指點。所以,我希望通過自己的分享,也能給想自學平面設計的朋友做一個引路人,和大家一起共進步、共成長。
個站:平面設計學習日記網(http://www.xxriji.cn)——發布分享高質量設計教程、設計經驗、設計書籍的學習平台,為平面自學者提供便利。
同時, @酷coo豆 在工作之餘還會在平面設計學習日記 - 知乎專欄中寫一些有關平面設計的文章,歡迎大家關注捧場。
——
版權聲明
本回答為@酷coo豆原創,表表與知乎。禁止轉載或商用,盜用追究法律責任。我已委託「維權騎士」(http://rightknights.com/)為我的文章進行維權行動。一、思想和意識
思考是設計前最先做的一步,我們從事商業設計,要有市場意識和商業頭腦。初級設計師由於實踐經驗不夠、主觀因素較強,市場對設計的反應將怎樣只是憑自我感覺,而有一定設計經驗的設計師,思考的角度和範圍相對要成熟些。優秀的設計師一定要有營銷意識,不一定要精通,但至少要懂。
設計師要有靈感。雖說靈感可以後天培養,但成效不會很大。愛迪生說過他的成功是1%的靈感加上99%的勤奮,我認為是激勵後人的一種方式,其實天生的靈感是造就一名優秀設計師的基礎,地球上,「天才」是存在的。靈感是聯繫事物的敏感力和創造力,設計師不僅要有較強的靈性,還應具備捕捉經過腦中萬條思緒,延伸聯想的能力。
好的設計師無時不刻的在觀察身邊的事物,從餐桌上刀*的造型到公共廁所上的指示識別,都會無意識的進入設計師的大腦,設計師不一定要主動記住這些資訊,但能在設計無意識的提供靈感信息,融入自己的思想,開拓更多的思維空間。設計師應積極了解世界的視覺語言,多鑒賞國內外資深設計師的作品,提高設計意識。
很多人知道營銷需要整合,其實設計也需要整合。設計師要考慮設計項目的延伸性,不僅是視覺上的統一性,最重要的要和營銷思路吻合,這樣設計表達才會更準確。不考慮產品視覺延伸來展示企業形象的設計,對企業是很不負責任的。
設計的主題思想如平白的表現,給人們的印象會不深刻,所以設計需要創意。創意一定是在整合營銷的策略上提煉出來的,創意是建立在產品利益點或主題上的演繹,也是與設計師藝術素質和靈感摩擦後產生的結果。好創意不僅來自靈感點滴,更來自設計師通過自己各項知識面和理性分析。一幅好的的設計作品,除了良好的視覺表現外,最重要的是其中包含了很豐富的學識量,其中有美學、心理學、營銷學支持,有的設計甚至還包含文學、天文、數學等,設計師的知識面越廣,創意思維越活躍,表達方式越豐富。
平面設計要有原創意識。設計師都經歷過模仿的過程,但當成熟到一定程度時,就要創作屬於自己的東西,不要再習慣地用曾見過的資訊和創意來生硬的堆積元素,要漸漸的用自己方式表達觀點。可以借鑒,但不可抄襲。如設計師有攝影能力,應多採用原始拍攝。繪畫功底強的設計師在創作時添加了手繪元素,就是原創性的典型表現。
設計師要有高度的概括能力。首先體現在平面把握上,當一個設計項目擺在設計師面前時,設計師要馬上根據涉及項目的市場、人們對此設計的基本品味或反應,在腦海里將出現此設計方案的基本框架(並非圖形框架,而是一種抽象的表達方向),這種概括能力是建立在一定市場和實踐經驗上的,深入實踐得越多,設計的成品就越成熟。
概括能力還體現在文案表現上,設計師在理解主題後,可以相應整理文案表現。設計師不一定有很強的文案功底(當然有是最好),但一定要有文案感覺,文案在平面設計中是不可分割的整體,設計師根據主題和平面需要提煉一些文案,將對設計有畫龍點睛的作用。翻閱一些好的平面作品,很多文案並不具有很深奧的之乎者也或懸殊詞句,較多的類似於「心情真好……請等待……」等一些生活用語,設計師必須要有文案表現的意識。
另外概括能力還體現在文字的排版上,文字是平面設計中重要的元素,設計師要高度整合和理解文字內容,一級二級三級甚至更多的分出文字塊面,這樣在編排文字的時候會更流暢,易於閱讀,這在畫冊設計上有很大的幫助。
平面設計首先傳達的是視覺,設計師要有一定的視覺美學素質。視覺「美」,是人的本能感知,即某種圖形或色彩時給人的感知情緒。情緒舒暢,即美;情緒不舒暢,即不美。當然美感是相對的,不同的人根據不同的經歷、修養、習慣、地域文化等,審美情趣也就不同。作為設計師就是要以自己的美學修養和審美意識,尋找美感共性,也就是說設計師要努力讓80%的目標人群對你的視覺表現感覺舒暢。
現代資訊泛濫成災,茫茫街頭一眼望去,商業信息你爭我搶,恨不得每個信息都塞進人的眼裡。面對這樣的局面,平面設計一定要注意簡潔傳達主題,以我提煉的話說,就是「符號式傳播」。設計講究瞬間識別,與主題不密切的平面元素要盡量簡化。生活節奏越來越快,工作越來越繁忙,人們不會有太多的閑心來關注複雜的海報和拐彎抹角的創意。平面設計畢竟是商業行為,最終目的是傳播信息,而不是為了表現設計師的平面技巧。所以,設計師要在三角形里找到距離最短的直線,可以對直線稍加修飾,但要把握火候,不能讓消費者過多的看到你的修飾,而忽視了表達中心。設計師要時刻跳出自己分析自己,客戶最需要什麼?而我現在在做什麼?是不是在表現自己而忽視了主題!在樸實中求經典是最難得的。但「簡潔」不是「簡單」,「簡潔」是通過詳細的分析和理解提煉出來的,是經過精細雕刻出來的精品;而「簡單」是粗製濫造的,是沒有通過分析思考的粗線條。這要求設計師要良好的把握畫面的能力,這種能力來自於較深的美術功底。
二、提煉圖形
除了思想和意識,表面功夫也同樣重要。平面表現最大框架可分為圖形和色彩兩個方面。較強的美術功底是提煉好圖形的基礎,在版面構成、標誌設計、字體和元素再創作上有更突出的表現。例如一些平面元素的組合,就需要設計師再創作一些元素來關聯這些元素,並處理好它們之間的視覺關係,使之協調。圖形的提煉不僅僅要美,也要嚴謹,不僅要追求每個細節的表現,有時又要跳出細節,處理畫面整體的關係,如面積感、比重感、情緒感、色彩感等。就像畫素描一樣,一時深入細節、一時調整整體。特別是設計標誌,是最能反映設計師局部與整體關係把握的能力。
1、 小圖形
這是我自己提煉的語組。即實際意義上的圖形,可理解成:點、線、面。「點」有圓點、方點、不規則形狀的點等;「線」有長線、段線、直線、曲線等;面有矩形、三角型、圓型、不規則型等。小圖形就是用這些元素組織成千變萬化的具體圖形。優秀的設計師對這些元素的走向、位置、大小、曲線弧度是非常嚴謹的,舒暢的視覺感受往往在於元素中很微妙的變化,也許為1毫米、或者1微米、甚至0.1微米……。而初級的設計師感受不到這樣的微妙變化,需要專項的訓練。局部的刻畫,哪怕是粗糙的元素,也需精心提煉。在「複雜中求簡潔,簡潔中求複雜」。設計師要了解不同地域的圖形特點,這將增強設計師應付各種跨地域文化的設計能力,使設計作品更豐富、更有風格。
2、 大圖形
大圖形即畫面的整體視覺感。例如我們做一張產品海報,其中包括四個元素:1、企業logo;2、產品照片;3、產品名稱和型號;4、產品說明文字。四個元素在整個海報中的擺放位置、面積比例、色彩變化、曲線節奏以及附加元素,構成了整體視覺,即大圖形。優秀的設計師通過對產品的理解以及人的審美情趣和閱讀心理,大圖形處理得很好。也許設計師把第3元素和第2元素整合到一起,並添加一些附加線條或圖形,為了不使畫面整體煩雜,設計師應特別注意附加元素於其它元素的關係,只要處理得當,再繁多的附加元素在海報上也不會顯煩雜。大圖形處理得當來自於設計師的概括能力和處理元素整體歸納能力。任何設計作品大圖形是基礎,無論是商業設計還是個性派設計,整體視覺感是第一位的。好的設計作品不僅大的視覺感表現不凡,並且能讓人深入細節讀解更豐富的設計品味。
三、色彩
用無窮無盡來形容色彩是很恰當的。設計師不會有最喜歡和最不喜歡的顏色,平面的色彩不是單獨存在的,而是搭配出來的。要了解色彩,就必須領會色彩係數發生變化時給人的情緒感受,和面積比例變化時的畫面氣氛。設計師既要了解色彩微妙變化,更要了解色彩在搭配時的脾氣性格。
設計師對色彩的感受出於自己的藝術修養意識和對人們品味的了解。當設計師使用一種色彩時,有的設計師首先是憑自己感覺用色;有的設計師則首先理性分析,再按色彩理論原則用色。在這裡我建議,請選擇第一種方式(對色彩原理要了解,但不要死套理論)。設計師要了解不同地域人們的色彩需求,我們處於中國的商業設計潮中,首先要了解中國人自古至今的色彩審美轉變,也要了解國外的色彩搭配特徵。多嘗試新的色彩組合,將會有意外的驚喜。
四、心態
曾有很多設計師到公司應聘,首先我不考核他們的工作能力,而是與之交談,從中我可以了解到對方的心態。一名設計師以後能否出色,心態很重要。
1、 熱情
做設計如只是為了混口飯吃,不是自己由衷的熱愛和追求,這樣的設計師(暫時稱之為設計師)也許永遠只是一名公司普通職員,絕不會在行內出色,並時刻存在被競爭排擠的威脅。平面設計,愛它,才能成功。自己的事業符合自己的興趣和愛好,是一件幸福的事情。
2、 虛心
任何人的意見不一定要採取,但一定要聽!無論對方是什麼文化層次,什麼行業,因為他們是大眾,你設計面對的大眾中包含有這些人群,你的設計不全是讓像你這樣素質的人欣賞的,他們的意見有時是非常有效的。與其它設計師交往也是這樣的,我們都正走向一流設計師的路程中,不存在誰的水平如何如何高,誰怎麼怎麼厲害,大家都是學生,都處於社會的大教堂。如果你有心思,還要盡量竊取其它設計師的長處。很多人潛質和意識,值得你研究。
3、 敬業
首先這出於對行業的熱愛,更出於對設計嚴謹的態度和責任心。如果把工作當作自己的作品來創作,你會工作得很有樂趣。如僅僅是當作一種任務,成果不會出色,更談不上敬業。再次提醒各位同志:付出必有回報。
5、 學習
做設計是一項既有樂趣也辛苦的工作,時常襲來的壓力很大,一段時間如不學習充電,就會有被淘汰的威脅感。整個社會和人們的素質在日益提高,如果我們不能走在其它人的前面,我們永遠不會「一流」。
以一個前天貓店鋪設計主管的身份來說,你只是感興趣,並不是要從事設計這個行業,那麼你只需要做出想要的效果圖就行了,我帶徒弟都是先教鋼筆摳圖再教如何去下載素材,然後拼湊素材就行了,這個過程不超過一周,所以想要學習是很快的,然後第三步就是去抄襲別家的設計,因為新人根本沒有自己的色彩搭配概念和排版所以手下的初級美工成長的快的基本都是會抄的,所以你入門會很快(第一二步只需一周),然後就是海量的抄襲,這時你要每天思考一張圖裡的顏色和排版,等你抄得和別人做一模一樣的時候你就能開始自己的設計了!最後補充一下,只是想發在網上就用PS這個軟體,如果想列印出來就用AI,兩者並沒有太大差異。
樓上都是大神,我估計都是月入好幾萬的牛人吧,完全是以頂級設計師的要求在指導學習,我也是膜拜的很,另外說一下因為每個人都能說自己喜歡的設計,是個人就能指指點點,所以我已經放棄設計這個行當了,現在做圖都是為了自己的照片修圖和玩耍。此文含:ps教程,動圖素材、靜圖素材、設計實用工具( gif錄製 、 圖片處理 ...)網站,以及廣告公司經典案例!
很久之前,我學習ps,就是從我要自學網裡面學習的,不過現在那個網站已經很老了。我手裡有一套ps教程,需要的話過來拿
學會了PS,硬體就算是OK了,下一步就是素材的拼接和創意思維的鍛煉!我整理了一些素材網站分為動圖和靜圖,篩選了一些比較好用的,你們可以參考下(歡迎評論區補充):
動圖gif素材(這裡說一下,想要gif錄製的話可以用GifCam和ScreenToGif)
GIPHY:giphy.com(號稱全網數量最多、種類最全的高質量GIF素材網站)
gif喵:http://www.gifmiao.com/(比較有內涵)
堆糖網:www.duitang.com (一個清新文藝的圖片素材網站。零門檻、零難度,能根據「關鍵詞+GIF」搜索到想要的GIF圖片。)
圖片(靜態)素材
花瓣網:http://huaban.com/
500px:https://500px.com/
Pixabay:https://pixabay.com/
Pexels:https://www.pexels.com/
一個以圖找圖的網站:https://tineye.com
圖蟲:https://tuchong.com/
千圖網:https://tuchong.com/
素材公社:http://www.tooopen.com/
插畫家園:http://www.13cg.com/
圖片處理工具
在線文字雲製作:https://tagul.com(一個專門做文字的網站,這個我沒怎麼用過,你們可以去看看)
創客貼:https://www.chuangkit.com/dc.html(現成的素材,套模板,完全複製粘貼)
暴走漫畫製作器:http://baozoumanhua.com(暴走漫畫,你們都知道的~)
smallpdf pdf轉換網站:https://smallpdf.com/cn(PDF的各種轉換)
學習平面設計,擁有設計思維也很重要,想成為好的平面設計,多看多分析其實才是最重要的。好的海報能夠直擊用戶的痛點,而用戶的痛點不是腦補出來的。是通過各種調查,各種分析得出來的。所以多看作品,多分析作品也就至關重要。
直擊痛點,多看看廣告公司的作品,一個好的平面設計肯定是滿足這些作品裡面的部分內容的。
關於怎麼多看,我分享一份廣告案例,裡面有平面的也有視頻的,可以去學習下廣告公司的思維。下載下來放到手機上,每天看幾個分析分析,真要堅持下來,進步絕對是神速。
我手裡面還有一些設計書籍推薦,有時間我把書單貼出來~
以上!
獲取方式
公眾號:廣告四新行業資訊
1.廣告公司案例,回復「案例」領取
2.ps教程,回復「PS」領取
這是我做的公眾號,會有一些腦洞大開的廣告創意,還有一些平面廣告案例,ps技巧啥的
另外這個答案如果受歡迎也會持續更新,需要的小夥伴點贊點關注
Online Tutorial 絕對的
大量的跟教程 然後在製作的訓練中擁有自己的風格和審美
首先做自己喜歡做的事情和做別人要求的事情是兩回事。想清楚了嗎?確定嗎?打算學到什麼程度?學成什麼樣子?問清楚自己了嗎?
你現在是什麼基礎?零基礎?有手繪功底?還是軟體已經玩溜了?
平面設計無非就是軟體,構圖,配色,隨後十八般武藝輪番上直到甲方說OK~
想成為設計師
第一步:提高審美,別以為只有服裝設計師要審美,之所以放第一步是有原因的,放張圖
面對這張海報,外行人,有的會說清新、好看、順眼,或者恐怖、難受……等等,內行人關注的就是配色、構圖還有海報的寓意,而從審美的角度看,整張海報的色調都是清新的淺色,除了人物的衣服配色稍重,其他色彩的配合都以清新為主,這時候可能就會考慮衣服的顏色走向如何才能看上去「更加順眼」,有較高的審美就能讓你在短時間內判斷出最佳色彩,同樣,好的審美也能擴展你的靈感源頭,不論是構圖還是配色都離不開一個高level的審美,so,審美對設計師而言是相當重要的!
提高審美水平可以
1、多學習:瀏覽各種藝術網站,時尚或者平面雜誌,多參加設計展,不要閉門造車,設計是相通的,靈感源自四面八方~
藝術網站:
UK Street Art http://www.ukstreetart.co.uk/
STREET ART UTOPIA http://www.streetartutopia.com/
Streets Dept https://streetsdept.com/
unurth http://www.unurth.com/
Urban Culture http://urbanshit.de/
The Street Museum of Art http://streetmuseumofart.org/
Street art http://globalstreetart.com/
雜誌:
PAPER magazine http://www.papermag.com/
Vogue美國版 http://www.vogue.com/?us_site=y
Vogue英國版 http://www.vogue.co.uk/
Vogue中國版 http://www.vogue.com.cn/?international
國家地理 http://www.nationalgeographic.com/
國家地理中文網 http://www.nationalgeographic.com.cn/
博物館:
紐約現代藝術博物館(MOMA) http://www.moma.org/
芝加哥當代美術館(MCA) https://mcachicago.org/Home
東京畫廊 http://www.tokyo-gallery.com/
韓國國立現代美術館 http://www.mmca.go.kr/
奇亞斯瑪當代藝術博物館 http://www.kiasma.fi/
新加坡濱海藝術中心 https://www.esplanade.com/
ArtDiscover當代藝術愛好者聯盟 http://www.artdiscover.com/
WhoKilledBambi http://www.whokilledbambi.co.uk/
Thinkspace新興藝術作品網 http://thinkspacegallery.com/
Yatzer藝術設計交流社區 https://www.yatzer.com/
設計相關:
visualhunt https://visualhunt.com
愛情守望者 https://www.waitsun.com
giphy https://giphy.com/search/bike
Emptystat http://emptystat.es/
Still http://stillblog.net
http://visual.ly https://visual.ly/
Toptal https://www.toptal.com/designers/subtlepatterns/page/35/
Awwwards https://www.awwwards.com/
第二步:學習構圖配色和軟體
構圖就是平面構圖還有立體構圖,也就是學好二維學三維,兩條路, 看書自己琢磨 or 網上買學習視頻看完以後繼續看書自己琢磨~
書的話,建議先看看原研哉的《設計中的設計》,能夠幫助你樹立正確的設計理念,剛看完可能會迷茫,隨後就會慢慢明白自己做設計師的意義,不是誇大其詞,這本書真的有奇效!
學構圖的話,在網上多搜些相關的教程吧,可以看看這本書:《美國視覺傳達完全教程》
《SPAN尺度》
空間設計雜誌是三度旗下的一本設計雜誌。其不拘泥於專業尺度界限,著力挖掘新銳空間設計的同時,注重探索與空間相關的設計領域為建築與空間設計帶來的新思考及活力。是一本以空間設計為主題,跨越平面、產品、藝術等多重領域的綜合型設計雜誌,開拓空間設計的新視野。
學配色:
《色彩藝術》
《色彩列傳》
該書共有《色彩列傳:藍色》、《色彩列傳:黑色》、《色彩列傳:綠色》
《色彩的性格》
《色彩設計的原理》
《梁景紅談色彩設計的法則》
《色彩感知學》
《七日掌握設計配色基礎》
《藝術*設計的色彩構成》
《中國顏色》
然後就是軟體:ps、AI,ID,等等可以網上找教程然後自己操作or自己看書然後自己操作
書籍:《大師之路 :Photoshop中文版完全解析(附光碟)》、《PHOTOSHOP CS/CS2 WOW!BOOK》、《The Adobe Illustrator CS3 WOW! Book》、THE Painter X Wow! BOOK(附贈1CD)》、《Designing Interfaces中文版》等
附贈一些字體設計的書:《標誌字體設計聖經》、《文字設計基礎教程》
差不多就說這麼多了,設計之路其修遠,君將上下而求索~
有問題可以私信我或者評論留言,希望可以幫到你,Good Luck~
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